The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

สื่อมัลติมิเดีย

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by maneethip.65, 2022-01-04 22:06:02

สื่อมัลติมิเดีย

สื่อมัลติมิเดีย

ความรูเ้ กย่ี วกบั

สื่อมลั ตมิ ีเดีย

ความหมาย ความเป็นมา องค์ประกอบ ประโยชน์

จัดทําโดย

นางสาว จิรภา เพ็ญจาํ รสั รหัส 019 นางสาว มณีทพิ ย์ สุขเทพ รหัส 027
นางสาว ตสั นี ม กสิณ รหัส 023 นาย อิลยัส ดอเลาะ รหัส 041

สื่อมลั ตมิ เี ดยี

มผี ใู้ ห้ความหมายไว้ดังตอ่ ไปน้ี

• ส่ือมลั ตมิ ีเดีย

คือ ระบบสื่อสารข้อมูลข่าวสารหลายชนิ ด โดยผา่ นส่ือทาง
คอมพิวเตอรซ์ ่งึ ประกอบดว้ ย ข้อความ ฐานข้อมลู ตวั เลข กรา
ฟิก ภาพเสียง และวดี ิทศั น์ (Jeffcoate. 1995)

• ส่ือมัลตมิ เี ดยี

คือ การใชค้ อมพิวเตอรส์ ่ือความหมาย โดยการผสมผสานส่ือหลายชนิ ด
เชน่ ข้อความ กราฟ ภาพศิลป์ (Graphic Art) เสียง ภาพเคล่ือนไหว (Animation)
และวดิ ที ศั น์ เป็นตน้ ถ้าผใู้ ชส้ ามารถควบคุมส่ือเหล่าน้ี ให้แสดงออกมาตาม
ตอ้ งการได้ ระบบน้ี จะเรยี กว่า มลั ติมเี ดยี ปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia)
(Vaughan. 1993)

• ส่ือมลั ติมเี ดีย

คือ โปรแกรมซอฟตแ์ วรท์ ่อี าศัยคอมพิวเตอรเ์ ป็นส่ือในการนํ าเสนอ
โปรแกรมประยกุ ต์ซ่งึ รวมถึงการนํ าเสนอข้อความสีสัน ภาพกราฟิก (Graphic
images) ภาพเคลือ่ นไหว (Animation) เสียง (Sound) และภาพยนตรว์ ดี ทิ ศั น์
(Full motion Video) ส่วนมลั ติมเี ดีย ปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia)
จะเป็นโปรแกรมประยกุ ตท์ ร่ี บั การตอบสนองจากผใู้ ชค้ ียบ์ อรด์ (Key board)
เมาส์ (Mouse) หรอื ตวั ช้ี (Pointer) (Hall. 1996)

?สรุป ความหมายของมลั ติมเี ดยี

สรุป สื่อมลั ตมิ เี ดีย คือ...

การใชค้ อมพิวเตอรร์ ว่ มกับโปรแกรมซอฟตแ์ วรใ์ นการสื่อความหมาย
โดยการผสมผสานส่ือหลายชนิ ด เชน่ ข้อความ กราฟิก (Graphic) ภาพ
เคล่ือนไหว (Animation) เสียง (Sound) และวดี ทิ ศั น์ (Video) เป็นตน้ และ
ถ้าผใู้ ชส้ ามารถทจ่ี ะควบคุมสื่อให้นํ าเสนอออกมาตามต้องการได้จะเรยี กว่า
สื่อมลั ติมเี ดยี ปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) การปฏิสัมพันธข์ อง
ผใู้ ชส้ ามารถจะกระทาํ ไดโ้ ดยผา่ นทางคีย์บอรด์ (Keyboard) เมาส์ (Mouse)
หรอื ตัวช้ี (Pointer) เป็นต้น

(ต่อ) การใชส้ ื่อมัลตมิ ีเดยี ในลักษณะปฏิสัมพันธ์ ก็เพื่อ
ชว่ ยให้ผใู้ ชส้ ามารถเรยี นรู้ หรอื ทาํ กจิ กรรม รวมถึงดูส่ือ
ตา่ งๆ ดว้ ยตนเองได้ ส่ือต่างๆ ท่นี ํ ามารวมไว้ในสื่อมลั ติมเี ดีย
เชน่ ภาพ เสียง วดี ทิ ศั น์ จะชว่ ยให้เกดิ ความหลากหลายใน
การใชค้ อมพิวเตอร์ อนั เป็นเทคโนโลยคี อมพิวเตอรใ์ น
แนวทางใหม่ ทท่ี าํ ให้การใชค้ อมพิวเตอรน์ ่ าสนใจ
และเรา้ ความสนใจ เพ่ิมความสนกุ สนาน
ในการเรยี นรูม้ ากย่ิงข้ึน

Multimedia

ความเป็นมาของมัลตมิ เี ดยี

ส่ือมัลตมิ ีเดียเร่มิ ตน้ ในราว ๆ ตน้ ปี พ.ศ. 2534 พรอ้ มๆ กบั การใช้
ระบบปฏบิ ัติการวนิ โดวส์ 3.0 ซ่งึ เป็นระบบปฏบิ ตั ิการท่ใี ชส้ ําหรบั เครอื่ งพีซี
(PC) และเป็นระบบปฏบิ ัตกิ ารทเ่ี รยี กว่า กราฟิกยซู เซอรอ์ ิเทอรเ์ ฟท
(Graphic User Interface) หรอื ทเ่ี รยี กยอ่ ๆ วา่ GUI สําหรบั GUI เป็นอิน
เทอรเ์ ฟทท่สี ามารถแสดงได้ทงั้ ข้อความ (Text) และกราฟิก (Graphic) ซ่งึ
งา่ ยต่อการใชง้ านต่อมาในราว ๆ ตน้ ปี พ.ศ.2535 บรษิ ัท ไมโครซอฟต์ได้
พัฒนาโปรแกรมมลั ติมีเดียเวอรช์ นั่ 1.0 ท่ใี ชร้ ว่ มกับระบบปฏิบัตกิ ารวนิ
โดวส์ 3.0 ทาํ ให้ระบบปฏบิ ัติการวนิ โดวส์มศี ักยภาพเพ่ิมข้ึนในเรอ่ื งของ
ภาพและเสียง ซ่งึ เป็นจุดเร่มิ ตน้ ของมาตรฐาน มัลตมิ เี ดยี ท่เี รยี กวา่
มาตรฐานเอม็ พีซี (MPC : Multimedia Personal Computer)

ความเป็นมาของส่ือมลั ตมิ ีเดยี (ตอ่ )

การเร่มิ นํ าเอาวนิ โดวส์ 3.1 เข้ามาแทนวินโดวส์ 3.0 ในราว ๆ ตน้
เดือน มนี าคม พ.ศ. 2536 ทาํ ให้การใชม้ ัลติมเี ดียกว้างขวางย่ิงข้ึน โดย
เฉพาะมี ศักยภาพในการเลน่ ไฟลเ์ สียง (Wave) ไฟลม์ ีดี (MIDI) ไฟล์
ภาพเคล่ือนไหว (Animation) และภาพยนตรจ์ ากแผน่ ซดี ีรอม (CD-ROM)
จน กลายเป็นจดุ เร่มิ ตน้ ของมลั ตมิ ีเดียทใ่ี ชก้ ับเครอื่ งคอมพิวเตอรพ์ ีซี
จนถึงปัจจุบัน

องค์ประกอบของ Animation
มลั ตมิ ภีเาดพเียคลม่อื นี 5ไหวชนิ ด
ภาพเคล่ือนไหว
Text
Sound
ข้อความหรอื ตวั อักษร
เสี ยง
Still image
video
ภาพน่ิ ง
วดี โี อ

Multimedia

ประโยชน์ของสื่อมลั ตมิ เี ดยี

ประโยชน์ของสื่อมัลตมิ เิ ดยี

1. ดา้ นการเรยี นการสอน ส่งผลให้เกิดระบบห้องสมุดแบบดจิ ิตอล
(Digital Library) การเรยี นการสอนทางไกล (Distance Learning) การสรา้ ง
ห้องเรยี นเสมือนจรงิ (Virtual Classroom) และการเรยี นการสอนแบบ
กระจาย อนั ส่งผลให้เกิดการเรยี นรูอ้ ย่างกว้างขวาง

2. ดา้ นธุรกจิ โดยเฉพาะธุรกิจรูปแบบใหมท่ เ่ี รยี กว่า E-Commerce อันจะ
ชว่ ยให้การนํ าเสนอสินค้า มคี วามน่ าสนใจมากกว่าเดิม

ประโยชน์ของส่ือมลั ตมิ เิ ดยี (ตอ่ )

3. การสื่อสารโทรคมนาคม เนื่ องด้วยเทคโนโลยมี ลั ตมิ ีเดีย ตอ้ งอาศัย
สื่อเพื่อเผยแพรข่ ้อมูล ดังนั้นเทคโนโลยนี ้ี จงึ มคี วามสัมพันธก์ บั ระบบการ
สื่อสารโทรคมนาคม อยา่ งแยกกันได้ยากมาก

4. ธุรกจิ การพิมพ์ นั บเป็นอกี หน่ึ งธุรกิจทส่ี ัมพันธก์ บั เทคโนโลยี
มัลตมิ เี ดยี อันจะส่งผลให้หนั งสือ ส่ิงพิมพ์ตา่ งๆ มีความน่ าสนใจมากข้ึน
และปัจจุบันก็มี E-Magazine หรอื E-Book ออกมาอย่างแพรห่ ลาย

5. ธุรกิจการให้บรกิ ารข้อมูลข่าวสาร เมื่อมีการนํ าเทคโนโลยมี ัลติมี
เดียมาชว่ ย จะทาํ ให้ข้อมูลข่าวสารท่เี ผยแพรอ่ อกไป มีความน่ าสนใจมากกวา่
เดิม

ประโยชน์ของส่ือมลั ตมิ เิ ดยี (ตอ่ )

6. ธุรกจิ โฆษณา และการตลาด แน่ นอนวา่ มีความสัมพันธอ์ ย่างหลกี เล่ียง
ไม่ได้ อนั จะชว่ ยดึงดูดคนเข้ามาชม ดว้ ยเทคโนโลยีใหมๆ่ ท่มี ีความแปลกใหม่

7. การแพทยแ์ ละสาธารณสขุ ปัจจบุ นั มีการสรา้ งสื่อเรยี นรูด้ ้านการ
แพทย์ ชว่ ยให้ประชาชนทวั่ ไป มคี วามสนใจศึกษา เพ่ือสรา้ งความเข้าใจทถ่ี ูก
ตอ้ งเก่ยี วกับการดูแล รกั ษาสขุ ภาพตนเอง

8. นันทนาการ นั บเป็นบทบาทท่สี ําคัญมาก ทงั้ ในรูปของเกม การเรยี นรู้
และ VR เป็นต้น

อา้ งองิ

1. https://multimedia-ton.blogspot.com/?fbclid=IwAR1Co5eOM
X-iJB9V6VKE55p3nFi2ulDAN2QYXMIJTpkxMADaizAiZpokEGA

2. http://www.suananun.ac.th/webkrooarun/Mor3

THANKS


Click to View FlipBook Version