COMPANY
PROFILE
PT JWARA PENDIDIKAN INDONESIA
Siapapun bisa menjadi JWARA 1
2 GSEiaNpaUpNunOb,iEsavemreynbjoaddiyJWCAaRnA
LATAR
BELAKANG
Aktivitas manusia tak akan pernah lepas dari dunia pendidikan. Bahkan
sejak dalam kandungan hingga usia menua pun tetap membutuhkan pendidi-
kan yang tentunya disesuaikan dengan kondisi. Sehingga bisa
dikatakan bahwa dunia pendidikan takkan pernah ada habisnya.
Seiring dengan perkembangan waktu, maka selain ilmu baru
yang terus bergulir, penyajian yang berbeda dan variatif pun menjadi wajib
dilakukan bagi penyelenggara Platform Edukasi yang selanjutnya akan
memudahkan pemahaman bagi audience tentang ilmu tersebut.
Kreativitas dan keunikan menjadi bagian penting untuk
memudahkan daya serap bagi audience. Perkembangan trend edukasi
telah membawa kebutuhan konsumen akan sebuah pengetahuan yang baru.
Tidak mengherankan apabila penyerapan ilmu yang disajikan dengan materi
yang terstruktur dan modul menarik disesuaikan tingkatan, insya Allah
indikator perkembangan dan kemanfaatan bagi audience akan mudah
terpantau karena ada tahapan evaluasi di setiap kelas
Tantangan jaman yang semakin cepat inilah menjadikan JWARA
sebagai Platform Edukasi telah mempersiapkan sumber daya, mentor,
penyajian yang menarik agar mampu menjawab segala kebutuhan audience
dan tantangan jaman.
Tim JWARA adalah berkecimpung di dunia pendidikan formal dan in
formal serta korporasi
JWARA
3Siapapun bisa menjadi JWARA
SEPINTAS
Alhamdulillah, telah lahir platform edukasi yang berawal dari
3 sahabat, Saubari, Sujendro Hery Nugroho, dan Alfons Satyadharma
yang peduli dengan dunia pendidikan. Pengalaman selama menjadi
pendidik, dunia kekinian, dan bagaimana mengemas menjadi materi
yang menarik terus kami kembangkan. Berkaitan dengan aktivitas
tersebut selanjutnya alhamdulillah sudah diwadahi ke dalam sebuah PT
yang bernama JWARA PENDIDIKAN INDONESIA. Support dari mentor
yang sudah melanglang baik nasional dan internasional sangat
membantu membangun Platform Edukasi JWARA. Kondisi pandemi
yang mengharuskan nyaris semua aktivitas dilakukan secara online,
alhamdulillah justru menemukan cara baru agar keilmuan, kreativitas
tetap bisa disampaikan secara menarik.
Aktivitas course selain dilakukan secara online, juga dilakukan
secara offlne, bahkan tak sedikit dari audience/ klien menginginkan
courses dilakukan secara bootcamp. Bootcamp adalah program
pelatihan yang berlangsung secara intensif, dengan materi yang telah
terancang sedemikian rupa agar relevan dengan jenis pelatihan kreatif
atau mata pelajaran. Pelatihan yang berlangsung secara intensif
membuat waktu belajar menjadi lebih singkat. Dengan mengikuti
program pelatihan, keterampilan soft skill dan hard skill akan terasah
dengan baik. Program pelatihan ini secara spesifik tersusun sesuai
dengan kebutuhan. Sehingga, membuat program ini menjadi pilihan
yang tepat bagi mereka yang ingin memiliki keterampilan dalam
bidang Creative untuk mengembangkan karier.
4 Siapapun bisa menjadi JWARA
VISI DAN MISI
VISI
Menjadi lembaga platform edukasi yang unggul dalam prestasi, berkarakter, berbudaya,
berdaya saing, peduli lingkungan, berwawasan global yang dilandasi iman dan takwa.
MISI
Menyelenggarakan pendidikan kreatif yang berbasis ilmu pengetahuan, teknologi,
dan seni sehingga mampu mewujudkan manusia Indonesia yang berkontribusi pada
kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara dalam menghadapi tantangan
yang terus berkembang
STRATEGI
Strategi diawali dengan membangun sebuah pendekatan yang komprehensif untuk
menganalisa kebutuhan audience, peserta, dan klien untuk menyesuaikannya dengan trend
kreativitas yang terus mengalami perkembangan. Pemilihan konsep kreatif yang sesuai kebu-
tuhan baik pendidikan dan industri serta mampu memberikan solusi.
5Siapapun bisa menjadi JWARA
“You affect the world by
what you browse.”
Tim Berners-Lee
6 Siapapun bisa menjadi JWARA
creative
ACTIVITY
7Siapapun bisa menjadi JWARA
GRAPHIC
ILUstration
ADOBE ILLUSTRATOR
TUJUAN 1 LOGO DAN ICON
PEMBELAJARAN Peserta pelatihan
diarahkan
Peserta kursus diarahkan untuk proses
untuk membuat desain membuat logo
dan ilustrasi dalam dari manual
bentuk vektor dengan hingga vector
menggunakan Aplikasi
Adobe Illustrator
2 MARKETING
TOOLS DESIGN
PROJECT
Peserta membuat
desain untuk promosi
dan publikasi, seperti
flyer, brochure, leaflet, dan
poster
3 SOCIAL
MEDIA
DESIGN
PROJECT
Peserta akan diajarkan
membuat kreatif visual
sosial media instagram
menggunakan program
Adobe Ilustrator
8 Siapapun bisa menjadi JWARA
CALENDAR
4 11DDsPmeeecsAEmaerrSbaNtausIaiaGstPktedaNOmneCPDAusnddaOAatEoSutPiibaiknSLsSeTjmRaskIEITlreleGaEukmONEshlaetbNRirnRnnaDuJtagdotAPrgEeddrReaRasC\paOain&tTJkdaiEpleenCrdgeuTrnadkaann
akan matangdesseaicnaproastkero. nsep
5 126CHARACTER TDYEPSOIGGNRPARPOHJYECTHypaeunrrlugufspmaenengrauanptgapakenanantnisnkaghlaudhsauslasamtduadelealesmmainensevhisinugalga
ILUUSSTERR ATION
10PAdredonojgebIDPDcaNeetnREsiiTalnkuiOSnieEsaImutJnRGrntaEeaiFNtrnkComaAgrunTakCjayaaErknagnmmeenmggbuunaat kkaanrakter mendeTsaiYnnyPa. OGRAPHY
untuk mesin dan DESIGN PROJECT
Huruf merupakan salah satu
elemen visual yang penting
dalam desain namun secara
visual sangat unik apabila
perangkat lunak, dieksplore
seperti komputer
dan
perangkat mobile,
dengan fokus pada
memaksimalkan
pengalaman
pengguna.
13 POTRAIT
ILLUSTRATION
DESIGN
PROJECTProject ini mengajarkan
tmdeenenmtgabnagnentbteuakgknaikkiembdaiadnlaaamngan
uat desain bertumpuk.
perti facebook
an aplikasi
UT HUBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan 11
9Siapapun bisa menjadi JWARA
MANUAL
creative
TUJUAN 1 WATER COLOR
PEMBELAJARAN PROJECT
Peserta kursus diarahkan Peserta akan diajak menikmati proses
mempelajari basic kreatif yaitu berkarya dengan teknik pewarnaan
membuat karya secara manual secara manual yang menggunakan
Water Color
2 MINIMALIST
PROJECT
Peserta akan diajak menikmati proses
berkarya walau hanya dengan
alat tulis simple namun bisa
menghadirkan karya unik dengan
obyek yang bisa kita tentukan
secara tematik
10 Siapapun bisa menjadi JWARA
MINIMALIST
creative veCTOR
TUJUAN
PEMBELAJARAN
Peserta kursus diarahkan
mempelajari kreatif dengan
teknik vector simpel namun
mampu menjadi karya indah
11Siapapun bisa menjadi JWARA
PUBLICATION
DESIGN
ADOBE INDESIGN
TUJUAN
PEMBELAJARAN
Peserta dapat membuat desain publikasi untuk keperluan
marketing maupun publikasi yang menggunakan Adobe
InDesign
1 MARKETING TOOLS
DESIGN PROJECT
Adobe IndesIgn dapat membuat desain
untuk keperluan promosi dan publikasi
seperti membuat flyer, brochure, leaflet
dan poster
2 BOOK & CATALOG
DESIGN PROJECT
Peserta akan mampu membuat desain
dengan banyak halaman menggunakan
Adobe InDesign terutama desain yang
mengguanakan banyak halaman
12 Siapapun bisa menjadi JWARA
N 3 TABLOID &
NEWSPAPER DESIGN
ION PROJECT
Peserta diharapkan dapat membuat publikasi
dalam format besar seperti tabloid dan surat
kabar.
3 TABLOID &
NEWSPAPER DESIGN
PROJECT
Peserta diharapkan dapat membuat publikasi
dalam format besar seperti tabloid dan surat
kabar.
4 MAGAZINE DESIGN
PROJECT FOR
4 COMMERCIAL &
PUBLIC RELATION
Salah satu desain publikasi yang dapat dikerja-
kan dengan Adobe InDesign adalah desain
majalah baik dalam bentuk print maupun digital.
MMagAaGzinAe ZDeIsNigEn PDroEjecStIinGi dNiharapkan dapat
mmpmCPPuaeeURObjmnalgiOBlcbMaeehrnLJerMauilEIkainCatEbtCinuoaRkRgnTp.aekCEimeFmIpLaAOaehAnralLaRumTac&anIaOnrkakoNmempeeanrdgsaiealplomelasaesureptbauunah
Salah satu desain publikasi yang dapat dikerja-
kan dengan Adobe InDesign adalah desain
majalah baik dalam bentuk print maupun digital.
Magazine Design Project ini diharapkan dapat
memberikan pemahaman kepada peserta
mengenai bagaimana cara mengelola sebuah
majalah untuk keperluan komersial maupun
public relation.
UBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)
13BIH LANJUT HUBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)
Siapapun bisa menjadi JWARA
13Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan
DIGITAL
imaging
ADOBE PHOTOSHOP
TUJUAN
PEMBELAJARAN
Peserta dapat mengolah gambar, memanipulasi obyek,
membuat digital art. Kemampuan mempelajari
Digital Imaging adalah salah satu kemampuan yang wajib
dipelajari dan dipahami bagi yang ingin mendalami dunia
fotografi
1 PHOTO MANIPULATION
PROJECT
Peserta akan mampu menampilkan foto agar
lebih indah. Seringkali teknik ini digunakan
oleh fotografer untuk mengedit hasil fotonya
agar terlihat indah
14 Siapapun bisa menjadi JWARA
2 COLOR ADJUSTMENT
PROJECT
Peserta akan mampu mengubah tampilan
foto agar terlihat lebih menarik
3 PAINTING PROJECT
PROJECT
Peserta akan mampu membuat pewarnaan
dari gambar manual ataupun vector. Sering-
kali teknik semacam ini digunakan bagi ayang
ingin mendalami dunia komik
15Siapapun bisa menjadi JWARA
CONTENT WRITER
INSPIRATION
Membuat tulisan menjadi mudah dipahami audience hingga saat ini masih menjadi
PR bagi kita yang akan terjun di dunia UMKM, tulis menulis di media, atau bahkan
yang berkeinginan menjadi personal blog. Penyajian tulisan yang enak dan mudah
dipahami akan menjadi daya tarik kepada pembaca dan klien. Saat ini JWARA akan
membantu anda mewujudkan hal tersebut sehingga branding anda atau perusa-
haan akan lebih terasa dampak positifnya
16 Siapapun bisa menjadi JWARA
MEMOTRET MEMBUAT
DENGAN HP COMIC
Handphone bagi sebagian besar Bahasa visual adalah komunikasi
di antara kita masih belum optimal. yang jauh menarik dan mudah
dipahami oleh kita. Apapun
Sebagai contoh, bahwa HP hanya informasi berita, tentu akan lebih
digunakan sebagai alat komunikasi. optimal apabila disampaikan
dalam bentuk komik.
Kalaupun digunakan sebagai alat Tahapan mulai dari Pemula,
untuk memotret, maka hanya Menengah hingga Advance akan
menjadikan anda makin
sekedar memotret yang penting menyenangi dunia visual karena
mengabadikan moment. Namun setiap orang pada dasarnya adalah
HP sesungguhnya bisa kita jadikan komikus. JWARA akan memfasilitasi
anda agar mampu menjadi komikus
alat yang bisa menghasilkan yang dibutuhkan oleh banyak
finansial apabila kita memahaminya. pihak
Nah, JWARA memfasilitasi dengan 17Siapapun bisa menjadi JWARA
kursus yang menarik, modul yang
mudah dipahami agar anda mampu
menghasilkan karya foto yang indah
dan menarik
kdHoaamnsippluepntreuorlsiessanpetwekasrndai an
PAMERAN ONLINE
DAN BuKU DIGITAL
Muhammad Yulianto Pada akhir sesi setiap kursus
atau workshop kreatif,
THIS IS selanjutnya tim JWARA akan
mengevaluasi dan mengkritisi
ARTBOARD karya untuk disusun menjadi
2 buku digital
Manfaat Pameran Online:
1. Mempublikasikan karya
siswa
2. Membranding sekolah
3. Mengondisikan siswa agar
membranding diri sendiri
sehingga potensi
menjadi entrepreneur
terkondisikan dari awal.
Pada akhir sesi setiap workshop
kreatif, selanjutnya tim JWARA akan
mengevaluasi dan mengkritisi
karya-karya yang akan diikutsertakan
dalam pameran online
Manfaat Pameran Online:
1. Mempublikasikan karya siswa
2. Membranding sekolah
3. Mengundang secara virtual orang
tua, relasi sekolah dengan
mengetahui potensi siswa
4. Mengondisikan siswa untuk
membranding diri sendiri sehingga
potensi menjadi entrepreneur
terkondisikan dari awal.
18 Siapapun bisa menjadi JWARA
WORKSHOP
KREATIF
22 GENUNO, Everybody Can Workshop Media Kreatif
di OTDA Kemendagri
Workshop Media Kreatif
di Kampus YAI
19Siapapun bisa menjadi JWARA
WORKSHOP
KREATIF
Workshop Motivasi Kreatif untuk
Komunitas Desainer Grafis
di Tangerang
Mendorong mendorng Mahasiswa
mampu mempresentasikan karya
di Kampus
Workshop Motivasi Kreatif untuk
Komunitas Jakarta Creators
MeetUp
Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan 23
20 Siapapun bisa menjadi JWARA
WORKSHOP
KREATIF
1 Workshop online menulis
Mahasiswa Atmajaya
2 Workshop kreatif
Komunitas Anak Seni
di Depok
3 Workshop tentang
Membuat Fim dengan HP
di Masjid Imanuddin
24 GENUNO, Everybody Can 21Siapapun bisa menjadi JWARA
WORKSHOP
MEMBUAT MEDIA AJAR
DI undang KOMUNITAS
1 GURU DI Papua
untuk pelatihan membuat
Media Ajar
2 DI undang GURU Seni
Budaya di Surabaya
untuk pelatihan
membuat Media Ajar
22 Siapapun bisa menjadi JWARA 25
Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan
WORKSHOP
ONLINE
NOTE: 23Siapapun bisa menjadi JWARA
Di atas adalah pelatihan yang pernah dijalankan secara online
26 GENUNO, Everybody Can
GENUNO
EVENT
1 Event KARIKATUR
di Shangrila Hotel
2 Event KARIKATUR
di Bintaro XChange
Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan 27
24 Siapapun bisa menjadi JWARA
BENTUK KERJASAMA
Adapun bentuk sinergi ada 2 sistem:
1. Learning Center: Yaitu workshop yang diselenggarakan di Sekolah, Kampus, Company yang
berlangsung minimal 1 tahun untuk menjaga kesinambungan program yang telah disusun. Adapun
GOAL dari workshop adalah peserta akan memperoleh ilmu kreatif yang telah diprogramkan.
Karya peserta nantinya oleh Tim JWARA akan dikembangkan menjadi BUKU DIGITAL. Adapun
Buku Digital tersebut akan dibuatkan secara periodikal setahun 3 kali atau sesuai dengan program
kreatif yang telah ditentukan. Sebagai contoh: Apabila peserta menginginkan workshop Digital,
Apabila selam 3 bulan workshop tersebut tuntas, maka selanjutnya adalah pelatihan pembuatan
Buku Digital. Proses pembuatan ini nantinya akan kita setting secara berkelompok. Demikian pula
kreatif selanjutnya adalah workshop Pameran Virtual. Adapun materinya adalah karya terpilih,
biasanya
2. SInergi yaitu workshop yang diselenggarakan oleh Sekolah, Kampus, Company namun bagi
mentornya adalah dari Tim JWARA dalam bentuk kolaborasi termasuk dalam penamaan. Sedangkan
nantinya adalah bagi hasil. Sedangkan program yang dilakukan sama dengan Learning Center.
Untuk program pelaksanaannya bisa disesuaikan misalnya program 6 bulan (1 semester) dan
program 1 tahun (2 semester)
Catatan:
1. Program satu tahun (pilihan/ tidak semua) yang kita sesuaikan dengan kebutuhan yang fleksibel
dilakukan siswa/ pilihan pihak sekolah.
2. Program Learning Center yang dilaksanakan ada yang bersifat mandiri dan kelompok. Bilamana
mandiri, siswa/ peserta membuat karya visual kreatif yang kelak bisa menjadi entrepreneur.
Sedangkan yang bersifat kelompok, dilaksanakan ketika membuat proyek bersama, misalnya
Buku dan Event Pameran sehingga tercipta kebersamaan dalam tim.
2. Materi karya baik mandiri maupun kelompok, oleh Tim JWARA akan difasilitasi dengan dibuatkan
Creative Book Digital (kumpulan karya pilihan) yang siap pula untuk format cetak. Buku yang
bersifat digital akan menjadi Library Digital pihak Sekolah. Materi Buku ini akan dibuat 2 kali dalam
satu tahun.
3. Materi karya peserta akan difasilitasi dengan dibuatkan Pameran Virtual sehingga sangat
memungkinkan mengundang secara virtual orang tua siswa, relasi sekolah untuk hadir menyaksikan.
Pameran Virtual ini akan dibuat 2 kali dalam satu tahun.
25Siapapun bisa menjadi JWARA
LEARNING CENTER
Minggu 1 Workshop Memotret dengan Handphone Mandiri
Minggu 2 Mandiri
Minggu 3 Workshop Memotret dengan Handphone dan editing
Minggu 4 Workshop Memotret dengan Handphone dan editing Mandiri
Minggu 5 Mandiri
Minggu 6 Membuat Desain Publikasi Media Sosial 1
Minggu 7 Membuat Desain Publikasi Media Sosial 2 Mandiri
Minggu 8 Drawing Minimalist dengan obyek stationery 1 Mandiri
Minggu 9 Drawing Minimalist dengan obyek stationery 2
Minggu 10 Drawing Minimalist dengan obyek Flora 1 Mandiri
Minggu 11 Drawing Minimalist dengan obyek Flora 2 Mandiri
Minggu 12 Drawing Minimalist dengan obyek Flona 1 Mandiri
Minggu 13 Drawing Minimalist dengan obyek Flona 2 Mandiri
Minggu 14 Drawing Minimalist dengan obyek human 1
Minggu 15 Drawing Minimalist dengan obyek human 2 Mandiri
Minggu 16 Drawing Gambar bentuk 1 Mandiri
Minggu 17 Drawing Gambar bentuk 2 (gelap terang)
Minggu 18 Drawing Gambar bentuk 3 (obyek dalam kelas) Mandiri
Minggu 19 Drawing Gambar bentuk 4 (gelap terang) Mandiri
Minggu 20
Minggu 21 Drawing Water Color (Flona 1) Mandiri
Minggu 22 Drawing Water Color (Flona 2) Mandiri
Minggu 23 Drawing Minimalist Water Color (Landscape 1)
Minggu 24 Drawing Minimalist Water Color (Landscape 2) Mandiri
Drawing Minimalist Water Color (Landscape 3) Mandiri
Minggu 25 MEMBUAT MATERI PUBLIKASI MEDSOS PAMERAN
MEMBUAT MATERI PAMERAN Mandiri
Mandiri
PAMERAN VIRTUAL Mandiri
Mandiri
Kelompok
Kelompok
Kelompok
26 Siapapun bisa menjadi JWARA
PROGRAM SATU TAHUN
Minggu 26 Workshop Menulis Mandiri
Minggu 27 Workshop Menulis untuk Cergam Mandiri
Minggu 28 Workshop Menulis untuk Cergam
Minggu 29 Manual membuat karakter/ tokoh cerita tentang budaya Mandiri
Minggu 30 Manual membuat karakter/ tokoh cerita tentang budaya Mandiri
Minggu 31 Digital membuat karakter/ tokoh cerita tentang budaya
Minggu 32 Digital membuat karakter/ tokoh cerita tentang budaya Mandiri
Minggu 33 Digital membuat karakter/ tokoh cerita tentang budaya Mandiri
Minggu 34 Membuat Buku Cergam cerita rakyat
Minggu 35 Membuat Buku Cergam cerita rakyat Mandiri
Minggu 36 Membuat Buku Cergam cerita rakyat Mandiri
Minggu 37 Digital Art Vector Logo Kelompok
Minggu 38 Digital Art Vector Kartu Nama Kelompok
Minggu 39 Digital Art Vector Food and Beverage
Minggu 40 Kelompok
Minggu 41 Digital Art Vector Food and Beverage Mandiri
Minggu 42 Digital Packaging
Minggu 43 Digital Packaging Mandiri
Minggu 44 Digital Art Pixel Mandiri
Minggu 45 Digital Art Pixel
Minggu 46 Digital Art Pixel Mandiri
Minggu 47 Digital Art Pixel Mandiri
Minggu 48 Digital Art Pixel
Minggu 49 MEMBUAT MATERI PUBLIKASI MEDSOS PAMERAN Mandiri
MEMBUAT MATERI PAMERAN Mandiri
Minggu 50 PAMERAN VIRTUAL
Mandiri
Mandiri
Mandiri
Mandiri
Kelompok
Kelompok
Kelompok
CATATAN: Urutan Learning Center disesuaikan dengan urgensi
27Siapapun bisa menjadi JWARA
Keuntungan adanya program 12 bulan (satu tahun):
1. Siswa dan Sekolah bisa melihat perkembangan kreatif setiap peserta yang diwujudkan dalam sebuah
buku dan pameran virtual sehingga nantinya baik siswa dan sekolah mempunyai Library kreatif yang
dilakukan baik oleh siswa secara mandiri dan kelompok.
2. Salah satu Branding baik siswa ataupun Sekolah yang bagus adalah melalui dunia kreatif
3. Pilihan materinya lebih banyak namun bisa pula berdasarkan pilihan dari pihak sekolah
4. JWARA MEMBUKA LOWONGAN sebagai bagian dari Platform Edukasi baik sebagai marketing dan
mentor bagi lulusan SMK, SMA. Rekruitmen ini lebih melihat seberapa antusias, serius dan
komitmen serta mengikuti standar yang telah ditentukan bagi calon peserta
5. Peluang dan potensi menjadi entrepreneur bisa dilakukan sedini mungkin melalui kegiatan
entreprenerur tentang food and beverage, jasa kreatif yang bisa diselenggarakan di sekolah
Relasi JWARA di bidang pendidikan
28 Siapapun bisa menjadi JWARA
MENTOR
Sujendro Hery Nugroho adalah seorang yang
berkecimpung di dunia kreatif. Selain pernah
bekerja di Kompas Gramedia dari tahun 1994 -
2017, aktivitas lain adalah owner PT Jwara
Pendidikan Indonesia yang bekerjasama
dengan berbagai institusi pemerintah dan
swasta. Aktivitas sebagai pengajar di kampus
Politeknik Negeri Jakarta, Sekolah Tinggi
Desain InterStudi, Universitas Paramadina,
Trisakti School of Multimedia. Kegiatan sosial
yang dijalani yaitu membuat pelatihan kreatif
baik di Masjid dan Gereja di wilayah Depok
Namun aktivitas yang paling sulit dilepas
adalah ngarikatur dan berbagai event bukan
lagi hal yang asing diikuti. Pergaulan dengan
berbagai komunitas Indonesia Sketcher,
Karikatur Indonesia, dan sekumpulan anak
muda yang menamakan Jakarta Creators
Meet Up sungguh menambah wawasan ilmu
berkreasi
29Siapapun bisa menjadi JWARA
Let’s Discussion
ALFONS SATYADARMA : +62 811-8770-077
SAUBARI MUKRI : +62 816-1999-995
: +62 812-1925-4651
SUJENDRO HERY
Alamat kantor: Jl. Bangka Raya No.42 A, Desa/ Kelurahan Pela Mampang,
Kecamatan Mampang Prapatan, Jakarta Selatan 12720.
www.jwara.id @jwara.id [email protected]
30 Siapapun bisa menjadi JWARA