The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by sujendro.hery, 2022-05-25 07:45:38

JWARA Company Profil 2

JWARA Company Profil 2

COMPANY

PROFIL

PT JWARA PENDIDIKAN INDONESIA

Siapapun bisa menjadi JWARA 1

2 GSEiaNpaUpNunOb,iEsavemreynbjoaddiyJWCAaRnA

LATAR
BELAKANG

Aktivitas manusia tak akan pernah lepas dari dunia pendidikan. Bahkan
sejak dalam kandungan hingga usia menua pun tetap membutuhkan pendidi-
kan yang tentunya disesuaikan dengan kondisi. Sehingga bisa
dikatakan bahwa dunia pendidikan takkan pernah ada habisnya.
Seiring dengan perkembangan waktu, maka selain ilmu baru
yang terus bergulir, penyajian yang berbeda dan variatif pun menjadi wajib
dilakukan bagi penyelenggara Platform Edukasi yang selanjutnya akan
memudahkan pemahaman bagi audience tentang ilmu tersebut.
Kreativitas dan keunikan menjadi bagian penting untuk
memudahkan daya serap bagi audience. Perkembangan trend edukasi
telah membawa kebutuhan konsumen akan sebuah pengetahuan yang baru.
Tidak mengherankan apabila penyerapan ilmu yang disajikan dengan materi
yang terstruktur dan modul menarik disesuaikan tingkatan, insya Allah
indikator perkembangan dan kemanfaatan bagi audience akan mudah
terpantau karena ada tahapan evaluasi di setiap kelas
Tantangan jaman yang semakin cepat inilah menjadikan JWARA
sebagai Platform Edukasi telah mempersiapkan sumber daya, mentor,
penyajian yang menarik agar mampu menjawab segala kebutuhan audience
dan tantangan jaman.

JWARA

3Siapapun bisa menjadi JWARA

SEPINTAS

Alhamdulillah, telah lahir platform edukasi yang berawal dari
3 sahabat, Saubari, Sujendro Hery Nugroho, dan Alfons Satyadharma
yang peduli dengan dunia pendidikan. Pengalaman selama menjadi
pendidik, dunia kekinian, dan bagaimana mengemas menjadi materi
yang menarik terus kami kembangkan. Berkaitan dengan aktivitas
tersebut selanjutnya alhamdulillah sudah diwadahi ke dalam sebuah PT
yang bernama JWARA PENDIDIKAN INDONESIA. Support dari mentor
yang sudah melanglang baik nasional dan internasional sangat
membantu membangun Platform Edukasi JWARA. Kondisi pandemi
yang mengharuskan nyaris semua aktivitas dilakukan secara online,
alhamdulillah justru menemukan cara baru agar keilmuan, kreativitas
tetap bisa disampaikan secara menarik.
Aktivitas course selain dilakukan secara online, juga dilakukan
secara offlne, bahkan tak sedikit dari audience/ klien menginginkan
courses dilakukan secara bootcamp. Bootcamp adalah program
pelatihan yang berlangsung secara intensif, dengan materi yang telah
terancang sedemikian rupa agar relevan dengan jenis pelatihan kreatif
atau mata pelajaran. Pelatihan yang berlangsung secara intensif
membuat waktu belajar menjadi lebih singkat. Dengan mengikuti
program pelatihan, keterampilan soft skill dan hard skill akan terasah
dengan baik. Program pelatihan ini secara spesifik tersusun sesuai
dengan kebutuhan. Sehingga, membuat program ini menjadi pilihan
yang tepat bagi mereka yang ingin memiliki keterampilan dalam
bidang Creative untuk mengembangkan karier.

4 Siapapun bisa menjadi JWARA

LEGALITAS

1. Pengesahan Pendirian

DATA PERSEROAN : JWARA PENDIDIKAN INDONESIA
: JWARA
Nama Perseroan : SWASTA NASIONAL
Nama Singkatan : TIDAK TERBATAS
Jenis Perseroan : TERTUTUP
Jangka Waktu Perseroan : 088211614789
Status Perseroan
Nomor Telepon

DATA NOTARIS : ROMEO YANTO ESYAM S.H., M.Kn.
: KABUPATEN BOGOR
Nama Notaris : 02
Kedudukan Notaris : 26 April 2022
Nomor Akta
Tanggal Akta

KEDUDUKAN PERSEROAN : Working Zone Virtual Office, Jl. Bangka Raya No.42A
: 003
Alamat : 005
RT : 12720
RW : PELA MAMPANG
Kode Pos : MAMPANG PRAPATAN
Kelurahan : JAKARTA SELATAN
Kecamatan : DKI JAKARTA
Kabupaten
Provinsi

MAKSUD DAN TUJUAN
Data KBLI Tahun : 2020

No Kode Judul KBLI Uraian KBLI
KBLI
Kelompok ini mencakup kegiatan usaha penerbitan perangkat lunak
1 58200 Penerbitan yang siap pakai (bukan atas dasar pesanan), seperti sistem operasi,
piranti lunak aplikasi bisnis dan lainnya dan video game untuk semua platform
(Software) sistem operasi.

5Siapapun bisa menjadi JWARA

2 63122 Portal Web Kelompok ini mencakup pengoperasian situs web dengan tujuan

Dan/Atau komersial yang menggunakan mesin pencari untuk menghasilkan

Platform Digital dan memelihara basis data (database) besar dari alamat dan isi

Dengan Tujuan internet dalam format yang mudah dicari; pengoperasian situs web

Komersial yang bertindak sebagai portal ke internet, seperti situs media yang

menyediakan isi yang diperbarui secara berkala, baik secara

langsung ataupun tidak langsung dengan tujuan komersial;

pengoperasian platform digital dan/atau situs/portal web yang

melakukan transaksi elektronik berupa kegiatan usaha fasilitasi

dan/atau mediasi pemindahan kepemilikan barang dan/atau jasa

dan/atau layanan lainnya melalui internet dan/atau perangkat

elektronik dan/atau cara sistem elektronik lainnya yang dilakukan

dengan tujuan komersial (profit) yang mencakup aktivitas baik

salah satu, sebagian ataupun keseluruhan transaksi elektronik,

yaitu pemesanan, pembayaran, pengiriman atas kegiatan tersebut.

Termasuk dalam kelompok ini adalah situs/portal web dan/atau

platform digital yang bertujuan komersial (profit) merupakan

aplikasi yang digunakan untuk fasilitasi dan/atau mediasi layanan-

layanan transaksi elektronik, seperti pengumpul pedagang

(marketplace), digital advertising, dan on demand online services.

Kelompok ini tidak mencakup financial technology (Fintech). Fintech

Peer to Peer (P2P) Lending (6495) dan Fintech jasa pembayaran

(6641).

3 78422 Pelatihan Kerja Kelompok ini mencakup kegiatan pelatihan kerja yang bertujuan

Teknologi untuk menambah ketrampilan/keahlian dalam bidang networking,

Informasi dan technical support, computer engineering, programming,

Komunikasi multimedia, database, system analyst, graphic design, office tools,

Swasta animasi, artificial intelligence, IT governance, public relation, public

speaking, dan lainnya yang diselenggarakan oleh swasta.

4 85492 Jasa Pendidikan Kelompok ini mencakup kegiatan pendidikan yang bersifat kursus

Komputer dengan tujuan untuk menambah ketrampilan/keahlian dalam

(Teknologi bidang komputer dan teknologi informasi dan komunikasi yang

Informasi dan diselenggarakan oleh swasta.

Komunikasi)

Swasta

5 85495 Pendidikan Kelompok ini mencakup pendidikan bimbingan belajar dan
Bimbingan konseling yang dilakukan oleh pihak swasta. Kegiatan pendidikan
Belajar Dan atau kursus yang termasuk dalam kelompok ini adalah bimbingan
Konseling belajar, bimbingan kesehatan, bimbingan organisasi, etika dan
Swasta pergaulan; pendidikan konsultan bisnis, konsultan pajak, konsultan
psikologi dan pengembangan SDM, megabrain, superbrain,
powerbrain, mental aritmatika; pembimbing kelompok bermain,
pembimbing prasekolah, pembinaan keluarga, pendidikan anak dan
lansia, pengembangan kepribadian, pengembangan metode
belajar, pengembangan SDM, peningkatan kreatifitas anak,
peningkatan potensi pendidik, PGTK, sempoa, tutor prasekolah.

MODAL DASAR Jumlah Lembar Saham Total
Klasifikasi Saham Harga Per Lembar
500.000 Rp. 500.000.000
- Rp. 1000

6 MODAL DITEMPATKAN Jumlah Lembar Saham Total
Siapapun bisa menjadi JWARA
Klasifikasi Saham Harga Per Lembar 125.000 Rp. 125.000.000
- Rp. 1000

PEMERINTAH REPUBLIK INDONESIA

PERIZINAN BERUSAHA BERBASIS RISIKO
LAMPIRAN

NOMOR INDUK BERUSAHA: 0905220008903

Lampiran berikut ini memuat daftar bidang usaha untuk:

No. Kode KBLI Judul KBLI Lokasi Usaha Klasifikasi Risiko Perizinan Berusaha

Jenis Legalitas

1 63122 Portal Web Working Zone Virtual Office, Jalan Rendah NIB Untuk persiapan,
2 58200
3 78422 Dan/Atau Bangka Raya No 42A, operasional, dan/atau

Platform Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. komersial kegiatan

Digital Mampang Prapatan, Kota Adm. usaha

Dengan Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta

Tujuan Kode Pos: 12720

Komersial

Penerbitan Working Zone Virtual Office, Jalan Rendah NIB Untuk persiapan,
operasional, dan/atau
piranti lunak Bangka Raya No 42A, komersial kegiatan
usaha
(Software) Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec.

Mampang Prapatan, Kota Adm.

Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta

Kode Pos: 12720

Pelatihan Working Zone Virtual Office, Jalan Menengah Tinggi NIB Untuk persiapan

Kerja Bangka Raya No 42A, kegiatan usaha

Teknologi Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. Sertifikat Untuk persiapan

Informasi Mampang Prapatan, Kota Adm. Standar kegiatan usaha

dan Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta belum

Komunikasi Kode Pos: 12720 terverifikasi

Swasta Sertifikat Untuk operasional

Standar dan/atau komersial

telah kegiatan usaha

terverifikasi

4 85492 Jasa Working Zone Virtual Office, Jalan Tinggi NIB Untuk persiapan
5 85495
Pendidikan Bangka Raya No 42A, kegiatan usaha

Komputer Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. Izin Untuk operasional

(Teknologi Mampang Prapatan, Kota Adm. dan/atau komersial

Informasi Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta kegiatan usaha

dan Kode Pos: 12720

Komunikasi)

Swasta

Pendidikan Working Zone Virtual Office, Jalan Tinggi NIB Untuk persiapan
kegiatan usaha
Bimbingan Bangka Raya No 42A,
Izin Untuk operasional
Belajar Dan Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. dan/atau komersial
kegiatan usaha
Konseling Mampang Prapatan, Kota Adm.

Swasta Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta

Kode Pos: 12720

1. Dengan ketentuan bahwa NIB tersebut hanya berlaku untuk Kode dan Judul KBLI yang tercantum dalam lampiran ini.
2. Pelaku Usaha wajib memenuhi persyaratan dan/atau kewajiban sesuai Norma, Standar, Prosedur, dan Kriteria (NSPK)

Kementerian/Lembaga (K/L).
3. Verifikasi dan/atau pengawasan pemenuhan persyaratan dan/atau kewajiban Pelaku Usaha dilakukan oleh

Kementerian/Lembaga/Pemerintah Daerah terkait.
4. Lampiran ini merupakan bagian tidak terpisahkan dari dokumen NIB tersebut.

1. Dokumen ini diterbitkan sistem OSS berdasarkan data dari Pelaku Usaha, tersimpan dalam sistem OSS, yang menjadi tanggung jawab
Pelaku Usaha.

2. Dalam hal terjadi kekeliruan isi dokumen ini akan dilakukan perbaikan sebagaimana mestinya.
3. Dokumen ini telah ditandatangani secara elektronik menggunakan sertifikat elektronik yang diterbitkan oleh BSrE-BSSN.
4. Data lengkap Perizinan Berusaha dapat diperoleh melalui sistem OSS menggunakan hak akses.

7Siapapun bisa menjadi JWARA

PEMERINTAH REPUBLIK INDONESIA

PERIZINAN BERUSAHA BERBASIS RISIKO
LAMPIRAN

NOMOR INDUK BERUSAHA: 0905220008903

Lampiran berikut ini memuat daftar bidang usaha untuk:

No. Kode KBLI Judul KBLI Lokasi Usaha Klasifikasi Risiko Perizinan Berusaha

Jenis Legalitas

1 63122 Portal Web Working Zone Virtual Office, Jalan Rendah NIB Untuk persiapan,
2 58200
3 78422 Dan/Atau Bangka Raya No 42A, operasional, dan/atau

Platform Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. komersial kegiatan

Digital Mampang Prapatan, Kota Adm. usaha

Dengan Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta

Tujuan Kode Pos: 12720

Komersial

Penerbitan Working Zone Virtual Office, Jalan Rendah NIB Untuk persiapan,
operasional, dan/atau
piranti lunak Bangka Raya No 42A, komersial kegiatan
usaha
(Software) Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec.

Mampang Prapatan, Kota Adm.

Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta

Kode Pos: 12720

Pelatihan Working Zone Virtual Office, Jalan Menengah Tinggi NIB Untuk persiapan

Kerja Bangka Raya No 42A, kegiatan usaha

Teknologi Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. Sertifikat Untuk persiapan

Informasi Mampang Prapatan, Kota Adm. Standar kegiatan usaha

dan Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta belum

Komunikasi Kode Pos: 12720 terverifikasi

Swasta Sertifikat Untuk operasional

Standar dan/atau komersial

telah kegiatan usaha

terverifikasi

4 85492 Jasa Working Zone Virtual Office, Jalan Tinggi NIB Untuk persiapan
5 85495
Pendidikan Bangka Raya No 42A, kegiatan usaha

Komputer Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. Izin Untuk operasional

(Teknologi Mampang Prapatan, Kota Adm. dan/atau komersial

Informasi Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta kegiatan usaha

dan Kode Pos: 12720

Komunikasi)

Swasta

Pendidikan Working Zone Virtual Office, Jalan Tinggi NIB Untuk persiapan
kegiatan usaha
Bimbingan Bangka Raya No 42A,
Izin Untuk operasional
Belajar Dan Desa/Kelurahan Pela Mampang, Kec. dan/atau komersial
kegiatan usaha
Konseling Mampang Prapatan, Kota Adm.

Swasta Jakarta Selatan, Provinsi DKI Jakarta

Kode Pos: 12720

1. Dengan ketentuan bahwa NIB tersebut hanya berlaku untuk Kode dan Judul KBLI yang tercantum dalam lampiran ini.
2. Pelaku Usaha wajib memenuhi persyaratan dan/atau kewajiban sesuai Norma, Standar, Prosedur, dan Kriteria (NSPK)

Kementerian/Lembaga (K/L).
3. Verifikasi dan/atau pengawasan pemenuhan persyaratan dan/atau kewajiban Pelaku Usaha dilakukan oleh

Kementerian/Lembaga/Pemerintah Daerah terkait.
4. Lampiran ini merupakan bagian tidak terpisahkan dari dokumen NIB tersebut.

1. Dokumen ini diterbitkan sistem OSS berdasarkan data dari Pelaku Usaha, tersimpan dalam sistem OSS, yang menjadi tanggung jawab
Pelaku Usaha.

2. Dalam hal terjadi kekeliruan isi dokumen ini akan dilakukan perbaikan sebagaimana mestinya.
3. Dokumen ini telah ditandatangani secara elektronik menggunakan sertifikat elektronik yang diterbitkan oleh BSrE-BSSN.
4. Data lengkap Perizinan Berusaha dapat diperoleh melalui sistem OSS menggunakan hak akses.

8 Siapapun bisa menjadi JWARA

KPP PRATAMA JAKARTA MAMPANG PRAPATAN

65.256.640.7-014.000

PT. JWARA PENDIDIKAN
INDONESIA

WORKING ZONE VIRTUAL OFFICE, JL. BANGKA RAYA N
PELA MAMPANG, MAMPANG PRAPATAN
KOTA ADM. JAKARTA SELATAN DKI JAKARTA

27/04/2022

9Siapapun bisa menjadi JWARA

KEPUTUSAN MENTERI HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA REPUBLIK INDONESIA
NOMOR AHU-0029899.AH.01.01.TAHUN 2022
TENTANG

PENGESAHAN PENDIRIAN BADAN HUKUM PERSEROAN TERBATAS
PT JWARA PENDIDIKAN INDONESIA

Menimbang : a Bahwa berdasarkan Permohonan Notaris ROMEO YANTO ESYAM S.H., M.KN.,
sesuai salinan Akta Nomor 02 Tanggal 26 April 2022 yang dibuat oleh ROMEO
YANTO ESYAM S.H., M.KN. tentang Pendirian Badan Hukum PT JWARA
PENDIDIKAN INDONESIA disingkat PT JWARA tanggal 27 April 2022 dengan
Nomor Pendaftaran 4022042731106701 telah sesuai dengan persyaratan
pengesahan Pendirian Badan Hukum Perseroan;

b Bahwa berdasarkan pertimbangan sebagaimana dimaksud dalam huruf a, perlu
menetapkan keputusan Menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia tentang
Pengesahan Pendirian Badan Hukum PT JWARA PENDIDIKAN INDONESIA disingkat
PT JWARA.

Menetapkan MEMUTUSKAN:
KESATU :
: Mengesahkan pendirian badan hukum - PT JWARA PENDIDIKAN INDONESIA disingkat
KEDUA
KETIGA PT JWARA - yang berkedudukan di JAKARTA SELATAN karena telah sesuai dengan
KEEMPAT Data Format Isian Pendirian yang disimpan di dalam database Sistem Administrasi
KELIMA Badan Hukum sebagaimana salinan Akta Nomor 02 Tanggal 26 April 2022 yang
dibuat oleh ROMEO YANTO ESYAM S.H., M.KN., yang berkedudukan di KABUPATEN
BOGOR.
: Modal dasar, modal yang ditempatkan dan modal disetor sebagaimana yang
tercantum dalam akta yang disebut pada poin PERTAMA.
: Jenis Perseroan SWASTA NASIONAL.
: Susunan Pemegang Saham, Dewan Komisaris dan Direksi Terlampir.
: Keputusan ini berlaku sejak tanggal ditetapkan.
Apabila ternyata dikemudian hari terdapat kekeliruan maka akan diperbaiki
sebagaimana mestinya dan/atau apabila terjadi kesalahan, keputusan ini akan
dibatalkan atau dicabut.

Ditetapkan di Jakarta, Tanggal 27 April 2022.

a.n. MENTERI HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA
REPUBLIK INDONESIA

DIREKTUR JENDERAL ADMINISTRASI HUKUM UMUM,

Cahyo Rahadian Muzhar, S.H., LLM.
19690918 199403 1 001

DICETAK PADA TANGGAL 28 April 2022
DAFTAR PERSEROAN NOMOR AHU-0084674.AH.01.11.TAHUN 2022 TANGGAL 27 April 2022

10 Siapapun bisa menjadi JWARA

VISI DAN MISI

VISI
Menjadi lembaga platform edukasi yang unggul dalam prestasi, berkarakter, berbudaya,
berdaya saing, peduli lingkungan, berwawasan global yang dilandasi iman dan takwa.

MISI
Menyelenggarakan pendidikan kreatif yang berbasis ilmu pengetahuan, teknologi,
dan seni sehingga mampu mewujudkan manusia Indonesia yang berkontribusi pada
kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara dalam menghadapi tantangan
yang terus berkembang

STRATEGI
Strategi diawali dengan membangun sebuah pendekatan yang komprehensif untuk
menganalisa kebutuhan audience, peserta, dan klien untuk menyesuaikannya dengan trend
kreativitas yang terus mengalami perkembangan. Pemilihan konsep kreatif yang sesuai kebu-
tuhan baik pendidikan dan industri serta mampu memberikan solusi.

11Siapapun bisa menjadi JWARA

“You affect the world by
what you browse.”

Tim Berners-Lee

12 Siapapun bisa menjadi JWARA

creative
ACTIVITY
13Siapapun bisa menjadi JWARA

GRAPHIC

ILUstration

ADOBE ILLUSTRATOR

TUJUAN 1 LOGO DAN ICON
PEMBELAJARAN Peserta pelatihan
diarahkan
Peserta kursus diarahkan untuk proses
untuk membuat desain membuat logo
dan ilustrasi dalam dari manual
bentuk vektor dengan hingga vector
menggunakan Aplikasi
Adobe Illustrator

2 MARKETING
TOOLS DESIGN
PROJECT

Peserta membuat
desain untuk promosi
dan publikasi, seperti
flyer, brochure, leaflet, dan
poster

14 Siapapun bisa menjadi JWARA

4 PISEORMSEPTERCITCIVPERIO&NJSETPCRETRUSKPTECUTRIVE I&NSTRUKTURLorem ipsum dolor sit amet,
ISOMETRIC PROJECTPersepektif dan isometrik sacnognsaet cpteentutienrgaddaiplaismcing elit, Lorem ipsum dolor sit amet,

4menyajikan sebuah penampsaendgddiaamPlaemrnseoppnerukotmisfedmsany isnoibmhetrik sacnognsaet cptentutienrgaddaiplaismcing elit,
pembuatan ilustrasi. Pesertaeudisihmaoradmpetknianyncajimdkaunanmstebpuuutahlapoerneaemtpsaendgddiaamlamnopnruomsemsy nibh
PERSPECTIVmenguasai kedua teknik terdsoeblourte. mpeamgbnuaataanliqiluusatrmasi.ePreastertaeudisihmaoradptkianncimduanmt puut laoreet
4minim veniam, quis nostrud volutpaPt.eUrstewpeiski teifndimanadisome
N aliquip ex ea commodo
ISOMETRICvolutpatm. eUngtuwasiasiikeenduima teakdnik terdsoeblourte. magna aliquam erat

exerci tation ullamcorper minim vmeneinaymaj,ikqaunissneobsutaruhdpe
suscipit lobortis nisl ut exerci tpateimonbulalatamnciolurpsterrasi. P
TION in vulputate velit esse moles
suscipitmloebnogrutaissaniskleudtua tekn
consequat. Duis autem vel aliquip ex ea commodo
eum iriure dolor in hendrerit consequat. Duis autem vel
in vulputate velit esse moles eum iriure dolor in hendrerit

TRATOR

ngan INFO5GRAPCVHIHECCAPTRROOAJRCECTTER CHARACTERInfografik menggabungkan antara riset, desain, CHARACTE
ajarkan PROJECT 5 VECTORilustrasi, foto, dan keahlian menulis. Peserta VECTOR
simbol atau 3 INFOGRAPHIC PPRROOJJEECCTT 5ddddutieiihahungaahgrrraaaadppnmiskkaaaadmpnnalpinkddianaasspptgiaaaAthttiasdmmtlo-icbmDpheebaamneeeelleysnadIntamlehelitjugaikakursgbnmaattkrirnausnaiamdaiiytndlbolatuafrdinoe.shsieggtPlbaIdiaurnlnreaubiaergrsfhstseofiaaiertatdvrkganrrprrkeataaarpsaakbspensiifiaata,kjciaukifanakbnogkpnr.mtaeaameodenr,ranadaatpgkuamnagntktgaepkmbkbreuu.eaaenmhtzglaikiaehananrmmaienipbDmntnaueeeferonslnaimesgtgu.rrrbaitPaksaunfieedadstkbta,eieshsdirlbeataueacerrssaartadarpriaaanpkns,aai nbkpeamenrraaatkumntkgepkbru.aetzier PROJECT
ual Logo.
utuh disamping hal-hal teknis yang berkaitan Dengan beberapa p
OJECTset, desain, dengan aplikasi Adobe Illustrator. Peserta juga bentuk dasar dan b
Peserta diharapkan dapat menyajikan illustrative peserta diharapkan
3afik secara diagram dan statistical diagram dengan baik. membuat ilustrasi k
berkaitan
eserta juga
ative
EgR an baik.

DIENT MESH PROJECT
mesh project mengajarkan peserta bagaimana cara
uk kedalaman dengan menggunakan gradient mesh
15
GRADIENT MESH PROJECTnampilkan gelap dan terang pada objek vektor.

6 GRADIENT MESH PROJECTGradienGtramdieensthmpersohjepcrotjeacdtamlaehngpajealraktainhpaensemrteambabgeanimtuanka cara

H2U-B8U5N8G96I0: S5U0LI1S)TYONO (0812-85890501)kmeednaalammumpnaeitlmunkkdabmneennegtngueakalmankeppmdilktaeealanrmmagnnaenggladgpoeubdnnagjeanakcntatemrnvaeengncggrtapgodaurdnieaankoatbnmjegkeravsdehiketanogtr.maresh

SI LEBIH LANJUT HUBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)Siapapun bisa menjadi JWARA 9
Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan

7 BLEND PROJECT
Teknik unik yang lainnya adalah dengan blend
di mana peserta akan belajar membuat visual art
yang menarik dari program Adobe Ilustrator

8 SOCIAL
MEDIA
DESIGN
PROJECT

Peserta akan diajarkan
membuat kreatif visual
sosial media instagram
menggunakan program
Adobe Ilustrator

9 USER INTERFACE
DESIGN

Workshop tentang UI / UX untuk social
media dengan menggunakan
Adobe Ilustrator

16 Siapapun bisa menjadi JWARA

10 CALENDAR

11DDPsmeeecsEAmaerrSbaNtausIaiaGstPktedaNOmneCPDAusnddaOAatEoSutPiibaiknSLsSeTjmRaskIEITlreleGaEukmONEshlaetbNRirnRnnaDuJtagdotAPrgEeddrReaRasC\paOain&tTJkdaiEpleenCrdgeuTrnadkaann

akan matangdesseaicnaproastkero. nsep

12 1211PORTRAIT TDYEPSOIGGNRPARPOHJYECTHypaeunrrlugufspmaenengrauanptgapakenanantnisnkaghlaudhsauslasamtduadelealesmmainensevhisinugalga
ILUUSSTERR ATION
10PdAredonojgebIDPDcaNeetnREsiiTalnkuiOSnieEsaImutJnRGrntaEeaiFNtrnkComaAgrunTakCjayaaErknagnmmeenmggbuunaat kkaanrakter mendeTsaiYnnyPa. OGRAPHY
untuk mesin dan DESIGN PROJECT

Huruf merupakan salah satu
elemen visual yang penting
dalam desain namun secara
visual sangat unik apabila

perangkat lunak, dieksplore
seperti komputer
dan
perangkat mobile,
dengan fokus pada
memaksimalkan
pengalaman
pengguna.
13 POTRAIT
ILLUSTRATION
DESIGN
PROJECTProject ini mengajarkan
tmdeenenmtgabnagnentbteuakgknaikkiembdaiadnlaaamngan
uat desain bertumpuk.
perti facebook
an aplikasi

UT HUBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan 11

17Siapapun bisa menjadi JWARA

MANUAL
creative

TUJUAN 1 WATER COLOR
PEMBELAJARAN PROJECT

Peserta kursus diarahkan Peserta akan diajak menikmati proses
mempelajari basic kreatif yaitu berkarya dengan teknik pewarnaan
membuat karya secara manual secara manual yang menggunakan
Water Color

2 MINIMALIST
PROJECT

Peserta akan diajak menikmati proses
berkarya walau hanya dengan
alat tulis simple namun bisa
menghadirkan karya unik dengan
obyek yang bisa kita tentukan
secara tematik

18 Siapapun bisa menjadi JWARA

MINIMALIST

creative veCTOR

TUJUAN
PEMBELAJARAN

Peserta kursus diarahkan
mempelajari kreatif dengan
teknik vector simpel namun
mampu menjadi karya indah

19Siapapun bisa menjadi JWARA

PUBLICATION

DESIGN

ADOBE INDESIGN

TUJUAN
PEMBELAJARAN

Peserta dapat membuat desain publikasi untuk keperluan
marketing maupun publikasi yang menggunakan Adobe
InDesign

1 MARKETING TOOLS
DESIGN PROJECT

Adobe IndesIgn dapat membuat desain
untuk keperluan promosi dan publikasi
seperti membuat flyer, brochure, leaflet
dan poster

2 BOOK & CATALOG
DESIGN PROJECT

Peserta akan mampu membuat desain
dengan banyak halaman menggunakan
Adobe InDesign terutama desain yang
mengguanakan banyak halaman

20 Siapapun bisa menjadi JWARA

N 3 TABLOID &
NEWSPAPER DESIGN
ION PROJECT

Peserta diharapkan dapat membuat publikasi
dalam format besar seperti tabloid dan surat
kabar.

3 TABLOID &
NEWSPAPER DESIGN
PROJECT

Peserta diharapkan dapat membuat publikasi
dalam format besar seperti tabloid dan surat
kabar.

4 MAGAZINE DESIGN
PROJECT FOR
4 COMMERCIAL &
PUBLIC RELATION

Salah satu desain publikasi yang dapat dikerja-
kan dengan Adobe InDesign adalah desain
majalah baik dalam bentuk print maupun digital.

MMagAaGzinAe ZDeIsNigEn PDroEjecStIinGi dNiharapkan dapat
mmpmCPPuaeeURObjmnalgiOBlcbMaeehrnLJerMauilEIkainCatEbtCinuoaRkRgnTp.aekCEimeFmIpLaAOaehAnralLaRumTac&anIaOnrkakoNmempeeanrdgsaiealplomelasaesureptbauunah

Salah satu desain publikasi yang dapat dikerja-
kan dengan Adobe InDesign adalah desain
majalah baik dalam bentuk print maupun digital.
Magazine Design Project ini diharapkan dapat
memberikan pemahaman kepada peserta
mengenai bagaimana cara mengelola sebuah
majalah untuk keperluan komersial maupun
public relation.

UBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)

21BIH LANJUT HUBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)
Siapapun bisa menjadi JWARA
13Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan

GGARMARAMDDDOAOOAOBOBEBPEETAPFTAAHTIFFHEOTITRIEEOCERIRNFCEEFNFEFFCFETEGCC3TTRMAO33PTHIOICNpTPthredPTptUioptTPdhsrraehddeUareiJoUnsrio,runsrddUetcJdkdelaJ,ruoalA,UruatvckdniUtacnkiioatdniNAohv-eAdnev-ldaninaltdioNiarPhtdtieNia,heneianvenspEao.nrPieot.kdrPa,tMpa,avespEvesnpEioeBkdireMkdpdtaMfepEiaoeeanoveBnropLrBirdtdsafdEtAifooaEetiovarcpoLvJmripLidisaaAAedseaoAetlxometRmcopJmcoJmiblaAeAiaeeaAuedleixmnlaNxRmimpaeRmtpb,lrAebba,lAieuandetiudniaeNfrinaNoaebitaetg,srab,,reibrg,nietarneat,efprefiolrbaohobamgsawigscaergaeeragrvcaa,rrpaia,ipldohimlmoehmwiocwiaceavecrvciardiamdmeeoo TDEEASISGENPTPDRPPmDTeeERsEeERsVeEmerAOStrAbOISatDauISJdIaSGJdiEtGhEEihEEvaNOairCNRdarCRaepTpokTVka

PROJECTmdeemngbaunatbvaiidk.evoidt

mPeesmerbtauadtihvaidbdraepbeepoeenrktrntgauteounajaunnjsmuateoabnrannamuiukapn.ngutvutauikrdkleme
dengan baik.pvteaidnheouonltatoeganisdaergenagr alen
bertujuan unttatuehknum/plearmgoiaddnueckinnyggaanng
penonton agtaedrnilte/apbwrihoadrinkugakinny. ang
tahu lagi dendgiatanwmaartkearni/.kon-
ten/produk yang sedang
ditawarkan.

ADOBE AFTER EF

dan lain-lain. TUJUAN PEMBELAJARAN
EEVXXIDPPLELAOAIINDNEEERSRI&G&NEEDPDURUCOCAJATETICIOOTNNEXPLAINER & EDUCATION Peserta diharapkan dapat membuat berbagai macam
produk video, seperti video explainer, teaser, lower
M111 VIDEO DESIGN PROJECTVIDEO DESIGN PROJECTVideo explainer adalah video animasi yang dirancang
OTIONyVuanidntyVuuegyusanokiedanintnmernuetggixungokeipknigmnmlieandmguxdigeniidpsinemjeiaaanlmarmdhduidaknuiidpsdkaiedsaaaaanraaimhlnkamphakahpemkdanpnaava.neaoiinDlkddaipnkiaephiteadanooennvu.nunao.niDdnnouDniaiietnnmtiudotoptdukaouenakusnnnminnumidyauiinemiaaedntnpnmiutpakgeguksaeaknkidnhnomdy,iamdrmivaamediinednmudiikmgcinepkaaaoiaeadnknhnshai,gianra,avsaminviminkdiidcaeipanepoenoepsignsaienainsinan TEASER VIDEOthird, content video for social media, infographic video

serisnkegeripdniagjadddaiikjaaaudndimkieaenndcimae.uendtiuakumnteunkgkmoemnugnkikoamsiukannikpaessikaann pesan 3 DESIGNdan lain-lain.
1 PROJECTEXPLAINER & EDUCATION
GRAPHICkepkaedpaaaduadiaeundceie.nce. VVidIePDoeeExspOelairnDteraEaddSalaiIhhGvaiNdreaoPpanRkimaOasniJyamEngCadTmiranpcaung
membuat video teaseruntuk memudahkan penonton untuk memahami pesan
yang ingin disampaikan. Di dunia pendidikan, video ini
kseerpindagdeadanijaudgdiikeaanncnem. bedaiaiukn.tuvk midenegokomtuenaikasseikarn pesan
bertujuan untuk memancing
penonton agar lebih ingin
tahu lagi dengan materi/kon-
ADOBE AFTER EFFECT ten/produk yang sedang
ditawarkan.

UAN PEMBELAJARAN 2 BUMPER & LOWER THIRD
DESIGN PROJECT
a diharapkan dapat membuat berbagai macam
k video, seperti video explainer, teaser, lower Peserta diharapkan mampu membuat lower third atau grafik
content video for social media, infographic video berbasis teks dan judul yang biasa kita lihat di produksi
n-lain. televisi profesional dan produksi film. Selain lowerthird
peserta juga harus dapat membuat bumper. Bumper Video
EXPLAINER & EDUCATION merupakan media visual dan audio atau dalam bentuk video
VIDEO DBUEBSMUIPGMENPREP&RRLOO&JWLEOECWRTTEHRIRTDHIRDVideo explainer adalah video animasi yang dirancang singkat yang terletak di bagian awal sebuah program atau
dibagian akhir sebuah program.
2 DEBSUIGMNPEPRO&JELCOTWER THIRDuntuk memudPaehskearntapdeihnaornaptoknanumntaumkpmu emmemahbaumati lpoewsearnthird atau grafik
UNTUK INF
22 DDEESSIIGGNNPPRROOJJEECCTTyang ingin disbaemrbpPaaesiiskseatrnet.kaDsddiidhanaurnjauiapdukplaeynnadmngidabmikiaapsnua, mvkitdeaemloihbaiuntaidtilporwoedrukthsiird atau grafik

kseerpinagdadaijauddiikeansmpdtenicienbeleesgmbPmptraev.uetmbpskgeeerieepiaelsteeinerssaeldiatarbesreevgnuprkbiyevjarraiukurpasattaarisopagsniaantauksifiatsaapgkheinmjdspkuyrsaittjhrtiouraieeuagtnheaoosegdfnknkraarneefmkluisagereaabmsmshsatlsdieuhvataopdddieedaeaaoikrnksaadnahrnuirnuaaadnplnuigseaapanlijaskvuptllrjbddtvuaooimrddddsaaamoikdgmasuuaagnpdaurnuedlnpaiaumaalmapyliaamktnnpylardpbutbsimoa.rdankdiauaumondwaafigingeaodgmsulneatmmibuiaakalmkbbeaukin.stbsaaumuaiSebsdiaunsmaudibefiuisabawofilupilapdaatoumlkaaeeitaamnabkhialrsl.ttbat.iu.aaaslttSpoBmuaalmSeuneorwlumuboiellwhbpmdaiegluhpdaaeeriaerpnaattneiaarlrnhheat.trlmdlai.turoBmrdlhpioBdmkVwuaipirwurbivtmpoeddrabmieeogrrdeupeotrnadoerphtnedattouheiaurtmrukiurudkrVksdkVasiigvdiivtirddaeaideuoefioeoko
sdinibgakagtiaynanakghtier rsleetbaukadhipbraoggiraanma.wal sebuah program atau
dibagian akhir sebuah program.

1422 GESNiaUpNapOun, EbvisearymbeondjaydiCJaWnARA UNTUK INFORMASI LEBIH LANJUT HUBUNGI: S

UUNNTTUUKKIINNFFOORRMMAASSIILLEEBBIIHHLLAANNJJUUTTHHUUBB

VIDEO 4 CONTENT VIDEO
FOR SOCIAL MEDIA
T DESIGN PROJECT

kan mampu Media sosial yang memfasilitasi kita
teaser untuk saling berbagi file, video, music,
deo teaser dan lain-lain. Di sini peserta diajarkan
memancing tentang bagaimana membuat video
ebih ingin berikut content untuk di media sosial
n materi/kon- seperti instagram, facebook, dan
g sedang youtube.

N 3 TEASER VIDEO 4 CONTENT VIDEO
C DESIGN FOR SOCIAL MEDIA
PROJECT DESIGN PROJECT
FFECT
Peserta diharapkan mampu Media sosial yang memfasilitasi kita
membuat video teaser untuk saling berbagi file, video, music,
dengan baik. video teaser dan lain-lain. Di sini peserta diajarkan
bertujuan untuk memancing tentang bagaimana membuat video
penonton agar lebih ingin berikut content untuk di media sosial
tahu lagi dengan materi/kon- seperti instagram, facebook, dan
ten/produk yang sedang youtube.
ditawarkan.

PROMO VIDEO FORPROMO VIDEO FOR

SOCIAL MEDIA

5 5 SOCIAL MEDIADESIGN PROJECT
Peserta diharapkan dapat membuat
DESIGN PROJECTvideo promosi untuk mengiklankan suatu
mkpareonndlgouhykaaaslititlaakusanmmPvpeeerrieeendkkjsuedaaetelaoanrnugt, bapdanraarntnduodmju.imeaVhnnidcaouiepnrotstaaui-kpuknatnukdampeantgmikelamnbkaunatsuatu
produk atau merekpromosi merupakan upaya untuk mem- dengan tujuan untuk

beritahukan atau menawarkan produk
menghasilkanatau jasa pada dengan tujuan menarik penjualan, dan mencipta-

calon konsumen untuk membeli atau
kanmengkonsumsinya. loyalitas merek atau brand. Video
promosi merupakan upaya untuk mem-
beritahukan atau menawarkan produk
atau jasa pada dengan tujuan menarik
INFOGRAPHIC VIDEO calon konsumen untuk membeli atau
6 DESIGN PROJECT
mengkonsumsinya.
Infografis berasal dari kata Infographics dalam
Bahasa Inggris yang merupakan singkatan dari
Information + Graphics adalah bentuk visualisasi
data yang menyampaikan informasi kompleks
kepada pembaca agar dapat dipahami dengan
lebih mudah dan cepat. Infografik disajikan dalam
bentuk statis maupun motion.

FORMASI LEBIH LANJUT HUBUNGI: SULISTYONO (0812-85890501)

6 DINEFSOIGGNRAPPRHOIJCEVCITDEOInfografis berasal dari kata Infographics dalam
Bahasa Inggris yang merupakan singkatan dari
Information + Graphics adalah bentuk visualisasi
data yang menyampaikan informasi kompleks
kepada pembaca agar dapat dipahami dengan
lebih mudah dan cepat. Infografik disajikan dalam
bentuk statis maupun motion.

BUNGI: SULISTYONO (0812-85890501) 1253Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok KSaicaapnagpBuanrabtiTsaanmgeernajnagdSi JeWlatAaRnA

DIGITAL
imaging

ADOBE PHOTOSHOP

TUJUAN
PEMBELAJARAN

Peserta dapat mengolah gambar, memanipulasi obyek,
membuat digital art. Kemampuan mempelajari
Digital Imaging adalah salah satu kemampuan yang wajib
dipelajari dan dipahami bagi yang ingin mendalami dunia
fotografi

1 PHOTO MANIPULATION
PROJECT
Peserta akan mampu menampilkan foto agar
lebih indah. Seringkali teknik ini digunakan
oleh fotografer untuk mengedit hasil fotonya
agar terlihat indah

24 Siapapun bisa menjadi JWARA

2 COLOR ADJUSTMENT
PROJECT

Peserta akan mampu mengubah tampilan
foto agar terlihat lebih menarik

3 PAINTING PROJECT
PROJECT

Peserta akan mampu membuat pewarnaan
dari gambar manual ataupun vector. Sering-
kali teknik semacam ini digunakan bagi ayang
ingin mendalami dunia komik

25Siapapun bisa menjadi JWARA

22DD AANN2DDD33ADDNBBOOOOTTHHBOOTHKreativitasvisualsekarang
makin variatif. Pembuatan secara MMOODDEELL M
3D selanjutnya sudParhojmecetndjaedsiain pembuatan booth
21 Project desain pembuatan booth
1 kebutuhan bagi kitoaleaghakrliseenlaBluSB Village Semarang oleh klien BSB Village Semarang
1kekinian dengan mPreonjegcutadsaeis3aDin pembuatan booth
1 oleh klien BSB Village Semarang

2 Project desain pembuatan 2 Project desain pembuatan
23 booth oleh klien Indosat booth oleh klien Indosat
Pdroi jSeecmt daerasnagin pembuatan di Semarang
booth oleh klien Indosat
di Semarang

18 GENUNO, Everybody Can 18 GENUNO, Everybody Can
26 Siapapun bisa menjadi JWARA

18 GENUNO, Everybody Can

ND 334DInterior design untuk kafe di
Semarang
MODEL

53 Eksterior design untuk kafe di
Semarang

2719Graha Bintaro GR 5 No.20 A PondSoiakpKaapcuangbBisaaramt TeannjagderiaJnWgASReAlatan

CONTENT WRITER

INSPIRATION

Membuat tulisan menjadi mudah dipahami audience hingga saat ini masih menjadi
PR bagi kita yang akan terjun di dunia UMKM, tulis menulis di media, atau bahkan
yang berkeinginan menjadi personal blog. Penyajian tulisan yang enak dan mudah
dipahami akan menjadi daya tarik kepada pembaca dan klien. Saat ini JWARA akan
membantu anda mewujudkan hal tersebut sehingga branding anda atau perusa-
haan akan lebih terasa dampak positifnya

28 Siapapun bisa menjadi JWARA

MEMOTRET MEMBUAT

DENGAN HP COMIC

Handphone bagi sebagian besar Bahasa visual adalah komunikasi
di antara kita masih belum optimal. yang jauh menarik dan mudah
dipahami oleh kita. Apapun
Sebagai contoh, bahwa HP hanya informasi berita, tentu akan lebih
digunakan sebagai alat komunikasi. optimal apabila disampaikan
dalam bentuk komik.
Kalaupun digunakan sebagai alat Tahapan mulai dari Pemula,
untuk memotret, maka hanya Menengah hingga Advance akan
menjadikan anda makin
sekedar memotret yang penting menyenangi dunia visual karena
mengabadikan moment. Namun setiap orang pada dasarnya adalah
HP sesungguhnya bisa kita jadikan komikus. JWARA akan memfasilitasi
anda agar mampu menjadi komikus
alat yang bisa menghasilkan yang dibutuhkan oleh banyak
finansial apabila kita memahaminya. pihak

Nah, JWARA memfasilitasi dengan 29Siapapun bisa menjadi JWARA
kursus yang menarik, modul yang

mudah dipahami agar anda mampu
menghasilkan karya foto yang indah

dan menarik

kdHoaamnsippluepntreuorlsiessanpetwekasrndai an

DIGITAL
MARKETING

Course

Kebutuhan akan kekinian semakin
mendesak. Pengetahuan tentang dunia
digital yang akan menjadi support
semua aktivitas bisnis dalam hal ini
bagi yang ingin mengembangkan
UMKM, sangat perlu keilmuan dari yang
sudah menerjuni di dunia Digital
Marketing. JWARA akan memfasilitasi
dengan membuat kursus yang berkaitan
dengan hal tersebut. Penyajian yang
lugas, sederhana dan pemahaman
yang mudah diterima akan menjadi
kepedulian JWARA.

TIKTOK

Course

Tak akan lengkap apabila tak menerjuni
dunia kekinian, yaitu Tik Tok.

Menagapa? karena Tik Tok sangatlah
membantu membranding seseorang,
perusahaan, institusi, company tentang
aktivitas, produk agar dikenal lebih luas.

Penyampaian materi yang mudah,
modul yang lugas tentu akan

memberikan pemahaman bagi para
peserta kursus

30 Siapapun bisa menjadi JWARA

MURAL

PROJECT

1 Project mural untuk kafe

2 Project mural dengan klien
Dinas Peerjaan Umum

20 GENUNO, Everybody Can 31Siapapun bisa menjadi JWARA

CARICATURe

Karikatur adalah satu
aktivitas kreatif yang sangat
menjanjikan

32 Siapapun bisa menjadi JWARA

Animation
PROJECT
21 Animasi untuk
aPcraorjaecsteabnuiamhaesivent
abtaaiuk mwoermksbhuoapt saetabuuah
purongturkamcomnpany profil

00

Introduction To Game Design 2Introduction to the

01 Unity Curricular Framework

00.A Why the Curricular Framework................................ 6
00.B How to Use This Document.......................A...n..i.m...a..s..i. u6ntuk
00.C Overview of the Curricular Framework .....C...o..m....p..a..n. 7y Profil
00.D Assessment.............................................................. 8

This document provides a framework and resources for designing or
implementing courses for game design, game development, and Unity skill-
building. Educators, instructors and administrators can use this framework
for a variety of courses and in diverse classroom settings. Game development
MRWXVYGXSVW ERH MRWXVYGXMSREP HIWMKRIVW [MPP ƤRH KYMHERGI JSV XLI IRXMVI KEQI
HIWMKR TVSGIWW JVSQ TVSXSX]TI XS XLI TVSHYGXMSR SJ E ƤREP GETWXSRI TVSNIGX

© 2020 Unity Technologies unity.com | 5

Introduction to Game Design 3231

Graha Bintaro GR 5 No.20 A PondokSiKaapcaapnugnBbarisaat TmanegnejaradnigJWSeAlaRtAan

01.A Unit Description...................................................... 10
01.B Unit Outline ............................................................. 11

PAMERAN ONLINE

DAN BuKU DIGITAL

Muhammad Yulianto Pada akhir sesi setiap kursus
atau workshop kreatif,
THIS IS selanjutnya tim JWARA akan
mengevaluasi dan mengkritisi
ARTBOARD karya untuk disusun menjadi
2 buku digital

Manfaat Pameran Online:
1. Mempublikasikan karya
siswa
2. Membranding sekolah
3. Mengondisikan siswa agar
membranding diri sendiri
sehingga potensi
menjadi entrepreneur
terkondisikan dari awal.

Pada akhir sesi setiap workshop
kreatif, selanjutnya tim JWARA akan
mengevaluasi dan mengkritisi
karya-karya yang akan diikutsertakan
dalam pameran online

Manfaat Pameran Online:
1. Mempublikasikan karya siswa
2. Membranding sekolah
3. Mengundang secara virtual orang
tua, relasi sekolah dengan
mengetahui potensi siswa
4. Mengondisikan siswa untuk
membranding diri sendiri sehingga
potensi menjadi entrepreneur
terkondisikan dari awal.

34 Siapapun bisa menjadi JWARA

BIMBEL:

1. Matematika
2. Kimia
3. Fisika

NOTE:
Kebutuhan pelajaran yang hingga kini masih dianggap horor, yaitu matematika, fisika, dan kimia bagi sebagian
orang tua dan anak tentu tak lepas dari kepedulian JWARA agar bisa membantu dengan Metode yang sangat
mudah dan menarik agar peserta menyerap ilmu horor tersebut lebih mudah diserap dengan baik dan menjadi
JWARA di sekolah atau lingkungan berada.

35Siapapun bisa menjadi JWARA

NOTARIS COURSE

NOTE:
Pada saat ini product knowledge tentang Dunia Notaris masih sangat dibutuhkan di berbagai kalangan baik akad-
emisi, personal, corporate yang beraktivitas di bidang hukum. Hal tersebut yang menjadi kepedulian JWARA
menyelenggarakan Courses inspiratif yang berkaitan dengan hukum. Materi yang diberikan di antarnya: Bagaimana
mendirikan badan usaha, apa saja kelengkapannya, apa saja manfaat yang bisa diperoleh, atau apa saja bilamana
abai tak mematuhi secara hukum

36 Siapapun bisa menjadi JWARA

WORKSHOP

KREATIF

22 GENUNO, Everybody Can Workshop Media Kreatif
di OTDA Kemendagri

Workshop Media Kreatif
di Kampus YAI

37Siapapun bisa menjadi JWARA

WORKSHOP

KREATIF

Workshop Motivasi Kreatif untuk
Komunitas Desainer Grafis
di Tangerang

Mendorong mendorng Mahasiswa
mampu mempresentasikan karya
di Kampus

Workshop Motivasi Kreatif untuk
Komunitas Jakarta Creators
MeetUp

Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan 23

38 Siapapun bisa menjadi JWARA

WORKSHOP

KREATIF

1 Workshop online menulis
Mahasiswa Atmajaya

2 Workshop kreatif
Komunitas Anak Seni
di Depok

3 Workshop tentang
Membuat Fim dengan HP

di Masjid Imanuddin

24 GENUNO, Everybody Can 39Siapapun bisa menjadi JWARA

WORKSHOP

MEMBUAT MEDIA AJAR

DI undang KOMUNITAS

1 GURU DI Papua
untuk pelatihan membuat
Media Ajar

2 DI undang GURU Seni

Budaya di Surabaya
untuk pelatihan
membuat Media Ajar

40 Siapapun bisa menjadi JWARA 25

Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan

WORKSHOP

ONLINE

NOTE: 41Siapapun bisa menjadi JWARA
Di atas adalah pelatihan yang pernah dijalankan secara online

26 GENUNO, Everybody Can

GENUNO

EVENT

1 Event KARIKATUR
di Shangrila Hotel

2 Event KARIKATUR
di Bintaro XChange

Graha Bintaro GR 5 No.20 A Pondok Kacang Barat Tangerang Selatan 27

42 Siapapun bisa menjadi JWARA

BENTUK KERJASAMA

Adapun bentuk sinergi ada 2 sistem:
1. Learning Center: Yaitu workshop yang diselenggarakan di Sekolah, Kampus, Company yang
berlangsung minimal 1 tahun untuk menjaga kesinambungan program yang telah disusun. Adapun
GOAL dari workshop adalah peserta akan memperoleh ilmu kreatif yang telah diprogramkan.
Karya peserta nantinya oleh Tim JWARA akan dikembangkan menjadi BUKU DIGITAL. Adapun
Buku Digital tersebut akan dibuatkan secara periodikal setahun 3 kali atau sesuai dengan program
kreatif yang telah ditentukan. Sebagai contoh: Apabila peserta menginginkan workshop Digital,
Apabila selam 3 bulan workshop tersebut tuntas, maka selanjutnya adalah pelatihan pembuatan
Buku Digital. Proses pembuatan ini nantinya akan kita setting secara berkelompok. Demikian pula
kreatif selanjutnya adalah workshop Pameran Virtual. Adapun materinya adalah karya terpilih,
biasanya
2. SInergi yaitu workshop yang diselenggarakan oleh Sekolah, Kampus, Company namun bagi
mentornya adalah dari Tim JWARA dalam bentuk kolaborasi termasuk dalam penamaan. Sedangkan
nantinya adalah bagi hasil. Sedangkan program yang dilakukan sama dengan Learning Center.
Untuk program pelaksanaannya bisa disesuaikan misalnya program 6 bulan (1 semester) dan
program 1 tahun (2 semester)

43Siapapun bisa menjadi JWARA

Let’s Discussion

ALFONS SATYADARMA : +62 811-8770-077
: +62 816-1999-995
SAUBARI MUKRI : +62 812-1925-4651

SUJENDRO HERY

44 Siapapun bisa menjadi J#WAARyAoJWARA #JadiJWARA #kitaJWARA #sahabatJWARA


Click to View FlipBook Version