E-FOLIO
Kod Kursus : MPU24711 ASKAR WATANIAH 2
ILMU MEDAN PERANG No.Matrix
Bil. Nama 18DTK20F1007
1 SYED MUHAMMAD FITRI BIN SAYID MOHAMAD
2 ZIKRY IRFAN BIN ZAWADI 18DDT201077
3 SITI NURAZWA BINTI MOHD NAWI 18DKM20F2012
Sesi 2021/2022
1
INDEKS MUKA SURAT
3
BIL PERKARA
1 Pengenalan 4-6
2 Pakaian dan Peralatan Perseorangan 7
3 Penyamaran dan Penyemunyian
4 Isyarat Senyap Medan 8 - 10
5 Mengagak jarak dan menunjuk sasaran 11 - 13
6 Perintah kawalan tembakan
7 Kad Jarak 14
8 Pemerhatian waktu malam 15 - 16
9 Tugas Sentri 17 - 18
19 - 23
2
Pengenalan
Ilmu Medan Perang (IMP) adalah segala kemahiran dan pengetahuan yang
diperlukanoleh seseorang soldadu di medan pertempuran. IMP berkait
rapat dengan latihan senjata.Seseorang soldadu yang telah menguasai
pelajaran senjata dan mahir dengan IMP bolehdikatakan telah menjadi
seorang soldadu yang baik. Pelajaran ini wajib diajar kepada semua
soldadu supaya mereka boleh bertempur dengan baik dan penuh
semangat untuk mencapai kejayaan di dalam sesuatu pertempuran
ataupun operasi.
3
Pakaian dan Peralatan Perseorangan
Kelengkapan Pada Tubuh 2)Baju Celoreng 3)Seluar Celoreng 4)Spike Boot
1)Topi hutan
5) Disc Pengenalan Diri
4
1)Pouch kiri kanan Kelengkapan Di Tali Pinggang
3)Parang Tajam
2)Kelopak dan peluru 4)Botol air
5
Pack galas Pack Galas Alatan Di Dalam Pack Galas
Alatan Di Dalam Pack Galas
• Alat Memasak
• Pakaian Celoreng
• Pisau Cukur
• Beg Air
• Alat Jahitan
• Tuala Mandi
• Berus gigi,ubat gigi dan sabun
• Lapu suluh dan bateri
6
Penyamaran Dan Penyemuyian
Penyamaran dibahagikan kepada 2 jenis iaitu:
i)Sumber Semula jadi.
contohnya- Daun,Tanah,Arang,dan sebagainya
ii)Sumber Buatan Manusia.
contohnya- krim penyamaran,jarring penyamaran dan sebagainya
7
Isyarat berhati - hati Isyarat Senyap Medan Isyarat keadaan selamat
Isyarat berhenti
8
Dua kali rapel ISYARAT SENYAP MEDAN Isyarat berhenti dan
Isyarat khemah musuh didepan mendengar
9
ISYARAT SENYAP MEDAN
Isyarat memangil Isyarat halangan Isyarat memangil Isyarat musuh didepan
koperal atau ketua dihadapan ketua platun
seksyen
10
Mengagak Jarak Dan Menunjuk Sasaran
Terdapat 2 Kaedah yang biasa digunakan untuk mengagak jarak iaitu:
i) Unit ukur
ii) Cara Mengenal rupa
i)Untuk mengagak jarak unit ukur adalah seperti berikut;
- Jarak 100m di atas tanah.Anggarkan berapa unit 100m boleh dimasukkan di
antara anda dengan objek mengikut arah pandangan.
ii)Untuk mengagak jarak cara mengenal rupa adalah seperti berikut;
-Dengan melihat rupa sesuatu benda itu.
-Dengan melihat jarak sesuatu benda itu melalui keadaan sekeliling.
11
Menunjuk sasaran
Cara Menunjuk Sasaran
Terdapat 3 cara menunjuk sasaran:
a. Menunjuk sasaran secara terus
b. Menunjuk sasaran cara menggunakan tanda
panduan
c. Menunjuk sasaran menggunakan muka jam
a. Cara Terus
- Sasaran ditujukkan dengan ringkas,nyata,jelas dan boleh ditujuk dengan
pantas
- Dalam keadaan terdesak dan tidak mempunyai masa yang cukup
Contohnya;
- “SEKSYEN – PANDANG HADAPAN- 100M – DI SITU ADA MUSUH”
12
c. Cara Muka Jam
- Letakkan muka jam di tengah-tengah tanda panduan.
- Sasaran yang sukar ditunjuk dengan cara terus atau tanda
panduan .
Contohnya;
“SEKSYEN – PANDANG SEPARUH KANAN – 300M – PONDOK
BURUK – PUKUL TIGA – DERETAN POKOK MATI – POKOK
YANG DI SEBELAH KANAN – DI SITU ADA MUSUH”
13
Perintah Kawalan Tembakan
• Sebagai seorang soldadu,tidak kira apa jua pangkat,anda boleh menjadi ketua sesuatu kumpulan
tembakan. Oleh yang demikian semua soldadu mestilah tahu dan memahami Perintah kawalan
Tembakan.
• Perintah kawalan tembakan mestilah diberi dengan cara-cara tertentu dan mengikut
peraturan.Perintah mestilah diberi dengan kuat dan terang untuk mudah didengar dan difahami oleh
semua soldadu yang terlibat.
contoh printah kawalan tembakan;
• “Kumpulan Rifel - Pandang Separuh Kanan - Enam Ratus - Pokok Mati -Dibawahnya Ada Musuh - Siapa
Nampak Tubi-Tubi Tembak”
14
Kad Jarak
Kad jarak adalah satu cara untuk mendapatkan penyatuan antara anggota-anggota seksyen dan
platun dalam lengkok tembakan tanggungjawab kawasan pertahanan masing-masing.Dalam
latihan ataupon operasi ,kad jarak mesti disediakan apabila menduduki satu- satu kawasan dalam
tempoh masa yang lama untuk memudahkan menunjukan sasaran dan memberi perintah kawalan
tembakan.
15
TUJUAN MEMBUAT KAD JARAK;
• Menentukan sempadan kawasan tembakan.
• mengawasi kawasan hadapan yang dipertanggungjawabkan
• memudahkan mencari sasaran dan mengubah pejera bagi mendapat ketetapan menembak.
• memusnahkan sasaran mengikut jarak-jarak membunuh senjata yang ada.
(1) Paksi. Garisan bayangan dari hadapan pemerhati kepada tanda panduan yang membahagikan
sempadan kanan dan kiri lengkok tembakan.
(2) Panduan Kanan Dan Kiri. Satu garisan bayangan disebelah kanan dan kiri lengkok tembakan
pemerhati bagi had melepas tembakan.
(3) Lengkok Tembakan. Kawasan bahagian hadapan yang dipertanggungjawab kepada
perseorangan, seksyen dan platun bagi mengawasidan memusnahkan musuh yang muncul serta
boleh menunjukkan sasaran.
(4) Tanda Panduan. Tanda panduan adalah benda-benda yang tidak bergerak yang terdapat di atas
tanah bagi memudahkan menunjukkan sasaran dan panduan jarak.
16
PEMERHATIAN WAKTU MALAM
• AM–Sesuatu penugasan dilakukan dalam operasi,bukanlah terhad kepada waktu
siang tapi dilakukan pada waktu malam.Walaupun Night Vision Goggle(NVG),boleh
digunakan tapi peralatan ini bukanlah sentiasa dapat diperolehi.Oleh itu,setiap
soldadu perlu dilatih agar dapat menggunakan pancaindera dengan efektif pada
waktu malam.
• FUNGSI MATA-Setiap manusia mempunyai 2 sel cahaya yang sensitive untuk melihat:
A)- Sel mata untuk melihat pada waktu siang dipanggil Sel Kon.Ianya boleh melihat
warna,boleh bezakan dengan jelas dan boleh melihat bentuk.
B)- Sel mata untuk waktu malam dipanggil Sel Rod yang terletak di sekeliling kawasan
kon.Sel ini boleh melihat warna puih,hitam dan bayang kelabu.Untuk penglihatan yang
berkesan pada waktu malam Sel Rod akan berfungsi.
17
PRINSIP-PRINSIP MELIHAT WAKTU GELAP:
• Penyesuain mata dalam gelap.
• Penglihatan secara serong.
• Melihat dengan cara meninjau.
• Yakin.
CARA-CARA MENGELAK DARI DIKESAN:
• Sentiasa berhati-hati dan elakkan dari bunyi bising yang boleh dikesan.
• Gunakan gergaji lipat jika memotong kayu.
• Jika batuk atau bersin,tutup mulut dengan topi hutan atau lain-lain kain.
• Bergerak secara perlahan-lahan,jangan memijak ranting atau kayu yang mati.
18
TUGAS SENTRI
• TUJUAN:
Menerangkan cara-carayang betul untuk menempatkanpengawal, tugas-tugas danperintah-
perintah pengawalyang mesti diketahui olehseseorang ketu seksyen/platundan anggota.
• TANGGUNGJAWAB SENTRI:
-Seseorang sentri/pengawal perlu ditempatkan di kedudukan yang memberi perlindungan
dan boleh memerhati dengan baik
-Ia perlu memberi amaran awal tentang kehadiran musuh serta memeriksa pengenalan
seorang yang tidak dikenali.
19
PERINTAH PENGAWAL
• Seorang pengawal tidak boleh ditugaskanuntuk satu masa lebih dari dua jam.
• Di waktu malam, pengawal mestilahberpasangan dan masa mula bertugasdiselang-
seli (wujud pengawal baru dan lama).Ini adalah untuk memastikan maklumat
yangperlu diketahui sentiasa disampaikan.
• Perintah pengawal yang diberi oleh ketuaseksyen mestilah dirancang dengan teliti.
20
MAKLUMAT YANG PERLU
DIKETAHUIOLEH SESEORANG PENGAWAL
• Masa bertugas.
• Kedudukan pos pengawal yang lain(siang/malam).
• Lengkok tembakan dan pemerhatian.
• Maklumat-maklumat rondaan atau pergerakanpasukan sahabat yang berdekatan, termasukpengenalan
dan masa keluar masuk.
• Cara memberi maklumat awal.
• Perintah untuk mencabar.
• Perintah untuk memulakan tembakan.
• Kedudukan ketua seksyen/platun.
• Penempatan isyarat awal dan pancaran api mlm.
• Cara tukar ganti dan siapa yang akanmengganti.
• Kata jodoh.
21
PERINTAH PENGAWAL
• Seorang pengawal tidak boleh ditugaskan untuk satu masa lebih dari dua jam.
• Di waktu malam, pengawal mestilahberpasangan dan masa mula bertugasdiselang-
seli (wujud pengawal baru dan lama).Ini adalah untuk memastikan maklumat
yangperlu diketahui sentiasa disampaikan.
• Perintah pengawal yang diberi oleh ketuaseksyen mestilah dirancang dengan teliti.
22
PENEMPATAN
• DI WAKTU SIANG:
-Pengawal boleh ditempatkan berseorangan di jarak pendengaran iaitu 80-100m dari pengkalan. Ini
akan membolehkan amaran awal diberi kepada anggota dalam pengkalan supaya tindakan dapat
diambil dengan cepat.
• DI WAKTU MALAM:
-Pengawal mestilah berpasangan (baru dan lama) dantukar ganti di selang-selikan. Adalah lebih
berkesan untuk menempatkan pengawal di tempat senjata mgr. Sistem amaran senyap harus
diadakan untuk mengejutkan anggota-anggota yang lain dalam pengkalan seperti menggunakan tali
perhubungan.
23