The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by monge.dungeon, 2023-10-08 16:19:12

RPG-Daemon-Cenario-Cyberpunk

RPG-Daemon-Cenario-Cyberpunk

- 51 - corporações são obrigadas apenas a cuidar dos interesses de seus “banqueiros”, isto é, das pessoas que apostam no sucesso da empresa — acionistas e debenturistas, clientes, fornecedores, empregados e gerentes. Isto não inclui a sociedade como um todo; em particular, não inclui os concorrentes e os pobres demais para serem seus clientes ou ter qualquer outro relacionamento com elas. Numa corporocracia, ou sociedade dominada por corporações, este fato cria uma divisão clara entre os que têm e os que não têm, entre os que pertencem ao mundo corporativo e estão protegidos dentro dele, e os que estão trancados do lado de fora no frio e na escuridão. Para os de fora, as corporações parecem uma tirania oligárquica sem coração, esmagando tudo o que encontram em seu caminho. Para os que estão dentro, a corporação é um protetor e provedor que mantém do lado de fora dos portões a turba voraz. Algumas corporações podem ter intenções generosas e farão doações a causas dignas, mas elas têm que se manter no negócio e dar lucro antes dar-se a esses luxos. À medida que o mundo se torna mais duro, as corporações se adaptam tornando-se também mais duras, por necessidade. Esta atitude “Nós nos protegemos” é às vezes chamada de tecnofeudalismo. Da mesma maneira que o feudalismo, ela é uma reação a um ambiente caótico, uma promessa de serviço e lealdade por parte dos trabalhadores em troca de uma promessa de suporte e proteção da corporação. É semelhante ao conceito japonês de “emprego vitalício”. Infelizmente, num mundo sem leis, as corporações podem se agrupar, formando quase que monopólios, em que todas podem maximizar os lucros reduzindo a escolha do consumidor, e tomando ou eliminando os concorrentes que tentam desafiar seus acordos. Isto ocorreu nos Estados Unidos no final do século 19, mas os governos de então foram capazes de reagir e forçar as companhias a quebrar esses acordos, fechando ou dividindo as recalcitrantes, se necessário. Em muitos mundos cyberpunk não existe um contrapeso desse tipo ao poder corporativo. Livros de Apoio O netbook DAEMON CYBERPUNK incentiva para que os jogadores utilizem como regras de complementação as dos livros TREVAS 3ª edição, Grimório 2ª edição, INVASÃO 2ª edição e os netbooks Deformações, Mecha, Mascotes, Livro dos Aprimoramentos, Poderes da Mente, Arte da Guerra e Artes Marciais. Referências Para melhor se ambientar no cenário cyberpunk, eu recomendo que assista os filmes Quinto Elemento, Juiz Dreed, ALIENS I, II, III e IV, Vingador do Futuro e Laranja Mecânica (clássico). Como livros (embora eu não tenha conseguido muitos), recomendo que leia qualquer coisa de William Gibson. Observação Este é o netbook DAEMON CYBERPUNK 1ª edição. Futuramente ele pode ter versões mais atualizadas, com regras melhores e mais bem fundamentadas; por enquanto, é fornecido um básico para o jogador utilizar as regras do Sistema Daemon num cenário Cyberpunk. Portanto, fiquem ligados!


- 52 - Atributos Valor Modificador TOTAL (%) Constituição (CON) / / Força (FR) / / Destreza (DEX) / / Agilidade (AGI) / / Inteligência (INT) / / Força de Vontade (WILL) / / Percepção (PER) / / Carisma (CAR) / / Perícias Gasto Total (%) ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ ___________________________ _____/______ Pontos de Vida:______________ Índice de Proteção:__________ Iniciativa:____________________ Pontos Heróicos:____________ Pontos de Fé:________________ Pontos de PSI:_______________ Pontos de Magia:____________ Aprimoramentos Custo __________________________________________ __________ __________________________________________ __________ __________________________________________ __________ __________________________________________ __________ __________________________________________ __________ __________________________________________ __________ __________________________________________ __________ Armadura FORMAS CAMINHOS ______________________ ( ) ______________________ ( ) ______________________ ( ) ______________________ ( ) Entender Criar Controlar Nome:____________________________________________________ Classe Social/Profissão:_____________________________________ Nível:________ Religião:____________________________________ Local de Nascimento:_______________________________________ Sexo:________________ Altura:__________ Peso:_______________ Idade Aparente:_____________ Idade Real:____________________ Cibernéticos ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ Poderes Psíquicos ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________


- 53 - Cyberpunk são lágrimas de computador e sonhos de máquina. Um cursor pulsante refletido num par de lentes de um óculos espelhado. Uma dobra de carne clonada presa num zíper de uma jaqueta de couro preta. Uma canção de ninar cantada por uma voz sintética para um feto clonado dormindo dentro de um tubo. É o enroscar dos disk drivers, o esfregar dos pistões cheios de óleo, o roçar de pele de plástico contra pele de plástico quando os robôs fazem amor. DAEMON CYBERPUNK é um netbook de regras e adaptações do cenário cyberpunk para se jogar sob o Sistema Daemon.


Click to View FlipBook Version