The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มือการใช้งานเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชั่นที่ใช้ในการจัดการเรียนการสอน เล่ม 2

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by jane3pongpimai, 2021-07-24 04:11:19

คู่มือการใช้งานเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชั่นที่ใช้ในการจัดการเรียนการสอน เล่ม 2

คู่มือการใช้งานเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชั่นที่ใช้ในการจัดการเรียนการสอน เล่ม 2

1.4 หนา ตางการสรางขอสอบทางดานซายมอื จะเปน การกําหนดขอ สอบในแตละขอ
โดยสามารถเพม่ิ /ลดจํานวนขอ การแกไ ขขอสอบแตละขอ แถบกลางจะเปนแถบทใ่ี ช
กําหนดคาํ ถาม คําตอบของขอ สอบในขอน้ันๆ สว นแถบดานขวามอื จะเปน หนาตา ง
QUESTION PREVIEW สาํ หรบั ดูภาพรวมของคาํ ถาม

1.5 เมอ่ื สรา งคําถามครบทกุ ขอ แลวใหค ลกิ ปุม Finish

1.6 จะปรากฏหนาตา ง ใหกําหนดระดับชนั้ ของผเู รียน(Grade Range) กําหนด
หมวดรายวชิ า(Subjects) กําหนดหวั ขอ(Topics) ระบุ Tag ท่เี กยี่ วขอ งเพอื่ ชว ยในการ
สืบคน หลงั จากนน้ั คลิกปุม Finish and Create Quiz

1.7 จะแสดงขอสอบทส่ี รางไวทง้ั หมดดังภาพ ซึ่งสามารถคดั ลอก (Duplicate)
แกไ ข (Edit) ลบ (Delete) ชดุ ขอสอบได

1.8 กรณตี องการตรวจทานเฉลยคาํ ตอบไดโดยคลิกปุม Answers ซึ่งเราสามารถ
กาํ หนดไดเ พ่มิ เตมิ วา จะใหผ เู ขา สอบดเู ฉลยไดห รือไมไ ด

1.9 กรณถี า ไมต อ งการใหผ สู อบดคู ําตอบตอ งต้ังคาเพิ่มเติม โดยคลกิ ทปี่ มุ Play live
แลว เปลย่ี นแถบ Show Answer เปน OFF จากนนั้ คลกิ ปุม Process

1.10 เม่อื กด Process โปรแกรมจะแสดงหนา จอท่ี มรี หสั ขอสอบ (หมายเลข 6
หลัก) และ URL ทีส่ ง ใหผ สู อบเขา มา join.quizizz.com ผสู อนจะตองแจง Code รหัส
ขอ สอบและLinkhttps://quizizz.com/join/ ใหผเู ขา สอบทกุ คนทราบกอ น

2. ข้ันตอนการเปดหองสอบ
2.1 เม่ือผูสอนแจง Code รหัสขอสอบใหผ ูเรียนทุกคนทราบแลว ผเู รียนจะเขา ทาํ

ขอสอบ โดยไปที่ join.quizizz.com โดยใชเครอื่ งคอมพวิ เตอรหรืออุปกรณส่ือสารอนื่
เชน iPhone, iPad, tablet ไดโ ดยการโหลดแอปพลิเคชนั Quizizz Student ทเี่ ชอื่ มตอ
ระบบอินเตอรเ นต็ เม่ือติดต้งั เรยี บรอ ยแลว คลกิ เขา แอปพลิเคชัน จากนั้นใสร หสั ขอ สอบ
แลวคลิกปุม Process ใสช่ือผสู อบ คลิกปมุ JOIN GAME เมื่อใสช ือ่ ผสู อบแลว
โปรแกรมข้นึ ชอื่ ผเู ขา สอบ และขึน้ คาํ วา Waiting for game to be Started รอผูสอน
เปด หอ งสอบ

2.2 เม่อื มผี เู รียนเขามา Join ในหองสอบแลว ทหี่ นา จอของเคร่อื งผสู อนจะมขี อื่ ผู
เรียนปรากฏข้นึ มา ถา ผเู รียนเขา มาครบทุกคนแลว ผูสอนก็คลกิ ปุม Start Game เพื่อ
เร่ิมการทาํ แบบทดสอบ

2.3 เม่ือผเู รียนทาํ แบบทดสอบเสร็จแลวระบบจะจดั อันดบั ใหผูเ รยี นวา ไดอนั ดับท่ี
เทาไร คะแนนเทาไร ซึ่งผเู รียนสามารถดูผลการสอบแสดงวา ถกู ผิดก่ขี อได โดยคลกิ ที่
ขอ ความ CLICK TO REVIEW

2.4 หนาจอของผสู อนจะแสดงผลการสอบของผูเรยี นทกุ คนวาทําขอ ไหนถูก - ผดิ
บางและสรปุ วาแตล ะขอมคี นตอบ ถกู -ผดิ ก่ีคน

3. ข้ันตอนการดูรายงานผลการสอบและเกบ็ รายงานผล
3.1 เม่อื สอบเสรจ็ แลว ผูสอนสามารถดูรายงานผลของผเู ขาสอบทกุ คน และ

ดาวนโ หลดลงเครือ่ งคอมพวิ เตอรไ ดโดยเลือกเมนู My Report แลวเลือกแถบ
Completed และเลือกรายวิชาท่ีตอ งการดูผลรายงาน

3.2 ในสวนนเ้ี ราสามารถดูไดวาในแตละขอผสู อบคนใดตอบถูก - ผิด การเกบ็ ผล
รายงานการสอบใหคลิกปุม Download EXCEL แลว เลอื กทีจ่ ดั เก็บไฟลใ นเครอ่ื ง
คอมพวิ เตอร

QUIZNETIC

QUIZNETIC

บอรด เกมออนไลนทผ่ี เู ลน ตองแขง กันตอบโจทยค ําถามใหถ กู ตอ งเพ่อื เดินทาง
จากจดุ เร่มิ ตนไปยงั เสน ชัย รองรับการแขง ขัน แบบเด่ียว และแบบทีม สามารถ
ออกแบบบอรด เกม เสนทางการเดิน และวิธกี ารเดนิ แตม ไดเอง

จุดเด่น

1. สรางบรรยากาศหอ งเรียนใหมีความ สนกุ สนาน ทาํ ทายผเู รียนใหไ ปถงึ เสนชัย
กระตนุ ใหต ้ังใจเรียนรู
2. สามารถออกแบบบอรดเกม เสนทางการเดิน จากจดุ เร่มิ ตนไปเสนชยั และวิธี
การเดิมแตม ไดเองรองรบั โจทยคําถาม 8 ประเภท
3. สามารถกําหนดวธิ กี ารเดินแตม ตามคะแนน ใหแตกตา งกันในแตละขอ
ตามลําดบั ความยากงายได

จุดดอ้ ย

สามารถรองรับผูเลน ไดเ พยี ง 30 คน

ขั้นตอนในการสรา ง

1. กดปมุ Login

2. กรอกขอมูลของตนเองเพอ่ื เขาสรางเกม

3. เมื่อลงทะเบยี นเรียบรอยแลว ใหกดปมุ Make a game

4. สามารถระบุกตกิ าเกมไดดังน้ี
4.1 การเลอื กตวั แสดงหนาของเกม

4.2 การสรางช่อื เกม

4.3 การเลือกรปู แบบชนิดตา ง ๆ ไดท ัง้ หมด 7 รูปแบบ
4.3.1 รปู แบบ Multiple Response

4.3.2 รูปแบบ Numerical Answer
4.3.3 รปู แบบ Short Answer

4.3.4 รปู แบบ True/False
4.3.5 รปู แบบ Open-ended

4.3.6 รูปแบบ Drag and Drop into Text
4.3.7 รูปแบบ Ordering

5. การสรา งเกม

6. เมอ่ื สรา งเกมเสร็จแลว ก็กดปุน Active Games จากนั้นเลอื กท่เี กม
แลวกด Play

ในการเลน เกมจะระบุ รหสั เขาหองใหกบั นกั เรียน Access code

7. การเขา รวมเลนเกม
ใหนกั เรยี นใส Access code ท่คี ณุ ครูกาํ หนดให

8. นกั เรยี นสามารถเลอื กตอบคาํ ถามแลวกดปุม Submit หลงั จากน้นั
จะมขี อ มลู อธบิ ายใหน ักเรยี นทราบขอมลู

QUIZWHIZZER

QUIZWHIZZER

QUIZWHIZZER คือ บอรด์ เกมออนไลนเ์ พอื การเรยี นรู้
โดยเปนสอื การเรยี นการสอน โดยจะเปนเกมในลักษณะเกม
บนั ไดงู โดยนกั เรยี นทีตอบถกู จะเดนิ ไปขา้ งหนา้ โดยใครเดนิ ไป
ไกลทีสดุ คือผชู้ นะ เปนการเพมิ ความนา่ สนใจในชนั เรยี น
สามารถออกแบบเกมไดอ้ ยา่ งอิสระ สรา้ งบรรยากาศในชนั เรยี น
ใหม้ คี วามสนกุ สนาน และสามารถนาํ คะแนนของนกั เรยี นออกมา
ในรปู แบบของ EXCEL เพอื ตรวจสอบความสามารถชอง
นกั เรยี นและสามารถนาํ ไปพฒั นาต่อไปได้

การลงทะเบยี นเขา้ ใช้

1. เขา้ ไปทีเวบ็ ไซต์ https://quizwhizzer.com ลงทะเบยี น
เขา้ ใชง้ านโดยคลิก Try it for free

2. เลือก I want to create or host a game

3. ใสข่ อ้ มูลสว่ นตัวใหค้ รบถ้วน จากนนั คลิกที Get Started หรอื สามารถ
ลงทะเบยี นดว้ ย Gmail ไดโ้ ดยคลิกที Register with Google

เมอื เราลงทะเบยี น
เสรจ็ เรยี บรอ้ ยจะเขา้
มาพบกับหนา้ ต่างนี

การสรา้ งเกมของครู

1. ใหค้ ลิกที Make a game บรเิ วณแถบเมนดู า้ นซา้ ยมอื

2. เมอื เขา้ มาจะปรากฏหนา้ ต่างสาํ หรบั การสรา้ งเกม โดยดา้ นซา้ ยมอื จะ
เปนตัวอยา่ งหนา้ ตาของเกม และดา้ นขวามอื จะเปนในสว่ นของการปรบั แต่ง
เกมของเรา เรมิ จากการเลือกพนื หลังของเกม โดยสามารถอัพโหลดรปู ภาพ
ของเราเองหรอื จากรปู แบบของเวบ็ ก็ได้

3. เมอื เราเลือกรปู แบบเรยี บรอ้ ยแล้ว ต่อไปจะเปนแถบการปรบั แต่งเกม
ดา้ นขวามอื ประกอบไปดว้ ย

3.1 Board หรอื ตัวเกม สามารถกําหนดลักษณะของหมายเลขได้
และขนาดของหมายเลข และเงือนไขวา่ เมอื นกั เรยี นตอบถกู จะเดนิ หนา้ กีชอ่ ง
และตอบผดิ จะเดนิ กีชอ่ ง

3.2 Questions หรอื คําถาม เปนเมนทู ีเราจะต้องสรา้ ง
คําถามไวใ้ หน้ กั เรยี นตอบ โดยคําถามมหี ลายลักษณะ เชน่ หลายตัว
เลือก หรอื เติมคําตอบ หรอื ถกู ผดิ เปนต้น

3.3 Setting หรอื การตังค่า จะประกอบไปดว้ ย ชอื ของ
เกม คําอธบิ ายของเกม ภาษาและหมวดหมูข่ องเกม

3.4 Quality Score หรอื แบบเชค็ คณุ ภาพของเกมของ
เรา โดยจะเปนตัวกําหนดคณุ ภาพเกมของเรามคี ณุ ภาพเพยี งพอทีจะนาํ
ไปใหน้ กั เรยี นหรอื ไม่

4. สามารถเพมิ
จาํ นวนขอ้ โดยการ
คลิกซา้ ยทีพนื ที
วา่ งทีต้องการ และ
สามารถลดจาํ นวน
ขอ้ โดยการคลิก
ขวาบรเิ วณขอ้ ทีไม่
ต้องการแล้วกด
Delete

5. แถบ Quality Score เปนแถบบอกคณุ ภาพ
ของเกม เราสามารถสงั เกตคณุ ภาพของเกมไดจ้ าก
เครอื งหมายถกู หากเรามขี อ้ มูลครบถ้วนจะขนึ
เครอื งหมายถกู ให้ แต่หากชอ่ งใดยงั ไมม่ เี ครอื งหมาย
ถกู เรายงั ต้องเพมิ คณุ ภาพในดา้ นนนั เพมิ

6. แถบเมนู Questions เปนการสรา้ งคําถามเพอื ใชใ้ นการเล่นเกม
โดยคําถามมใี หเ้ ลือกหลายรปู แบบ

7. เมอื พมิ พค์ ําถาม และคําตอบครบแล้วใหเ้ รา
คลิกทีรปู เครอื งหมายถกู ใหข้ นึ สเี ขยี วบรเิ วณขอ้ คํา
ตอบทีถกู ต้อง เพอื กําหนดเปนเฉลยในขอ้ นนั

8. คลิกที Add
Question เพอื
เปนการเพมิ ขอ้ คําถาม

9. แถบเมนู
Settings จะ
ประกอบไปดว้ ย
ชอ่ งวา่ งใหใ้ สช่ อื
ของเกม คําอธบิ าย
เกม ภาษา และ
หมวดหมูข่ องเกม

10. แถบวดั
คณุ ภาของเกม เมอื
เราทําเสรจ็ ทกุ อยา่ ง
ใหค้ ลิกที Finish

การเปดเกมใหน้ กั เรยี นเขา้ เล่น

1. คลิกทีเกม หรอื คลิกที Play

3. คลิกที Continue 2. เมอื เขา้
มาจะพบหนา้ ต่าง
ทีมขี อ้ คําถาม
จากนนั เรากดเรมิ
เกมโดยคลิกที
Play

4. คลิกที
Go! และสามารถ
ตังค่าเกมเบอื ง
ต้นได้

5. เกมจะ
ปรากฏ Access
code ไวใ้ ห้
นกั เรยี นใชเ้ ขา้ รว่ ม
เกมของเรา

6. เมอื นกั เรยี นเขา้ เกมได้ จะปรากฏชอื นกั เรยี นในวงกลม ดงั รปู เมอื
นกั เรยี นเขา้ ครบทกุ คนแล้วใหค้ รคู ลิกที Start

7. เมอื นกั เรยี น
ทกุ คนเล่นเสรจ็ หรอื
ตอบครบทกุ คําถาม
แล้ว จะปรากฏภาพดงั
รปู

8. เมอื เล่นเสรจ็ เราสามารถดผู ลคะแนน หรอื ผล
การเล่นได้ 2 วธิ ี คือ การคลิกที Show
leaderboard หรอื View results

9. ภาพโชวก์ าร
แสดงคะแนนใน
ลักษณะ
Leaderboard

10. ภาพโชวก์ าร
แสดงคะแนนแบบตาราง

11. เราสามารถคลิกที Download Report
เพอื นาํ คะแนนของนกั เรยี นออกมาใหอ้ ยูใ่ นรปู ของ
Excel และนาํ ไปใชง้ านต่อไป

การเขา้ เล่นเกมของนกั เรยี น

1. ใหน้ กั เรยี นเขา้ ไปทีเวบ็ ไซต์ https://quizwhizzer.com ลงทะเบยี น
เขา้ ใชง้ านโดยคลิก Join a game

2. นาํ โค้ดทีไดจ้ ากครมู าใสใ่ นชอ่ ง Access code

3. จากนนั ให้
นกั เรยี นใสช่ อื ของตัว
เอง

ตัวอยา่ งแสดงผล 4. เมอื ครู
เมอื ตอบถกู เรมิ เกมจะปรากฏ
คําถามในลักษณะ
ดงั รปู

ตัวอยา่ งแสดง
ผมเมอื ตอบผดิ

5. เมอื นกั เรยี นแต่ละคนเล่นเสรจ็ จะปรากฏหนา้ จอ
คะแนน และรายละเอียดของแต่ละคน

การเลือกเกมสาํ เรจ็ รปู ทําไดโ้ ดยการคลิกแถบเมนดู า้ นซา้ ย Public
games เราสามารถเลือกเกมจากครคู นอืนทีสรา้ งไวไ้ ด้ และมเี กมมากมายให้
เลือกเปนสอื การเรยี นการสอน

VONDER
GO

VONDER GO

เปนแอปพลิเคชันทีพัฒนาโดย วธิ สี มคั รเขา้ ใชง้ าน
คนไทยสาํ หรบั สรา้ งแบบทดสอบ
ออนไลน์ในรูปแบบเกมการแข่งขันที 1. ไปทีเวบ็
ผู้เรยี นสามารถทราบผลการแข่งขัน https://www.vonder.co.th/
แบบตารางอันดัน (Ranking) แบบ
Realtime 2. คลิกเลือก Sign Up จากนนั
กรอกชอื และนามสกลุ ใช้ Email เพอื
สมคั รเขา้ ใชง้ าน

กรณที ีมบี ญั ชอี ยู่
แล้วใหก้ ด Log in เขา้ ใช้
งานไดเ้ ลย

สาํ หรบั ผคู้ วบคมุ หอ้ ง

1. คลิกทีคําวา่ Game

2. สแกนคิว
อารโ์ ค้ด หรอื คลิก
ไปที Vonder Go

3. คลิกทีปุม play 4. รอผเู้ ล่นทกุ คนเขา้
หอ้ ง เมอื ผเู้ ล่นเขา้ หอ้ ง
5. เมอื ผเู้ ล่น แล้วใหก้ ดปุม เรมิ เกม
ตอบคําถามครบทกุ
คนแล้ว ใหค้ ลิกที ต่อ
ไป เพอื ไปสขู่ อ้ ต่อไป

6. แต่ละขอ้ จะ
แสดงอันดบั ของผเู้ ล่น
ตามคะแนนจากมากไป
นอ้ ย ผคู้ วบคมุ คลิก
เรมิ เพอื ไปขอ้ ถัดไป

7. เมอื ผเู้ ล่นตอบ
คําถามครบทกุ ขอ้ แล้ว
จะแสดงอันดบั ของผู้
เล่นทีไดอ้ ันดบั 1-3

การเขา้ รว่ มสาํ หรบั ผเู้ ล่น

1 . ผเู้ ล่นสแกนคิวอาร์
โค้ดเพอื เขา้ หอ้ งเล่นเกม

2. ผเู้ ล่นเลือกตัวละครทีชนื ชอบ
แล้วคลิก ต่อไป

3. ผเู้ ล่นพมิ พช์ อื ตัวละครแล้ว
คลิก เสรจ็ สนิ

4. เมอื ผเู้ ล่นตอบคําถามเสรจ็ แล้วคลิก ยนื ยนั

5. เมอื ผเู้ ล่นตอบคําถามครบทกุ
ขอ้ แล้ว บนหนา้ จอโทรศัพท์จะแสดง
อันดบั ของผเู้ ล่น

Vonder Go มฉี ากและรปู
แบบเกมทีนา่ ตืนเต้น เหมอื นเปน
อัศวนิ ทีต่อสเู้ พอื ปกปองปราสาท
โดยมขี อ้ คําถามทีสงิ ชว่ ยโจมตีให้
ศัตรพู า่ ยแพ้

Vonder Go สามารถสรา้ งโจทยไ์ ด้ 5 แบบ คือ ตัวเลือกแบบขอ้ ความ ตัว
เลือกแบบรภู าพ เรยี งลําดบั และมคี ําตอบทีถกู ไดม้ ากกวา่ 1 คําตอบ

แบบทดสอบหลังอ่าน
แบบประเมนิ โครงการ

เอกสารอา งองิ

กานต คงบรรทดั . (2561). คมู ือการสรา ง Mind Map ดวยโปรแกรม FreeMind. [ออนไลน].
สบื คน เม่อื 14 กรกฎาคม 2564, จากhttps://www.agri.cmu.ac.th/2017
/files/Download/49080097.pdf.

ครูปง. (2564). เลนเกมแขง ขันสดุ มันสก ับ Blooket.com. [ออนไลน] . สืบคน เม่ือ 14 กรกฎาคม
2564, จาก https://inskru.com/idea/-MTGKxBuZbX2G6srXyZ0.

ครูอาชีพดอทคอม. (2563). Quizwhizeer บอรดเกมออนไลน แขงขันตอบคําถาม. [ออนไลน].
สบื คน เมื่อ 14 กรกฎาคม 2564, จาก https://www.kruachieve.com.

ณัฐภทั ร แกว รตั นภัทร. (2563). การใช PADLET เสริมการเรยี นการสอน. [ออนไลน] . สืบคน
เมื่อ 13 กรกฎาคม 2564, จาก http://www.elfhs.ssru.ac.th/nutthapat_ke/
file.php/1/nuthdocument/padlet.pdf.

ธงชยั โรจนก ังสดาล. (2561). Plickers : กระดาษอัจฉริยะชวยนาํ เสนอ. [ออนไลน] . สืบคน
เมอ่ื 12 กรกฎาคม 2564, จาก https://medium.com/.

นิวัฒน ศรีสวัสดิ.์ (2561). Poll Everywhere Engage your class in real time. [ออนไลน].
สบื คน เมอ่ื 14 กรกฎาคม 2564, จาก https://kkusmartlearning.com/main/file/
PollEV.pdf.

ปานชนก จิตชาญวชิ ยั . (2562). สรางส่ือเสมอื นจริงงา ยๆ ดว ย Pixlive maker. [ออนไลน] .
สืบคน เมอื่ 12 กรกฎาคม 2564, จาก https://sysadmin.psu.ac.th.

ปานเทพ รัตนอมั พร. (2562). คูม ือการสราง QUIZNETIC. [ออนไลน] . สืบคน เมือ่ 12
กรกฎาคม 2564, จาก https://pubhtml5.com/ufud/tpag/basic.

มหาวทิ ยาลัยมหิดล. (2563). คูม ือการใชง าน Webex Meeting. [ออนไลน] . สืบคน เมือ่ 11
กรกฎาคม 2564, จาก https://muit.mahidol.ac.th/vcf/Webex-Meeting-th.pdf.

ETS TEAM. (2564). H5P สรางและแชรวิดีโออนิ เทอรแ อกทฟี ปล๊ักอิน. [ออนไลน]. สบื คน เม่ือ
13 กรกฎาคม 2564, จาก https://techintegration.ets.kmutt.ac.th/content/
tech-review/119

KarnLab. (2564). สรา งเกมสดว ย Scratch : ตอนที่ 1 – เรมิ่ ตน เขยี นโปรแกรมภาษา
Scratch. [ออนไลน] . สบื คน เมอื่ 13 กรกฎาคม 2564, จาก https://karnlab.com
/scratch-ep1-lets-start/.

KruthaiMOOC. (2563). การใชงาน kahoot! เบือ้ งตน. [ออนไลน]. สบื คน เมอื่ 11 กรกฎาคม
2564, จาก https://kru-it.com/shared/kahoot/.

Kru Wowwie TechInspired. (2563). มารจู ักกับ Flipplity กนั . [ออนไลน] . สบื คน เมื่อ 12
กรกฎาคม 2564, จาก https://www.facebook.com/kruwowwietechinspired
/posts/991870427996656/.

NUMKINGSTON. (2564). Zoom Meeting คืออะไร ? พรอ มวิธีสมัคร Zoom Meeting ดว ยตัว
เองและวธิ ใี ชง านเบือ้ งตน. [ออนไลน]. สืบคน เมอ่ื 11 กรกฎาคม 2564, จาก
https://tips.thaiware.com/1565.html.

Sirilaksnchusri. (2563). คูมือ vonder-go. [ออนไลน] . สืบคน เมื่อ 13 กรกฎาคม 2564,
จาก https://pubhtml5.com/fqjl/joun/basic.

Starfish Labz. (2564). แหลง เรียนรอู อนไลนแหงแรกของประเทศไทย สําหรบั คุณครู ผูป กครอง
และนกั เรยี น. [ออนไลน] . สืบคน เมื่อ 12 กรกฎาคม 2564, จาก https://www.
starfishlabz.com.




Click to View FlipBook Version