ผลกระทบด้านบวก
1.เพิ่มความสะดวกสบายในการสื่อสาร การบริการและการผลิต
2.เป็นสงั คมโลกแห่งการส่ือสาร โดยสามารถเอาชนะเรื่องระยะทาง เวลา
และสถานที่ไดเ้ ป็นเครือขา่ ยแบบไร้สาย ทาใหม้ นุษยส์ ามารถติดต่อกนั ได่
อยา่ งรวดเร็ว
3.มีระบบผเู้ ชี่ยวชาญต่างๆในฐานขอ้ มูลความรู้ เกิดการพฒั นาคุณภาพชีวติ
ดา้ นสาธารณสุขและการแพทย์
4.สร้างโอกาสใหค้ นพกิ าร เกิดการสร้างผลลิตภณั ฑช์ ่วยเหลือคนพกิ ารให้
สามารถพฒั นาทกั ษะและความรู้ เพ่ือใหค้ นเหล่าน้นั ช่วยเหลือตนเองได้
5.พฒั นาคุณภาพดา้ นการศึกษา กระตุน้ ผเู้ รียนโดยการใชค้ อมพวิ เตอร์เป็น
สื่อการสอน
6.การทางานเปลี่ยนแปลงไปในทางท่ีดีข้ึน ช่วยลดเวลาในการทางานให้
นอ้ ยลงแต่ไดผ้ ลผลิตมากข้ึน
7.ผบู้ ริโภคไดร้ ับประโยชนจ์ ากการบริโภคสินคา้ ที่หลากหลาย
ผลกระทบด้านลบ
1.ก่อใหเ้ กิดความเครียดในสงั คมเพมิ่ มากข้ึน
2.ก่อใหเ้ กิดการรับวฒั นธรรม การแลกเปลี่ยนทาใหพ้ ฤติกรรมคนใน
สังคมเปลี่ยนแปลงไปดว้ ย
3.การมีส่วนร่วมของคนในสงั คมลดนอ้ ยลง
4.ก่อใหเ้ กิดการละเมิดสิทธิเสรีภาพส่วนบุคคล
5.ก่อใหเ้ กิดช่องวา่ งทางสงั คม
6.ก่อใหเ้ กิดอาชญากรรมบนเครือขา่ ย
7.ก่อใหเ้ กิดปัญหาดา้ นสุขภาพ
ผลกระทบต่อตัวเอง
ในด้านที่ดี
1.มีความสะดวกในการใชช้ ีวติ ไดง้ ่ายข้ึน
2.มีการใชส้ ่ือออนไลนใ์ นการเรียนการศึกษาไดม้ ากข้ึน
3.ไดร้ ับประโยชนจ์ ากการบริโภคสินคา้ ท่ีหลากหลาย
4.ช่วยลดเวลาการทางานแต่ไดผ้ ลผลิตมาก
ในด้านลบ
1.ทาใหเ้ ราเกิดความสะดวกสบายจนไม่อยากทางานดว้ ยตวั เอง
2.เกิดความเครียดท่ีเกิดข้ึนในสงั คม
3.ทาใหส้ ายตาส้นั ได้
4.มีนิสยั กา้ วร้าว ติดนิสยั มาจากการเล่นเกมส์มือถือ
แนวทางการแก้ไข
1.พยายามทางานดว้ ยตวั เองก่อน หาคาตอบในหนงั สือ หรือพยายามคิดเลข
ดว้ ยตวั เองก่อนแลว้ ค่อยไปตรวจคาตอบวา่ ถูกตอ้ งหรือไม่
2.พยายามไม่ทาใหต้ วั เองเครียด เสพข่าวสารแบบพอดี ไม่ตอ้ งเกบ็ มาคิด
3.พยายามไม่นอนเล่นโทรศพั ทเ์ พราะจะทาใหส้ ายตาเอียง และไม่ควรเล่น
โทรศพั ทใ์ นตอนกลางคืน จากดั เวลาเล่น
4.เล่นเกมส์เป็นเวลา เล่นแคห่ น่ึงถึงสองชวั่ โมงต่อวนั