แผนหลักเพอ่ื การจดั การเรียนรู
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
วิชา เทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ ม.2) รหัสวชิ า ว22105
ช้นั มธั ยมศกึ ษาปท ่ี 2
จดั ทาํ โดย
นางสาวอสิ ยาห ถือสยม ตาํ แหนง ครู
นางสาวมนนภัส หงสส า ตําแหนง ครผู ูชวย
โรงเรียนพทุ ไธสง
อาํ เภอพุทไธสง จังหวดั บรุ ีรมั ย
สาํ นกั งานเขตพน้ื ทก่ี ารศึกษามัธยมศกึ ษา เขต 32
จดุ หมายหลักสูตร (Goals)
หลักสตู รแกนกลางการศกึ ษาขนั้ พ้นื ฐาน มุงพฒั นาผูเรยี นใหเ ปนคนดี มีปญญา มีความสุข มีศักยภาพในการศึกษาตอ และประกอบอาชีพ จึงกําหนด
เปน จดุ หมายเพอื่ ใหเกิดกบั ผเู รียน เม่อื จบการศึกษาข้ันพ้นื ฐาน ดงั น้ี
1. มคี ณุ ธรรม จริยธรรม และคา นิยมที่พงึ ประสงค เหน็ คณุ คาของตนเอง มวี ินยั และปฏิบตั ิตนตามหลักธรรมของพระพุทธศาสนา หรือศาสนาท่ีตนนับ
ถือ ยดึ หลกั ปรชั ญาของเศรษฐกิจพอเพยี ง
2. มคี วามรู ความสามารถในการส่ือสาร การคดิ การแกปญ หา การใชเทคโนโลยี และมีทกั ษะชีวิต
3. มีสขุ ภาพกายและสุขภาพจติ ทด่ี ี มสี ุขนสิ ยั รักการออกกําลงั กาย
4. มคี วามรกั ชาติ มีจิตสํานึกในความเปนพลเมืองไทยและพลโลก ยดึ ม่ันในวิถีชีวิตและการปกครองตามระบอบประชาธิปไตยอนั มีพระมหากษัตริยทรง
เปนประมขุ
5. มจี ติ สํานึกในการอนุรกั ษวัฒนธรรมและภูมปิ ญ ญาไทย และการอนรุ ักษแ ละพฒั นาสงิ่ แวดลอม มจี ติ สาธารณะท่ีมุงทําประโยชนและสรางสิ่งที่ดีงาม
ในสังคม และอยูรวมกันในสงั คมอยางมคี วามสุข
คณุ ลักษณะอนั พึงประสงค (Desired Characteristics)
หลักสตู รแกนกลางการศกึ ษาขั้นพน้ื ฐาน มุงพฒั นาผูเ รยี นใหมีคณุ ลกั ษณะอันพึงประสงค เพือ่ ใหส ามารถอยูรว มกับผูอนื่ ในสังคมไดอยา งมีความสุข
ในฐานะเปน พลเมืองไทยและพลโลก ดงั น้ี
1. รกั ชาติ ศาสน กษตั ริย (Love of nation, religion and the King)
2. ซือ่ สตั ยสุจริต (Honesty and integrity)
3. มีวนิ ัย (Self-discipline)
4. ใฝเรยี นรู (Avidity for learning)
5. อยอู ยา งพอเพียง (Observance principles of Sufficiency Economy Philosophy in one’s of life)
6. มงุ มนั่ ในการทาํ งาน (Dedication and commitment to work)
7. รักความเปนไทย (Cherishing Thai nationalism)
8. มีจิตสาธารณะ (Public - mindedness)
คุณภาพผูเรยี น (Learners Quality) เมือ่ เรยี นจบชั้นมัธยมศกึ ษาปที่ 6 ของกลุมสาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตร
(Learning Areas Of Science)
o เขา ใจลกั ษณะและองคป ระกอบท่สี ําคญั ของเซลลสิง่ มีชีวิต ความสัมพันธข องการทาํ งานของระบบตา ง ๆ ในรางกายมนุษย การดํารงชีวติ ของ
พืช การถา ยทอดลักษณะทางพันธกุ รรม การเปลย่ี นแปลงของยีนหรอื โครโมโซมและตวั อยา งโรคทีเ่ กิดจากการเปลีย่ นแปลงทางพันธกุ รรม ประโยชนและ
ผลกระทบของสิ่งมชี ีวิตดัดแปรงพันธุกรรมความหลากหลายทางชวี ภาพ ปฏสิ ัมพนั ธข ององคป ระกอบระบบนิเวศ และการถา ยทอดพลงั งานในส่ิงมชี ีวติ
o เขา ใจองคประกอบและสมบตั ิของธาตุ สารละลาย สารบรสิ ุทธ์ิ สารผสม หลักการแยกสาร การเปลี่ยนแปลงของสารในรปู แบบของการ
เปลี่ยนสถานะ การเกิดสารละลาย และการเกิดปฏิกิรยิ าเคมีและสมบัตทิ างกายภาพและการใชป ระโยชนข องวสั ดุประเภทพอลเิ มอร เซรามิก และวสั ดผุ สม
o เขา ใจการเคลอ่ื นที่ แรงลพั ธและผลของแรงลัพธก ระทําตอวสั ดุ โมเมนตของแรง แรงทีป่ รากฏในชวี ิตประจาํ วนั สนามของแรง ความสมั พันธ
ของงาน พลังงานจลน พลังงานศักยโ นม ถวง กฎการอนรุ ักษพลังงาน การถา ยโอนพลังงาน สมดลุ ความรอ น ความสัมพนั ธข องปรมิ าณทางไฟฟา การตอ
วงจรไฟฟาในบา น พลังงานไฟฟา และหลักการเบื้องตนของวงจรอเิ ล็กทรอนิกส
o เขา ใจสมบัติของคล่ืน และลักษณะของคลน่ื แบบตาง ๆ แสง การสะทอน การหักเหของแสงและทัศนอุปกรณ
o เขาใจการโคจรของดาวเคราะหรอบดวงอาทติ ย การเกิดฤดู การเคลื่อนที่ปรากฏของดวงอาทติ ย การเกดิ ขา งขึน้ ขา งแรม การข้ึนและการตก
ของดวงจันทร การเกิดนํ้าข้ึนนาํ้ ลง ประโยชนของเทคโนโลยอี วกาศ และความกา วหนา ของการสํารวจอวกาศ
o เขาใจลกั ษณะของช้นั บรรยากาศ องคป ระกอบและปจ จัยทมี่ ตี อลมฟา อากาศ การเกดิ และผลกระทบของพายุฟาคะนอง พายหุ มนุ เขตรอ น
การพยากรณอากาศ สถานการณเ ปลี่ยนแปลงภมู อิ ากาศโลก กระบวนการเกิดเชื้อเพลิงซากดึกดาํ บรรพและการใชประโยชน พลังงานทดแทนและการใช
ประโยชน ลักษณะโครงสรางภายในโลก กระบวนการเปล่ียนแปลงทางธรณวี ทิ ยาบนผวิ โลก ลักษณะชั้นหนาตัดดนิ กระบวนการเกิดดนิ แหลงนํา้ ผวิ ดนิ แหลง
นํ้าใตดิน กระบวนการเกิดและผลกระทบของภัยธรรมชาติและธรณีพิบตั ิภยั
o เขา ใจแนวคดิ ของเทคโนโลยี ไดแก ระบบทางเทคโนโลยี การเปลยี่ นแปลงของเทคโนโลยี ความสมั พนั ธระหวางเทคโนโลยีกับศาสตรอ ืน่
โดยเฉพาะวิทยาศาสตร หรอื คณติ ศาสตร วิเคราะห เปรยี บเทียบ และตดั สนิ ใจเพอ่ื เลอื กใชเทคโนโลยี โดยคาํ นงึ ถึงผลกระทบตอชวี ติ สงั คม และสง่ิ แวดลอม
ประยุกตใ ชค วามรู ทกั ษะ และทรพั ยากรเพ่ือออกแบบและสรา งผลงานสาํ หรบั แกป ญหาในชีวิตประจําวนั หรอื การประกอบอาชพี โดยใชกระบวนการออกเชิง
วศิ วกรรม รวมทงั้ เลือกใชว สั ดุ อุปกรณ และเครอื่ งมอื ไดอ ยา งถกู ตอง เหมาะสม ปลอดภยั รวมทง้ั คาํ นงึ ถึงทรัพยสนิ ทางปญญา
o นําขอมลู ปฐมภูมเิ ขาสูร ะบบคอมพิวเตอร วเิ คราะห ประเมนิ นาํ เสนอขอมลู และสารสนเทศไดตามวัตถปุ ระสงค ใชทกั ษะการคิดเชิงคํานวณใน
การแกป ญหาที่พบในชวี ิตจรงิ และเขียนโปรแกรมอยา งงา ยเพื่อชว ยในการแกป ญ หา ใชเทคโนโลยีสารสนเทศและการสือ่ สารอยางรเู ทา ทันและผิดชอบตอสังคม
o ตั้งคาํ ถามหรอื กาํ หนดปญหาท่เี ชือ่ มโยงกับพยานหลักฐานหรือหลกั การทางวทิ ยาศาสตร ทีม่ กี ารกําหนดควบคุมตัวแปร คิดคาดคะเนคําตอบ
หลายแนวทาง สรา งสมมุติฐานที่สามารถนาํ ไปสกู ารสาํ รวจ ตรวจสอบ ออกแบบและลงมือสํารวจตรวจสอบโดยใชว สั ดุเครอื่ งมอื ทเ่ี หมาะสม เลอื กใชเครื่องมือ
และเทคโนโลยีสารสนเทศที่เหมาะสมในการเก็บรวบรวมขอ มูล ทัง้ ในเชงิ ปรมิ าณคุณภาพทีไ่ ดผลเที่ยงตรงและปลอดภัย
o วเิ คราะหและประเมินความสอดคลองของขอมลู ที่ไดจากการสํารวจตรวจสอบจากพยานหลักฐานโดยใชค วามรแู ละหลกั การทางวทิ ยาศาสตร
ในการแปลความหมายและลงขอสรปุ และสอื่ สารความคิด ความรูจากผลการสํารวจตรวจสอบหลากหลายรปู แบบ หรอื ใชเทคโนโลยีสารสนเทศเพอ่ื ใหผูเขาใจ
ไดอยา งเหมาะสม
o แสดงถึงความสนใจ มงุ ม่ัน รับผดิ ชอบ รอบคอบ และซอ่ื สัตย ในสง่ิ ท่ีจะเรยี นรู มีความคดิ สรา งสรรคเกย่ี วกับเร่อื งทจ่ี ะศึกษาตามความสนใจ
ของตนเอง โดยใชเ คร่ืองมอื และวิธการทใ่ี หไ ดผ ลถูกตอง เชอ่ื ถอื ได ศกึ ษาคนควาเพ่มิ เตมิ จากแหลงความรตู า ง ๆ แสดงความคดิ เห็นของตนเอง รับฟงความ
คดิ เหน็ ของผอู ่ืน และยอมรับการเปล่ยี นแปลงความรทู ่ีคนพบเมอ่ื มีขอมลู และประจกั ษพ ยานใหมเพิ่มขึ้นหรอื แยงจากเดมิ
o ตระหนักในคุณคา ของความรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยที ่ใี ชใ นชีวิตประจําวนั ใชความรูเยอะ และกระบวนการทางวทิ ยาศาสตรแ ละ
เทคโนโลยใี นการดํารงชีวิต และการประกอบอาชีพ แสดงความชนื่ ชม ยกยอง และเคารพสิทธิในผลงานของผูคิดคน เขา ใจผลกระทบทงั้ ดา นบวกและดา นลบ
ของการพัฒนาทางวิทยาศาสตรต อ สงิ่ แวดลอมและตอบรบิ ทอ่ืน ๆ และศึกษาหาความรูเพ่ิมเตมิ ทาํ โครงงานหรอื สรางชิน้ งานตามความสนใจ
o แสดงถึงความซาบซง้ึ หว งใย มีพฤตกิ รรมเก่ยี วกับการดแู ลรักษาสมดลุ ของระบบนเิ วศและความหลากหลายทางชีวภาพ
สมรรถนะสําคญั ของผูเรียน (Learners’ key Competencies)
หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพ้ืนฐาน มุงพัฒนาผูเรียนใหมีคุณภาพตามมาตรฐานการเรียนรู ซ่ึงการพัฒนาผูเรียนใหบรรลุมาตรฐานการเรียนรูท่ี
กาํ หนดนั้น จะชว ยใหผูเรียนเกิดสมรรถนะสาํ คัญ 5 ประการ ดงั นี้
1. ความสามารถในการสอ่ื สาร (Communication Capacity) เปนความสามารถในการรับและสงสาร มีวัฒนธรรมในการใชภาษาถายทอดความคิด
ความรู ความเขา ใจ ความรูสึก และทัศนะของตนเองเพื่อแลกเปลี่ยนขอ มลู ขาวสารและประสบการณอ นั จะเปนประโยชนต อการพฒั นาตนเองและสังคม รวมท้ัง
การเจรจาตอรองเพ่ือขจัดและลดปญหาความขัดแยงตางๆ การเลือกรับหรือไมรับขอมูลขาวสารนั้นดวยหลักเหตุผลและความถูกตอง ตลอดจนการเลือกใช
วิธกี ารสอื่ สารท่มี ปี ระสทิ ธภิ าพโดยคํานงึ ถึงผลกระทบทม่ี ีตอ ตนและสงั คม
2. ความสามารถในการคิด (Thinking Capacity) เปนความสามารถในการคิดวิเคราะห การคิดอยางสรางสรรค การคิดอยางมีวิจารณญาณและการ
คดิ เปน ระบบ เพ่อื นาํ ไป สูการสรางองคค วามรูหรือสารสนเทศเพื่อการตัดสินใจเกี่ยวกับตนเองและสงั คมไดอยางเหมาะสม
3. ความสามารถในการแกปญหา (Problem – solving capacity) เปนความสามารถในการแกปญหาและอุปสรรคตางๆ ที่เผชิญไดอยางถูกตอง
เหมาะสมบนพ้ืนฐานของหลักเหตุผล คุณธรรมและขอมูลสารสนเทศ เขาใจความสัมพันธและการเปลี่ยนแปลงของเหตุการณตางๆ ในสังคม แสวงหาความรู
ประยุกตความรูม าใชใ นการปองกนั และแกไ ขปญ หาและมกี ารตดั สนิ ใจท่ีมปี ระสิทธภิ าพโดยคาํ นึงถึงผลกระทบทเ่ี กิดขึ้น ตอ ตนเอง สังคม และสิ่งแวดลอ ม
4. ความสามารถในการใชทักษะชีวิต (Capacity for Applying Life skills) เปนความสามารถในการนํากระบวนการตางๆไปใชในการดําเนิน
ชีวติ ประจําวนั การเรยี นรดู ว ยตนเอง การเรยี นรูอยางตอ เน่ือง การทํางานและการอยูรวมกันในสังคมดวยการสรางเสริมความสัมพันธอันดีระหวางบุคคล การ
จัดการปญหาและความขดั แยงตางๆ อยางเหมาะสม การปรบั ตัวใหทนั กับการเปลย่ี นแปลงของสงั คมและสภาพแวดลอม และการรูจกั หลกี เลยี่ งพฤตกิ รรมไมพึง
ประสงคทส่ี ง ผลกระทบตอตนเองและผอู ืน่
5. ความสามารถในการใชเทคโนโลยี (Capacity for Technological Application) เปนความสามารถในการเลือกและใชเทคโนโลยีดานตางๆและมี
ทักษะกระบวนการเทคโนโลยี เพ่อื การพฒั นาตนเองและสังคม ในดา นการเรียนรู การสอ่ื สาร การทํางาน การแกปญหาอยา งสรา งสรรค ถกู ตองเหมาะสมและมี
คุณธรรม
ตารางที่ 1 ตารางวเิ คราะหม าตรฐาน ตัวชี้วดั หรอื ผลการเรียนรูก บั พทุ ธิพสิ ยั ทักษะพิสยั และจติ พสิ ยั
สาระท่ี 4 เทคโนโลยี
มาตรฐาน ว 4.2 เขา ใจและใชแนวคิดเชงิ คํานวณในการแกปญหาทีพ่ บในชวี ติ จริงอยา งเปนขั้นตอนและเปนระบบ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารใน
การเรียนรู การทํางาน และการแกปญ หาไดอยางมีประสิทธิภาพ รเู ทาทนั และมจี ริยธรรม
พุทธิพสิ ยั (Cognitive Domain) ทักษะพิสัย จิตพิสัย
(Psychomoto (Effective
มาตรฐาน (Standard) คาํ สาํ คัญ ความร/ู มิติของกระบวนการทางสตปิ ญญา (Cognitive Processes Dimensions) ตามแนวคดิ r Domain) Domain)
และตัวชวี้ ดั (Indicator) หรือ (Key Word)
ผลการเรยี นรู (Learning Outcome) ของบลมู ฉบับปรบั ปรงุ ใหม (Revised Bloom’s Taxonomy) ทักษะ ดา น
เขาใจ, ใช, กระบวนการ คณุ ลกั ษณะ
มาตรฐาน ว 4.2 เขา ใจและใชแนวคดิ เชงิ แกป ญหา การจาํ การเขาใจ การ การวเิ คราะห การประเมนิ คา การ (Process skill) (Attribute)
คํานวณในการแกป ญหาทพี่ บในชวี ิตจรงิ (Remember (Understan- ประยุกตใ ช ( Analyzing) (Evaluating ) สรางสรรค
อยางเปนขั้นตอนและเปนระบบ ใช ออกแบบ , (Applying) (Creating) √ √
เทคโนโลยสี ารสนเทศและการสอ่ื สารในการ แกป ญ หา -ing) ding)
เรียนรู การทาํ งาน และการแกปญ หาได √ √
อยา งมปี ระสิทธิภาพ รเู ทา ทนั และมี ออกแบบ , √√√
จรยิ ธรรม เขยี น √ √
ม.2/1 โปรแกรม , √√√ √
ออกแบบอลั กอริทึมท่ใี ชแ นวคดิ เชงิ นามธรรม แกป ญ หา √√√ √
ในการแกป ญหาหรอื การทาํ งานทีพ่ บในชีวติ
จรงิ
ม.2/2
ออกแบบและเขยี นโปรแกรมทใ่ี ชต รรกะและ
ฟงกช ันในการแกป ญหา
ตารางท่ี 1 ตารางวิเคราะหมาตรฐาน ตวั ช้ีวดั หรอื ผลการเรยี นรูก บั พทุ ธิพิสัย ทักษะพิสยั และจิตพสิ ัย (ตอ)
สาระท่ี 4 เทคโนโลยี
มาตรฐาน ว 4.2 เขา ใจและใชแ นวคดิ เชงิ คํานวณในการแกป ญ หาทพี่ บในชีวติ จรงิ อยา งเปนขั้นตอนและเปนระบบ ใชเ ทคโนโลยีสารสนเทศและการส่ือสารใน
การเรยี นรู การทาํ งาน และการแกป ญ หาไดอ ยา งมีประสิทธิภาพ รูเ ทา ทันและมีจริยธรรม
พทุ ธิพสิ ัย (Cognitive Domain) ทกั ษะพสิ ยั จิตพิสัย
(Psychomotor (Effective
มาตรฐาน (Standard) คําสาํ คัญ ความร/ู มิตขิ องกระบวนการทางสติปญ ญา (Cognitive Processes Dimensions) ตามแนวคดิ Domain)
และตัวชว้ี ดั (Indicator) หรือ (Key Word) Domain)
ผลการเรยี นรู (Learning Outcome) ของบลูมฉบับปรบั ปรงุ ใหม (Revised Bloom’s Taxonomy) ดาน
อภิปราย , ทักษะ คณุ ลักษณะ
ม.2/3 ประยุกตใ ช , การจํา การเขา ใจ การ การวเิ คราะห การประเมนิ คา การ กระบวนการ (Attribute)
อภิปรายองคป ระกอบและหลักการทาํ งาน แกปญหา (Remember (Understan- ประยกุ ตใช ( Analyzing) (Evaluating ) สรางสรรค (Process skill)
ของระบบคอมพิวเตอรแ ละเทคโนโลยกี าร (Applying) (Creating) √
สอื่ สาร เพอ่ื ประยกุ ตใ ชง านหรอื แกป ญหา -ing) ding) √
เบอ้ื งตน √
ม.2/4 √√√ √
ใชเทคโนโลยีสารสนเทศอยางปลอดภยั มี
ความรบั ผดิ ชอบ สรา งและแสดงสทิ ธใ์ิ นการ ใช , √√√ √√
เผยแพรผ ลงาน รับผิดชอบ ,
สราง , แสดง
สทิ ธ์ิ ,
เผยแพร
ผลงาน
ตารางท่ี 2 ตารางวเิ คราะหความเช่อื มโยงของมาตรฐานและตัวชวี้ ัดหรอื ผลการเรียนรู กับพฤตกิ รรมการเรียนรู
มาตรฐาน (Standard) พฤตกิ รรมการการเรียนรู
และตวั ชว้ี ดั (Indicator)
คาํ สําคัญ สาระการเรียนรูแกนกลาง ดา นความรู ดา นทกั ษะ ดา นสมรรถนะตาม ดานคณุ ลกั ษณะ
หรอื ผลการเรียนรู (Key Word) (Core Content) /สาระการ (Knowledge) (K) อันพงึ ประสงค
(Learning Outcome) กระบวนการ หลกั สูตร (Attribute) (A)
เรียนรู (Content) (รูอะไร) (เปนคนอยา งไร)
(Process) (P) (Competencies) (C)
(ทาํ อะไร) (เกดิ สมรรถนะใด)
มาตรฐาน ว 4.2 เขาใจและใช เขาใจ, ใช, - เขาใจและใชแนวคิดเชิงคํานวณในการ - ใชก ระบวนการ - ความสามารถในการ - อยางมี
แนวคดิ เชิงคํานวณในการ แกป ญหา แกป ญ หาท่ีพบในชวี ติ จริงอยางเปนข้ันตอน เทคโนโลยี คดิ ประสิทธิภาพ
และเปนระบบ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศ สารสนเทศ - ความสามารถในการ - รเู ทา ทัน
แกปญหาท่ีพบในชวี ิตจริงอยาง
เปน ขน้ั ตอนและเปนระบบ ใช และการสื่อสารในการเรียนรู การทํางาน - สอื่ สาร ใชเทคโนโลยี - มจี ริยธรรม
เทคโนโลยีสารสนเทศและการ และการแกปญหา - การทํางาน - ความสามารถในการ
สือ่ สารในการเรียนรู การทาํ งาน - แกปญ หา สอื่ สาร
และการแกป ญหาไดอ ยา งมี - ความสามารถในการ
ประสทิ ธภิ าพ รูเทาทนั และมี ปญหา
จริยธรรม
ม.2/1 ออกแบบ , • แนวคดิ เชงิ คํานวณ - อธิบายกระบวนการคิดตามแนวคิดเชิง - อธบิ าย - ความสามารถในการ -
ออกแบบอัลกอริทึมท่ใี ชแนวคดิ แกป ญ หา • การแกปญหาโดยใชแนวคิดเชิง คํานวณ ซ่ึงประกอบดวยการแบงปญหา - ออกแบบ ส่ือสาร
เชงิ นามธรรมในการแกป ญหา คาํ นวณ ใหญเปนปญหายอย การพิจารณารูปแบบ - แกป ญ หา - ความสามารถในการ
หรอื การทาํ งานที่พบในชีวิตจริง • ตัวอยางปญ หา เชน การเขาแถว และการออกแบบอลั กอริทมึ คิด
- ความสามารถในการ
ตามลาํ ดบั ความสูงใหเ ร็วทีส่ ดุ - ออกแบบอัลกอรทิ ึมเพ่ือการแกปญ หาโดย
จัดเรยี งเสอ้ื ใหหาไดงายที่สดุ ใชแ นวคดิ เชิงคํานวณ ปญ หา
ตารางท่ี 2 ตารางวิเคราะหความเช่อื มโยงของมาตรฐานและตวั ช้ีวดั หรือผลการเรยี นรู กบั พฤติกรรมการเรยี นรู (ตอ)
มาตรฐาน (Standard) พฤตกิ รรมการการเรียนรู
และตวั ชีว้ ดั (Indicator)
คําสําคัญ สาระการเรียนรแู กนกลาง ดา นความรู ดานทกั ษะ ดา นสมรรถนะตาม ดา นคุณลกั ษณะ
หรือผลการเรียนรู (Key Word) (Core Content) /สาระการ (Knowledge) (K) กระบวนการ หลักสูตร อันพงึ ประสงค
(Learning Outcome) (Process) (P) (Attribute) (A)
ออกแบบ , เรียนรู (Content) (รูอ ะไร) (ทําอะไร) (Competencies) (C) (เปน คนอยา งไร)
ม.2/2 เขยี น (เกดิ สมรรถนะใด)
ออกแบบและเขยี นโปรแกรมท่ีใช โปรแกรม , • ตัวดาํ เนินการบลู ีน -
ตรรกะและฟงกชนั ในการ แกป ญหา • ฟงกชัน - การออกแบบอลั กอริทึมเพอื่ แกป ญหา - ออกแบบ - ความสามารถในการ
แกปญหา • การออกแบบและเขียนโปรแกรม
ที่มกี ารใชต รรกะและฟง กชัน - การแกปญ หาอยา งเปนข้ันตอน - เขียนโปรแกรม คิด
• การออกแบบอัลกอริทีมเพื่อ
แกป ญหา อาจใชแ นวคดิ เชงิ - เขียนโปรแกรม Scratch ที่มีการใชตัว - แกป ญ หา - ความสามารถในการ
คํานวณในการออกแบบเพื่อใหการ
แกปญ หามปี ระสทิ ธภิ าพ ดําเนนิ การบลู นี ใชเ ทคโนโลยี
• การกปญหาอยางเปนข้ันตอนจะ
ชว ยใหแ กปญ หาไดอ ยาง - เขียนโปรแกรม Scratch ท่ีมีการสราง - ความสามารถในการ
มีประสิทธภิ าพ
• ซอฟ ตแ วรที่ใชในกา รเขียน ฟงกช ัน แกปญหา
โปรแกรม เชน Scratch, python,
java, c
• ตวั อยางโปรแกรม เชนโปรแกรม
ตัดเกรด หาคําตอบทั้งหมด ของ
อสมการหลายตวั แปรของอสมการ
หลายตวั แปร
ตารางท่ี 2 ตารางวิเคราะหความเช่ือมโยงของมาตรฐานและตวั ชี้วัดหรือผลการเรยี นรู กับพฤติกรรมการเรยี นรู (ตอ)
มาตรฐาน (Standard) พฤตกิ รรมการการเรียนรู
และตัวชวี้ ดั (Indicator)
คําสําคญั สาระการเรียนรแู กนกลาง ดานความรู ดานทกั ษะ ดานสมรรถนะตาม ดานคณุ ลกั ษณะ
หรือผลการเรียนรู (Key Word) (Core Content) /สาระการเรียนรู (Knowledge) (K) กระบวนการ หลักสูตร อนั พึงประสงค
(Learning Outcome) (Attribute) (A)
(Content) (รูอะไร) (Process) (P) (Competencies) (C) (เปน คนอยา งไร)
(ทําอะไร) (เกิดสมรรถนะใด)
ม.2/3 อภปิ ราย , • องคประกอบและหลักการทํางาน - บอกองคป ระกอบของระบบ - อธบิ าย - ความสามารถในการ -
อภปิ รายองคป ระกอบและ ประยุกตใช , ของระบบคอมพิวเตอร คอมพวิ เตอรและเขา ใจหนา ทขี่ องแตละ - ประยกุ ตใช คิด
หลกั การทาํ งานของระบบ แกป ญ หา • เทคโนโลยีการส่ือสาร องคประกอบ - ใชเครือขายและ - ความสามารถในการ
คอมพิวเตอรและเทคโนโลยีการ • การประยุกตใ ชงานและการแกปญ หา - อธบิ ายหลกั การทาํ งานของระบบ ซอฟตแวร ใชเทคโนโลยี
สอื่ สาร เพ่อื ประยกุ ตใ ชงานหรอื เบอ้ื งตน คอมพวิ เตอร -เลือกใชบรกิ าร - ความสามารถในการ
แกปญ หาเบ้ืองตน - ย กตั วอ ย า ง กา รป ร ะยุ กต ระ บ บ แกปญ หา
คอมพวิ เตอรในชีวติ ประจาํ วนั
- รจู ักและใชง านเครอื ขา ยคอมพวิ เตอร
- เลอื กใชบรกิ ารบนอนิ เทอรเน็ตไดอยาง
ถูกตอ ง
ม.2/4 ใช , • ใชเทคโนโลยสี ารสนเทศอยาง - เลอื กแนวทางปฏิบัติเม่ือพบเนื้อหาทีไ่ ม - เลือกแนวทาง - ความสามารถในดา น - มีมารยาท
ใชเทคโนโลยสี ารสนเทศอยาง รบั ผิดชอบ , ปลอดภัยโดยเลือกแนวทางปฏิบัตเิ ม่ือ เหมาะสม - ใ ช เ ท ค โ น โ ล ยี การคิด
ปลอดภยั มีความรับผิดชอบ สรา ง , แสดง พบเน้ือหาทไ่ี มเ หมาะสม เชน แจง - ใชเทคโนโลยีสารสนเทศไดอยางมี สารสนเทศ - ความสามารถในดาน
สรางและแสดงสทิ ธิ์ในการ สทิ ธิ์ , รายงานผเู กย่ี วขอ ง ปองกนั การเขา มา ความรับผิดชอบ - สราง การสือ่ สาร
เผยแพรผลงาน เผยแพร ของขอมลู ท่ีไมเ หมาะสม - สรางและแสดงสิทธิ์ความเปนเจาของ - แสดงสิทธ์ิ - ความสามารถในดาน
ผลงาน ไมคอบโต ไมเผยแพร ผลงาน - กาํ หนดสทิ ธ์ิ การใชเทคโนโลยี
• การใชเทคโนโลยีสารสนเหศอยา งมี - ติดตอ ส่ือสารผา นเครอื ขายสงั คมอยาง
ความรับผิดชอบ เขน ตระหนักถงึ ปลอดภัย
ผลกระทบในการเผยแพรข อ มลู
• การสรางและแสดงสิทธิความเปน
เจาของผลงาน
• การกําหนดสิทธ์ิการใชข อมูล
คําอธบิ ายรายวิชา(Course description) เทคโนโลยี (วทิ ยาการคาํ นวณ ม.2) รหัสวิชา (Courses Code) ว22105
จาํ นวน 40 ชวั่ โมง/ภาคเรยี น จํานวน 1.0 หนวยกิต
ศกึ ษาการออกแบบอลั กอรทิ มี ที่ใชแนวคดิ เชิงคํานวณในการแกปญ หา หรือการท างานท่ีพบในชีวิต จริง การออกแบบและเขียนโปรแกรมท่ีใชตรรกะ
และฟงกชันในการแกปญหา การเขียนโปรแกรมโดยใช ซอฟตแวร Scratch, python, java และ c อภิปรายองคประกอบและหลักการทา งานของระบบ
คอมพิวเตอร และเทคโนโลยกี ารส่ือสารเพ่ือประยุกตใชงานหรือแกปญหาเบื้องตน ตลอดจนใชเทคโนโลยีสารสนเทศ อยางปลอดภัย มีความรับผิดชอบ สราง
และแสดงสิทธใิ นการเผยแพรผ ลงาน
โดยอาศัยกระบวนการเรียนรูโดยใชปญหาเปนฐาน (Problem-based Learning) และการเรียนรูแบบ ใชโครงงานเปนฐาน (Project-based
Learning) เพอื่ เนนใหผ ูเรียนไดลงมือปฏบิ ัติ ฝก ทักษะการคิดเผชิญ สถานการณการแกปญหา วางแผนการเรียนรู ตรวจสอบการเรียนรู และนําเสนอผานการ
ทาํ กจิ กรรม โครงงาน เพ่ือใหเกิดทกั ษะ ความรู ความเขา ใจ และทกั ษะในการวเิ คราะหโ จทยป ญ หา จนสามารถนําเอา แนวคิดเชิงคํานวณมาประยุกตใชในการ
สรางโครงงานได
เพื่อใหผเู รียนมคี วามรู ความเขา ใจ การนาํ ขอมลู ปฐมภูมเิ ขา สูระบบคอมพิวเตอร วิเคราะห ประเมนิ นาํ เสนอขอมูลและสารสนเทศไดตามวัตถุประสงค
ใชทกั ษะการคดิ เชงิ คํานวณในการแกปญ หาทพ่ี บในชีวิต จริง และเขียนโปรแกรมอยางงาย เพ่ือชวยในการแกปญหา ใชเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
อยา ง รูเทา ทันและรบั ผิดชอบตอสังคม ตลอดจนนาํ ความรคู วามเขาใจในวชิ าวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีไปใชให เกิดประโยชนตอสังคมและการดํารงชีวิต จน
สามารถพัฒนากระบวนการคิดและจินตนาการมีความสามารถ ในการแกปญหาและมีทักษะในการส่ือสาร มีความสามารถในการตัดสินใจ และเปนผูท่ีมี
จติ วิทยาศาสตรม ี คณุ ธรรม จรยิ ธรรม และคา นยิ มในการใชว ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยอี ยา งสรา งสรรค
สาระที่ 4 เทคโนโลยี
มาตรฐาน ว 4.2 เขาใจและใชแ นวคดิ เชงิ คํานวณในการแกปญหาท่ีพบในชีวิตจริงอยางเปน ข้ันตอนและเปนระบบ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศและการ
สือ่ สารในการเรียนรู การทาํ งาน และการแกป ญ หาไดอ ยา งมีประสิทธิภาพ รูเทา ทัน และมีจรยิ ธรรม
ตวั ชวี้ ัด
1. ออกแบบอัลกอลิทึมที่ใชแนวคดิ เชงิ คาํ นวณในการแกปญ หา หรอื การทํางานทพี่ บในชวี ติ จริง
2. ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่ใชตรรกะและฟงกชันในการแกปญหา
3. อภปิ รายองคป ระกอบและหลักการทาํ งานของระบบคอมพวิ เตอรแ ละเทคโนโลยีการสอ่ื สาร เพื่อประยกุ ตใ ชงานหรือแกป ญ หาเบอ้ื งตน
4. ใชเ ทคโนโลยีสารสนเทศอยางปลอดภัย มีความรบั ผิดชอบ สรางและแสดงสทิ ธิ์ในการเผยแพรผ ลงาน
รหัสตัวช้ีวดั ว 4.2 ม.2/1 , ม.2/2 , ม.2/3 , ม.2/4 รวมท้ังหมด 4 ตัวชีว้ ัด
ตารางที่ 3 กาํ หนดหนวยการเรยี นรู (Unit)
ชอ่ื หนว ยการเรียนรู (Unit) ตวั ชี้วดั (Indicator) สาระการเรยี นรู (Content) จาํ นวนช่วั โมง
การใชเทคโนโลยีสารสนเทศอยางมีความ ว 4.2 ม.2/4 • แนวคิดเชงิ คํานวณ 4
รบั ผดิ ชอบ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศอยางปลอดภัย มีความ • การแกป ญหาโดยใชแ นวคิดเชงิ คาํ นวณ 6
หลักการทํางานของระบบคอมพิวเตอร รบั ผิดชอบ สรา งและแสดงสทิ ธิใ์ นการเผยแพรผลงาน • ตวั อยางปญ หา เชน การเขาแถวตามลาํ ดับความสูงใหเร็วท่ีสุดจัดเรียงเสื้อใหหา
ไดง า ยทส่ี ดุ 6
เทคโนโลยีการส่อื สาร ว 4.2 ม.2/3
อภิปรายองคประกอบและหลักการทํางานของระบบ • ตวั ดาํ เนนิ การบลู ีน
คอมพิวเตอรและเทคโนโลยีการส่ือสาร เพื่อประยุกตใช • ฟงกช ัน
งานหรอื แกป ญ หาเบื้องตน • การออกแบบและเขยี นโปรแกรมทีม่ กี ารใชต รรกะและฟง กช นั
• การออกแบบอลั กอริทมี เพื่อแกป ญหา อาจใชแ นวคดิ เชงิ คํานวณใน
ว 4.2 ม.2/3 การออกแบบเพื่อใหก ารแกปญหามปี ระสทิ ธภิ าพ
อภิปรายองคประกอบและหลักการทํางานของระบบ • การกปญหาอยา งเปนขัน้ ตอนจะชว ยใหแ กปญ หาไดอยา งมปี ระสิทธภิ าพ
คอมพวิ เตอรและเทคโนโลยีการสื่อสาร เพื่อประยุกตใช • ซอฟตแ วรทีใ่ ชใ นการเขียนโปรแกรม เชน Scratch, python, java, c
งานหรอื แกปญ หาเบื้องตน • ตวั อยางโปรแกรม เชนโปรแกรมตัดเกรด หาคาํ ตอบทง้ั หมด ของอสมการหลาย
ตวั แปรของอสมการหลายตวั แปร
• ตวั ดําเนนิ การบลู นี
• ฟงกช นั
• การออกแบบและเขยี นโปรแกรมท่มี ีการใชต รรกะและฟงกช นั
• การออกแบบอลั กอริทมี เพือ่ แกป ญ หา อาจใชแ นวคิดเชงิ คํานวณใน
การออกแบบเพือ่ ใหการแกปญ หามีประสิทธภิ าพ
• การกปญ หาอยางเปนขั้นตอนจะชว ยใหแกป ญหาไดอ ยา งมปี ระสิทธภิ าพ
• ซอฟตแ วรที่ใชใ นการเขียนโปรแกรม เชน Scratch, python, java, c
• ตวั อยา งโปรแกรม เชน โปรแกรมตัดเกรด หาคาํ ตอบทั้งหมด ของอสมการหลาย
ตัวแปรของอสมการหลายตัวแปร
ตารางท่ี 3 กาํ หนดหนว ยการเรียนรู (Unit) (ตอ )
ชื่อหนวยการเรยี นรู (Unit) ตัวชี้วดั (Indicator) สาระการเรียนรู (Content) จาํ นวนชว่ั โมง
แนวคิดเชงิ คํานวณ ว 4.2 ม.2/1 • แนวคิดเชิงคาํ นวณ 8
อ อ ก แ บ บ อั ล ก อ ลิ ทึ ม ท่ี ใ ช แ น ว คิ ด เ ชิ ง คํ า น ว ณ ใ น ก า ร • การแกป ญ หาโดยใชแ นวคดิ เชงิ คาํ นวณ
การแกป ญหาดว ย Scratch แกปญหา หรือการทํางานท่ีพบในชีวติ จริง • ตวั อยางปญ หา เชน การเขาแถวตามลาํ ดับความสูงใหเ รว็ ทีส่ ดุ จัดเรยี งเส้อื ใหหา 16
ไดง ายที่สุด
ว 4.2 ม.2/1 • แนวคดิ เชงิ คํานวณ
ออกแบบและเขียนโปรแกรมอยางงา ย เพอื่ แกป ญหาทาง • การแกปญ หาโดยใชแนวคิดเชิงคาํ นวณ
คณิตศาสตรห รอื วิทยาศาสตร • ตัวอยางปญ หา เชน การเขาแถวตามลาํ ดับความสูงใหเร็วที่สุดจัดเรียงเสื้อใหหา
ไดงา ยท่สี ดุ
ม.2/2
ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่ใชตรรกะและฟงกชันใน • ตัวดาํ เนนิ การบลู ีน
การแกป ญหา • ฟง กช นั
• การออกแบบและเขียนโปรแกรมที่มกี ารใชต รรกะและฟงกชนั
• การออกแบบอลั กอรทิ ีมเพอ่ื แกปญหา อาจใชแนวคดิ เชิง
คาํ นวณในการออกแบบเพอ่ื ใหก ารแกป ญ หามปี ระสิทธิภาพ
• การกปญหาอยางเปน ขัน้ ตอนจะชว ยใหแ กป ญหาไดอยา ง
มีประสทิ ธภิ าพ
• ซอฟตแวรท่ีใชในการเขยี นโปรแกรม เชน Scratch, python,
java, c
• ตวั อยางโปรแกรม เชนโปรแกรมตัดเกรด หาคําตอบท้ังหมด ของอสมการหลาย
ตัวแปรของอสมการหลายตัวแปร
- องคป ระกอบของระบบคอมพวิ เตอร ผังมโนทศั น (Mind Map) ของการเรียนรู
- หลักการทํางานของระบบ
คอมพิวเตอร รายวิชา (Course) เทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ ม.2) ว22105
- ซอฟตแวรป ระยุกต
หลักการทาํ งานของ เทคโนโลยี - องคป ระกอบของ
การใชเทคโนโลยสี ารสนเทศ ระบบคอมพิวเตอร การสื่อสาร การสอ่ื สาร
อยางมคี วามรบั ผิดชอบ - เครอื ขา ยคอมพวิ เตอร
เทคโนโลยี (วิทยาการคาํ นวณ ม.2) - อนิ เทอรเ น็ต
- แนวทางการปฏบิ ตั เิ มือ่ พบเน้อื หาที่ - บริการบนอินเทอรเ นต็
ไมเ หมาะสม ว22105
- ผลกระทบการเผยแพรข อ มลู ท่ีไม แนวคดิ เชิงคาํ นวณ
เหมาะสม
- แนวทางการพจิ ารณาเน้ือหาท่ไี ม การแกป ญ หา - การแบง ปญ หาใหญเปน ปญ หายอย
เหมาะสม ดว ย Scratch - การพิจารณารปู แบบ
- มารยาทในการติดตอสอ่ื สารผา น - การคดิ เชงิ นามธรรม
อเี มล แชท สอ่ื สงั คมออนไลน - ฟง กช นั - การออกแบบอลั กอรทิ ึม
- การสรา งและแสดงสิทธิ์ความเปน - ตวั ดําเนินการบลู นี - กรณีศกึ ษา
เจา ของผลงาน - การรับคา และสงคาใหฟ ง กชนั
- มารยาทในการตดิ ตอ สื่อสาร
ตารางท่ี 4 การออกแบบ/การวางแผนการวัดและประเมนิ ผลการเรยี นรู(Learning Assessment Plan)
หลกั ฐานการเรยี นรู(Evidence of learning) แนวทางการประเมนิ วิธีการและเคร่ืองมอื การวดั
หนว ย ตัวชวี้ ดั (Indicator) คําสาํ คัญ และประเมินผล(Learning Assessment)
ท่ี (Key Word)
พฤติกรรมการเรียนรู หลกั ฐานการเรียนรู/แนว การวดั และการประเมนิ ผล
ทางการวดั ประเมินผล วธิ กี าร เครื่องมอื การวดั
1 ว 4.2 ม.2/4 ใช , - เลอื กแนวทางปฏบิ ัตเิ มือ่ พบเนื้อหาทไี่ มเ หมาะสม - ใบกิจกรรม - ตรวจใบกิจกรรม - ใบกจิ กรรม
- ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบกจิ กรรม
ใชเ ทคโนโลยสี ารสนเทศอยา ง รับผดิ ชอบ , - ใชเ ทคโนโลยีสารสนเทศไดอ ยางมคี วามรบั ผิดชอบ - แบบทดสอบกิจกรรม
ปลอดภยั มีความรับผิดชอบ สรา ง , - สรา งและแสดงสิทธ์คิ วามเปนเจา ของผลงาน - แบบประเมนิ การทาํ งานกลุม กิจกรรม - แบบประเมนิ การ
สรางและแสดงสิทธ์ใิ นการ แสดงสทิ ธิ์ , - ตดิ ตอสื่อสารผานเครอื ขายสงั คมอยางปลอดภัย - แบบสงั เกตพฤติกรรม - ประเมินการทํางาน ทาํ งานกลุม
เผยแพรผลงาน เผยแพรผ ลงาน กลุม - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม
- สงั เกตพฤติกรรม
2 ว 4.2 ม.2/3 อภิปราย , - บอกองคป ระกอบของระบบคอมพวิ เตอรแ ละเขา ใจ - ใบกิจกรรม - ตรวจใบกจิ กรรม - ใบกิจกรรม
อภปิ รายองคประกอบและ - ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบกจิ กรรม
ประยุกตใช , หนาทข่ี องแตล ะองคป ระกอบ - แบบทดสอบกิจกรรม
หลักการทาํ งานของระบบ แกปญ หา - อธิบายหลกั การทํางานของระบบคอมพิวเตอร - แบบประเมินการทํางานกลุม กจิ กรรม - แบบประเมินการ
คอมพวิ เตอรแ ละเทคโนโลยี - ยกตัวอยางการประยุกตระบบคอมพิวเตอรใน - แบบสงั เกตพฤติกรรม - ประเมนิ การทาํ งาน ทาํ งานกลมุ
การส่ือสาร เพ่อื ประยุกตใ ช ชวี ติ ประจําวนั กลุม - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม
งานหรือแกปญหาเบือ้ งตน - รจู กั และใชง านเครอื ขา ยคอมพิวเตอร - สงั เกตพฤตกิ รรม
- เลือกใชบริการบนอนิ เทอรเ น็ตไดอ ยางถกู ตอ ง
3 ว 4.2 ม.2/3 อภิปราย , - บอกองคประกอบของระบบคอมพวิ เตอรและเขาใจ - ใบกจิ กรรม - ตรวจใบกิจกรรม - ใบกจิ กรรม
อภิปรายองคป ระกอบและ ประยุกตใ ช , หนา ที่ของแตล ะองคประกอบ - แบบทดสอบกิจกรรม - ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบกจิ กรรม
หลักการทํางานของระบบ แกป ญหา - อธิบายหลักการทํางานของระบบคอมพิวเตอร - แบบประเมินการทาํ งานกลุม กิจกรรม - แบบประเมนิ การ
คอมพวิ เตอรแ ละเทคโนโลยี - ยกตัวอยางการประยุกตระบบคอมพิวเตอรใน - แบบสงั เกตพฤติกรรม - ประเมินการทาํ งาน ทาํ งานกลมุ
การสื่อสาร เพอ่ื ประยุกตใช ชวี ิตประจําวัน กลุม - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม
งานหรอื แกปญ หาเบอ้ื งตน - รจู ักและใชง านเครอื ขายคอมพิวเตอร - สงั เกตพฤติกรรม
- เลือกใชบรกิ ารบนอินเทอรเน็ตไดอยางถูกตอ ง
ตารางท่ี 4 การออกแบบ/การวางแผนการวัดและประเมินผลการเรียนรู( Learning Assessment Plan) (ตอ)
หลักฐานการเรียนรู(Evidence of learning) แนวทางการประเมิน วิธกี ารและเครื่องมือการวดั
หนวย ตวั ช้ีวดั (Indicator) คาํ สําคัญ และประเมนิ ผล(Learning Assessment)
ท่ี (Key Word)
พฤติกรรมการเรียนรู หลกั ฐานการเรยี นรู/แนว การวดั และการประเมนิ ผล
ทางการวดั ประเมนิ ผล วธิ กี าร เครอ่ื งมอื การวัด
4 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบ , - อธิบายกระบวนการคิดตามแนวคิดเชิงคํานวณ ซ่ึง - ใบกิจกรรม - ตรวจใบกิจกรรม - ใบกิจกรรม
ออกแบบอลั กอลทิ มึ ท่ใี ช แกปญ หา ประกอบดว ยการแบง ปญหาใหญเปนปญหายอย การ - แบบทดสอบกจิ กรรม - ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบกิจกรรม
แนวคิดเชงิ คํานวณในการ พิจารณารูปแบบ และการออกแบบอัลกอรทิ มึ - แบบประเมนิ การทาํ งานกลุม กิจกรรม - แบบประเมนิ การ
แกป ญ หา หรือการทํางานที่ - ออกแบบอลั กอรทิ มึ เพ่อื การแกปญหาโดยใชแนวคิด - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม - ประเมนิ การทํางาน ทํางานกลมุ
พบในชวี ิตจริง เชงิ คาํ นวณ กลุม - แบบสงั เกตพฤติกรรม
- สงั เกตพฤติกรรม
5 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบ , - อธิบายกระบวนการคิดตามแนวคิดเชิงคํานวณ ซ่ึง - ใบกจิ กรรม - ตรวจใบกิจกรรม - ใบกจิ กรรม
ออกแบบอลั กอลิทึมที่ใช แกป ญ หา ประกอบดว ยการแบงปญหาใหญเปนปญหายอย การ - แบบทดสอบกจิ กรรม - ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบกิจกรรม
แนวคิดเชงิ คาํ นวณใน พจิ ารณารปู แบบ และการออกแบบอัลกอรทิ มึ - แบบประเมนิ การทาํ งานกลมุ กจิ กรรม - แบบประเมินการ
การแกปญหา หรอื การทํางาน - ออกแบบอลั กอริทมึ เพื่อการแกปญหาโดยใชแนวคิด - แบบสงั เกตพฤติกรรม - ประเมินการทาํ งาน ทํางานกลมุ
ท่ีพบในชีวติ จริง เชิงคํานวณ กลมุ - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม
ม.2/2 - สังเกตพฤตกิ รรม
ออกแบบและเขยี นโปรแกรม
ออกแบบ , - การออกแบบอัลกอริทมึ เพือ่ แกปญหา
ที่ใชตรรกะและฟงกชันใน เขยี นโปรแกรม , - การแกปญหาอยางเปนขน้ั ตอน
การแกปญ หา แกป ญหา - เขียนโปรแกรม Scratch ท่ีมีการใชตัวดําเนินการ
บูลนี
- เขียนโปรแกรม Scratch ทม่ี กี ารสรางฟงกชนั
ตารางที่ 5 ตารางกําหนดนาํ้ หนักคะแนนการวดั และประเมนิ ผล
คะแนนตามชว งเวลาการวดั และประเมนิ ผล
หนว ย รหสั ตัวชว้ี ดั /ตัวชว้ี ดั /ผลการเรียนรู น้ําหนกั คะแนนตามพสิ ยั ระหวา งเรยี น กลางภาค ปลายภาค
ท่ี คะแนน (F) (S1) (S2)
K PA รวม
4 42 KPA K K 10
15
1 ว 4.2 ม.2/4 ใชเทคโนโลยีสารสนเทศอยางปลอดภัย มีความรับผิดชอบ สรางและ 10 222 4 - 15
แสดงสทิ ธใ์ิ นการเผยแพรผ ลงาน 20
40
2 ว 4.2 ม.2/3 อภปิ รายองคประกอบและหลักการทํางานของระบบคอมพิวเตอรและ 15 6 6 3223 8 -
เทคโนโลยีการส่อื สาร เพอื่ ประยุกตใชงานหรอื แกป ญ หาเบ้อื งตน 6 6 3223 8 100
8 8 4444 -
3 ว 4.2 ม.2/3 อภิปรายองคประกอบและหลักการทาํ งานของระบบคอมพิวเตอรและ 15 - 8
เทคโนโลยกี ารส่อื สาร เพื่อประยกุ ตใ ชง านหรือแกปญหาเบอื้ งตน
4 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอลั กอลิทึมทใ่ี ชแนวคิดเชงิ คาํ นวณในการแกปญหา หรือการ 20
ทาํ งานทีพ่ บในชวี ิตจริง
5 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอลั กอลิทึมที่ใชแนวคิดเชงิ คาํ นวณในการแกป ญ หา หรอื การ -
ทาํ งานที่พบในชีวิตจริง 40 12 20 8 8 12 8 12
ม.2/2 ออกแบบและเขยี นโปรแกรมทใี่ ชต รรกะและฟง กชนั ในการแกป ญหา
คะแนนรวม 100 40 40 20 18 22 20 20 20
60
หมายเหตุ การวดั และประเมินผลแบง ออกเปน 2 สว น คือ วดั และประเมินผลเพอื่ พัฒนาผูเรียนเปนการประเมินผลยอ ย (Formative Assessment) (F) และวดั และประเมนิ ผล
เพ่ือสรปุ ผลการเรียนรู (Summative Assessment) (S) โรงเรียนพทุ ไธสงแบงเปน 2 ครั้ง คือ กลางภาค (S1) และปลายภาค (S2)
ตารางท่ี 6 โครงสรา งขอสอบระหวางเรียน(Formative Assessment) (F)
หนวย รหัสตวั ช้วี ดั / คาํ สําคัญ คะแนน จาํ นวนขอ สอบจาํ แนกตามกระบวนการทางสติปญญา รวม จํานวนขอสอบ
ท่ี ผลการเรยี นรู (Key ระหวา ง ดา นความร(ู K)และดานทกั ษะกระบวนการคดิ จาํ นวน จาํ แนกตามรูปแบบขอสอบ
Word) ขอ สอบ
เรยี น จาํ เขาใจ ประยกุ ต วิ ประเมนิ สราง MC MS CM RR SE EE รวม
ใช เคราะห คา สรรค 4
1 ว 4.2 ม.2/4 ใชเ ทคโนโลยี ใช, 6 - 1 1 1 - 1 4 - - - - - 4 6
สารสนเทศอยา งปลอดภัย มี รบั ผดิ ชอบ, (1) (2) (1) (2) (6) 6
ความรับผิดชอบ สรางและแสดง สราง ,
สทิ ธใ์ิ นการเผยแพรผลงาน แสดงสทิ ธ์ิ ,
เผยแพร
ผลงาน
2 ว 4.2 ม.2/3 อภปิ ราย อภปิ ราย , 7 - 1 2 2 - 1 6 5----1
องคป ระกอบและหลักการ ประยกุ ตใ ช, (1) (2) (2) (2) (5) (2)
ทาํ งานของระบบคอมพิวเตอร แกป ญ หา
และเทคโนโลยีการส่ือสาร เพอ่ื
ประยุกตใ ชง านหรอื แกปญ หา
เบอื้ งตน
3 ว 4.2 ม.2/3 อภิปราย อภิปราย , 7 - 1 2 2 - 1 6 5----1
องคประกอบและหลักการ ประยุกตใ ช, (1) (2) (2) (2) (5) (2)
ทํางานของระบบคอมพิวเตอร แกปญ หา
และเทคโนโลยกี ารส่อื สาร เพ่อื
ประยุกตใชงานหรือแกป ญ หา
เบ้ืองตน
ตารางที่ 6 โครงสรางขอ สอบระหวา งเรยี น(Formative Assessment) (F) (ตอ)
หนว ย รหสั ตัวชว้ี ัด/ คาํ สาํ คัญ คะแนน จํานวนขอ สอบจาํ แนกตามกระบวนการทางสตปิ ญ ญา รวม จํานวนขอสอบ
ที่ ผลการเรียนรู (Key ระหวา ง ดา นความรู(K)และดา นทักษะกระบวนการคดิ จาํ นวน จาํ แนกตามรูปแบบขอ สอบ
Word) ขอสอบ
เรยี น จาํ เขา ใจ ประยุกต วิ ประเมิน สรา ง MC MS CM RR SE EE รวม
ใช เคราะห คา สรรค 7
9
4 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอัลกอลิ ออกแบบ , 12 - 1 2 3 - 1 7 6 - - - - 1
ทมึ ทใ่ี ชแนวคิดเชิงคาํ นวณใน แกป ญหา (1) (2) (3) (6) (6) (6) 32
การแกปญ หา หรือการทํางานที่
พบในชวี ิตจรงิ
5 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอัลกอลิ ออกแบบ , 28 - 2 4 2 - 1 9 8 - - - - 1
ทึมทใ่ี ชแนวคดิ เชิงคาํ นวณใน แกป ญ หา (2) (4) (2) (20) (8) (20)
การแกป ญหา หรอื การทาํ งานท่ี
พบในชวี ติ จริง
ม.2/2 ออกแบบและเขยี น ออกแบบ ,
โปรแกรมทใี่ ชต รรกะและ เขียน
ฟง กชนั ในการแกป ญหา โปรแกรม ,
แกป ญหา
รวมคะแนนและจํานวนขอสอบ 60 - 6 11 10 - 5 32 24 - - - - 8
หมายเหตุ ตัวชวี้ ัดใดจะออกขอสอบ วดั จาํ /ใจ/ใช/ วิ/ประ/สราง ใหดูผลการวเิ คราะหเช่ือมโยงของตาราง 1 ตาราง 4 และตาราง 5 และจะวดั ดวยขอสอบแบบใด
(MC=แบบคําตอบเดียว/MS=แบบหลายคําตอบ/ CM=แบบเชิงซอ น/RR=แบบกลุมคาํ สัมพนั ธ/SE=แบบจาํ กัดคาํ ตอบ/EE=แบบขยายคําตอบหรอื ไมจ ํากดั คาํ ตอบ)
แบบละกี่ขอ ในแตล ะตัวชีว้ ัดหรอื ผลการเรียนรู
ตารางท่ี 7 โครงสรา งขอ สอบกลางภาค (Summative Assessment) (S1)
หนวย รหัสตวั ช้ีวดั / คาํ สําคญั คะแนน จาํ นวนขอ สอบจําแนกตามกระบวนการทางสติปญ ญา รวม จาํ นวนขอ สอบ
ที่ ผลการเรียนรู (Key ระหวา ง ดานความร(ู K)และดา นทกั ษะกระบวนการคิด จํานวน จาํ แนกตามรปู แบบขอสอบ
Word) เรียน ขอสอบ
MS CM RR SE EE
จํา เขา ใจ ประยุกต วิ ประเมนิ สราง MC รวม
ใช เคราะห คา สรรค 8
1 ว 4.2 ม.2/4 ใชเทคโนโลยี ใช, 4 -2 2 4 - - 8 8----- 16
13
สารสนเทศอยางปลอดภัย มคี วาม รับผดิ ชอบ (1) (1) (2) (4)
รับผดิ ชอบ สรางและแสดงสทิ ธ์ใิ น ,
การเผยแพรผ ลงาน สราง ,
แสดงสทิ ธ์ิ
,
เผยแพร
ผลงาน
2 ว 4.2 ม.2/3 อภปิ ราย อภปิ ราย , 8 - 4 4 8 - - 16 16 - - - - -
องคป ระกอบและหลกั การทาํ งาน ประยุกตใ (2) (2) (4) (8)
ของระบบคอมพิวเตอรแ ละ ช,
เทคโนโลยกี ารสอ่ื สาร เพอื่ แกปญหา
ประยุกตใ ชง านหรือแกปญ หา
เบือ้ งตน
3 ว 4.2 ม.2/3 อภปิ ราย อภิปราย , 8 - 4 4 8 - - 16 12 - - - - 1
องคประกอบและหลกั การทํางาน ประยกุ ตใ (2) (2) (4) (6) (2)
ของระบบคอมพิวเตอรและ ช,
เทคโนโลยกี ารสอื่ สาร เพื่อ แกป ญ หา
ประยกุ ตใ ชงานหรือแกปญหา
เบอ้ื งตน
ตารางท่ี 7 โครงสรางขอสอบกลางภาค (Summative Assessment) (S1) (ตอ )
หนว ย รหัสตัวชวี้ ดั / คําสําคญั คะแนน จาํ นวนขอ สอบจําแนกตามกระบวนการทางสตปิ ญญา รวม จาํ นวนขอ สอบ
ที่ ผลการเรียนรู (Key ระหวาง ดานความรู(K)และดานทกั ษะกระบวนการคิด จาํ นวน จาํ แนกตามรปู แบบขอ สอบ
Word) เรียน ขอ สอบ
MS CM RR SE EE
จํา เขา ใจ ประยุกต วิ ประเมนิ สราง MC รวม
ใช เคราะห คา สรรค
-
4 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอัลกอลิ ออกแบบ , - - - - - - - - ------ -
ทมึ ที่ใชแนวคดิ เชิงคํานวณในการ แกป ญหา
37
แกป ญ หา หรอื การทํางานที่พบใน
ชีวติ จริง
5 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอลั กอลิ ออกแบบ , - - - - - - - - ------
ทมึ ทใ่ี ชแนวคดิ เชงิ คํานวณในการ แกปญ หา
แกป ญหา หรอื การทาํ งานที่พบใน
ชวี ิตจริง
ม.2/2 ออกแบบและเขียน ออกแบบ ,
โปรแกรมทใี่ ชตรรกะและฟง กชัน เขยี น
ในการแกปญหา โปรแกรม ,
แกปญหา
รวมคะแนนและจาํ นวนขอ สอบ 20 - 10 10 20 - - 40 36 - - - - 1
หมายเหตุ ตัวช้ีวดั ใดจะออกขอสอบ วัด จํา /ใจ/ใช/ว/ิ ประ/สราง ใหดูผลการวเิ คราะหเ ชอื่ มโยงของตาราง 1 ตาราง 4 และตาราง 5 และจะวดั ดวยขอ สอบแบบใด
(MC=แบบคําตอบเดียว/MS=แบบหลายคําตอบ/ CM=แบบเชิงซอ น/RR=แบบกลุมคําสมั พันธ/ SE=แบบจํากดั คําตอบ/EE=แบบขยายคําตอบหรือไมจาํ กดั คาํ ตอบ)
แบบละกข่ี อ ในแตละตัวชี้วัดหรอื ผลการเรยี นรู
ตารางท่ี 8 โครงสรา งขอสอบปลายภาค (Summative Assessment) (S2)
หนวย รหัสตวั ชวี้ ัด/ คาํ สําคญั คะแนน จาํ นวนขอ สอบจาํ แนกตามกระบวนการทางสติปญ ญา รวม จํานวนขอ สอบ
ท่ี ผลการเรยี นรู (Key ระหวาง ดานความร(ู K)และดา นทกั ษะกระบวนการคิด จาํ นวน จาํ แนกตามรปู แบบขอสอบ
Word) เรียน ขอ สอบ
MS CM RR SE EE
จาํ เขา ใจ ประยุกต วิ ประเมนิ สราง MC รวม
ใช เคราะห คา สรรค
-
1 ว 4.2 ม.2/4 ใชเทคโนโลยี ใช, - - - - - - - - - - - - - -
-
สารสนเทศอยางปลอดภยั มคี วาม รับผิดชอบ -
รบั ผิดชอบ สรางและแสดงสทิ ธใิ์ น ,
การเผยแพรผลงาน สรา ง ,
แสดงสิทธิ์
,
เผยแพร
ผลงาน
2 ว 4.2 ม.2/3 อภปิ ราย อภปิ ราย , - - - - - - - - ------
องคป ระกอบและหลกั การทํางาน ประยุกต
ของระบบคอมพวิ เตอรและ ใช,
เทคโนโลยกี ารสือ่ สาร เพื่อ แกปญ หา
ประยกุ ตใชง านหรือแกป ญ หา
เบอ้ื งตน
3 ว 4.2 ม.2/3 อภปิ ราย อภิปราย , - - - - - - - - ------
องคป ระกอบและหลกั การทํางาน ประยกุ ต
ของระบบคอมพวิ เตอรและ ใช,
เทคโนโลยกี ารสือ่ สาร เพอื่ แกป ญหา
ประยกุ ตใ ชง านหรอื แกป ญ หา
เบอื้ งตน
ตารางที่ 8 โครงสรา งขอสอบปลายภาค (Summative Assessment) (S2) (ตอ)
หนว ย รหัสตัวช้วี ัด/ คาํ สาํ คัญ คะแนน จํานวนขอ สอบจาํ แนกตามกระบวนการทางสตปิ ญ ญา รวม จาํ นวนขอสอบ
ท่ี ผลการเรียนรู (Key ระหวา ง ดา นความรู(K)และดา นทักษะกระบวนการคดิ จํานวน จําแนกตามรูปแบบขอสอบ
Word) เรียน ขอ สอบ
MS CM RR SE EE
จํา เขา ใจ ประยกุ ต วิ ประเมิน สรา ง MC รวม
ใช เคราะห คา สรรค 13
17
4 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอัลกอลิ ออกแบบ , 8 - 2 3 8 - - 13 12 - - - - 1
ทมึ ทีใ่ ชแนวคิดเชงิ คาํ นวณในการ แกปญหา (1) (3) (4) (6) (2) 30
แกป ญ หา หรอื การทํางานท่พี บใน
ชีวติ จริง
5 ว 4.2 ม.2/1 ออกแบบอัลกอลิ ออกแบบ , 12 - 4 5 8 - - 17 16 - - - - 1
ทึมท่ีใชแ นวคดิ เชงิ คาํ นวณในการ แกป ญหา (2) (6) (4) (8) (4)
แกป ญ หา หรือการทํางานทพ่ี บใน
ชวี ติ จรงิ
ม.2/2 ออกแบบและเขยี น ออกแบบ ,
โปรแกรมที่ใชตรรกะและฟงกช ัน เขยี น
ในการแกป ญ หา โปรแกรม ,
แกป ญหา
รวมคะแนนและจํานวนขอสอบ 20 - 10 11 16 - - 30 28 - - - - 2
หมายเหตุ ตัวชว้ี ดั ใดจะออกขอสอบ วดั จาํ /ใจ/ใช/ว/ิ ประ/สราง ใหดูผลการวเิ คราะหเ ช่อื มโยงของตาราง 1 ตาราง 4 และตาราง 5 และจะวัดดวยขอ สอบแบบใด
(MC=แบบคําตอบเดยี ว/MS=แบบหลายคาํ ตอบ/ CM=แบบเชิงซอน/RR=แบบกลุมคาํ สัมพันธ/ SE=แบบจํากดั คาํ ตอบ/EE=แบบขยายคาํ ตอบหรือไมจ าํ กดั คําตอบ)
แบบละกขี่ อในแตล ะตัวชว้ี ัดหรอื ผลการเรียนรู
ตารางที่ 9 การออกแบบ/การวางแผนการจดั กจิ กรรมการเรยี นรู (Learning Management Plan)
แผนท่ี ชอ่ื กจิ กรรม ตวั ชี้วัด(Indicator) / หลักฐานการ คาํ สําคัญ กระบวนการจัดการเรียนรแู ละ ส่ือ/นวตั กรรม/ทรัพยากร จาํ นวน
สัปดาหที่ ผลการเรียนรู เรยี นรู/แนว (Key แนวทางการกจิ กรรมการเรียนรู ชัว่ โมง
(Learning ทางการวดั Word)
Outcome) ประเมนิ ผล
1-2 1-2 การใชเทคโนโลยี ว 4.2 ม.2/4 ใช - ใบกิจกรรม ใช, - แบง ผเู รียนเปนกลมุ กลมุ ละ 4 คน - เคร่อื งคอมพวิ เตอร 4
- หนงั สือเรียน 6
สารสนเทศอยาง เทคโนโลยีสารสนเทศ - แ บ บ ท ด ส อ บ รับผดิ ชอบ - ทาํ ใบกจิ กรรม - ใบกิจกรรม
- แบบทดสอบกิจกรรม
มีความ อยางปลอดภัย มคี วาม กจิ กรรม , - สงตวั แทนสรปุ หนา ชนั้ เรยี น - www.google.com
- http://oho.ipst.ac.th/csm1
รับผดิ ชอบ รับผดิ ชอบ สรางและ - แบบประเมนิ สราง , - ผูสอนและผูเรยี นรว มกันสรุป - http://www.passwordmeter.com
- http://howsecureismypassword.net
แสดงสิทธ์ใิ นการ - แบบสงั เกต แสดงสทิ ธิ์ - ทําแบบทดสอบกจิ กรรม - Google Drive
- www.padlet
เผยแพรผลงาน พฤตกิ รรม ,
- เคร่อื งคอมพิวเตอร
เผยแพร - หนงั สือเรยี น
- แบบสอบถามออนไลน
ผลงาน - ใบกิจกรรม
- www.google.com
3-5 3-5 หลกั การทาํ งาน ว 4.2 ม.2/3 - ใบกจิ กรรม อภิปราย , - แบง ผูเรยี นเปน กลุม กลมุ ละ 6-8 คน - http://oho.ipst.ac.th/csm1
- Google Forms
ของระบบ อภปิ รายองคป ระกอบ - แบบสอบถาม ประยกุ ต - ทาํ แบบสอบถามออนไลน - Google Drive
คอมพวิ เตอร และหลกั การทาํ งาน ออนไลน ใช, - ทําใบกิจกรรม
ของระบบ - แบบประเมนิ แกป ญ หา - สงตัวแทนสรปุ หนาชั้นเรยี น
คอมพวิ เตอรแ ละ - แบบสงั เกต - ผสู อนและผูเรียนรว มกันสรุป
เทคโนโลยีการสื่อสาร พฤตกิ รรม
เพื่อประยกุ ตใชง าน
หรือแกป ญหาเบ้อื งตน
ตารางท่ี 9 การออกแบบ/การวางแผนการจดั กิจกรรมการเรยี นรู (Learning Management Plan) (ตอ)
แผนท่ี ชอ่ื กิจกรรม ตวั ชว้ี ัด(Indicator) / หลกั ฐานการ คาํ สําคัญ กระบวนการจัดการเรียนรแู ละ สื่อ/นวัตกรรม/ทรัพยากร จํานวน
สัปดาหที่ ผลการเรียนรู เรียนร/ู แนว (Key แนวทางการกิจกรรมการเรียนรู ชั่วโมง
(Learning ทางการวดั Word)
Outcome) ประเมนิ ผล 6
6-8 6-8 เทคโนโลยกี าร ว 4.2 ม.2/3 - ใบกจิ กรรม อภิปราย , - แบง ผูเ รียนเปน กลุม กลุม ละ 2 คน - เครอื่ งคอมพิวเตอร 8
สื่อสาร อภปิ รายองคป ระกอบ - แบบสอบถาม ประยุกต - ทาํ แบบสอบถามออนไลน - หนงั สอื เรียน
และหลักการทาํ งาน ออนไลน ใช, - ทําใบกิจกรรม - แบบสอบถามออนไลน
ของระบบ - แบบประเมิน แกปญหา - สงตวั แทนสรปุ หนา ชนั้ เรยี น - ใบกิจกรรม
คอมพวิ เตอรแ ละ - แบบสงั เกต - ผูสอนและผูเ รยี นรว มกันสรปุ - www.google.com
เทคโนโลยีการสอื่ สาร พฤตกิ รรม - http://oho.ipst.ac.th/csm1
เพ่ือประยกุ ตใ ชง าน - Google Mail
หรอื แกปญ หาเบื้องตน - Google Forms
- Google Drive
9-12 9-12 แนวคดิ เชิง ว 4.2 ม.2/1 - แบบสอบถาม ออกแบบ , - แบงผเู รยี นเปนกลุม กลมุ ละ 3-5 คน - เคร่ืองคอมพวิ เตอร
คํานวณ ออกแบบอลั กอลทิ มึ ท่ี ออนไลน แกป ญหา - ทําใบกจิ กรรม - หนังสือเรยี น
ใชแ นวคดิ เชงิ คาํ นวณ - ใบกจิ กรรม - สมุ ผูเรียนตอบคาํ ถามจากการทํากจิ กรรม - แบบสอบถามออนไลน
ในการแกป ญหา หรือ - แบบประเมิน - ผูสอนทบทวนการสรา งแบบสอบถามออนไลนดวย - ใบกจิ กรรม
การทาํ งานท่ีพบใน - แบบสงั เกต Google Forms แลวใหผ ูเ รียนสรา ง - www.google.com
ชีวิตจริง พฤติกรรม แบบสอบถามออนไลนเพ่อื รวบรวมขอ มูลตามประเด็น - http://oho.ipst.ac.th/csm1
ทไ่ี ดก ําหนดไว แลว ทาํ ใบกจิ กรรม - http://bit.ly
- ผูเรยี นแสดงขอ มูลทไี่ ดจากแบบสอบถามโดยเปด - http://gg.gg
จาก Google Sheet แลววเิ คราะหความถกู ตอ ง - Google Sheet
-ทําใบกิจกรรม - Google Forms
- ผสู อนและผูเรยี นรวมกนั สรุป - Google Drive
ตารางที่ 9 การออกแบบ/การวางแผนการจดั กจิ กรรมการเรยี นรู (Learning Management Plan) (ตอ)
แผนท่ี ชอ่ื กิจกรรม ตวั ชี้วัด(Indicator) / หลกั ฐานการ คาํ สําคญั กระบวนการจัดการเรียนรูและ สื่อ/นวตั กรรม/ทรัพยากร จาํ นวน
สัปดาหที่ ผลการเรยี นรู เรียนร/ู แนว (Key แนวทางการกิจกรรมการเรียนรู ช่วั โมง
ทางการวดั Word)
(Learning Outcome) ประเมนิ ผล 16
13-20 13-20 ก า ร แ ก ป ญ ห า ว 4.2 ม.2/1 - ใบกิจกรรม ออกแบบ , - แบง ผูเ รยี นเปนกลมุ กลุมละ 4 คน - เคร่ืองคอมพวิ เตอร
ดวย Scratch ออกแบบอลั กอลทิ มึ ทใ่ี ช - แบบประเมิน แกป ญหา - ทาํ ใบกจิ กรรม - หนังสอื เรยี น
แนวคดิ เชงิ คาํ นวณใน - แบบสงั เกต - สงตวั แทนสรุปหนา ชัน้ เรียน - ใบกิจกรรม
การแกปญ หา หรอื การ พฤติกรรม ออกแบบ , - ผสู อนและผเู รียนรว มกันสรุป - บตั รรูปภาพ
ทํางานท่ีพบในชีวติ จรงิ เขยี น - www.google.com
ม.2/2 ออกแบบและ -http://www.bbc.co.uk/education/
เขียนโปรแกรมที่ใช โปรแกรม , guides/zttrcdm/revision
ตรรกะและฟง กชนั ใน แกปญหา
การแกปญหา
1. เปาหมายการจดั การเรยี นรู
1.1 ผูเรยี นมีผลการเรียนผานเกณฑการประเมิน รอยละ 60
1.2 มผี ลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเฉลยี่ 2.5
2. การใหคะแนน 100 คะแนน
2.1 อัตราสวนคะแนน ระหวา งภาค : ปลายภาค = 80 : 20
2.2 คะแนนระหวางเรยี น
2.2.1 ประเมินวดั ความรู 18 คะแนน
2.2.2 ประเมนิ ดา นทกั ษะ 22 คะแนน
2.2.3 ประเมนิ คุณลกั ษณะอันพงึ ประสงค 20 คะแนน
2.3 สอบกลางภาค 20 คะแนน
2.4 สอบปลายภาค 20 คะแนน
3. คุณลักษณะอันพงึ ประสงคทปี่ ระเมิน คอื
3.1 รักชาติ ศาสน กษัตริย 3.2 ซือ่ สตั ยส ุจริต 3.3 มวี นิ ยั 3.4 ใฝเรียนรู
3.5 อยูอยา งพอเพียง 3.6 มุงม่ันในการทํางาน 3.7 รักความเปน ไทย 3.8 มีจิตสาธารณะ
4. สมรรถนะท่ีไดรบั การพฒั นาจากการเรยี นรรู ายวชิ าน้ี คือ
4.1 ความสามารถในการสื่อสาร 4.2 ความสามารถในการคิด 4.3 ความสามารถในการแกป ญ หา
4.4 ความสามารถในการใชท กั ษะชวี ิต 4.5 ความสามารถในการใชเทคโนโลยี