การใช้โปรแกรม
Adobe Illustrator
(AI)
เบื้องต้น
นาย ถิรวัฒน์
ศรีจันทร์ทอง
13/9/2564
กาญจนาภิเษกวิทยาลัย ช่างทองหลวง
สาขา คอมพิวเตอร์กราฟิก
รุ่นที่ 1
จัดทำโดย:
นาย ถิรวัฒน์ ศรีจันทร์ทอง
ภาพรวมเค้าโครงเรื่อง
สารบัญ
การใช้งานโปรแกรม Adobe Illustrator 1-2
หลักการทำงานของ Layer 3-5
การกำหนด Artboards Layout 6
การปรับเปลี่ยนรูปร่าง Transform Object 7-8
การสร้างตัวหนังสือ 9
การสร้าง Swatch Color and Global Swatch Color 10
ภาพรวมเค้าโครงเรื่อง
shortcut keys (คีย์ลัด) 11
แถบคำสั่ง (Menu Bar) 12
คอนโทรลพาเนล (Control Panel) 13
พี้นที่การทำงาน (Artboard)) 13
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) 14
พาเนลควบคุมการทำงาน (Panel) 14
1
การใช้งาน โปรแกรม Adobe Illustrator เป็นโปรแกรมที่ใช้ สำหรับ
โปรแกรม การวาดภาพในแบบที่เป็นภาพลายเส้น ซึ่งจะแตกต่างจาก
Adobe โปรแกรม Adobe Photoshop ที่เน้นในเรื่อง ของการแต่ง
Illustrator ภาพ ดังนั้นในหัวข้อนี้จึงเน้นหนักไปที่การใช้ เครื่องมือที่
เป็น Pen tool เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งโปรแกรม Adobe
Illustrator นี้จะนิยมใช้ในงานออกแบบต่างๆเช่น โลโก้
นามบัตร ออกแบบปกหนังสือ ฉลากสินค้า ฯลฯ เป็นต้น
การสร้างเอกสารใหม่ คลิกที่เมนู File และคลิก New เพื่อสร้าง
เอกสารใหม่ดังภาพ กำหนดขนาดเอกสารเป็น A4 และวาง กระดาษ
ในแนวตั้ง จากนั้นคลิกปุ่ม OK
ภาพรวมเค้าโครงเรื่อง
Name สำหรับตั้งชื่อชิ้นงาน
Profile มีอยู่ด้วยกันหลายแบบ แต่ส่วนมากจะเลือกที่ Print
Number of Artboards สำหรับเลือกจำนวน Artboard ที่ต้องการใช้งาน ถ้าเลือก
มากกว่าหนึ่ง จะมีส่วนที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้นคือในส่วนของ Grid, Arrange and
Layout ให้กำหนดเพิ่ม
2
Spacing ช่องว่างแต่ละ Artboard
Column จำนวนคอลัมน์ที่ต้องการแสดง
Bleed คือการกำหนดพื้นที่พิเศษรอบชิ้นงาน เหมะกับการกำหนดเพื่อทำ Name Card ถ้า
เป็นงานปกติ อาจจะเพิ่มนิดหน่อยเช่น 0.125 โดยการคลิกที่ลูกศร อันใดก็ได้ เพราะถ้าเรา
คลิกไอคอน link ที่อยู่ด้านหลังไว้ก็จะปรับตัวเลขให้เท่ากันหมดในทุกส่วน และเมื่อเปิดชิ้นงาน
ขึ้นมาจะเห็นเส้นสีแดงรอบ Artboard Advance ใช้สำหรับกำหนด Color Mode ซึ่งค่า
Default จะเป็น CMYK
Raster Effect ควรเลือก High (300 ppi)
Preview Mode เลือก Default
สำหรับในส่วน align to pixel grid ไม่ต้องเลือก
เมื่อได้หน้าต่างเอกสารใหม่แล้วให้คลิกที่เมนู View เพื่อให้ โปรแกรมแสดงแถบไม้บรรทัด
และเส้นตาราง โดยคลิกที่เมนู Show Grid แลคลิกเมนู Rulers และ Show Rulers ใน
หน้าต่างที่แสดงแถบไม้บรรทัดและเส้นตารางนี้ก็พร้อมที่จะเข้า สู่งานในด้านการออกแบบ
ในหัวข้อต่อไป
3
หลักการ เลเยอร์ (Layer) หมายถึง ชั้น โดยในการจัดภาพที่เรียงทับ
ทำงานของ ซ้อนกัน การทำงานของเลเยอร์มีลักษระคล้ายกับการนำแผ่น
Layer ภาพมาทับซ้อนกันเป็นชั้น ๆโดยแผ่นภาพแต่ละแผ่นเปรียบ
เสมือนเลเยอร์แต่ละเลเยอร์ ซึ่งเราสามารถทำการซ่อน แสดง
ผลได้ จากรูปตัวอย่างจะเห็นว่า ในขณะที่เราทำงานใน
โปรแกรม illustrator กับรูปภาพ ในส่วนของเลเยอร์ จะแสดง
ให้เห็นว่ามีการซ้อนกันของภาพ โดยแต่ละเลเยอร์จะบอก
Layer panel
มีหลายส่วนคล้ายกับ Layer ของ โปรแกรม Photoshop เช่นคลิก Create New
Layer เพื่อสร้าง Layer ใหม่ หรือ คลิกที่ชื่อ Layer เพื่อแก้ไขชื่อ แต่มีจุดที่ไม่เหมือนคือ
ในส่วนของ Click to Target คือปุ่มที่อยู่ด้านท้ายของแต่ละ Layer เมื่อคลิกแล้วจะรู้ว่า
Object ใดอยู่ตรงใหนเพราะจะมี Bounding Box แสดงขึ้นมาที่ Object นั้น
4
การปรับขนาด Layer Thumbnail
ทำโดยคลิกที่ลูกศรบนแถบ Layer Panel เลือก Panel Option ปรับแต่งในส่วน
ของ Row Size และอื่นๆ ตามต้องการ
ก า ร ย้ า ย ตำ แ ห น่ ง L A Y E R ใ ห้ ค ลิ ก บ น พื้ น ที่ ว่า ง ข อ ง L A Y E R ค้ า ง แ ล้ ว ล า ก ไ ป ไ ว้ที่ ตำ แ ห น่ ง ต้ อ ง ก า ร
5
การเปลี่ยน Layer
เมื่อมีการสร้าง Layer เปล่า ขึ้นมา แล้วต้องการย้าย Layer ที่มีอยู่เดิมมาไว้เพื่อ
แยกเป็นรายการเฉพาะ ทำได้โดยการคลิกค้างตำแแหน่งว่างถัดจากปุ่ม Click to Target
จะมีกรอบสี สี่เหลื่ยมเล็กแสดงให้เห็น จากนั้นคลิกที่กรอบสีนี้ แล้วลากมาไว้ที่ Layer ที่
สร้างขึ้น ถ้าเลเยอร์นั้นมีการใส่สีไว้ เมื่อย้าย Layer มาแล้วจะเปลี่ยนสีให้ตาม Layer ที่
สร้างไว้ Layer ที่ถูกนำมาใส่ จะเป็น Sub Layer ของ Layerที่สร้าง
การใส่สี และกำหนดค่าต่างๆ ให้กับ Layer
ทำได้โดยดับเบิ้ลคลิกบนที่ว่างของ Layer จะมีหน้าต่าง Layer Option แสดงขึ้น
มา สามารถเปลี่ยน ชื่อ สี และอื่นๆ ได้จากที่นี่
การล็อค และ การลบ Layer
ให้คลิกช่องที่อยู่ถัดจากไอคอนรูปดวงตาบน Layer จะเป็นการล็อค และปลดล็อคก็
เพียงคลิกที่เดิมซ้ำอีกครั้ง สามารถล็อค Sub Layer ได้โดยไม่ต้องล็อค Layer ใหญ่ หรือ
ถ้าจะล็อคทั้งหมดก็ล็อคที่ Layer ใหญ่ ส่วนการลบ Layer ก็เพียงคลิกที่ Layer นั้นแล้ว
มาคลิกที่ไอคอนถัง
**** การจัดการ layer ใน illustrator แม้จะไม่สำคัญมากเท่ากับ photoshop แต่ถ้ามี
วัตถุมากชิ้น การแยก layer ก็จะป้องกันความสับสนในการปรับและแก้ไขได้ง่ายขึ้น
6
การกำหนด การกำหนด Artboards Layout
Artboards ใช้สำหรับกำหนด Layout ให้กับการสร้าง
Layout
Artboards หลายชิ้นในหนึ่งชิ้นงาน การสร้างนี้จะ
ทำขณะที่สร้างงานใหม่ แล้วเลือกไอคอนต่างๆ ซึ่ง
มี 5 แบบด้วยกัน
เมื่อเลือกรูปแบบ Layout ได้แล้ว ให้กำหนดความกว้างระหว่า Artboards ได้จาก Spacing
คำศัพท์ควรรู้
Artboard = ชิ้นงานเปล่าตอนที่เปิดขึืนมา
Artwork = ส่วนต่างๆ ที่รวมกันอยู่บน Artboard เช่น Object, Path
Attribute = ได้แก่ ส่วนของ Fill, Stroke, Effect ต่างๆ
การ Edit Artboard
ทำได้โดยการใช้เมนู File - Document Setup - Edit Artboard
การใช้คำสั่งนี้จะให้ Artboard ที่มีอยู่ มีผลกับ Artborad Tool รวมทั้งถ้ามีการ
เพิ่มArtborad ใหม่ก็จะมีผลกับเครื่องมีอ Artborad Tool เช่นกัน สามารถปรับเลื่อน
ตำแหน่ง Artborad ได้ใน Artborad Panel
การปรับขนาด Artboards
ถ้าต้องการเปลี่ยนขนาด Artboards ให้คลิกเลือกเครื่องมือ Artboard Tool (Shift +
O) แล้วทำการคลิก Artboard ที่ตอ้งการปรับเปลี่ยนขนาด จากนั้นลากปรับขนาดได้ตาม
ต้องการ ถ้าต้องการขนาดที่แน่นอน ให้พิมพ์ตัวเลขที่แถบด้านบน ในส่วนของ W and H
และยังสามารถคลิกเลือก Artboard เพื่อเลื่อนตำแหน่งได้อีกด้วย
Selection Tools ( V )
เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับการเลือกทั้งหมด เช่น Object, Path ต่างๆ เป็นต้น
Direction Selection and Group Direction Tool ( A )
เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการเลือกเฉพาะส่วน แต่ถ้าใช้ Group Direction Tool แล้วทำการคลิกครั้ง
แรก จะเป็นการเลือกเฉพาะส่วนที่คลิก ถ้าคลิกครั้งทีสองจะเลือกเพิ่มส่วนอื่น คลิกครั้งต่อไป
เป็นการเลือกทั้งหมด
7
การปรับ ใช้ Selection Tool คลิกที่ Object นั้น จะทำให้สามารถปรับเปลี่ยน
เปลี่ยนรูป ได้โดยการลากปรับขนาดของ Bounding Box ที่คลุม Object โดย
ร่าง ให้สังเกตุเม้าส์จะเปลี่ยนเป็นหัวลูกศรสองฝั่ ง ถึงจะทำการลากเปลี่ยน
Transform ขนาดได้ หรือทำ Rotating ได้ หรือจะคลิกไอคอนเครื่องหมายลูก
Object ศรโค้ง นั่นคือเครื่งอมือ Rotate Tool ( R ) มาทำการ Rotate
โดยตรงก็ได้เช่นกัน ส่วนถ้าใช้เครื่องมือที่ติดกับ Rotate Tool นั่น
คือ Scale Tool ( S ) เมื่อคลิกที่ Object จะไม่เห็น Bounding Box
แต่สามารถคลิกและปรับขนาดได้เลย
การบิดเบือนรูปร่าง Distort Object ( Width and Wrap Tool ( W ) )
มีวิธีการบิดเบือนรูปร่างอยู่หลายแบบด้วยกนั ที่รวมอยู่ในเครื่องมือกลุ่มนี้ เช่น Width Tool, Wrap Tool,
Twirl Tool, และอื่นๆ ซึ่งอยุ่ในเครื่องมือการทำ Distort Object ก่อนการใช้เครื่องมือเหล่านี้ จะต้องคลิกที่
Object นั้นโดยใช้ Selection Tool ก่อน จากนั้นส่วนมากจะทำโดยการคลิกค้าง หรือ ลากผ่าน Object เพื่อให้
เกิดการ Distort ก่อนทำควรเปิด Properties ของเครื่องมือเพื่อกำหนดค่าตามต้องการ เช่นการปรับขนาด
แปรง อัตราการกระทำ และอื่นๆ
การทำ Repeating Transforming
ถ้าต้องการใช้คำสั่งเพื่อให้เกิดผลเหมือนกับการกระทำคำสั่งก่อนหน้า หลังจากที่ได้ทำ
คำสั่งนั้นแล้ว เช่น การ Copy สามารถใช้ คำสั่ง Ctrl + D เพื่อให้เกิดการ Copy ซ้ำได้
8
การทำ Reflection and Skewing Object
ใช้ Selection Tool คลิกที่ Object นัน้ แล้วใช้เครื่อง
มือ Reflect ซึ่งอยู่รวมกับ Rotate Tool จากนั้นให้กดปุ่ม
Alt ก่อนที่จะคลิก เมื่อคลิกแล้วจะมีหน้าต่าง Reflect
แสดงขึ้นมาเพื่อทำการตั้งค่า โดยสามารถเลือกการ
Reflect แบบ Vertical หรือ Horizental ได้ รวมทั้ง
สามารถกำหนดองศาได้ด้วย ถ้าต้องการเห็นการเกิดส่วนที่
Reflect ให้คลิกเลือกที่ Preview ถ้าต้องการทำ Reflect
Object แบบสร้างเพิ่มให้กดที่แถบ Copy จากนั้นกด OK
ส่วนการ Skew ทำได้จาก Tranform Panel ในส่วนของ Shear หรือจะทำจากเครืองมือ
Shear Tool ซึ่งอยู่รวมกับ Scale Tool ทำการคลิกแล้วลากให้เกิดการ Shear
การทำ Align and Distribution bjects
ให้ใช้เมนู Window - Align เพื่อเป็นการเปิด Align Panle ส่วนการทำนั้นต้องเลือก
Object ที่จะทำการ Align ก่อน แล้วเลือกรูปแบบการ Align ซึ่งจะเกิดการ Align กับ
Artboard หรือจะใช้เครื่องมือบนแถบเมนูของ Selection tool ก็ได้เช่นกัน
9
การสร้างตัว ตัวหนังสือของโปรแกรม Illustrator จะเป็นตัว
หนังสือ หนังสือที่สร้างบนเส้น Path ประกอบด้วย Point
and Area text และวิธีการใช้งานเหมือนกับ
***กรณีที่มีการสร้างกรอบ Area โปรแกรม Test in Photoshop การปรับขนาด
Text ไว้ก่อนแล้ว การ Link ให้คลิก และ Rotate เมื่อพิมพ์ตัวหนังสือแล้วสามารถปรับ
เครื่องหมาย + ของ Area Text แรก ขนาดโดยการการใช้ Selection Tool คลิก ที่
แล้วนำไปคลิกกับกรอบ Area Text Bounding box ลากปรับขนาดได้เลย
ที่สร้างไว้สำหรับการ Link ได้เลย
การสร้าง Link Area Text
เริ่มแรกให้สร้าง Area text ขึ้นมาหนึ่งอันก่อน จากนัน้ เมื่อพิพม์ข้อความใน Area
แรกเต็มแล้วจะเห็นเครืองหมาย + ที่กรอบด้านล่างขวา ให้เปลี่ยนเป็น Selection Tool
ก่อน แล้วคลิกที่ Area Text แรก แล้วมาคลิกที่เครื่องหมาย + จะเห็นเครื่องหมาย Area
Text ทีเม้าส์ ก็ให้ทำการลากแถบ Area Text เพิ่มใหม่ได้เลย
การยกเลิกการ Link Area Text
ให้คลิกที่เครื่องหมายมุมบนซ้ายของ Area Text ที่ต้องการยกเลิกการ Link จะเห็น
เครื่องหมาย Unlink จากนั้นให้มาคลิกที่เครื่องหมายการ Link ที่ด้านล่างขวาของ Area
Text ที่เป็นตัวที่ Link ไว้
การสร้าง Type on Path
ให้เปลี่ยนเป็นเครื่องมือนี้ หรือขณะอยู่ที่เครื่องมือ Type ธรรมดา ให้กดปุ่ม Alt ก็ได้
หลังจากพิมพ์เสร็จแล้วให้เปลี่ยนเป็น Selection Tool ก็จะเห็นสัญญลักษณ์ Control
Handle ที่ใช้ในการปรับแต่ง การปรับแต่งหรือลากตัวหนังสือ ให้คลิกที่ก้านของ Handle
ก้านของ Handle ใช้สำหรับลากเลื่อนตัวหนังสือ และก้านสำหรับเลือนเข้าออกด้านในและ
นอก Path ให้นำเม้าส์ไป Hover ที่ก้านแต่ละก้าน จะมีเครื่องหมายบอกไว้
เมื่อเลื่อนตัวหนังสือ แล้วทำให้บางส่วนไม่เห็น แสดงว่าต้องมีการลากเส้นปลายย้อนกลับ
มาถึงจะเห็น
10
การสร้าง Swatch มีวิธีการทำได้สองแบบ โดยการคลิกที่ Object แล้วมาคลิกไอคอน New
Color and Swatch บน Swatch Panel จะได้หน้าต่าง New Swatch ขึ้นมา จากนั้นทำการ
Global Swatch ตั้งชื่อ หรือ คลิกสีบนแถบเครื่องมือแล้วลากไปที่ Swatch Panel ก็จะได้สีนั้นเก็บ
Color ไว้ที่ Swatch Panel ถ้าดับเบิ้ลคลิกที่สีนั้น ก็จะมีหน้าต่าง Swatch Option จาก
นั้นให้ตั้งชื่อ Color ถ้าต้องการสร้างสีนี้ให้เป็นแบบ Gobal ก็ให้คลิกเลือกที่ช่อง
Global การเลือกเป็นแบบ Global จะทำให้กรอบสีนั้นมีสัญญลักษณ์สามเหลี่ยมที่
มุมล่างขวาให้เห็นด้วย เพราะเมื่อเปลี่ยนสีที่ใช้ร่วมกันใน Object ที่เป็น Global
Color ก็จะมีการอัพเดทเปลี่ยนสีให้หมดทุก Object ที่ได้ใช้ Global Swath
Color นี้
การลบสีจาก Swatch Panel ก็เพียงแต่คลิกที่สีนั้น แล้วมาคลิกที่รูปถัง จะมีหน้าต่าง
ยืนยันการลบสีนั้น ให้กดเลือก Yes
การสร้าง Color Group
ให้ทำการเลือกสีบน Swatch Panel แล้วคลิกที่ไอคอน New Color Group จากนั้น
ทำการตั้งชื่อ
การกำหนด Swatch Option
ทำได้โดยคลิกสีบน Swatch Panel แล้วมาคลิกที่ไอคอน Swatch Options จากนั้นทำการปรับ
ตั้งค่าสีต่าง
การสร้าง Spot Color
เหมือนการสร้าง Swath Color แต่เลือกเป็น Spot Color ในแถบของ Color Type (ประกอบ
ด้วย Process Color and Spot Color) จะมีสัญญลักษณ์ที่ตำแหน่งเดียวกับการสร้าง Global
Color
การใช้ Swatch Libraries Menu
ไอคอนของ Libraries จะอยู่ที่มุมซ้ายล่างของ Swath Panel ถ้าต้อการ Importing
Swatch ให้คลิกเลือกที่ Other Library แล้วเลือกไฟล์สีที่บันทึกเก็บไว้ที่คอมพิวเตอร์ จะได้
หน้าต่างสีขึ้นมาที่โปรแกรมอีกหนึ่งอัน ให้ดับเบิ้ลที่โฟลเดอร์สีที่ต้องการก็จะไปสร้างไว้ที่ Ai
Swath Color แต่ถ้ามีการเปิดชิ้นงานใหม่จะต้องทำการ Import ใหม่ โดยใช้เมนู Window -
Swatch Libraries - Other Libraries เช่นเดิม ถ้าต้องการส่งโฟลเดอร์สีมาเก็บไว้ใช้ที่โปรแกรม
ให้ทำการคลิกลูกศรบนแถบ Swath - Save Swatch Library as ASE or as AI
11
shortcut keys คีย์ลัดใน Adobe Illustrator ความจริงมีเยอะ
(คีย์ลัด) มากๆ (เพราะในพาแนลและเครื่องมือแต่ละตัวก็จะ
มีทริชการกดคีย์ซ่อนอยู่ด้วยก็เลยเยอะ ใน
บทความนี้จะเอามาแค่ที่ใช้งานกันบ่อยนะค่ะ)
CTRL + N CTRL + A
N E W " ส ร้ า ง " ไ ฟ ล ์ ง า น ใ ห ม่
CTRL + O S E L E C T A L L ( เ ลื อ ก วัต ถุ ทั้ ง ห ม ด )
O P E N " เ ปิ ด " ไ ฟ ล์ ง า น เ ดิ ม
F12 CTRL + SHIFT + A
R E V E R T ( ย้ อ น ก ลั บ ก า ร ทำ ง า น ไ ป ก่ อ น ที่ จ ะ เ ซ ฟ )
CTRL + W D E S E L E C T A L L ( " ย ก เ ลิ ก " ก า ร เ ลื อ ก วัต ถุ ทั้ ง ห ม ด )
C L O S E " ปิ ด " ไ ฟ ล์ ง า น
CTRL + S CTRL + 6
S A V E " บั น ทึ ก " ไ ฟ ล์ ง า น
CTRL + SHIFT + S R E S E L E C T ( ส ลั บ ก า ร เ ลื อ ก ใ ช้คู่ กั บ คำ สั่ ง S E L E C T >
INVERSE)
S A V E . . A S . . . " บั น ทึ ก " ไ ฟ ล์ ง า น เ ป็ น ชื่ อ ห รื อ ส กุ ล อื่ น
CTRL + ALT + S
CTRL + ALT +]
S A V E A C O P Y ( บั น ทึ ก แ ล ะ คั ด ล อ ก ไ ป ที่ . . . . )
CTRL + SHIFT + ALT + S
N E X T O B J E C T A B O V E ( เ ป ลี่ ย น ไ ป เ ลื อ ก วัต ถุ ที่ อ ยู่
S A V E F O R W E B ( บั น ทึ ก เ ป็ น ส กุ ล เ ว็บ เ ช่น . J P G . G I F ด้ า น บ น 1 ลำ ดั บ )
.NPG)
CTRL + ALT + [
CTRL +ALT +P
D O C U M E N T S E T U P ( ตั้ ง ค่ า ไ ฟ ล์ ง า น ) N E X T O B J E C T B E L O W ( เ ป ลี่ ย น ไ ป เ ลื อ ก วัต ถุ ที่ อ ยู่
CTRL + P ด้ า น ล่ า ง 1 ลำ ดั บ )
P R I N T ( สั่ ง พิ ม พ์ )
CTRL + Q
QUIT [EXIT] (ออกจากโปรแกรม)
CTRL + Z
U N D O ( ย้ อ น ก ลั บ ก า ร ทำ ง า น )
CTRL + D
T R A N S F O R M - > T R A N S F O R M A G A I N ( ใ ช้ซ้ำ คำ สั่ ง
ย้ า ย วัต ถุ ที่ ใ ช้ไ ป ก่ อ น ห น้ า ) > ( ค ลิ ก ที่ วัต ถุ แ ล ะ ก ด คี ย์ )
12
แถบคำสั่ง แถบเมนูคำสั่ง (Menu bar) เป็นเมนูคำสั่งหลัก
(Menu Bar) ของโปรแกรม Illustrator แบ่งออกเป็นหมวดหมู่
ต่างๆ ดังนี้
File: เป็นหมวดของคำสั่งที่จัดการเกี่ยวกับไฟล์และโปรแกรมทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการ เปิด-ปิดไฟล์ การ
บันทึกไฟล์ การนำภาพเข้ามาใช้ (Place) ตลอดจนการออกจากโปรแกรม (Exit)
Edit: เป็นหมวดของคำสั่งที่จัดการแก้ไข เช่น Undo Cut Copy Paste Select รวมทั้งการกำหนด
คุณสมบัติ ต่างๆ ที่มีผลต่อการปรับแต่งภาพด้วย
เช่นการสร้างรูปแบบ (Define Pattern) การกำหนดค่าสี (Color Setting) เป็นต้น
Type: เป็นหมวดของคำสั่งที่ใช้จัดการตัวหนังสือ เช่น Fonts Paragraph เป็นต้น
Select: เป็นหมวดของคำสั่งที่ใช้ในการเลือกวัตถุ สามารถเลือกด้วยคุณสมบัติได้ เช่น เลือกวัตถุที่มี Fill
และ Stroke แบบเดียวกัน วัตถุที่อยู่บน Layer เดียวกัน เป็นต้น
Filter: เป็นหมวดของคำสั่งที่ใช้สร้างเทคนิคพิเศษให้กับภาพ โดยจะมีผลต่อรูปร่างของ Path
Effect: เป็นหมวดของคำสั่งที่ใช้สร้างเทคนิคพิเศษให้กับภาพคล้าย Filter แต่จะไม่มีผลกับรูปร่างของ
Path
View: เป็นหมวดของคำสั่งเกี่ยวกับ
การมองทุกสิ่งในงาน เช่น Zoom Show/Hide Ruler Bounding Box Outline Mode/Preview Mode
เป็นต้น
Window: เป็นหมวดของคำสั่งเกี่ยวกับการเปิด-ปิดหน้าต่างเครื่องมือต่างๆ เช่น Palette Tool Box
เป็นต้น
Help: เป็นหมวดที่รวบรวมวิธีการใช้งานและคำแนะนำเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้โปรแกรม
13
คอนโทรล เป็นแถบตัวเลือกสำหรับกำหนดค่าต่างๆ ของวัตถุ เพื่อ
พาเนล อำนวยความสะดวกแก่ผู้ใช้ให้สามารถกำหนดค่าสี ขนาด
(Control ตำแหน่ง และคุณสมบัติต่างๆ ของวัตถุที่เลือกได้ง่ายขึ้น
Panel)
พี้นที่การทำงาน
(Artboard)
เป็นบริเวณที่เราใช้วางวัตถุเพื่อสร้างชิ้น
งาน ส่วนพื้นที่นอกเหนือจากนั้น (Scratch
area) เป็นบริเวณที่เราวางวัตถุแต่ไม่
ต้องการให้แสดงในชิ้นงานใช้เพื่อพักวัตถุ
หรือเผื่อไว้ใช้ในภายหลัง
14
กล่องเครื่อง
มือ
(Toolbox)
เป็นส่วนที่เก็บรวบรวมเครื่องมือที่ใช้ใน
การสร้าง การปรับแต่งและการแก้ไข
ภาพ
พาเนล
ควบคุมการ
ทำงาน
(Panel)
เป็นหน้าต่างย่อยที่รวบรวมคุณสมบัติ
การทำงานของเครื่องมือต่างๆ ให้เรา
เลือกปรับแต่งการใช้งานได้ง่ายๆ ไม่
ต้องเปิดหาแถบคำสั่ง ซึ่งพาเนลจะถูก
จัดเก็บไว้ในกรอบจัดเก็บพาเนลด้านขวา
ของหน้าจอ