แบบทดสอบท้ายบท
แบบทดสอบบทที่ 1 เรื่อง ความรู้พื้นฐาน ทางธุรกิจดิจิทัล 1. การจดทะเบียนพาณิชย์ ผู้ประกอบการ จำเป็นต้องจดทะเบียนพาณิชย์ภายในกี่วัน นับตั้งแต่ เริ่มประกอบธุรกิจ ก. 15 วัน ข. 30 วัน ค. 45 วัน ง. 60 วัน จ. 90 วัน 2. ห้างหุ้นส่วน (Partnership) แบ่งออกเป็นกี่ ประเภท ก. 2 ประเภท ข. 3 ประเภท ค. 4 ประเภท ง. 5 ประเภท จ. 6 ประเภท 3. องค์การธุรกิจหรือกิจการที่มีบุคคลตั้งแต่ 3คน ลงทุนร่วมกันทำกิจกกรมหรือประกอบกิจการ เรียกว่าอะไร ก. สหกรณ์ ข. ห้างหุ้นส่วน ค. บริษัทจำกัด ง. ธุรกิจแบบเจ้าของคนเดียว จ. รัฐวิสาหกิจ 4. กิจการที่ชื้อขายสินค้า ซึ่งมีทั้งการขายส่งและขาย ปลีกโดยที่ไม่ใช่ผู้ผลิต มีรายได้หลักคือเงินหรือกำไรที่ ได้จากขายสินค้ามีค่าใช้จ่ายคือ ต้นทุนของสินค้า และค่าจ่ายในการขายและบริการเรียกว่าอะไร ก. Merchandising Firm ข. Service Firm ค. Smart Firm ง. Manufacturing Firm จ. Organic Firm
5. ขั้นตอนกระบวนการที่ทำให้ธุรกิจบรรลุหรือ สำเร็จตามเป้าหมายที่ได้วางแผนเอาไว้ และต้องเกิด ประโยชน์สูงสุดต่อธุรกิจ คือปัจจัยพื้นฐานในการ ดำเนินธุรกิจในด้านใด ก. เงิน (Money) ข. วิธีการปฏิบัติงาน(Method) ค. ขวัญและกำลังใจ(Morale) ง. การจัดการ(Management) จ. วัสดุหรือวัตถุดิบ(Material) 6. หน้าที่ในการจัดการองค์กรธุรกิจแบ่งออกได้เป็นกี่ ด้าน ก. 2 ด้าน ข. 3 ด้าน ค. 4 ด้าน ง. 5 ด้าน จ. 6 ด้าน 7. การผลิตและการขายเหล็กกล้า รถยนต์ กลั่น น้ำมันและแยกก๊าซธรรมชาติ เป็นการเปลี่ยนแปลง เข้าสู่ยุคเศรษฐกิจดิจิทัลใดของไทย ก. Thailand 1.0 ข. Thailand 2.0 ค. Thailand 3.0 ง. Thailand 4.0 จ. Thailand 5.0 8. การผลิตเสื้อผ้า รองเท้า กระเป๋า หรือผลิตน้ำดื่ม เป็นการเปลี่ยนแปลงเข้าสู่ยุคเศรษฐกิจดิจิทัลใดของ ไทย ก. Thailand 1.0 ข. Thailand 2.0 ค. Thailand 3.0 ง. Thailand 4.0 จ. Thailand 5.0 9. รูปแบบความเชื่อมโยงที่สัมพันธ์กัน มีหลากหลาย องค์กรที่ใช้กลยุทธ์รูปแบบนี้ในการขายผลิตภัณฑ์ หรือสินค้าต่างๆ เรียกรูปแบบธุรกิจนี้ว่าอะไร ก. Hypermarket Model ข. The On-Demand Model ค. Ecosystem Model ง. Freemium Model จ. The Access-over-Ownership Model 10. รูปแบบอำนาจทางการตลาดขนาดใหญ่ มี ลักษณะคล้ายกับห้างสรรพสินค้าแต่เปลี่ยนมาเป็น รูปแบบการตลาดออนไลน์แทน ลูกค้าสามารถเลือก ชื้อสิ่งที่ต้องการได้จากได้จากที่เดียว เรียกรูปแบบ ธุรกิจนี้ว่าอะไร ก. Hypermarket Model ข. The On-Demand Model ค. Ecosystem Model ง. Freemium Model จ. The Access-over-Ownership Model
แบบทดสอบบทที่ 2 เรื่อง โครงสร้างพื้นฐาน ธุรกิจดิจิทัล 1. เทคโนโลยีซิกบี (ZigBee) เป็นเทคโนโลยีนสื่อสาร ที่ใชสำหรับเครือข่ายตัวรับรู้ไร้สายตามมาตรฐานใด ก. ISO/IEC 14443 ข. IEEE 802.11X ค. ISO/IEC 14445 ง. IEEE 801.15.4 จ. IEEE 801.16 2. ข้อใดไม่ใช่คุณลักษณะ Wearable Computing ของ Stev Mann ก. จำกัดกับผู้ใช้งาน ข. สารมารถควบคุมได้โดยผู้ใช้งาน ค. แบ่งปันในบริบททางกายภาพ ง. ใส่ใจกับสิ่งแวดล้อม จ. สื่อสารกับผู้อื่น 3. ข้อใดไม่ใช่ประเภทของการประมวลผลแบบ คลาวด์ (Cloud Computing) ก. Private Cloud ข. Public Cloud ค. Multi Cloud ง. Hybrid Cloud จ. Super Cloud 4. ข้อใดเป็นคุณลักษณะของข้อมูลเกินนับ (Big Data) ก. ความสะดวก สบาย ข. ความถูกต้อง ค.ความคมชัด ง. ความสวย จ. ความต่อเนื่อง 5. ข้อใดเป็นความเร็ว ( velocity) ในคุณลักษณะ ของข้อมูลเกินนับ (Big Data ) ก. ข้อมูลมีความแปรผัน ข. มีความน่าเชื่อถือของแหล่งที่มาข้อมูล ค. รูปแบบของข้อมูลที่แตกต่างกันออกไป ง. ข้อมูลมีประโยชน์ จ. ส่งผ่านข้อมูลกันอย่างต่อเนื่อง ( Real-time) 6. ข้อใดไม่เกี่ยวข้องในหลักการและการวางกลยุทธ์ ของ Big Data ก. Data ข. Analytics ค. lnformation ง. Variable จ. Package
7. ข้อใดเป็น Descriptve Analytics ก. การวิเคราะห์เบี้องต้นที่สุด ข. พยากรณ์หรือทำนาย ค. การหาคำตอบว่าทำไมหรือสาเหตุ ง. เป็นการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีความซับซ้อน จ. เป็นการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อหาข้อสรุป 8. SigFox เป็นรูปแบบการสื่อสารแบบใด ก. Broad Band ข. Wide Band ค. Satellite ง. KU Band จ. Ultra Narrow Band 9. Composite Service (CaaS) ทำหน้าที่อะไร ก. เป็นระบบการจัดเก็บข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ไม่จำกัด ข. ให้บริการเฉพาะโครงสร้างพื้นฐานทางด้านไอที ค. ทำหน้าที่รวมโปรแกรมประยุกต์ ง. การให้บริการการประมวลผล จ. ส่วนเชื่อมโยงและการติดต่อข้ามเครือข่าย 10. ข้อใดเป็นคุณสมบัติของ Public Cloud ก. เป็น Cloud ที่มีความซับซ้อน ข. เป็น Cloud เพื่อให้ทุกคนสามารถใช้งานได้ ค. เป็น Cloud ที่ใช้เฉพาะกลุ่ม ง. เป็น Cloud ส่วนตัว จ. เป็น Cloud ที่ใช้เฉพาะองค์กร
แบบทดสอบบทที่ 3 เรื่อง นวัตกรรมสำหรับธุรกิจดิจิทัล 1. การใช้ความคิดสร้างสรรค์ เพื่อพัตนาหรือ ประดิษฐ์สิ่งใหม่ๆ เช่น บริการ ผลิตภัณฑ์ หรือ กระบวนการใหม่ๆ เป็นการให้คำจำกัดความ เกี่ยวกับ นวัตกรรม ของบุคคลใด ก. กนกวรรณ สายวิจิตร ข. จุฑาวุฒิ จันทรมาลี ค. ศศิมา สุขสว่าง ง. สมนึก เอื้อจิระพงษ์พันธ์ จ. วัชรากรณ์ เนตรหาญ 2. สิ่งใหม่ที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อทำให้เกิดมูลค่าเพิ่ม และประโยชน์ในเชิงพาณิชย์เป็นหลัก เรียกว่าอะไร ก. Newness ข. Economic Benefits ค. Knowledge and Creativity ldea ง. Digital Security จ. Economic Benefits 3. ข้อใดสกุลเงินดิจิทัล (Digital Currencies) ที่ ได้รับความนิยมสูงสุด ก. บิทคอยน์ (Bitcoin) ข. ริปเปิล (Ripple) ค. อีเธอเรียม (Ethereum) ง. สเตลลาร์ (Stellar) จ. ไลท์คอยน์ (Litecoin) 4. รูปแบบการนำเสนอแผนภาพข้อมูลชนิดหนึ่งใน ยุคดิจิทัล ที่ได้รับความนิยมสูงสุด เรียกว่าอะไร ก. Data Transformation ข. lnfographic ค. Data Streaming ง. Data Analytic จ. Data Visualization 5. Neurophysiological คืออะไร ก. การประยุกต์ใช้ระบบข้อมูลประสาท ข. ระบบรักษาความปลอดภัยในโลกดิจิทัล ค. กลยุทธ์ธุรกิจดิจิทัลและแนวคิดการเชื่อมโยงกับ เทคโนโลยีสารสนเทศ ง. การเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลและการเตรียมความ พร้อมด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ จ. การแลกเปลี่ยนทางเลือกใหม่ในระบบการชำระ เงินที่ไม่ต้องใช้ธนาบัตรในการแลกเปลี่ยน 6. โครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะ เป็นนวัตกรรมกับธุรกิจ ดิจิทัลประเภทใด ก. การประยุกต์ใช้ระบบข้อมูลประสาท ข. ระบบรักษาความปลอดภัยในโลกดิจิทัล ค. กลยุทธ์ธุรกิจดิจิทัลและแนวคิดการเชื่อมโยงกับ เทคโนโลยีสารสนเทศ ง. การเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลและการเตรียมความ พร้อมด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ จ. การแลกเปลี่ยนทางเลือกใหม่ในระบบการชำระ เงินที่ไม่ต้องใช้ธนบัตรในการแลกเปลี่ยน
7. แว่นตาเสมือนจริง (Virtual Reality Glasses) เป็นนวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลที่เกิดจากสิ่งใด ก. นวัตกรรุมธุรกิจดิจิทัลที่เกิดจากการเมือง ข. นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลที่เกิดจากผลิตภัณฑ์ ค. นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลที่เกิดจากกระบวนการ ง. นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลที่เกิดจากความต้องการ จ. นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลที่เกิดจากความคิด สร้างสรรค์ 8. การจัดชื้อ การผลิต การโฆษณา การตลาด และ งานขาย เป็นกระบวนการทางธุรกิจแบบใด ก. Technical processes ข. Operational processes ค. Management processes ง. Supporting processes จ. Thinking processes 9. การกำหนดคนหรือองค์กรที่จะเข้าถึง เป็นการ จัดการรูปแบบธุรกิจแบบใด ก. พันธมิตรที่สำคัญ (Key partnerships) ข. การกำหนดกลุ่มลูกค้า (Customer segments) ค. การสร้างความสัมพันธ์(Customer relations) ง. การกำหนดแหล่งที่มาของรายได้ (Sources of income) จ. โครงสร้างต้นทุน (Cost structure) 10. กระบวนการสร้างวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลมีทั้งหมด กี่ขั้นตอน ก. 3 ขั้นตอน ข. 4 ขั้นตอน ค. 5 ขั้นตอน ง. 6 ขั้นตอน จ. 7 ขั้นตอน
แบบทดสอบบทที่ 4 เรื่อง ธุรกรรมในธุรกิจดิจิทัล 1. ธุรกรรม ตรงกับคำภาษาอังกฤษว่าอะไร ก. Business ข. Activity ค. Manage ง. Process จ. Tansaction 2. ข้อใดไม่เข้าพวกเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของ แพลตฟอร์ม ก. โครงสร้างต้นทุน ข. การวางโครงสร้างพื้นฐาน ค. การดำเนินการสร้างกลุ่มผู้ใช้งานให้เกิดขึ้น ง. บริหารจัดการสิ่งที่เกิดขึ้นบนพื้นที่ จ. การแลกเปลี่ยนระหว่างกลุ่มคนหรือผู้ใช้งาน 3. ข้อใดเป็นรูปแบบแพลตฟอร์มโมเดลการ แลกเปลี่ยน ก. lnstagram ข. Linkedln ค. Airbnb ง. YouTube จ. Shopee 4. ข้อใดเป็นรูปแบบแพลตฟอร์มการโฆษณา ก. PayPal ข. AliPay ค. Grab ง. lnstagram จ. Facebook 5. Business Model Canvas มีองค์ประกอบกี่ด้าน ก. 7 ด้าน ข. 8 ด้าน ค. 9 ด้าน ง. 10 ด้าน จ. 12 ด้าน 6. ข้อใดไม่อยู่ในกลุ่มลูกค้า (Customer Segments) ก. ลูกค้าวงกว้าง ข. ลูกค้าวงแคบ ค. ลูกค้าขาจร ง. ลูกค้าแบ่งกลุ่ม จ. ลูกค้าประจำ
7. ข้อใดเป็นกระแสรายได้ (Revenue Streams) แบบการคิดค่าใช้งาน ก. การใช้บริการอย่างต่อเนื่อง ข. จากปริมาณการใช้บริการอินเทอร์เน็ต ค. การให้เช่าซื้อ ง. การขายสิทธิความเป็นเจ้าของในสินค้าที่จับต้อง ได้ จ. การดำเนินการบริหารจัดการ จัดเก็บ และส่งต่อ 8. ข้อใดไม่ใช่ทรัพยากรหลัก (Key Resources) ใน Business Model Canvas ก. วัตถุสิ่งของ ข. บุคลากร ค. ภูมิปัญญา ง. การแก้ปัญหา จ. ค่าธรรมเนียมจากการใช้บริการ 9. โครงสร้างต้นทุน (Cost Structnre) แบบเน้น ต้นทุนมีลักษณะอย่างไร ก. ให้ความสำคัญกับการลดต้นทุนทุกครั้งที่มีโอกาส ข. การสร้างคุณค่ามากกว่า ค. การเสนอคุณค่าที่มีคุณภาพสูง ง. การให้บริการตรงกับความต้องการขายลูกค้า จ. ระบบการเก็บค่าสมาชิก 10. ข้อใดไม่ใช่ต้นทุนผันแปร (Variabla Cost) ก. ค่าน้ำ ข. ค่าไฟฟ้า ค. ค่าเช่าสถานที่ ง. ค่าน้ำมัน จ. ค่าโทรศัพท์