The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

BOOKLET TBPSC SMP TARUNA BAKTI 2023

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by okinugraha30, 2023-01-16 01:29:20

Booklet TBPSC Recharge

BOOKLET TBPSC SMP TARUNA BAKTI 2023

MENGGAMBAR TINGKAT LOMBA: SD Lomba menggambar ini merupakan lomba mengali dan mengkreasikan kemampuan serta bakat anak dalam bidang seni yang akan memberi dampak positif dalam perkembangan otak anak - anak DESKRIPSI LOMBA MEKANISME LOMBA Peserta adalah siswa-siswi SD (Kelas 4,5,6) Lomba Menggambar merupakan lomba individu Setiap sekolah dapat mengirimkan maksimal dua peserta. PESERTA LOMBA KETENTUAN LOMBA Panitia akan menyiapkan kertas gambar ukuran A3. Peserta menggambar dengan tema “Harmonisasi manusia dengan alam “ Untuk proses mewarnai , peserta membawa perlengkapan mewarnai masing - masing (pensil warna / crayon). Waktu pengerjaan maksimal 1,5 jam. Peserta tidak diperbolehkan saling meminjam peralatan. Peserta menyiapkan sendiri perlengkapan menggambar. Panitia juri akan menilai kegiatan lomba menggambar dengan memperhatikan beberapa Aspek, yaitu : Kreatifitas Kerapihan Komposisi warna Kesesuaian dengan tema Pesan yang disampaikan oleh gambar 1. 2. 3. 4. 5.


Linda, A.Md.: 0851 0815 4885 Anastasya Aaliyah : 0821 1453 7655 CONTACT PERSON Pelaksanaan lomba Menggambar akan dilaksanakan pada: Tanggal : 4 Maret 2023 Pukul : 09.00 WAKTU PELAKSANAAN LOMBA Catatan: Peserta diwajibkan hadir 30 menit sebelum perlombaan


A Return to Competitions and Harmonic Generation KETENTUAN LOMBA DIVISI STEM


STEM RACE TINGKAT LOMBA: SD STEM RACE merupakan sebuah cabang lomba TBPSC yang menantang para peserta untuk beradu ilmu dalam lingkup STEM (Science, Technology, Engeenering, Mathematics). Finalis STEM RACE akan melakukan “race” dengan mengitari sekolah untuk mencari petunjuk, menyelesaikan misi, dan memecahkan masalah. DESKRIPSI LOMBA MEKANISME LOMBA Peserta adalah siswa-siswi SD (Kelas 4,5,6) Lomba STEM RACE adalah lomba kelompok yang setiap kelompok diikuti oleh 3 orang. Setiap sekolah dapat mengirimkan maksimal dua kelompok. PESERTA LOMBA KETENTUAN LOMBA Peserta wajib menggunakan seragam sekolah masingmasing. Peserta wajib membawa alat tulis masing-masing. Peserta dilarang menggunakan alat bantu hitung (kalkulator) dan alat komunikasi selama perlombaan berlangsung. Pelanggaran aturan akan dikenakan hukuman pengurangan poin hingga diskualifikasi. Peserta yang datang terlambat diperbolehkan tetap mengikuti perlombaan dengan catatan tidak ada penambahan waktu.


TAHAPAN LOMBA Pertandingan babak penyisihan dilakukan oleh SELURUH PESERTA. Siswa dalam grup akan mengerjakan soal secara BERSAMAAN. 5 Kelompok dengan nilai terbaik akan dipilih untuk mengikuti babak FINAL Ada dua jenis tes pada Babak Penyisihan, yaitu: BABAK PENYISIHAN Tes Tulis (Waktu pengerjaan: 90 Menit) Jenis Soal yang dipertandingkan adalah soal uraian yang berkaitan atau berhubungan dengan STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) berjumlah 20 soal menggunakan bahasa Indonesia. Skor maksimum setiap soal adalah 5 Tes Praktik (Waktu pengerjaan: 60 Menit) Panitia akan mendemonstrasikan satu praktikum yang berhubungan dengan STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics), Peserta diminta untuk menjawab pertanyaan yang akan disampaikan panitia setelah demonstrasi berakhir. Penilaian Babak Penyisihan Skor Total = 80% Skor Tes Tulis + 20% Skor Tes Praktik Modal poin awal setiap tim ditentukan oleh jumlah akumulasi skor yang diperoleh setiap tim pada babak penyisihan. Peserta diberikan clue/petunjuk misi. BABAK FINAL


Peserta akan diarahkan menuju pos yang berbeda-beda (berdasarkan nomor undian), namun pada akhirnya peserta akan dikumpulkan di suatu titik bernama pit stop/ pemberhetian terakhir. Permasalahan yang harus dipecahkan berkaitan dengan STEM. Apabila peserta berhasil menyelesaikan misi di sebuah pos, maka tim akan memperoleh 1000 poin. 100 poin bernilai 1 koin. Juara/pemenang ditentukan berdasarkan jumlah koin yang dimiliki setiap tim. 3 kelompok dengan poin tertinggi akan menjadi juara 1,2,dan 3 STEM RACE Penilaian Babak Final Asep Mulyana, S.Pd. (085659109637) Adit (081214505347) CONTACT PERSON Babak Penyisihan Tanggal : 1 Maret 2023 Pukul : 08.00 Babak Final Tanggal : 4 Maret 2023 Pukul : 09.00 WAKTU PELAKSANAAN LOMBA Catatan: Peserta diwajibkan hadir 30 menit sebelum perlombaan


A Return to Competitions and Harmonic Generation KETENTUAN LOMBA DIVISI SPORT


BASKETBALL TINGKAT LOMBA: SD DAN SMP SD Kelas 4, 5, 6 (mix gender) SMP Putra SMP Putri Basketball terbagi kedalam 3 (tiga) kategori, yaitu : Dengan maisng-masing kategori berjumlah maksimal 8 Tim DESKRIPSI LOMBA PERATURAN PERTANDINGAN Sistem pertandingan yang digunakan adalah sistem gugur. Waktu pertandingan yang digunakan adalah 4 x 10 menit kotor, dengan 2 menit terakhir di quarter ke empat (4) menggunakan waktu bersih. Jumlah pemain dalam 1 tim berjumlah 12 orang untuk kategori SMP Jatah time out untuk masing-masing tim adalah 2 kali di paruh pertama dan 3 kali di paruh kedua. Apabila di paruh kedua jatah time out suatu tim tidak digunakan sebelum 2 menit terakhir kuarter ke 4, maka otomatis jatah time out suatu tim akan berkurang menjadi 2 kali. Peraturan ini berlaku untuk seluruh pertandingan. 1 kali time out adalah 30 detik waktu pertandingan akan berhenti. Jika pertandingan seri, maka akan diberikan overtime selama 5 menit kotor, dengan 2 menit terakhir bersih. Overtime akan dilakukan sampai ada pemenang. Untuk setiap Overtime, masing-masing tim mendapat kan 1 kali timeout, waktu akan berhenti. PERATURAN UMUM


Bola yang di gunakan pada saat pertandingan bola ukuran 5 untuk SD, bola ukuran 6 untuk SMP Putri dan bola ukuran 7 untuk SMP Putra. "Respect the Game" defense (bertahan di dalam area 3 poin) wajib dilakukan tim yg sedang unggul setelah terjadi selisih perbedaan angka (margin) 20 poin. Jumlah pemain dalam 1 tim berjumlah 10 orang Tidak ada pergantian pemain di setiap babaknya Tidak ada 3 poin dan ketika foul in tidak ada free throw Khusus untuk kategori sd wajib melakukan “man to man defense” Tidak ada personal foul kecuali tf dan uf Respect the game 15 point Minimal pemain yang terdaftar 8 orang, apabila ada pemain cedera ataupun berhalangan hadir maka aturan untuk aturan pembagian pemain yang bermaian di quarte ganjil dan genap tidak berlaku (contoh quarter 1 , 3 dan 2 , 4) PERATURAN KHUSUS KATEGORI SD SKEMA PERTANDINGAN 4 game Penyisihan 2 game Semifinal 1 game Perebutan peringkat 3-4 1 game Final Jadi total game setiap kategori adalah 8 game PELAKSANAAN PERTANDINGAN Tanggal : 20,21,22,23 Februari 2023 Waktu : 08.00-15.00 CONTACT PERSON Inggrid Tri R., S.Pd.: 082321212008 Ni Made Distya Alinskie: 0811 223 798


FUTSAL TINGKAT LOMBA: SD SD Kelas 4, 5, 6 (mix) Futsal terdiri dari 1 kategori, yaitu: Dengan kategori berjumlah maksimal 16 Tim DESKRIPSI LOMBA PERATURAN PERTANDINGAN Diberlakukan untuk SD Sistem Setengah Kompetisi Sistem Penilaian Poin: Menang : 3 Poin Seri : 1 Poin Kalah : 0 Poin Pemenang antara masing-masing pemenang di babak 8 Besar. Pertandingan antara masing-masing pemenang di babak Semifinal Pemenang babak Final akan menjadi Juara Turnamen Futsal TBPSC Kota Bandung 2022. Pertandingkan perebutan Juara 3 . Babak Penyisihan Babak Knock out – Babak 16 Besar - Babak 8 Besar Babak Semifinal Babak Final SKEMA PERTANDINGAN


2 x 10 menit KOTOR Waktu Istirahat 5 menit 2 x 15 menit KOTOR Waktu Istirahat 5 menit Adu Penalti 5 penendang pertama, apabila skor masih seri dilanjutkan dengan,coin toss menentukan penendang & penjaga. Babak Penyisihan Babak Knock out s.d Final WAKTU PERTANDINGAN Ditunggu 5 menit dari jadwal pertandingan. Tim peserta dinyatakan kalah WO, bila tidak dapat mengisi FORMULIR LINE UP dengan jumlah pemain minimal 3 orang pada akhir waktu 5 menit tersebut (saat kick off). Hukuman Tim peserta yang ditetapkan kalah WO, adalah: Dinyatakan KALAH dengan skor 5 – 0. Nilai hasil pertandingan DIKURANGI 3. a. b. WAKTU WO Pemutihan diberlakukan pada babak Semifinal - Final Sanksi akumulasi Kartu Kuning: Pemain yang memperoleh 2 Kartu Kuning pada saat pertandingan yang sama, akan langsung mendapat Kartu Merah, dan tidak diperkenankan bermain pada 1 pertandingan berikutnya. Pemain yang memperoleh 2 Kartu Kuning pada pertandingan yang berbeda, tidak diperkenankan bermain pada 1 pertandingan berikutnya. a. b. AKUMULASI KARTU KUNING & KARTU MERAH


Sanksi Kartu Merah: Pemain yang memperoleh kartu merah LANGSUNG karena pelanggaran berat, tidak diperkenankan bermain pada 2 pertandingan berikutnya. a. . Denda Kartu Kartu Kuning : Rp. 15.000, Kartu Merah : Rp. 25.000,- a. b. SERAGAM TIM & NOMOR PUNGGUNG Setiap peserta harus memiliki 2 seragam yang terdiri dari Kaos – Celana – Kaos Kaki, dengan 1 set bewarna terang & 1 set bewarna gelap. Warna baju kiper harus berbeda dengan seragam baju 4 pemain lainnya Nomor punggung pemain: terdiri dari NPG 1 - 99 Setiap pemain diharuskan memakai nomor panggung yang sama di setiap pertandingan iv.Nomor punggung pemain ini disarankan ada juga di bagian depan celana & kaos serta dapat dilihat jelas oleh wasit Pada saat permainan strategi Power Play, pemain yang bertindak sebagai Flying Goal Keeper, WAJIB menggunakan jersey dengan warna sama dengan penjaga gawang dan memakai nomor punggung yang sama a. b. c. d. e. Selisih gol Produktivitas gol (Gol Memasukkan) Head to Head Penentuan tim yang maju ke Babak Selanjutnya karena adanya 2 atau lebih tim yang memiliki nilai sama di babak Penyisihan, maka digunakan peringkat perhitungan melalui: URUTAN PERHITUNGAN KEMENANGAN


Apabila poin i-iii sama maka akan diberlakukan Undian (jika sama dan tidak saat pertandingan), namun jika sama saat pertandingan dilakukan tendangan titik penalti. Peraturan permainan yang berlaku adalah Amandemen baru dari FIFA Law of the Game. Posisi pemain dan official selalu berada pada daerah yang telah ditentukan dan dilarang untukmasuk melewati garis lapangan permainan. Peserta (Manajer Tim) wajib mengisi formulir pendaftaran ulang pemain (line up pemain) yang telah disediakan oleh panitia, paling lambat 10 menit sebelum pertandingan dimulai, serta wajib mengumpulkan 12 ID Card Pemainnya di meja pertandingan. Pemain dan official harus menggunakan ID Card (sudah ditempel foto dan distempel panitia). ID Card tersebut tidak diperkenankan dipakai orang lain. Apabila peserta tidak membawa / memakai ID Card, maka pemain tersebut TIDAK BOLEH dimainkan pada saat pertandingan Pemain harus mematuhi ketertiban : Pemain sudah memotong kuku sebelum pertandingan. Pemain tidak diperkenankan memakai perhiasan seperti anting, kalung, cincin danjam tangan. Pemain harus menggunakan pelindung kaki (Shin guard) Pemain harus menghormati wasit, table official, pemain lawan dan penonton (dilarang keras memprotes, mendorong, mencaci maki / mengeluarkan kata-kata kotor kepada ke empat elemen tersebut). Menjaga kebersihan area lapangan, dengan membuang sampah pada tempatnya a. b. c. d. e. PERATURAN UMUM PERTANDINGAN


PELAKSANAAN PERTANDINGAN Tanggal : 20,21,22 Februari 2023 Waktu : 08.00-15.00 CONTACT PERSON Bachtiar Wildan, M.Pd.: 085314841969 Jatmiko: 0821 2137 2665


E-SPORT MOBILE LEGEND TINGKAT LOMBA: SD DAN SMP SD Kelas 4, 5, 6 SMP Kelas 7,8,9 E-Sport terdiri dari 2 kategori, yaitu: Lomba E-Sport merupakan lomba kelompok yaitu setiap kelompok terdiri dari 5 orang dan 1 cadangan DESKRIPSI LOMBA PERATURAN PERTANDINGAN Peserta yang dapat bermain pada hari H hanyalah peserta yang telah terdaftar dalam registrasi tim Nama player atau tim tidak diperbolehkan mengandung unsur SARA dan kasar. Seluruh tim wajib bermain dengan lengkap 5 (lima) anggota, jika tidak maka akan dianggap gagal atau W.O (Walk Out) Semua peserta wajib menjunjung nilai Sportif dan Fairplay. PESERTA Sistem yang digunakan yakni sistem offline. Turnamen offline menggunakan sistem single elimination, best of one. Sistem pertandingan pada saat babak semifinal adalah single elimination, best of three Sistem pertandingan pada saat babak grand final adalah single elimination, best of five.. SISTEM TURNAMEN


Lobby akan dibuat oleh wasit dari masing-masing tim Tim yang mendapatkan first pick adalah tim yang namanya berada pada posisi bagian atas bracket PENGATURAN MATCH Seluruh peserta yang melakukan tindakan ilegal (bug, cheat, hack, dll) dengan didukung bukti kuat maka akan didiskualifikasi. Apabila pihak yang merasakan dicurangi tidak dapat memberikan bukti kuat maka pemenang matchtidak dapat diubah. Peserta menyediakan jaringan internet sendiri/kuota mandiri sementara panitia hanya menyediakan jaringan internet sebagai cadangan dan tidak bertanggung jawab atas seluruh gangguan koneksi, crash device, error dan sebagainya jika peserta menggunakan internet dari jaringan panitia. Peserta diizikan memakai earphone atau headset namun wajib menggunakanvoice chat in-game. Agar tidak terjadi hal-hal tidak diinginkan. PERATURAN TEKNIS TURNAMEN Selama pertandingan berlangsung, masing-masing peserta diizinkan untuk pause game, baik kendala device error maupun koneksi internet. Baiknya, setiap peserta mengecek device dan internet masing-masing agar dapat bermain dalam kondisi prima tanpa kendala teknis satupun. Total waktu game – Game berlangsung sampai pemenang bisa diketahui. Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan Core tim musuh atau jika musuh menyerah. Apabila game mengalami disconnect atau permasalahan koneksi itu tanggung jawab peserta PERATURAN SAAT PERTANDINGAN


Selama pertandingan berlangsung, masing-masing tim diizinkan untuk pause game, baik kendala device error maupun koneksi internet. Baiknya, setiap peserta mengecek device dan internet masing-masing agar dapat bermain dalam kondisi prima tanpa kendala teknis satupun. Total waktu game – Game berlangsung sampai pemenang bisa diketahui. Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan Core tim musuh atau jika musuh menyerah. Apabila game mengalami disconnect atau permasalahan koneksi itu tanggung jawab peserta Apabila pemain mengalami bug yang fatal, mereka harus segera melaporkan kepada wasit dan mengajukan game pause. Setiap kapten tim harus memverifikasi bahwa semua pemain di timnya sudah menyelesaikan settingan game yang diinginkan. Memulai pertandingan tepat waktu. Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobi in-game dengan waktu menunggu maksimal adalah 10 (sepuluh) menit. Chatt off dan emote on PERATURAN TEKNIS TURNAMEN Apabila pemain mengalami bug yang fatal, mereka harus segera melaporkan kepada wasit dan mengajukan game pause. Setiap kapten tim harus memverifikasi bahwa semua pemain di timnya sudah menyelesaikan settingan game yang diinginkan. Memulai pertandingan tepat waktu. Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobi in-game dengan waktu menunggu maksimal adalah 10 (sepuluh) menit.


Rematch hanya akan dilakukan apabila seluruh peserta mengalami gangguan koneksi sehingga pertandingan tidak dapat dilanjutkan; atau Rematch akan dilakukan apabila terjadi Force Majeur. PERATURAN REMATCH STRUKTUR TURNAMEN Game mode yang digunakan untuk setiap pertandingan adalah custom lobby draftpick terbaru dengan sistem 3 band hero Hero yang digunakan adalah hero yang sudah disetujui oleh pihak moonton untuk dapat dimainkan kedalam tournament official dan hero yang terbaru tidak bisa digunakan Diperbolehkan menggunakan skin apapun dalam turnamen ini (skin on). PENALTI DAN WALK OUT Peserta yang tidak hadir saat match hingga batas waktu tertentu maka akan dinyatakan W.O (Walk Out) Peserta yang memainkan pemain yang tidak terdaftar maka akan diskualifikasi. HAK PENYELENGGARA Panitia berhak mengganti dan mengubah peraturan yang ada dengan dasar yang kuat untuk kelancaran turnamen. Panita berhak memberikan instruksi kepada para peserta dengan dasar untuk kelancaran turnamen. Seluruh keputusan panitia merupakan hal yang mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. Seluruh peserta wajib mematuhi peraturan yang ada demi kelancaran turnamen.


WAKTU PELAKSANAAN Babak Penyisihan Tanggal : 1 & 2 Maret 2023 Pukul : 08.00 Babak Final Tanggal : 3 Maret 2023 Pukul : 09.00 CONTACT PERSON Imam Wibawa Mukti, S.Pd.: 082217245577 Andreas Dwi P., S.Pd.: 081335247772 Ariya Prabawa M: 0812-8791-3217


Click to View FlipBook Version