Capitulo 4 - La Torreas fantasticas torres de los magos suelen ser Gredam, que logro resistir mas tiempo que sus
lugares misteriosos y que generan tanto miedo compañeros, dio un paso hacia atras y pudo ver como se
como admiracion para los transeuntes que empezaba a abrir la puerta mientras se unia a sus
tienen la dicha de verlas, esta no fue la compañeros en el suelo.
Lexcepcion. Al despertarse, todos estaban en el suelo de una gran
Luego de esperar al momento exacto que habitacion, atados con grilletes y cadenas entre ellos y la
establecia la invitacion, antes sus ojos pared. Luego de algunos minutos, todos se fueron
maravillados se dejo ver una torre de grandes dimensiones y despertando y decidieron pararse y llegar hasta la puerta.
muy bonita. Cuando Gredam que estaba en la punta a solo un metro de
Nuestros aventureros decidieron que era momento de la puerta estaba por golpearla, a su lado aparecio un pequeño
acercarse buscando alguna puerta, asi fue que llegaron hasta Hobbit, que estaba perfectamente escondido detras de unos
la gran puerta, hecha de madera y hierro, antes que barriles a tan solo escasos centimetros, al salir de su
pudieram golpearla, empezaron a sentir un olor extraño, tan escondite les dijo que no se preocupen, y golpeo 3 veces la
solo algunos momentos despues, varios empezaron a caer en puerta y les pidio que se aparten de la misma.
un forzado sueño. Unos instantes mas tarde, la puerta se abrio y por ella
entro el mago Exar Asorin.
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Luego de pedirles disculpas por haberlos encadenados, dijo Al explicarle esto al mago, este le respondio que esa era la
que habian traido con ellos un huesped inesperado, el cual no primera prueba, determinar el significado de los simbolos.
tenia invitacion, lo que se veia forzado a tomar medidas
precautorias. El primero en intentarlo fue Baast, que agarro el sobre con
el simbolo de Sabiduria y deposito el sobre en una pequeña
Les pidio que por favor, le cuenten todo lo que habia caja que Exar habia traido, en ese momento cerro sus ojos y
pasado con lujo de detalles, inclusive su primer encuentro en cuando los abrio, era otra persona, estaba en otro lugar,
Dragonspear. La compañia conto casi todo lo que habia frente a un rey que demandaba explicaciones. Frente a el
pasado, omitiendo tan solo un par de infimos detalles que no yacia el cuerpo de una persona bien vestida, con ropas
los dejaba del todo bien parado. elegantes, y hacia el otro costado, un alquimista nervioso que
miraba al rey sin decir palabra.
La historia narrada fue satisfactoria para Exar, quien con
un chasquido de sus dedos, hizo que los grilletes se abrieran En ese momento, y como si fuera una voz en off, en su
y caigan al suelo liberandolos. mente pudo recordar falsamente como habia llegado a esta
situacion, se escucho lo siguiente:
Sin mas, presento al hobbit, un picaro extramadamente
habilidoso para las tareas de subterfugio llamado Eamu, Los Venenos del Rey
quien resultaba particularmente familiar para algunos de los
aventureros, sin dudas ya lo habian visto con anterioridad, En una tierra muy lejana se sabía que la única
probablemente los haya estado siguiendo a la distancia. manera de salvarse después de beber veneno era
beber otro aún más fuerte, que neutralizaba al
débil. El rey quería asegurarse de que poseía el
veneno más poderoso del reino, con el objetivo de
garantizar su supervivencia, fuese cual fuese la
situación. Así que llamó al farmacéutico del reino y
al tesorero. Le dio a cada uno de ellos una semana
para fabricar el veneno más fuerte. Entonces, cada
uno de ellos debía beber el del otro, y después el
suyo. Por lo tanto, el que superviviese habría
fabricado el veneno más potente. El farmacéutico
se puso manos a la obra, pero el tesorero sabía que
no tenía ninguna posibilidad, ya que el
farmacéutico tenía mucha más experiencia que él
en este campo. Así que inventó un plan para
asegurar su supervivencia y la muerte del
farmacéutico. El último día, el farmacéutico se dio
cuenta de que el tesorero sabía que no podía ganar,
así que probablemente se había sacado de la
manga un plan. Después de pensar un rato, el
farmacéutico imaginó cuál debía de ser el plan del
tesorero, así que desarrolló un plan alternativo para
asegurarse que fuese él quien sobreviviese y que el
tesorero muriese. Cuando llegó el momento, el rey
los llamó. Bebieron los venenos como se había
planeado, y el tesorero murió, el farmacéutico
sobrevivió y el rey no consiguió lo que buscaba.
Baast debia explicar que habia acontecido ante la
mirada inquisitiva del rey.
El mago Exar Asorin Ayudado por sus compañeros, Baast logro dar una respuesta
mas que satisfactoria, tras lo cual al volver a parpadear
Ya se habian ganado la confianza del mago, ahora era retorno a la sala de torre del mago, y la primera prueba habia
momento de demostrar que eran realmente competentes sido superada.
para la labor que le estaba por encomendar. Para ello los
invito al piso superior, su estudio, donde sobre la mesa Luego fue el turno de Tiamat, quien selecciono un sobre y
central habian varios sobres. lo coloco en el cofre, habia seleccionado el sobre de Carisma.
Al colocarlo tambien viajo hacia la vida de otra persona.
Cada sobre representaba un desafio, cada uno debia
seleccionar un sobre y elegir quien seria el encargado de Al abrir sus ojos, vio que estaba en una carreta, llena de
reemplazarlo en caso de fallar en la prueba. Rapidamente instrumentos y elementos como espadas falsas y todo tipo de
Reinhart se dio cuenta que los simbolos en los sobres accesorios para un espectaculo.
representaban los atributos fisicos y mentales de las
criaturas. Al mirar al frente vio un espejo, al verse era un hobre
anciano, maquillado y listo para salir y hacer un gran
2 espectaculo.
Tiamat escucho su historia.
Gilead el Fantastico Eamu, un picaro muy talentoso
Gilead, un famoso actor que montaba los mejores Las Pruebas
shows de su carrera muchos años atras, ha
apostado su carreta con todo lo que esta adentro a Simbolo Caracteristica Desafio
un juego de cartas y ha perdido, si no logra pagar
su abultada deuda, perdera todo lo que tiene y tal Bonus Inicial Bonus. Acomodar los desafios
vez nunca mas podra volver a actuar. Sus shows
involucran interaccion con el publico y hacer Cerebro Inteligencia Las manzanas
chistes sobre los espectadores, asi como tambien
deleitarlos tocando algun instrumento y un show Buho Sabiduria Los Venenos del Rey
de malabarismo, Gilead era completo, el mejor de
su epoca. Sabe que debe reunir a mas gente de lo Puño Fuerza El Hombre Simio
habitual (una gran cantidad de personas y muchas
monedas) y que debera convencerlos de que dejen Hombre Saltando Destreza El Ultimo Baile
al menos una moneda de oro cada uno para poder
saldar su deuda, una tarea por demas de dificil. Hombre con puño Carisma Gilead el fantastico
Intentando ganarse al publico, Gilead hace uso de
todo su carisma para presentarse y juntar cuanta Corazon Constitucion La Traicion de Burfin
mas gente mejor. Al ver bastante gente se
acercaba, comenzo con lo mas impactante de su Bonus Lago Bonus. Los Nenufares del Lago
repertorio, malabarismo con espadas en llamas. La
gente salia de todos lados para acercarse a la
pequeña plaza frente al mercado para poder ver a
aquel gran actor. Al ver al gordo ricachon del
pueblo, lo intimo en base a chistes de gordos a que
de sea generoso! La gente se doblaba de la risa, y el
gordo rico no tuvo mas opcion que darle una
cuantas monedas para que dejara de hacer chistes
sobre el. Si bien todavia le quedaban algunos
trucos bajo la manga, invento un poema sobre la
marcha para que la gente sea generosa, la gente
conmovida se arrimaba a darle monedas y
monedas. Al ver un hombre flaco y alto entre la
multitud intento convencerlo de que le deberia dar
muchas monedas, lo que Gilead no sabia era que
aquel era un poderoso mago, que ya enojado al ver
al bardo burlarse de el decidio hechizarlo para que
se calle, con gran fuerza de voluntad, Gilead logro
sobrepasar aquel hechizo y el mago no tuvo mas
remedio que acceder y darle las monedas para que
deje de hostigarlo. Termino el show y al ver su
sombrero, se dio cuenta que estaba lleno de
monedas, habia usado todos sus recursos pero lo
habia logrado, habia logrado juntar las monedas y
aquel prestamista no podria sacarle sus
herramientas de trabajo. Luego de muchos años,
habia brindado un show impresionante! Ahora era
el turno de Tiamat de emularlo.
Y Tiamat asi lo hizo, con creces logro reunir mas de las
monedas que necesitaba y salvar una vez mas al fabuloso
Gilead.
Un nuevo exito! Reinhart, al ver lo bien que venian sus
compañeros, selecciono el sobre de Inteligencia, lo coloco
dentro del pequeño cofre y en un abrir y cerrar de ojos estaba
caminando por un sendero, era un noble caballero, y a su
lado iba su compañero, otro caballero. Su nombre era
Ogladir, y como un flashback prestado, supo su historia.
3
Grond un poderoso barbaro, amigo de Exar.
El secreto de las manzanas . Reinhart fue lo suficientemente listo y respondio aquella
pregunta de forma precisa, acertando cual de los arboles era
Dos nobles caballeros, Kentir y Ogladir iban de su compañero. El mago les dio varias manzanas y ambos
regreso hacia su hogar por un camino, cuando caballeros lograron llegar a su pueblo y ver a sus familias.
empezo a llover torrencialmente, luego de algunos
minutos pudieron ver una casa aparentemente Al volver a la realidad, ya eran 3 las pruebas superadas.
abandonada y decidieron refugiarse en ella. Cuando Los simbolos en los Sobres
la lluvia por fin termino, los caballeros estaban
secos pero ya muy hambrientos, decidieron
separarse para buscar alguna fruta para comer.
Kentir encontro un maravilloso arbol de manzanas,
feliz y hambriento se comio una manzana del arbol,
inmediatamente se convirtio en un arbol de
manzanas igual al que tenia la manzana que habia
comido. Algunos pocos minutos mas tarde, llega
Ogladir buscando a su amigo Kentir y tal vez alguna
fruta, grande fue su sorpresa cuando de atras de
uno de los arboles salio un mago enojado, quien le
dijo:
"Ustedes han usado mi casa sin mi permiso
mientras yo tuve que soportar la lluvia, mi
venganza es simple, de todos estos arboles -
dijo, señalando al menos a 20 arboles que habia
en el area- uno de ellos es tu amigo, quien ha
comido una manzana encantada y por medio de
un hechizo se ha convertido en un manzano.
Como valoro sobre todo la inteligencia, si eres
lo suficientemente listo para decirme cual de
ellos es tu amigo, los dejare ir con varias
manzanas y el dejara de ser un manzano. Sino,
tu amigo sera para siempre parte de mis
arboles."
4
Gredam confiado, agarro el sobre de Constitucion y lo coloco Burin, otro de los amigos de Exar
en el cofre una vez mas. Se encontro a si mismo atado a una El ultimo baile
silla, amordazado y siendo torturado, su nombre era Burfin el
enano, y esta era su historia. Cuenta la historia del gran bailarin de la muerte,
Alkaborn, un picaro con habilidades extraordinarias,
La Voluntad de Burfin el cual para rescatar a una princesa de las garras de
un dragon, debio enfrentarse al dragon y sobrevivir
El malvado brujo Drakien, capturo a varios enanos a su terrible aliento de fuego, escapar hacia hacia
luego de una feroz batalla, el brujo queria saber un pasillo lleno de trampas para evadirlas, Al final
donde estaban las entradas a las moradas de los de pasillo, gran parte del suelo se habia derruido y
enanos de la montaña, para enviar a su ejercito y debio hacer una gran pirueta para no caer al vacio,
aniquilarlos a todos, el enano llamado Burfin sabia, al pasar por el hoyo, pudo ver como una misteriosa
obviamente donde se encontraban todas las estatua tenia en su cinturon una magnifica daga, al
entradas a su hogar, pero no debia jamas darle tal robar con sutileza la daga evito que la estatua lo
informacion a aquel malvado brujo. Una vez que atacara, al llegar a la habitacion de la princesa, vio
Burfin fue llevado a la sala de las mil torturas, aquel que era falsa, no habia alli ninguna princesa, debia
malvado brujo, junto con su ayudante torturador, escapar pasando nuevamente por donde estaba el
hicieron cuanto pudieron para que el obstinado dragon, por lo que volvio sobre sus pasos y se
enano les diera la informacion que querian, si acerco sigilosamente al dragon y lo ataco para darle
obtenian las ubicaciones de las 3 entradas, muerte con aquella poderosa daga. Una vez muerto
atacarian a los enanos por todos lados y no podrian el dragon, terminaron las ilusiones y pudo ver el
escapar, si al menos una de las entradas se verdadero paradero de la princesa, a la cual
mantenia a salvo, sus amigos y su familia tal vez finalmente pudo rescatar. Killua deberia ser como
podria escapar. Primero intentaron envenenarlo Alkaborn y rescatar a la princesa.
con una pocion de la verdad para que les de
informacion, el enano no dijo nada. Al ver que no
estaba logrando lo que querian, decidieron usar un
poderoso acido para que cantara, el enano no dijo
nada. Ya con enojo, lo insulto y le clavo un caliente
puñal en el hombro, el enano sonrio y no dijo nada.
Decidio usar su magia para doblegar al enano y con
un hechizo logro sacarle la primera informacion, la
ubicacion de una entrada. Ya con algo de
informacion, decidio que era tiempo de cambiar la
estrategia, esta vez intento usar su magia para que
aquel enano que lo odiaba, lo considere su amigo y
comprarta mas informacion, el enano no dijo nada.
Cansado de tantos intentos, el brujo lo amenazo
con matarlo si no le decia nada y su ayudante le
claro una daga en el corazon, Burfin murio
sabiendo que las chances de sobrevivir de sus
seres queridos eran altas gracias a su fuerza de
voluntad, murio agonizando de dolor, pero con una
sonrisa en su rostro. Hoy Gredam intentara ser
Burfin y debera guardar los secretos.
Y asi fue, Gredam logro soportar todas las torturas y no
revelo absolutamente nada, al volver a la torre tenia una
sonrisa en el rostro al saber que habia cumplido con creces
su mision.
Ya habia cumplido 4 de las 6 pruebas, solo faltaban 2, y
Killua tenia en sus manos un nuevo sobre, esta vez era el de
Destreza, coloco el sobre en el cofre y al abrirlos nuevamente
vio un enorme castillo delante de sus ojos, a lo lejos un
dragon que arrojaba fuego de sus fauces y en una torre en
sus espaldas, la princesa que debia ser rescatada.
Asi fue que su historia, como una vision paso delante de
los ojos de Killua y era la siguiente.
5
Una vez mas, un miembro de la compañia habia logrado Exar conforme con los resultados, los invito a una cena
superar otra prueba, solo faltaba una y lo habrian logrado. digna de un rey en el salon del piso inferior. Los aventureros
comieron hasta que no pudieron mas, y alli el mago les conto
Injustamente, y debido a un inusual silencio por su parte, su historia.
Puk quedo con el sobre de fuerza en sus manos, justo el mas
pequeño tenia que hacer las mas grandes hazañas, con miedo Indra, aprendiz y mano derecha de Exar
y cautela inserto el sobre en el cofre, y tan solo 10 segundos
mas tarde abrio los ojos y dijo:
-Nah culeaaao! Esto no es para mi...
Por primera habian fallado una prueba, con cara de
asombro todos miraron al mago sin saber que pasaria, sobre
la mesa pudieron ver que habia un nuevo sobre, que habia
estado tapado por los demas.
Reinhart se apresuro a abrirlo y se dio cuenta que era un
nuevo acertijo, esta vez simplemente estaba escrito dentro
del sobre en una nota, y decia lo siguiente:
Los Nenufares del Lago
En un lago hay una superficie cubierta de nenúfares y cada día
esa extensión dobla su tamaño. Si tarda 48 días en cubrir el
lago, ¿cuánto tarda en cubrir la mitad del lago?
Esta vez no dudaron, y varios dieron la respuesta correcta
rapidamente.
Habian logrado tener una segunda oportunidad para la
prueba de fuerza, esta vez fue Gredam quien volvio a insertar
el sobre en el cofre, no podian volver a fallar.
Al abrir los ojos, entendio lo que Puk habia vivido, era un
enorme hombre simio, encadenado y apresado en lo que
parecia ser un circo, tuvo varios flashes contando su historia.
El hombre Simio
Esta es la historai del gran hombre simio de un
circo, que habia estado prisionero durante 20 años,
cuando lo secuestraron de su bosque. Un dia
decidio que era la hora de escapar para ser libre. Al
estar el circo en una gran ciudad cerca de un
bosque, decidio que era su oportunidad para trepar
a aquellos arboles y buscar la libertad de una buena
vez! Para ello tuvo que usar toda su fuerza para
romper los grilletes que lo mantenian atado, luego
debio abrir con sus propias enormes manos la
puerta cerrada que lo privaba de su libertad, alli vio
como 2 fuertes hombres intentaron apresarlo
nuevamente, pero logro sacarselos de encima,
corrio para intentar escapar y se subio a la carpa del
circo, al bajar 1 hombre mas intentaro noquearlo,
logro luchando derribarlo, y finalmente llego al
arbol, al cual se subio y en la cima vio una hermosa
manzana, que comio por fin en libertad luego de 2
decadas. Gredam enfrentaria este desafio y deberia
emular las acciones del hombre simio.
Cantando una pegajosa melodia, Gredam abrio sus ojos, esta
vez lo habian logrado, ahora si, individualmente en algunos
casos y en equipo en otros, todas las pruebas habian sido
superadas.
Habian demostrado ser dignos de la mision real que les
esperaba.
6
La Historia de Exar
Mi historia empieza hace bastante mas de 100 años, naci en un pequeño pueblo que ya no existe, al norte, muy muy al norte. Mis
primeros recuerdos son de frio y desolacion, los inviernos eran tan frios que se nos hacia imposible salir por las noches.
Mi padre era un humilde carpintero y mi madre una bibliotecaria muy sabia, que trabajaba en una gran biblioteca, que era la gran
maravilla del pueblo, sus incontables libros databan de fechas muy antiguas, suponia que el frio y el clima seco ayudaban a su
conservacion, por lo que nunca un libro se tiraba por dañado o viejo.
Recuerdo que desde muy niño, pasaba todas mis tardes en la biblioteca de la ciudad, y algunas noches, de tanto frio debiamos
quedarnos dentro de la biblioteca y no podiamos regresar a nuestro hogar, esa biblioteca, era mas mi hogar que casa en la que habitaba
junto a mis padres y hermanos.
Durante muchos años lo unico que hacia era leer y leer, libros y mas libros, desde que pude leer mi primer palabra, hasta que cumpli
50 años, todo lo que hice fue leer, sobre historias de los pueblos, sobre geografia, sobre magia, sobre las mezquindades de los hombres
y la magnificencia de los dioses.
Mi sed de conocomientos era inagotable, aun hoy lo sigue siendo.
Cuando mi padre murio ya muy anciano, y mi madre muy debil ya no podia trabajar en la bibliotca, yo me hice cargo y trabaje por años
alli, uno a uno mis hermanos menores se fueron yendo, escapando del frio, pero yo me quede.
Una noche extremadamente fria, mi madre murio, y con ella tambien murio mi deseo de quedarme en aquel gelido paraje, algunos
meses despues junte mis petates y me dispuse a partir. Comence a viajar al sur, escapando al frio que me habia tenido de rehen durante
tantas decadas. Mientras viajaba mas y mas al sur, sentia como el dolor en mis articulaciones, que por años me acompañaron, se
desvanecian y el sol se hacia sentir un poquito mas a medida que conocia nuevos poblados, todos conocidos en mi mente y
misteriosos en el plano material.
Segui viajando hasta que llegue a la ciudad de Waterdeep, a mas impresionante de nuestros tiempos, alli me desempeñe como asesor
de grandes señores y fui aceptado en la orden de los Magos Purpuras, una asociacion de magos y eruditos que responde al
directamente al rey.
Luego de pocos años fui subiendo en el escalafon hasta que gane el rango de archimago de la orden.
Con el tiempo comence a intentar dominar varias ramas del conocimiento, por lo que incursione en las artes de la alquimia, sin saber
mucho de practica, solo lo que habia leido en libros, empece a investigar y hacer multiples experimentos.
Una noche, luego de estar 3 dias sin dormir, ansioso por terminar mi gran experimento, tal vez por el cansancio, tal vez por intentar
hacer cosas que excedian mis habilidades y conocimientos al mezclar un combinacion incorrecta de pociones, se produjo una fuerte
explosion la cual cubrio mi cuerpo completamente de estas viscosas sustancias y liquidos de colores imposibles, tras lo cual quede
desmayado durante incontables horas.
Al despertar finalmente senti que algo habia cambiado en mi muy profundamente, mi cabeza daba vueltas y cosas muy extrañas
estaban pasando, a mi alrededor las cosas ocurrian de manera inentendible, mi fallido experimento habia roto la constante del tiempo
en mi interior, mis recuerdos eran tanto del pasado como del futuro, mi mente era un caos total, un remolino incontrolable de
pensamientos y visiones, crei que me habia vuelto loco y que nunca mas podria pensar de nuevo con claridad.
Mis compañeros de la orden hicieron cuanto pudieron para que este comodo y tranquilo, pero incluso mis recuerdos eran anteriores
a mi propia existencia, y a veces "recordaba" cosas tan lejanas en el futuro que no podia comprenderlas.
Con el tiempo logre acomodar mi mente y mis "recuerdos", comence a catalogar mentalmente mis recuerdos del futuro y logre
separarlos de los del pasado, logrando estructurar mi mente de una forma totalmente eficiente de forma tal que pude empezar a seguir
con mi vida y aprendi a convivir con mi condicion.
Decidi alejarme de la orden y buscar un lugar donde no sea molestado por nadie, tenia fuertes visiones de una gran torre abandonada
cerca de un bosque, me veia a mi mismo en ella. Durante años visite bosques y torres, hasta que finalmente encontre la que habia
soñado, y la hice mi hogar.
Debido a mi gran y prodigiosa memoria y capacidad mental, logre sobreponerme a algo que sin dudas hubiera vuelto loco y llevado al
suicidio a casi cualquier humano.
Siguio pasando el tiempo y comence a escribir libros y libros sobre mis recuerdos del futuro, algunos sobre el pasado lejano de los
que no habia ningun tipo de documentacion escrita.
Inclusive he escrito un libro, al que he llamado Presagios Disonantes, que es una recompilacion de visiones y recuerdos que he podido
identificar si son hechos del futuro, del pasado, si son cosas que pasan en otros reinos, otros planos, otros universos... visiones
imposibles de entender, enormes dragones de metal que vuelan llevando hombres, carretas sin caballos que una compleja maquinaria
empuja, cosas inexplicables y sin sentido.
Como sea... el tiempo siguio pasando y comence a ver como algunos de mis recuerdos, cual deja vu pasaban nuevamente frente a mis
ojos, me llegaban cuentos de lejanos sucesos que despertaban recuerdos y rememoraba todo tipo de detalles al respecto que nunca me
habian contado en detalles.
Cuando mi biblioteca personal llego a los 50 libros escritos por mi, un nuevo descubrimiento me agarro por sorpresa, al hacerme port
accidente un pequeño corte con un libro una gota de su sangre cayo sobre una pequeña mesa de vidrio que tenia en mi biblioteca, al
tocar la gota la superficie de vidrio el mismo se transformo en una suerte de espejo del futuro y comenzo a ver cosas por venir durante
unos cuantos segundos, lo que me dejo estupefacto y me hizo comenzar a experimentar con mi propia sangre.
Luego de varios años y experimentos logre controlar perfectamente el fenomeno y canalizarlo en formas que me fueran utiles y que
no solo yo podria usar. Tambien descubri que algunas sustancias y objetos, hacian que mi sangre perdiera sus poderes.
Mi vida siguio por unos cuantos años mas hasta que un dia tuve una vision, totalmente aterradora, en la cual un ser amorfo y
atemporal entraba en mi cuerpo y me poseia para satisfacer sus mas oscuros deseos.
Fue alli donde comence una nueva investigacion para intentar entender esa vision y la relacion con todo lo que me habia acontecido.
Al principio no logre descubrir absolutamente nada, pero fue en un viaje a Waterdeep, luego de visitar mi pueblo natal y ver como
habia sido abandonado sin dejar nada salvo aquella gloriosa biblioteca, en el que recorri las mas importantes bibliotecas de la ciudad de
Waterdeep y probablente algunas de las mas pobladas de libros de todo Faerun. En ella busque sobre la criatura de mis sueños y nada
parecia encajar completamente, fue durante esta busqueda en la que encontre un increiblemete antiguo pergamino, escrito en una
antigua lengua muerta, la cual me llevo mucho poder transcribir, pero me dio cuenta que algo raro habia con ese pergamino, por algun
motivo el pergamino se encontraba en perfecto estado, casi como si hubiera sido escrito solo dias atras, aunque lo primero que pude
notar una vez que descifre su escritura, fue su fecha de creacion, unos 3000 años en el pasado, hablaba de una antigua deidad que
vagaba por el tiempo sin rumbo, alterando realidades y llevando caos y ruina alli donde iba.
Algo en ese pergamino me erizo la piel cuando al fin pude entender sus significado, habia sin dudas alguna relacion entre lo que me
pasaba y esta supuesta deidad que debia ser definitivamente investigado aun mas en profundidad.
Habia otros dos datos muy importantes en aquel inconcluso pergamino ademas de la fecha y su contenido, decia que habia otros 2
pergaminos mas en los que se profundizaban estos conocimientos y por ultimo el lugar donde habia sido escrito, la ciudad de Garnaith,
cuyo nombre jamas habia oido nombrar en los innumerables libros y tratados de Geografia que habian pasado por sus manos.
Me llevo meses de infinitas noches de insomnio descubrir cualquier indicio de aquella extraña ciudad, pero lo logre, utilizando varios
libros de cifrado y de antiguos idiomas, logre ubicar en un muy antiguo mapa, donde aquella ciudad se encontraba, al menos en aquellos
años, al menos 3000 años atras, era un ciudad cerca del mar, y por lo que pude investigar, se deberia encontrar muy cerca de la que hoy
en dia es la ciudad de Thorhold.
Fue este el motivo de mi busqueda, y la razon por la cual nos hemos encontrado en Dragonspear, queria una gran compañia que me
acompañe a buscar y recorrer la zona de la ciudad de Thorhold para buscar algunas antiguas ruinas y tal vez en ellas, con mucha suerte y
si el pergamino ha sido conservado como el otro que he encontrado, poder encontrar los demas pergaminos faltantes.
Originalmente queria ir con vosotros, pero como ahora se que han intentan asesinarme, y no deberia salir de la torre hasta que tenga
los pergaminos y logre entender porque lo estan queriendo matar.
Tambien he llamado a algunos viejos compañeros para que me ayuden a descubrir quien y porque esta intentando asesinarme.
Si logran recuperar los pergaminos, seran recompensados con mi amistad, 500 piezas de oro por persona, y les dejare escoger algo
de mi coleccion de pociones y objetos magicos a cada uno.
Una vez terminada su historia, les propuso bajar y salir de la
torre, asi les podra demostrar de una forma practica como
funciona para que los aventureros mas incredulos se saquen
sus dudas.
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La Demostracion -Estoy seguro que has tenido visiones del pasado, o tal vez
Para demostrar que su sangre tiene propiedades del futuro, con solo 2 pequeñas gotas, tus ojos han realizado
cronosensibles, les hara una pequeña demostracion, los el viaje mas increible, imaginen lo que puede pasar si alguien
invitara a salir fuera, a una distancia de 200 metros de la obtiene toda mi sangre- dice Exar al ver que el voluntario
torre, y pedira por un voluntario. empieza a reaccionar- Tal vez por ellos esten intentando
matarme, tal vez mi condicion ya no sea un secreto. Espero
Killua se ofrecio sin dudarlo, mientras otros proponian a que me ayuden, lo deseo con todas mi ansias, ya saben lo que
Gredam, Killua vio como el mago se pinchaba el dedo con esta en juego.
una pequeña aguja y viertia en los ojos de voluntario tan solo
una gota en cada ojo. La Recompensa
Como gesto de buena fe, les adelantara 100 MO a cada uno, y
Killua primero vio todo rojo, todo se iria oscureciendo la recompensa final seran 500 MO por persona, ademas un
hasta ver todo negro, luego empiezo a aclarar nuevamente objeto muy poderoso que el mismo mago creara para ellos de
hasta poder ver con normalidad, luego de algunos segundos, forma personalizada. Ademas de ganarse la amistad
comenzo a ver como el sol sobre su cabeza empieza a incondicional de Exar Asorin.
acelerar su ritmo, hasta que desaparecio completamente,
luego de algunos segundos, aparecio nuevamente y continuo Las Monedas
acelerando y acelerando, saliendo y ocultandose hasta que Reinhart, intentando buscar mas informacion sobre su
solo se podian ver flashes del sol y la luna. moneda con extraños dibujos, que casualmente varios de la
compañia tambien tenian y habian conseguido en las mas
Tras algunos segundos asi, todo se ve en una extraña diversas circunstancias, le mostro la moneda al mago, quien
escala de grises, un punto tan veloz en que parece no haber dijo no saber que era pero comento que habia visto algo
nada, en ese momento, se puede ver a los lejos una parecido en algun antiguo libro de su biblioteca.
gigantezca figura, es una mujer, una hermosa mujer, vestida
de blanco del tamaño de una montaña, que mira hacia el Exar posee una enorme biblioteca y varios con Reinhart a
voluntario y extiendo su mano infinita, la cual desaparece la cabeza gastaron varias horas buscando respuestas,
luego de algunos instantes en los que una vez mas el pudiedon encontrar cierta informacion sobre un antiguo
parpadeo constante de luz y sombras se deja ver. tomo prohibido que habla de una organizacion muy antigua
en la que sus miembros se identificaban con esa imagen.
Claramente el proceso esta perdiendo velocidad, ahora se
puede ver con claridad como todo el terreno ha cambiado, de Si bien no hay demasiados datos fehacientes y el libro es
la torre solo quedan ruinas, montañas han desaparecido, extremadamente antiguo, habla de una misteriosa
otras nuevas han aparecido, el proceso empieza a organizacion que se supone extinta, la cual eran adoradores
desacelerar mas y mas, hasta que el sol se congela en el de una antigua diosa que se supone desaparecida, los
cielo, de la torre solo quedan algunas pocas piedras, alisadas miembros de la organizacion conformaron una hermandad
por el viento, todo es distinto, todo ha cambiado. con el objetivo de consagrar nuevamente a la diosa y que
vuelva a dominar al mundo como lo hizo alguna vez. La
A lo lejos se ve una figura vestida de azul, que se acerca ultima entrada del libro habla de casi 1000 años atras.
lentamente, al estar a una distancia corta, se puede distinguir
que es el mago Exar, al acercarse mas, extiende su mano y No se sabe nada sobre esta organizacion por 1000 años,
toca la frente de Killua con su dedo indice, el cual siente un sera muy dificil juntar informacion sobre ella...
calor muy intenso que lo hace cerrar los ojos, cuando logra
abrirlos, se da cuenta que el sol esta empezando a moverse La Partida
con rapidez, pero en sentido inverso, se acelera y se repite el Luego de descansar un par de dias, Exar les dio un detallado
proceso, pero en sentido contrario y de manera mas mapa con varias opciones en relacion a que ruta seguir para
presurosa, tras algunos segundos, Killua al detenerse llegar a Thornhold, sin dudas la ruta mas corta era por mar,
nuevamente el sol sobre su cabeza, con un estallido de luz todas las opciones incluian pasar por el cercano puerto en la
que lo enceguece por algunos pocos segundos abre los ojos ciudad de Puerto del Alba, desde alli deberian tomar un
finalmente y lo tiene a Exar adelante, tocando su frente con barco para ir hasta las islas de Orlumbor, tambien muy
un dedo. cercanas y de ahi embarcarse en algun barco que los lleve a
Daggerford, Waterdeep o directamente a Thornhold.
Todos los demas vieron como luego de que Exar le metiera
una gota en cada ojo, los ojos se pusieron primero color rojo, Considerando que varios querian pasar por Daggerford,
y luego totalmente blancos, la cara se endurecio y primero esa seria el destino inmediato, aunque esa decision la
empezo a mostrar gestos de preocupacion y luego de panico, tendran que realizar recien cuando lleguen al puerto de las
en ese momento Exar toco la frente con su dedo aun islas de Orlumbor.
ensangrentado y el voluntario "desperto".
El voluntario recibe por una unica vez, la posibilidad de frenar
el tiempo por un asalto, en el cual, solo el podra actuar y todos
los demas se veran congelados
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Capitulo 5. Puerto del Alba
Luego de un dia y medio de viaje, llegaron a
Puerto del Alba, en busqueda de un puerto Haciendo caso omiso a las angustiosas llamadas, los de
donde algun barco los lleve hasta las islas de adelante se prestaron a tomar una cervezas y pedir algo de
Orlumbor. Asi fue que ni bien llegaron al comida. Gredam pidio un potente estofado de la pezca del
pueblo, lo primero que vieron fue la gran dia, y luego otro, comia mientras insultaba por dentro.
taberna de la Foca Tuerta, a la cual Gredam
Grande fue la sorpresa de todos, cuando por la puerta
entro una oveja, con cara negra y lana blanca, que llevaba un
entro presuroso a tomar algo mientras papel en su boca. Uno a uno fue escudriñando la cara de
esperaba que sus compañeros hicieran las averiguaciones todos los presentes en la taberna, hasta que se freno frente a
pertinentes. Tiamat y Reinhart.
Reinhart y Baast dicidieron ir a la zona principal de los Reinhart tomo aquella nota, al ver que la oveja lo miraba
muelles, a buscar algun barco o alguna persona que les fijamente y se la ofrecia.
consiga pasajes, descubrieron una tienda de recuerdos Por algunos minutos parecia que nadie podria leerla, tanto
atentida por una anciana que estaba justo por cerrar las Reinhart como Tiamat se la pasaban una y otra vez sin poder
rejas, en ese momento se acercaron Reinhart y Baast entender el contenido, Killua la miro al pasar e intento
buscando algun barco que los lleve, descubrieron que en 2 explicarles, asi y todo Reinhart no pudo leerla, Tiamat luego
dias saldria un barco desde los muelles, y por 35 MO podrian de las explicaciones de Killua, finalmente logro entender
llevarlos a los 6. aquella nota, que era un pergamino magico para
Killua y Tiamat decidieron hacer una visita a un muelle comunicarse con los animales, pero con algunas importante
enclenque alejado de aquella zona con la intencion de modificaciones que complicaban su uso.
conseguir una precio que le haga ahorrar algunas monedas Finalmente Tiamat se decidio por leer el pergamino en voz
de oro. alta para que todos los que estaban cerca pudiera escuchar.
En el muelle habia solo un barco pequeño, que parecia ser Luego de unos instantes, la oveja comenzo a hablar en
pesquero, al acercase aplaudiendo y pateando cosas para ser idioma comun, con un acento que sonaba como un culto
escuchados, un señor pescador salio sobresaltado del barco y erudito.
tras una breve charla con negociacion incluida, lograron Se presento como Finathir, un poderoso mago que habia
conseguir que los lleve dentro 2 dias por un valor bastante sido traicionado por su aprendiz, quien usando su propia
menor que en los muelles vecinos. varita magica, lo habia convertido en una oveja.
Decidieron que era momento de volver a la taberna y Mientras les contaba sobre estas y mas cuestiones, se
encontrarse con los demas, mientras fueron llegando, se comenzo a escuchar a los lejos aullidos de lobos, cada vez
fueron sentando en una mesa cerca de la entrada ignorando mas cerca, la oveja sin saber que hacer y con mucho miedo
a modo de humorada a Gredam, que junto a Puk les hacian se escondio detras de Reinhart.
señas y gritaban desde su mesa en el fondo.
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Guz y el misterioso encapuchado, al dejar caer su tunica se pudo ver un oso enorme.
Al abrirse la puerta, un enorme medio-orco entro en la Por detras, el hombre encapuchado salio corriendo hacia
taberna, con la vista fija en la oveja, repetia una y otra vez: Tiamat, que desde el fondo azotaba a Guz con sus ataques
"Esa es la oveja del maestro Noke, y debo llevarsela". magicos, la gran sorpresa fue ver que en realidad, la figura
tan grande era en realidad un Oso Pardo extremadamente
Los aventureros intentaron convercerlo de que no continue inteligente y con la capacidad de esgrimir complejas armas.
con las busqueda, intentaron comprarla por 100 MO, a lo que
el medio orco Guz respondio que el tambien podia Mientras la batalla empezaba a ganar intensidad, Gredam
comprarla, siempre mirando a la oveja e intentando seguia en su mesa, tomando cerveza y comiendo su estofado.
agarrarla. Solo se paro cuando vio como Reinhart caia al suelo seco por
el golpe del mandible de Guz.
En un oportunidad, al pasar cerca de Killua, este intento
cruzarle la pierna para tirarlo al piso, pero no lo logro, lo que Los lobos entraron corriendo a toda velocidad para atacar
empezo a enfadar a Guz, la oveja se escondio cerca de a Baast mientras Guz seguia intentando agarrar a la oveja
Gredam, que seguia comiendo su estofado sin participar de tumbando a quien se metiera en su camino.
aquella extraña situacion.
Puk, al ver como Reinhart estaba en el suelo, resolvio
Cerca de la puerta se quedo parada mirando una criatura curarlo con unas palabras que despertaron al hechicero,
humanoide, mas alta y grande aun que Guz, totalmente quien rapido de reflejos disparo un potente orbe cromatico
cubierta con una tunica gris, no hacia ni decia nada, solo que casi tumba a Guz.
empuñaba una enorme hacha.
Para esos momentos, Tiamat estaba peleando cuerpo con
Cerca de la puerta, 3 lobos grises aguardaban para ver el gigante oso, que con un par de golpes la dejo a nada de
como se resolvia la situacion. caer, Tiamat decidio que era momento de alejarse, y Gredam
finalmente se digno a ayudar y se planto frente al Oso.
Luego de varios intentos que lograron confundir al no muy
inteligente Guz, este decidio que era momento de un Puk noto que estaba muy expuesto y se apresuro detras de
ultimatim, o le entregaban a la oveja, o habria consecuencias, una mesa que le proporcionaba algo de cobertura. Killua iba
asi fue que se armo una gresca generalizada. de aqui para alla saltando y golpeando un poco a cada
enemigo, tambien recibio un par de golpes que lo dejaron
La batalla fue muy dura, y con algunas sorpresas, Guz cerca de caer.
ataco a Reinhart desmayandolo de un solo golpe, tambien
golpeo a Baast que recibio un duro golpe de su gran
mandoble.
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Con otra potente orbe cromatica canalizada por su Sin dudas nunca habian enfrentado a criaturas tan
entrañable objeto, Reinhart pudo terminar con Guz, pero no poderosas, deberian tener mucho cuidado.
se dio cuenta que uno de los lobos lo estaba mordiendo, con
un rapido movimiento salio corriendo y salto por encima de Baast se acerco a Killua y logro estabilizarlo y lo llevaron a
la barra de la taberna de un lado para el otro intentando una cama para que descanse, entre todos limpiaron el lugar y
escapar del lobo, Killua ya herido fue en su ayuda, pero sacaron los cuerpos afuera.
termino cayendo tras un tremendo golpe del oso.
El propietario del establecimiento les dijo que tal vez
Cerca de la entrada, Baast continuaba luchando mano a corran los rumores y vengan agentes de la guardia a hacer
mano contra 2 lobos, a los cuales pudo tumbar luego de preguntas.
varios intentos y varias mordidas, dejandolo herido
gravemente pero en pie. La oveja estaba ansiosa por contarles mas sobre lo que
estaba pasando, les dijo que Noke estaba en su propio hogar,
Cerca del cocina, la batalla no habia terminado, el oso y que el los llevaria, si recuperaban la varita, el podria volver
soportaba los golpes de Gredam mientras blandia su enorme a ser quien era, un poderoso mago.
hacha contra el barbaro, uno, dos, tres, cuatro golpes,
Gredam estaba por caer tambien, cuando Puk vio la Tambien les llego a comentar que Noke estaba reclutando
oportunidad y se dejo al descubierto frente al ultimo lobo mercenarios, y que con su varita, los convertia a todos en
para intentar tumbar al enorme oso que ya estaba muy animales, se habia vuelto loco.
herido.
La noche anterior, alguien se olvido la puerta abierta, y
Acerto un impresionante hondazo en la cara del oso, quien supo que debia escapar, tomo uno de los pergaminos que el
finalmente cayo derrotado, Baast se consagro como el gran mismo habia hecho 2 años atras, y salio corriendo hacia el
asesino de lobos y termino con la vida del ultimo que poblado con la intencion de buscar a alguien que lo pueda
quedaba en pie. ayudar.
Habia salido victoriosos una vez mas, Killua en el suelo, Alli fue que encontro a los aventureros, cuando intento
luchando por su vida, Reinhart habia caido y vuelto para darles mas informacion sobre su hogar y a que se
pelear, Tiamat habia estado increiblemente cerca de caer. enfrentarian, termino el efecto del pergamino y continuo la
Gredam estuvo a un solo golpe de morder el suelo tambien. conversacion diciendo: beeeee beee beeee!
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