D�G�TAL I�U��R�TI�N D�G�TAL I�U��R�TI�N DESIGN BY: ���i�ra D��i R�m�d���i
�w� �u�t�s! if you slow down for a moment, and catch your breath you can forever keep these passing moment in your heart. -jeon wonwoo 2
KATA PENGANTAR Segala puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat dan ridha-nya saya mampu menyelesaikan tugas-tugas dan karya yang telah saya kerjakan selama satu semester saya berkuliah. Saya juga berterima kasih atas dukungan dan semangat yang saya dapat dari orang-orang yang saya sayangi yaitu teman-teman saya, karena tentu dengan semangat emosional dari mereka, saya menjadi lebih semangat dalam menempuh perkuliahan ini dan bersosialisasi perihal tugas dan karya saya di kampus. Puji dan syukur saya ucapkan juga kepada orang yang saya hargai, karena berkat dukungannya saya dapat selalu mendapat inspirasi dan semangat baru setiap harinya. Karena tentu tanpa adanya dukungan dan semangat dari orang sekitar, saya tidak dapat menyelesaikan portofolio ini. Berikut ini, saya mempersembahkan sebuah portofolio berupa kumpulan karya-karya saya di mata kuliah Ilustrasi Digital selama satu semester ini. Tentu butuh banyak waktu, inspirasi, ide, serta tenaga yang dikerahkan dalam mengerjakannya, namun Alhamdulillah, saya berhasil menyelesaikanya. Saya paham jika terdapat beberapa halangan dan revisi serta koreksi dalam mengerjakan karya-karya saya, namun saya tidak pantang menyerah dalam memperbaiki kekurangan dalam karya saya. Melalui kata pengantar berikut saya meminta maaf dan memohon permakluman bilamana terdapat kekurangan dan kesalahan dalam isi portofolio ini yang membuat tidak sempurnanya portofolio berikut. Dengan ini saya mempersembahkan sebuah portofolio dengan penuh rasa terima kasih dan semoga ALLAH SWT memberkahi portofolio ini sehingga memberikan manfaat. Jakarta, 19 Januari 2023 Mutiara Dewi Ramadanti 3
D�F��R ISI Quotes #1 ........................................................................................ 2 Kata Pengantar ............................................................................ 3 Karya-Karya .................................................................................. 5 I. Stationary ...................................................................... 6 II. Transportation .......................................................... 7 III. Character Design .................................................... 8 IV. Character Activity .................................................... 9 V. Character Merch (T-shirt) .................................. 10 VI. Character Pose .......................................................... 11 VII. Sebuah Jalan Menuju Sukses ............................ 12 VIII. Pengembala ................................................................ 13 IX. Campus Life Illustration ........................................ 14 X. Campus Merch .......................................................... 15 XI. Room Isometric .......................................................... 16 XII. Cafe Isometric .......................................................... 17 Quotes #2 ........................................................................................ 18 Resensi dan Data Diri ................................................................ 19
K�R�A K�R�A 5
�t��i�nary Mutiara Dewi Ramadanti 2206421047 DG-1B De�k�i��i R Karya stationary ini adalah karya pertama saya saat memasuki perkuliahan pada semester satu ini. Karya ini dimulai dari membuat sketsa kasar manual di atas sebuah kertas dengan ketentuan menggambar 12 alat tulis bebas. Saya memilih objek kuas atau brush karena benda tersebut menggambarkan hobi saya yaitu menggambar dan melukis. Saya kemudian menggambar berbagai jenis kuas dari posisi dan angle yang berbeda sebanyak 12 asset. Kemudian saya digitalisasi karya ini menggunakan software Adobe Illustrator yang dimulai dari lineart, kemudian base color, dan shading. Saat pengumpulan karya, saya melakukan beberapa revisi berupa cukup mengganti warna outline pada asset yang tadinya hitam menjadi outline yang berwarna. 6
Transpo�t��i�n De�k�i��i R Karya Transportation ini adalah karya kedua saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini berisi 10 jenis transportasi disekitar dengan jenis yang berbeda-beda serta tampilan dan model yang berbeda. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa penggantian outline. Dari outline hitam kemudian menjadi bewarna, juga penambahan beberapa detail. Mutiara Dewi Ramadanti - 2206421047 DG1B shading 7
�h�r��t�r De��g� De�k�i��i R Karya Character Design ini adalah karya ketiga saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital dan karya ini menjadi karya favorit saya karena saya cukup puas dengan detail yang saya hasilkan di karya ini. Karya ini design karakter (original character) yang saya buat dengan menampakan tampak depan, samping, dan belakang dari karakter. Namun, disini saya hanya menampilkan tampak depan karena berupa FAW. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa penambahan aksesoris yakni gelang tangan di tangan karakter laki-laki. 8
�h�r��t�r ������t� De�k�i��i R Karya Character Activity ini adalah karya keempat saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini berupa penggambaran ilustrasi aktivitas saya saat menuju ke kampus saya, Politeknik negeri Jakarta. Berisi dari awal bangun tidur sampai tiba di kampus dengan variasi pose dan ekspresi yang berbeda. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa penambahan detail makanan saat kegiatan sarapan. 9 AktiVitaS MenuJu KampUs MutiAra Dewi RamaDantI - 2206421047 1. BangUn TiduR 2. MandI 3. PakaI 4. sArapAn bAju 5. bEranGkat kE kAmpuS dI kAmpuS 6. sAmpaI
�h�r��t�r Me��h (T-��i�t) De�k�i��i Karya Character Merch (TSHIRT) ini adalah karya kelima saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini berupa pembuatan merchandise berupa T-Shirt dengan ilustrasi yang mempromosikan desain grafis. Disini, saya membuat dua alternatif desain, desain utama adalah gambar karakter yang tengah berpose sambil memegang pentab yang dimaksudkan mempromosikan prodi saya yaitu desain grafis saya juga menambahkan background berupa landmark PNJ untuk mempertegas kesan PNJ. Untuk alternatif kedua saya mengilustrasikan seorang mahasiswi yang tengah kuliah berpose didepan landmark PNJ. 10
�h�r��t�r Pose De�k�i��i Karya Character Pose adalah karya keenam saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini berupa pembuatan pose-pose yang berbedabeda dari karakter yang telah dibuat kemudian dikembangkan variasi ekspresi dan posenya. Disini saya membuat 6 pose dengan 2 gender karakter yang berbeda. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa penambahan elemen teks dan variasi ekspresi dari karakter. 11 R Hi~ ~~ !!
��i���: J�lan Me���u ��k�es De�k�i��i 12 R Sebuah Jan Menuju Sukses Seorang anak muda berbicara dengan gurunya. Ia bertanya, “Guru, bisakah engkau tunjukkan dimana jalan menuju sukses ? “Uhm…..,” Sang guru terdiam sejenak. Tanpa mengucapkan sepatah kata, sang guru menunjuk ke arah sebuah jalan. Anak muda itu segera berlari menyusuri jalan yang ditunjukkan sang guru. Ia tak mau membuang-buang waktu lagi untuk meraih kesuksesan. Setelah beberapa saat melangkah tiba-tiba ia berseru, “Ha! Ini jalan buntu!” Benar, di hadapannya berdiri sebuah tembok besar yang menutupi jalan. Ia terpaku kebingungan, “Barangkali aku salah mengerti maksud sang guru.” Kembali, Anak muda itu berbalik menemui sang guru untuk bertanya sekali lagi, “Guru, yang manakah jalan menuju sukses. ”Sang guru tetap menunjuk ke arah yang sama. Anak muda itu kembali berjalan ke arah itu lagi. Namun yang ditemuinya tetap saja sebuah tembok yang menutupi. Ia berpikir, ini pasti hanya gurauan. Dan anak muda itu pun merasa dipermainkan. Emosi dan dengan penuh amarah ia menemui sang guru, “Guru, aku sudah menuruti petunjukmu. Tetapi yang aku temui adalah sebuah jalan buntu. Aku tanyakan sekali lagi padamu, yang manakah jalan menuju sukses? Kau jangan hanya menunjukkan jari saja, bicaralah!” Sang guru akhirnya berbicara, “Di situlah jalan menuju sukses. Hanya beberapa langkah saja di balik tembok itu.” Siapa bilang tembok adalah tujuan akhir? ? ? Mutiara Dewi Ramadanti 2206421047 - DG1B Karya Skript: Jalan Menuju Sukses adalah karya ketujuh saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini berupa pembuatan ilustrasi yang diangkat dari skript yang telah diberikan oleh dosen saya. Saya mengambil ilustrasi murid yang tengah bertanya kepada gurunya manakah jalan menuju sukses, kemudian sang guru terus menunjuk ke arah yang sama. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa perubahan layout.
��i���: Pe�g��b�la D��b� De�k�i��i Karya Skript: Pengembala Domba adalah karya kedelapan saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini berupa pembuatan ilustrasi yang diangkat dari skript yang telah diberikan oleh dosen saya. Saya mengambil ilustrasi seorang pengembala yang tengah panik karena serigala datang memakan domba-dombanya. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa perubahan layout dan penambahan background rumah warga. 13 R Bocah Pengembala dan Serigala Pada zaman dahulu, hiduplah seorang anak penggembala di suatu desa. Setiap hari ia bertugas menggembalakan domba-domba milik tuannya di dekat hutan. Karena terus melakukan kegiatan yang sama, ia merasa bosan. Suatu hari, terbesit di pikirannya untuk mengerjai orang-orang desa sebagai hiburan. Ia pun berlari menuju desa sambil berteriak ketakutan, “Ada serigala! Ada serigala!” Sesuai dugaannya, masyarakat setempat berlari menuju tepi hutan untuk mengusir serigala tersebut. Tapi sesampainya di sana, tak ada serigala sama sekali. Yang ada malah sosok si anak pengembala yang tertawa terbahak-bahak. Sadarlah mereka kalau sudah tertipu. Beberapa hari kemudian, anak itu kembali berteriak-teriak minta pertolongan. Lagi-lagi penduduk desa berlari ke tepi hutan. Namun mereka ternyata tertipu ˨ˡ˧˨˞˞˘˗˨˔˞˔˟˜ˡˬ˔ʡ˲ˀ˘˥˘˞˔ˣ˨ˡˣ˨˟˔ˡ˚˗˘ˡ˚˔ˡ˕˘˥˦˨ˡ˚˨˧ʠ˦˨ˡ˚˨˧ʡ Suatu hari menjelang sore, tiba-tiba saja serigala sungguhan muncul dari dalam hutan. Si anak pun berteriak ketakutan minta bantuan. Namun kali ini, penduduk desa tak mau percaya padanya. Serigala itu pun dengan leluasa membunuh dan menyantap domba-domba yang ada di sana. Sementara anak itu hanya bisa melihat dari kejauhan dan bingung memikirkan apa yang harus ia katakan pada sang tuan. ˀ˨˧˜˔˥˔ʷ˘˪˜˅˔ˠ˔˗˔ˡ˧˜ ʥʥʣʩʧʥʤʣʧʪʠʷʺʤʵ
C�m�u� �i�e De�k�i��i Karya Campus Life adalah karya kesembilan saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini juga salah satu karya favorit saya karena saya meng-ilustrasikan kehidupan saya dikampus bersama teman-teman saya. Suasana dan atmosfer yang saya tuangkan di ilustrasi ini adalah suasana yang saya dapatkan saat saya menjalani kuliah di kampus. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa perubahan warna pada gedung TGP. 14 R JURUSAN TEKNIK GRAFIKA DAN PENERBITAN A Life At PNJ Campus A Life At PNJ Campus Mutiara Dewi R 2206421047 - DG1B
C�m�u� Me��h De�k�i��i Karya Campus Merch adalah karya kesepuluh saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini berupa pembuatan mockup merchandise dari ilustrasi campus life dari tugas sebelumnya. Disini saya membuat 3 alternatif merchandise berupa totebag, mug dan poster. Saya mulai membuat sketsa kasar manual di kertas, kemudian melakukan digitalisasi di software Adobe Ilustrator dengan tracing dari sketsa kemudian dibuat outline, base color, dan shading. Saya melakukan beberapa revisi berupa penambahan warna dan elemen pada teks. 15 R JURUSAN TEKNIK GRAFIKA DAN PENERBITAN Seru! Kampusku Totebag
R��m Is�m�t��c De�k�i��i Karya Room Isometric adalah karya kesebelas saya di perkuliahan pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini adalah karya isometric pertama saya pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Saya membuat ilustrasi kamar tidur dengan gaya ilustrasi isometric. Kamar terseut terdiri dari tempat tidur, meja rias, kaca, meja kecil, rak buku, bingkai foto, karpet, air conditioner, lemari baju, dan tidak lupa jendela untuk ventilasi dan arah cahaya masuk. Saya memilih warna serenity dan rose quartz karena itu adalah perpaduan warna favorit saya. 16 R ISOMETRIC BEDROOM Mutiara Dewi Ramadanti DG1B - 2206421047
Cafe Is�m�t��c De�k�i��i Karya Cafe Isometric adalah karya ke-dua belas alias karya terakhir saya disemester satu (smt 1) pada mata kuliah Ilustrasi Digital. Karya ini adalah karya isometric kedua saya. Saya membuat ilustrasi Cafe dari pov eksterior kemudian saya menambahkan elemen dan asset pendukung lainnya, seperti mobil, jalanan raya, tempat duduk dan meja di halaman cafe, tanaman, dan juga lampu jalan untuk menambahkan detail dalam ilustrasi saya. Saya melakukan revisi berupa pov yang awalnya interior menjadi eksterior cafe. 17 R
i� �t� h���, d� �t y�u d��t ne�d t� t�y so h���. 18
R�sen�i ���u Buku ini berisi karya-karya saya yang telah saya kerjakan selama satu semeester penuh dalam mata kuliah Ilustrasi Digital. Buku ini terjabar dari mulai tugas pertama saya sampai tugas terakhir saya selama satu semester di tahun pertama perkuliahan di Politeknik Negeri Jakarta. Buku ini saya design berdasarkan konsep ilustrasi yang telah saya buat yaitu cute dan fun, maka dari itu buku ini cenderung menggunakan warna muda yaitu warna pastel. Buku ini berisikan 20 Halaman dan di setiap halamannya terisi perpaduan desain desain yang telah di buat sedemikian rupa. D�t� �i�i Nama : Mutiara Dewi Ramadanti Nama Panggilan : Rara NIM : 2206421047 Jenis Kelamin : perempuan Tempat, Tanggal Lahir : 06 November 2004 Status : Mahasiswa Jurusan : TGP Prodi : Desain Grafis Hobi : Menggambar, Melukis Bermain Game 19
D�G�TAL I�U��R�TI�N D�G�TAL I�U��R�TI�N DESIGN BY: ���i�ra D��i R�m�d���i