The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ตัวอย่างโครงงาน5บท2

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by maprangyada11, 2022-02-22 03:56:18

ตัวอย่างโครงงาน5บท2

ตัวอย่างโครงงาน5บท2

โครงงานPORTFOLIO

เรอื่ ง การใชโ ปรแกรมcanvaและการทาํ portfolioจากโปรแกรมcanva

เสนอ

คุณครูจดิ าภา นริ าศโศรก

จดั ทําโดย

นางสาวญาดา พอคา เลขท่ี 9
ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 5/1

รายงานวชิ าพฒั นาโครงงานคอมพิวเตอร รหัสวิชา ว30102
ภาคเรียนที่ 2 ปการศกึ ษา 2563

โรงเรยี นรามวิทยา รชั มงั คลาภิเษก จงั หวดั สุรินทร

2

เก่ยี วกบั โครงงาน
โครงงานคอมพวิ เตอร

เรอ่ื ง การใชโปรแกรมcanvaและการทําportfolioจากโปรแกรมcanva

กลุมสาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตร

ผจู ดั ทาํ นางสาวญาดา พอ คา

ครูท่ีปรึกษา 1. คุณครจู ดิ าภา นริ าศโศรก

สถานศกึ ษา โรงเรียนรามวิทยา รชั มังคลาภเิ ษก จงั หวดั สุรนิ ทร

ปการศกึ ษา ภาคเรียนที่ 2 ปก ารศึกษา 2564

3

ชื่อโครงงาน (1)

ระดับชน้ั บทคดั ยอ
ภาคเรียนที่
การใชโปรแกรมแคนวาและการทําพอรตโฟลิโอจากโปรแกรมแคนวา
ปก ารศึกษา “How to use Canva and make portfolio from Canva”
มธั ยมศกึ ษาปท่ี 5/1
ครทู ีป่ รึกษา 2
2564
1. คุณครจู ดิ าภา นิราศโศรก

โครงงานเร่อื ง “การใชโปรแกรมcanvaและการทําportfolioจากโปรแกรมcanva” จัดทําข้ึน
เพื่อศึกษาการสรางผลงานดานคอมพิวเตอร โดยมีเนื้อหาเก่ียวกับ การใชโปรแกรมแคนวาในการ
สรางสรรคผลงานออนไลน ซึ่งเปนหัวขอในการสรางผลงานดานคอมพิวเตอร เนื่องจากขาพเจา
ตองการศึกษาการใชโปรแกรมแคนวา โดยไดจัดทําเปนโครงงานเพ่ือศึกษาและเพื่อรุนตอไป
รวมถึงบุคลทั่วไปท่ีตองการศึกษาเร่ือง โปรแกรมแคนวา และนอกจากนี้ยังมี เนื้อหาอ่ืนท่ีนาสนใจ
ศกึ ษาและพฒั นาตอไปไดอีก

4

(2)

กติ ตกิ รรมประกาศ

โครงงานคอมพิวเตอร เรื่อง “การใชโปรแกรมcanvaและการทําportfolioจากโปรแกรม
canva” ประกอบวิชาโครงงานคอมพิวเตอร โดยมีการสรางผลงานดานคอมพิวเตอร สามารถ
ดําเนินงานไปอยางมีระบบ ตามขั้นตอนที่วางไว จนทําใหงานสําเร็จลุลวงไปดวยดี เนื่องจากการเรียน
การสอนและการใหคําปรึกษาแนะนํา จากนางสาวจิดาภา นิราศโศรก ครูท่ีปรึกษาประจําวิชา
โครงงานคอมพิวเตอร ซึ่งใหความรูทางดานวิชาการและตลอดจนการใหคําแนะนําในการทําโครงงาน
เร่ือง การใชโปรแกรมcanvaและการทําportfolioจากโปรแกรมcanva พรอมท้ังยังอธิบายวิธีการทํา
และโปรแกรมทางคอมพิวเตอร คือ โปรแกรมcanva ใชประกอบกับโครงงาน จากคําแนะนําของครูที่
ปรึกษา ทําใหกลุมขาพเจา มีแนวทางในการดําเนินงานและทํางานกันไดอยางเปนระบบ จนสําเร็จ
ลลุ ว งไปดว ยดี จึงขอขอบพระคณุ นางสาวจดิ าภา นริ าศโศรกมาไว ณ ท่นี ้ีดวย

ผจู ดั ทาํ

นางสาวญาดา พอคา

(3) 5

สารบญั หนา

บทคดั ยอ (1)
กติ ตกิ รรมประกาศ (2)
สารบัญ (3)
บทท1่ี
บทนาํ 7
แนวคดิ และความสาํ คัญ 7
วตั ถุประสงค 7
ขนั้ ตอนการดําเนินงาน 7
แผนการดาํ เนินงาน 7
ประโยชนท ่ีคาดวาจะไดรบั 8
บทท2ี่
เอกสารท่เี กย่ี วของ 9
ความหมายของโครงงานคอมพวิ เตอร 9
องคป ระกอบของโครงงานคอมพิวเตอร 9
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 9
ขั้นตอนการทาํ โครงงานคอมพวิ เตอร 9
โปรแกรมทใ่ี ชใ นการทาํ โครงงาน 10
วธิ ีใชโ ปรแกรม 10
สวนประกอบของportfolio 12
บทท3่ี
วธิ ดี ําเนินการ 13
บทท4ี่
ผลการดําเนนิ การ 15
บทท5่ี
อภปิ รายผล 19
ประโยชนท่ไี ดรบั จากโครงงาน 19

ขอ เสนอแนะ 6

บทท6่ี 19
ภาคผนวก ก
20
ประมวลภาพในการทาํ งาน 22
23
บทที่7
ประวตั ิผจู ัดทํา

บทท่ี8
บรรณานุกรม

7

บทที่ 1
บทนาํ

แนวคดิ และความสาํ คญั

คอมพิวเตอรเ ขามามบี ทบาทกบั วถิ ชี วี ติ ประจาํ วันและความเปน อยูมากขน้ึ รวมทัง้ สถาบนั
การศึกษาทุกแหงใหค วามสนใจในเรือ่ งการประยุกตเ พื่อประโยชนทางการศกึ ษา การเรียนการสอน
และการแบง ปน แลกเปลีย่ นความคิดเหน็ ระหวางกนั ดวย ความกา วหนา ของเทคโนโลยีในปจจบุ ัน
ตอบสนองตอ การประยุกตใ ชกับงานทกุ ดานไดเปนอยางดี

วัตถปุ ระสงค
1. เพือ่ ความสะดวกสบายในการสรา งสรรคผลงาน

2. เพือ่ เพ่ิมความรใู หตนเองและคนรอบขางดา นเทคโนโลยี

3. เพือ่ ลดการใชก ระดาษ

ข้ันตอนการดาํ เนนิ งาน

1. วางแผนการทําโครงงานและกําหนดขอบเขตของงาน
2. ศกึ ษาวธิ ีการใชโปรแกรมแคนวาและการทาํ portfolioอยา งละเอียด
3. นําความรทู ่ีไดม าทาํ portfolio
4. นําความรูมาทาํ เปนรายงาน
5. ตรวจสอบผลงานและวางแผนในการนําเสนองาน
6. นําเสนอผลงาน

แผนการปฏบิ ัตงิ าน มกราคม กมุ ภาพนั ธ์ มีนาคม

กจิ กรรม/ระยะเวลา

วางแผนการทําโครงงาน
ศกึ ษาการใชโ ปรแกรม
canvaและการทาํ portfolio
ลงมอื ทําportfolio

8

นําความรูท ีไ่ ดมาทําเปน รายงาน
ตรวจสอบรายงานและ
วางแผนในการนาํ เสนองาน
นําเสนอโครงงาน

ประโยชนท คี่ าดวา จะไดร บั

1. เพือ่ ความสะดวกสบายในการสรางสรรคผ ลงาน
2. เพื่อเพ่มิ ความรใู หตนเองและคนรอบขา งดานเทคโนโลยี
3. เพื่อลดการใชก ระดาษ

9

บทที่ 2
เอกสารทีเ่ กย่ี วของ

โครงงานคอมพิวเตอร เรื่อง การใชโ ปรแกรมcanvaและการทาํ portfolioจากโปรแกรม
canva จัดทําเพอื่ ศึกษาการสรางผลงานดา นคอมพวิ เตอร โดยมเี นอื้ หาเก่ยี วกบั การใชโปรแกรมแคน
วาในการสรา งสรรคผลงานออนไลน และจดั เปน โครงงานคอมพวิ เตอรป ระเภทการออกแบบมหี ลัก
และทฤษฎีทเ่ี กยี่ วของดังนี้

โครงงานคอมพิวเตอร
1. โครงงานคอมพวิ เตอร คือ โครงงานท่ศี กึ ษาคนควา ตามความสนใจ โดยใชความรูทางดา น

เทคโนโลยมี าเกยี่ วของ
2. องคป ระกอบของโครงงานคอมพวิ เตอร ประกอบดว ย ชอื่ โครงงาน,ประเภทโครงงาน,ชื่อ

ผูจ ัดทาํ ,ครูท่ีปรกึ ษา,ระยะเวลาโรงงาน,แนวคดิ ท่มี า,วัตถุประสงค,หลักการและทฤษฎ,ี วธิ ดี าํ เนนิ งาน,
ขัน้ ตอนการปฏบิ ัติ,ผลทีค่ าดวาจะไดร ับ,อางอิง

3. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร แบง เปน

1. โครงงานพัฒนาสือ่ เพ่อื การศึกษา (Educational Media)

2. โครงงานพฒั นาเคร่อื งมือ (Tools Development)

3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory Experiment)

4. โครงงานประเภทการประยุกตใชง าน (Application)

5. โครงงานพฒั นาเกม (Game Development)

4. ข้ันตอนการพฒั นาโครงงานคอมพวิ เตอร ประกอบดวย

1.เลอื กหวั ขอ

2.ศกึ ษาคน ควา ขอ มลู

3.จดั ทําขอ เสนอโครงงาน

10

4.พัฒนาโครงงาน
5.เขยี นโครงงานรายงาน
6.นาํ เสนอโครงงาน

โปรแกรมท่ใี ชใ นการทาํ โครงงาน
1.canva
2.Microsoft word
3.anyflip

เรื่องการใชโ ปรแกรมcanvaและสว นประกอบของ portfolio

โปรแกรมแคนวามวี ธิ ใี ชและสวนประกอบ ดงั นี้

ในสว นของหนา แรกจะเปน การ log in / sign up เพอ่ื เริ่มการเขา ใชบรกิ ารcanva ใหเ ลอื ก
การเขา สูระบบทที่ ุกทานถนัดคะ

11

เมอ่ื เขามาแลว จะเจอหนานี้ ถา ทานเคยใชโ ปรแกรมมาแลว และยงั ใชบ ัญชเี ดมิ อยู งานของ
ทา นจะอยูที่ All your designs แตถาทานยงั ไมเ คยใชหรอื ไมไดใชบญั ชีเดิมหากตองการท่จี ะสรางงาน
ใหก ดไปท่ี Create a design และเลือกขนาดของงานไดเ ลยคะ

นคี่ ือหนา ที่ใชในการออกแบบงานของทานรูปแบบอาจจะเปลี่ยนแปลงตามขนาดงานที่ทา น
ตองการจะทําไดคะ โดยทางซายมือคืออุปกรณตา งๆท่ใี ชสรา งสรรคงาน มีดังนี้

1.Templates มใี หเ ลือกมากมาย เปน สว นที่เราจะยมื เทมเพลตทร่ี ะบบมรมาใหและนาํ มา
ปรบั ปรุงเปนผลงานของทาน

12

2.Elements คือพวกรปู รา งรปู ทรงตา งๆทเี่ ราสามารถนาํ มาใชได รวมถงึ รูปภาพตางๆ
3.Uploads เปนสวนท่ใี หเรานําไฟลท ้งั รูปภาพ เสยี งและวดิ โี อเขา มาในโปรแกรมได
4.Texts เปนสว นทีเ่ ราจะเลือกรูปแบบของอกั ษรและขนาดของอักษร
5.Styles เปน สว นของการเลอื กโทนสี
6.Background เปน สวนของพื้นหลังของงาน
7.Google drive เช่ือมตอผลงานของเราเขากบั google drive

การสงออกไฟลทําไดห ลายแบบ โดยเลอื กตามท่ีทุกทานสะดวกเลยคะ
สวนประกอบของ portfolio

ในแฟม สะสมผลงานของเราหลักๆประกอบไปดว ย
1. หนา ปก
2. ประวัติสว นตัว
3. ประวตั ทิ างการศกึ ษา
4. รางวลั และผลงานท่ีไดรบั
5. กิจกรรมตางๆ

โดยเราอาจใสเหตุผลทอี่ ยากเขา คณะนีห้ รือความสามารถพิเศษไปดว ยก็ยอมได โดยคาํ นงึ ถึงความ
ถูกตองและเปนตัวเรามากทส่ี ดุ

13

บทที่ 3
วธิ ีดาํ เนินการ

โครงงานคอมพวิ เตอร เรื่อง การใชโ ปรแกรมcanvaและการทาํ portfolioจากโปรแกรม
canva จัดทําขึน้ เพ่ือศกึ ษาการสรา งผลงานดา นคอมพิวเตอร โดยมเี นอ้ื หาเกีย่ วกับ การใชโปรแกรม
แคนวาในการสรา งสรรคผลงานออนไลน และจัดเปน โครงงานคอมพวิ เตอรป ระเภทการออกแบบ

วิเคราะหและออกแบบโปรแกรม

มี 5 ขน้ั ตอน ไดแก

1. การวเิ คราะหงาน (job analysis)
เปนการกาํ หนดจดุ ประสงคและข้นั ตอนการวิเคราะหง าน แบงเปน
1.1 จุดประสงคข องงาน
1.เพื่อหาจดุ ประสงคข องการเขียนโปรแกรม
2.หารูปแบบทต่ี องการ
3.หาขอ มูลท่ตี อ งนาํ ไปใสในโปรแกรม
4.หาตวั แปรของโปรแกรม
5.หาข้นั ตอนการทาํ โปรแกรม
1.2 ขัน้ ตอนการวเิ คราะหงาน
1.หาจดุ ประสงคข องการเขยี นโปรแกรม : ผูเ ขียนโปรแกรมตอ งการเขียนเพอ่ื

แกปญหาอะไร
2.หารปู แบบทต่ี องการ : กาํ หนดผลท่อี ยากใหอ อกมาอาจอยใู นรปู แบบกราฟกไ็ ด
3.หาขอ มลู ท่ีตอ งนาํ ไปใสในโปรแกรม : นําขอ มูลทไี่ ดม านาํ เขา ในโปรแกรม โดย

คํานึงถึงขนั้ ตอนและขอมลู ทจี่ ําเปน
4.หาตัวแปรของโปรแกรม : คือสิ่งทีผ่ เู ขียนกาํ หนดขน้ึ เองตามหลกั การต้งั ช่ือของตวั

แปร
5.หาข้ันตอนการทาํ โปรแกรม : ขน้ึ อยูกบั ลักษณะของการแกป ญหา

14

2. การเขยี นผังงาน (Flowcharting)
เปน ขั้นตอนทไ่ี ดจากข้นั ตอนการวิเคราะหง านมาเขยี นเปน แผนภาพ แบง เปน
2.1 ผังงานระบบ
2.2 ผังงานโปรแกรม

3. การเขียนโปรแกรม (Programming)
เปนการเปล่ียนขัน้ ตอนการทาํ งานตา งๆ ท่ีแสดงในแผนผงั งานมาเขยี นในรปู แบบของ
ภาษาคอมพวิ เตอร ภาษาใดภาษาหนง่ึ โดยเลอื กภาษาใหเหมาะกบั งานตนเอง

4. การทดสอบและการแกไ ขโปรแกรม (Program testing and Debugging)
เปนการตรวจสอบความถูกตองของโปรแกรมท่ีเขยี นข้ึนเพอื่ ตรวจสอบขอ ผดิ พลาดของ
โปรแกรม เพอ่ื นาํ ไปแกไ ขพฒั นา

5. การจัดทาํ เอกสารและบํารุงรักษาโปรแกรม (Program documentation and
Maintenance)
การจัดทําเอกสารเพอ่ื เปนประโยชนแกผูใชแ ละคูมือโปรแกรมเมอรแ ละการบํารงุ รักษา
โปรแกรมเปนการทาํ ใหโปรแกรมทนั สมัยอยเู สมอ

โดยการทาํ portfolio ของเราเรม่ิ จาก
เดือนมกราคม สปั ดาหท ่ี1-2 เริ่มวางแผนการทํางาน
เดอื นมกราคม สัปดาหท ่3ี ศกึ ษาการใชโปรแกรมcanvaและการทาํ portfolio
เดือนมกราคม สปั ดาหที4่ -สัปดาหท1่ี ของเดอื นกุมภาพนั ธ เริ่มทําportfolio
เดือนกมุ ภาพันธ สปั ดาหท 2ี่ -4 นําความรมู าทําเปนรายงาน
เดือนกุมภาพนั ธ สปั ดาหท ่5ี -สัปดาหท ่ี4 ของเดือนมนี าคม ตรวจสอบและวางแผนในการ

นาํ เสนอผลงาน
เดอื นมนี าคม สปั ดาหที่5 นําเสนองาน

15

บทท่ี 4
ผลการดาํ เนนิ การ

โครงงานคอมพิวเตอร เรื่อง การใชโปรแกรมcanvaและการทาํ portfolioจากโปรแกรม
canva จัดทาํ ขนึ้ เพอ่ื ศึกษาการสรางผลงานดานคอมพิวเตอร โดยมีเนือ้ หาเกีย่ วกับ การใชโ ปรแกรม
แคนวาในการสรางสรรคผลงานออนไลน และจดั เปนโครงงานคอมพวิ เตอรป ระเภทการออกแบบ

เม่อื เราทําเสรจ็ แลวเราจะไดportfolio ตามทเ่ี ราไดศ กึ ษาวธิ ที ําอยา งละเอียด

16

17

18

19

บทท่ี 5
อภิปรายผล ประโยชนท ไ่ี ดร บั จากโครงงาน และขอ เสนอแนะ

โครงงานคอมพวิ เตอร เรือ่ ง การใชโ ปรแกรมcanvaและการทําportfolioจาก
โปรแกรมcanva จดั ทาํ ขึ้น เพ่ือศึกษาการสรางผลงานดานคอมพวิ เตอร โดยมีเน้ือหาเกี่ยวกบั การใช
โปรแกรมแคนวาในการสรางสรรคผ ลงานออนไลน และจดั เปนโครงงานคอมพวิ เตอรป ระเภทการ
ออกแบบ

อภปิ รายผล

จากการดําเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร เร่ือง การใชโปรแกรมcanva และการทําportfolio
จากโปรแกรมcanva ทําใหทราบวา ควรวางแผนการทํางานใหดแี ละแบง เวลาใหเปนระบบ

ประโยชนท ีไ่ ดร ับจากโครงงาน

จากการดําเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร เร่ือง การใชโปรแกรมcanvaและการทําportfolio
จากโปรแกรม canva ทาํ ใหไดประโยชนคือ ไดศึกษาการใชโปรแกรมแคนวาและไดลงมือใหโปรแกรม
โดยประยุกตกับการทาํ portfolio

ขอ เสนอแนะในการพัฒนาโครงงานในอนาคต

จากการดําเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร เรื่อง การใชโปรแกรมcanvaและการทําportfolio
จากโปรแกรมcanva คร้งั ตอไปควรจะ แบงเวลาใหด ีและหาขอมลู ใหล ะเอียด

20

ภาคผนวก ก
ประมวลภาพกจิ กรรม

21

22

ประวตั ิผูจัดทํา

ช่ือ นางสาวญาดา พอ่ คา้ ช้นั ม.5/1 เลขท่ี 9
ที่อยู่ : 28/3 หมู่ท่ี3 บา้ นพะเนา ต.ปราสาททอง อ.เขวาสินรินทร์ จ.สุรินทร์
32000
E-mail : [email protected]
facebook : Yada Phorka

23

บรรณานกุ รม

สารสนเทศทส่ี บื คนจากเว็บไซตตา งๆ
เอกวุธ กตัญชล.ี (26 สิงหาคม 2562). วิธสี ราง E-book จากไฟล pdf แบบออนไลน ในเว็บ
AnyFlip อยา งงาย. สบื คน จาก https://www.kruupdate.com/author/krook

ไทเกอร. (18 พฤศจกิ ายน 2563). 5ขั้นตอนการใชง าน Canva – คมู อื และการใชงาน. สบื คน จาก
https://thaiwinner.com/how -to-use-canva/


Click to View FlipBook Version