KOMPUTER TERAPAN NURFADILA
KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala rahmatnya , sehingga saya dapat menyelesaikan penyusunan buku ini dalam bentuk maupun isinya yang sangat sederhana. Semoga buku ini dapat dipergunakan sebagai salah satu acuan, petunjuk maupun pedoman bagi pembaca. Harapan saya semoga makalah ini membantu menambah pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca, sehingga saya dapat memperbaiki bentuk maupun isi makalah ini sehingga kedepannya dapat lebih baik.
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR …………………………………………………………………1 DAFTAR ISI ……………………………………………………………………………2 BAB 1 Sistem Komputer Minimal………………………………………………3 I. Pengertian komputer terapan jaringan ………………………….3 II. Bagan sistem komputer minimal…………………………………………………3 III. Fungsi tiap bagian bagan sistem komputer minimal…………………..4 IV. Macam dan jenis computer berdasarkan fungsi………………………….5 BAB 11 Kinerja jaringan komputer………………………………………………………………..8 a. Hardware pendukung jaringan internet…………………………....9 b. Software pendukung jaringan internet……………………………..10 c. Kartu antar muka jaringan………………………………………………………………..11 BAB 111 Peripheral-Peripheral Jarinngan pada Komputer Terapan ………………………………………...12 1. Pengertian Peripheral……………………………………………..13 2. UART……………………………………………………………….14 3. USART………………………………………………………………15 4. SPI……………………………………………………………………16 5. SCI……………………………………………………………………17 6. ADC…………………………………………………………………..18 7. DAC………………………………………………………………….19 DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………….20
BAB 1 I. Pengertian komputer terapan jaringan . Komputer terapan jaringan adalah sekelompok computer rekayasa(terapan) yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protocol komunikasi melalui mediakomunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras dengan tujuan membawa informasi secara cepat dan tepat dari sisi pengirim (Transmitter) menuju ke sisi penerima (Receiver). II. Bagan sistem komputer minimal.
111. Fungsi Bagian Bagan Sistem Komputer Minimal Pemroses (processor) Sebuah Processor / CPU melakukan serangkaian langkah-langkah untuk menjalankan perintah. Setiap perintah ditangani secara individual dan CPU dapat memproses beberapa perintah dalam hitungan detik. Semakin kuat CPU, semakin cepat perintahdiproses. Sebuah perintah yang dikeluarkan oleh pengguna sistem menggunakan perangkat input seperti keyboard atau mouse. Selanjutnya, perintah dikirim ke unitprefetch. Unit mengakses dimuat didalam memori CPU untuk mengidentifikasi perintah dan mengirimkannya ke unit perintah. Selanjutnya, unit perintah menentukanlangkah-langkah apa terjadi selanjutnya. Data ini diteruskan ke unit decode, yang mentransfer data ke dalam kode biner dan mengirimkannya ke ALU, selanjutnya, ALUmengubah data mentah menjadi perintah yang sebenarnya. Selanjutnya, ALUmengirimkan salinan perintah ke RAM atau ROM sebelum mengirimnya
kembali ke unit perintah, yang mengirimkan kode ke bagian dari sistem yang benar-benar akan melakukan tindakan. Akhirnya, aksi dieksekusi dan hasilnya dikirim kembali kepengguna. Begitulah cara kerja dari processor. Memori utama Memori utama berfungsi untuk menyimpan data dan program tetapi bersifat hanya sementara (tidak permanen). Setiap kali Anda membuka sebuah program, itu akan diambil dari hard drive ke RAM. Hal ini karena membaca data dari RAM jauh lebih cepat dibandingkan dengan membaca data dari hard drive. Menjalankan program dari RAM komputer memungkinkan mereka untuk berfungsi tanpa jeda waktu. Semakin banyak RAM komputer Anda memiliki, semakin banyak data dapat diambil dari hard drive ke dalam RAM, yang secara efektif dapat mempercepat komputer Anda. Bahkan,menambah RAM dapat lebih bermanfaat bagi kinerja komputer Anda daripada upgrade CPU. Ada juga yang namanya Memori volatile penyimpanan komputer yang hanyamemelihara data sementara perangkat bertenaga. Sebagian besar RAM (random access memory) yang digunakan untuk penyimpanan primer dalam komputer pribadiadalah memori volatile. RAM jauh lebih cepat untuk membaca dari dan menulis kedaripada jenis lain dari penyimpanan di komputer, seperti hard disk atau removable media. Namun, data dalam RAM tinggal di sana hanya saat komputer sedang berjalan;saat komputer dimatikan, RAM kehilangan data. Volatile memory kontras dengan memori non-
volatile, yang tidak kehilangan konten saat listrik terputus. Memori non-volatile memiliki sumber kontinu kekuasaan dan tidak perlu memiliki isi memori secara berkala segar. Perangkat masukan dan keluaran Berfungsi memindahkan data antara komputer & lingkungan eksternal yaitu : perangkat penyimpan sekunder, perangkat komunikasi, terminal, dsb. Input / output device, juga dikenal sebagai perangkat komputer, salah satu dari berbagai perangkat(termasuk sensor) yang digunakan untuk memasukkan informasi dan instruksi ke dalam komputer untuk penyimpanan atau pengolahan dan untuk memberikan datadiproses untuk operator manusia atau, dalam beberapa kasus, mesin dikendalikan olehkomputer. Perangkat tersebut membentuk peralatan perangkat sistem komputerdigital modern. Interkoneksi antar komponen (BUS) Interkoneksi antarkomponen (bus) adalah struktur & mekanisme untuk menghubungkan pemroses, memori utama, & perangkat masukan/keluaran.Interkoneksi Bus komponen penting dari komputer : arsitektur ini adalah saluran komunikasi, ini menghubungkan berbagai komponen komputer untuk berkomunikasi satu sama lain. Instruksi bus memungkinkan komunikasi antara CPU dan memori. Ini membawa ke CPU kata-kata instruksi program yang akan dioperasikan oleh CPU darimemori atau mengembalikan instruksi ke memori. Bus dikendalikan oleh CPU. Hal ini mampu mengirim atau menerima data sementara operan (O) bus sedang menerima atau mengirim data pada saat yang sama, tetapi hanya dalam satu arah pada satu waktu IV. Macam dan jenis komputer terapan jaringan, berdasar-kan: a. Jenis komputer terapan jaringan berdasarkan fungsi alat : Jaringan nirkabel(Wi-Fi) wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini teknologi wireless berkembang dengan pesat, secara kasat mata dapat dilihat dengan semakin
banyaknya pemakaian telepon sellular, selain itu berkembang pula teknologi wireless yang digunakan untuk akses internet. Wireless LAN menggunakan gelombang elektromagetik (radio dan infra merah) untuk melakukan komunikasi data menyalurkan data dari satu point ke point yang lain tanpa melalui fasilitas fisik. Koneksi ini menggunakan frekuensi tertentu untuk menyalurkan data tersebut, kebanyakan Wireless LAN menggunakan frekuensi 2,4 GHz. Kelebihan dan Kekurangan Wirelles: Kelebihan : 1. Pemeliharaan murah 2. Infrastruktur berdimensi kecil 3. Pembangunan cepat 4. Mudah dan murah untuk direlokasi dan mendukung portabilitas 6. Koneksi internet akses 24 jam 7. Akses internet yang cepat 8. Bebas tanpa pulsa telepon 9. Ramah lingkungan 10. Memungkinkan menjangkau tempat yang sulit secara geografis Kekurangan : 1. Biaya peralatan mahal 2. Delay yang sangat besar 3. Kesulitan karena masalah propagasi radio 4. Keamanan data 5. Kapasitas jaringan karena keterbatasan spektrum 6. Rentan terhadap noice Jaringan Berkabel (Wired Network) Wire Network adalah jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai mediapenghantar. Jadi, data mengalir pada kabel. Kabel yang umum digunakan pada jaringankomputer biasanya menggunakan bahan tembaga. Ada juga jenis kabel lain yang menggunakanbahan sejenis fiber optic atau serat optik. Biasanya bahan tembaga banyak digunakan pada LAN Kelebihan dan Kekurangan jaringan KABEL : Kelebihan: 1. Tidak rentan terhadap penyadapan data dibanding teknologi wireless. 2. Dengan Kabel, kecepatan yang dikutip dalam Mbps (ke bawah atau ke atas). Kekurangan : 1. Attenuasi meningkat pada frekuensi tinggi.
2. Pada frekuensi tinggi, keseimbangan menurun sehingga tidak dapat mengkompensasi timbulnya acoecrosstalka dan sinyal acoenoisea b. Jenis komputer terapan jaringan berdasarkan alat koneksi : - Client-Server Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client (biasanya aplikasi yang menggunakan GUI) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server. Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi - Peer to Peer - Hybrid Network Hybrid Network adalah Network yang dibentuk dari berbagai Topologi (seperrti dan Teknologi. Sebuah Hybrid Network mungkin sebagai contoh, diakibatkan oleh sebuah pengambilan alihan suatu perusahaan. Sehingga, ketika di gabungkan maka teknologi-teknologi yang berbeda tersebut harus digabungkan dalam network Tunggal. Sebuah Hybrid metwork memiliki semua Karakteristik dari topologi yang terdapat dalam jaringan tersebut. 1. Komputer Terapan dalam Industri Komputer terapan dalam industri digunakan untuk mengontrol mesin dan sistem produksi. Komputer terapan ini biasanya memiliki spesifikasi yang tinggi dan dirancang untuk bekerja dalam lingkungan yang keras. Contoh penggunaan komputer terapan dalam industri adalah pada sistem kontrol mesin, pengolahan data produksi, dan sistem pengendalian kualitas. 2. Komputer Terapan dalam Penelitian Komputer terapan dalam penelitian digunakan untuk mengumpulkan, menganalisis, dan mengolah data. Komputer terapan ini biasanya memiliki spesifikasi yang tinggi dan dilengkapi JENIS JENIS KOMPUTER TERAPAN Komputer Terapan dalam Penelitian Komputer Terapan dalam Pendidikan Komputer Terapan dalam Navigasi Komputer Terapan dalam Kesehatan Komputer Terapan dalam Industri
dengan perangkat lunak yang khusus dirancang untuk kebutuhan penelitian. Contoh penggunaan komputer terapan dalam penelitian adalah pada penelitian medis, penelitian lingkungan, dan penelitian sosial. 3. Komputer Terapan dalam Navigasi Komputer terapan dalam navigasi digunakan untuk membantu navigasi pada kendaraan dan pesawat. Komputer terapan ini biasanya dilengkapi dengan sensor dan perangkat lunak yang khusus dirancang untuk membantu navigasi. Contoh penggunaan komputer terapan dalam navigasi adalah pada sistem navigasi pada pesawat terbang, kapal laut, dan mobil. 4. Komputer Terapan dalam Pendidikan Komputer terapan dalam pendidikan digunakan untuk membantu proses belajar mengajar. Komputer terapan ini biasanya dilengkapi dengan perangkat lunak yang khusus dirancang untuk membantu proses belajar mengajar. Contoh penggunaan komputer terapan dalam pendidikan adalah pada program pembelajaran digital, program pengelolaan data siswa, dan program simulasi pembelajaran. 5. Komputer Terapan dalam Kesehatan Komputer terapan dalam kesehatan digunakan untuk membantu proses diagnosis, pengobatan, dan pengelolaan data pasien. Komputer terapan ini biasanya dilengkapi dengan perangkat lunak yang khusus dirancang untuk kebutuhan medis. Contoh penggunaan komputer terapan dalam kesehatan adalah pada sistem pencatatan data medis, program simulasi medis, dan program pengolahan data hasil tes medis.
c. Jenis komputer terapan jaringan berdasarkan ukuran : - LAN Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot. LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut : 1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi 2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit 3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi - MAN Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang
tepaMetropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya. - WAN WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain. - Internet Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif. d. Interkoneksi berdasarkan jarak antar node. Jarak antar computer Lokasi / area Jenis jaringan 1 - 10 m Ruangan LAN 100 -< 1 km Gudang perkantoran LAN 1 – 10 Km Kota MAN 10 -< 100 km Kabupaten, provinsi MAN ð 100 km Negara WAN ð 1000 km Benua WAN ð 10.000 km Planet Internet
BAB II KINERJA JARINGAN KOMPUTER 1. Fungsi spesifik piranti pendukung jaringan komunikasi data A. Hardware Pendukung Jaringan Internet : 1. Modem Adalah alat komunikasi dua arah agar dapat berhubungan dengan ISP (Internet Service Provider penyedia jasa internet) yang memberikan akses berkecepatan tinggi ke internet melalui jaringan kabel televisi. 2. HUB - Untuk menghubungkan antar segmen dalam jaringan. Bekerja pada level fisik (layer pertama) dari model referensi OSI. - Hub bertugas mengkoneksikan setiap node agar terhubung dengan sebuah backbone utama dalam proses transmisi data. 3. Router - Alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya. - Sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. - Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN). 4. Kartu Jaringan (NIC) - Sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. - Berfungsi untuk mengubah aliran data paralel dalam bus komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media jaringan. B. Software Pendukung Jaringan Internet 1. Sistem operasi
Sistem operasi jaringan untuk menangani jaringan. beberapa layanan berbagi berkas, layanan berbagi alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain sebagainya.Sistem operasi jaringan yang umum dijumpai adalah sebagai berikut: - Microsoft MS-NET - Microsoft LAN Manager - Novell NetWare - Microsoft Windows NT Server - GNU/Linux - Banyan VINES - Varian UNIX, seperti SCO OpenServer, Novell UnixWare, atau Solaris 2. Web browser a. Internet Explorer (IE) Internet Explorer adalah sebuah browser web proprieter yang gratis dari Microsoft dan paling banyak digunakan. Kelemahan utama IE adalah pada masalah security (tidak aman). b. Mozilla Firefox Firefox dari Mozilla Corporation adalah freeware yang memiliki banyak keunggulan jika dibandingkan dengan IE, mudah dikustomisasi sesuai kebutuhan pengguna. c. Opera Kelebihan browser Opera adalah mampu menampilkan halaman web lebih cepat, dengan kecepatan koneksi yang sama dibanding browser lain. d. Google Chrome Google melancarkan web browser dengan meluncurkan Chrome, sebuah web browser baru yang diklaim memiliki terobosan baru dalam kecepatan, kemudahan penggunaan, serta integrasi yang baik dengan aplikasi berbasis web. e. Lunascape Lunascape, sebuah browser baru yang mampu menangani tiga redenring engine terbesar, yakni Firefox Gecko, Internet Explorer Trident dan WebKit, yang bisa digunakan di Safari dan Chrome. f. Safari Safary adalah browser milik Apple. Apple memasang Nitro Engine untuk menggenjot kecepatan Safari 4. Nitro Engine adalah mesin JavaScript super cepat yang digunakan untuk melipatgandakan kemampuan JavaScript pada browser Safari sampai 30 kali lipat lebih cepat.
2. Piranti Penyimpan dan Penyedia Data : 1. Hard disk alat penyimpanan data sekunder kapasitas besar dan bervariasi, serta memiliki interface yang berbeda sesuai teknologi. Fungsi utama untuk meyimpaan system operasi dan aplikasi yang ada. Namun juga ada hard disk eksternal yang fungsinya untuk menyimpan data tetapi lebih portable karena menggunakan interface USB. 2. Flashdisk merupakan media penyimpan data dengan kapasitas kecil, berfungsi sebagai alat bootable media sistem operasi komputer karena dapat diganti sesuai keperluan dan tidak terbatas. Namun flashdisk dapat disalah fungsikan, yaitu untuk menyebarkan virus untuk menyerang computer dan mencuri data.
3. Floppy Disk adalah alat penyimpanan yang berbentuk persegi atau persegi panjang dengan daya penyimpanan sebesar 1,44 MB. Fungsionalitas sebagai penyimpan data portable pada masanya floppy disk hanya cukup menampung beberapa file saja. Disket juga berfungsi sebagai media untuk menjalankan OS DOS. 4. CD adalah sebuah media penyimpanan optical yang paling awal muncul, mempunyai diameter luar 120 mm dan diameter 15 mm, serta pembacaan dan penulisaan data pada piringannya menggunakan laser. Kapasitas dari CD pada umumnya adalah sebesar 750 MB. kebebanyakan digunakan untuk menyimpan data berupa music, gambar, dan video. 5. DVD merupakan media penyimpanan optical setelah CD, yang mempunyai kapasitas penyimpanan
yang lebih besar yaitu pada umumnya 4,7 GB, tetapi ada juga yang mempunyai kapasitas sebesar 17GB. Pada umunya media DVD digunakan untuk instalasi OS, walaupun begitu DVD juga berfungsi sama seperti CD. 6. Blue Ray versi selanjutnya dari CD dan DVD yaitu Blue Ray yang merupakan upgrade atau pengembangan dari CD dan DVD. Kapasitasnya juga tentu jauh lebih besar yaitu sekita 50GB. Bluray dipasaran kebanyakan digunakan untuk penyimpanan film/video. 7. RAM adalah memori yang berfungsi untuk menyimpan sementara perintah dan data pada saat sebuah program dijalankan. Perintah data tersebut mencakup data yang akan dibaca dari harddisk, datadata yang dimasukkan melalui alat input komputer, dan juga data-data hasil pemrosesan sebuah program. 8. Cache Memory merupakan media penyimpanan data sekunder berkecepatan tinggi, dimana tempat menyimpan data atau informasi sementara yang sering digunakan atau diakses oleh komputer. Fungsi Cache Memory - Mempercepat Akses data pada computer - Meringankan kerja prosessor - Menjembatani perbedaan kecepatan antara cpu dan memory utama. - Mempercepat kinerja memory 9. ROM Umumnya ROM tidak dapat diubah oleh sembarang pihak, karena ROM hanya dapat diakses dengan software tertentu dalam pengisiannya. Biasanya, data atau program yang tertulis pada ROM diisi oleh pabrik yang membuatnya. Umumnya ROM digunakan untuk menyimpan firmware, yaitu perangkat lunak yang berhubungan dengan perangkat keras. C. Kartu Antar Muka Jaringan Kartu antarmuka jaringan (Network Interface Card=NIC) menyediakan hubungan secara fisik antara jaringan dan komputer workstation. Tiga macam NIC yang umum digunakan adalah kartu Ethernet, Konektor Local Talk, dan kartu antar muka jaringan Token Ring. Dari ketiga macam kartu antar muka jaringan tadi, kartu Ethernet adalah yang paling populer, diikuti oleh Token Ring dan Local Talk. a. Ethernet Card Kartu Ethernet menyediakan sambungan untuk coaxial dan kabel twisted pair.Apabila dirancang untuk kabel coaxial, sambungannya berupa BNC. Apabila dirancang untuk kabel twisted pair, sambungannya berupa RJ-45.
b. Token Ring Card Kartu Token Ring persis seperti Ethernet. Satu bagian yang membedakan adalah tipe konektor di kartu antar muka tersebut. Kartu Token Ring umumnya mempunyai tipe konektor sembilan pin DIN yang terletak pada kartu. D. Konsentrator Ethernet : adalah perangkat untuk menyatukan kabel – kabel jaringan dari setiap workstation , server atau perangkatdalamsebuahjaringankomputer. Jenis – jenis konsentrator yang umumnya digunakan adalah : · Hub atau Repeater Hub tidak mengatur alur jalannya data dijaringan, setiap packet data yang melewati Hub akan dikirim (broadcast) ke semua port yang ada sehingga packet data tersebut sampai ke tujuan. Hal tersebut dapat membuat hub menjadi collisions dan memperlambat jaringan. · Switch Switch adalah perangkat keras yang memungkinkan terjadinya distribusi packet data antar komputer dalam jaringan dan mampu untuk mengenali topologi jaringan di banyak layer sehingga packet data dapat langsung sampai ke tujuan. · Bridge Bridge adalah jenis konsentrator yang berfungsi untuk menghubungkan jaringan yang menggunakan transmisi berbeda. Bridge juga dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda. Bridge juga dapat mengetahui alamat setiap client yang terhubung pada jaringan. · Router Router adalah jenis konsentrator yang dikhusus kan untuk menangani koneksi antar dua atau lebih jaringan yang terhubung melalui packet switching. Router bekerja dengan melihat alamat asal dan alamat tujuan dari paket yang melewatinya dan memutuskan rute yang akan dilewati paket tersebut untuk sampai ke tujuan. E. Printer server Printer server adalah alat yang dapat digunakan untuk mengakses printer atau gadget lain (scanner, external hard drive, flash drive, memory card reader, USB Webcam, USB Speaker) dari komputer mana saja tanpa harus ada komputer yang bertindak sebagai server. Didesain untuk berbagi USB dengan seluruh jaringan (Print LAN) di rumah maupun di kantor. F. Titik akses nirkabel adalah sebuah perangkat jaringan yang berisi sebuah transceiver dan antena untuk transmisi dan menerima sinyal ke dan dari clients remote. Biasanya tersambung ke suatu router yang
meneruskan data antara berbagai peranti nirkabel dengan jaringan berkabel pada suatu jaringan. Sehingga berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data, memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan.
BAB III Peripheral – peripheral Jaringan pada Komputer Terapan 1. Pengertian Peripheral Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke computer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun perangkat peripheral wireless.Peripheral ini bertugas membantu computer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Peripheral utama (main peripheral) Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh : monitor,keyboard dan mouse. Peripheral pendukung (auxillary peripheral) Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan computer tetapi diperlukan unutk kegiatan tertentu. Contoh : printer,modem, web cam dll. Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian computer terbagi menjadi: a. Perangkat masukan (input) v Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya b. Perangkat keluaran (output) v Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya. 2. UART (Universal Asincrhounus Recivier transmiter) adalah bagian perangkat keras komputer yang menerjemahkan antara bit-bit paralel data dan bit-bit serial. Biasanya berupa sirkuit terintegrasi yang digunakan untuk komunikasi serial pada komputer atau port serial perangkat periperal. Termasuk di dalam beberapa mikrokontroler. Tipe-tie UART 1. 8250 UART pertama pada seri ini. Tidak memiliki register scratch, versi 8250A merupakan versi perbaikan dari 8250 yang mampu bekerja dengan lebih cepat; 2. 8250A UART ini lebih cepat dibandingkan dengan 8250 pada sisi bus. Lebih mirip secara perangkat lunak dibanding 16450; 3. 8250B Sangat mirip dengan 8250; 4. 16450 Digunakan pada komputer AT dengan kecepatan 38,4 Kbps, masih banyak digunakan hingga sekarang; 5. 16550 Generasi pertama UART yang memiliki penyangga, dengan panjang 16-byte, namun tidak bekerja (produk gagal) sehingga digantikan dengan 6. 16550A; - 16550A UART yang banyak digunakan pada komunikasi kecepatan tinggi, misalnya 14,4 Kbps atau 28,8 Kbps;
- 16650 UART baru, memiliki penyangga FIFO 32-byte, karakter Xon/Xoff terprogram dan mendukung manajemen sumber daya; 7. 16750 Diproduksi oleh Texas Instrument, memiliki FIFO 64-byte! 3. USART (Universal Synchronous-Asynchronous Receiver/Transmitter) merupakan komunikasi yang memiliki fleksibilitas tinggi, digunakan untuk melakukan transfer data baik antar mikrokontroler maupun dengan modul-modul eksternal termasuk PC yang memiliki fitur UART. memungkinkan transmisi data baik secara syncrhronous maupun asyncrhronous, sehingga dengan memiliki USART pasti kompatibel dengan UART. Komunikasi serial data antara master dan slave pada SPI diatur melalui 4 buah pin yang terdiri dari SCLK, MOSI, MISO, dan SS sbb: · SCLK dari master ke slave yang berfungsi sebagai clock · MOSI jalur data dari master dan masuk ke dalam slave · MISO jalur data keluar dari slave dan masuk ke dalam master · SS (slave select) merupakan pin yang berfungsi untuk mengaktifkan slave. 4. Serial Peripheral Interface (SPI) Serial Peripheral Interface (SPI) adalah protokol data serial sinkron digunakan oleh mikrokontroler untuk berkomunikasi dengan satu atau lebih perangkat periferal cepat jarak pendek. Hal ini juga dapat digunakan untuk komunikasi antara dua mikrokontroler. Dengan koneksi SPI selalu ada perangkat satu master (biasanya mikrokontroler) yang mengontrol perangkat periferal. Komunikasi SPI membutuhkan 3 jalur yaitu MOSI, MISO, dan SCK. Melalui komunikasi ini data dapat saling dikirimkan baik antara mikrokontroller maupun antara mikrokontroller dengan peripheral lain di luar mikrokontroller. Penjelasan 3 jalur utama dari SPI adalah sebagai berikut : v MOSI : Master Output Slave Input Artinya jika dikonfigurasi sebagai master maka pin MOSI sebagai output tetapi jika dikonfigurasi sebagai slave maka pin MOSI sebagai input. v MISO : Master Input Slave Output Artinya jika dikonfigurasi sebagai master maka pin MISO sebagai input tetapi jika dikonfigurasi sebagai slave maka pin MISO sebagai output. v CLK : Clock Jika dikonfigurasi sebagai master maka pin CLK berlaku sebagai output tetapi jika dikonfigurasi sebagai slave maka pin CLK berlaku sebagai input. Untuk mengatur mode kerja komunikasi SPI ini dilakukan dengan menggunakan register SPCR (SPI Control Register), SPSR (SPI Status Register) dan SPDR (SPI Data Register). A. SPI Control Register (SPCR) Mode SPCR yang digunakan adalah sebagai berikut : a. Bit-6 SPE (SPI Enable) SPE digunakan untuk mengaktifkan dan menonaktifkan komunikasi SPI dimana jika SPI bernilai 1 maka komunikasi SPI aktif sedangkan jika bernilai 0 maka komunikasi SPI tidak aktif. b. Bit-4 MSTR (Master or Slave Select)
MSTR digunakan untuk style="letter-spacing: .55pt;"> mengkonfigurasi sebagai master atau slave secara software dimana jika MSTR bernilai 1 maka terkonfigurasi sebagai maste sedangkan MSTR bernilai 0 maka terkonfigurasi sebagai slave. c. Bit-1 SPR1/0 (SPI Clock Rate Select) SPR1 dan SPR0 digunakan untuk menentukan kecepatan clock yang digunakan dalam komunikasi SPI. B. SPI Status Register (SPSR) Dalam SPSR mode pengaturan yang dilakukan adalah sebagai berikut : a. SPIF (SPI Interrupt Flag) SPIF merupakan bendera yang digunakan untuk mengetahui bahwa proses pengiriman data 1 byte sudah selesai. Jika proses pengirimandata sudah selesai maka SPIF akan bernilai satu (high). C. SPI Data Register (SPDR) a. SPDR merupakan register yang digunakan untuk menyimpan data yangakan dikirim atau diterima pada komunikasi SPI. 5. Serial Communication Interface (SCI) adalah perangkat yang memungkinkan seri (satu bit pada satu waktu) pertukaran data antara mikroprosesor dan peripheral. SCI adalah komunikasi dimana pengiriman data dilakukan per bit, sehingga lebih lambat dibandingkan komunikasi parallel seperti pada port printer yang mampumengirim8bitsekaligusdalamsekali detak. SCI memungkinkan komunikasi serial dengan mikroprosesor lain atau dengan jaringan eksternal. SCI berisi konverter paralel-to-serial yang berfungsi sebagai pemancar data, dan konverter serialto-paralel yang berfungsi sebagai penerima data. SCI beroperasi dalam nonreturn-to-nol ( NRZ ) format, dan dapat berfungsi dalam half-duplexmodus (hanya menggunakan receiver atau hanya pemancar) atau full duplex (menggunakan receiver dan transmitter secara bersamaan). Keuntungan yang paling signifikan adalah kabel sederhana. Selain itu, kabel interface serial bisa lebih panjang daripada kabel antarmuka paralel, karena ada interaksi jauh lebih sedikit (crosstalk) di antara konduktor dalam kabel. Ada 2 macam cara komunikasi data serial yaitu Sinkron dan Asinkron. 1. Komunikasi data serial sinkron, clock dikirimkan bersama sama dengan data serial, tetapi clock tersebut dibangkitkan sendiri – sendiri baik pada sisi pengirim maupun penerima. 2.Komunikasi serial asinkron tidak diperlukan clock karena data dikirimkan dengan kecepatan tertentu yang sama baik pada pengirim / penerima. Devais pada komunikasi serial ada 2 kelompok yaitu: a. Data Communication Equipment (DCE). Contoh dari DCE ialah modem, plotter, scanner dan lain lain b. Data Terminal Equipment (DTE). Contoh dari DTE ialah terminal di komputer. Keuntungan penggunaan port serial. Masalah cable loss tidak akan menjadi masalah besar daripada menggunakan kabel parallel. Hanya menggunakan 3 kabel yaitu saluran Transmit Data, saluran Receive Data, dan saluran Ground (Konfigurasi Null Modem). Kebanyakan mikrokontroller sudah dilengkapi dengan SCI
(Serial Communication Interface) yang dapat digunakan untuk komunikasi dengan port serial komputer. 6. Analog to Digital Converter (ADC) Analog To Digital Converter (ADC adalah perangkat yang digunakan untuk mengkonversi sinyal masukan dalam bentuk analog (tegangan, arus, muatan electrik) menjadi sinyal keluaran dalam bentuk digital. Fungsi dari ADC adalah untuk mengubah data analog menjadi data digital yang nantinya akan masuk ke suatu komponen digital yaitu mikrokontroller AT89S51. ADC (Analog to Digital Converter) memiliki 2 karakter prinsip, yaitu kecepatan sampling dan resolusi. Kecepatan sampling suatu ADC menyatakan seberapa sering sinyal analog dikonversikan ke bentuk sinyal digital pada selang waktu tertentu. Kecepatan sampling biasanya dinyatakan dalam sample per second (SPS). Pengaruh Kecepatan Sampling ADC Resolusi ADC menentukan ketelitian nilai hasil konversi ADC. Ø Parameter-Parameter Penting Pada ADC a. Resolusi konversi ADC adalah saat dapat mengkonversikan data analog kedalam bit-bit digital tersebut. b. Time Konversi adalah waktu yang dibutuhkan oleh ADC untuk mengkonversi data analaog ke digital, untuk menentukan time konversi ini tentunya kita harus melihat di datasheet nya, dan harus dilihat untuk kebutuhan seperti apa. 7. DAC( Digital to Analog Converter) adalah perangkat untuk mengkonversi sinyal masukan dalam bentuk digital menjadi sinyal keluaran dalam bentuk analog (tegangan, arus, muatan electrik). Tegangan keluaran yang dihasilkan DAC sebanding dengan nilai digital yang masuk ke dalam DAC. Sebuah DAC menerima informasi digital dan mentransformasikannya ke dalam bentuk suatu tegangan analog. Informasi digital adalah dalam bentuk angka biner dengan jumlah digit yang pasti.
DAFTAR PUSTAKA 1. Douglas Comer, Computer Networks and Internets with Internet Applications (fourth edition), Prentice Hall, Upper Saddle River, NJ, 2004, ISBN 0-13-143351-2. http://netbook.cs.purdue.edu 2. Kurose, James F. & Ross, Keith W. 2013. Computer Networking; A Top-Down Approach, 6th Edition. Pearson Education, Inc. USA. 3. Angeluscu, Silvia. 2010. CCNA Certification All In One for Dummies. Wiley Publishing. Canada. 4. Wu, Chwan-Hwa & Irwin, J. David. 2013. Introduction to Computer Networks and Cybersecuriy. CRC Press. USA. 5. Empson, Scott. 2008. CCNA Portable Command Guide, Second Edition. Cisco Press. USA. 6. Lammle, Todd. 2014. CCNA/CCENT IOS Commands Survival Guide. Sybex a Wiley Brand. Canada. 7. Kristanto, Andri. 2003. Jaringan Komputer. Graha Ilmu. Elinda, Mega. 2012. Cara Konfigurasi NAT di Mikrotik. 8. https://ilmukomputer.org/2012/11/23/nat-mikrotik/ 9. Purbo, Onno. W. 1999.Buku Pintar TCP/IP, Standart, Design dan implementasi, Elexmedia Komputindo:Jakarta. 10. Yudianto, Jafar. 2007. Jaringan Komputer dan Pengertiannya. https://ilmukomputer.org/wp- content/uploads/2013/01/Ilmu-komputer-JaringanKomputer-Dan-Pengertiannya.pdf 11. http://mikrotik.com / http://www.mikrotik.co.id/ 12. http://netacad.com 13. https://www.calculator.net/ip-subnet-calculator.html