BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.1 DUNIA REKABENTUK
1.1.1 Mengenal Pasti Teknologi Pembuatan Produk
A.Definisi Reka Bentuk
Ialah pengetahuan tentang penyusunan bahan secara terancang untuk hasilkan produk.
B.Definisi Teknologi
Ialah aplikasi ilmu sains dan matematik dengan menggunakan sumber semulajadi untuk
hasilkan alat, tenaga atau sistem.
C.Definisi Reka Bentuk & Teknologi
Ialah gabungan pengetahuan tentang penyusunan bahan secara terancang dengan
aplikasi ilmu sains dan teknologi
D.Bidang Reka Bentuk & Teknologi
Bidang Reka Bentuk
KONKRIT ABSTRAK
Peralatan Seramik Pengangkutan Bahasa
Mesin Masakan Sewaan Atur Cara
Pertanian Lukisan
Pemakanan Alat Muzik Sistem Pembelajaran Bunyi,Isyarat & suara
Pakaian Arca
Persenjataan Halus Proses & Langkah Persuratan
Sulaman/anyaman Sistem Pengairan Pengiklanan
Grafik
1 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
Elemen Reka Bentuk Berdasarkan Produk Yang Dipilih
1.1.2
D. Tekstur
E. Saiz ELEMEN C. Bentuk
F. Warna REKABENTUK B. Rupa
G. Ruang
A. Garisan
Mewakili tegangan antara dua titik Menunjukkan pergerakan arah atau aliran
Menunjukkan kestabilan dan kerehatan
Menunjukkan keseimbangan Menunjukkan perhubungan arah atau
aliran
A. Garisan
Menunjukkan daya gerakan yang dinamik Membahagikan dua ruang kawasan
Menunjukkan objek itu dekat Mewakili gerakan dan tenaga berpadu
2 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
B. RUPA
Ialah Hasil pertemuan antara hujung garisan dengan permulaannya
Geometri Jenis-jenis Organik
Mempunyai sudut dan penjuru Mempunyai permukaan yang
bebas
Contoh Lukisan Contoh Lukisan
C. Bentuk
Ialah objek yang mempunyai ruang.
Konkrit Jenis-jenis Abstrak/Ilusi
Mempunyai bentuk dan boleh pegang Bentuk yang kelihatan 3D
3 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
D. Tekstur/Jalinan
Ialah satu teknik yang memberi impak atau kesan terhadap orang yang tengok sesuatu
permukaan objek atau lukisan
Tampak Jenis-jenis Sentuh
Namakan jenis-jenis tekstur @ jalinan
Tayar Kereta Kulit Harimau Kulit Nenas Tapak kasut Kulit Tembikai
Sentuh Tampak Sentuh Sentuh Tampak
E. SAIZ
Ialah Ukuran atau dimensi bagi sesuatu objek.
Boleh digunakan untuk menunjukkan kesan
Perbezaan jarak Panjang tinggi Kedalaman objek
4 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
F. Warna
Ialah kesan melalui pembalikan cahaya ke atas sesuatu objek
Primer / asas TIGA tertier
/utama KUMPULAN
sekunder
Primer / asas tertier
/utama
Warna sekunder + 1warna
sekunder asas
Campuran dua warna asas
Warna panas ialah warna terang dan jelas
Warna sejuk ialah memberikan kesan cahaya yang rendah
5 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
G. Ruang
Ialah Kawasan kosong yang dikelilingi oleh elemen garisan bagi menampakkan objek
dengan lebih jelas.
Ruang Positif
Ruang negatif
1.1.3 Prinsip Reka Bentuk C. Kontras
D. Kepelbagaian B. Pengulangan
E. Harmoni A. Keseimbangan
F. Keringkasan PRINSIP
REKA
G. Kesatuan
BENTUK
A. Keseimbangan
Dalam rekabentuk merupakan sesuatu objek tidak mempunyai keseimbangan sama ada
dari sudut berat , tarikan, tumpuan, perhatian atau berbentuk asimetri
Simetri( Formal) 2 Jenis Asimetri (X formal)
6 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
B. Pengulangan
bermaksud penyusunan semula objek secara berulang-ulang dari segi saiz dan bentuk
bertujuan hasilkan satu pola atau corak unsur yang berulang-ulang dan lengkap
C. Kontras
bermaksud perbezaan ketara pada ciri elemen yang digunakan
bertujuan serlahkan perbezaan, menarik perhatian dan beri fokus
Contoh perbezaan
kasar tekstur licin bulat bentuk bersegi
besar saiz kecil gelap warna terang
jauh ruang dekat Kiri-kanan kedudukan Tegak-lintang
D. Kepelbagaian
Bermaksud aplikasi penggunaan pelbagai gaya, nilai dan idea yang berbeza
bertujuan untuk menambah daya tarikan sesuatu rekaan
7 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
E. kesatuan
Bermaksud bahagian elemen bergabung untuk membentuk imej, tema atau idea yang
sempurna
F. Keringkasan
Bermaksud idea kompleks perlu di olah semula dalam bentuk visual yang lebih ringkas.
G. Harmoni
Bermaksud melihat sesuatu yang dapat memberikan keamanan dan kedamaian
8 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.1.5 Membanding beza prinsip dan elemen rekabentuk
AB C
9 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.1.6 Kriteria Rekabentuk Yang Baik
Kekuatan Kualiti dan kebolehpasaran Kecenderungan Inovasi
Produk lebih unik dan berdaya saing
Produk perlu ada ciri kekuatan dan tahan serta
mudah dipasarkan
Kreativiti Keaslian Rekabentuk
Idea baru dalam hasilkan produk rekabentuk
Tekankan unsur simbolik,emosi, estetika,dan
penampilan produk
Ergonomik
Ciri keselesaan yang ada pada produk
10 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.1.7 Membina Objek Asas
Lukis satu bentuk asas ( contoh )
Teknik Pembinaan Objek 3
1 Pembenaman
Berlaku apabila objek asas dimasukkan ke dalam
Pembuangan objek lain
Membuang bahagian yang tidak dikehendaki.
Cara kerat,tebuk @ cungkil 4
2 Peleraian
Objek asas dileraikan menjadi objek baru yang
Penyatuan ringkas.
Mencantumkan dua atau lebih objek tanpa
melibatkan pembuangan atau peleraian Jnd
11
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.2 KEPENTINGAN REKABENTUK DAN TEKNOLOGI
1.2.1 Senarai Reka Bentuk Dan Teknologi
Kepentingan Reka Bentuk & Teknologi
1. Menyumbang kepada perkembangan teknologi moden .
2. Menyumbang kepada pembangunan sosial, sains, dan perniagaan
3. memenuhi kehendak individu dan masyarakat
4. memudahkan urusan kerja melalui pengubahsuaian
5. memupuk nilai invensi, inovasi dan kreatif
6.....m....e...m...b...u...k..a...l.a..l.u...a..n....k..e..r..j.a..y..a....d..a...n...p...e..k..e...r.j.a...a..n........................................................................
Kepentingan Reka Bentuk & Teknologi Mengikut Bidang
Kewangan,mesin,pembinaan,pengilangan,perlombongan Industri
Bangunan,penjagaan alam sekitar,kejuruteraan Kejuruteraan
awam,bahan,biokimia,bioperubatan,elektrik,elektronik,kimia,komputer,mekanikal,
nuklear,ruang angkasa,kaji logam,pembuatan,perisian komputer,pertanian &petroleum
Bioinformatik,bioteknologi,farmaseutikal,bioperubatan,keselamatan,kimia Kesihatan & Keselamatan
formatik,kesihatan,perlindungan, kebakaran, pemakanan, pakaian
Maklumat & Komunikasi
Grafik, komunikasi, pengijmejan,muzik
Alat dirumah sudu, periuk dan pengeluaran makanan seperti pembungkusan, Kediaman
bekas atau tempat minuman,pendidikan,seperti papan tulis,projektor,pen
Alatan perkhemahan,kelengkapan sukan, dan taman permainan Olahraga & Rekreasi
Ruang angkasa, lautan, kenderaan bermotor,pengangkutan darat, udara, Pengangkutan
dan air serta kapal angkasa lepas
Sains Gunaan
Elektronik, fizik kejuruteraan, kecerdasan buatan,bahan,optik,seramik Ketenteraan
mikro,nano,tenaga, teknologi hijau, nuklear dan pengkomputeran
Jnd
Bom, Kejuruteraan angkatan laut, darat dan udara, senjata api, dan kelengkapan
tentera
12
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.2.2 Peranan Reka Bentuk
Peranan Rekabentuk
1. Kebebasan memilih kepada 1. Melindungi dan memelihara 1. Keluarkan produk jenama
pengguna etika sosial negara
2. Sokong,lindungi dan 2. Lindungi hak cipta rakyat
2. Jadi pengguna kreatif,mudah perlbagaikan etika budaya 3. tingkatkan pendapatan
lakukan tugas, dan menerima 3. Lahirkan nilai-nilai estetika negara
manfaat dari sumber alam 4. Lahirkan masyarakat yang 4. Jadi aset negara tang
kreatif dalam penggunaan berharga
3. Guna sumber alam secara sumber 5. Jaga maruah & keselamatan
terhad dengan bijak 5. Membentuk masyarakat yang negara
bertamadun & berdaya maju
4. Pupuk sikap syukur hidup
semakin mudah
5. Hasil RB serba boleh
1.2.3 Etika Dalam Reka Bentuk
KEASLIAN JUJUR
Hasilkan produk sendiri, bukan plagiat ( tiru hasil Jujur dalam harga produk untuk cari
orang keuntungan yang tidak beban pengguna
BERMANFAAT MESRA ALAM
Produk beri manfaat kepada pengguna Guna sumber semulajadi tanpa jejaskan alam.
Guna bahan kitar semula
SELAMAT DIGUNAKAN
Hasilkan produk yang selamat digunakan dan tidak beri kesan
sampingan
13 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.2.4 Kerjaya Dalam Bidang Rekabentuk dan Teknologi
Tugas Secara Am KERJAYA
Mereka bentuk litar elektrik,mesin, bangunan dan jentera
Mereka bentuk alat, muka dan perisian mainan komputer Pereka Bentuk Kejuruteraan
Mereka bentuk langkah pengajaran Pereka Bentuk Permainan
Mereka bentuk lampu dan cara pemasangannya.
Mereka bentuk badan kenderaan dan keselesaan memandu. Pereka Bentuk Pengajaran
Mereka bentuk fesyen pakain manusia dan haiwan. Pereka Bentuk Lampu
Mereka bentuk peralatan dan sistem. Pereka Bentuk Automatif
Mereka bentuk hiasan taman. Pereka Bentuk Fesyen
Menyediakan perkhidmatan kepada orang ramai . Pereka Bentuk Industri
Merancang reka bentuk dan pelan pembangunan. Seni Bina Lanskap
Mereka bentuk logo, lukisan dan iklan .
Mereka bentuk persembahan kek dan roti. Pereka Bentuk Perkhidmatan
Mereka bentuk hiasan dalam bangunan dan bilik .
Mereka bentuk peralatan untuk kegunaan awam. ARKITEK
Pereka Bentuk Grafik
Pereka Bentuk
Persembahan makanan
Pereka Bentuk Hiasan
Dalaman
Pereka Bentuk Produk
14 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.3 INVENSI DAN INOVASI DALAM REKAA BENTUK
1.3.1 Definisi Invensi dan Inovasi
Ialah kaedah dan proses cari jalan untuk hasilkan produkatau perkhidmatan yang belum wujud.
Ialah Ubah suai terhadap produk sedia ada supaya jadi lebih baik,jimat,bertenaga dan bermakna
1.3.2 Aplikasi Invensi dan Inovasi dalam kerjaya reka bentuk kbat
Bidang Kepentingan Ivensi dan inovasi
PERTAHANAN
1. Tidak diceroboh anasir luar
2. Kemodenan senjata api dan sistem
PENDIDIKAN 1. Galak perkembangan idea dan pendapat
KESIHATAN 2. Penggunaan bahan-bahan bantu pembelajaran
31.. AKlaetmano-daelantaannspeenrjuatbaaatapni dyaanngsidstaepmat dihasilkan
2. Penyakit kronik dapat dikawal
PEMBUATAN 1. Masa yang singkat dalam membuat model
2. Keluaran produk dapat diperbanyakkan
TEK. MAKLUMAT
15 dalam
1. Perisian-periasan baru dapat dibangunkan
2. Selain komunikasi boleh dijadikan alat kawalan dan
pemantauan
Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1
1.3.3 Invensi dan Inovasi dalam reka bentuk terkini
- Hasilkan aplikasi kesan gempa bumi.
- Dikenali MYSHAKE
- Aplikasi ambil, dan tafsir aktiviti gempa
bumi berdekatan, anggarkan lokasi gempa
bumi dan menyatakan magmitud pada
masa sebenar
- Alat Pengesan ErGo
- tunjukkan sama ada kedudukan badan
lurus atau bongkok.
- memaparkan maklumat pada monitor
untuk beritahu masa sesuai berdiri dan
berehat.
- putuskan kuasa bekalan elektrik secara
automatik apabila tinggalkan paparan
skrin komputer.
16 Jnd