Menganalisis Komunikasi
Sinkron dan Asinkron
Dalam Jaringan
MGMP SIMKOMDIG / INFORMATIKA
KABUPATEN BLORA
1
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan segenap
rahmat dan nikmat-Nya, sehingga penyusunan bahan ajar e-Modul.3–SKD
dapat diselesaikan dengan baik.
Penyusunan modul ini merupakan wujud upaya untuk menunjang
penyelenggaraan pendidikan dan proses pembelajaran di SMK se-Kab.Blora.
Modul ini disusun untuk membantu peserta didik untuk dapat memahami lebih
dalam dan secara mandiri materi Komunikasi Sinkron dan Asinkron Dalam
Jaringan
Diharapkan modul ini dapat mendukung pencapaian tujuan penyelenggaraan
pendidikan di SMK se-Kabupaten Blora, sehingga pencapaian tersebut dapat
lebih terukur dan terarah.
Semoga keberadaan modul ini dapat menjadi bahan ajar yang bermanfaat dan
dapat menambah khasanah ilmu pengetahuan bagi banyak pihak.
Blora, Januari 2022
2
DAFTAR ISI
Kata Pengantar ……………….……………………………………………………….. 2
Daftar Isi ………………………………..…………………………………………….. 3
Petunjuk Penggunaan Modul ………..………………………………………………. 4
Peta Konsep …………………………………………………………………………. 5
Kegiatan Belajar I ………………………………….…………………………………. 7
1. Definisi Komunikasi Daring …..…………………...……………………………… 7
2. Jenis Komunikasi Daring ………………….…….……………………… 8
3. Komponen Pendukung Komunikasi Daring .…………………………….……… 10
4. Pemanfaatan Komunikasi Daring SInkron ….…………………………………….. 11
5. Tata Krama Komunikasi Daring SInkron ……………………..…………………. 12
6. Pemanfaatan Komunikasi Daring AsInkron ….…………….…………………….. 11
7. Tata Krama Komunikasi Daring AsInkron ………………….……………………. 12
Kegiatan Belajar II ….………………………………….……………………………. 13
1. Google Mail …………………….……..………………………………………… 14
2. Yahoo Mail …………………….…………..……………………………………… 15
3. Outlock ………………………….……………………………………………… 16
4. Membuat Akun Gmail ……………………………………………………………. 17
Rangkuman …………………………….…………………………………………….. 25
Tugas ………….………………………..…………………………………………….. 26
Tes Formatif ………………………….……………………………………………… 26
Referensi ………………………..…………………………………………………. 27
3
Petunjuk Penggunaan Modul
1. Mulailah mempelajari modul ini dengan membaca doa.
2. Bacalah terlebih dahulu bagian pendahuluan modul.
3. Pahami peta konsep yang telah disediakan sebagai dasar untuk mempermudah alur
fikir Anda dalam memahami pokok-pokok materi.
4. Pelajari uraian materi dari setiap Kegiatan Belajar (KB).
5. Bacalah rangkuman yang ada di setiap Kegiatan Belajar.
6. Kerjakan latihan mandiri yang ada di setiap Kegiatan Belajar dengan menggunakan
jawaban berdasarkan pada uraian materi maupun sumber referensi lain.
7. Selesaikan terlebih dahulu satu rangkaian Kegiatan Belajar, setelah itu Anda baru bisa
melanjutkan ke Kegiatan Belajar selanjutnya.
8. Kerjakan bagian tes akhir modul.
9. Jika Anda telah berhasil menyelesaikan satu rangkaian modul ini, Anda dapat
melanjutkan ke modul selanjutnya.
10. Untuk menambah pengetahuan tentang materi dalam modul ini, Anda dipersilahkan
mencari informasi dan materi dari sumber referensi lainnya.
11. Akhiri pembelajaran modul ini dengan membaca doa..
4
PETA KONSEP
Kewargaan Digital
Konsep Dasar Aplikasi Search
Search Engine Engine
Pengertian Internet Safari
Search Engine Exploler Mozila Firefox
Sejarah Search Miceosoft Edge
Engine
Google Chrome 5
Manfaat Search
Engine
Karakteristik
Search Engine
KOMUNIKASI SINKRON DAN ASINKRON
DALAM JARINGAN
Kompetensi Dasar :
3.10 Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
Tujuan Pembelajaran :
Melalui pembelajaran line blended learning (tatap muka dan daring) peserta
didik dapat :
1. Menjelaskan pengertian komunikasi dalam jaringan
2. Menjelaskan pengertian komunikasi sinkron dan asinkron
3. Menjelaskan komponen pendukung komunikasi daring
4. Memahami pemanfaatan dan tata krama komunikasi daring sinkron
5. Memahami pemanfaatan dan tata krama komunikasi daring asinkron
6. Menerapkan aplikasi persuratan
6
KEGIATAN BELAJAR 1
Definisi Komunikasi Daring
Istilah Komunikasi Daring mengacu pada membaca, menulis, dan berkomunikasi
melalui / menggunakan jaringan komputer. (Warschauer, M. 2001 pp. 207-212).
Dengan kata lain, Komunikasi Daring adalah cara berkomunikasi di mana
penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan
Internet. Komunikasi yang terjadi di dunia semu tersebut lazim disebut komunikasi
di dunia maya atau cyberspace.
Komunikasi daring menjadi mungkin dalam dunia pendidikan pertama kali pada
tahun 1980-an, setelah pengembangan dan penyebaran komputer pribadi atau
PC(personal computer). Latar belakang komunikasi daring dalam pembelajaran dan
penelitian dapat dibagi menjadi dua periode yang berbeda, ditandai oleh
pengenalan komputer sebagai media pendidikan pada tahun 1980-an dan
munculnya world wide web pada pertengahan 1990-an.
Komunikasi daring atau komunikasi virtual adalah cara berkomunikasi di mana
penyampaian dan penerimaan informasi atau pesan dilakukan dengan menggunakan
Internet, atau melalui dunia maya (cyberspace). Komunikasi virtual pada abad ini
dapat dilakukan di mana saja serta kapan saja. Salah satu bentuk komunikasi virtual
adalah pada penggunaan Internet. Internet adalah media komunikasi yang cukup
efektif dan efisien dengan tersedianya berbagai layanan fasilitas seperti web,
chatting (mIR chat,Yahoo Masanger, Gtalk, dll), e-mail, friendster, facebook dan twitter.
7
Jenis Komunikasi Daring
Penggunaan jenis sarana komunikasi akan memengaruhi keserempakan waktu komunikasi.
Terdapat dua jenis komunikasi daring.
1. Komunikasi Daring Sinkron (Serempak)
Komunikasi daring serempak atau komunikasi daring sinkron adalah komunikasimenggunakan
perangkat seperti komputer, smartphone, dan sejenisnya yang terkoneksi dengan internet
sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time). Contoh komunikasi
sinkron antara lain sebagai berikut.
Text chat, adalah sebuah fitur, perangkat lunak, atau program dalam jaringan Internet untuk
berkomunikasi dan bersosialisasi langsung antara sesama pemakai Internet yang sedang
daring (yang sama - sama sedang menggunakan internet). Komunikator dapat mengirim
pesan dengan teks kepada orang lain yang sedang daring, kemudian orang yang dituju
(komunikan) membalas pesan dengan teks, demikian seterusnya. Itulah proses terjadinya text
chatting.
Video chat, merupakan teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video
secara real time antara pengguna di lokasi yang berbeda dengan syarat terkoneksi
internet. Videochatting biasanya dilakukan melalui perangkat komputer maupun
Tablet atau smartphone(juga disebut video call). Video chatting dapat berupa interaksi
point-to-point (satu-satu), seperti FaceTime dan Skype, atau interaksi multipoint
(satu-ke-banyak, atau banyak-kebanyak), seperti dalam Google+ Hangouts.
Videochat sering disalahartikan dengan video conference. Videochatting merujuk pada
komunikasi video di antara dua orang individu (point to point), sedangkan
videoconference mengacu pada komunikasi video di antara 3 pihak atau lebih
(multipoint). 8
2. Komunikasi Daring Asinkron (Tak Serempak)
Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan
perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring
asinkronadalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis
dokumen daring melalui World Wide Web.
Komponen Pendukung Komunikasi Daring
Terdapat beberapa komponen yang harus tersedia sebelum komunikasi daring dapat
dilakukan. Komponen-komponen tersebut dapat dikelompokkan menjadi 3 bagian
sebagai berikut.
1. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat yang bentuknya dapat dilihat ataupun diraba oleh manusia secara langsung
atau berbentuk nyata. Contoh dari perangkat keras yang diperlukan untuk
melaksanakan komunikasi daring adalah komputer, headset, microphone, serta
perangkat pendukung lainnya.
2. Perangkat Lunak (Software)
Program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan yang
dikehendaki. Program diperlukan sebagai jembatan antara perangkat akal (brainware)
dengan perangkat keras (hardware). Program-program yang biasa digunakan dalam
pelaksanaan komunikasi daring antara lain: Skype, Google Hangouts, web conference,
dan sejenisnya.
3. Daya Nalar atau Akal (Brainware)
Termasuk dalam komponen ini adalah mereka (manusia) yang terlibat dalam
penggunaan serta pengaturan perangkat lunak dan perangkat keras untuk
melaksanakan komunikasi daring. 9
Pemanfaatan Komunikasi Daring Sinkron
Komunikasi langsung, serempak, atau sinkron adalah penggunaan komputer untuk
berkomunikasi dengan individu lainnya pada waktu yang sama melalui bantuan
perangkat lunak. Salah satu contoh dari komunikasi langsung adalah text chat, video
chat, video conference, dan lainnya.
Layanan text chat memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi menggunakan
teks dengan pengguna lainnya. Perbedaan mendasar antara text chat dengan e-mail
adalah sifat text chat yang merupakan komunikasi sinkron, memastikan pesan yang
dikirim akan dibaca saat itu juga jika pengguna lainnya sedang daring. Adapun e-mail
dapat berupa komunikasi daring sinkron jika mitra komunikasi sedang daring dan
di depan perangkat, dapat pula berupa asinkron jika mitra komunikasi tidak daring,
pada hal ini isi informasi yang dikirim akan dibaca pada waktu yang berbeda.
Contoh layanan text chat antara lain Google Hangouts, Yahoo Messenger,
Facebook chat, dll. Terdapat juga layanan text chat yang berbasis pesan (messenger)
seperti Telegram messager,Whatsapp, Line, Kakao Talk, dll.
Berbeda dengan layanan text chat, layanan video chat, disebut juga video call atau
video phone, memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi antarpribadi, dengan
menghadirkan mitra bicara dalam bentuk visual dengan suara ke hadapan
komunikator.Pada umumnya, video chat harus dilaksanakan secara sinkron, di mana
pengguna dan mitra bicaranya harus berada di depan komputer secara serempak
(pada waktu yang bersamaan). Contoh layanan video chat antara lain Facebook
Video Call, Skype, Google Hangouts,FaceTime, dan lain-lain. 10
Tata Krama Komunikasi Sinkron
Terdapat beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pelaksanaan komunikasi
sinkron agar tidak terjadi kesalah pahaman.
Beberapa tata krama dalam komunikasi sinkron, khususnya video conference, antara
lain sebagai berikut.
1. Periksa peralatan yang akan digunakan.
2. Hadirlah tepat waktu sesuai kesepakatan.
3. Dalam video conference, akan diminta untuk memasukkan nama pengguna.
4. Gunakanlah nama asli, instansi/sekolah, dan lokasi yang benar.
5. Jika menggunakan mikrofon, carilah lingkungan yang tenang, jangan sampai ada
suara di sekitar yang mengganggu jalannya komunikasi. Jangan lupa
menonaktifkan mikrofon jika sedang tidak digunakan.
6. Walaupun tidak bertatap muka dengan peserta lainnya, tetap gunakan pakaian
yangsesuai dengan acara.
7. Perkenalkan diri sebelum berbicara, pastikan suara dapat terdengar oleh semua
peserta.
8. Saat dipersilakan berbicara, teruslah berbicara. Jika terdapat masalah teknis,
pesertalain atau moderator akan menginformasikannya.
9. Fokus pada diskusi, jangan melakukan aktivitas lain ketika sedang melaksanakan
video conference.
11
Pemanfaatan Komunikasi Daring Asinkron
Komunikasi daring asinkron atau komunikasi tidak serempak adalah komunikasi yang dilakukan
menggunakan jaringan internet dan dilakukan secara tunda. Jenis komunikasi asinkron antara
lain e-mail, forum, blog, jejaring sosial (social network) dan website. Di dalam Bahan Ajar ini, hanya
akan dibahas penggunaan e-mail sebagai salah satu bentuk komunikasi asinkron.
E-mail singkatan dari electronic-mail yang berarti surat elektronik, disingkat surel.Alamat e-mail
merupakan bagian dari identitas di dunia maya. Hampir seluruh layanan daring mensyaratkan
kepemilikan e-mail untuk mengakses layanan tersebut. Kelebihan emaildibandingkan surat biasa,
yaitu:
1. e-mail akan langsung terkirim ke alamat tujuan dalam waktu yang singkat;
2. e-mail dapat menampung lampiran (attachment) berupa file digital;
3. Sebagian besar e-mail tidak memerlukan biaya selain untuk koneksi Internet
Dari segi layanan, terdapat e-mail gratis dan e-mail berbayar.
1. e-mail gratis adalah kegiatan surat-menyurat melalui jaringan internet tanpamengeluarkan
biaya dalam penggunaannya. Pada umumnya, biaya yang diperlukanhanyalah biaya untuk
membayar sambungan Internet. Walaupun kadang terdapatlayanan tambahan yang berbayar,
misalkan surat elektronik ke telepon genggam,kadang pembayarannya ditagih per
pengiriman. Contoh e-mail gratis adalah Yahoo!mail, Gmail, Livemail, Hotmail, dan
sejenisnya.
2. e-mail berbayar adalah kegiatan surat-menyurat melalui jaringan internet yang dikenaibiaya
tambahan. Pengguna diwajibkan membayar untuk berlangganan e-mail denganlayanan yang
tidak didapatkan pada e-mail gratis. Sebagai contoh yahoo! mail plus dengan berbagai
layanan tambahan, antara lain: tambahan kapasitas e-mail, namacustom domain email,
perlindungan terhadap virus, bebas iklan, dan berbagai layanan tambahan lainnya.
12
Tata Krama Komunikasi Daring
Komunikasi merupakan kegiatan yang melibatkan dua atau lebih orang, sehingga perlu
diperhatikan tata krama (etiket) dalam melakukannya. Pada komunikasi daring asinkron,
kedua belah pihak tidak bertemu langsung, sehingga lebih rentan terhadap terjadinya
salah paham. Beberapa contoh tata krama (etiket) dalam meggunakan komunikasi
asinkron, terutama di menuliskan informasi atau pesan antara lain sebagai berikut.
1. Gunakanlah bahasa yang baik dan sopan. Bedakan pemilihan kata sesuai hubungan
Anda dengan penerima pesan. Saat berkirim pesan pada guru atau atasan,
gunakanbahasa yang formal. Saat berkirim pesan pada teman, dapat menggunakan
bahasa yanglebih santai.
2. Tidak menggunakan jenis huruf (font) yang beragam. Gunakanlah font standar,dengan
ukuran yang standar. Karena penggunaan font yang beragam akan menyulitkan
pembacaan dan melelahkan mata.
3. Kejelasan penulisan subjek, gunakanlah subjek yang dapat langsung dimengerti
olehpenerima e-mail.
4. Perhatikan penerima CC, dan perhatikan juga penerima BCC e-mail.
Dianjurkanuntuk mengirim CC ataupun BCC berdasarkan hak membaca e-mail
tersebut.
5. Segera menanggapi pesan yang diterima. Beritahukanlah terlebih dahulu
jikamembutuhkan waktu tambahan untuk membalas pesan.
6. Tidak meneruskan pesan yang tidak penting. Karena tidak semua orang
menyukailelucon, berita atau gambar yang dikirimkan.
13
KEGIATAN BELAJAR 2
APLIKASI PERSURATAN
Aplikasi persuratan adalah aplikasi yang berfungsi untuk membantu kita
mengiri pesan elektronik dengan memanfaat aplikasi-aplikasi berikut:
a. Google Gmail
Gmail adalah layanan email gratis yang disediakan oleh Google. Pada 2019, ia memiliki
1,5 miliar pengguna aktif di seluruh dunia. Pengguna biasanya mengakses Gmail di
browser web atau aplikasi seluler resmi. Gmail juga mendukung bagi penggunanya
untuk mengakses email melalui protokol POP dan IMAP. Gmail dapat menjadi
rekomendasi bagi pengguna karena memiliki layanan dan fitur yang baik dan sangat
mudah untuk digunakan
Gambar 1 : Google Gmail 14
Sumber : Dokumen sekolah
b. Yahoo Mail
Yahoo! Mail adalah sebuah penyedia surat elektronik (webmail). Yahoo!
merupakan penyedia surat elektronik terbesar yang sering digunakan oleh
jutaan penggunanya. Penyaing utama Yahoo! Mail ialah Windows Live
Hotmail, Gmail dan AOL Mail.
Gambar 2 :Yahoo Mail
Sumber: www.smalbusiness.yahoo.com
15
c. Outlock
Outlook.com adalah aplikasi web pengelola informasi pribadi dari Microsoft
yang terdiri dari layanan webmail, kalender kontak, dan tugas. Didirikan
pada tahun 1996 oleh Sabeer Bhatia dan Jack Smith sebagai Hotmail ,
diakuisisi oleh Microsoft pada tahun 1997 dan diluncurkan kembali sebagai
MSN Hotmail , kemudian diganti namanya menjadi Windows Live Hotmail
sebagai bagian dari rangkaian produk Windows Live
Gambar 3. Oulock
Sumber : Dokumen pribadi
16
Membuat Akun Gmail
1. Bukalah web browser, kemudian ketik Gmail.com pada address bar dan
tekan tombol Enter.
2. Google akan mendeteksi dimana lokasi pengguna saat membukanya. Lokasi
ditampilkan di pojok kanan bawah dipilih Indonesia. Klik link Buat akun
(Create account) untuk membuat akun baru.
3. Isilah semua kolom isian dengan biodata diri, misalnya sebagai berikut.
a. Nama (Name), terdiri atas dua bagian, yaitu nama depan dan nama
belakang.
b. Pilih nama pengguna (Choose your username), isilah sesuai dengan
nama pengguna yang diinginkan. Isian ini digabungkan dengan
@gmail.com, nantinya akan menjadi alamat e-mail. Gunakan hanya huruf,
angka, dan titik (.), jangan gunakan spasi ketika menyusunnya, sebagai
contoh dipilihlah alamat e-mail degnan nama : [email protected].
c. Jika nama pengguna yang diisi telah digunakan oleh orang lain, Gmail
akan memberi tahu dan meminta untuk memilih nama pengguna yang
lain
d. Buat sandi (Create a password), buatlah sandi yang kuat, minimal terdiri
atas 8karakter, gabungan dari angka dan huruf.
17
e. Konfirmasi sandi Anda (Confirm your password), ketik ulang sandi yang
ditulispada Buat sandi.
f. Tanggal lahir (Birthday),isilah dengan tanggal lahirAnda.
g. Gender, pilih jenis kelamin.
h. Nomor ponsel (Mobilephone), masukkan nomorponsel. Nomor ponsel
akanmembantu Google untukmenjaga akun agar aman,misalnya Google
akanmengirimkan sms untukmembantu jika lupa sandi.
i. Alamat email saat ini (Your current location), masukkan jika memiliki
akun lainnya.Jika tidak biarkan kosong. Isian ini berfungsi seperti nomor
ponsel.
j. Lokasi (Location), yang mendeteksi otomatis.
4. Jika sudah lengkap, klik tombol Langkah berikutnya (Next step). Akan
tampilpemberitahuan Privasi dan Persyaratan yang ditetapkan Google untuk
penggunaGmail. Klik tombol Saya setuju (I agree) untuk menyetujui layanan
Google.
5. Tampil pemberitahuan Selamat datang, yang menyatakan bahwa e-mail yang
dibuattelah selesai. Klik tombol Lanjutkan ke Gmail (Continue to Gmail).
18
19
20
21
22
23
24
RANGKUMAN
1. Komunikasi Daring adalah cara berkomunikasi di mana penyampaian dan
penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan Internet.
Komunikasi yang terjadi di dunia semu tersebut lazim disebut komunikasi di
dunia maya atau cyberspace
2. Komunikasi daring serempak atau komunikasi daring sinkron adalah
komunikasimenggunakan perangkat seperti komputer, smartphone, dan
sejenisnya yang terkoneksi dengan internet sebagai media, yang terjadi
secara serempak, waktu nyata (real time).
3. Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi
menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh
komunikasi daring asinkronadalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual,
serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide Web
4. Aplikasi persuratan adalah aplikasi yang berfungsi untuk membantu kita
mengiri pesan elektronik dengan memanfaat aplikasi-aplikasi berikut:
Google Mail
Yahoo Mail
Outlock
25
Tugas
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) terlampir
Tes Formatif
1. Bagaimana definisi dari Komunikasi Daring !
2. Apa perbedaan Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron !
3. Sebutkan contoh Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron !
4. Sebutkan jenis email berdasarkan layanan dan jelaskan !
5. Bagaimana tata krama (etiket) dalam meggunakan komunikasi
asinkron, terutama di menuliskan informasi atau pesan !
26
REFENSI
Buku Siswa Informatika untuk SMK Kelas X Semester 1, Badan Penelitian
dan Pengembangan dan Perbukuan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi. 2021
https://www.distributorseo.co.id/knowledgebase/36/Apa-itu-Search-Engine-
dan-Manfaatnya-bagi-Para-Pengguna-Internet.html
27