Le cosplay est un besoin de cultiver depuis l'enfance
Mead croit que l'essence de la socialisation est le Cosplay Costume, c'est-à-dire la
capacité d'apprendre à comprendre les attentes des autres et à adopter un
comportement conforme à cette attente. Mead estime que le processus de
socialisation peut être divisé en trois étapes: l'étape d'imitation, l'étape de jeu et
l'étape de jeu. La capacité «cosplay» de chaque étape est différente, ainsi que le
contenu et la portée du «client».
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Étape ludique: à partir de l’âge de deux ans, pendant quelques années environ, a
commencé à s’engager dans le "Spider-Man Cosplay Costume " (prise de rôle). Ils
s’imaginent eux-mêmes comme étant dans le rôle ou le statut des autres,
développant ainsi leur capacité à se voir et à voir le monde à partir de la perspective
des autres. Au début, les enfants commencent à jouer le rôle d’importants. À ce
stade, lorsque les enfants imitent les rôles des autres, ils pratiquent les attitudes et
les comportements importants pour les autres. Bien que «Guike» ait commencé à se
développer à ce stade, les enfants ne peuvent toujours pas comprendre le sens du
Cosplay. Ce ne sont que des rôles sociaux dans la vie.
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Phase de jeu en groupe: après l’âge de trois ou quatre ans, ils ont commencé à sortir
de la famille et à se connecter avec plus de personnes et de groupes. Ils ont
également considéré la famille comme le groupe auquel ils appartiennent.
Commencer à s'intéresser aux groupes non familiaux, y compris aux Demon Slayer :
Kimetsu no Yaiba Cosplay Costume de la société dans son ensemble, a développé la
notion des demandes et attentes des personnes en général, c'est-à-dire ce que
général a dit à propos des autres généralisés. Quand ils ont commencé à jouer le rôle
de "généraliser les autres", ils ont marqué leur intériorisation du "social" et le
processus de formation du "invité-moi" était terminé. n Visible, le processus de
socialisation est un processus évolutif allant d’un rôle qui ne peut jouer qu’un rôle
limité et spécifique à un rôle qui peut jouer une "généralisation des autres"
universelle.
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