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该电子书将大略介绍5大工作领域的一些职业。当中包括:网络游戏运营员、医生、森林植物学家、律师、记者、服装设计师等。
内容包括:工作内容、所需知识或技能、相关多元智能、生涯途径、就业前景等资讯。
本电子书的内容均从网上与书籍获取并加以整理、排版、编辑。若侵权,请告知。

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Published by GOH YING HUI Moe, 2020-12-08 09:19:08

认识职业

该电子书将大略介绍5大工作领域的一些职业。当中包括:网络游戏运营员、医生、森林植物学家、律师、记者、服装设计师等。
内容包括:工作内容、所需知识或技能、相关多元智能、生涯途径、就业前景等资讯。
本电子书的内容均从网上与书籍获取并加以整理、排版、编辑。若侵权,请告知。

生涯途径

电影 / 戏剧 / 电视制作 新闻、广告、多媒体
等科系 动画、音乐特辑等非
戏剧类的拍摄,也需
进入电视台或制作公司吸
取相关经验 要有导演编导,但不
一定需要电影或电
副导演 视制作专科学历,

导演 选读大众传播、多媒
体制作或新闻学者,
监制/成立影视制作公司 进入电视台或制作公
司吸取相关经验后,
也能晋身担任副导演
或导演。

相关智能

语言 视觉空间

音乐 人际关系

51

设计领域 01
02
• 设计领域涵盖:
• 工业设计
• 室内设计
• 服装设计
• 数字多媒体设计
• 建筑设计
• 景观设计
• 视觉传达设计

设计的服务对象是人,自然以人
的需要为最终目的。

设计领域不但需重视审美观的因 03
素,也需兼顾实用性,以及符合
市场的需求。 52

服装设计师工作内容

寻找适合的布料、 设计、制图、剪
颜料、装饰品等 裁、缝纫
材料
为客户量身定做
采购时装,吸收 服装
多样的服装设计
精华

策划生产服装的 举办时装表演
工作流程

了解有关服装潮流的走势、
收集样本、配件,以便进行
设计

相关智能

语言 视觉空间

肌肉运动性 人际关系

53

所需知识/技能

服装构成原理

服装美学理论和服装设计创意

各种画图技能/使用设计软件(数码
化服装设计)
各类服装布料、颜料、材料的认识与
应用、制图、剪裁、缝纫等技术

要有灵活的双手及敏锐的触觉与视觉

能辨别及衬托颜色与材质

良好的客户服务能力等

策划工作流程

组织合作团队

54

生涯途径

服装设计证书、文凭或学位

就职于时装界、制衣厂或自行创业

服装设计系毕业生也可担任:

时装采购员 橱窗设计师

品牌经理 形象设计师

时装协调员 时装经理

55

商业、管理
领域

56

商业、管理领域

该领域是一门以商品的生产到销售过程为研
究对象,系统性学习其中的管理学问与方法
的领域。

成为各种组织的管理者以提高生产力和极大
化商业利益。

• 计划 (Planning)
• 组织 (Organizing)
• 人员配备 (Staffing)
• 领导 (Leading)
• 控制 (Controlling)
• 协调各生产或商业活动 (Business

Activities)

职业例子:

会计员 银行 导游 厨师
经理

57

商业行政/ 工商管理员
工作内容

处理公司行政上的大小事务以确保公司
的运作如常,例如:

• 执行被指派的任务
• 文件来往
• 各种业务联络
• 各种行政记录等
须• 等及时处理突发事件

相关智能

语言

逻辑数学

人际关系

58

所需知识/技能

行政管理 人力资源 运筹学
管理
组织
危机管理 资讯管理 行为学

商业沟通 商业法律 会计

行销学 金融学 经济学

统计学等 良好的
沟通技巧

59

生涯途径

商业学、工商 行政人员
管理文凭 /
学士学位

就业前景

全球工商业已经走入一个成熟的阶段,也渐
渐趋向电子商业的潮流。

任何一个工业都需要管理人员,否则就不能
有效率地运作。

工商业越发达,就越需要更多的商管人才。

商学系毕业生已具备会计、金融、管理及人
力资源的基础知识,一般上都符合市场的需
求,因此就业机会多,出路也颇为广泛。

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