The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Bazilah, 2024-03-24 10:43:54

SCRATCH GAMI CODE

SCRATCH GAMI CODE

Scratch Gami-Code KOLABORASI Program ASK SMK PUTRAJAYA PRESINT 11(2) NO.1, JALAN P11C, PRESINT 11, 62300, WILAYAH PERSEKUTUAN PUTRAJAYA LAPORAN PROGRAM DELIMa


PK04 Pengurusan Panitia Hak Cipta Terpelihara © Jabatan Pendidikan Wilayah Persekutuan Putrajaya 1 Oktober 2017 - Kel. 03 | Pin. 00 PK04/3 SISTEM PENGURUSAN KUALITI SEKOLAH-SEKOLAH WILAYAH PERSEKUTUAN PUTRAJAYA LAPORAN PROGRAM ASAS SAINS KOMPUTER 1. Nama Program: Scratch Gami-Code 2. Tarikh: 23 Ogos 2023 3. Hari / Masa : Rabu / 7.30 - 10.00 pagi 4. Tempat: Makmal Komputer 1 dan 2 5. Bilangan Kehadiran: Ting 3 - 25/32 orang, Ting 2. - 18/32 orang, Ting 1. - 29/36 orang 6. Pengisian: Murid menghasilkan permainan komputer dengan menggunakan kod atur cara Scratch. 7. Pencapaian Objektif / Indikator Keberkesanan : i) Murid dapat menghasilkan permainan komputer dengan baik. ii) Meningkatkan minat murid dengan pengaturcaraan. 8. Penilaian Program: 8.1 Kekuatan Program: i) Murid berminat dengan aktiviti yang dijalankan. ii) Murid memberi kerjasama yang baik sepanjang aktiviti dijalankan. 8.2 Kelemahan Program: i) Kemudahan capaian internet yang lemah. 8.3 Cadangan Penambahbaikan: i) Menggunakan aplikasi Scratch secara offline. 8.4 Ulasan : 8.4.1 Program ini boleh diteruskan 8.4.2 Program ini boleh diteruskan dengan penambahbaikan 8.4.3 Program ini perlu digugurkan 9. Dokumentasi Bergambar: Rujuk lampiran /


PK04 Pengurusan Panitia Hak Cipta Terpelihara © Jabatan Pendidikan Wilayah Persekutuan Putrajaya 1 Oktober 2017 - Kel. 03 | Pin. 00 Disediakan Oleh : Disahkan Oleh : Pn. Suhainiza bt Mohmad Sefian Pn. Siti Nor Huda binti M. Salleh Ketua Panitia ASK GKMP Teknik & Vokasional SMK Putrajaya Presint 11(2) SMK Putrajaya Presint 11(2)


Click to View FlipBook Version