The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by keysia.fahreza, 2022-06-06 05:53:56

GSM Mascot FSD

Arsitektur, Film, DKV

BRAND MASCOT
GUIDELINE BOOK

FAKULTAS SENI & DESAIN

arsitektur desain komunikasi visual film & animasi

3GROUP Keysia Nassywa Fahreza 00000043396
Muhammad Bryanking Kusuma 00000043158
00000043370
Rio Natan Herlambang 00000043350
Valent Krisly Andini



TABLE OF CONTENTS

Faculty Profile Dokumentasi
Value Big Idea & Concept
Personalituy Persona Arka
Segmentation Persona Devo
Diferensiasi Kompetitor Persona Faya
Process Character Sheet
Implementation

FACULTY
PROFILE

Fakultas Seni & Desain (FSD) Universitas Multimedia Nusantara

adalah tempat belajar bagi seniman dan desainer masa depan yang kreatif,
kompeten, berwawasan internasional, melek teknologi, berjiwa wirausaha, dan
humanis. FSD memiliki tiga program studi: Desain Komunikasi Visual (Peminatan
Visual Brand Design dan Interactive Design), Film (Peminatan Film dan Animasi),
dan Arsitektur yang berfokus pada green architecture.

Didukung oleh kurikulum yang mengakomodasi perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi, dosen yang kompeten dan profesional,
sarana-prasarana yang sangat memadai, suasana akademik kondusif, serta
kedekatan dengan industri yang sangat nyata dengan dukungan Kompas
Gramedia, UMN Pictures, dan kerjasama dengan berbagai institusi dan perusahaan
nasional maupun internasional, FSD menjadi wadah yang tepat bagi mahasiswa
untuk menempa diri menjadi profesional yang unggul di bidangnya. Langkah
pertama untuk menyiapkan karir yang diinginkan di bidang seni dan desain
dimulai dari FSD UMN.

source: https://fsd.umn.ac.id/

1

VALUE

IGNITE membuahkan ide-ide kreatif yang unik serta bermakna.

INSPIRE menjadi teladan yang baik dan dapat menjadi seorang yang inspiratif bagi sekitarnya.

INNOVATE menjadi seorang problem solver dan mampu menghasilkan solusi yang inovatif.

PERSONALITY

Berdinamika untuk terus bergerak maju dan menghasilkan lulusan
mahasiswa dalam rangka meningkatkan kualitas sumber daya manusia
di Indonesia. Bentuk segitiga menjadi makna motivasi dan merupakan
pergerakan untuk membangun citra lembaga pendidikan yang unggul
dalam memperoleh sumber daya manusia yang berkualitas.

Penggunaan warna biru tua yang mengedepankan teknologi informasi
sebagai unggulan visi Universitas Multimedia Nusantara serta biru muda
yang mencerminkan nilai profesionalitas mahasiswa.

2

SEGMENTATION

Demografis Geografis

Usia 17-22 tahun Negara Indonesia

Gender Laki-laki & Perempuan Kota Jabodetabek

Profesi Mahasiswa, Wirausaha,

Part-timer & Freelance Psikografis

Status Lifestyle
Personality
Ekonomi SES B - A & A Achievers
Ambitious
Bahasa Indonesia
Agama Semua
Ras Semua

Target

Pelajar Indonesia yang hendak menempuh pendidikan seni dan desain di
janjang pendidikan tingkat tinggi

3

DIFERENSIASI KOMPETITOR

Uni Lokasi ProDi Keunggulan Akreditasi Jaringan
UMN
Gading DKV, Film Nilai-nilai nusantara, ICT, A Kompas Gramedia,
BINUS Serpong & Arsitektur sarana dan prasarana lengkap, alumni dan industri,
tenaga pengajar profesional, sekolah-sekolah
UPH Alam diakui industri dan asosiasi feeder di seluruh Indonesia.
Sutera profesional desain, berfokus
di bidang multimedia Alumni dan industri
Tangerang dan teknologi digital
Lippo Group, sekolah (SPH)
2D+Animation, Standar ISO, A
New Media, masa studi yang cepat,
Creative Advertising, sarana dan prasarana lengkap,
Interior Deisgn reputasi & usia universitas,
program 2+1+1,
dosen home base
/faculty member

Desain Animasi, Sarana dan prasarana lengkap, A
reputasi dan usia universitas,
Sinematografi, memiliki permintaan lulusan
Desain Grafis, tertinggi dalam industri
Ilustrasi kreatif Indonesia

4

PROCESS

WEEK 8 Riset fakultas WEEK 12 Membuat poster
Mencari referensi Menentukan merchandise
Sketsa maskot Sketsa merchandise

WEEK 9 Menentukan sketsa WEEK 13 Finalisasi poster
Menentukan nama Digitalisasi merchandise
Tahap awal warna

WEEK 10 Digitalisasi mascot WEEK 14 Asistensi final Merch
Implementasi logo Digitalisasi merchandise
Sketsa gestur

WEEK 11 Digitalisasi gestur 2D
Shading maskot

5

DOKUMENTASI

6

BIG IDEA &
CONCEPT

Pendekatan desain maskot adalah objek
dan makna yang mendekati setiap fakultas
yang diwakilkan. Hal-hal ini dapat terlihat
dari helm konstruksi, pensil yang
menyerupai buntut, dan lensa kamera
sebagai mata. Maskot-maskot memiliki
personifikasi Anthropomorphic, yaitu
menyerupai bentuk manusia.

Jumlah maskot yang difinalisasi adalah 3
buah, masing-masing mewakili setiap
program studi yang berada di fakultas seni
dan desain.

Warna yang digunakan adalah warna logo
dari program studi yang berkolerasi
dengan maskot.

8

DOKUMENTASI

7

PERSONA

ARKA Age 14 tahun
Status Maskot Arsitektur
Arka, anak tengah dari tiga bersaudara Character Conscientious & Tidy
yang paling protektif. Dikenal sebagai sosok
I’ll protect you pelindung dalam keluarganya, Arka ingin kedua Personality
saudaranya itu berada dalam rasa aman. Rumah
yang ditempati Arka memiliki model yang Introvert Extrovert
berbeda dari rumah kebanyakan di planet UMN, Thinking Feeling
bangunannya sangat kokoh, fungsional, dan Judging Intuition
ramah lingkungan. Inilah yang membuat Sensing Perceiving
orang-orang di planet itu senang mengunjungi
rumah Arka.

Arka melihat dirinya 10 tahun yang akan Personality

datang dapat berkontribusi untuk memajukan 1. Senang menjadi pemimpin dan

dan mensejahterakan warga planet UMN. fokus pada tujuan.

Harapannya, setelah Arka selesai menempuh 2. Mampu memberikan rasa aman

pendidikannya sebagai seorang arsitektur, Arka bagi orang-orang di sekitarnya.

ingin dapat membangun hunian yang 3. Karena harus fokus, Arka tidak dapat

terjangkau untuk disinggahi banyak orang, bekerja di lingkungan yang ramai karena
dapat menghilangkan konsentrasinya.
memastikan mereka semua berada dalam
4. Senang menjadi pemimpin dan
hunian yang nyaman, bersih, dan strategis.
fokus pada tujuan.
Introvert, Conceptual, Well-organized, On time

9

PERSONA

DEVO Age 15 tahun
Status Maskot DKV
Devo adalah anak sulung dari tiga Character Expressive & Eccentric
bersaudara, di antara ketiganya Devo adalah
Quirky? Yes, it’s me! sosok dengan style yang paling nyentrik. Devo
juga memiliki sifat yang ekspresif dan sangat
ceria, walau agak usil tapi dia sangat sayang Personality Extrovert
dengan adik-adiknya. Devo sebagai mahasiswa Feeling
DKV yang suka kopi dan begadang selalu dapat Introvert Intuition
menyelesaikan deadline tepat pada waktunya. Thinking Perceiving
Judging
Harapan Devo saat lulus nanti yaitu Sensing
menjadi desainer grafis dengan banyak skill
sehingga dapat membantu membranding Personality
UMKM warga planet UMN, baik dari dalam atau 1. Giat berlatih agar menjadi desainer
luar wilayah FSD agar dapat dikenal di seluruh
universe. grafis sukses dimasa depan.

Ambivert, Communicative, Creative 2. Selalu semangat dan ceria.

& Future oriented 3. Terkadang terlalu ambisius

sehingga lupa waktu.

4. Walaupun usil dan ngeselin, namun ia

juga punya sifat peduli dan penyayang.

10

PERSONA

FAYA Age 14 tahun
Status Maskot Film & Animasi
Faya adalah anak bungsu dari 3 bersaudara Character Expressive & Explosive

Camera, rolling, action! ini. Dirinya dikenal sebagai seorang ceria dan

gemar menghibur, tidak jarang banyak orang Personality

mengenang memori keseruan bersama Faya. Introvert
Thinking
Dirinya gemar mengobservasi dan Judging Extrovert
Sensing Feeling
memperhatikan detail-detail kecil dalam hal Intuition
Perceiving
sehari-hari, karena menurutnya semua dapat

memberi cerita dan makna.

Faya bercita-cita menjadi seorang yang Personality
1. Gemar mengabadikan momen.
handal dalam fotografi dan videografi. Ia sangat
ingin menceritakan banyak ide dan kenangan 2. Suka menulis dan
kepada warga UMN. Ia berharap karya-karyanya
dapat dikenal dan menghibur, serta mengekspresikan cerita
menginspirasi banyak orang.
3. Suka bekerja sama dengan berbagai
Extrovert, Conceptual, Keen-eyed, Storyteller
orang karena baginya dapat
memperdalam cerita

4. Memiliki perhatian terhadap

detail

11

CHARACTER SHEET

DEVO

12

CHARACTER SHEET
ARKA

13

CHARACTER SHEET

FAYA

14

CHARACTER SHEET

Height Comparison

270 Px

15

IMPLEMENTATION

Faculty Poster UMN Poster

A3 A3

16

IMPLEMENTATION

Virtual Background 17

1920 x 1080 Px

IMPLEMENTATION

NFT

2000 x 2000 Px

Link Preview
https://drive.google.com/drive/folders/1JXg5ZoMtugEqVVVjBMUV520edtsR3BZ2?usp=sharing

18

IMPLEMENTATION

Line Sticker

19



FAKULTAS SENI & DESAIN

BRAND MASCOT
GUIDELINE BOOK

3GROUP Keysia Nassywa Fahreza 00000043396
Muhammad Bryanking Kusuma 00000043158
Rio Natan Herlambang 00000043370
Valent Krisly Andini 00000043350


Click to View FlipBook Version