BRAND MASCOT
GUIDELINE BOOK
FAKULTAS SENI & DESAIN
arsitektur desain komunikasi visual film & animasi
3GROUP Keysia Nassywa Fahreza 00000043396
Muhammad Bryanking Kusuma 00000043158
00000043370
Rio Natan Herlambang 00000043350
Valent Krisly Andini
TABLE OF CONTENTS
Faculty Profile Dokumentasi
Value Big Idea & Concept
Personalituy Persona Arka
Segmentation Persona Devo
Diferensiasi Kompetitor Persona Faya
Process Character Sheet
Implementation
FACULTY
PROFILE
Fakultas Seni & Desain (FSD) Universitas Multimedia Nusantara
adalah tempat belajar bagi seniman dan desainer masa depan yang kreatif,
kompeten, berwawasan internasional, melek teknologi, berjiwa wirausaha, dan
humanis. FSD memiliki tiga program studi: Desain Komunikasi Visual (Peminatan
Visual Brand Design dan Interactive Design), Film (Peminatan Film dan Animasi),
dan Arsitektur yang berfokus pada green architecture.
Didukung oleh kurikulum yang mengakomodasi perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi, dosen yang kompeten dan profesional,
sarana-prasarana yang sangat memadai, suasana akademik kondusif, serta
kedekatan dengan industri yang sangat nyata dengan dukungan Kompas
Gramedia, UMN Pictures, dan kerjasama dengan berbagai institusi dan perusahaan
nasional maupun internasional, FSD menjadi wadah yang tepat bagi mahasiswa
untuk menempa diri menjadi profesional yang unggul di bidangnya. Langkah
pertama untuk menyiapkan karir yang diinginkan di bidang seni dan desain
dimulai dari FSD UMN.
source: https://fsd.umn.ac.id/
1
VALUE
IGNITE membuahkan ide-ide kreatif yang unik serta bermakna.
INSPIRE menjadi teladan yang baik dan dapat menjadi seorang yang inspiratif bagi sekitarnya.
INNOVATE menjadi seorang problem solver dan mampu menghasilkan solusi yang inovatif.
PERSONALITY
Berdinamika untuk terus bergerak maju dan menghasilkan lulusan
mahasiswa dalam rangka meningkatkan kualitas sumber daya manusia
di Indonesia. Bentuk segitiga menjadi makna motivasi dan merupakan
pergerakan untuk membangun citra lembaga pendidikan yang unggul
dalam memperoleh sumber daya manusia yang berkualitas.
Penggunaan warna biru tua yang mengedepankan teknologi informasi
sebagai unggulan visi Universitas Multimedia Nusantara serta biru muda
yang mencerminkan nilai profesionalitas mahasiswa.
2
SEGMENTATION
Demografis Geografis
Usia 17-22 tahun Negara Indonesia
Gender Laki-laki & Perempuan Kota Jabodetabek
Profesi Mahasiswa, Wirausaha,
Part-timer & Freelance Psikografis
Status Lifestyle
Personality
Ekonomi SES B - A & A Achievers
Ambitious
Bahasa Indonesia
Agama Semua
Ras Semua
Target
Pelajar Indonesia yang hendak menempuh pendidikan seni dan desain di
janjang pendidikan tingkat tinggi
3
DIFERENSIASI KOMPETITOR
Uni Lokasi ProDi Keunggulan Akreditasi Jaringan
UMN
Gading DKV, Film Nilai-nilai nusantara, ICT, A Kompas Gramedia,
BINUS Serpong & Arsitektur sarana dan prasarana lengkap, alumni dan industri,
tenaga pengajar profesional, sekolah-sekolah
UPH Alam diakui industri dan asosiasi feeder di seluruh Indonesia.
Sutera profesional desain, berfokus
di bidang multimedia Alumni dan industri
Tangerang dan teknologi digital
Lippo Group, sekolah (SPH)
2D+Animation, Standar ISO, A
New Media, masa studi yang cepat,
Creative Advertising, sarana dan prasarana lengkap,
Interior Deisgn reputasi & usia universitas,
program 2+1+1,
dosen home base
/faculty member
Desain Animasi, Sarana dan prasarana lengkap, A
reputasi dan usia universitas,
Sinematografi, memiliki permintaan lulusan
Desain Grafis, tertinggi dalam industri
Ilustrasi kreatif Indonesia
4
PROCESS
WEEK 8 Riset fakultas WEEK 12 Membuat poster
Mencari referensi Menentukan merchandise
Sketsa maskot Sketsa merchandise
WEEK 9 Menentukan sketsa WEEK 13 Finalisasi poster
Menentukan nama Digitalisasi merchandise
Tahap awal warna
WEEK 10 Digitalisasi mascot WEEK 14 Asistensi final Merch
Implementasi logo Digitalisasi merchandise
Sketsa gestur
WEEK 11 Digitalisasi gestur 2D
Shading maskot
5
DOKUMENTASI
6
BIG IDEA &
CONCEPT
Pendekatan desain maskot adalah objek
dan makna yang mendekati setiap fakultas
yang diwakilkan. Hal-hal ini dapat terlihat
dari helm konstruksi, pensil yang
menyerupai buntut, dan lensa kamera
sebagai mata. Maskot-maskot memiliki
personifikasi Anthropomorphic, yaitu
menyerupai bentuk manusia.
Jumlah maskot yang difinalisasi adalah 3
buah, masing-masing mewakili setiap
program studi yang berada di fakultas seni
dan desain.
Warna yang digunakan adalah warna logo
dari program studi yang berkolerasi
dengan maskot.
8
DOKUMENTASI
7
PERSONA
ARKA Age 14 tahun
Status Maskot Arsitektur
Arka, anak tengah dari tiga bersaudara Character Conscientious & Tidy
yang paling protektif. Dikenal sebagai sosok
I’ll protect you pelindung dalam keluarganya, Arka ingin kedua Personality
saudaranya itu berada dalam rasa aman. Rumah
yang ditempati Arka memiliki model yang Introvert Extrovert
berbeda dari rumah kebanyakan di planet UMN, Thinking Feeling
bangunannya sangat kokoh, fungsional, dan Judging Intuition
ramah lingkungan. Inilah yang membuat Sensing Perceiving
orang-orang di planet itu senang mengunjungi
rumah Arka.
Arka melihat dirinya 10 tahun yang akan Personality
datang dapat berkontribusi untuk memajukan 1. Senang menjadi pemimpin dan
dan mensejahterakan warga planet UMN. fokus pada tujuan.
Harapannya, setelah Arka selesai menempuh 2. Mampu memberikan rasa aman
pendidikannya sebagai seorang arsitektur, Arka bagi orang-orang di sekitarnya.
ingin dapat membangun hunian yang 3. Karena harus fokus, Arka tidak dapat
terjangkau untuk disinggahi banyak orang, bekerja di lingkungan yang ramai karena
dapat menghilangkan konsentrasinya.
memastikan mereka semua berada dalam
4. Senang menjadi pemimpin dan
hunian yang nyaman, bersih, dan strategis.
fokus pada tujuan.
Introvert, Conceptual, Well-organized, On time
9
PERSONA
DEVO Age 15 tahun
Status Maskot DKV
Devo adalah anak sulung dari tiga Character Expressive & Eccentric
bersaudara, di antara ketiganya Devo adalah
Quirky? Yes, it’s me! sosok dengan style yang paling nyentrik. Devo
juga memiliki sifat yang ekspresif dan sangat
ceria, walau agak usil tapi dia sangat sayang Personality Extrovert
dengan adik-adiknya. Devo sebagai mahasiswa Feeling
DKV yang suka kopi dan begadang selalu dapat Introvert Intuition
menyelesaikan deadline tepat pada waktunya. Thinking Perceiving
Judging
Harapan Devo saat lulus nanti yaitu Sensing
menjadi desainer grafis dengan banyak skill
sehingga dapat membantu membranding Personality
UMKM warga planet UMN, baik dari dalam atau 1. Giat berlatih agar menjadi desainer
luar wilayah FSD agar dapat dikenal di seluruh
universe. grafis sukses dimasa depan.
Ambivert, Communicative, Creative 2. Selalu semangat dan ceria.
& Future oriented 3. Terkadang terlalu ambisius
sehingga lupa waktu.
4. Walaupun usil dan ngeselin, namun ia
juga punya sifat peduli dan penyayang.
10
PERSONA
FAYA Age 14 tahun
Status Maskot Film & Animasi
Faya adalah anak bungsu dari 3 bersaudara Character Expressive & Explosive
Camera, rolling, action! ini. Dirinya dikenal sebagai seorang ceria dan
gemar menghibur, tidak jarang banyak orang Personality
mengenang memori keseruan bersama Faya. Introvert
Thinking
Dirinya gemar mengobservasi dan Judging Extrovert
Sensing Feeling
memperhatikan detail-detail kecil dalam hal Intuition
Perceiving
sehari-hari, karena menurutnya semua dapat
memberi cerita dan makna.
Faya bercita-cita menjadi seorang yang Personality
1. Gemar mengabadikan momen.
handal dalam fotografi dan videografi. Ia sangat
ingin menceritakan banyak ide dan kenangan 2. Suka menulis dan
kepada warga UMN. Ia berharap karya-karyanya
dapat dikenal dan menghibur, serta mengekspresikan cerita
menginspirasi banyak orang.
3. Suka bekerja sama dengan berbagai
Extrovert, Conceptual, Keen-eyed, Storyteller
orang karena baginya dapat
memperdalam cerita
4. Memiliki perhatian terhadap
detail
11
CHARACTER SHEET
DEVO
12
CHARACTER SHEET
ARKA
13
CHARACTER SHEET
FAYA
14
CHARACTER SHEET
Height Comparison
270 Px
15
IMPLEMENTATION
Faculty Poster UMN Poster
A3 A3
16
IMPLEMENTATION
Virtual Background 17
1920 x 1080 Px
IMPLEMENTATION
NFT
2000 x 2000 Px
Link Preview
https://drive.google.com/drive/folders/1JXg5ZoMtugEqVVVjBMUV520edtsR3BZ2?usp=sharing
18
IMPLEMENTATION
Line Sticker
19
FAKULTAS SENI & DESAIN
BRAND MASCOT
GUIDELINE BOOK
3GROUP Keysia Nassywa Fahreza 00000043396
Muhammad Bryanking Kusuma 00000043158
Rio Natan Herlambang 00000043370
Valent Krisly Andini 00000043350