1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7. คาสง่ั ประเภทใดอยใู่ นกล่มุ คาส่งั ควบคุม
1) การทางานซา้ ตอบ 1)
2) การรบั และส่งข้อมูล เพราะกลุ่มคาส่ังควบคุม จะมีบลอ็ กคาสงั่ ที่ใช้ควบคมุ
โปรแกรม เช่น ทาซา้ 10 รอบ วนซา้ ตลอด รอ 1 นาที
3) การหันทิศทางตัวละคร
4) การกาหนดตาแหน่งการเคลอ่ื นท่ี
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8. งานลกั ษณะใดควรเขียนโปรแกรมแบบวนซา้
1) งานทีต่ อ้ งการให้โปรแกรมสัน้ ลง ตอบ 3)
2) งานทีต่ อ้ งการหน่วงเวลาตวั ละคร เพราะโปรแกรมวนซ้าจะใช้กับงานที่ต้องทาตาม
3) งานที่ต้องทาตามจานวนที่กาหนด จานวนท่ีกาหนด เชน่ โปรแกรมแม่สูตรคณู
4) งานทต่ี ้องการความเร็วในการทางาน
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9. การตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรมทาได้ด้วยวธิ กี ารใด
1) พิจารณาการทางานโดยรวม ตอบ 3)
2) ดผู ลลพั ธ์สดุ ทา้ ยของโปรแกรม เพราะการหาขอ้ ผดิ พลาดของโปรแกรมทาได้
3) พจิ ารณาผลลพั ธจ์ ากการทางานทีละคาสัง่ โดยพจิ ารณาผลลัพธจ์ ากการทางานทีละคาสง่ั
เมื่อพบขอ้ ผดิ พลาดให้แก้ไขทนั ที
4) พิจารณาการเขียนโปรแกรมโดยการสุ่มตรวจ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10. การนาเสนอผลงานการเขยี นโปรแกรมของตนเองให้ผอู้ น่ื ทราบมขี ้อดีอยา่ งไร
1) เพือ่ ให้ผูอ้ ื่นชืน่ ชม ตอบ 4)
2) เพื่อจาหน่ายโปรแกรม เพราะการนาเสนอผลงานโปรแกรมให้ผอู้ ืน่ ทราบ
จะทาใหเ้ ราไดข้ อ้ คิดเหน็ ของผ้อู นื่ แล้วนาผลงาน
มาปรับปรงุ จนสมบรู ณ์
3) เพื่อเป็นกาลังใจในการทางาน
4) เพอ่ื รับฟงั ขอ้ คิดเห็นของผอู้ นื่ แลว้ นามาปรับกับผลงานเรา