BACAAN DOA
SALAM SEJAHTERA SEMUA…
✓ KAMARIAH BINTI AWANG ( TEACHER KAY )
✓ GURU MATEMATIK , ENGLISH, TMK, SEJARAH
✓ MENGAJAR DI SK GONG BALAI , TERENGGANU
✓ PENGLIBATAN DAN PENCAPAIAN
✓ ADMIN DIGITAL CLASSROOM
✓ PEGAWAI PENGINTEGRASIAN KHIDMAT BANTU-BSTP MIEE
✓ TPU PMSI (TENAGA PENGAJAR UTAMA
PEMBELAJARAN MATEMATIK SECARA INKUIRI ) #loveStem
✓ MIE MASTER TRAINER
✓ MIE EXPERT
✓ IKON GURU TEKNOLOGI PENDIDIKAN NEGERI
TERENGGANU
✓ THE MOST EXCEPTIONAL EDUCATOR – TEACHERS AWARD
JOM KITA BELAJAR
UNIT 7:BENTUK
MATEMATIK TAHAP 1
TOPIK : PENGENALAN
KEPADA BENTUK
BENTUK DAN RUANG
• Objektif
• Membolehkan murid:
• Memahami dan mengaplikasi konsep dan kemahiran matematik.
• Menaakul, berkomunikasi, membuat perkaitan, membuat
perwakilan, berfikir dan menggunakan kemahiran
teknologi bagi menyelesaikan situasi yang dihadapi.
• Menghargai dan menghayati kemahiran matematik
dengan pelbagai bentuk yang terhasil dari dua dimensi
dan tiga dimensi.
APA YANG AKAN DIPELAJARI
STANDARD STANDARD CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
7.1 Bentuk tiga Murid boleh: Bentuk tiga dimensi melibatkan
dimensi. 7.1.1 Mengenal pasti kubus, kuboid, piramid tapak
segi empat sama, silinder dan
(CONTOH DSKP bentuk tiga dimensi kon.
TAHUN 2) berdasarkan huraian
ciri-cirinya.
7.1.2 Mengenal pasti bentuk
asas bagi bentuk tiga
dimensi.
7.1.3 Mengenal pasti pelbagai
bentangan bentuk tiga
dimensi.
SAMBUNGAN
7.2 Bentuk dua 7.2.1 Mengenal pasti bentuk dua Bentuk dua dimensi melibatkan segi
dimensi. dimensi berdasarkan huraian empat sama, segi empat tepat, segi
(CONTOH DSKP ciri-cirinya. tiga dan bulatan.
TAHUN 2)
7.2.2 Melukis bentuk asas bagi bentuk
7.3 Penyelesaian dua dimensi.
masalah.
7.3.1 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan situasi harian.
TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
TAFSIRAN
1 Memperihalkan bentuk dua dimensi dan tiga dimensi.
2 Mengenal pasti bentuk asas dua dimensi dan tiga dimensi.
3 Menentukan bentuk tiga dimensi berdasarkan
bentanMgealunk. is bentuk asas dua dimensi.
menentukan kewajaran jawapan.
4 Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan ruang.
5 Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan ruang
dengan pelbagai strategi.
6 Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan
ruang secara kreatif dan inovatif.
LIHAT BARANG SEKELILING KITA
• KOTAK TISU • KON JALAN RAYA
• DADU
• MEJA MAKAN • RUBIK
• KERTAS
• BUKU TULIS • MATAHARI SET INDUKSI
• BOTOL AIR • TELEFON PINTAR
• BOLA SEPAK
• KON AISKRIM • BUKU TEKS
• BAR COKLAT
• ALMARI • BULAN
• TIN MILO/ SUSU
• GLOB
• TINGKAP RUMAH
• KOTAK PENSEL WARNA
• BENTUK BUMBUNG RUMAH
• TABUNG DUIT
JOM KITA KENAL
BENTUK 2D -ASAS
Segiempat SAMA bulat Segiempat TEPAT
segitiga
4 Segi empat
0 sama
0
Segi tiga
JOM MENYANYI BERSAMA
LAGU BENTUK
(GURU BOLEH MENCARI LAGU
YANG SESUAI DALAM
YOUTUBE)
JOM KITA KENAL
BENTUK 3D
2D 2D
Segiempat Segiempat tepat
sama
3D 3D
kubus kuboid
JOM KITA KENAL BENTUK 3D
BUCU
SEGI TIGA
BERTEMU
Segiempat
sama
segitiga TAPAK
SEGIEMPAT
SAMA
JOM KITA KENAL BENTUK 3D
bulat
Keratan
rentas
PEMBENTUKAN 3D
Segiempat tepat SILINDER
bulat
KERATAN KUBUS
kubus
KERATAN KUBOID
kuboid
PIRAMID
KON
SILINDER
CIRI OBJEK 3D
CIRI PIRAMID
CIRI KON DAN SILINDER
KUIZ BENTUK
• http://gg.gg/KAY1804MT1
t.me/digitalclassroom
https://t.me/KamariahAwang
JOM MENYANYI BERSAMA
AKTIVTI DALAM BILIK
DARJAH
- BUKU SKRAP
BENTUK
- AKTIVITI 3D
- WITH PAPER craft
- AND MINECRAFT
- AUTODRAW.COM
- POWERPOINT
ANTARA WORKSHEET
YANG BOLEH DIGUNA