LK 3.1 Menyusun Best Practices
Menyusun Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode
Star (Situasi, Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Terkait Pengalaman Mengatasi Permasalahan Siswa Dalam
Pembelajaran
Lokasi SD NEGERI 2 TANJUNG RATU
Lingkup Pendidikan
Tujuan yang ingin dicapai Sekolah Dasar
Penulis Meningkatkan kemampuan peserta didik
Tanggal
Situasi: terhadap pelajaran matematika materi
Kondisi yang menjadi latar
belakang masalah, mengapa kecepatan kelas V
praktik ini penting untuk
dibagikan, apa yang menjadi Nurul Suparni, S,Pd
peran dan tanggung jawab
anda dalam praktik ini. 28 Oktober 2022
Kondisi yang menjadi Latar belakang masalah dari
praktik pembelajaran ini adalah :
1. Pendidik belum menerapkan metode
pembelajaran yang tepat
2. Pendidik kurang pendampingan saat peserta didik
mengerjakan soal matematika
3. Peserta didik kurang tertarik dengan pelajaran
matematika
4. Peserta didik belum menguasai perkalian
5. Pembelajaran yang membosankan
Dari kelima poin di atas dapat diambil kesimpulan
bahwa selama ini peserta didik memiliki kemampuan
yang kurang dalam pembelajaran Matematika
Khususnya materi kecepatan karena mereka
menganggap matematika itu adalah mata pelajaran
yang sulit apalagi dalam materi kecepatan yaitu
peserta didik kurang memahami konsep jarak,waktu
dan kecepatan. Bukan hanya dari sisi peserta didik
saja tetapi dari sisi pendidik pun belum
mengoptimalkan penggunaaan metode dan media
pembelajaran yang menarik dalam pembelajaran.
Praktik pembelajaran ini menurut saya penting
untuk dibagikan karena dengan menerapkan model
pembelajaran yang inovatif serta penggunaan media
pembelajaran akan berdampak pada peserta didik
untuk dapat belajar mandiri secara berkelompok
serta lebih memotivasi peserta didik untuk aktif
dalam pembelajaran, diharapkan dapat
meningkatkan kemampuan berfikir kritis dan
meningkatkan kemampuan matematika peserta
didik.
Saya yang berperan sebagai pendidik mempunyai
tanggung jawab untuk merefleksi dan memperbaiki
proses pembelajaran yang dilakukan dan melakukan
Tantangan : proses pembelajaran ini secara efektif, dengan
Apa saja yang menjadi menggunakan metode, media, dan model
tantangan untuk mencapai pembelajaran yang tepat dan inovatif sehingga dapat
tujuan tersebut? Siapa saja meningkatkan keberhasilan dalam pembelajaran
yang terlibat, sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Tantangan yang dihadapi oleh pendidik adalah :
1. Pada saat memilih media pembelajaran yang
tepat dan menarik bagi peserta didik.
2. Pada saat memilih metode pembelajaran yang
variatif sehingga peserta didik merasa tertarik
dan antusias dalam mengikuti pembelajaran.
3. Pada saat memilih model pembelajaran yang
tepat dan sesuai dengan karakteristik materi
pelajaran dan karakteristik peserta didik.
4. Pendidik harus bisa menumbuhkan motivasi
belajar peserta didik melalui proses
pembelajaran yang menyenangkan.
Aksi : Yang terlibat dalam proses pembelajaran ini adalah
Langkah-langkah apa yang Dosen, guru pamong, kepala sekolah, teman
dilakukan untuk
menghadapi tantangan sejawat,pendidik dan peserta didik.
tersebut/ strategi apa yang
digunakan/ bagaimana Langkah – langkah yang harus dilakukan oleh
prosesnya, siapa saja yang pendidik sesuai tantangan yang dihadapi antara lain
:
terlibat / Apa saja sumber
daya atau materi yang 1. Pemilihan Media Pembelajaran
diperlukan untuk a. Strategi yang dilakukan pendidik dalam
melaksanakan strategi ini pemilihan media pembelajaran adalah
dengan memilih media pembelajaran yang
dirasa tepat dan sesuai dengan materi
pelajaran. Disini pendidik memilih media
pembelajaran PPT dan benda konkret
meteran dan stopwacth serta segitiga ajaib.
b. Proses pembuatan media ini dimulai dari
mempelajari materi yang akan dibuat
medianya, kemudian pendidik merancang
desain poin-poin apa saja yang perlu ada
di media pembelajaran tersebut. Setelah
rancangan atau desain kemudian pendidik
mulai membuat media ini di Aplikasi PPT
sesuai rancangan atau desain.
c. Sumber daya yang diperlukan untuk
membuat media pembelajaran ini antara
lain pengetahuan pendidik dalam
menggunakan aplikasi PPT dan juga alat
seperti komputer/laptop dan jaringan
internet.
2. Pemilihan Metode Pembelajaran yang
variatif
a. Strategi yang dilakukan pendidik dalam
pemilihan metode pembelajaran adalah
dengan memahami karakteristik siswa dan
karakteristik materi. Disini pendidik
memilih metode pembelajaran yang akan
digunakan adalah Ceramah, penugasan,
tanya jawab, Demonstrasi dan diskusi.
b. Proses pemilihan metode ini pertama
pendidik mempelajari apa saja metode-
metode dalam pembelajaran, memahami
karakteristik peserta didik dengan melihat
kemampuan dasar dan kebiasaan peserta
didik. Kemudian melihat karakteristik
materi dengan mempelajari materi yang
terdapat pada bahan ajar, buku guru dan
buku siswa.
c. Sumber daya yang diperlukan dalam
pemilihan metode ini antara lain
pemahaman/kompetensi pendidik akan
metode – metode pembelajaran tersebut
dan juga pemahaman pendidik akan
materi pembelajaran.
3. Pemilihan Model pembelajaran
a. Strategi yang dilakukan pendidik dalam
pemilihan model pembelajaran adalah
dengan memahami karakteristik peserta
didik dan karakteristik materi. Disini
pendidik memilih Model pembelajaran
Problem Based Learning. Dengan sintak-
sintak yaitu sintak 1. Orientasi terhadap
Masalah, sintak 2. Mengorganisasikan
peserta didik untuk belajar, sintak 3.
Membinging penyelidikan, sintak 4.
Mengembangkan dan menyajikan hasil
karya, sintak 5. Menganalisis dan
mengevaluasi proses pemecahan masalah.
b. Proses pemilihan Model Pembelajaran ini
pertama pendidik mempelajari apa saja
model-model dalam pembelajaran,
memahami karakteristik peserta didik
dengan melihat kemampuan dasar dan
kebiasaan peserta didik. Kemudian melihat
karakteristik materi dengan mempelajari
materi yang terdapat pada bahan ajar,
buku guru dan buku siswa.
c. Sumber daya yang diperlukan dalam
pemilihan model ini antara lain
pemahaman/kompetensi pendidik akan
model pembelajaran PBL dan juga
pemahaman pendidik akan materi
pembelajaran.
4. Pendidik harus bisa menumbuhkan
motivasi belajar peserta didik.
a. Strategi yang dilakukan pendidik dalam
meningkatkan kemampuan peserta didik
adalah dengan merancang pembelajaran
yang berpusat pada peserta didik. Disini
pendidik mengembangkan RPP dengan
kegiatan yang berpusat pada peserta didik.
b. Proses pengembangan RPP yang berpusat
pada peserta didik, pendidik menentukan
kegiatan-kegiatan apa saja yang akan
dilakukan dalam pembelajaran dimana
kegiatan tersebut berpusat pada peserta
didik dan membuat peserta didik lebih
aktif dalam proses pembelajaran.
c. Sumber daya yang diperlukan dalam
meningkatkan kemampuan peserta didik
antara lain pemahaman/kompetensi
pendidik akan pembuatan RPP dan juga
kreatifitas merancang kegiatan-kegiatan
yang membuat peserta didik lebih aktif
dalam pembelajaran.
Pihak yang terlibat dalam proses pemilihan strategi,
metode, media dan model pembelajaran adalah
Pendidik, Teman sejawat dan Kepala Sekolah.
Sumber daya yang dimiliki yaitu bahan ajar, media
pembelajaran dan internet.
Refleksi Hasil dan dampak Dampak dari aksi dan langkah-langkah yang
Bagaimana dampak dari aksi
dari Langkah-langkah yang dilakukan dirasa hasilnya efektif dan dapat dilihat
dilakukan? Apakah hasilnya
efektif? Atau tidak efektif? dari
Mengapa? Bagaimana respon
1. Penggunaan Media PPT interaktif dan media
orang lain terkait dengan
strategi yang dilakukan, Apa benda konkrit ini sangat membantu
yang menjadi faktor
keberhasilan atau memotivasi peserta didik dan meningkatkan
ketidakberhasilan dari kemampuan matematika peserta didik serta
strategi yang dilakukan? Apa
pembelajaran dari pemahaman peserta didik akan konsep materi
keseluruhan proses tersebut
yang diberikan yang dibuktikan dengan hasil
evaluasi pembelajaran peserta didik di atas
KKM.
2. Pemilihan metode yang variatif sangat efektif
untuk meningkatkan keaktifan peserta didik
terlihat dari kegiatan peserta didik saat
pembelajaran.
3. Pemilihan model pembelajaran PBL
menumbuhkan kemampuan berpikir kritis
peserta didik, saling berbagi pengetahuan
dalam kelompok yang memudahkan
pemahaman peserta didik terlihat dari
tanggapan jawaban dari pertanyaan yang
dilontarkan pendidik dan
mengkomunikasikan hasil diskusi pada saat
pembelajaran.
4. Desain kegiatan yang berpusat pada peserta
didik sangat meningkatkan keaktifan peserta
didik saat proses pembelajaran sehingga
peserta didik termotivasi untuk belajar.
Hasil efektif :
Hasil setelah melaksanakan pembelajaran dengan
memilih model dan media yang inovatif sangat efektif
dalam meningkatkan keaktifan serta kemampuan
matematika peserta didik ditunjukan dengan
pembelajaran di kelas menjadi lebih aktif dan hasil
belajar matematika yang sudah diatas KKM.
Respon peserta didik terhadap kegiatan
pembelajaran ini adalah sangat senang, dapat dilihat
saat kegiatan refleksi akhir pembelajaran, peserta
didik memberikan refleksi bahwa pembelajaran
sangat menyenangkan dan media pembelajarannya
menarik dan mudah dipahami.
Respon teman sejawat terhadap kegiatan
pembelajaran ini adalah memberikan apresiasi
terhadap pemilihan model pembelajaran serta media
yang digunakan karena dengan pemilihan model dan
media pembelajaran yang inovatif dapat membuat
pembelajaran menjadi lebih aktif dan
menyenangkan.
Faktor keberhasilan pembelajaran ini sangat
ditentukan oleh penguasaan pendidik terhadap
media pembelajaran, metode, model dan langkah-
langkah pada rencana pelaksanaan pembelajaran
yang sudah dibuat. Selain dari penguasaan media,
metode,dan model pembelajaran, penguasaan IT
pendidik juga sangat berpengaruh terhadap faktor
keberhasilan tersebut.
Pembelajaran yang bisa diambil dari proses dan
kegiatan yang sudah dilakukan oleh pendidik adalah
sebagai pendidik seharusnya bisa lebih kreatif dan
inovatif dalam memilih metode, model dan media
pembelajaran untuk menciptakan proses belajar
mengajar sesuai dengan yang diharapkan.