estarán esperándote.
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Peak
Link: https://www.peak.net/
Peak es una aplicación gratuita, aunque con algunas limitaciones. Si se paga el paquete
Premium de MX$199.99 al año (MX$16.67 al mes), se tiene acceso a todos los juegos, se
tienen análisis de progreso más profundos, puedes repetir ejercicios las veces que quieras,
se tiene entrenamiento personal y la app quita los anuncios. La App permite que una sola
persona participe en los juegos.
Peak es una aplicación que te permite entrenar tu cerebro de manera que te diviertas y que
inviertas tu tiempo de manera productiva con juegos y ejercicios estimulantes. En inglés.
Es una buena opción porque:
-Los alumnos tienen una amplia variedad de juegos divertidos para estimular su
aprendizaje.
-Los alumnos pueden saber sus estadísticas con respecto al progreso y desarrollo de sus
habilidades.
-Su ventaja sobre otras aplicaciones es que puedes hacer hasta 4 ejercicios al día.
Se puede utilizar en cualquier momento del día, tal vez no durante clases porque cada
persona tendrá ejercicios diferentes dependiendo de su nivel de habilidades.
¿Cómo utilizarla?
1. Entrar a la aplicación. Automáticamente la
pestaña de “workout” se va a abrir con los
ejercicios listos para que los realices.
2. Puedes elegir los ejercicios en el orden que
quieras. Además, puedes cambiar de juego si
así lo deseas.
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Smartick
Link: https://mx.smartickmethod.com/
Smartick es un sitio web para aprender matemáticas, la cual tiene un costo de $550 el mes,
$1,110 dos meses, $1,399 tres meses, con esta tarifa tienes acceso a todas los tutoriales, juegos
y ejercicios que la plataforma maneja para facilitar el aprendizaje en el área de matemáticas, sin
embargo tiene una prueba de 2 semanas totalmente gratis. Admite únicamente a una persona por
sesión.
Smartick es un método online para que los niños aprendan y dominen las matemáticas,
desde casa, de manera autónoma y dedicando solo 15 minutos al día.
Es funcional porque:
● Los alumnos tendrán una variedad de tutoriales, juegos y ejercicios dependiendo a
su nivel educativo para aumentar sus habilidades matemáticas.
● Podrán tener los resultados de sus evaluaciones de manera inmediata con un par de
observaciones con las que podrán darse cuenta en qué aspectos deberán seguir
trabajando.
● Smartick es mucho más que cálculo, también trabajan programación, lógica y
resolución de problemas.
● Está pensado para que los niños trabajen solos, sin depender de sus padres o de otros
adultos.
● No necesitan más para dominar las matemáticas y mejorar su agilidad mental,
concentración, hábito de estudio y comprensión lectora.
¿Cuándo es oportuno usarla?
Smartick está diseñada para utilizarse a cualquier hora del día, sin embargo dan una
recomendación de hacerlo por las tardes, ya que el estudiante no se encontrará tan cansado
y podrá tener la atención que necesita.
¿Cómo utilizarla?
Ingresar al link de la página, registrarse, elegir qué plan de estudios beneficie más o se
puede ser utilizada la semana de prueba, seleccionas tu
edad, la materia en la que
quieras reforzar los
conocimientos, en este caso matemáticas y en el menú eliges
si quieres jugar, ver tutoriales, hacer ejercicios o
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hacer tus evaluaciones.
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ThingLink
Link: https://www.thinglink.com/featured
Es gratuita, aunque se pueden comprar las versiones
ampliadas Premium y Corporate.
Las visitas se cuentan cuando se carga un enlace directo
o sitio web que contiene ThingLinks incrustados (por
ejemplo, página LMS), y cada vez que se carga, cuenta
como una nueva vista.
Limitamos el número de vistas para cada usuario con una cuota de vistas calculada en
función del total de vistas durante los últimos 12 meses. Tus vistas no se contabilizan para
el total de visitas de tu propio contenido. Por el momento, las cuentas gratuitas para
profesores cuentan con 1,000 vistas y las cuentas mejoradas te dan a ti y tus alumnos
12,000 vistas. Las cuentas de escuelas y distritos tienen vistas ilimitadas.
Es una aplicación interactiva que
permite a los editores,
educadores, periodistas, bloggers,
etc. crear contenidos más
atractivo añadiendo enlaces como
videos, música y audios en
general, páginas web, fotos y
textos; enriqueciendo el material
gráfico que presentan.
¿Por qué?¿Para qué?
● Elaborar imágenes para explicaciones de clase con los contenidos que vamos a
mostrar a los estudiantes, proponer actividades de análisis para clase relacionadas
con imágenes: Historia, Literatura, Experimentos, Reportajes de Ciencias, etc.
● Crear recopilaciones de enlaces, vídeos y recursos relacionados con cualquier tema de
clase.
● Elaborar perfiles personales con nuestra foto y gustos musicales, intereses
educativos, inquietudes culturales, etc.
● Agregar a las líneas de tiempo interactividad.
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Se puede utilizar en todo momento, ya sea para cuando des dando clases o quieras dejar
material extra para que tus alumnos puedan ver imágenes y videos relacionados con el video.
¿Cómo utilizarla?
1. Entrar a la página.
2. Dar clic en crear.
3. Escoger un video o imagen que estén dentro de la web o también puedes
descargarlos de tu computadora. (a partir de ahí puedes agregar comentarios,
imágenes, agregar links, etc.)
4. Guarda el video.
5. Comparte el video en cualquier red social.
Genial.ly
Link: https://www.genial.ly/login
Genial.ly es una herramienta web muy completa, dirigida especialmente para la educación,
tanto como para profesores como alumnos. Contiene diversas funciones como la
oportunidad de crear presentaciones interactivas, imágenes creativas, infografías, guías,
videopresentaciones, incluso un apartado de “personal branding”, tarjetas de
presentaciones y cumpleaños y muchas otras funciones.
Tiene una modalidad gratuita muy completa, aunque la parte premium puede permitir al
usuario hacer uso de algunas plantillas más.
Esta herramienta virtual puede ser de gran utilidad para crear y brindar clases interactivas
y divertidas. Contiene una función de juegos, los cuales son plantillas modificables para que
el profesor simplemente agregue la información deseada, envíe el link y los estudiantes
respondan a las tareas deseadas mientras se divierten. Incluso contiene algunos juegos
modelo para que podamos familiarizarnos en cómo funcionan.
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Es muy oportuno usarla cuando se quiere dar una presentación de algún tema y se busca
que la presentación tenga una interfaz más interactiva. También es muy óptimo usarla
cuando se quiere repasar algún tema o reforzar algunos elementos vistos en clases, con los
juegos que contiene, el estudiante puede encontrarlo divertido y como docentes volvemos
nuestras clases más amigables y disfrutables. Por ejemplo, en la enseñanza de una lengua
extranjera se pueden utilizar las tarjetas o imágenes interactivas para enseñar vocabulario
nuevo:
Seleccionamos el tipo de imagen o creamos una nueva plantilla.
Esta es una idea sencilla sobre una de las tantas modalidades que contiene, sin embargo.
sería bueno observar este video que nos resume muy bien cómo funciona la herramienta:
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https://www.youtube.com/watch?v=Ar7Tv6cqdO0 (se puede checar el canal para más
información).
Wheel Decide
Link: https://wheeldecide.com/
No es de paga. Sirve para hacer participaciones y elegir temas al azar.
¿Cómo usarlo?
1. Poner tus temas.
2. Una vez puestos todos tus temas, le das clic en “Apply Wheel Changes”.
3. ¡Y listo!
4.
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Hangman
Link: https://www.hangmanwords.com/create
Es completamente gratuita. Sirve para hacer dinámicas y reforzar vocabulario.
¿Cómo usarla?
1. Pones tus palabras en el cuadro de texto.
2. Le das clic en “submit”.
3. ¡Y listo!
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LEX 6
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