i
ii
DAFTAR ISI
Halaman Sampul .................................................................................... i
Daftar Isi ................................................................................................. ii
Pendahuluan ........................................................................................... 1
1. Deskripsi Singkat ......................................................................... 1
2. Capaian Pembelajaran .................................................................. 2
Inti ............................................................................................................ 2
1. Hakikat TIK ................................................................................. 2
2. Karakteristik Pembelajaran TIK .................................................. 4
3. Jenis-jenis Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK ......................... 6
4. Latihan .......................................................................................... 12
Penutup ................................................................................................... 12
1. Rangkuman .................................................................................. 12
2. Tes Formatif ................................................................................. 13
Daftar Pustaka
iii
Puji syukur kita panjatkan atas kehadirat Allah SWT karena atas berkat
Rahmat dan Nikmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan bahan ajar
Pedagogik. pada materi JENIS-JENIS APLIKASI PEMBELAJARAN
BERBASIS TIK Penyusunan bahan ajar ini merupakan salah satu tuntutan tugas
peserta PPG Prajabatan Tahun 2022.
Penulis menyadari bahwa bahan ajar ini masih jauh dari kesempurnaan.
Oleh karena itu,saran dan kritik yang sifatnya membangun selalu kami harapkan
demi kesempurnaan bahan ajar ini sehingga bisa memberikan manfaat yang besar
kepada peserta didik dan guru dalam memajukan pendidikan.
Makassar, Maret 2022
Slamet Aji Wibowo
1
MODUL SUPLEMEN
Jenis-jenis Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK
A. Pendahuluan
1. Deskripsi singkat
Modul suplemen TIK membahas tentang pembelajaran berbasis TIK
yang dapat dilakukan oleh guru pada masa modern saat ini. Semakin
berkembangnya kemajuan teknologi memberikan banyak perubahan dalam
tatanan kehidupan manusia. Teknologi memberikan dampak pada banyak
sektor seperti ekonomi, politik, kesehatan, arsitektur, pertanian, serta yang
sektor pendidikan. Teknologi maksa sektor pendidikan untuk melakukan
transformasi yang masif dan revolusioner, termasuk memaksa sistem
pendidikan untuk menyesuaikan diri dengan arus transformasi teknologi
dalam kehidupan.
Perhatikan gambar
disamping, pendidikan
tanpa teknologi pada masa
modern saat ini rasanya
tidaklah lengkap. Apa
jadinya jika pendidikan
tanpa teknologi? Apakah
siswa nantinya mampu
menghadapi tantangan masa modern? Inilah yang perlu menjadi perhatian
bapak ibu dalam pelaksanaan pembelajaran demi menghasilkan siswa yang
mampu bersaing secara global. Lalu bagaimana bapak ibu mengajarkan
siswa berbasis TIK? Dan teknologi apa saja yang dapat digunakan oleh
bapak ibu? Itulah yang akan dibahas lebih rinci kembali pada modul ini
yaitu aplikasi yang dapat digunakan oleh bapak ibu dalam pembelajaran
berbasis TIK sehingga bapak ibu dapat menerapkannya dalam
pembelajaran di kelas. Diharapkan bapak mampu mempelajari modul ini
dengan baik dan mampu menerapkannya dalam pembelajaran. dengan
2
tujuan untuk melahirkan generasi bangsa yang dapat bersaing secara
global.
2. Capaian Pembelajaran
Materi yang perlu untuk dipahami dengan baik tentang “Jenis-jenis
Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK” oleh bapak/ibu dalam Teknologi,
Informasi dan komunikasi pada siswa sekolah dasar yaitu :
a. Hakikat TIK
b. Karakteristik Pembelajran TIK
c. Jenis-jenis Aplikasi Pembelajaran berbasis TIK
Capaian pembelajaran pada Modul Suplemen ini adalah “Mampu
menguasai hakikat dari waktu, pemaknaan sejarah dala kehidupan sehari-
hari dan metode yang digunakan dalam sejarah” dan secara terperinci
terdapat pada subcapaian pembelajaran berikut ini :
a. Mampu memahami hakikat TIK dalam pendidikan.
b. Mampu menguraikan karakteristik pembelajaran TIK.
c. Mampu merancang pembelajaran berbasis TIK.
d. Mampu menciptakan pembelajaran berbasis TIK.
B. Inti
Berlandaskan pada subcapaian pembelajaran yang telah dijabarkan
sebelumnya, maka secara berurut bagian ini akan membahas dan menguraikan
materi tentang (a) Hakikat TIK, (b) Karakteristik Pembelajran TIK, dan (c)
Jenis-jenis Aplikasi Pembelajaran berbasis TIK.
1. Hakikat TIK
Dalam Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan
(Permendikbud) Nomor 37 Tahun 2018 tentang Perubahan Atas Peraturan
Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 24 Tahun 2016 tentang
Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar Pelajaran pada Kurikulum 2013
3
pada Pendidikan Dasar dan Menengah Pasal 2A ayat (1) dinyatakan bahwa
muatan informatika pada jenjang SD dapat digunakan sebagai alat
pembelajaran. Dengan demikian, Teknologi Informasi Komunikasi (TIK)
menjadi sebuah keharusan untuk diintegrasikan dalam pembelajaran di SD
sebagai alat bantu pembelajaran, baik pada pembelajaran pokok, remedial,
maupun pengayaan.
Everett MR (1986) mengatakan bahwa teknologi informasi
merupakan perangkat keras yang bersifat organisatoris dan meneruskan
nilai nilai sosial dengan siapa individu atau banyak orang (umum)
mengumpulkan, memproses dan saling mempertukarkan informasi dengan
individu dan khalayak lain. Lucas (2000) menyatakan bahwa teknologi
informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan (digunakan)
untuk memperoses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis,
micro komputer, komputer mainframe, pembaca barcode, perangkat lunak,
pemroses transaksi, perangkat lunak lembar kerja (worksheet) dan
peralatan komunikasi dan jaringan. Wardiana (2000) mengemukakan
bahwa teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk
mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun,
memanipulasi data berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang
berkualitas.
Menurut Susanto (2002) Teknologi informasi merupakan teknologi
yang digunakan untuk mengolah data sehingga data dapat diubah menjadi
informasi. Pada saat ini, teknologi informasi lebih banyak diperankan oleh
penggunaan komputer. Namun dalam perkembangannya, teknologi
informasi ini bukan saja komputer, namun dapat berupa peralatan lain yang
mempunyai prinsip kerja yang sama atau dapat berfungsi sebagai pengganti
komputer, misalnya handphone, iphone dan tablet. Untuk lebih memahami
dan mengenal tentang Teknologi, Informasi dan Komunikasi, bapak ibu
dapat melihat video pembelajaran dengan men-scan barcode di bawah ini.
4
Scan di sini
Dari pendapat yang diajukan para ahli tersebut dapat diambil
kesimpulan bahwa teknologi informasi adalah sebuah alat atau teknologi
yang digunakan untuk memperoleh berita (informasi). kesimpulan
pengertian ini tak lepas dari arti teknologi dan informasi dalam kamus besar
bahasa indonesia .jika teknologi yang dimaksud menggunakan alat
elektronik yang dapat berupa komputer ,smartphone dan lainnya ,maka
sangat jelas teknologi informasi dapat didefenisikan sebagai sebuah proses
pengolahan data yang berupa informasi dengan menggunakan perangkat
komputer dan lainnya yang berfungsi memproses termasuk menyimpan
dan menghasilkan informasi yang akurat dan dapat dipercaya.jadi intinya
teknologi informasi adalah teknologi apa pun yang membantu manusia
dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau
menyebarkan informasi.
2. Karakteristik Pembelajaran TIK
Pembelajaran berbasis TIK adalah upaya memanfaatkan kemajuan
TIK untuk mendukung proses pembelajaran. TIK berperan sebagai alat
bantu bukan sebagai subyek utama. Dalam pembelajaran berbasis TIK, TIK
berperan sebagai media penghubung untuk menyampaikan transfer ilmu
pengetahuan dari pendidik kepada peserta didik. Terdapat dua unsur
penting dari proses transfer ilmu pengetahuan tersebut yaitu unsur media
dan pesan yang disampaikan melalui media tersebut.
5
Unsur media menggambarkan TIK sebagai jaringan infrastruktur
yang menghubungkan pendidik dengan peserta didik, sedangkan unsur
pesan menggambarkan konten pembelajaran digital.
Proses pembelajaran dengan menerapkan TIK dewasa ini
merupakan suatu keharusan. Menurut Sutrisno (2011:62) penggunaan TIK
dalam pembelajaran efektivitas, yaitu :
a. memotivasi belajar siswa,
b. dapat meningkatkan aktivitas belajar siswa,
c. menyiapkan siswa secara unik yang meminta prasyarat keterampilan
awal,
d. memberi kebebasan untuk mencari dan menbangun kerangka berpikir
siswa,
e. menyiapkan alat bantu untuk meningkatkan produktivitas dalam
belajar,
f. meningkatkan berpikir tingkat tinggi,
g. memberi kebebasan dan mengontrol diri sendiri dalam belajar,
h. meningkatkan kolaborasi dan korparasi dalam belajar, 9) meningkatkan
kemandirian belajar dan
i. memberi kesempatan kepada siswa memberikan umpan balik secara
spontan.
Agar efektivitas penerapan TIK dalam pembelajaran dapat dicapai,
perlu dikembangkan bentuk-bentuk aktivitas pembelajaran yang
mendukung berlangsungnya pembelajaran. Beberapa ahli telah mencoba
menyusun aktivitas pembelajaran berbasis TIK secara rapi dan secara
bertahap sesuai dengan tahapan berpikir. Menurut Sutrisno (2012 : 90) pada
prinsipnya, bentuk aktivitas disusun untuk membantu dalam membangun
konsep-konsep, prosedur pengetahuan dan menyatakan ungkapan siswa
dalam belajar.
6
3. Jenis-jenis Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK
Aplikasi pembelajaran berbasis TIK mencakup integrasi antara
perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras dapat berupa:
komputer, scanner, speaker, microfon, CDROM, DVDROM, flashdisk,
kartu memori, kamera digital, kamera video, dan sebagainya, sedangkan
perangkat lunak pada umumnya telah tersedia meliputi :
a. Microsoft Word, yaitu adalah perangkat lunak pengolah kata (word
processor) andalan Microsoft. Pertama di terbitkan pada 1983 dengan
nama Multi-Tool Word untuk Xenix, versi-versi lain kemudian
dikembangkan untuk berbagai sistem operasi, misalnya DOS (1983),
Apple Macintosh (1984), SCO UNIX, OS/2, dan Microsoft Windows
(1989). Setelah menjadi bagian dari Microsoft Office System 2003 dan
2007 diberi nama Microsoft Office Word. Di Office 2013, namanya
disingkat menjadi Word. Dengan menggunakan microsoft word bapak
ibu dapat membuat bahan pembelajaran tampilan tekstual (berupa
tulisan) maupun gambar. Contohnya seperti bahan ajar di bawah ini :
b. Microsoft Powerpoint dapat digunakan untuk membuat slide presentasi
untuk menampilkan teks, suara, animasi, video, serta untuk membuat
media interaktif dengan fasilitas hyperlink yang dimiliki. Dengan
menggunakan power point maka bapak ibu dapat menghasilkan sebuah
7
media yang cukup interaktif untuk diberikan kepada siswa sekolah
dasar. Bapak ibu juga dapat membuat sebuah quiz yang dapat
dikerjakan oleh siswa
secara bersama-sama
dengan guru. Contoh
dari penggunaan
power point dalam
pembelajaran berbasis
TIK dapat dilihat pada
gambar di bawah ini :
Gambar disamping adalah contoh pembuatan media interaktif
menggunakan power point. Untuk melihat tutorial membuat media
interaktif power point, bapak ibu dapat melihatnya dengan mengklik
link berikut https://s.id/XXNb
c. Software untuk menggambar dan mengolah citra seperti Microsoft
Paint, Correl Draw, Photoshop dan lainnya. Dengan bantuan aplikasi
tersebut maka bapak ibu dapat merancang dan membuat sebuah media
dalam bentuk gambar. Contohnya saat jika bapak ibu ingin membuat
sebuah media berupa infografis dengan memadukan gambar dan teks
yang ada, maka bapak
ibu dapat menggunakan
3 aplikasi di atas.
Disamping adalah
contoh infografis yang
dibuat menggunakan
aplikasi core draw.
d. Software pengolah video seperti Microsoft Movie Maker, VideoLiead,
Adobe Premier, Vegas, Pinnacle, Canva, Filmora. Pada masa pandemi
seperti saat ini, guru ditunut untuk mampu membuat sebuah video
pembelajaran. Beberapa aplikasi di atas dapat digunakan oleh bapak
ibu. Namun aplikasi yang cukup ringan untuk digunakan di laptop dan
8
mudah adalah Filmora.
Selain menggunakan
aplikasi di laptop, bapak
ibu dapat menggunakan
aplikasi di android untuk
membuat video
pembelajaran, contohnya
adalah Kinemaster. Untuk mempelajari cara membuat video
pembelajaran dengan menggunakan Kinemaster di android, bapak ibu
dapat mengklik link berikut ini. https://s.id/XXMs
e. iSpring
iSpring adalah sebuah perangkat lunak yang terintegrasi dengan
PowerPoint. Perangkat ini memungkinkan guru membuat media
pelajaran yang lebih menarik. Dan untuk menggunakan iSpring guru
tak membutuhkan keahlian yang rumit. Bapak ibu juga dapat mengubah
hasil render dari iSpring menjadi sebuah aplikasi di Android dengan
menggunakan bantuan aplikasi tamabahn seperti
“Apk 2 Builder” yang mengubah hasil Html 5
menjadi sebuah aplikasi android dengan mudah dan
singkat. Bapak ibu dapan mempelajari penggunaan
iSpring ini dengan menonton video di Channel Scan di sini
Youtube iSpring.
f. Articulate Storyline
Articulate Storyline adalah sebuah perangkat lunak yang dapat
digunakan untuk membuat presentasi mirip seperti Microsoft Power
Poin. Articulate Storyline dapat dikatakan dengan perangkat lunak yang
menggabungkan teks,
gambar, video, animasi dan
suara sehingga dapat
memberikan bentuk
penyajian secara visual yang
9
menarik Perbedaannya ada pada fitur yang ada di dalam Softwarenya
seperti timeline, movie, picture, character dan lain-lain yang mudah
digunakan. Articulate storyline disebut dengan multimedia authoring
tools yang berfungsi untuk membuat aplikasi multimedia interaktif
dengan konten berupa teks, gambar, grafik, suara, video bahkan animasi
dan simulasi. Hasil publikasi Articulate Storyline berupa media
berbasis web (html5) atau application file (.exe) yang dapat dijalankan
pada berbagai perangkat seperti laptop, tablet dan smartphone. Aplikasi
ini memungkinkan pendidik untuk dapat
merealisasikan kreativitasnya ke level yang lebih
tinggi. Pendidik juga dapat dengan mudah
memvisualisasikan cerita yang dibawakannya ke Scan di sini
dalam bentuk storyline. Agar bapak ibu dapat
mempelajari penggunaan dan pembuatan media interaktif
menggunakan Articulate Storyline ini, bapak ibu dapat menonton
videonya dengan men-scan barcode di samping.
Aplikasi yang telah dijelaskan di atas adalah aplikasi yang
digunakan pada perangkat seperti laptop dan juga handphone. Namun Apa
saja aplikasi pembelajaran berbasis android yang dapat bapak ibu gunakan.
Berikut adalah aplikasi berbasis android untuk pembelajaran di sekolah
dasar berbasis TIK :
a. Educandy
Educandy adalah aplikasi
berbasis web yang
memiliki slogan ‘making
learning sweeter’
(membuat belajar lebih
manis). Educandy dapat digunakan untuk membuat permainan daring
yang menyenangkan. Permainan yang dibuat masih dalam konteks
belajar tetapi tidak membosankan. Permainan ini dapat diberikan ketika
pembelajaran tatap muka di kelas maupun saat PJJ daring atau luring.
10
Permainan biasanya disukai dan sering dimainkan oleh peserta didik
ketika merasa bosan, jenuh atau stres. Contoh aktivitas yang dapat
dilakukan oleh siswa di Educandy dapat bapak lihat pada link berikut
https://s.id/XXPg Adanya permainan edukasi
membuat pembelajaran menjadi lebih bervariasi
dan mengasyikkan. Bapak ibu dapat mengakses
Educandy pada link berikut ini Scan di sini
https://www.educandy.com/. Selain itu, bapak ibu juga dapat
mempelajari cara penggunaan Educandy dengan me-scan barcode di
samping.
b. Wordwall
Wordwall for education adalah platform
digital berbasis website yang berperan
penting dalam membantu guru terutama
di masa pandemi sekarang ini. Wordwall
for education dapat menjadi wadah bagi
guru dalam menciptakan pembelajaran
yang menyenangkan, sehingga peserta
didik tidak akan merasa bosan dengan
materi yang disampaikan, karena
wordwall menyediakan template yang
beragam. Adapun contoh aktivitas yang
dapat dilakukan di Wordwall dapat bapak
ibu scan pada barcode di samping kiri.
Scan di sini untuk melihat Selain itu wordwall juga cocok untuk
contoh aktivitas di merancang evaluasi untuk menilai tingkat
Wordwall pemahaman siswa. Wordwall dirancang
untuk membuat game edukasi berbasis kuis yang dapat membantu guru
dalam mengukur tingkat pemahaman peserta didik. Bapak ibu dapat
mengakses Wordwall pada link di berikut https://wordwall.net/ dan
11
menonton tutorial membuat media interaktif Scan di sini
menggunakan Wordwall dengan me-scan barcode
berikut.
c. Phet Interactive Simulations
PhET merupakan simulasi
interaktif fenomena-fenomena
fisis, berbasis riset yang diberikan
secara gratis. Bapak ibu dapat
melihat seperti apa tampilan
Scan di sini aktivitas pada Phet ini. Untuk
untuk melihat lebih jelasnya silahkan bapak ibu
contoh aktivitas scan barcode di samping kiri.
di Phet Colorado
Kami meyakini bahwa dengan
pendekatan berbasis-riset, yang menggabungkan hasil penelitian
sebelumnya dan yang kami lakukan sendiri - memungkinkan para siswa
untuk menghubungkan fenomena kehidupan nyata dan ilmu yang
mendasarinya, yang akan akhirnya memperdalam pemahaman dan
meningkatkan minat mereka terhadap ilmu fisika. Bapak ibu dapat
mengakses Phet Interactive Simulations pada link di berikut
https://phet.colorado.edu/in/.
d. Nearpod
Nearpod adalah salah satu platform ruang pembelajaran yang
menghadirkan interaksi siswa dengan guru yang cukup berbeda.
Pertemuan dalam ruang virtual, dimana pengajar dapat membuat
sebuah presentasi yang berisikan gambar, teks, video, bahkan kuis
untuk dimainkan bersama. Terhubung dengan platform, siswa dapat
bergabung menggunakan kode kelas yang
diberikan oleh guru. Tak usah risau bagaimana
uang sewanya, karena nearpod sepenuhnya gratis.
Bapak ibu dapat mengakses Nearpod pada link di
Scan di sini
12
berikut https://nearpod.com/ dan menonton tutorial membuat media
interaktif menggunakan Wordwall dengan me-scan barcode berikut.
e. ProProfst
ProProfs Quiz Maker adalah alat yang berguna untuk membuat
kuis skor, kuis publik, kuis kepribadian, survei opini, jajak pendapat,
tes dan ujian online. Alat ini menawarkan 100+ tema kuis, 100.000+
pertanyaan siap pakai, serta 100+ konfigurasi dan editor kuis yang
mudah digunakan. Bapak ibu dapat mengakses
Proprofst pada link di berikut
https://www.proprofs.com/ dan menonton tutorial
membuat media interaktif menggunakan Wordwall Scan di sini
dengan me-scan barcode berikut.
4. Latihan
a. Silahkan bapak ibu membuat sebuah media ajar berupa infografis
proses terjadinya fotosintesis untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar.
Bapak ibu membuat infograafis tersebut menggunakan aplikasi
CorelDraw atau Canva. Kemudian mengupload hasilnya ke google
drive bapak ibu.
b. Silahkan bapak ibu membuat sebuah media pembelajaran interaktif
berbasis andorid menggunakan aplikasi Educandy dan Wordwall.
Pemilihan materi untuk dibuat menjadi media pembelajaran tidak
ditentukan seara khusus, jadi silahkan bapak ibu memilih materi yang
akan diajarkan.
Note : Kumpulkan link tugas bapak ibu dengan
men-scan barcode di bawah ini
Copy link google drive pada latihan 1 serta link
media pembelajaran interaktif Educandy dan
Wordwall ke dalam Form yang telah
disediakan. Scan di sini
13
C. Penutup
1. Rangkuman
Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) menjadi sebuah keharusan
untuk diintegrasikan dalam pembelajaran di SD sebagai alat bantu
pembelajaran, baik pada pembelajaran pokok, remedial, maupun
pengayaan. Teknologi informasi merupakan teknologi yang digunakan
untuk mengolah data sehingga data dapat diubah menjadi informasi. Pada
saat ini, teknologi informasi lebih banyak diperankan oleh penggunaan
komputer. Namun dalam perkembangannya, teknologi informasi ini bukan
saja komputer, namun dapat berupa peralatan lain yang mempunyai prinsip
kerja yang sama atau dapat berfungsi sebagai pengganti komputer, misalnya
handphone, iphone dan tablet. Pembelajaran berbasis TIK adalah upaya
memanfaatkan kemajuan TIK untuk mendukung proses pembelajaran. TIK
berperan sebagai alat bantu bukan sebagai subyek utama.
Beberapa aplikasi yang dapat digunakan dalam pembelajaran
berbasis TIK yaitu Microsoft Word, Microsoft Powerpoint, Corel Draw,
Filmora, Adobe Premier, Kinemaster, iSpring, Articulate Storyline.
Sedangkan aplikasi berbasis android yang dapat digunakan adalah Phet
Interactive Simulations, Educandy, Wordwall, ProProfst, Nearpod.
2. Tes Formatif
Setelah membaca modul serta melakukan latihan pada
modul ini. Silahkan bapak ibu untuk melakukan tes
formatif dalam rangka mengetahui tingkat kemampuan
bapak ibu dalam memahami modul ini. Bapak ibu dapat
men-scan barcode di samping untuk memulai tes formatif.
14
DAFTAR PUSTAKA
Sutrisno, (2011), Pengantar Pembelajaran Inovatif Berbasis Teknologi
Informasi & Komunikasi. Jakarta, Gaung Persada Press
Kementerian Tenaga Kerja dan Transmigrasi RI. 2012. Keputusan Menteri
Tenaga Kerja dan Transmigrasi No 83 Tahun 2012 tentang Standar
Kompetensi Kinerja Nasional Indonesia bidang Perpustakaan. Jakarta :
Kementerian Tenaga Kerja dan Transmigrasi.
phet.colorado.edu https://phet.colorado.edu/in/
hightechteacher https://hightechteacher.id/wordwall-solusi-untuk-pembelajaran-jarak-
jauh-yang-lebih-interaktif/
kemenag.go.id https://bdkjakarta.kemenag.go.id/berita/asyik-dengan-educandy
Posciety.Com https://www.posciety.com/kumpulan-situs-web-pembuat-kuis-gratis-
cocok-untuk-pembelajaran-online/amp/
Virtialiable https://virtualiable.com/apa-itu-nearpod-tutorial-menggunakannya/