The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

GAME EDUKASI ULARTANGGA

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Kartowijoyo160, 2021-06-22 00:54:21

GUIDE BOOK

GAME EDUKASI ULARTANGGA

Keywords: GAME ULARTANGGA

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa,
karena berkat Rahmat dan Hidayah-Nya, kami dapat menyelesaikan Guide
Book GAME EDUKASI ULAR TANGGA (Penjumlahan dan
pengurangan) dengan tepat waktu. Guide book ini disusun sebagai
panduan siswa dan guru dalam mengoperasikan media pembelajaran
GAME EDUKASI ULAR TANGGA. Game ini dilengkapi dengan materi
Penjumlahan dan Pengurangan .

Melalui media pembelajaran GAME EDUKASI ULAR TANGGA
ini, diharapkan dapat mengoptimalisasikan Penjumlahan dan pengurangan
siswa. Semoga guide book ini dapat bermafaat untuk para pembaca,
khususnya siswa agar lebih semangat dalam menjalani pembelajaran.

Game ini disajikan dalam bentuk digital, hal ini untuk mendukung sistem
pembelajaran yang saat ini sedang berlangsung yakni pembelajaran daring.
Selain itu juga dapat digunakan cara bermain secara konkrit. Ini
memudahkan siswa dalam memahami materi, karena siswa belajar dengan

melihat dan merasakan secara langsung sebuah permianan.

Kami menyadari terdapat kekurangan dalam buku ini, untuk itu kritik
dan saran kami nantikan untuk perbaikan kedepan. Ucapan terima kasih
kepada tim penyusun dan pihak-pihak terkait yang ikut andil dalam
pembuatan guide book ini.

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .................................................................................................................................. 1
DAFTAR ISI ............................................................................................................................................... 2
IDENTITAS MATERI ................................................................................................................................. 3

A. Nama Media...................................................................................................................................... 3
B. Kompetensi Inti ................................................................................................................................ 3
C. Kompetensi Dasar............................................................................................................................. 4
D. Tujuan Pembelajaran ........................................................................................................................ 4
CARA PEMBUATAN ............................................................................................................................... 5
Cara Menggunakan Game Edukasi Ular Tangga........................................................................................12
PROFIL PENYUSUN ................................................................................................................................13

IDENTITAS MATERI

A. Nama Media : (Game Edukasi Ular Tangga : Statistika)

B. Standar Kompetensi :

C. Kompetensi Dasar :
• Menjelaskan dan menentukan luas dan volume dalam satuan tidak baku dengan
menggunakan benda konkret
• Menjelaskan dan menentukan keliling bangun datar

D. Tujuan Pembelajaran
• Setelah memainkan game ini siswa dapat belajar menghitung luas, keliling
bangun datar dengan mudah

CARA PEMBUATAN

1. Siapkan Alat dan bahan yang digunakan dalam pembuatan GAME ULARTANGGA

2. Buka aplikasi power point di PC. lalu tambahkan bacground menarik, dengan cara klik
menu design> background style> format background > fill > picture or texturee fill
> pilih gambar yang diinginkan

3. Buat tampilan menu: petunjuk, keluar dengan cara tambahkan shape yang diinginkaan ,
kemudian hyperlink kan menu slide apa yang dituju

4. Selanjutnya tuliskan petunjuk, dengan cara klik menu insert > shape > text box

5. Tuliskan menu aplikasi yang berisi: identitas materi ,aturan permainan , profil dengan
cara tambahkan shape yang diinginkan, kemudian hyperlink ke menu menuju slide
sesuai apa yang dituju.

6. Pada slide identitas materi tuliskan nama medi, kompetensi inti, kompetensi dasar,
indikator, tujuan pembelajaran

7. Lalu untuk slide aturan permainan tuliskan panduan memainkan game
8. Slide game dibuat dengan cara :

a. Insert> table 5x5
b. Insert > shape > double klik pada shape > shape fill> pilih warna yang diinginkan >
ketik angka
c.Insert> picture> pilih gambar ular dan tangga > sesuaikan dengan tempat yang
diinginkan
9. Slide benar salah, jika jawaban siswa benar akan muncul kata benar, apabila salah
muncul kata salah
10. Slide video pembelajaran sebagai tempat import video pembelajaran

11. Slide profil game dibuat dengan cara ,klik menu insert > shape > ketik identitas
penyusun. Penambahan foto dilakukan cara klik menu insert> picture> pilih gambar >
ok

12. Export PPT menjadi sebuah aplikasi yang dapat diinstal di hp


Click to View FlipBook Version