“เกม Logarithm Board Game” หมายถึง เกมตอคำนวณการใชส มบตั ิของลอการิทึม และลอการทิ มึ สามญั
ทค่ี ลา ยกบั เกม A – Math โดยมตี ัวเบ้ียเปน ลอการทิ มึ ฐานตาง ๆ และตวั เบีย้ เครอื่ งหมายบวก ลบ คูณและหาร
และตวั เบี้ยแทนตวั เลข
1. คุณสมบตั ขิ องลอการทิ ึม
ฟงกชันลอการิทึม คือ ฟงกชันผกผันของฟงกชันเอกซโพเนนเชียล จากที่ฟงกชันเอกซโพเนนเชียล
คือ คูอันดับ (x,y) ซึ่งเปนความสัมพันธที่สงจากจำนวนจริงไปยังจำนวนจริงบวก โดยที่ y = ax ดังนั้น ฟงกชัน
ดังกลาวซ่ึงเปนฟง กช ันผกผนั ของเอกซโพเนนเชียล กค็ ือ คอู ันดับ (y,x) หรอื อาจจะบอกไดอกี แบบคอื คูอันดับ
(x,y) ซึ่งเปนความสัมพันธจากจำนวนจริงบวกไปยังจำนวนจริง โดยที่ x = ay จัดรูปใหม ไดเปนฟงกชัน
ลอการิทึม loga x (อานวาลอ็ ก x ฐาน a)
คณุ สมบัติ 7 ประการของลอการิทึม มีดงั น้ี
1) สมบัตกิ ารบวก loga M + loga N = loga MN
ตัวอยา ง จงรวมพจนของ log2 3 + log2 4 + log2 6
log2 3 + log2 4 + log2 6 = log2(3×4×6)
= log2 72
2) สมบตั กิ ารลบ loga M - loga N = loga �MN�
ตวั อยาง จงรวมพจนของ log2 5 - log2 10
log2 5 - log2 10 = log2 �150�
= log2 �12�
3) สมบตั ิของเลขลอการทิ ึม ทีเ่ ทากบั เลขฐาน loga a =1,a>0,a≠1
ตัวอยา ง จงหาคา ของ log3 3
log3 3 =1
** การนยิ ามในลอการทิ มึ จะไมนิยามใหเปนจำนวนลบ **
4) สมบตั ขิ องลอการทิ มึ 1 loga a =1, a>0, a≠1
* เหตุทีเ่ ปนเชนนี้ไดเพราะหากวา เราเขียนกลับจากรูปลอการิทึม
loga 1 =0
จะไดเลขยกกำลังเปน a0=1 แต a เปน - หรอื 0 ไมได
5) สมบัตเิ ลขยกกำลงั ของลอการิทมึ loga Mk =k loga M
* คณุ สมบัติน้บี อกใหเรานำเลขชกี้ ำลงั ของลอการทิ ึมมาไวด า นหนา เพื่อนำมาคณู กับเลขลอการิทึม *
ตวั อยา ง log5 125x
log5 125x = log5 53 ∙x
= log5 53 + log5 x
= 3∙ log5 5 + log5 x
= 3∙1+ log5 x
= 3+ log5 125x
6) คณุ สมบัติฐานลอการทิ มึ ท่เี ขยี นเปน เลขยกกำลงั ได logak M = 1 �loga M�
k
ตัวอยาง log8 7 = ?
log8 7 = log23 7
1
= 3 log2 7
*ค7ณุ )สคมุณบสัตมิกบารัตเิกปาลรยี่ เนปฐลาย่ี นนไฐดาน น้ีเปขนอคงลณุ อสกมาบรตัิททิ มึ ส่ี ำคloญั gสNำMหร=บั กllooาggaรa MแNก,ปaญ, bห,าcสม>ก0าร, ลcอ, กbา≠ริท1ึม คุณสมบัตินี้
บอกวา หากไมพอใจฐานลอการิทึมที่โจทยกำหนดมา สามารถเปลี่ยนฐานลอการิทึมใหมไดตามตองการ แต
ตอ งมากกวา 0 และไมเทากบั 1 ซึ่งมักเปล่ียนเปน ฐาน 10
ตัวอยาง จงเปล่ยี น log3 5 เปนฐาน 10
log 5
log3 5 = log 3
*ลอการิทึมฐาน 10 เปนลอการิทึมที่พบบอยและมักจะไมนิยมเขียนเลขฐานกำกับไวโดยตกลงวา
เมอื่ เขียนลอการิทึมท่ีไมมีฐานแสดงวา เปนลอการิทึมฐาน 10 เรยี กวา “ ลอการิทมึ สามัญ ”
2. อปุ กรณแ ละความหมาย
1) กระดานเกม Logarithm Board Game
เราจะใชกระดานเกม Logarithm Board Game ในการเลนเกม กระดานจะมีทั้งสิ้น 225 ชอง
แบง ออกเปน ชองคะแนนธรรมดา และชองคะแนนพเิ ศษตา ง ๆ โดยจะมีพน้ื หลังเปน สีตา ง ๆ ดงั น้ี
- สีแดง (Triple Equation 3x) หมายถึง เบี้ยตัวใดทีผ่ ูเลนลงในชองนี้ จะมีผลทำใหส มการ
ท่ีมีเบ้ยี ตัว นีเ้ ปนสวนประกอบจะไดค ะแนนเปน 3 เทา ของสมการ
- สีเหลือง (Double Equation 2x) หมายถึง เชนเดียวกับชองสีแดงแตคะแนนที่ไดเปน
เพยี ง 2 เทา ของสมการ
- สีฟา (Triple Piece 3x) หมายถึง เบ้ยี ตัวใดท่ีทบั ชองนี้ เฉพาะตัวเบ้ียนนั้ จะไดค ะแนนเปน
3 เทา
- สีสม (Double Piece 2x) หมายถึง เชนเดียวกับชองสีฟา แตคะแนนที่ไดจะเปนเพียง 2
เทาเฉพาะเบี้ยนัน้
2) ตัวเบี้ย (Tiles) มีทั้งสิ้น 130 ตัว จะมีคาคะแนนของตัวเบี้ยแตละตัวอยูที่มุมลางซายของตัวเบ้ีย
และมีตวั เบ้ยี ท่ีแทน log, ตวั เลข, เครื่องหมายการดำเนนิ การและสัญลกั ษณตางๆ ปรากฏอยตู ามความยากงาย
ของการเลนดงั น้ี
ตัวเบี้ย 0 มี 5 ตวั ตัวเบ้ีย 6 มี 5 ตวั ตวั เบ้ีย 1 มี 5 ตวั
ตวั เบ้ีย 7 มี 4 ตวั ตัวเบย้ี 2 มี 5 ตวั ตัวเบีย้ 8 มี 4 ตัว
ตัวเบยี้ 3 มี 5 ตวั ตัวเบ้ยี 9 มี 4 ตวั ตัวเบ้ีย 4 มี 5 ตัว
ตวั เบย้ี + มี 9 ตวั ตวั เบยี้ 5 มี 5 ตวั ตวั เบ้ีย - มี 7ตวั
ตัวเบ้ยี × มี 5 ตวั ตวั เบีย้ = มี 14 ตวั ตัวเบ้ยี ♥ มี 5 ตัว
÷ ตัวเบย้ี log3 มี 4 ตวั ตัวเบีย้ log4 มี 3 ตัว
ตวั เบี้ย log2 มี 4 ตวั
ตวั เบีย้ log5 มี 3 ตวั ตวั เบย้ี log6 มี 3 ตวั ตวั เบี้ย log7 มี 3 ตวั
ตัวเบี้ย log8 มี 3 ตวั ตวั เบีย้ log9 มี 3 ตวั ตัวเบีย้ log มี 5 ตวั
ตวั เบ้ีย log1 มี 3 ตัว ตวั เบยี้ log1 มี 3 ตวั ตวั เบ้ีย log1 มี 3 ตัว
2 มี 3 ตัว 3 4
ตัวเบย้ี log1
5
หมายเหตุ :
- เครื่องหมาย ×�÷ นั้นสามารถเลือกเลนอยางใดอยางหนึ่ง ระหวาง × หรือ ÷ เมื่อเลนแลวไม
สามารถเปลยี่ นได
- ตวั ♥ สามารถใชแทนตวั เลขเครอ่ื งหมายและคา log และเม่อื กำหนดแลวจะเปลีย่ นไมไ ด
3) การเรม่ิ ตน
ในการจัดทำโครงงานคณิตศาสตรเรื่อง Logarithm Board Game ในครั้งนี้ คณะผูจัดทำได
จัดรปู แบบการเลน เปน 2 รปู แบบดวยกันดังนี้
แบบที่ 1 สำหรับผูที่จะเลนและทำความเขาใจเนื้อหาเรื่องสมบัติของลอการิทึมไปดวย
โดยทำตัวเบี้ยเปน 1 ชุด มีผูเลน 2 คน ใชตัวเบี้ยคนละชุดสามารถนำเอาตัวเบี้ยตัวใดลงกอนก็ได โดยไมตอง
หยิบเสี่ยงโชค ใครลงสมการไดหมดกอนเปนผูชนะหรือนับจำนวนตัวเบี้ยที่เหลือคะแนนนอยที่สุดเปนผูชนะ
มวี ธิ ีการเลนโดยรวม ดังน้ี
(1) ผูเลนจะตองจับเบี้ยในถงุ เบีย้ ของตนขึ้นมาฝายละ 1 ตัว เพื่อดูวา ฝายใดจะไดเลนกอ น
โดยมีหลักคือผูที่จับได จะตองเรียงตามตัวเลขจากมากไปนอย เครื่องหมายและตัวแปรทั้งหมดถือวาต่ำกวา 0
ทั้งหมด ใครไดมากสุดจะไดเร่ิมเลนกอ น
(2) ฝายผูเลนท่ีไดเ ริ่มเลนกอ นจะตองจัดตัวอักษรเปนสมการ Logarithm ในลักษณะหนึ่ง
ลักษณะใด ( เชน log 9 = log 3 + log 3 หรือ log 10 + log 8 = log 4 + log 4 + log 5 เปนตน) วางลง
บนกระดานในแนวนอน หรือแนวตั้งเทานั้นโดยตองมีตัวเบี้ยตัวใดตัวหนึ่งทับลงบนชองที่เปนสัญลักษณ
ตรงกลางกระดานแลว สมการท่เี กดิ ขน้ึ จะได 10 คะแนน
(3) ผูเลนทั้งสองฝายจะผลัดกันเลน จนฝายใดฝายหนึ่งเลนหมดกอน หรือมีตัวเบี้ยหรือ
นอยทส่ี ุด
แบบท่ี 2 สำหรบั ผูท่เี ขาใจเนือ้ หาแลว และมีความรใู นเรื่องของการนำสมบตั ขิ องลอการิทึมไป
ใชไดค ลองแคลวหรอื ผูท่ปี ระสงคจะเลน ซง่ึ มวี ิธีเลนดงั น้ี
(1) ผูเลนจะตองจับเบี้ยขึ้นมาฝายละ 1 ตัว เพื่อดูวาฝายใดจะไดเลนกอน โดยมีหลักคือ
ผทู ่จี บั ไดจ ะตองเรยี งตามตัวเลขจากมากไปนอ ย เครอื่ งหมายและตวั แปรทั้งหมดถือวาตำ่ กวา 0 ท้งั หมด ใครได
มากสุดจะไดเ ร่ิมเลนกอ น
(2) ผูเลนจับเบี้ยขึ้นมาฝายละ 8 ตัววางบนแปน โดยผูที่ไดเลนคนแรกจะไดสิทธิ์จับเบี้ย
กอ น
(3) ผูเลนที่ไดเริ่มเลนกอนจะตองจัดตัวอักษรเปนสมการ Logarithm ในลักษณะหน่ึง
ลักษณะ (เชน log 81 = log 3 + log 3 + log 3 + log 3 หรือ log 10 + log 8 = log 4 + log 4 + log 5
เปนตน) วางลงบนกระดานในแนวนอนหรือแนวตั้งเทานั้น โดยมีตัวเบี้ยตัวใดตัวหนึ่งทับลงบนชองที่เปน
สัญลกั ษณ ตรงกลางกระดานแลวสมการทีเ่ กิดขึ้นจะได 10 คะแนน
(4) ผูเลนคนแรกจะตองจับตัวเบี้ยในถุงขึ้นมาใหมเทากับจำนวนตัวเบี้ยที่ใชไปจากนั้น
จะเปนตาเลนของผูเลนคนที่สอง ซึ่งจะตองตอตัวเบี้ยที่มีอยูใหเปนสมการ โดยมีตัวเบี้ยที่ลงไปใหมอยางนอย
หนึ่งตัวสัมผัสกับตวั เบี้ยทีม่ อี ยูใ นกระดานแลว อาจจะเปนการเพม่ิ หรือตอเบี้ยบนสมการเดิมท่มี ีอยูกอ นแลว เชน
นาย A ลง log 3 x 4 = log 12 นาย B อาจเลน log 5 + log 3 x 4 = log 12 x 5 กถ็ ือเปน สมการใหมได
4) การคิดและทำคะแนน
(1) จากชองคะแนนพเิ ศษทงั้ 4 ชอ งคือ
- สีแดง (Triple Equation 3x) หมายถึง เบี้ยตัวใดทีผ่ ูเลนลงในชองนี้ จะมีผลทำใหส มการ
ทีม่ เี บ้ียตวั น้ีเปนสว นประกอบจะไดค ะแนนเปน 3 เทาของสมการ
- สีเหลือง (Double Equation 2x) หมายถึง เชนเดียวกับชองสีแดงแตคะแนนที่ไดเปน
เพยี ง 2 เทา ของสมการ
- สฟี า (Triple Piece 3x) หมายถงึ เบ้ียตวั ใดท่ีทับชองนี้ เฉพาะตวั เบ้ียนน้ั จะไดค ะแนนเปน
3 เทา
- สีสม (Double Piece 2x) หมายถึง เชนเดียวกับชองสีฟา แตคะแนนที่ไดจะเปนเพียง 2
เทาเฉพาะเบ้ียนนั้
หากกรณีผูเลนลงสมการซึ่งมีตัวเบี้ยใหมที่ทับชองพิเศษมากกวา 1 ชองแลว คะแนนที่จะได
จะคดิ คะแนนพเิ ศษในแตละตวั เบ้ยี กอ น จงึ จะนำคะแนนมาคดิ รวมกนั ในสมการน้นั ๆ เชน log2 4 = log 10 +
log2 3
รปู แบบการลงสมการและการคิดคะแนน
4= 10+ 3
222422242
สมการน้ไี ดค ะแนน = [( 2×3 ) + ( 2×1 ) + ( 2×1 ) + ( 4×2 ) + ( 2×1 ) + ( 2×1 )
+ ( 2×1 ) + ( 4×3 ) + ( 2×1) ] x 3
= [6 + 2 + 2 + 8 + 2 + 2 + 2 + 12 + 2] x 3 = 114
ดงั น้นั สมการนไ้ี ด 114 คะแนน
(2) ชองพิเศษตาง ๆ นั้นสามารถใชไดในการเลนทับลงไปครั้งแรกเทานั้น ในการเลนครั้งตอมา
เบี้ยทที่ บั อยบู นชอ งพิเศษแลวนน้ั ใหนบั คะแนนเฉพาะคาของเบย้ี เทานัน้
5) การสิน้ สดุ เกม
แบบท่ี 1 ฝา ยผเู ลนฝายใดฝา ยหน่ึงเลนหมดกอ น หรอื มตี ัวเบ้ียเหลือนอยทส่ี ุด ทไี่ มส ามารถวางตอ
เปนสมการลอการิทึมได ถือวาเปนการสิ้นสุดเกม โดยที่ฝายผูเลนฝายใดฝายหนึ่งมีตัวเบี้ยเหลือใหหาคะแนน
รวมของตัวเบ้ียท่ีเหลือแลวนำไปบวกใหผเู ลนฝายตรงขาม
แบบท่ี 2
(1) เกมจะสิ้นสดุ เมอื่ ผเู ลนคนใดคนหนงึ่ ใชตวั เบย้ี ทต่ี นมีอยูจนหมด (หลังจากทีต่ ัวเบ้ียในกลอง
หมดแลว )
(2) ในขณะเดียวกันผูเลนฝายตรงขามจะยังคงมีตัวเบี้ยเหลืออยูใหหาคะแนนรวมของตัวเบ้ีย
นั้นแลว คณู ดว ย 2 นำไปบวกใหกบั ผเู ลนทเี่ ปน คนลงตวั เบย้ี หมดกอ น
(3) ในกรณีที่ผูเลนทั้ง 2 ฝาย ไมสามารถเลนตัวเบี้ยที่เหลือในแปนของเขาทั้งสองแลว
และบอกผานครบ 3 ครั้ง ก็ถือวาเกมการเลนสิ้นสุดลง การนับคะแนนจะทำโดยที่เอาคะแนนของตัวเบ้ีย
ท่ีเหลืออยใู นแปนลบออกจากคะแนนของตนเองโดยไมตอ งคูณ 2 (คะแนนของ ♥ เทา กบั 1)
6) สวนพเิ ศษในการเลน
(1) การขอเปลี่ยนตัว ผูเลนสามารถขอเปลี่ยนเบี้ยไดโดยตองเสียตาเลน 1 ตา การเปลี่ยน
สามารถเปลี่ยนไดตั้งแต 1 – 9 ตัว ยกเวนถาตัวเบี้ยในกลองเหลือไมถึง 5 ตัว จะไมสามารถเปลี่ยนเบี้ยได
อยางเดด็ ขาด
(2) การทำบงิ โก ในระหวางการเลน ทผ่ี ูเลนคนใดสามารถลงตวั เบ้ียทั้ง 9 ตัวบนแปนพรอมกัน
ในตาเลนเดียว ผูเลนคนนั้นจะไดรับคะแนนพิเศษเพ่ิมขึ้นอีก 45 คะแนน นอกเหนือจากคะแนนที่ไดปกติ
ในตาเลนนน้ั
(3) การขอชาเลนจ (CHALLENGE) หากผูเลนฝายหนึ่งฝายใดเลนสมการแลวอีกฝายเห็น
หรือคิดวาผิดพลาด ผูเลนสามารถเรียกขอชาเลนจไดเพ่ือดูวาถูกตองหรือเปลา โดยอาจใชเครื่องคิดเลข
ชวย หากถูกตองแลวผูที่ขอตรวจ จะถูกหักคะแนน 10 คะแนนตา แตหากผิด ผูที่ลงผิดจะตองยกคะแนน
ใหผ ูขอชาเลนจ 15 คะแนน โดยหกั จากคะแนนเดมิ ของผเู ลนท่เี ลน ผิดพลาด
(4) เวลากำหนดเวลาในการลงเลนแตละครั้งเพื่อความสนุกสนานโดยปกติไมควรเกิน 3 นาที
ในการเลนแตละคร้ัง
(5) การผสมตัวเลข การลงตัวเบี้ยตัวเลขนั้นสามารถที่จะนำตัวเบี้ยตัวเลขมาเรียงติดกัน
เพื่อประกอบเปนตัวเลขจำนวน 2 – 4 หลักได เชน ตัวเบี้ยตัวเลขของ 1024 เรียงกันไดเปน log2 1024 = 10
เปน ตน หรอื นำตัวเบย้ี ตัวเลขมาเรยี งกบั ตวั เบีย้ ตวั แปรไดเ ชนเดยี วกนั เชน loga กบั 2 ไดเปน loga 2 เปน ตน
(6) การเปลี่ยนตัวเลขคาบวกเปนคาลบ สามารถที่จะเอาเครื่องหมายลบมาวางไวหนา
ตัวเบ้ยี ตัวเลขและจำนวนทเี่ ปน ตวั เลขทเี่ กิดจาก ขอ 5 ได เชน 10 ไดเ ปน -10 เปนตน
(7) หามใช 0 ไปตอหนา ตวั เลขทกุ จำนวน เชน 09 , 015 , 0198 เปน ตน กรณนี ีถ้ ือวาจำนวน
น้เี ปนโมฆะ
(8) หามใชเ ครอ่ื งหมายลบเตมิ หนาเลข 0
(9) หามนำเครือ่ งหมาย + เติมหนาสมการ เชน + log2 1024 = 10 เปน ตน
7) หลกั การคำนวณเบือ้ งตน
(1) หากเครอ่ื งหมาย × และ ÷หรอื + และ − อยูดว ยกันตอ งทำตามลำดบั กอ นและหลงั
เชน log 8 + log 2 – log 4 = log 4 เปนตน
(2) ตองกระทำเคร่ืองหมายท่ีอยดู า นหนากอนเสมอ เชน log2 2 + log3 3 + log4 4 - log2 8
= log 10 – log 10 ใหคดิ [(log2 2 + log3 3) + log4 4] - log2 8 = log 10 – log 10
(3) หา มนำ 0 เปน ตวั หาร เชน log2 5 ÷ 0 = ♥ ไมได แตห ากใชเปน ตัวตงั้ แลว หารดวยเลข
อะไร ผลลัพธเทากบั 0 เสมอ เชน 0 + log 4 = 0
(4) ตัวอยางการลงโดยขยายสมการที่มีอยูแลวเมื่อผูเลนไมมีเครื่องหมาย = เชน log2 2 +
log 5 + log 6 = log 15 + log 2 + 1
(5) สมการสามารถคดิ เปน เศษสวนได เชน log2 5 – log2 2 = log2 5
2