СМИРИВШИЕСЯ РАНГ III СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Союз духов, не потерявших разум от яро Внедриться в Городской Совет 8
8
сти с течением времени Внедриться в Церковь Экстаза
Дасквол Территория: нет.
Персонажи: Смирившиеся вселились в нескольких важных граждан
Дасквола. Точный список неизвестен.
Важные ресурсы: некоторое количество хорошо скрытых колодцев
духов по всему городу и в мёртвых землях. Из них Смирившиеся полу‑
чают магическую энергию, помогающую им выжить.
Особенности: духи из Смирившихся, в отличие от многих своих со‑
братьев, не обезумели и не одержимы местью. Они могут контроли‑
ровать тех, кем завладели, сколько угодно времени без всяких побоч‑
ных эффектов.
Союзники: Городской Совет, Гондольеры.
Враги: Церковь Экстаза, Смотрители Духов, Искрильщики.
Положение: Смирившиеся очень мудры, за ними опыт веков. Они пола‑
гают себя идеальными правителями, в которых нуждается Город мрака.
Несколько членов Городского Совета вступили в Общество Эхо и скоро
станут уязвимы для захвата их тел Смирившимися.Все эти люди являются
также высокопоставленными последователями Церкви Плотского Экста‑
за, что даёт Смирившимся возможность внедриться и в эту организацию.
СМОТРИТЕЛИ ДУХОВ РАНГ IV СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Охотники в бронзовых масках, уничтожаю Выявить шпионов 8
щие бродячих духов. Управляют Колокольным
крематорием, исследуют добытые в мёртвых
землях вещи. Членство в обществе тайное
Территория: Колокольный крематорий. Усадьба Главного Смотри‑
теля в Белой Короне.
Персонажи: никто из Смотрителей не известен широкой публике чле‑
ны этой организации анонимны и обычно родом не из Города мрака. Вме‑
сто имён они пользуются прозвищами. Смотритель по прозвищу Бакорос
порой читает лекции на факультете Бессмертного Знания в Академии Даск
вола,но под этим прозвищем могут скрываться сразу несколько человек.
Важные ресурсы: колокола смерти, которые звонят, когда в городе
кто‑то умирает, а также похоронные вороны, вылетающие на поиски
тела (древние, оккультные). Множество опытных мистиков-подруч‑
346
ных. Великолепное фантомологическое и искрильное оборудование, ОРГАНИЗАЦИИ
включая несколько автоматонов охотников на духов.
Особенности: имена членов организации Смотрителей тщательно
скрываются,все они действуют анонимно.Им запрещено поддерживать
связи с семьёй и близкую дружбу с кем‑то, кроме других Смотрителей.
Союзники: Церковь Экстаза, сталкеры мёртвых земель.
Враги: Мглистые Сёстры, Гондольеры, лорд Скарлок, Серебряные
Гвозди, Невидимки, Общество Эхо, Смирившиеся.
Положение: Смотрители Духов знают, что враг пытается внедрить‑
ся в их ряды (но не знают ещё, что это Невидимки). Они готовят ло‑
вушку для шпионов, чтобы раскрыть и уничтожить их.
СТАЛКЕРЫ МЁРТВЫХ ЗЕМЕЛЬ РАНГ II СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Заключённые из Крючьев и отчаянные на Получить помилование 8
ёмники, выходящие за пределы разрядных (повторяется)
барьеров
Территория: несколько освоенных мест в мёртвых землях, защищён‑
ных от духов древними ритуалами. Охотничьи угодья, где можно до‑
бывать животных, выживших в Катаклизме.
Персонажи: леди Шип: глава (помешанная, храбрая, заботливая). Рих-
тер: охотник (терпеливый, немногословный, смертоносный).
Важные ресурсы: генераторы, разрядные крюки, газовые маски,
цистерны с воздухом и прочее снаряжение, важное для выживания
в мёртвых землях. Загадочная древняя книга по ритуальной магии.
Особенности: духи довольно часто пытаются захватить их тела.Стал‑
керы либо справляются с этим, либо сходят с ума и пропадают в тёмной
пустыне. Те, что держатся при леди Шип, хорошо адаптировались и ис‑
пытывают минимальные неудобства при вселении в них духов.
Союзники: забытые боги, Гондольеры, Смотрители Духов.
Враги: тюрьма Крючья.
Положение: иногда к осуждённым на смерть проявляют «мило‑
сердие» и отпускают их в мёртвые земли, а не казнят в Крючьях.
Благодаря леди Шип и её сталкерам некоторые из них не погибают:
их подбирают и обучают выживать и охотиться в мёртвых землях.
Сталкеры охотятся за потерянными артефактами и сокровищами,
которые позже продаются или обмениваются в городе. Иногда таким
образом удаётся купить помилование и вернуться к жизни под защи‑
той барьеров.
347
ТОЧИЛЬЩИКИ РАНГ II СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Свирепая банда из бывших докеров и работ Сформировать команду и 12
ников кровеперегонного (перерабатываю украсть боевой корабль 12
щего кровь левиафанов) завода из Сковлана
Собрать деньги для войны
Территория: штаб-квартира на заброшенном складе в порту, причал
в подземном канале.
Дасквол Персонажи: Хаттон: глава (уверенный, непостоянный). Серси: заместитель
(калека,строптивый).Деррет: самый суровый боец банды (огромный,хитрый).
Важные ресурсы: несколько небольших лодок. Взрывчатка и ин‑
струменты для сноса.
Особенности: тела многих Точильщиков подверглись изменениям
из‑за токсичных дождей, что идут над Блокпортом.
Союзники: Ульф Железный, докеры.
Враги: Синие Мундиры, Имперская Армия, левиафанобои, моряки,
Серебряные Гвозди.
Положение: в городе Блокпорте на севере Сковлана перерабатывается
90 % всей демонической крови, добываемой дасквольскими левиафано
боями. Добытчики оставляют там сырьё, загружаются переработанным
продуктом и возвращаются в Дасквол чиниться и пополнять команды, по‑
редевшие во время охоты. Огромные кровеперегонные заводы заполняют
небо Блокпорта густыми облаками вонючего токсичного дыма, которые
иногда проливаются кислотными дождями. Группа докеров и работников
заводов перебралась в Дасквол, чтобы собрать армию и снарядить военный
корабль, позволяющий захватить власть в Блокпорте и уничтожить им‑
перские заводы. Они называют себя Точильщиками. Чтобы добыть денег
для своего предприятия,Точильщики занялись преступной деятельностью,
в первую очередь грабежами и угоном грузовых барж по всему городу.
ТУМАННЫЕ ГОНЧИЕ РАНГ I СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Команда перевозчиков, ищущая покрови Уничтожить перевозчиков-кон‑ 8
теля курентов
Найти постоянного покровителя 12
Территория: штаб-квартира у причала в подземном канале. Север‑
ный и Восточный пути по городским каналам. Северный маршрут
по Пустому морю. Источники снабжения в Старом Северном Порту.
Персонажи: Маржетта Вэйл: глава (немногословная, бесчувственная,
бесстрашная). Медведь: заместитель (лютый, угрюмый, наглый). Голди:
штурман (расчётливая, терпеливая, уверенная).
348
Важные ресурсы: средних размеров пароход «Туманная гончая». Ко‑ ОРГАНИЗАЦИИ
манда из опытных, крепких, суровых, тёртых жизнью моряков все они
когда‑то ходили на грузовых судах через Пустое море,но остались без ра‑
боты из‑за новых железных дорог. Обширные запасы имперских транс‑
портных и грузовых документов: часть настоящие,часть поддельные.
Особенности: Вэйл и её команда пережили немало путешествий че‑
рез Пустое море. Они замкнуты в своей среде и недоверчивы ко всем,
кто не зарекомендовал себя в путешествиях. Но они надёжны и верны
тем, кто заслужил их доверие.
Союзники: докеры, Гасильщики.
Враги: Синие Мундиры (патрули на каналах), Коршуны (перевозчики-
конкуренты, ранг I).
Положение: Вэйл со своей командой освоила северные пути перевоз‑
ки контрабанды в Город мрака и из него. Сейчас Туманные Гончие пы‑
таются поглотить или уничтожить немногих оставшихся конкурентов
на своей территории, а также договориться о постоянной работе с кли‑
ентом, которому нужен устойчивый поток контрабанды.
УЛЕЙ РАНГ IV СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Гильдия купцов, тайно промышляющая Взять рынок контрабанды под 8
контрабандой. Названа в честь своего контроль 6
символа — золотой пчелы
Отомстить за убийство Рорика
Территория: множество лавок, таверн, кафе, складов и иных торго‑
вых зданий по всему городу. Штаб-квартиры нет.
Персонажи: Джера Маха: глава (смелая, стратег, уверенная). Карт Ор-
рис: командир наёмников (безжалостный, проницательный, завистливый).
Важные ресурсы: большая казна. Элитная наёмная охрана. Множе‑
ство грузовых кораблей, вагоны, кареты и целые частные поезда.
Особенности: Улей известен тем, что избегает иметь дело с любой
магией и оккультистами.Среди его членов популярна Церковь Экстаза.
Союзники: Министерство Распределения, консульство Кинжальных
островов.
Враги: Пламенный Круг, Невидимки, Вороны, Привидения.
Положение: Джера Маха выросла беспризорницей на Кинжальных
островах.Она освоила секреты жизни контрабандиста,пробивая себе ме‑
сто получше в каждой банде,пока не добралась до Дасквола.Сформировав
в городе (и даже в Министерстве Распределения) сеть поставщиков и рас‑
пространителей, она намерена взять под контроль весь рынок контра‑
банды. Маха была близка (многие считают, что в романтическом смысле)
с Рориком,главой Ворон,которого недавно убила его заместительница.
349
УЛЬФ ЖЕЛЕЗНЫЙ РАНГ I СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Внушающий страх сковланец, недавно Захватить территорию банды 6
4
прибывший в Мрак и готовый драться за Увеличить свой ранг
территорию
Дасквол Территория: штаб-квартира в таверне «Старая кузня», состоящая
из комнат, мастерской и стойла. Игорный притон.
Персонажи: Ульф Железный: глава (безжалостный, свирепый, смелый).
Хавид: заместитель (безжалостный, непостоянный, хитрый).
Важные ресурсы: мелкая, но свирепая шайка громил.
Особенности: после Войны за единство Ульф стал беженцем. Он
не доверяет местным акоросцам, как и любому, кто проявляет значи‑
тельную лояльность имперскому правительству. Зато он легко доверяет
сковланцам.
Союзники: Точильщики.
Враги: граждане Углища, Мясники.
Положение: Ульф недавно прибыл в Дасквол искать удачи на его
улицах. Его банда успешно устроила несколько погромов с маро‑
дёрством, а теперь готовится заняться рэкетом. Поскольку сков‑
ланских беженцев в городе всё больше, коренные жители начали
проявлять недовольство, и на дверях магазинов и заведений по‑
являются надписи «сковланцам вход воспрещён». Как только Ульф
об этом узнает, он впадёт в бешеную ярость и наверняка поведёт
свою банду на войну с любыми акоросцами, что рискнут встать
у него на пути.
ЦЕРКОВЬ ПЛОТСКОГО ЭКСТАЗА РАНГ IV СЧЁТЧИКИ ОРГАНИЗАЦИИ
Государственная религия, насколько это Раскрыть секрет восхождения 12
применимо в местных реалиях. Её адепты Истребить Смирившихся 12
почитают телесную жизнь и отвергают
порочный мир духов. Практически тайное
общество
Территория: Санкториум, кафедральный собор в Самоцветах. Мно‑
жество мелких церквей по всему городу.
Персонажи: Преподобный Роуэн: глава (верующий, решительный,
духовидец). Наставник Данвиль: исследователь магических вопросов
(свободомыслящий, маниакальный, загадочный).
350
Важные ресурсы: огромная сокровищница из собираемой с горо‑ ОРГАНИЗАЦИИ
жан десятины. Крупные библиотеки с книгами по магии и оккультиз‑
му, мастерские, артефакты. Много подручных аколиты и пустыш‑
ки, силой поддерживающие влияние Церкви.
Особенности: фанатики добровольно становятся пустышками, что‑
бы «очиститься». Когда‑то это было обычной практикой культа Пу‑
стого Сосуда, предшественника Церкви.
Союзники: Городской Совет, левиафанобои, Смотрители Духов.
Враги: Общество Эхо, Смирившиеся.
Положение: согласно тайному учению Церкви, самые чистые су‑
щества те, у кого вовсе нет души: демоны. Демоны бессмертны,
но никогда не сходят с ума и не становятся кровожадными безумца‑
ми подобно бродячим человеческим душам или вампирам. Они со‑
вершенны, и наиболее ортодоксальные верующие стремятся уподо‑
биться им, раскрыв секрет восхождения. В подземельях-лабиринтах
под собором в Самоцветах проводится немало тёмных эксперимен‑
тов и ритуалов с автоматонами, пустышками, вампирами, а иногда
и демонами.
351
ГОРОД МРАКА: БЛАГОДЕТЕЛИ
◆АСзапоргтгн, ыигераигв ркыости, Вороний ◆ПТоатиунссттвоенрноынйневеладелец та-
перекрёсток. верны в полузатопленном гро‑
◆◆ Грист, боксёрский ринг, порт. те возле пристаней. Загадочные
Хелена, казино «Серебряный проходы ведут оттуда в ещё бо‑
олень», Шёлковый Берег. лее загадочные подземелья.
◆ Мастер Врин, собачьи бега, ◆ Отец Йорен, Дом Плачущей
Ночной рынок. Дамы, Шесть Башен.
◆ Леди Даск, клуб усадьбы Дасков, ◆ Салия, дух из Смирившихся, ме‑ БЛАГОДЕТЕЛИ
Белая Корона. няющая тела по своей прихоти.
◆ Сержант Вельк, бойцовая аре‑ ◆ Сестра Шип, из сталкеров мёрт‑
на, Трущобы. вых земель, станция Гаддок.
◆ Оджак, тихеросский торговец
◆ДРоолдгственники (зависят от про‑ с рынка на крышах, Шёлковый
Берег.
исхождения) или бывшие колле‑ ◆ Аранна Благословенная, жри‑
ги (зависят от прошлого).
◆ Хаттон, сковланские бежен‑ ца забытого бога, пришварто‑
ванная в Ночном рынке баржа.
цы / революционеры, Коптилка.
◆ Пламенный Круг, тайное об‑ ◆РеМлаитьгиНяарья, Дом Плачущей
щество.
Дамы, Шесть Башен.
◆НМасалраджиндеЧнаийяка,б, етсапваермняатс«тДвыо‑ ◆ Иласиль, руины Храма забытых
богов, Углище.
рявое ведро», Вороний пере‑ ◆ Нелисанна, Церковь Плотского
крёсток.
◆ Пакс Болин, таверна «Мартыш‑ ◆ Экстаза, Самоцветы. Эхо,
ка с арфой», Ночной рынок. Лорд Пендерин, Архивы
Хелена, казино «Серебряный Старый город.
◆
олень», Шёлковый Берег. ◆РоПсевкиочшкаь, , наслаждения
◆ Леди Фрейла, бар «Император‑ купальни, Вороний
ская бочка», Белая Корона. перекрёсток.
◆ Аврик, торговец порошками, ◆ Харвейл Броган, клуб «Центу‑
Пригорки. ралия», Самоцветы.
◆ Ролан Воларис, клуб «Вуаль», ◆ Трэйвен, табачная лавка, Угли‑
Ночной рынок. ще.
◆ Мадам Тесслин, бордель «Крас‑ ◆ «Дандридж и Сыновья», экс‑
ный фонарь», Шёлковый Берег. клюзивный портной, Ночной
◆ Трэйвен, табачная лавка, Угли‑ рынок.
ще. ◆ Шеф-повар Розелла, ресторан
◆ Эльдрин Причард, развлека‑ «Золотая слива», Шесть Башен.
тельная баржа «Серебряный ле‑ ◆ Маэстро Хеллерен, Шпилевой
бедь», каналы Самоцветов. театр, Белая Корона.
◆ Бриллиант, Птичка и Блеск,
Кошачий переулок, порт.
353
ДАСКВОЛ: УЛИЦЫ
ВПЕЧАТЛЕНИЯ Звуки Запахи
Вид
1 Лужи воды или масла Машины, рабочие Кухни, печи
2 Танец теней, мерцание Шелест тканей, вой Сырое дерево, гниль,
огней ветра мусор
3 Туман,изморозь Смех, песни, музыка Животные, шкуры, кровь
4 Мелькающие образы, Шёпот, эхо, странные Химикаты, производ
эхо призрачного поля голоса ные левиафаньего
масла, дым
5 Сажа, облака пепла, Гром, шум дождя Дождевая вода, океан
угольная пыль
6 Электрические разря‑ Колокола, куранты, Озон, разряды электро‑
ды, провода, механизмы портовые гудки плазмы
ОБСТАНОВКА АНТУРАЖ Промышленный горн
Уголь / топливо
1 Темно или Сети, верёвки Урна
холодно Ящики, коробки Фонари
Тросы, цепи Электропровода
2 Ярко или Водосточные трубы Распределительные
оживлённо Насос коробки
Стальные бочки Сторожевая вышка
3 Тихо или Гора кирпичей с прожектором
изысканно Железная ограда Башня с часами
Деревянные доски Пункт для посыльных
4 Заброшено или Обработанный камень Мёртвые деревья
запустело Отдельные булыжники Памятник, фонтан
Вёдра с цементом Замшелые развалины
5 Тесно или Канализационный люк Разрушенное здание
шумно Гниющий мусор Хлипкая лачуга
Грязные лужи Баррикада
6 Уютно или Брошенный хлам Ворота
тепло Падаль и вороны Пропускной пункт
Обрывки бумаги Гора обломков
Экипажи, тележки Шлюз на канале
Пришвартованные Разрядный барьер
лодки Лоток с едой
Грузовая баржа Лоток с товарами
Гондолы Бочки
Вагоны Самодельное
Подъёмный кран святилище
Тюки с грузом Стенд для новостей
Слитки металла Ограждение
354
ФУНКЦИЯ
1 2 3456
1–3 Жилые Мастер‑ Рабочая Покупки Сделки Гостиницы
дома ские зона
4–5 Госуч‑ Обще‑ Энерге‑ Производ‑ Транспорт Досуг
реждение ственное тический ство
комплекс
место
6 Притоны Развлече‑ Склады Теплицы Наука Искусство
ния
ТИП
12345 6
1–3 Узкая Переулок Извили‑ Неровная Мост Канал
улочка стая улица дорога
Круговая
4–5 Крытый Открытая Проспект Тоннель Широкий развязка
двор площадь бульвар Частная и
закрытая
6 Надземная Затоплен‑ Подвесная Подземная Плавучая
ная
ДЕТАЛИ
123456
Метал‑ Чугунные Метал‑
лические ворота и лические
1 ограды Дымовые решётки, Заводной Висящие
опоры трубы механизм провода
люки и
двери
2 Лестницы, Деревян‑ Эстакады Площадки Рельсы и Тайные
рампы и ные леса на крышах поезда проходы
террасы
3 Знамёна, Празднич‑ Толпа, па‑ Уличные Само‑ Пере‑
вымпелы ные укра‑ рад, бунт артисты дельные крёсток
укрытия
шения
4 Метки Патруль‑ Наблюда‑ Позорный Уличный Стенд с но‑
банд ные посты тельные столб, глашатай, востями,
колодки духовидец объявле‑
посты ния
5 Бродячие Озелене‑ Грязь, сля‑ Строй‑ Грязный Нищие,
животные ние коть площадка, сток, испа‑ беспризор‑
рения, дым ники
снос
6 Древние Ухмыля‑ Колоко‑ Странный Перекры‑ Святили‑
руины ющиеся ла духов, пустырь тая улица, ще, подно‑
гаргульи защиты карантин шения
355
ДАСКВОЛ: ЗДАНИЯ
СНАРУЖИ 56
1234
Материалы Серый Камень и Камен‑ Доски Гипсовая Метал‑
кирпич дерево ные блоки плита и лические
дерево листы
Детали Обли‑ Литые и Отделка Дере‑ Озелене‑
цовка кованые Стекло камнем вянная ние
плиткой украшения отделка
ФУНКЦИЯ (ОБЫЧНАЯ)
123456
1 Барак Постоялый Таверна Игорный Нарко Бордель
двор дом притон
2 Рынок Мастерская Пекарня Ското Кузница Швейная
бойня мастерская
3 Работный Стойла Пивоварня Отделение Суд, Док
дом (для коз) стражи тюрьма
4 Руины Малоэтаж‑ Много‑ Много‑ Отдельный Баня
ное жильё квартир‑ этажное домик
ный дом
жильё
5 Святилище Татуиров‑ Врач Бойцовые Площадь, Грот
щик ямы фонтан
Ското Кровепе‑ Угревод‑
6 Склад пригонный Фабрика регонный ческое Грибница
двор завод хозяйство
ФУНКЦИЯ (РЕДКАЯ)
123456
1 Крытый Ресторан Бар Училище Салон Кафе
рынок
2 Флорист Табачная Книжная Ювелир Портной Галерея
лавка лавка
3 Аптекарь Стойла Винотор‑ Искусный Лодочный
(для лоша‑ Винокурня говец мастер сарай
дей)
4 Театр Опера Доходный Городская Усадьба Вилла
дом резиден‑
ция
5 Клиника Храм Водохра‑ Отделение Парк Памятник
нилище стражи
6 Архив Фантомо‑ Банк Алхимик Энерго‑ Лучистый
лог станция сад
356
ДЕТАЛИ
123456
1 Капающая Скрипучие Рёв огня Чадящие Гудящие Тиканье
вода половицы фонари электро‑ часов
лампы
2 Растения, Картины, Окна со Тяжёлые Пыль, Ветхость
цветы настенные ставнями занавески, обломки
украшения
толстый
ковёр
3 Ветхое, Практич‑ Изыскан‑ Роскошь, Простое
обтрёпан‑ ная мебли‑ ное убран‑ комфорт убранство Аскетизм
ное ровка ство
4 Лестницы, Техни‑ Световые Балкон Подвал
винтовые Потайные ческие люки
и пристав‑ двери галереи
ные
5 Холодно, Тихо, Уютно, Просторно, Тесно, Шатко,
сквозняки спокойно тепло со сводами с низким ненадёжно
потолком
6 Странные Загадоч‑ Старые Собрание Старомод‑ Святилище,
устройства ные арте‑ руны, диковинок ная обста‑ алтарь
обереги
факты от духов новка
ПРЕДМЕТЫ Кухонный стол, Портьеры, вазы, цветы
раковина, шкафы Инструменты, ноты
Грифельная доска, Плита, горшки,
парты, бумага сковородки, посуда Медицинские
Карты, схемы, Обеденный стол, инструменты, стул
диаграммы стулья, приборы для осмотров
Книги, свитки, стеллажи Доска для игр, карты, Горелка, химическая
Лампа, чернильница, кости посуда
письменный стол Кладовка, специи, крю‑ Верстак, инструменты,
Часы, шкафчик, полки ки для мяса тряпки
Стол, стулья, блокноты Вино, пиво, виски Оружие, боеприпасы
Кровать, комод, трюмо Постамент, статуя,
Койки, табуретки, картины
сундуки Птица в клетке, перо,
Таз, кувшин, зеркало дневник
Диван, тахта, Колокольчик, книга,
музыкальная шкатулка свеча
Кушетки, стол, лампы Очаг, ковёр, кресло
Занавески, подушки
357
Происхождение ЛЮДИ Чтобы получить число от 11 до 66 (и свериться
с таблицей на следующей странице), бросьте ку-
1 – 3: акоросец бик дважды.
4 – 6: иностранец
ВНЕШНОСТЬ
Иностранцы 1 – 2: мужчина 3 – 4: женщина тру5д:нскороыптраедиеллии ть 6:ебщрёо рсьазте
1 – 2: сковланец
123456
3: ирувиец
4: житель 1 Крупный Миловид‑ Бывалый Точёный Симпатич‑ Атлетич‑
ный ный ный
Кинжальных
островов 2 Худой Тёмный Учтивый Крепкий Изящный В шрамах
5: сиверосец 3 Костля‑ Потрё‑ Грубый Полный Жилистый Эффект
6: тихеросец вый панный ный
У каждого тихеросца
есть демоническая 4 Низень‑ Высокий Привлека‑ Дикий Элегант‑ Сутулый
особенность: кошачьи кий тельный ный
глаза, когти, перья
вместо волос и т. д. 5 Милый Неброс Старый Юный Стильный Странный
кий
Одежда
6 Урод‑ Очки, С про‑ Длинные Короткая Татуиров‑
Треуголка ливый, монокль тезом, волосы, стрижка, ки
Длинное пальто калека увечный борода,
Капюшон и вуаль парик лысый
Короткий плащ
Вязаная шапочка ЦЕЛИ
Узкий жакет 1 2 3456
Плащ с капюшоном
1–3 Богатство Власть Влияние Престиж, Контроль Знание
Высокие сапоги слава
Рабочие сапоги
Маска и мантия 4–5 Удоволь‑ Месть Свобода Достиже‑ Счастье Дурная
Костюм-тройка ствие ния слава,
Рубашка с воротом страх
Подтяжки 6 Уважение Любовь Переме‑ Хаос, раз‑ Справед‑ Сотруд‑
Потёртая куртка ны рушение ливость ничество
Блузка и юбка ПРЕДПОЧИТАЕМЫЕ МЕТОДЫ
Широкий пояс
Приталенное платье 123456
Тяжёлый плащ
Плотная шинель 1–3 Насилие Угрозы Перего‑ Исследо‑ Манипу‑ Стратегия
Мягкие ботинки воры вания ляция
Летящие шелка
Элегантные брюки 4–5 Воров‑ Магия Торговля Усердная Закон, Саботаж
Вощёная куртка ство работа политика
Длинный шарф
Кожаные штаны 6 Махина‑ Алхимия Шантаж Ко‑ Хаос
Облегающий костюм ции мандная Шпионаж
работа
из кожи угря
Меха и шкуры
Мундир
Тряпьё
Лосины,
брюки в обтяжку
Передник
Толстые перчатки
Маска
Пояс для инструментов
Костыли
Трость
Инвалидная коляска
358
ОСОБЕННОСТИ ИНТЕРЕСЫ ПРИЧУДЫ
11 Очаровательный
12 Бесчувственный Хорошее виски, вино, пиво Суеверный. Верит в приметы и магию чисел.
13 Опрометчивый
Хорошая еда, рестораны Привязан к своей семье.
14 Наглый
15 Недоверчивый Хорошая одежда, украше‑ Связан браком с влиятельной семьёй.
16 Маниакальный ния, меха
Изящные искусства, опера,
21 Хитрый театр Шпионит на другую организацию.
22 Немногословный Живопись, скульптура Отшельник. Общаться предпочитает письмами.
23 Угрюмый
24 Лютый История, легенды Огромные долги (перед банком, преступниками,
25 Небрежный Архитектура, мебель семьёй).
26 Скрытный Поэзия, романы Слеп к недостаткам друзей, союзников, семьи и
31 Безжалостный т. д.
Бывшая пустышка, восстановленный. Неуязвим
32 Расчётливый для духов.
33 Строптивый
34 Любезный Бои на арене, дуэли Хронически болен, нуждается в регулярном уходе.
35 Проницательный Забытые боги Тайно (или открыто?) одержим духом.
36 Бесчестный
41 Терпеливый Церковь Экстаза Служит демону (осознанно или нет).
42 Порочный
43 Искушённый Общество Эхо Гордится происхождением, традициями, языком.
44 Параноик Плачущая Дама, благотво‑
45 Энтузиаст рительность Беспокоится о внешности, слухах, мнениях.
Антиквариат, артефакты,
46 Спесивый диковинки Злоупотребляет наркотиками или алкоголем.
Лошади, верховая езда Часто одурманен ими.
51 Свирепый Удерживает своё место благодаря шантажу.
Технологии, изобретения Полагается на чужие советы при принятии реше‑
52 Покладистый ний.
Коллекционер оружия Причастен к военным преступлениям во время
53 Высокомерный Войны за единство.
Музыка, танцы Ведёт двойную жизнь.
54 Уверенный
55 Самодовольный Охота, стрельба Изгой в семье или организации.
56 Лихой
61 Непостоянный Готовка, садоводство В тюрьме или под дворянским домашним арестом.
62 Прямолинейный Азартные игры, карты, Путешественник. Имеет знакомых за пределами
63 Неуловимый кости Дасквола.
64 Меланхолик Натурфилософия Революционер. Замышляет против Империи.
65 Загадочный Наркотики, табак, эссен‑ Унаследовал своё место. Не заслуживает или не
ции хочет его.
66 Спокойный Знаменитость. Воспет в песне/упомянут в пьесе/
Любовные связи, свидания печати.
Вечеринки, светские меро‑ Скандальная репутация (заслуженная или нет).
приятия
Путешествия и приклю‑ Окружён подхалимами и льстецами.
чения
Животные (птицы, собаки, Безупречная репутация. Всеми уважаемый.
кошки)
Ремесло (кожевенное и Полон предубеждений против какой-то культуры/
т. п.) религии/социального слоя.
Корабли, лодки Мечтатель. Радикальные взгляды на будущее.
Проклятый или преследуемый духами либо демо‑
Политика, журналистика ном.
Страдает сильнейшей, необъяснимой фобией.
Книги по магии, ритуалы Обширные познания во всех научных дисципли‑
Фантомология, электро‑ нах.
плазма Ведёт подробные дневники, записи, учёт.
Алхимия, медицина
Эссенции, алхимия Слепо предан группе, идеалу или традиции.
Легенды и знания о демо‑ Старомоден, противостоит новым идеям.
нах
Легенды о временах до Мошенник. Немалая часть его жизни выдумка.
Катаклизма
ПРОФЕССИИ (РАСПРОСТРАНЁННЫЕ)
123456
1 Пекарь Парикма‑ Кузнец Пивовар Мясник Плотник
хер
2 Каретник Бакалей‑ Клерк Сапожник Бондарь Земледелец
щик
3 Извозчик Красильщик Вышиваль‑ Торговец Гондольер Охранник
щик рыбой
4 Кожевен‑ Строитель Купец Кровельщик Канатчик Ковродел
ник
5 Слуга Корабел Преступ‑ Портной Дубильщик Механик
ник
6 Лоточник Ткач Столяр Козовод Рассыль‑ Моряк
ный
ПРОФЕССИИ (РЕДКИЕ)
123456
1 Адвокат Архитектор Художник Писатель Пристав Пчеловод
2 Банкир Охотник за Часовщик Куртизанка Меховщик Стеклодув
головами
3 Дипломат Тюремщик Ювелир Умелец Слесарь Судья
4 Музыкант Врач Водопро‑ Печатник Учёный Писарь
водчик
5 Искриль‑ Сборщик Казначей Мистик Компози‑ Приказчик
щик налогов тор
6 Капитан Смотри‑ Журналист Разведчик Дорожник Солдат
тель Духов
Имена Ринг, Сесерет, Сетла, Сира, Фамилии
Сирен, Сканнон, Ставрул,
Адрик, Альдо, Амосен, Стев, Талита, Тена, Тесслин, Анхаят, Арран, Атанох, Ба-
Андрел, Арвус, Арден, Арко, Тимот, Токер, Уна, Фин, сран, Боден, Боумен, Брикай-
Арлин, Бранс, Брена, Брикс, Хеллес, Хикс, Хольтц, Эдлун, рон, Броган, Букер, Велькер,
Брэйнон, Брэйс, Ваурин, Вей, Эмелина, Эшлин. Вэйл, Вэйлунд, Грайн, Даава,
Велерис, Веретта, Вестер, Дальмор, Данвиль, Данфилд,
Вестин, Вивер, Волетта, Вонд, Клички Джайан, Джедуин, Кардера,
Грайн, Дафния, Драв, Замира, Карстас, Кессарин, Киль,
Кавелль, Камелин, Кандра, Бич, Ворона, Галька, Гвоздь, Кинклайт, Клелланд, Клер-
Карисса, Карро, Касслин, Дюжина, Жук, Звонок, Ив- монт, Комбер, Коулбёрн,
Квесс, Келир, Клэйв, Кобб, няк, Игла, Кирпич, Колокол, Ломонд, Мароден, Михтер,
Корилль, Кристов, Кросс, Кольцо, Крест, Крюк, Лиса, Морристон, Пендерин,
Кроул, Лавдиус, Лаурия, Лужа, Луна, Лягушка, Молот, Причард, Роуэн, Севой,
Ления, Лизетта, Линтия, Мороз, Морок, Нарик, Огр, Скелькаллан, Скора, Слэйн,
Лоретта, Люцелла, Майр, Песня, Пружина, Розга, Стратмилл, Стренгфорд,
Мара, Милос, Морлан, Нария, Рубин, Сверчок, Серебряк, Темплтон, Тирконнел, Фар-
Наркус, Ноггс, Одриенна, Ор- Скорняк, Стрелок, Таль, Тик- рос, Хайг, Хеллес, Хелльерс,
лан, Полония, Ремира, Рёте, Так, Хват, Чертополох, Шип, Хелькер.
Шпора, Эхо.
360
ДЬЯВОЛЬЩИНА Имена Демонов
ОСОБЕННОСТИ ПРИЗРАКОВ Корваэф
Севраксис
123456 Аргаз
Зальвроксос
1 Завистли‑ Отчаяв‑ Ожесто‑ Истерич‑ Игривый Перемен‑ Кефтера
вый шийся чённый ный чивый Аркеверон
Иксис
2 Любопыт‑ Лживый Умный Дотош‑ Знающий Очарова‑ Киронакс
ный ный тельный Волдранай
Эскетра
3 Пророк Проница‑ Честный Разобла‑ Настав‑ Советчик Ардранакс
тельный читель ник Киластра
Ориксус
4 Активный Террито‑ Подавля‑ Настой‑ Смелый Требова‑ Ахазу
риальный ющий чивый тельный Тираксис
Азаракс
5 Гневный Непосто‑ Агрессив‑ Дикий Свирепый Мститель‑ Васкари
янный ный ный
Черты демонов
6 Безумный Хаотич‑ Причуд‑ Разруши‑ Сумас‑ Подлый
ный ливый тельный шедший Чёрные акульи глаза
Чешуя (обсидиановая,
СОПУТСТВУЮЩИЕ ЭФФЕКТЫ ПРИЗРАКОВ с переливами, хрусталь-
ная, металлическая
123456 и т. п.)
Бритвенно-острые
1–3 Холод, Ледяной Видения Электри‑ Странные Слабое когти
мороз ветер из про‑ ческие тени эхо Костяные выступы
шлого разряды Множество глаз
Извивающийся хвост
4–5 Туман Резкий Яркие Сильное Грозные Грохот Кожистые крылья
ветер видения магнит‑ тени Шипы
ное поле Гнойная кожа
Светящиеся глаза
6 Ледяной Штормо‑ Кромеш‑ Молния Вязкие Голоса в или руны
туман вой ветер ная тьма тени голове Волосы или мех
(развевающиеся без ве-
ТИПЫ ДЕМОНОВ тра, горящие холодным
огнём и т. п.)
123 4 5 6 Перья
Зверь Чудови‑ Бесфор‑ Множество рук
Облик Человек со звериными или Огонь, менный Щупальца
стихийными чертами дым ще Панцирь, металличе-
Небо, Буря, ские пластины
Аспект Море, Тьма Земля, звёзды ветер Меркнут / вспыхива-
вода металл ют источники света
Вянут / разрастаются
ЖЕЛАНИЯ ДЕМОНОВ растения
Останавливаются
123 4 56 механизмы
Пороч‑ Власть Контроль Жидкости кипят,
1–2 Беспоряд‑ Убийства Справед‑ ность замерзают, пре-
ки ливость Война вращаются в кровь
или пепел
3–4 Знание Удоволь‑ Страда‑ Обман Месть Хаос
ствия ния Страх Достиже‑
5–6 Свобода Разруше‑ Махина‑ ния
ния ции
361
Чтобы получить число от 11 до 66 (и свериться с таблицей на следующей странице), бросьте кубик
дважды.
ПОТУСТОРОННИЕ УЖАСЫ
123456
1 Кипящая Извива‑ Сияющее Осколки Ползучая Оживший
смола ющаяся создание кристалла поросль камень
масса
2 Облако Теневое Рой насе‑ Токсичное Огненное Жидкое
пепла существо комых облако существо существо
Освежёван Волоча Леденящее Безумная Чудовищ‑ Мерцаю‑
3 ное суще‑ щиеся пламя геометрия ное живот‑ щие сферы
лоскуты
ство ное
4 Изви Психиче‑ Пульси‑ Метал‑ Клубок Гипно‑
вающиеся ский туман рующие лическое шипов тические
механизмы органы существо
огни
5 Сочащийся Вибрации Хлещущие Скелет из Текущая Когтистая
слизняк крюки чёрного ртуть тьма
стекла
6 Левити‑ Густые ис‑ Водоворот Змеепо‑ Насекомо- Всепогло‑
рующий добное подобное щающий
парения слизи существо создание шар
спрут
ЗАБЫТЫЕ БОГИ
1 2 3 4 56
1 Один во Серебряное Высшая Павшая Владыка Безмолв‑
Многих Пламя Гармония Звезда Глубин ная Песня
Хозяйка Наша Пустой Длань
Шипов Кровь, Сосуд Закрытый Горя
2 Пролитая Овен Глаз
во Славу
3 То, Что Тысячели‑ Паутина Столпы Сожжён‑ Отец Без‑
Жаждет кий Боли Ночи ный Царь дны
4 Брошен‑ Неслом‑ Открове‑ Сияющее Тайная Примири‑
ный Легион ленное ние слово Царица тель
солнце
5 Погибель‑ Разорван‑ Завоева‑ Убиваю‑ Посмерт‑ Кровавый
ное Облако ный Круг тель щая- во- ный Сон прилив
Тьме
6 Страж Врат Пасть Хранитель Трон Судии Потерян‑ Золотой
Пустоты Пламени ная Корона Олень
Богов и обряды можно сочетать на свой вкус.
362
ОБРЯДЫ КУЛЬТОВ
11 Жертва: скармливается священным животным либо растерзывается (потом съеда‑
ется?) толпой исступлённых адептов.
12 Жертва: сражается со священным воителем в смертельном бою на арене.
13 Жертва: приносится в жертву на священном алтаре.
14 Жертва: постепенная передозировка веществами для расширения сознания.
15 Жертва: ритуально убивается и провозглашается духом-хранителем.
16 Жертва: убивается магическими средствами (электричеством, разрушением духа,
проклятием).
21 Собрание: оргия наслаждений (секс, пиршество, танцы, музыка) и/или боли.
22 Собрание: многодневное беспрестанное пение священных гимнов или чтение
молитв.
23 Собрание: присутствие в сакральном узловом месте во время астрологического
события.
24 Собрание: паломничество к святому месту или существу в мёртвых землях/море.
25 Собрание: общие видения, вызываемые эссенциями, наркотиками или медитацией.
26 Собрание: воспроизведение священного события.
31 Обретение: коллекция глаз/сердец/крови колдунов или демонов.
32 Обретение: осколки разбитого священного предмета (камня, меча, черепа и т. д.).
33 Обретение: оригинал священного писания пророка/учителя/святого.
34 Обретение: отрубленные части (головы, руки, языки) еретиков или отступников.
35 Обретение: вещи, согласующиеся со священной геометрией или связанные с ми‑
стическими событиями.
36 Обретение: призраки пророков, основателей, мистиков или врагов культа.
41 Разрушение: ритуальное сожжение священных предметов (рунических надписей,
изображений, волос и т. д.).
42 Разрушение: ритуальное уничтожение духа или демона.
43 Разрушение: ломание печатей, не пропускающих бога в этот мир.
44 Разрушение: уничтожение святынь, алтарей или храмов враждебной веры.
45 Разрушение: уничтожение оружия, предметов, мест или ритуалов, способных
повредить божеству.
46 Разрушение: уничтожение социокультурных явлений, способных повредить культу.
51 Посвящение: очистительное омовение в священной жидкости (кровь, вино, моло‑
ко, масло и т. д.).
52 Посвящение: очищение врат, пропускающих божество в этот мир.
53 Посвящение: инициация/посвящение путём помещения в колодец духов.
54 Посвящение: очищение/благословение верующих татуировками, шрамировани‑
ем, ритуальными увечьями.
55 Посвящение: создание благословенных идолов, произведений искусства, мест для
ритуалов, артефактов.
56 Посвящение: руны, охранные чары и духи, отгоняющие врагов культа.
61 Осквернение: низведение или совращение члена враждебного культа.
62 Осквернение: порча места, предмета, ритуала или искажение обычая для присвое‑
ния его силы.
63 Осквернение: осквернение места, предмета, ритуала для унижения другого культа.
64 Осквернение: влияние на власть имущих для получения их власти.
65 Осквернение: искажение прислужников, готовящее их к преображению.
66 Осквернение: бессмысленный хаос, сеяние анархии. 363
ДАСКВОЛ: ДЕЛА
КЛИЕНТ/ЦЕЛЬ ЗАДАЧА
Горожанин Махинации
1 Учёный 1 Слежка или наблюдение
2 Рабочий, ремесленик 2 Саботаж или поджог
3 Курьер или моряк 3 Кража или подлог
4 Купец или лавочник
5 Художник или писатель 4 Отравление или несчастный
6 Врач или алхимик случай
Преступник 5 Кража со взломом или ограбление
1 Наркоторговец
2 Наёмник или бандит 6 Выдача себя за другого или
3 Шулер или скупщик краденого иное мошенничество
4 Шпион или осведомитель
5 Контрабандист или вор Насилие
6 Криминальный босс
1 Убийство
Политик 2 Исчезновение или похищение
1 Аристократ или чиновник 3 Запугивание или вымогательство
2 Банкир или капитан 4 Уничтожение
3 Революционер или беженец 5 Налёт или защита
4 Жрец или служитель культа 6 Грабёж или разбой
5 Страж порядка или инспектор
6 Судья или надзиратель Теневые методы
Мистический 1 Сопровождение или безопас‑
1 Призрак (определи, чей) ность
2 Коллекционер оккультного
3 Вампир или иная нежить 2 Контрабанда или провоз
4 Демон (замаскированный)
5 Одержимый или пустышка 3 Шантаж или дискредитация
6 Мистик или оккультист
4 Афера или шпионаж
364
5 Поиски или сокрытие
6 Переговоры или угрозы
Сверхъестественное
1 Проклясть или освятить
2 Изгнать или призвать
3 Добыть эссенцию
4 Нанести или убрать руны
5 Произвести или прервать
ритуал
6 Превратить в пустышку или
оживить
Бросьте несколько кубиков и используйте таблицы ниже по вкусу, выбрав подходящие детали.
ПОВОРОТ СЮЖЕТА ИЛИ ЗАМЕШАННОЕ ЛИЦО...
ОСЛОЖНЕНИЕ 1 Давний друг
2 Давний враг
1 Персонажи столкнулись с прикры‑ 3 Благодетель
тием для тайного культа духов 4 Знакомый команды
5 Дасквольская знаменитость
Прорицатель предвидел, что пер‑ 6 Призрак, демон или божество
2 сонажи предпримут, и предупре‑
дил заинтересованных лиц
Бродячие духи овладели некото‑ ...И ОРГАНИЗАЦИЯ
3 рыми, большинством или всеми
участниками события
4 Бродячие духи поселились на ме‑ 11 Невидимки 41 Серебряные
сте действия Гвозди
Дело способствует исполнению 12 Лорд Скарлок 42 Улей
тайного плана демона
5 13 Пламенный 43 Вороны
Круг
Дело способствует исполнению
6 тайного плана вампира 14 Гасильщики 44 Красные
Кушаки
Персонажи столкнулись с при‑ 15 Мглистые 45 Точильщики
1 крытием для какой‑то преступной Сёстры
деятельности 16 Мясники 46 Привидения
2 Место действия используется 21 Серые Плащи 51 Ульф
опасной бандой Железный
3 Предложенная работа — ловуш‑ 22 Туманные 52 Заблудшие
ка ваших врагов Гончие
4 Предложенная работа — лишь Городской Тюрьма
проверка перед настоящей 23 Совет или 53 Крючья
Основатели
5 Дело способствует исполнению 24 Смотрители Синие Мун‑
тайного плана крупного торговца Духов 54 диры или
инспекторы
Дело способствует исполнению 25 Имперская 55 Рабочие или
6 тайного плана криминального армия слуги
босса Шифроваль‑
26 Искрильщики 56 щики или
1 Для дела понадобится путеше‑
ствие на электропоезде Писаки
2 Для дела понадобится вылазка в 31 Одно из кон‑ 61 Министерство
мёртвые земли сульств Распределения
Для дела понадобится морское 32 Левиафано‑ 62 Моряки или
путешествие бои докеры
3
33 Гондольеры 63 Дорожники
или Возчики или Бригада
Место, где предстоит действо‑
4 вать, подвижно (например, это 34 Церковь 64 Плачущая
Экстаза Дама
транспортное средство)
Общество
5 Дело способствует исполнению 35 Забытые боги 65 Эхо или
тайного плана революционеров
Смирившиеся
Дело способствует исполне‑ 36 Сковланские 66 Сталкеры
6 нию тайного плана городского беженцы мёртвых
земель
чиновника
365
ПОДСЛУШАНО В ГОРОДЕ МРАКА
— Лисса кокнула его собственными рука — Татуха как татуха, ничего особенного.
ми. Глаза в глаза… даже не моргнула, гово — Не-е-е-е-е, видишь, как шевелится
рят. клешня краба? Я же говорю, чернила с демо
— Если она грохнула своего босса, она под нической кровью.
лая тварь, — сплёвывает. — Но лезть — Ну-ну, а я тогда — Плачущая Дама.
на неё и правда не стоит. — Потом увидишь. Вот она закрепится…
— Я слышал, что новый инспектор был ког — Он угрожал вам? Что, ножом?
да‑то капитаном в Имперской Кавалерии. — Нет, сэр Смотритель, никаких обыч
— Надо полагать, ловить жуликов в Мра ных ножей. Я не стала бы вас звать в этом
ке — работа получше, чем гоняться за дьяво случае. Он, э-э-э… ну это ужасно странно.
лами по мёртвым землям,а? Он говорил голосом моего Рикарда, сэр.
— Красное молоко, я так это называю. Бе — Простой цирковой трюк.
рёшь яд багровой жабы, перегоняешь — мне — Не трюк! Это был точно голос Рикарда!
это демон подсказал, ха! — смешиваешь И он говорил такие же ужасные вещи.
с небольшим количеством эссенции духов, (Вздох.)
с лучшими воспоминаниями о прошлой жиз — Мадам, это не преступление.
ни — чертовски сложно заполучить, — — Но Рикард умер семь лет назад! Он так
но если есть хоть капелька… и не выбрался из Сковлана. Как бы этот Га
— Да, да… как я сказал, у лорда Скарлока сильщик мог подделать его голос?
есть… — Этот негодяй, Роули… там что‑то очень
— Кто больше предложит, тот и купит — нечисто. Я там проходил поздно ночью недавно
хоть лорд, хоть леди, хоть хрен с бугра. и, зуб даю, видел его с толпой такого же от
— Видишь ли, в этом мире есть два типа ребья. Они клялись ему в верности как королю
людей: я и идиоты. переулков. Целая пародия на двор: трон и всё
— Ты заехал ему так, что он из штанов такое.Говорю тебе,он армию собирает.
выскочил! — Ты слыхал, почему они скидывают тела
— Они плохо сидели. Ботинки, кстати, в каналы после полуночи? Там живёт целая
тоже. Плюс его беременная жена попёрла куча духов утопленников. Ну как «живёт»…
на меня. Вот что мне было делать? в общем, ты понял. И забирают всё, что ка
— А вот ещё ворона летит. Ужас какой. сается воды после того, как часы пробьют
— И чё? Семь за полчаса? Не, парниш, нор двенадцать. Всё, кроме этих Гондольеров…
мально, это же Вороний перекрёсток. У них — Угу, и я так понимаю, что ты хочешь
здесь типа гнездо, понимаешь? Ночь только мне продать оберег для защиты от них…
начинается. — Именно! К твоему счастью, у меня он
как раз есть…
— …Видел её в зеркале. Моряцкая песня в таверне.
— За его спиной? — …Я продал ферму холодной порой,
— Нет,только её отражение в зеркале. Но быть богатым мне не суждено,
— Ад чернильный. И хоть теперь я левиафанобой,
— Талли пропал из приюта. Я спросила хо Мой новый корабль пошёл на дно,
зяйку, не забрали ли его, а она меня выста Меня вынёс на берег проклятый прибой…
вила вон! Я в отчаянии, я не могу просто (Громче, словно бы ожидая, что про‑
так бросить своего братика! чие присоединятся.)
— Продам свою душу я за вино!
366
СЛУХИ НА УЛИЦАХ Еженедельно или по мере необходимости
1 Кто‑то пытается организовать про‑ ИЛИ Министерство Распределения берёт
фсоюз докеров Гондольеров под контроль
2 Общество Эхо скупает заполненные ИЛИ Левиафанобойное судно вернулось
духоловные бутылки, анонимность в порт без команды, но с демоном
гарантирована
Один из стражников за плату на‑ Проворовавшийся чиновник торопит‑
3 ходит тех, на кого можно повесить ИЛИ ся тайно выбраться из города, пока его
чужие преступления не арестовали
4 Бродячие духи захватывают тела ИЛИ Церковь Плотского Экстаза ищет
проституток новый Пик
5 Новый наркотик («приманка»), де‑ ИЛИ Смотрители Духов накапливают элек‑
лается из крови левиафана и превра‑ троплазму, ожидая вскоре её дефицит
щает людей в демонов
6 Богатые люди покупают новые зам‑ ИЛИ В Старом городе ограбили банк,
ки Тёрнера: говорят, их невозможно но служащие это скрывают
вскрыть
МЕСТНЫЕ НОВОСТИ В ГАЗЕТАХ Еженедельно или по мере необходимости
123
456
1 Чума Фестиваль Налёты Революция Несчастный Стихийное
случай бедствие
2 Беженцы Забастовка Запрет Строитель‑ Осада Благотвори‑
ство тельность
3 Снос Выборы Скандал Военное Вербовка Массовый
положение исход
4 Дефицит Избыток Открытие Паранойя Убийство Охота на
Праздник ведьм
Побег из
5 Парад Знамени‑ тюрьмы Бунты Война банд Истерия
тость
6 Всплеск пре‑ Политиче‑ Сверхъестес Собрания
ступности ские беспо‑ Дипломатия твенная культов
рядки погода
ПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ПРОИСШЕСТВИЯ Еженедельно или по мере необходимости
Улицы затянуты загадочным плаз‑ Смотрители Духов организовали на‑
1 менным туманом — похоронные ИЛИ блюдательный пост и гнездовье похо‑
вороны сторонятся этого района ронных ворон в руинах старого храма
Синие Мундиры прекратили патру‑ Синие Мундиры организовали посты
лировать улицы, ссылаясь на сокра‑ ИЛИ для досмотра на предмет контрабанды
2 щение бюджета. У преступников
и всего, что они захотят конфисковать
полная свобода действий!
Горожане сплотились против вымо‑ Местное дарование (акробат, музыкант,
3 гателей и наняли бандитов из других ИЛИ повар) набирает популярность и при‑
районов влекает толпы зевак на рынок и в лавки
Каналы забились мусором и пе‑ Каналы по всему району осушены
4 реполнились отвратительными ИЛИ для очистки (или с другой, не такой
нечистотами очевидной целью)
Ветхие хибары в Спаде на Вороньем Бушующий пожар распространяется
5 перекрёстке определены ИЛИ по Вороньему перекрёстку, угрожая
под снос. уничтожить район
Группа авантюристов, недавно Под районом обнаружен древний
сбежавших из Крючьев, залегла склеп, покрытый загадочными симво‑
6 на дно неподалёку и заинтересовала ИЛИ лами. К нему стягиваются завывающие
охотников за головами пустышки
367
РАСКОЛОТЫЕ ОСТРОВА РАСКОЛОТЫЕ ОСТРОВА
АКОРОС
Земля тёмных окаменелых лесов и скалистых холмов. Богатство при‑
морских городов обеспечивается охотой на левиафанов и шахтёрски‑
ми колониями в глубине острова. Акоросцев иногда называют импер‑
цами, поскольку именно здесь зародилась Империя. У большинства
из них светлая кожа и тёмные волосы.
СИВЕРОС
Земля овеваемых ветрами равнин,покрытых тёмным кустарником и ко‑
лючей порослью.За пределами приморских имперских городов некото‑
рые коренные сиверосцы до сих пор живут вольными племенами, кочуя
по мёртвым землям на своих лошадях, способных охотиться на призра‑
ков. У большинства сиверосцев коричневая кожа и тёмные волосы.
ИРУВИЯ
Земля чёрных пустынь, обсидиановых гор и бушующих вулканов. Го‑
ворят, что в Ирувии демоны открыто занимают высокие должности.
Люди там в основном смуглые и темноволосые.
КИНЖАЛЬНЫЕ ОСТРОВА
Тропический архипелаг, покрытый густыми джунглями, теперь по‑
темневшими и искажёнными чуждой магией Катаклизма. Говорят,
что люди там живут без разрядных барьеров. Как им это удаётся? Ко‑
ренные островитяне в основном краснокожие и темноволосые.
СКОВЛАН
Неприветливая земля холодных гор и суровой тундры. Сковланцы
дольше всех противостояли владычеству Империи. У большинства
из них бледная кожа и светлые или рыжие волосы.
ТИХЕРОС
Далёкие земли, оторванные от Империи. Говорят, что у тихеросцев
(«пришельцев», как их обзывают) в жилах течёт кровь демонов.
Примечание о мире
На Расколотых островах очень разные климатические условия
из‑за магических сил, оставшихся после Катаклизма. Вода Пустого
моря словно состоит из непроницаемо-чёрных чернил, но глубоко
под его поверхностью можно увидеть мерцающие созвездия. Солн‑
це тусклый уголёк, который создаёт слабые сумерки на рассвете
и закате, в остальное время оставляя мир погружённым во тьму.
Некогда это был сказочный фэнтези-мир чудес и колдовства, но он
был разрушен,а на его руинах построена промышленная цивилизация.
Не ожидайте здесь научного реализма.
368
Чернодол ТИХЕРОС
Блокпорт Дасквол
СКОВЛАН
Арваэд Белая Пустошь
Тирмур
Зимний Утёс
АКОРОС
Поднебесный
Илизия Город
Императора
Сиврин
Южный
СИВЕРОС Предел
Недолесье
Шип
Железодол Закат
Яркая
Гавань
ИРУВИЯ
КИНЖАЛЬНЫЕ Кетрис
ОСТРОВА
Туманный У’Дуаша
Порт
Альдуара
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
Алфавитный указатель А Бахвальство, 181, 183 изменения
Бегство, 165 в составе команды,
Авантюрист, 65 Без следа, 132 249
жизнь, 220 Безопасная проверка, неприятности, 229
15, 26, 31 открывающая сце‑
Автоматон, 44, 252, на, 245
253 См. также уровень персонажи ведуще‑
риска го, 230
бланк, 260 261 Белая Корона, 305, подготовка к пер‑
этапы изготовле‑ 306 307 вой встрече,
ния, 273 Беспамятство, 70, 353 242 243
Адепты, 118 121 Беспокойный мерт‑ подхватывание
Азартные игры, 69, вец, 173, 252 начатого игроками,
353 Благодарение, 293 228
Академия Дасквола, Благодетели, 179, 353 последствия, 231
299, 306 Бланк, 72 пример игры,
Акорос, 67 выбор, 66 67 245 247
Акоросский язык, 287 смена, 63 пример стартовой
Акоросцы, 287 Бой кушаком, 282 ситуации, 245
Актив союзников, 171 Болотина, 322 принципы, 232
Активы Бомба с чёрной со‑ сделки с дьяволом,
захват, 59 60 лью, 273 231
потеря, 60 Бомбы, 272 советы, 233 235
расширение спис Боуморский мост, 318 создание персона‑
ка, 276 Бригада, 331 жей и команды, 243
схема, 59, 143 Бродячие духи, 173, стартовая ситуа‑
тюремные, 171 300 ция, 244
Алкагест, 272 счётчики перемен,
Алхимия, 251 В 248
Арена, 123 счётчики, 231
Арест, 173 В общих чертах, 194 цели, 225
Аристократ (про‑ Вампир, 44, 252, 254 чего не стоит
шлое), 68 делать, 236 239
Аркенворн, 293 бланк, 262 263 Величественное
Артефакты, 121, 137, ограничения, 262 видение, 281
141, 143, 163 165, Ведущий, 7 Вершины
247, 347 воплощение угроз, мастерства, 111
Артист, 6, 66 230 Взгляд в будущее, 107
бланк, 77 79 вопросы, 226 Визионер, 19
особые предметы,79 второй сезон, Внешность, 70, 71
248 249 Военный
Б действия, 226 231 (прошлое), 68
за кадром, 231
Бандиты, 122 125 завязки дел,
Банк Сальтфорда, 314 227 228
Барыги, 126 129
370
Возчики, 331 «Дандридж и сыно‑ 153 155 АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
Война на Вороньем вья», 312 нагрузка, 146
перекрёстке, 245 247 Дасквол, 5, 6, 285 организации, 365
Война, 58, 169, 176 передышка, 152
Воля, 42 бродячие духи, 300 планы, 145
Вопрос доверия, 279 времена года, 293 поворот сюжета
Вороний достопримечатель‑ или осложнение,
перекрёсток, 298, 305, ности, 304 365
308 309 еда, 294 295 примеры, 157 166,
Вороны, 298, 331, 334 закон и порядок, 247
Воронье Гнездо, 308 296 проверка расклада,
Впечатляющий история, 286 146 149
успех, 11 календарь, 293 результат проверки
карта, 302 расклада, 147
пример, 162 культуры, 287 связанные планы,
Всегда в доле, 127 местные новости 150
«Вуаль», 312 в газетах, 367 стратегия, 224
на грани, 330 флешбэки, 150 152
Г научное сообще‑ Демон (ы), 255
ство, 299 желания, 361
Гасильщики, 298, 331, плазма, 290 291 типы, 361
334 погода, 293 Демонические силы,
Головняк, 272 подслушано, 366 256
Головорез, 6, 66 преступный мир, Демонический спут‑
298, 330 ник, 283
бланк, 81 83 примечательные Денежный эквива‑
особые предметы, происшествия, 367 лент, 54
83 профессиональ‑ День Мракорожде‑
Гондольеры, 331, 335 ные, 330 ния, 293
Город мрака, см. районы, 305 Деталь, 146, 194
Дасквол свет, 288 Добротные предме‑
Городская стража слухи на улицах, ты, 32
(Синие Мундиры), 367 бутылка виски, 91
296 социальные инсти‑ винтовка, 87
Городские архивы, туты, 330 гримёрный набор,
131 часы, 288 79
Городской Совет, 296, языки, 287 инструменты
331, 336 Действия ведущего, для сноса, 103
Горожане, 331 226 инструменты меха‑
Готические истории, Дело, 14, 143 ника, 103
240 бросить дело, 152 краплёные карты, 79
Граната, 272 задача, 364 легенда, 91
Грозный, 113 замешанное лицо, маска духа, 95
Громилы, 113 365 небольшое оружие,
клиент / цель, 364 83
Д командная работа,
Данвильский
трудовой лагерь, 322
371
Алфавитный указатель одежда и украше‑ фонарь, 273 И
ния, 79 Духовое ружьё и дро‑
отмычка, 99 тики, шприцы 103 Игровой мир, 5 6
пара пистолетов, 87 Душа, 252 Игровой процесс, 5,
разрядный крюк, 95 Душегубы, 130 133 7 9
теневой плащ, 99 Дымовая шашка, 272
тяжёлое оружие, 83 Дьяволов корень, 273 в общих чертах
шулерские играль‑ Дьявольщина, 253, или детально, 194
ные кости, 79 361 363 дело и стратегия,
Дозорные, 127, 139 224
Докеры, 331 Ж игровые встречи, 7
Документы, 104 момент для про‑
Долг, 70, 353 Железнодорожная верки навыков,
Долгосрочный станция Гаддок, 303 187 189
проект, 23, 47, 176, Жильё, 111 навыки в подроб‑
183 Жульничество, 221 ностях, 196 219
счётчик, 238 необходимые мате‑
Дом Роуэн, 328 З риалы, 9
Дополнительные опасности,
кубики, 28 30 Заблудшие, 331, 336 191 193
Допрос, 173 Забытые боги, 281, остановка игры, 52
допросная, 139 331, 362 персонажи ведуще‑
Дорожники, 331 Закон и порядок, 296 го, 192
Достоинства, 113 Законник (прошлое), последствия, 193
Драка, 65, 73 68 прецеденты, 194
подробности, 196 Закрытый Глаз, 281 советы игроку,
примеры, 197 Заначка, 55 220 223
Древние врата, 119, Игровые встречи, 7
135 извлечение денег, Из бедноты, 277
Древний алтарь, 119 55 Изготовление,
Древний обелиск, передышка, 79 269 271
119, 267 счётчик, 55 проверка, 270
Древняя башня, 119 Запасы на складе, 127 Изделия
Дрессированный лов‑ Запуганные жители, вопросы об, 269
чий питомец, 87 123 типовые, 271
Друзья, 69, 72 Запутье, 308 Изменения в игре,
Духи Защита, 42, 43, 103 275 280
духовная связь, 283 особая, 69 продвинутые та‑
духоловная бутыл‑ Зверинец, 314 ланты и возможно‑
ка, 95 Здания, 356 сти, 281 283
колодец, 119, 252 Зелье гадюки, 272 расширение воз‑
колокола, 252 Зелье живучести, 273 можностей, 276
маска, 95 Зелье прозрения, 273 Износ, 260
невидимость, 263 Зелье тишины, 99 Изучение, 47, 73
персонажи, 257 Зелья, 272 подробности, 198
Знакомый, 111, 117 примеры, 199
Знатоки, 113 Имена демонов, 361
«Зуб дьявола», 312
372
Имена, 70 шайки, 113 бланк, 89 91 АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
Имение Старшего Кельи, 119 особые предметы,
Смотрителя, 306 Кинжальные острова, 91
Имперская Армия, 67
331 Л
Имперский кален‑ консульство, 330
дарь, 293 Кирпичка, 324 Лазарет, 123, 131, 139
Инспекторы, 296, 331 Клинок или два, 104 Лазутчики, 113
Институты Кличка, 70, 71 Левиафанобои, 332,
Козырь, 32 338
закон и порядок, Колдовство (план), Левитационное мас‑
296 145 ло, 273
социальные, 330 Колокольный крема‑ Легенда, 127, 131
Инструменты меха‑ торий, 320 Лёгкое снаряжение
ника, 104 Команда, 107 117 верхолаза, 99
Ирувийцы, 287 Лёгкость, 326
ирувийское развитие, 62 Лечение, 177, 183
консульство, 330 смена бланка, 63 Логово, 59, 109, 117
ирувийское фехто‑ создание, 108 111,
вание, 282 117, 243 защищённое, 112
Ирувия, 67 стратегия, 224 тайное, 112
Искра, 272 типы, 7, 108 Лодочный сарай, 112
Искрильщики, 332, улучшения, 62, 110, Лорд Скарлок, 333,
337 111, 117, 276 345
Искристый цирк, 326 Командные действия, Лорд-губернатор, 296
Искровая инженерия, 120, 153 155 Лояльный, 113
251 Компания Северного Лунный кинжал, 282
Испытание, 12, 16, 18, Крюка, 314 Лучистая ферма, 316
42 43 Конкуренты, 174 Лучистая энергия,
дорогостоящее, 277 Контроль в блоке, 171 295
изменение, 277 Контроль, 56 Люди, 358 360
ненадёжное, 277 ослабление, 57
Истощение, 258 Конфликт, 52 М
Ищейка, 6, 66 Коптилка, 305,
бланк, 85 87 310 311 Магическая речь, 256
особые предметы, Коптильный рынок, Магические приспо‑
87 310 собления, 104
Красные Кушаки, Магия, 240
К 298, 332, 338 Манипулирование,
Крепость лорда-гу‑ 48, 73
Казарма, 123 бернатора, 306
Казино, 139 Криминальная дея‑ подробности, 200
Каретник, 112 тельность, 143 примеры, 201
Карильон, 293 Кровавая игла, 272 Маньяк, 19
Качество, 112, 128 Круглолунье, 293 Марево, 326
Крутые ребята, 171 Масла, 272
проверка удачи, 45 Кукловод, 6, 66 Мастерская, 112
фактор, 32 Масштаб, 33
шайки, 113
373
Алфавитный указатель Маяк Северного Крю‑ Народные мстители, Организации, 56 60,
ка, 306 278 330 351
Мглистые Сёстры, Наручники и цепь, 83
157 166, 332, 339 Наслаждения, 70, 353 изменение отно‑
Мёртвые земли, 303 Наука, 240 шений, 58
Металлургический Невидимки, 298, 332, отношения с, 58
завод, 324 341 передышка, 182
Метательные ножи,104 Недостатки, 114 счётчики, 23
Миниатюрный пи‑ Недруг, 72 Орда, 332
столет, 91 Осведомители, 127,
Министерство Рас‑ выбор, 69 131, 135, 139
пределения, 332, 340 Необычное оружие, Осветительная бом‑
Миноговая ферма, 104 ба, 273
131, 139 Необязательный, 114 Осложнения, 39
Мистик, 6, 66, 253 Неприятности и ве‑ и счётчики, 22, 23
дущий, 229 поворот сюжета
бланк, 93 95 Неудача, 237 или, 365
особые предметы, Новые проблемы, примеры, 197 219
95 181, 183 серьёзные, 39
Мистические пути, Ночной рынок, 305, Основатели, 332
256 312 313 Особая защита, 69
Монета, 54, 168 Ночные очки, 99 Особое предприятие,
извлечение из за‑ 143
начки, 55 О Особое усилие, 18, 28,
применение, 54 30, 33, 40
Моряки, 332 Оберег против демо‑ Особые рецепты,
Мошенники, 113 нов, 95 примеры, 273
Мощность, 45, 264 Оберег против духов, Ответный удар, 174
таблица, 265 105 Ответственность,
Мрак, см. Дасквол Обман (план), 145 221
Мясники, 332, 340 Обход охранника, 158 Открывающая сцена,
Общение, 48, 65, 73 245
Н пример, 246
подробности, 202 Отношения, 58
Навыки, 65, 73 75 примеры, 203 Отправной день, 293
в игре, 195 219 Общество Эхо, 282, 332 Отрыв, 181, 183
выбор, 191 Объятия Плачущей Отсидка срока, 170
Дамы, 328 Отсылки, 8, 242
Награда, 13, 167, 168 Огненное масло, 272 Отчаянная ситуация,
Нагрузка, 72, 146 Одержимый, 253 15, 26, 31
Надёжный скупщик, Опасности, 220 проверка, 61
139 смысл, 191 См. также уровень
Нападение (план), 145 счётчик, 22 риска
Напасти, 13, 54, 167, Опасность, 220 221 Охота, 48, 74
172 175 Определяющие реше‑ подробности, 204
Напор, 279 ния, 10 примеры, 205
Наркопритон, 139 Организации на гра‑
Наркотики, 272 ни, 330
374
Охотничьи угодья, Персонаж игрока, 6 Полотна, 310 АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
109, 117 конфликт, 52 Помрачение, 258
Ошибки, 193 развитие, 61 Порошок утопленни‑
советы, 220 223 ка, 272
П Порт, 305, 314 315
Персонажи, 65. См. Портал в глубины,
Падающая звезда также Персонажи 268
(стиль фехтования), ведущего; типажи Последствия, 36,
282 персонажей, 6 39 41, 193, 194, 220
Параметр, 12 Писаки, 332
Пистолет, 104 и испытание,
уровень, 12, 45 Питание, 262 42 43
Параноик, 19 Плазма, 290 291 катастрофические
Парк Анхаята, 326 Пламенный Круг, и меняющие на‑
Парк Джейана, 320 332, 342 всегда, 40
Парк Единства, 318 План, планирование, серьёзность, 192
Парк туманного бе‑ 145 Потребность, 258
рега, 328 Потустороннее, 70, 353
Перебежчик, 174 затянувшееся, 237 Потусторонние ужа‑
Перевозка (план), 145 пример, 157 сы, 256, 362
Перевозчики, проекты, 223 Похоронные вороны,
134 137 расклад, 145 252
Перевязь алхимика, связанные планы, Предложение от де‑
103 150 мона, 174
Переговоры (план), флешбэки, 223 Предметы, 104 105
145 Плата страже, 171 модификации, 270
Передышка, 23, 47, Плачущая Дама, 332 недостатки, 271
167, 185 187 Повествование пер‑ ненадёжные, 271
вично, 185 187 опасные, 271
действия, 12, 54, Повреждения, 39, 40, особые предметы
167, 176 183 177 персонажа 79, 83,
лишение свободы, примеры, 41 87, 91, 95, 99, 103
170 Подготовка, 150, 153 приобретение,
награда, 168 Поддержка, 279 178 179
напасти, 172 175 Подзорная труба, 87 редкие, 271
памятка, 183 Подношения, 119 См. также «доброт‑
подозрения, Подозрения, 13, 167, ные предметы»
169 170 169 170 Представитель, 131
тюремные активы, отвод, 178, 183 Препятствие, 21
171 Подозрительное из‑ Преступный мир, 298
фаза, 12, 14 делие, 271 Преступные органи‑
флешбэки, 151 Подручные, 112, зации, 330
Персонаж ведущего 113 115, 178 Прецеденты, 194
(NPC) повреждения и ле‑ Привидения, 332, 342
активные действия, чение, 114 Пригорки, 305,
230 применение, 114 316 317
опасность, 192 улучшение, 114
передышка, 182
375
Алфавитный указатель Пригорковский мост, Проверка, 11, 30 Разговор, 10
316 дважды для одного Раздолбай, 19
Пригорковский ры‑ события, 238 Разрушение, 74
нок, 316 двойная функция,
Призрак, 253 30 подробности, 212
расклада, 12 примеры, 213
бич призраков, 273 Разрядная Башня, 316
бланк, 258 259 Продвинутые талан‑ Ранг, 45, 56
призрачная карта, ты, возможности, качество, 32
268 281 283 повышение, 55
призрачное масло, Проект. См. долго‑ уровень жизни, 278
273 срочный проект Расколотые острова,
призрачный ключ, Происхождение, 67, 251, 368
95 72 Распущенный, 114
Смирившиеся, 301 Проникновение, 65, Расспросы, 175
Приказ, 48, 74 74 Расходное изделие,
подробности, 206 271
примеры, 207 подробности, 208 Редкое изделие, 271
Прикрытие, 154 примеры, 209 Резонанс, 48, 65, 74,
Пример игры, 50 52 Проныра, 6, 66 160 161, 251, 253
Принципиальный, 114 бланк, 97 99 подробности, 214
Приобретение ресур‑ особые предметы, примеры, 215
са, 178 179, 183 99 Результаты, 147
Притон, 119, 127, 131, Профессиональные примеры, 161 162
135 организации, 330 провал, 11
Приют у Стратмил‑ Прошлое, 68, 72 проверка удачи, 45
лов, 308 Псих, 19 проверки расклада,
Проверка навыка, 12, Пункты навыка, 72 147
15, 25, 26 добавление, 61 Реквием, 293
и уровень риска, распределение, 68 Религия, 70, 353
26 27, 31 Пункты опыта, 61 Ремесло, 74
и эффективность, источник, 61, 62, подробности, 216
27, 32 66, 70 примеры, 217
когда проходить, страсть, 181 Реноме 109, 117
187 189 Пустое море, 303 Репутация, 56, 168
определённого, 236 Пустой день, 293 Ресурс, 178
осложнившаяся, Пустышка, 253 Риск в начале дела,
236 237 148
памятка, 30 Р пример, 246
Проверка расклада, 12, Рискованная провер‑
14, 145, 146 148, 151 Рабочий (прошлое), ка, 15, 26, 31
примеры, 148 149, 68 См. также Уровень
157 Разведка, 48, 74 риска
Проверка удачи, 12, Рискованная провер‑
45 46, 146, 175, 264, подробности, 210 ка, 31
280 примеры, 211 Ритуалы, 251, 266
Развитие, 179
команды, 62
персонажа, 61
376
вопросы, 266 Серебряный рынок, Совместные проверки АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
источник позна‑ 318 подручный, 114
ния, 266 Серые Плащи, 332, пример, 159
освоение, 266 344 руководство, 154
пример ответов, 267 Серьёзное осложне‑
примеры, 268 ние, 39 Согласие, 293
проведение, 267 Сиверос, 67 Содействие, 28, 30,
Ролевая игра, 9 Сиверосское консуль‑ 155
первичность пове‑ ство, 330 Создание персонажа,
ствования, 185 187 Сила и скорость, 256 66 71, 243
страсть, 181 Синие Мундиры, 333,
Роскошная гостиная, 344 и игра, 222
127 памятка, 72
Роскошь, 70, 353 кореша с С. М., 123 Создание специали‑
Ртуть, 272 круче С. М., 123 ста, 113
Рыночный день, 293 Сквозь огонь и воду, Сокращение срока,
Рэкет, 123, 131 124 171
Склады, 123, 135 Сокровищница, 112
С Сковлан, 68 Сонное зелье, 91
Сковланский язык, Сонный дым, 272
Садист, 19 287 Сопутствующие эф‑
Самостоятельный, 113 Сковланское кон‑ фекты призраков, 361
Самоцветы, 305, сульство, 330 Сотрудничество, 175
318 319 Сковланцы, 248 Социопат, 19
Санкториум, 318 беженцы, 333 Средства перевопло‑
Сбор информации, Сковланцы, 68, 287 щения, 105
47 48 Скрытность (план), Сталкеры мёртвых
Сбыт за границу, 127 145 земель, 333, 347
Сверхъестественное Скупщик краденого, Стартовая ситуация,
и стресс, 20 123 244
Светильник, 104 Слепилка, 272 Старый город, 305,
Свирепый, 114 Сложное изделие, 271 320 321
Свободная игра, 12, 14 Слуги, 330 Старый Железнодо‑
Свободный день, 293 Смерть, 44 рожный Узел, 324
Сводчик, 131 Смирившиеся, 333, 346 Старый Северный
Связующее масло, 272 Смотрители Духов, Порт, 303
Связь с демоном, 283 252, 333, 346 Стена Старого горо‑
Святилище, 119 Снаряжение верхола‑ да, 320
Священный источ‑ за, 104 Стиль восходящей
ник, 119 Снаряжение взлом‑ луны, 282
Сделка с дьяволом, щика, 105 Сторонние заработ‑
28, 30, 105, 231, 238 Сноровка, 75 ки, 135
Северный Крюк, см. подробности, 218 Странники, 113
Дасквол примеры, 219 Страсть, 69, 72,
Серебряные Гвозди, Собачьи бега у Врина, 180 181, 183
332, 343 312 пренебрежение,
181
377
Алфавитный указатель утоление, 179 181 Тихерос, 68 Улица Клерков, 320
Стресс, 18, 30 Торговец (прошлое), Улицы, 354
68 Ульф Железный, 333,
использование, 222 Торговец роскошью, 350
ритуалы, 267 135 Умелец, 6, 66
сверхъестествен‑ Тормоз, 272
ное, 20 Точильщики, 333, 348 бланк, 101 103
смысл, 191 192 Травмы, 19 особые предметы,
снятие, страсть, 180 103
флешбэки, 150 пренебрежение Университет Старого
Структура игры, 12 страстью, 181 города, 299, 320
Стычка в порту (при‑ список, 19 Упокойка, 273
мер игры), 50 52 Трансовый порошок, Упорный, 113
Судьи, 296 79, 272 Упущенная возмож‑
Схемы, примеры, 273 Транспортное сред‑ ность, 40
Счётчик лечения, 177 ство, 178 Уровень жизни, 54, 55
Счётчик перемен, 248 подручный, 136 Уровень навыка, 15,
Счётчик (и), 21 24, Тренировка (улучше‑ 25, 30, 45
267 ние), 112 примеры, 16
долгосрочного Тренировка, 179, 183 Уровень риска, 15, 26,
проекта, 238 Тросомёт, 273 27, 30, 31, 192, 194
и ведущий, 23 Трость-шпага, 79 больший, 40
лечения, 177 Трофеи с жертв, 131 в начале дела, 148,
обратимый, 23 Трущобное гетто, 322 246
опасности, 22 Трущобы, 305, изменение с эф‑
операции, 22 322 323 фективностью, 34
организации, 23 Тряпка, 19 определение, 38
связанные, 22 Туманные Гончие, Уровень розыска, 170
состязания, 22 333, 348 Уровень характери‑
тревоги, 159, 161 Тюремные активы, стики, 15
Сыт по горло, 181, 183 171 примеры, 16
Тюрьма Крючья, 305, Усадьба Скарлоков,328
Т 322 Усадьба Стренгфор‑
дов, 310
Таверна, 135, 139 У Усиление, 56
Тайное логово, 112 Усовершенствование
Тайные маршруты, «У Келлена», 310 корпуса, 261
135 Увлечься страстью, Успех, 11
Тайные операции, 181, 183 впечатляющий, 11
127, 131, 135 Углище, 298, 305, полный, 11
Тайные передачи, 171 324 325 частичный, 11
Тайные проходы, 139 Угольная шахта, 324 Устрашающее ору‑
Таланты, 61, 62, 66, Угреводческие хозяй‑ жие или инструмент,
69, 72, 276 ства и фермы, 303 83
Удаль, 42 Устройства, 103
команды, 110, 117 Ужасы, 301 примеры, 273
Тени, 138 141 Улей, 298, 333, 349
Территория, 57, 60
378
Утерянный район, типы, 113 Ю АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
303 Шёлковый Берег, 305,
Уход на покой, 55 326 327 Юриспруденция,
Учебный полигон, Шесть Башен, 305, программа обучения,
131 328 329 299
Учёный (прошлое), Шифровальщики, 333
68 Школа фехтования Я
Красных Кушаков,
Ф 308 Явка, 139
Шпана (прошлое), 68 Яды, 272
Фазы игры, 14 Ясновидение, 256
Фамилии, 71
Фантомология, 251, Э
252
Фантомы, 301 Электроплазма, 253
Флот, 135 Электроплазменная
Флешбэк, 147, энергия, 260
150 151 Электроплазменные
боеприпасы, 87
ограничения, 151 Элитные, 113
примеры, 151
громилы, 118, 126
Х знатоки, 118
лазутчики, 138
Хадратийский язык, мошенники, 126,
287 138
Характеристики, 42 странники, 134
Энергопотери, 260
Ц Эссенция жизни, 273
Эссенция мыслей, 273
Цель, 25 Эссенция сна, 273
ведущего, 225 Эссенция ярости, 83
Эффективность, 32,
Церковь Плотского 34, 192, 194
Экстаза, 333, 350 высокая, 27, 32
изменение, 34
Ч низкая, 27, 32
нулевая, 33, 238
Человеческое жерт‑ определение, 38
воприношение, 120 оценка, 35
Чернильный переу‑ решающие факто‑
лок, 314 ры, 33
Чёрный лотос, 272 сниженная, 39
Чертежи, 91 средняя, 27, 32
Чутьё, 42 уровень, 21, 27, 30
факторы, 32 33
Ш Эхо, 300
Шайка
масштаб и ранг, 56
проблемы, 174
создание, 113
379