The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Wirana Pore, 2022-07-06 02:14:33

บทที่1.

บทที่1.

ช่ือเร่ือง
การทาหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ เร่ือง กฬี า

บทท่ี 1
บทนา
ท่มี าและความสาคัญ

มีความสาคญั ตอ่ การพฒั นาคณุ ภาพชีวติ ชองประชาชน ทงั้ ในด้านสขุ ภาพ และพลานามยั และด้าน
จิตใจ

มีความดงึ ดดู ผ้ชู ม ผ้ดู ู และสื่อตา่ งๆ รวมทงั้ ผ้สู นบั สนนุ สปอนเซอร์ (เกิดเป็นรายได้ เกิดเป็นธรุ กิจกีฬา)
ให้ประชาชนสามารถพฒั นาคณุ ภาพชีวติ ของตวั เอง ครอบครัว ชมุ ชน และสงั คม

วัตถุประสงค์

1.เพื่อให้ผ้เู รียนได้มีการพฒั นาทางด้านร่างกาย อารมณ์ จิตใจ และสงั คม
2.เพื่อให้ผ้เู รียนได้สามารถแสดงออกถงึ กิจกรรมกีฬาท่ีตนเองชอบและถนดั
3.เพ่ือให้ผ้เู รียนได้มีโอกาสร่วมทากิจกรรมทางด้านกีฬา-กรีฑา

ขอบเขตการศึกษา

1.ขอบเขตด้านเนือ้ หา เร่ืองกีฬา ซง่ึ ประกอบไปด้วย การรับรู้กีฬา คณุ ลกั ษณะของกีฬา ประวตั ิความเป็นมา
ของกีฬา ประโยชน์และความสาคญั ของกีฬา
2.โปรแกรมท่ีใช้ในการดาเนินงาน คือ Microsoft Word
ผลที่คาดวา่ จะได้รับ
1.มีความสามคั คใี นหมคู่ ณะ
2.สขุ ภาพร่างกายแข็งแรงของผ้เู ข้าร่วมการแขง่ ขนั

3.มีทกั ษะในการเลน่ กีฬาดีขนึ ้

ประโยชน์ท่ไี ด้รับ

1.ชว่ ยทาให้ร่างกายแข็งแรง
2.ชว่ ยพฒั นาสติปัญญา
3.ชว่ ยเสริมสร้างวนิ ยั และฝึกความเป็นนา้ ใจนกั กีฬา


Click to View FlipBook Version