The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by ครูอาร์ม, 2023-05-04 22:17:42

CLASSPOINT2566-EP2use

CLASSPOINT2566-EP2use

เมื่อผู้เรียน Open slide จะแสดงค าสั่งและมีเครื่องมือในการวาดหรือเขียนดังภาพ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 48 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


5. การสร้างค าถาม Image Upload ที่มา : เอกสารประกอบการอบรมสร้างกิจกรรม Active Learning บน PowerPoint ด้วย ClassPoint2 พร้อมเคล็ดลับการสร้างสื่อในเวลาจ ากัด รุ่นที่ 1 อาจารย์พีรญา สุขขีวรรณ (23 มีนาคม 2566) ขั้นตอนที่ 1 ให้คลิกค าถามเป็น Image Upload คลิก โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 49 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่าการซ่อนชื่อผู้เข้าร่วมเมื่อแสดงค าตอบ และตั้งเวลาในการรับค าตอบ ขั้นตอนที่ 3 คลิกน าเสนอสไลด์เมื่อต้องการเริ่มกิจกรรมให้ผู้เรียน Upload รูปตามโจทย์ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 50 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 5 แสดงหน้าจอเมื่อมีผู้เรียนตอบค าถามเข้ามา ขั้นตอนที่ 5 ครูผู้สอนสามารถคลิกให้ดาวกับผู้เรียนได้ แสดงหน้าจอดังภาพ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 51 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


หน้าจอผู้เรียนจะแสดงเมนูให้เลือกไฟล์รูปภาพ และ Search online เพื่อส่งงานได้ ผู้เรียนพิมพ์ค าค้น จะแสดงภาพที่เกี่ยวข้อง เลือกภาพที่ต้องการและคลิก Submit เมื่องต้องการยกเลิกให้คลิกที่ Discard โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 52 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


6. การสร้างค าถาม Fill In the Blanks (เติมค าในช่องว่าง ) ขั้นตอนที่ 1 การสร้างค าถามแบบเติมค าลงในช่องว่าง Fill In the Blanks ให้ท าตามขั้นตอนดังนี้ 1) คลิกค าถามเป็น Fill In the Blanks 2) ก าหนดจ านวนช่องว่างเท่ากับ 4 3) ก าหนดค าตอบที่ถูกต้องในแต่ละข้อ ขั้นตอนที่ 2 คลิกที่ ICON การน าเสนอสไลด์ 1 คลิกน าเสนอ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 53 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 3 จะแสดงหน้าจอดังภาพ คลิกปุ่ม Fill in the blanks ขั้นตอนที่ 4 จะแสดงหน้ารอรับค าตอบจากผู้เรียนดังภาพจอดังภาพ คลิก โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 54 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 5 แสดงหน้าจอเมื่อมีผู้เรียนตอบค าถามเข้ามา ขั้นตอนที่ 6 คลิกแสดงค าตอบที่ถูกต้องและร้อยละการตอบถูก โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 55 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


7. การสร้างค าถาม Audio Record ที่มา : เอกสารประกอบการอบรมสร้างกิจกรรม Active Learning บน PowerPoint ด้วย ClassPoint2 พร้อมเคล็ดลับการสร้างสื่อในเวลาจ ากัด รุ่นที่ 1 อาจารย์พีรญา สุขขีวรรณ (23 มีนาคม 2566) ขั้นตอนที่ 1 การสร้างค าถามแบบ Audio Record ให้ท าตามขั้นตอนดังนี้ 1) คลิกเลือกสไลด์ค าถามที่สร้างเป็น Audio Record 2 คลิกค าถามประเภท Audio Record 1 2 โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 56 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 2 จะแสดงปุ่ม Audio Record และสามารถ ซ่อนชื่อผู้ร่วมเมื่อแสดงค าตอบ และปิดรับค าตอบ ขั้นที่ 3 คลิกปุ่มน าเสนอจะแสดงหน้าจอดังภาพ คลิกน าเสนอ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 57 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นที่ 4 คลิกปุ่ม Audio Record ขั้นตอนที่ 5 เมื่อมีผู้เรียนตอบมาจะแสดงข้อมูลดังภาพ คลิก โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 58 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


สถานะผู้เรียน หน้าจอผู้เรียน คลิก Record audio เมื่อต้องการบันทึกเสียง หน้าจอของผู้เรียนแสดงจ านวนดาวที่ได้จากการตรวจของผู้สอน โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 59 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


8. การสร้างค าถาม Upload Video ที่มา : เอกสารประกอบการอบรมสร้างกิจกรรม Active Learning บน PowerPoint ด้วย ClassPoint2 พร้อมเคล็ดลับการสร้างสื่อในเวลาจ ากัด รุ่นที่ 1 อาจารย์พีรญา สุขขีวรรณ (23 มีนาคม 2566) ขั้นตอนที่ 1 การสร้างค าถามแบบ Upload Video ให้ท าตามขั้นตอนดังนี้ 1) คลิกเลือกสไลด์ค าถามที่สร้างเป็น Upload Video 2) คลิกค าถามประเภท Upload Video 3. ก าหนดค่าต่าง ๆ 2 1 3 โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 60 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 2 คลิกน าเสนอ ขั้นตอนที่ 3 จะแสดงหน้าจอดังภาพ ให้คลิกที่ปุ่ม Video Upload คลิกน าเสนอ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 61 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นที่ 4 จะแสดงหน้าจอรอค าตอบจากผู้เรียนดังภาพ ขั้นที่ 5 แสดงหน้าจอการส่งงานจากผู้เรียนดังภาพ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 62 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


สถานะผู้เรียน หน้าจอผู้เรียน คลิก Choose Video เมื่อต้องการ Upload Video หรือเลือก Camera เมื่อต้องการบันทึกวีดีโอ ไฟล์วีดีโอไม่เกิน 200 MB หน้าจอของผู้เรียนแสดงจ านวนดาวที่ได้จากการตรวจของผู้สอน และระดับ Level โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 63 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


แผนการจัดกิจกรรมที่ 4 ระบบการให้คะแนนด้วยเกม (Gamified Reward System) จ านวน 3 ชั่วโมง วัตถุประสงค์ 1. เพื่อให้ครูผู้เข้ารับการอบรมมีความรู้และความเข้าใจระบบการให้คะแนนด้วยเกม 2. เพื่อให้ครูผู้เข้ารับการอบรมมีความรู้ความเข้าใจการจัดการระบบการให้คะแนนด้วยเกม 3. เพื่อให้ครูผู้เข้ารับการอบรมมีทักษะในการระบบการให้คะแนนด้วยเกม พฤติกรรมการเรียนรู้ของครูที่จะเกิดขึ้น 1. ครูผู้เข้ารับการอบรมมีความรู้และความเข้าใจระบบการให้คะแนนด้วยเกม 2. ครูผู้เข้ารับการอบรมมีความรู้ความเข้าใจการจัดการระบบการให้คะแนนด้วยเกม 3. ครูผู้เข้ารับการอบรมตั้งค่าตั้งค่าโหมด Gamificationและแสดง Level บน Leader Board ได้ เนื้อหา 1. การตั้งค่าโหมด Gamification 2.การให้คะแนนด้วยจ านวนดาว 3. การแสดงรายงานจ านวนดาวและ Level 4. การดาวน์โหลดรายงาน 5.การแสดง Level และ จ านวนดาว บน Leader Board โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 64 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ระบบการให้คะแนนด้วยเกม (Gamified Reward System) ที่มา : เอกสารประกอบการอบรมสร้างกิจกรรม Active Learning บน PowerPoint ด้วย ClassPoint2 พร้อมเคล็ดลับการสร้างสื่อในเวลาจ ากัด รุ่นที่ 1 อาจารย์พีรญา สุขขีวรรณ (23 มีนาคม 2566) 1. การตั้งค่าโหมด Gamification สามารถตั้งค่าจ านวนดาวได้สูงสุด 10 level เลื่อน Level ได้โดยการสะสมดาว ขั้นตอนในการตั้งค่า Gamification ให้ท าตามขั้นตอนดังต่อไปนี้ ขั้นตอนที่ 1 คลิกที่ตั้งค่า 1 โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 65 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 2 จะแสดงหน้าจอดังภาพ เลือก ตั้งค่าโหมด Gamification ขั้นตอนที่ 3 คลิกแก้ไข Level 2 3 โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 66 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 4 จะเข้าสู่โหมดแก้ไข ให้คลิกแก้ไขจ านวนดาวใน Level ที่ต้องการ เสร็จแล้ว คลิก บันทึก level หมายเหตุ การสะสมดาวผู้เรียนต้องเข้าร่วมกิจกรรมด้วยชื่อเดิมและ Class Code เดิม 2.การให้คะแนนด้วยจ านวนดาว ท าได้ 3 แบบคือ 1.) ผ่านกิจกรรมในห้องเรียน 2.) ผ่านกิจกรรมแบบโต้ตอบ 3.) ผ่าน Quiz Mode ให้คะแนนอัตโนมัติ 4 โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 67 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ที่มา : เอกสารประกอบการอบรมสร้างกิจกรรม Active Learning บน PowerPoint ด้วย ClassPoint2 พร้อมเคล็ดลับการสร้างสื่อในเวลาจ ากัด รุ่นที่ 1 อาจารย์พีรญา สุขขีวรรณ (23 มีนาคม 2566) 3. การแสดงรายงานจ านวนดาวและ Level วิธีที่ 1 คลิกที่ Quiz Summary (Quiz Mode >> Multiple Choice) วิธีที่ 2 คลิกที่ Quiz Summary จากเมนูหลัก คลิก โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 68 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


4. การดาวน์โหลดรายงาน (Mode Quiz summary) ขั้นที่ 1 คลิกที่ ดาวน์โหลดรายงาน ขั้นที่ 2 จะแสดง Download Complete ไฟล์จะเก็บใน PC โฟลเดอร์ Download โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 69 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นที่ 3 เมื่อเปิดไฟล์จะแสดงข้อมูลรายงานดังภาพ 5.การแสดง Level และ จ านวนดาว บน Leader Board ขั้นที่ 1 น าเสนอสไลด์ คลิกที่ ICON การน าเสนอสไลด์ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 70 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นที่ 2 คลิกที่เครื่องมือ Leader Board ขั้นตอนที่3 แสดง Level และจ านวนดาว บน Leader Board ดังภาพ คลิก โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 71 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


Workshop 4 1. ศึกษาเนื้อหากิจกรรม 4 2. ฝึกปฏิบัติการการตั้งค่าโหมด Gamification 3. ฝึกปฏิบัติการแสดง Level และ จ านวนดาว บน Leader Board 4. ส่งหน้าจอการแสดง Level และ จ านวนดาว บน Leader Board (Workshop4/2) 5. การส่งหน้าจอผลงานจากการฝึกปฏิบัติให้ส่งในกระดานส่งงานออนไลน์ตามล าดับที่ 6. รายงานการท ากิจกรรมโดยบอกชื่อและล าดับที่และ ส่ง URL กระดานส่งงานใน Facebook Page PLC-Network MVC ตัวอย่างหน้าจอการส่งงาน Workshop4 โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 72 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


หมายเหตุ ฝึกปฏิบัติการใช้งานสถานะผู้เรียนเพื่อท ากิจกรรมผ่านเว็บไซต์ มุมมองไม่แสดงตัวตน และใช้โทรศัพท์ในการท ากิจกรรม ( 2 คน) หรือทดสอบการใช้งานกับเพื่อนครู 1 2 3.พิมพ์ classpoint.app 4.พิมพ์ Class Code ที่ครูสร้าง โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 73 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


การออกแบบค าถาม/แบบทดสอบ ประเภทต่าง ๆ ตัวอย่างหลักสูตร Be Internet Awesome (การเป็นพลเมืองดิจิทัล) ขั้นตอนในการท าส าเนาและดาวน์โหลดไฟล์ PowerPoint จาก Google Slides ขั้นตอนที่ 1 เปิด BIA : Classroom Side TH links (Google Sheets) คลิกที่นี่ >> https://bit.ly/biaworkshop จะแสดงหน้าจอดังภาพ เลือกกิจกรรมที่ต้องการ ตัวอย่างให้เลือกกิจกรรม BE INTERNET SMART คิดก่อนแชร์ กิจกรรม 1.1 ขั้นตอนที่ 2 จะแสดงหน้าจอดังภาพคลิกท าส าเนา คลิก คลิก โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 74 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 3 จะได้ไฟล์ส าเนาดังภาพ ต้องการเปลี่ยนชื่อไฟล์คลิกที่ชื่อเปลี่ยนชื่อตามที่ต้องการ ขั้นตอนที่ 4 ดาวน์โหลดไฟล์เป็น PPTX (PowerPoint) ท าตามขั้นตอนดังนี้ 1) คลิกที่ไฟล์ 2)คลิกดาวน์โหลด 3) เลือก Microsoft PowerPoint คลิก 1.คลิกไฟล์ 2.ดาวน์โหลด 3.MS PowerPoint โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 75 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 5 จะได้ไฟล์ PowerPoint เก็บในเครื่องคอมพิวเตอร์ ขั้นตอนที่ 5 ตรวจสอบใน โฟลเดอร์ดาวน์โหลดจะพบไฟล์ที่ดังภาพ โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 76 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ขั้นตอนที่ 6 เปิดไฟล์จะแสดงหน้าจอไฟล์ PowerPoint ดังภาพให้คลิกที่เปิดใช้งานแก้ไข ขั้นตอนที่ 7 ออกแบบค าถามประเภทต่าง ๆ โดยใช้กิจกรรมที่ 1.1 ตอนไหนที่ไม่ควรแชร์ ที่มา:https://beinternetawesome.withgoogle.com/th_th/educators โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 77 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ตัวอย่างหลักสูตรประยุกต์ใช้ในการออกแบบค าถาม/แบบทดสอบด้วย ClassPoint พิมพ์ค าค้นใน Google เลือกเมนูนักการศึกษา โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 78 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


ดาวน์โหลดหลักสูตร Be Internet Awesome (PDF) ท าส าเนากิจกรรมจาก Google Slides ที่มา:https://beinternetawesome.withgoogle.com/th_th/educators โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 79 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 80 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


https://bit.ly/mvccp2 โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 81 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


เว็บไซต์หน่วยพัฒนาครู วิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม https://bit.ly/coursemvc โครงการบริการทางวิชาการและส่งเสริมการเรียนรู้เทคโนโลยี PLC-NETWORK 2566 “การสร้างกิจกรรม Active Learning โดยใช้ClassPoint 2.0” 82 หน่วยพัฒนาครูวิทยาลัยอาชีวศึกษามหาสารคาม ร่วมกับงานวิทยบริการและห้องสมุดและงานสื่อการเรียนการสอน PLC- NETWORK 2566 วันที่ 19 - 25 เมษายน 2566


Click to View FlipBook Version