The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มืออบรมโครงการพัฒนาสมรรถนะครูยุคใหม่โดยใช้แอปพลิเคชันช่วยสอนในยุคดิจิทัล

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Ritthikrai Yothasri, 2022-01-18 02:44:04

คู่มืออบรมโครงการพัฒนาสมรรถนะครูยุคใหม่โดยใช้แอปพลิเคชันช่วยสอนในยุคดิจิทัล

คู่มืออบรมโครงการพัฒนาสมรรถนะครูยุคใหม่โดยใช้แอปพลิเคชันช่วยสอนในยุคดิจิทัล

46

35. คลิก Pick a group เปน็ การสมุ่ นักเรยี นแบบรายกลุม่

36. หลังจากคลกิ Pick a group จะปรากฏหนา้ ต่างดังกลา่ ว

47

37. คลิก Wheel picker เปน็ การสมุ่ รายช่อื นกั เรยี นโดยการหมนุ วงลอ้

38. หลังจากคลิก Wheel picker ให้ Save รายชื่อนักเรียน และวงล้อจะหมุนสุ่มรายชื่อ นักเรียน
หลงั จากนน้ั จะปรากฏหนา้ ต่างดงั กล่าว

48

39. คลกิ Ramdom match เป็นการจับครู่ ายชื่อนักเรียน

40. หลังจากคลิก Ramdom match จะปรากฏหนา้ ต่างดังกลา่ ว

49

41. คลกิ Bells เปน็ การเลอื กใช้เสียงเตอื นในห้องเรยี น
42. คลิก Cock-a-doodle-doo เสียงไกข่ นั
43. คลกิ Ding-ding เสยี งกระดง่ิ
44. คลกิ UFO!!!!!! เสียงUFO

45. คลกิ ChalK board เปน็ การเขยี นกระดานบอรด์

50

ค่มู อื การใช้โปรแกรม Quizizz

1.QUIZIZZ คืออะไร
https://quizizz.com เปน็ เวบ็ ไซตห์ นึง่ ที่ ช่วยสรา้ ง แบบทดสอบออนไลน์ e-Testing ได้ฟรผี ้เู รียนทำ

แบบทดสอบผ่าน อปุ กรณค์ อมพวิ เตอร์ Notebook Tablet SmartPhone ทีเ่ ชื่อมต่อระบบ Internet ผเู้ รยี น
ทราบผลการสอบทนั ที และผู้สอน ได้รับรายงาน (Report) ผลการสอบและบนั ทกึ ลงเคร่ืองคอมพิวเตอร์ได้
Quizizz เหมาะกบั การนำมาประยกุ ต์ใช้กับ การทำข้อสอบกอ่ นเรียน หลังเรยี นเพอื่ วดั ผลการเรียนรขู้ องผ้เู รียน
หรือจัดกิจกรรมการสอบแบบเกมสเ์ พื่อเพม่ิ ความสนกุ สนานในการเรียนได้ อีกท้ังชว่ ยให้สถาบนั การศกึ ษา
ประหยดั คา่ ใช้จา่ ยจากการเตรยี มสอบ และเป็นการใชเ้ ทคโนโลยีได้อยา่ งเกิดประโยชน์ ช่วยใหผ้ ูส้ อนลดเวลา
ในการทำข้อสอบและจัดชดุ ทดสอบ อกี ทง้ั จะทราบจดุ บกพร่องการเรียนของนักเรยี นแต่ละคนในแต่ละเนื้อหา
วา่ นกั เรียนไม่เขา้ ใจในเนื้อหาการเรยี นเร่อื งใด เพื่อนำมาปรบั ปรุง แกไ้ ข กระบวนการจดั การเรยี นการสอนได้ดี
ยิง่ ขนึ้ ในดา้ นของผเู้ รยี นเอง กจ็ ะไดท้ ราบข้อมูลและประเมินตนเองไดว้ ่าไม่เข้าใจเนื้อหา ตรงส่วนใดเพอ่ื จะได้
กลบั ไปทบทวน และทำความเข้าใจในเนื้อหานน้ั อีกคร้ังหนึ่ง เสมือนการสรา้ งแรงจงู ใจในการเรียน และให้
ผเู้ รียนตอ้ งเตรยี มพรอ้ มในการเรียนอยเู่ สมอ

2.การเข้าใชง้ าน QUIZIZZ
ขั้นตอนการทำงานของ Quizizz แบง่ ออกเป็น 3 ข้นั ตอน คือ
1. ข้นั ตอนการลงทะเบียนใช้งาน
1.1 การสรา้ งแบบทดสอบออนไลน์ e-Testing เรมิ่ จากการสมัครสมาชิก โดยเขา้ ไปทีเ่ ว็บไซต์

https://quizizz.com แลว้ คลกิ ป่มุ Login

51

1.2 สามารถทำการสมคั รเพอ่ื ใช้งานได้ 2 วิธี ดังน้ี
- Login with Gmail
- Click เพื่อสรา้ ง User ใหม่ เพอ่ื เขา้ ใช้งาน

(ในท่นี ้จี ะใช้วธิ ีการ Login ด้วย gmail หรือ google ของโรงเรียนก็ได)

1.3 หลงั จากคลิก Login with Gmail ให้ Sign in จากนั้น คลกิ NEXT

1.5 เลอื กบทบาทในการใช้งาน ในที่นใ้ี หเ้ ลือก Teacher

52

1.6 เลอื กบทบาทในการสร้าง ในทน่ี ้ีใหเ้ ลอื ก Teacher

1.7 หลังจากสร้างบัญชเี สร็จเรยี บรอ้ ยแลว้ จะปรากฏหน้าต่าง ดงั รูป

2. เมนกู ารใชง้ าน

53

3. เร่ิมต้นการสรา้ งแบบทดสอบ
3.1 กดคำวา่ Create ที่แถบเครือ่ งมือด้านซา้ ย

3.2 เลือกเมนู Quiz เพื่อเรม่ิ การสรา้ งแบบทดสอบ

3.3 เมื่อกดเข้ามาแล้ว จะปรากฏหน้าต่าง ดังรปู

54

3.4 จากนนั้ ต้งั ชื่อ แบบทดสอบทจ่ี ะสร้าง พร้อมทั้งเลือกกลุ่มวชิ าให้สอดคล้องกับแบบทดสอบดงั กลา่ ว

3.5 เลอื ก Multiple Choice เพ่ือเริ่มสรา้ งแบบทดสอบ

3.6 เมอ่ื กดเขา้ มาแลว้ จะประกฎหนา้ ต่าง ดงั รูป แสดงตัวอยา่ งแบบทดสอบ

สำหรับป้อนข้อมลู แบบทดสอบ

สร้างโจทย์
สรา้ งตวั เลอื ก
เพิ่มตวั เลอื ก

ตวั เวลา

บันทึก

55

3.7 ป้อนข้อมูลของ โจทย์ และ ตัวเลือก ลงในช่องข้อความ จากนนั้ กดเครื่องหมาย กาถูก หนา้
ตัวเลอื กท่ีต้องการเฉลย (ไมต่ ้องใส่เลขข้อและชอ่ื ของตัวเลือก เพราะระบบจะทำการส่มุ หรือสลบั ข้อและ
ตวั เลือก)

สามารถตั้งระยะเวลาในการทำแบบทดสอบในแตล่ ะข้อ ได้ท่ดี า้ นล่าง ซา้ ยมือ ของแบบทดสอบ

3.8 กด SAVE

3.9 สร้างขอ้ ถัดไป โดยกดปุ่ม Multiple Choice ดังรูป

56

- สำหรบั คณติ ศาสตร์ สามารถใสฟ่ งั ก์ชนั หรือสญั ลกั ษณท์ างคณติ ศาสตรไ์ ด้

3.10 สารารถสรา้ ง ลบ แก้ไข ข้อสอบในแตล่ ะข้อไดด้ ังนี้ คดั ลอก
ลบ
แกไ้ ข

3.11 ตัง้ ค่ารายละเอยี ดของแบบทดสอบ ดังนี้ 57

เพ่ิมรปู ภาพท่ีเกย่ี วขอ้ งกบั แบบทดสอบ
แกไ้ ข หรือ เปลยี่ นชอื่ แบบทดสอบ

เลือกระดบั ชั้น เพ่มิ รูปภาพ
เลอื กภาษา
ต้ังคา่ ความเป็นสว่ นตวั
บนั ทึก

3.12 เมอ่ื เสรจ็ สน้ิ การสร้างแบบทดสอบ กด Publish เพื่อทำการเผยแพร่แบบทดสอบ

58

Copy link เพือ่ เผยแพร่
แบบทดสอบ

3.13 ต้ังคา่ ระยะเวลาในการทำแบบทดสอบ

2.คล๊กิ ทีแ่ บบทดสอบ

1. เลือก My library

3.เลือก Assign homework

กำหนดวนั และเวลาในการ
สิน้ สดุ การทำแบบทดสอบ

(ไม่เกนิ 14 วนั )
ตั้งคา่ เสรจ็ แล้ว กด Assign

59

จำนวนครัง้ ในการทำแบบทดสอบ
แสดงเฉลยในแต่ละขอ้

แสดงคะแนนหลงั จากทำแบบทดสอบ

เพลงประกอบระหวา่ ง แสดงลำดับคะแนนวา่ อย่ลู ำดับทเี่ ท่าไหร่
ทำแบบทดสอบ
สลบั ข้อคำถาม
ภาพประกอบใน
การทำแบบทดสอบ สลบั ตวั เลือกของคำถาม
ของคพถคำถาม
- หลงั จากกดปุ่ม Assign จะปรากฏหนา้ ต่าง ดงั รปู

แสดงระยะเวลาใน คัดลอก link
การทำแบบทดสอบ

รหสั Enter Code

60

4. ดผู ลคะแนนของแบบทดสอบ

2.กดแบบทดสอบทตี่ ้องการดูผลคะแนน
1.กด Reports

Download เปน็ Excel
Print คะแนน

จำนวนขอ้ ทีต่ อบถกู /ผิด

61

MathsPad เปน็ เคร่อื งมือทางเรขาคณติ ในรูปแบบออนไลน์ เหมาะอย่างยงิ่ สาหรบั ใช้ประกอบการสอนในสาระการวัด
และเรขาคณิต ทั้งในการสอนรปู แบบ Online และ การสอนรูปแบบ On-site

62

63

64

65

66

67

68

Canva คืออะไร
Canva เป็นแอพพลเิ คชันสำหรับสรา้ งสอื่ การนำเสนอหลากหลายรปู แบบ เชน่ Presentation, Poster, Card,

Resume,Certificate, Infographic เป็นตน้ ซ่ึง Canva นั้น จะมีขนาดมาตรฐานให้ เลือกหรือผู้ใชส้ ามารถกำหนดขนาด
เองได้ Canva ใชง้ านง่าย สวยงาม สามารถแบง่ ปนั ให้แก่ผู้อ่นื ได้

คู่มอื การใช้งาน
ผใู้ ชส้ ามารถเขา้ ใชง้ านได้ 2 รูปแบบ

ผา่ นแอพพลเิ คชัน Canva
ผ่านเวบ็ ไซต์ www.canva.com
การใช้งานผ่านเว็บไซต์
1. การสมัครเข้าใชง้ าน
ผู้ใชส้ ามารถสมัครใช้งานด้วยบัญชผี ูใ้ ช้ facebook, Google mail (G-mail) หรือสมัครด้วยอีเมลอ่ืนๆ

69

2. หน้าแรก
เมอื่ เข้าสู่ระบบแล้วจะปรากฏหน้าเว็บไซตข์ อง Canva โดยแบ่งส่วนต่าง ๆ ดงั น้ี
2.1 ส่วนจดั การออกแบบของเรา จดั กลมุ่ และส่ือที่เราลบไปแล้ว
2.2 ส่วนกำรสร้างโดยแตล่ ะงานออกแบบจะมีขนาดทกี่ ำหนดมาให้และกำหนดขนาดเองไดเ้ ช่นกัน
2.3 เปน็ งานออกแบบทัง้ หมดทีท่ ำเอาไว้แลว้ หรือสว่ นงานออกแบบของเรา

2.
2

2.
1 2.

3

3. วธิ กี ารสร้างงานออกแบบ
หลงั จากผูใ้ ชเ้ ลือกรูปแบบดไี ซน์แล้ว จะปรากฏหน้าจอในการสร้างงานออกแบบข้ึนมา โดยมเี มนตู ่างๆ

เมนทู างซา้ ยมือ
3.1 Template (แม่แบบ) เปน็ เมนูตัวเลือกสำหรับสร้างรปู แบบ สามารถคน้ หารูปแบบได้ ซ่ึงมีท้ังฟรแี ละมีค่าใชจ้ ่าย

70

3.2 Uploads (อัพโหลด) เปน็ เมนทู ใี่ ช้อัพโหลดรูปภาพจากคอมพิวเตอร์หรอื facebook ของผใู้ ช้

3.3 Photo (ภาพถา่ ย) เป็นเมนูตวั เลือกสำหรบั สร้างรปู แบบ โดยสามารถดัดแปลงจากรูปแบบทีเ่ หลือได้ หรอื
เลือกใช้ให้เป็นสว่ นหน่ึงในการออกแบบได้

71

3.4 Elements (องคป์ ระกอบ) มีเมนูย่อยสำหรบั ใสร่ ปู ทรง กรอบรูป กราฟและสัญลักษณ์ต่างๆ

3.5 Text (ข้อความ) เป็นเมนูสำหรับเลอื กข้อความต่างๆ ใส่ลงในงานออกแบบของเรา

72

3.6 Background (พ้ืนหลัง) เป็นเมนทู ่ีใช้สำหรบั เลอื กภาพพ้นื หลงั

3.7 - Music (เสยี ง) เปน็ เมนูตวั เลอื กสำหรบั นำเพลงมาประกอบงานออกแบบของเรา โดยสามารถดัดแปลง
ตัดความยาว เลอื กช่วงของเพลงได้

- Video เปน็ เมนูตวั เลือกสำหรบั สร้าง/แทรกวิดโี อ ในการออกแบบได้
- Folders เป็นเมนสู ำหรบั จดั ระเบยี บงานออกแบบ

73

3.8 More (เพิ่มเติม) เปน็ เมนูสำหรบั การเชอ่ื มโยงข้อมูลผ่านแอพพลิเคชั่นออนไลน์ต่าง ๆ

เมนดู ้านซา้ ยบน
เมนดู า้ นบนเปน็ เมนจู ดั การการทำงาน ไดแ้ ก่

Home (หนา้ หลัก) - กลบั สหู่ น้าหลกั
File (ไฟล์) – เมนูตวั เลือกสำหรับแสดงขนำดกระดาษ/ตง้ั ช่ือไฟล์/แสดงพมิ พ์บลีด (ระยะตดั ตก)/

สร้างงำนออกแบบใหม/่ การบันทกึ /ดาวนโ์ หลด
Resize (ปรบั ขนาด) - เปล่ียนแปลงขนาด (ผใู้ ช้งานระดับพรเี มีย่ มเท่าน้นั )
Undo (ctrl+z) – เมนยู ้อนกลบั การทำงานไปทีละข้นั ตอน ใช้สำหรบั ย้อนกลบั งานที่ทำผิดพลาด

74

เมนูด้านขวาบน
Blog Title-Untitled งานออกแบบที่ไม่มชี อ่ื –ต้ังชอื่ งานออกแบบ
Share (แชร์) – ใช้สำหรบั แชร์ Canva ไปยงั facebook, twitter หรอื ส่งทางอเี มล รวมถึง

การแชร์การทำงานรว่ มกันได้
Download (ดาวน์โหลด) – ใชใ้ นการดาวนโ์ หลดไฟล์ซ่ึงสามารถเลอื กดาวน์โหลดเปน็ ไฟล์ นามสกลุ .PNG

.JPG .PDF .GIF MP4 ซง่ึ สามารถ Make public – ให้งำนออกแบบของเราเปน็ สาธารณะ ซึ่งผใู้ ช้ Canva อนื่ จะสามารถ
เห็นผลงานของเราได้

3 จุด (...) – เครือ่ งมือต่าง ๆ ที่ Canva แนะนำใหเ้ ลือกใชง้ าน

75

Thinglink คืออะไร?
Thinglink คือ เครื่องมือที่จะเปลี่ยนภาพธรรมดา ให้เป็นสื่อประสมเชิงโต้ตอบ (Interactive) โดยจะมีฟีเจอร์

สำหรับเพิ่มภาพประกอบ คำอธิบาย บทความ และลิงก์วิดีโออ่ืน ๆ เป็นต้น ทำให้เกิดการเรียนรู้อย่างมีความหมายและ
ก่อให้เกิดประกายแห่งความคิดสร้างสรรค์ สร้างแรงบันดาลใจในการบอกเล่าเรื่องราวต่าง ๆผ่านทางรูปภาพ ซ่ึงผู้ใช้
สามารถบรรจุเนื้อหาข้อมูลจำนวนมากลงไปในรูปภาพท่ีมีขนาดเล็กได้ นอกจากนี้ผู้ใช้สามารถเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์
บลอ็ ก (Blog) หรอื แชรผ์ ่านโซเชยี ลมเี ดยี ตา่ ง ๆ ได้อกี ด้วย
การเข้าใชง้ านและการสรา้ งสือ่ Thinglink

1. ลงทะเบียนเข้าใช้งาน โดยเข้าไปที่เว็บไซต์ https://www.thinglink.com และคลิกปุ่ม start creating with
thinglink

2. ลงชือ่ เข้าใช้โดยการเลอื กบญั ชแี ละคลิกปมุ่ อนุญาต

76

3. ใส่ชอ่ื ผใู้ ช้และ E – mail ผ้ใู ช้
4. คลิกปุ่ม Education / School จากนัน้ คลกิ ปมุ่ Continue

5. เลือกระดบั ชั้นที่สอน จากนน้ั คลกิ ปุ่ม Continue

77

6. เลือกวตั ถุประสงคใ์ นการใช้ Thinglink จากนั้นคลิกปมุ่ Continue

7. ใสช่ ่ือผใู้ ช้ ช่ือโรงเรยี น และรายวชิ าทีส่ อน จากนั้นคลกิ ปมุ่ Continue

8. ออกแบบและสร้างสอื่ การสอน คลิกปุ่ม Create

78

9. เลอื กรูปแบบสอ่ื การสอน

10. อปั โหลดรปู ภาพหรอื ไฟลท์ ต่ี อ้ งการสร้างสอ่ื จากนน้ั คลกิ ปุ่ม Continue

11. คลิกเลือกไฟลท์ ี่ตอ้ งการสร้างสอื่ จากนั้นคลกิ ป่มุ Edit

79

12. คลิกเลือก Add tag จากนัน้ คลกิ เลอื ก Add text and media

13. แก้ไขสอ่ื การสอนตามตอ้ งการ จากนน้ั คลิกปุ่ม Done

80

14. จากน้ันเผยแพร่ส่ือการสอนตามชอ่ งทางตา่ ง ๆ

แอปพลเิ คชัน Thinglink ผ่าน smartphone / Tablet / IPAD
สำหรับเว็บไซต์การสร้างสื่อแบบ Interactive ของ Thinglink ยังสามารถใช้งานบน smartphone / Tablet /

IPAD ไดอ้ ยา่ งสะดวกสบาย โดยการติดต้ังแอปพลิเคชัน Thinglink ซ่ึงสามารถใชไ้ ดท้ ้ังในระบบ IOS และ Android


Click to View FlipBook Version