วทิ ยาการคํานวณ (Computing Science)
ความหมายของวิทยาการคาํ นวณ (Computing Science)
วทิ ยาการคํานวณ (Computing science) เปนวชิ าท่มี ุง เนน การเรยี นการสอนใหเ ดก็ สามารถคดิ
เชิงคํานวณ (Computational thinking) มคี วามรูพน้ื ฐานดานเทคโนโลยดี จิ ิทัล (Digital technology)
และมีพ้ืนฐานการรูเทาทันสื่อและขาวสาร (Media and information literacy) ซ่ึงการเรียนวิชา
วิทยาการคํานวณ จะเปนกระบวนการความคิดเชิงวิเคราะหเพื่อนํามาใชแกปญหาของมนุษย โดยเปน
การส่งั ใหค อมพวิ เตอรท ํางานและชว ยแกไขปญหาตามทีเ่ ราตอ งการไดอยา งมปี ระสิทธภิ าพ
จุดประสงคของการสรา งวชิ าวทิ ยาการคํานวณ (Computing science)
การจัดการเรียนการสอนวิชาวิทยาการคํานวณ มีจุดประสงคที่สําคัญในการพัฒนาผูเรียน
กลาวคือเพ่ือใหผูเรียนมีความสามารถใชทักษะการคิดเชิงคํานวณในการคิดวิเคราะห แกปญหาอยาง
เปนข้ันตอนและเปนระบบ มีทักษะในการคนหาขอมูลหรือสารสนเทศ ประเมิน จัดการ วิเคราะห
สังเคราะห และนําสารสนเทศไปใชในการแกปญหา สามารถประยุกตใชความรูดานวิทยาการ
คอมพิวเตอร ส่ือดิจิทัล เทคโนโลยีสารสนเทศและการส่ือสาร ในการแกปญหาในชีวิตจริง การทํางาน
รวมกันอยางสรางสรรคเพ่ือประโยชนตอตนเองหรือสังคม และสามารถใชเทคโนโลยีสารสนเทศและ
การสื่อสารอยา งปลอดภัย รเู ทาทันมีความรบั ผิดชอบมจี ริยธรรม
สาระสาํ คัญชว งช้นั ท่ี 1
ระดับช้นั ตัวชวี้ ัด จุดประสงค สาระการเรยี นรู สาระสาํ คญั
(ตวั อยาง)
ชน้ั ประถมศกึ ษาป แสดงลาํ ดับ เลาเหตกุ ารณ -การเลา นทิ าน การเลา เหตกุ ารณ หรอื
ท่ี 1 ขนั้ ตอนการ หรือเรอื่ งราวได -การเลากิจวัตร เรอ่ื งราว จะตองลําดับ
ตัวอยางเชน ทาํ งานหรอื การ อยางถูกตอง ประจําวัน ขัน้ ตอนใหถ กู ตอง ใน
เรือ่ ง ครอบครัว แกป ญหาท่เี ปน ตามลาํ ดับ บางครงั้ อาจมีลาํ ดบั ท่ี
ของเรา อัลกอรทิ มึ อยา ง ถกู ตองมากกวา 1 แบบ
งา ยโดยใชภาพ
สัญลักษณ หรือ
ขอ ความ
ชัน้ ประถมศึกษาป ใชเหตุผลเชิง - รูจกั - การใช อัลกอริทึม (algorithm)
ท่ี 4ตวั อยา งเชน ตรรกะในการ ความหมายของ อัลกอรทิ มึ เ ป น ขั้ น ต อ น วิ ธี ท่ี ใ ช
เร่อื ง เทยี่ วบา น แกปญหา การ อัลกอรทิ มึ แกปญหาใน แกปญหาตาง ๆ ทั้งใน
คุณยา อ ธิ บ า ย ก า ร - ยกตวั อยา ง ชีวติ ประจําวนั ชี วิ ต จ ริ ง แ ล ะ ในการ
ทํ า ง า น ก า ร อัลกอรทิ มึ ทีใ่ ช - การใชเหตผุ ล สั่งงานคอมพวิ เตอร
ค า ด ก า ร ณ แกป ญหาใน เชิงตรรกะ
ผ ล ลั พ ธ จ า ก ชีวติ ประจาํ วัน
ปญ หาอยางงา ย - ใชเ หตุผลเชงิ
ตรรกะในการ
แกปญหา
ชั้นประถมศกึ ษาป ใชเ หตผุ ลเชงิ ใชเหตุผลเชิง ใชเ หตผุ ลเชงิ การใชเ หตผุ ลเชิงตรรกะ
ที่ 5 ตรรกะในการ ตรรกะในการ ตรรกะในการ เปน การหาขอ สรปุ ของ
ตัวอยางเชน แกป ญ หา การ แกปญหา แกป ญหา ปญ หาอยา ง
เรอ่ื ง กีฬาฮาเฮ อธิบายการ สมเหตสุ มผลการ
ทาํ งาน การ แกปญ หาโดยใชเหตผุ ล
คาดการณ เชิงตรรกะทาํ ไดโ ดย
ผลลพั ธจ าก เขยี นแนวทางที่เปนไป
ปญหาอยา งงาย ไดท ง้ั หมดแลว
สาระสาํ คัญชวงชัน้ ที่ 2
ระดบั ชน้ั ตวั ชวี้ ัด จดุ ประสงค สาระการเรยี นรู สาระสําคัญ
ชน้ั มัธยมศกึ ษาปท ี่ แกปญหา การแกป ญ หา การลองผิดลองถูก การลองผดิ ลองถกู เปน
1 อยางงา ยโดย โดยการลองผิด การแกป ญ หารูปแบบ
ตัวอยางเชน ใชก ารลองผดิ ลองถูก หนึ่ง สามารถทาํ ได
เร่ือง เสน ทางกลบั ลองถูก การ โดยทดลองแกปญ หา
บาน เปรยี บเทยี บ หลายๆวิธี แลว
พจิ ารณาผลลพั ธเพ่ือ
เลือกวธิ ีทเี่ หมาะสม
ช้นั มัธยมศกึ ษาปท่ี ออกแบบและ ออกแบบ - การออกแบบ การแกป ญ หาทาง
2 เขียน อัลกอรทิ มึ เพ่ือ อลั กอรทิ ึมเพ่อื คณติ ศาสตรหรอื
ตวั อยางเชน โปรแกรมที่ใช แกปญหาอยา ง แกปญ หา อาจใช วทิ ยาศาสตร หรอื งาน
เรื่อง การ ตรรกะและ เปน ขัน้ ตอน แนวคดิ เชิงคาํ นวณ ในชวี ติ ประจําวนั
ประยุกตใ ชงาน ฟงกชนั ในการ เพื่อใหก าร สามารถใชโ ปรแกรม
แกป ญหา แกปญหามี คอมพวิ เตอรมาชว ยให
ประสิทธภิ าพ การแกปญหามี
- การแกปญ หา ประสทิ ธภิ าพ ถูกตอง
อยา งเปนขน้ั ตอน และรวดเรว็
จะชว ยใหแ กปญ หา
ไดอ ยางมี
ประสทิ ธภิ าพ
สาระสําคัญชวงช้นั ที่ 3
ระดบั ชน้ั ตวั ช้ีวัด จดุ ประสงค สาระการเรียนรู สาระสําคญั
ชน้ั มธั ยมศึกษาปท ี่ ประยุกตใ ช 1. วเิ คราะห - แ น ว คิ ด เ ชิ ง การแยสว นประกอบ
4 แนวคดิ เชิง องคป ระกอบของ คํานวณ ไดแกการ และการยอ ยปญหา
ตวั อยา งเชน คาํ นวณในการ สง่ิ ของตางๆ ใน คิดแบบแยกสวน (decom position)
เรือ่ งการแยก พัฒนา การพฒั นาผลงาน ประกอบและการ เปนข้นั ตอนของ
สวนประกอบและ โครงงานท่มี ี ใหม ยอยปญหาการหา กระบวนการ
การยอ ยปญหา การบูรณาการ 2. ใชทกั ษะการ รูปแบบของปญหา แกปญ หาดว ยแนวคิด
กบั วชิ าอน่ื คดิ แบบแยก ก า ร คิ ด เ ชิ ง เชิงคํานวณซึง่ แบง
อยา ง สว นประกอบและ นามธรรม และ ปญหาหรอื งานออก
สรางสรรค การยอยปญหา ก า ร อ อ ก แ บ บ เปน สวนยอยทาํ ให
และเช่อื มโยง แกป ญ หาใน ขั้นตอนวิธีในการ สามารถจดั การกบั
กบั ชีวิตจรงิ ชีวติ ประจาํ วัน แกปญหา ปญ หาหรอื งานไดง า ย
ขน้ึ
ชั้นมัธยมศึกษาปที่ ประยุกตใช 1. วเิ คราะห - ความหมายของ การทํานายเชิง
5 แนวคิดเชิง องคประกอบของ กา ร ทํ า น า ย เ ชิง หมวดหมูเปน การ
ตัวอยา งเชน คาํ นวณในการ สิ่งของตางๆ ใน หมวดหมู ทํานายขอ มลู ทส่ี นใจ
เรื่องการทํานาย พฒั นา การพฒั นาผลงาน - การทํานายโดย ท่ไี มใชขอ มลู ตัวเลข
เชิงหมวดหมู โครงงานท่ีมี ใหม ใ ช K-NN เ พ่ื อ ซึ่งจะใชข อ มูลในอดีต
การบรู ณาการ 2. ใชทักษะการ จําแนกขอมูล ทม่ี กี ารระบหุ มวด
กับวิชาอ่ืน คดิ แบบแยก - ก า ร ป ร ะ เ มิ น หมมู าแลว มา
อยา ง สวนประกอบและ ความถูกตองใน วเิ คราะหเพอื่ ทาํ นาย
สรา งสรรค การยอยปญ หา การจําแนกขอ มลู ขอ มลู ชุดใหม ทีย่ งั ไม
และเช่อื มโยง แกปญหาใน ทราบโดยใชวธิ ีการ
กบั ชีวติ จริง ชวี ติ ประจาํ วนั คนหาเพอื่ นบาน
ใกลเคยี งทส่ี ดุ K ตวั
(K-NN)
วิธีการสอน
การพัฒนาผูเรียนใหสามารถสรางองคความรูไดดวยตนเองอยางมีประสิทธิภาพในการจัดการ
เรยี นรูสาระเทคโนโลยี (วทิ ยาการคาํ นวณ) ผสู อนอาจใชว ธิ กี ารตอ ไปน้ี
- สงเสรมิ การเรียนรูแบบเพือ่ นสอนเพอ่ื น
- สงเสรมิ การใชค วามคดิ สรา งสรรคใ นการสรา งชน้ิ งาน
- สง เสริมใหผ ูเรยี นเผยแพรส ิ่งท่ีเรยี นรู
- ใหผเู รยี นทาํ งานเดย่ี วและงานกลมุ
- ใหผเู รียนสรา งชิ้นงานทเี่ ชอื่ มโยงกับสถานการณในชีวิตประจาํ วนั
ในการจัดการเรียนรูสาระเทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ) มีแนวทางและสงิ่ ที่ตองนํามาพิจารณา
ประกอบการจดั กิจกรรมการเรียนรู ดังนี้
1) การสอนวิทยาการคํานวณโดยไมใชคอมพิวเตอร
จากเปาหมายของสาระเทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ) เนนการพัฒนาทักษะกระบวนการคิด
วิเคราะหแกปญหาซ่ึงการพัฒนาทักษะเหลาน้ีอาจไมจําเปนตองใชคอมพิวเตอรในการเรียนการสอนก็
ไดผูสอนสามารถจัดกิจกรรมการเรียนรูโดยใชกลวิธีการสอนเชนการสอนอัลกอริทีมโดยใชกิจกรรมท่ี
ผูสอนสรางข้ึนการใหผูเรียนแสดงบทบาทสมมุติตามเร่ืองราวที่เขียนอยางสรางสรรคการเขียนขั้นตอน
การแกปญหาลงในกระดาษนอกจากน้ียังสามารถใชโจทยป ญหาเก่ียวกับการเขียนโปรแกรมจากแหลง
เรยี นรูตา ง ๆ เชนเว็บไซต CS Unplugged เวบ็ ไซต Code. org (www. Code. org)
2) การสอนการเขียนโปรแกรม
สําหรับผูเรียนท่ีเร่ิมตนเขียนโปรแกรมอาจไมคุนเคยกับการแกปญหาหรือการเขียนโปรแกรมท่ี
ตองใชเวลาในการคนหาหรือแกไขขอผิดพลาดในการทํางานของโปรแกรมหลายครัง้ ผูสอนจึงตองสรา ง
สภาพแวดลอมในช้ันเรียนใหเกิดการเรียนรูท่ีมีเปาหมายรวมกันเคารพซึ่งกันและกันและยอมรับไดวา
ทกุ คนสามารถเรยี นรจู ากความผิดพลาดท่เี กดิ ข้นึ ได
ผูสอนควรฝก ใหผูเรยี นเขยี นโปรแกรมโดยทําความเขาใจกับขอความทีแ่ สดงความผิดพลาดของ
โปรแกรมแนะนําเทคนิคในการตรวจหาขอผดิ พลาดและแกไ ขเม่ือผเู รียนตองการความชวยเหลือในการ
ดีบักโปรแกรมควรใหผูเรียนไดหาวิธีแกปญหาดวยตนเองใหเพ่ือนชวยแนะนําหรือใหคนหาวิธีการ
แกปญ หาจากหนงั สอื หรอื อินเทอรเนต็
นอกจากน้ีผูสอนสามารถพัฒนาทักษะของผูเรียนใหสูงขึ้นโดยใหผูเรียนศึกษาการเขียน
โปรแกรมจากแหลงเรียนรูบนเว็บไซตดวยตนเองแสดงความเขาใจโดยการอธิบายการทํางานของ
โปรแกรมที่ละบรรทดั เพมิ่ เงอื่ นไขหรือความยากของโจทยใหผเู รียนไดแกปญหาดวยตนเองหรือทําการ
โปรแกรมตามขนั้ ตอนท่ผี ูส อนกาํ หนด
3) ภาษาโปรแกรม (Programming Language)
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอรเปนทักษะท่ีสําคัญอยางหน่ึงของการเรียนสาระเทคโนโลยี
(วิทยาการคํานวณ) ภาษาโปรแกรมมีอยมู ากมายซึ่งแตละภาษามีความเหมาะสมกับผูเ รยี นในระดับช้นั
ที่แตกตา งกัน
ภาษาโปรแกรมที่เหมาะกับผูเรียนระดับประถมศึกษาควรใชงานงายมีกราฟกที่กระตุนความ
สนใจของผูเรียนเนนใหเขาใจพ้ืนฐานของการส่ังงานคอมพิวเตอรซึ่งทํางานตามลําดับข้ันตอนตัวอยาง
ภาษาโปรแกรมและแหลง เรยี นรมู ีดังนี้ โปรแกรม Scratch เวบ็ ไซต Code. org
สําหรับระดับช้ันมัธยมศึกษาสามารถเลือกใชภาษาโปรแกรมและแหลงเรียนรูไดเชนเดียวกับ
ระดับประถมศึกษาแตค วรเลือกเน้ือหาท่ีเหมาะสาํ หรบั ผูเรยี นในระดับมธั ยมศึกษาและอีกแนวทางหน่ึง
คือการเลือกใชโปรแกรมภาษาแบบขอความ (text based programming language) ซึ่ตัวอยางของ
ภาษาโปรแกรมสําหรับระดับช้ันมัธยมศึกษามีดังนี้ ภาษาโปรแกรม Logo ภาษาโปรแกรมอื่น ๆ เชน
Python, C #, C / C + +, R, App Inventor
4) การเพมิ่ โอกาสในการเรียนรู
ผูสอนสามารถนําเทคโนโลยีมาใชสนับสนุนการจัดกิจกรรมการเรียนรูเชนเว็บไซตกระดาน
ปฏิสัมพันธสภาพแวดลอมการเรียนรูเสมือนการประชุมผานวิดีโอบล็อกวิกิวิดีโอเทคโนโลยีเหลาน้ีได
เพมิ่ โอกาสในการเรียนรูแ กผูเรยี นดังน้ี
• ความไมเทาเทยี มในการเขา ถึงอุปกรณดิจทิ ัล
• ความแตกตา งทางเพศ
• ความตองการใชเ ทคโนโลยอี ํานวยความสะดวก
• ผเู รียนทม่ี คี วามสามารถพิเศษ
• การจดั การเรยี นรสู ําหรบั ผเู รียนทไ่ี มใ ชสายวิทยาศาสตร
5) การเรยี นรตู ามอัธยาศยั
ผูเรียนสามารถเรียนรูเพิ่มเติมเก่ียวกับวิทยาการคํานวณไดตามความสนใจท้ังในชั้นเรียนและ
แบบออนไลนมีโปรแกรมและเอกสารใหศึกษาจํานวนมากซ่ึงจะนําไปสูการเปนผูสรางงานดิจิทัลบน
เว็บไซตตาง ๆ โปรแกรมเชิงพานิชยบางโปรแกรมจะอนุญาตใหใชเพ่ือการศึกษาโดยไมเสียคาใชจาย
ชุมชนออนไลนหลายแหงจะมีผูเรียนหรือนักพัฒนาซอฟตแวรมาแบงปนแนวคิดการเรียนรูการสราง
ส่ิ ง ป ร ะ ดิ ษ ฐ ท า ง ดิ จิ ทั ล ตั ว อ ย า ง เ ช น เ ว็ บ ไ ซ ต Scratch (http:/Scratch.mit.edu) เ ว็ บ ไ ซ ต
programming.in.th
นอกจากนผ้ี สู อนควรแนะนาํ ผูเรียนไดพฒั นาความรูแ ละทักษะเพมิ่ เตมิ สงเสรมิ ใหเ ขารวมแขงขัน
ในโครงการตาง ๆ เชนการประกวดโครงงานสะเต็ม การแขงขันคอมพิวเตอรโอลิมปกงาน
ศิลปหัตถกรรมผูเรยี น การแขง ขัน RoboCup Thailanddvcx
การวดั และประเมินผล
การวัดและประเมินตัวชี้วัด/ผลการเรียนรูเปนกระบวนการที่มีความสําคัญและจําเปน ตอการ
จัดการเรียนรู ผลการประเมินแสดงถึงพัฒนาการในการเรยี นรแู ละสามารถนํามาใชตัดสินผลการเรียน
ไดดวย การประเมินผูเรียนควรเปนการประเมินตามสภาพจริง (authentic assessment) ท่ี
สอดคลองกบั เปาหมายของหลักสูตร คณุ ภาพผเู รียน มาตรฐานการเรียนรู และตัวช้วี ัด/ผลการเรียนรูท่ี
กําหนด การวัดและประเมินตัวชี้วัด/ผลการเรียนรูตองเลือกใช เคร่ืองมือวัดที่เหมาะสม มีคุณภาพ
ดําเนินการดวยวิธีที่ถูกตองและหลากหลาย รวมทั้งพิจารณา ถึงความแตกตางของผูเรียนแตละกลุม
และแตละระดับ
1. การประเมนิ เพ่อื ปรับปรุงการเรียนรู (formative assessment) คอื การติดตามตรวจสอบ
การเรียนรูของผูเรียนระหวางที่ผูสอนจัดการเรียนรู เพ่ือใหไดขอมูลไปพัฒนา ผูเรียนและปรับปรุง
วิธกี ารสอนตอ ไป การวดั และประเมินผลเพอ่ื ปรับปรุงการเรยี นรูทําได หลายรูปแบบ ดังน้ี
1) การประเมนิ ตนเอง (self-assessment)
2) การประเมินโดยเพอื่ น (peer-assessment)
3) การใชคาํ ถาม
4) การใชกลวธิ ี KWL (know, want to know, learned)
2. การประเมนิ เพอื่ สรุปผลการเรียนรู (summative assessment) คือ การประเมนิ ตวั ชว้ี ดั /
ผลการเรียนรูของผูเรียนเมื่อส้ินสุดการเรียนการสอนดวยการเปรียบเทียบกับมาตรฐานท่ีกําหนดไว
ภายใตกรอบการประเมินทงั้ ดานความรู ทักษะ และเจตคติเพือ่ ตัดสินผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนและอาจ
ใชเสนอแนะแนวทางการศึกษาตอ ในการตัดสนิ ผลการเรยี นอาจใชคะแนนสอบรวมกับผลการประเมิน
จากเครือ่ งมืออ่ืนๆ เชน แฟม สะสมผลงาน ชนิ้ งาน โครงงาน
1. การประเมินจากแฟม สะสมผลงาน (learning portfolio)
2. การวดั ตัวช้วี ัด / ผลการเรียนรูด วยแบบทดสอบ
3. การวดั ตวั ชว้ี ดั / ผลการเรียนรูจ ากโครงงานหรอื นวตั กรรม
4. การประเมินผลจากการปฏบิ ตั ิ
ตวั อยา ง ระดับชั้นประถมศกึ ษาปท ่ี 4
ตวั อยาง ช้ันมัธยมศึกษาปท่ี 1
บรรณานกุ รม
วัชรพฒั น ศรีคําเวียง. (2561). วิทยาการคาํ นวณ (Computing Science). สบื คน 5 มีนาคม 2563,
จาก https://www.scimath.org/lesson-technology/item/8808-computing-science
กระทรวงศึกษาธิการ สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี. (2560). คูมือการใชหลักสูตร
รายวชิ าพ้นื ฐานวทิ ยาศาสตร กลุมสาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (วทิ ยาการคํานวณ)
ระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา. สบื คน 4 มนี าคม 2563,
จาก https://www.iswww.scimath.org/ebook-technology/item/8376-2560-2551
fbclid=IwAR3lYkvARN1DmWi1oVTUa9_QwUO6RJW7D4os13Xg-z0gHa1VGvvub47wEww
กระทรวงศึกษาธกิ าร สถาบนั สง เสริมการสอนวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลย.ี (2561). คมู ือครูรายวิชาพน้ื ฐาน
วทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (วิทยาการคาํ นวณ) ระดับชนั้ ประถมศึกษาปท1ี่ (พิมพค รั้งท่ี 1).
กรุงเทพมหานคร: จฬุ าลงกรณแหง มหาวทิ ยาลัย
กระทรวงศึกษาธิการ สถาบนั สงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี. (2561). คูมอื ครูรายวชิ าพน้ื ฐาน
วทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (วทิ ยาการคํานวณ) ระดับชน้ั ประถมศึกษาปท่ี 4 (พมิ พครั้งท่ี 1).
กรุงเทพมหานคร: จุฬาลงกรณแหง มหาวิทยาลยั
กระทรวงศกึ ษาธกิ าร สถาบันสง เสรมิ การสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลย.ี (2561). คูมือครูรายวชิ าพื้นฐาน
วทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ) ระดับชน้ั มัธยมศกึ ษาปที่ 1 (พมิ พค รั้งท่ี 1).
กรุงเทพมหานคร: จุฬาลงกรณแ หงมหาวิทยาลยั
กระทรวงศึกษาธกิ าร สถาบันสงเสริมการสอนวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี. (2561). คมู อื ครรู ายวิชาพื้นฐาน
วทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (วิทยาการคาํ นวณ) ระดบั ชั้นมธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 (พมิ พครัง้ ท่ี 1).
กรงุ เทพมหานคร: จุฬาลงกรณแ หง มหาวทิ ยาลยั
กระทรวงศกึ ษาธกิ าร สถาบนั สง เสรมิ การสอนวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี. (2562). คูม ือครูรายวชิ าพน้ื ฐาน
วทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (วทิ ยาการคํานวณ) ระดับชน้ั ประถมศึกษาปท่ี2 (พิมพครัง้ ที่ 1).
กรงุ เทพมหานคร: จุฬาลงกรณแหง มหาวทิ ยาลัย
กระทรวงศึกษาธิการ สถาบนั สง เสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลย.ี (2562). คูมือครรู ายวชิ าพื้นฐาน
วิทยาศาสตร เทคโนโลยี (วิทยาการคาํ นวณ) ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 (พมิ พคร้งั ที่ 1).
กรงุ เทพมหานคร: จุฬาลงกรณแหง มหาวิทยาลยั
กระทรวงศกึ ษาธิการ สถาบนั สงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลย.ี (2562). คูมือครรู ายวชิ าพื้นฐาน
วทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (วทิ ยาการคํานวณ) ระดบั ชัน้ มัธยมศึกษาปท่ี 2 (พมิ พค รั้งท่ี 1).
กรุงเทพมหานคร: จุฬาลงกรณแ หงมหาวิทยาลัย
กระทรวงศกึ ษาธกิ าร สถาบนั สงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลย.ี (2562). คมู ือครรู ายวชิ าพน้ื ฐาน
วิทยาศาสตร เทคโนโลยี (วทิ ยาการคาํ นวณ) ระดบั ชั้นมัธยมศกึ ษาปที่ 5 (พิมพค รง้ั ที่ 1).
กรุงเทพมหานคร: จุฬาลงกรณแ หง มหาวทิ ยาลัย