BAB 2.1
TEKNOLOGI PEMBUATAN
2.1.1 MENGENALPASTI TEKNOLOGI PEMBUATAN PRODUK
TEKNOLOGI PEMBUATAN:
Kaedah untuk menghasilkan produk sama ada menggunakan mesin
atau alatan tangan.
KAEDAH KAEDAH
KONVENSIONAL MODEN
Menggunakan Menggunakan
alatan tangan mesin yang lebih
seperti pahat, berteknologi tinggi
gergaji, tukul dll
Perlukan kemahiran Tidak memerlukan
tinggi kemahiran tinggi
Perlukan tempoh Tempoh masa yang
masa yang lama lebih singkat
untuk menyiapkan
sesuatu produk
2.1.1 MENGENALPASTI TEKNOLOGI PEMBUATAN PRODUK
KAEDAH KAEDAH
KONVENSIONAL MODEN
MENGENALPASTI TEKNOLOGI PEMBUATAN PRODUK
KONVENSIONAL DENGAN MODEN
Fungsi Produk Kaedah konvensional Kaedah moden
Memotong
Kayu
Gergaji tangan Mesin Gergaji Tangan
Memasak ? ?
Membasuh ? ?
? ?
Membersihkan
habuk
2.1.2 MENGHURAIKAN PROSES PEMBUATAN PRODUK
PERANCANGAN
KAJI SELIDIK
LAKARAN / LUKISAN
MOCK-UP PENILAIAN / PENGUJIAN MODEL
PEMBINAAN PRODUK KAEDAH MODEN
KAEDAH
KONVENSIONAL
A. PROSES PEMBUTAN MENGGUNAKAN KAEDAH KONVENSIONAL
• Dilakukan dengan tangan sebagai sumber tenaga untuk mengerakkan peralatan.
Memutar skru Meratakan
menggunakan permukaan kayu
pemutar skru menggunakan
ketam kayu
Memotong kayu Mengecat
menggunakan gergaji menggunakan berus
tangan atau gergaji cat
puting
B. PROSES PEMBUTAN MENGGUNAKAN KAEDAH MODEN
• Dilakukan dengan menggunakan mesin mesin yang digerakkan oleh tenaga elektrik.
• Pelbagai proses pembuatan yang rumit dapat dilaksanakan dengan baik
Memutar skru Melicinkan
menggunakan permukaan kayu
pemutar skru tanpa menggunakan
wayar mesin pelelas
Memotong kayu Mengecat
menggunakan mesin menggunakan
gergaji mesin penyembut
cat
2.1.3 MEMBANDING BEZA TEKNOLOGI PEMBUATAN KONVENSIONAL DAN
MODEN DALAM PROSES PEMBUATAN PRODUK ( CAR PAINTING )
PERBANDINGAN ANTARA KAEDAH KONVENSIONAL DAN KAEDAH MODEN
• FIKIRKAN SATU PROSES
PEMBUATAN PRODUK
MENGGUNAKAN KAEDAH
KONVENSIONAL DAN KAEDAH
MODEN.
• BUAT JADUAL
PERBANDINGAN SEPERTI
YANG TELAH DIPELAJARI.
2.1.4 MEMBUAT LAKARAN MODEL 3D BERMAKLUMAT
• MAKLUMAT PADA LAKARAN:
• Dimensi
• Warna
• Reka bentuk
• Bahan
2.1.4 MEMBUAT LAKARAN MODEL 3D BERMAKLUMAT
• LAKARKAN 3 IDEA
PEMBERAT KERTAS YANG
INGIN DIHASILKAN
• PASTIKAN LAKARAN
ANDA BERMAKLUMAT
DAN MEMENUHI JADUAL
ANALISIS YANG DI
PELAJARI
2.1.5 MENGANALISIS LAKARAN MODEL 3D
Jadual analisis lakaran akhir model 3D
Bil Aspek Ya Tidak Catatan
1 Adakah rupa bentuk menepati kehendak
projek brief?
2 Apakah cadangan bahan yang digunakan
sesuai dengan produk
3 Adakah warna yang digunakan dapat
menarik perhatian pengguna?
4 Adakah saiz produk sesuai dengan fungsi
produk?
5 Adakah tekstur pada permukaan produk
mempengaruhi fungsi penggunaan produk
6 Adakah rupa bentuk produk tidak
berbahaya kepada pengguna?
BORANG ANALISIS PRINSIP LAKARAN MODEL 3D
Arahan : Tandakan ( √ ) dan buat justifikasi pada prinsip reka bentuk yang digunakan
dalam lakaran yang dihasilkan.
Elemen Digunakan @ Justifikasi
Reka Bentuk Tidak
1 Garisan Menghasilkan kesan visual pada lakaran yang
√ dihasilkan
2 Rupa Rupa yang mudah difahami dan sesuai
√
3 Bentuk
√ Bentuk yang tidak berbahaya dan sesuai
4 Tekstur
√ halus, licin, berkilat dan sebagainya
5 Warna
√ Warna yang sesuai dengan tema reka bentuk
6 Ruang produk
7 Saiz √ Mempunyai ruang dari segi bentuk, warna dan
sebagainya
√ Saiz yang sesuai untuk digunakan
BORANG ANALISIS PRINSIP LAKARAN MODEL 3D
Arahan : Tandakan ( √ ) dan buat justifikasi pada prinsip reka bentuk yang digunakan
dalam lakaran yang dihasilkan.
Prinsip Digunakan Justifikasi
Reka Bentuk @ Tidak
1 Keseimbangan √ Lakaran bersimetri atau asimetri?
2 Pengulangan √ Ada pengulangan dari segi warna @
3 Keringkasan √ rekabentuk dll?
4 Kontras Idea lakaran yang ringkas dan moden
menepati trend terkini
5 Kepelbagaian √ Pelbagai elemen kontras dipalikasikan dalam
6 Kesatuan lakara agar ia menjadi menarik dan unik
7 Harmoni Kepelbagaian fungsi dan sebagainya
Bentuk-bentuk geometrik digabungkan dalam
menghasilkan lakaran rekabentuk baru
produk.
adakah lakaran anda kelihatan harmoni atau
tidak?
KAEDAH PENGHASILAN TUANGAN /
PRODUK CASTING
ACUAN /
MOULDING
PEMBENTUKAN /
FORMING
PEMESINAN /
MACHINING
PENYAMBUNGAN
/ JOINING
KAEDAH PEMBUATAN DALAM MENGHASILKAN PRODUK
( TUANGAN / CASTING )
• Proses menghasilkan produk melalui proses peleburan
dan menuangnya di dalam acuan yang telah
disediakan.
KAEDAH PEMBUATAN DALAM MENGHASILKAN PRODUK
( ACUAN / MOULDING )
• Rongga acuan yang menyerupai bentuk produk
sebenar.
• Rongga ini akan diisi dengan bahan tertentu untuk
menghasilkan produk sebenar
KAEDAH PEMBUATAN DALAM MENGHASILKAN PRODUK
( PEMBENTUKAN / FORMING )
• Proses membentuk sesuatu bahan menjadi bentuk
yang lain dalam penghasilan produk.
KAEDAH PEMBUATAN DALAM MENGHASILKAN PRODUK
( PEMESINAN / MACHINING )
• Proses membuang sesuatu bahagian daripada bahan
supaya menjadi bentuk yang dikehendaki
KAEDAH PEMBUATAN DALAM MENGHASILKAN PRODUK
( PENYAMBUNGAN / JOINING )
• Proses penyambungan bahagian-bahagian atau
komponen menjadi produk baru yang berfungsi.
MODEL
MODEL STATIK MODEL
BERFUNGSI
Dapat melihat Untuk penilaian Tidak boleh Utk penilaian Menilai bahan,
rupa bentuk dari seg saiz, berfungsi berfungsi atau cantuman, saiz
warna dan
sebenar proses tidak dll
pembuatan
2.1.6 MEMBUAT ACUAN MODEL 3D
MENGHASILKAN • DIPERBUAT DARIPADA LILIN, KAYU,
MODEL 3D TANAH LIAT, POLYSTRENE DLL
• PENCETAK 3D ( KAEDAH PALING
MODEN)
MEMBUAT ACUAN • DIPERBUAT
DARIPADA PLASTER
OF PARIS ( POP ),
SIMEN, PASIR DLL
TUANGAN • LOGAM,
PLASTIK,
RESIN DLL
2.1.6 MEMBUAT ACUAN MODEL 3D ( PRINTER 3D )
GAMBAR FOTO 11: Peralatan Dalam Teknologi Pembuatan Moden
2.1.6 MEMBUAT ACUAN MODEL 3D
BAHAN TUANGAN
PERLU DICAIRKAN
MENGGUNAKAN
HABA
TUANGAN TUANGAN PANAS CONTOH TEMBAGA,
TUANGAN SEJUK TIMAH, PLASTIK, BESI
KELULI DLL
BAHAN TUANGAN
TIDAK PERLU
DICAIRKAN
MENGGUNAKAN
HABA
CONTOH ( RESIN +
EPOXY ) @ POP
2.1.6 MEMBUAT ACUAN MODEL 3D ( POP )
HASILKAN BUAT
ACUAN PROSES
DARIPADA TUANGAN
MODEL
HASILKAN
MODEL 3D
MEMBUAT MODEL DARIPADA 1. Sambungkan pen 3D
PEN 3D pada sumber tenaga
2. Pilih bahan mencetak
3. ‘On’ pen 3D untuk
memanaskan elemen
pemanas
4. Masukkan bahan
mencetak pada pen
5. Uji bahan mencetak
dengan menekan butang
penyalur bahan mencetak
SIMEN BOTOL KULIT
ZINK KERANG
BAHAN TANAH
MEMBUAT
LIAT
ACUAN
KAYU
2.1.6 MEMBUAT ACUAN MODEL 3D ( POP )
SEDIAKAN PLASTER BANCUH POP MASUKKAN KE SAPUKAN LAPISAN
OF PARIS DENGAN AIR DALAM BEKAS PELAPIK PADA
HINGA MENJADI MODEL 3D
KOSONG
PES
BUAT KEMASAN TANGGALKAN BIARKAN CELUPKAN MODEL
ACUAN YANG MODEL 3D SEHINGGA KERING KE DALAM BEKAS
TERBENTUK
DENGAN BERHATI2 POP
2.1.7 MEMBUAT MODEL 3D BERDASARKAN PROSES
KERJA ( MENGGUNAKAN EPOXY )
1. Sapukan lapisan
minyak / release mould
pada acuan
2. Sediakan epoxy resin (A) dan
epoxy harderner (B).
3. Campur sukatan epoxy resin
dan epoxy hardener dengan
nisbah yang ditentukan.
4. Kacau sebati kedua dua
campuran (Adan B)sehingga
sebati.
5. Tuangkan campuran
epoxy ke dalam acuan
6. Biarkan bahan tersebut
mengeras dan keluarkan
hasil tuangan daripada
acuan
• HASILKAN SATU MODEL
PEMBERAT KERTAS
REKAAN ANDA SENDIRI
MENGGUNAKAN EPOXY
• ANDA BOLEH
MENGGUNAKAN
PELBAGAI BAHAN
TAMBAHAN SEPERTI
‘GLITTER’, GAMBAR,
BAHAN KOMPOSIT UNTUK
MENAMBAH NILAI PADA
PRODUK.
2.1.8 MEMBUAT KEMASAN PADA MODEL 3D
FUNGSI KEMASAN :
• Untuk menambah nilai estetik produk
• Untuk perlindungan daripada karat, calar dll
Kaedah kemasan Bahan Kemasan Bahan binaan
Cat, lekar Kayu, keluli, plastik
Sembur
Cat, lekar, syelek Kayu, Keluli
Sapu Pelekat Kayu, MDF
Pelekat Perak, emas Keluli
Electroplating
( saduran bahan
logam )
2.1.8 MEMBUAT KEMASAN PADA MODEL 3D
• ELECTROSTATIC & ELECTROPLATING
ELECTROSTATIC :
• Kajian tentang cas-cas elektrik static ( tidak bergerak)
• Cas terdiri daripada cas positif dan negative
ELECTROSTATIC PAINT
• Proses menyadur permukaan logam yang dialirkan cas
elektrik dengan cat yang disembur.
2.1.8 MEMBUAT KEMASAN PADA MODEL 3D ( ELECTROPLATING )
ELECTROPLATTING :
• Menyadur bahan logam menggunakan kaedah electron. ( kekonduksian
elektrik )
Klip buaya: Bahan yang akan disadur
( untuk ( kunci tembaga )
mengalirkan arus
elektrik )
BATERI: Bahan saduran: CECAIR ELEKTROLIT ( Kuprum
Punca kuasa ( kepingan kuprum ) Sulfat )
elektrik • Larutan yang membenarkan
arus elektrik bertindak balas
dengan bahan saduran dan
bahan yang disadur.
2.1.9 MENILAI MODEL 3D YANG TELAH DIHASILKAN
TUJUAN PENILAIAN :
• Untuk mengenalpasti kelemahan yang ada pada model dari segi
• Rekabentuk
• Proses pembuatan
• Saiz
• Kemasan
Item/Penilaian Ya Tidak
Inovasi √
Kreativiti √
Praktikal √
Estetik √
Ergonomik √
Jumlah 5
2.1.10 MENJANA IDEA UNTUK
PENGHASILAN REKABENTUK
PRODUK YANG LEBIH EFISYEN
2.1.10 MEMBUAT LAKARAN MODEL 3D BERMAKLUMAT
• PILIH SATU PRODUK DI BAWAH.
• JANA IDEA UNTUK MENUKARKAN PRODUK YANG ANDA
PILIH KEPADA IDEA YANG LEBIH KREATIF
• HASILKAN LAKARAN IDEA KREATIF ANDA
• Caranya:
• 1. Kena tahu dahulu fungsi produk tersebut
• 2. Kenalpasti masalah yg berlaku bila menggunakan
produk tersebut
• 3. Baru boleh lukis idea baru……