The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by dhiakamalia1102, 2020-10-06 10:49:49

SCRABBALE SKAA_20

SCRABBALE SKAA_20

MATLAMAT TEMA ”
Matlamat program ini adalah untuk memberi
pendekatan berkaitan peraturan dan teknik “

permainan Scrabble. Ia bertujuan untuk Tema tersebut membawa maksud permainan dalam atau indoor games PERTANDINGAN
seperti Scrabble sesuai dimainkan dalam suasana yang santai tetapi
meningkatkan keyakinan diri serta menguji masih mematuhi prosedur penjarakkan sosial yang telah ditetapkan. “”
kecerdasan mental setiap peserta. Pertandingan Guru juga sudah berusaha menyampaikan ilmu dan melaksanakan
ini juga membina keyakinan diri dan pengajaran dan murid-murid sudah menumpukan sepenuh perhatian 9 – 10 OKTOBER 2020
mengukuhkan rohani agar dapat membentuk dalam kelas sepanjang minggu. Oleh itu, pemilihan hari Jumaat (Friday) Makmal Komputer
modal insan yang seimbang selaras dengan dilihat sesuai untuk dijadikan satu hari untuk murid dan guru mengikuti SK Abang Amin
pembangunan negara yang mampan. pertandingan permainan dalam yang bermanfaat dan bersifat santai
ANJURAN
OBJEKTIF seperti pertandingan Scrabble. Permainan Scrabble juga boleh
❑ Menggalakkan murid menggunakan Bahasa dilaksanakan semasa atau selepas waktu persekolahan. Tujuan kita KELAB BAHASA INGGERIS
memilih tema tersebut juga kerana kita ingin memupuk minat murid SK Abang Amin
Inggeris. bermain permainan dalam di samping mengharapkan bahawa permainan
ini dapat terus berkembang dan terus relevan malahan dapat diterapkan
❑ Menambah kosa kata murid dalam pengajaran
dan pembelajaran. dalam arus pengajaran dan pembelajaran abad ke-21.

❑ Mempelajari teknik bermain Scrabble dengn ATURCARA

betul. : JUMAAT (9 OKTOBER 2020)
❑ Mencungkil bakat murid-murid dalam
2.15 PTG : Peserta berkumpul di makmal komputer sekolah.
permainan Scrabble. 2.30 PTG Ucapan ringkas Guru Besar dan perasmian Pertandingan

❑ Dapat memilih dan menentukan wakil sekolah 2.45 PTG :
dalam pertandingan yang dianjurkan sama Scrabble.
ada pada peringkat sekolah atau zon.
: Taklimat ringkas tentang peraturan pertandingan.
❑ Mempersiapkan murid untuk mewakili sekolah
3.00 PTG Pusingan Round Robin bermula. Perlawanan pertama
dalam pertandingan Scrabble peringkat zon :

dan daerah. bagi kumpulan A, B, C dan D dijalankan serentak.
❑ Menyemai semangat berpasukan dan
3.45 PTG : Perlawanan kedua bagi kumpulan A, B, C dan D bermula.
semangat perpaduan dalam kalangan murid. 4.30 PTG : Perlawanan ketiga bagi kumpulan A, B, C dan D bermula.

❑ Menyediakan platform untuk murid belajar 8.30 PAGI :

sambil bermain dengan cara yang menarik : SABTU ( 10 OKTOBER 2020)
dan menyeronokkan.
❑ Memupuk sikap berdisiplin, berdikari dan : Peserta berkumpul di makmal komputer sekolah.
bertanggungjawab serta mengasah minda.
❑ Memupuk semangat bermain permainan 8.45 PAGI : Perlawanan pusingan suku akhir dijalankan.

dalam (indoor games) antara kakitangan 9.00 PAGI : Perlawanan pusingan separuh akhir dijalankan.

sekolah dengan murid-murid. 9.45 PAGI : Perlawanan pusingan akhir dijalankan.
❑ Memupuk minat murid dalam permainan

indoor games seperti Scrabble.

❑ Manfaatkan masa yang terluang dengan baik.

10.00 PAGI : Majlis penyampaian hadiah sempena dengan majlis
penutupan tahun

:

PERATURAN PERTANDINGAN KUMPULAN JAWATANKUASA PELAKSANA

KELAYAKAN KUMPULAN A KUMPULAN B KUMPULAN C KUMPULAN D PENGERUSI : EN ABANG SAINI BIN ABANG HARON
Pertandingan ini terbuka untuk murid-murid
Tahun 4 hingga Tahun 6. Pasukan A1 Pasukan B1 Pasukan C1 Pasukan D1 Naib Pengerusi 1 : PN DAYANG MAHANI BINTI ABANG MAHAMUD
Naib Pengerusi 2 :
PASUKAN Pasukan A2 Pasukan B2 Pasukan C2 Pasukan D2 Naib Pengerusi 3 : EN JUNATAN JIMBUN ANAK AWAT
Setiap pasukan harus terdiri daripada 2 pemain. Pengelola :
Pasukan A3 Pasukan B3 Pasukan C3 Pasukan D3 Setiausaha : EN AB KARIM B ABDUL RAHMAN
MASA Bendahari :
a. Setiap pasukan diberi masa 1 minit untuk Juara Kumpulan A vs Naib Juara Kumpulan C Ketua Hakim : PN VERONICA ANAK JEMAT
Naib Juara Kumpulan A vs Juara Kumpulan C Hakim :
keluar dengan (minimum) perkataan 3 huruf Juara Kumpulan B vs Naib Juara Kumpulan D PN ALICE LING AI LI
dalam bahasa Inggeris dengan betul. Naib Juara Kumpulan B vs Juara Kumpulan D Penjaga Masa :
b. Pasukan akan memulakan permainan mereka PN DAYANG HABIBAH BT ABG YUSUF
apabila penjaga masa PAKAIAN Juru Gambar :
c. membunyikan loceng sekali. Pasukan ini JK Perhiasan : PN DAYANG NORISMA BT ABANG ISMAIL
mempunyai masa 1 minit untuk membentuk .Peserta hendaklah berpakaian seragam sekolah : EN ABG SAHARI B ABG HASLI
satu perkataan. JK Perasmian & : EN CLEMENT LIEW CHUN HUONG
d. Selepas 1 minit, penjaga masa akan LARANGAN Penutupan : PN DAYANG NORISMA BT ABANG ISMAIL
membunyikan loceng dua kali untuk a. Pemain tidak dibenarkan menggunakan kamus JK Siaraya PN VERONICA ANAK JEMAT
e. menunjukkan bahawa masa untuk mebentuk PN FATIMAH BT NAHAR
perkataan sudah selesai. (Sekiranya pasukan semasa bermain. JK S.O.P & CIK TIONG SIEW HIONG
tidak dapat meletakkan jubin perkataan di b. Tiada kata-kata kasar atau tidak senonoh, kata Keselamatan PN SHAMSIAH BT MAHSEN
papan dalam masa yang diperuntukkan, EN MOHD RAFFIE B ABDULLAH
mereka akan kehilangan giliran). nama orang, akronim, slanga, ejaan jamak dan JK Buku Program : EN SIEW KWANG CHOON
f. Permainan berlangsung sehingga semua tidak formal dibenarkan. JK Sijil & Hadiah :
jubin digunakan atau sehingga c. Pemain tidak dibenarkan menukar jubin yang telah PN LEE MEE KING
g. kedua-dua pasukan tidak dapat membentuk mereka keluarkan dari beg. JK Kebersihan : PN TENG SIEW LEH
perkataan (mana yang lebih dahulu). EN JASON PANTING ANAK WEMBLY EMPILI
HAKIM PN NURHANANI BT AMSIN
FORMAT a. Permainan akan dinilai oleh dua orang hakim. EN ABG MOHD ALWI B ABG ABDUL KARIM
a. Setiap pasukan akan diberi rak dan tujuh biji b. Hakim boleh merujuk kamus sekiranya ada EN ROSHAZLIN B ABDULLAH
PN KHATIJAH BT KU-IP
jubin sebagai permulaan. keraguan. PN NORIJAH BT SABANI
b. Setiap pasukan harus memilih jubin dari beg c. Hakim akan mematuhi kriteria pemarkahan dan PN SERI BANUN BT MOHD TAHIR
PN FATIMAH BT ALI
kecil. Pasukan dengan nilai muka tertinggi menulis mata untuk pasukan yang telah PN NUR AZMALIZA BT DOLLAH
akan membuat pergerakan pertama. memberikan perkataan yang betul. PN NORFATIHAH BT ABU BAKAR
c. Hanya perkataan yang terdapat dalam Kamus d. Akan ada panel juri yang akan dirujuk oleh hakim PN MAZIARINA BT MOHAMAD
Inggeris rasmi sahaja yang dibenarkan. sekiranya msih ada keraguan. PN JELUMIE AK BANYI
d. Peserta akan diagihkan berdasarkan jadual di EN MUHAMMAD FAIZ B ABDUL RAMLAN
bawah. KEPUTUSAN PN SEMUNAH BT SEH
a. Pasukan dengan skor tertinggi akan diisytiharkan PN CANNY ANAK FRANCIS
PN RABIATUL ADAWIYAH WONG
sebagai pemenang. PN KATINI BT HJ RAMBLIE
b. Keputusan hakim adalah muktamad.


Click to View FlipBook Version