EXPLORE THE WORLD!
การสร้าง E-Book
จั ด ทำ โ ด ย
. . . 2 / 1 1 1ด ญ สุ วิ ช ช า ม า ร ศ รี ชั้ น ม
เ ล ข ที่
คำนำ
รายงานเล่มนี้เป็ นส่วนหนึ่ งของวิชาคอมพิวเตอร์
ซึ่งมีวัตถุประสงค์ในการจัดทำรายงานเล่มนี้ขึ้นเพื่อให้
เข้าใจถึงความหมายและองค์ประกอบของการสร้าง
หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ เพื่อให้สามารถสร้างหนังสือ
อิเล็กทรอนิกส์ขึ้นด้วยตนเองได้
รายงานฉบับนี้รวบรวมข้อมูลมาจากการศึกษา
ค้นคว้าจากอินเตอร์เน็ตโดยผู้จัดท าหวังเป็นอย่างยิ่งว่า
จะเป็น ประโยชน์ แก่ผู้ศึกษาไม่มากก็น้ อยสำหรับผู้ที่มี
ความสนใจในเรื่องการสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
หากท่านผู้อ่านพบข้อผิดพลาดประการใดในรายงาน
ฉบับนี้ผู้จัดทำจึงขออภัยมา ณ โอกาสนี้ด้วย
สารบัญ
เรื่อง หน้ าที่
1. ความหมายของ E-book 1
2. โครงสร้างของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ 1
3. โปรแกรมที่ใช้ในการสร้าง 1
4. ความแตกต่างของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
(e-Book) กับหนังสือทั่วไป 2
5. ประโยชน์ของ E-BOOK 3
6. ข้อจำกัดของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ 4
7. การใช้หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เพื่อ
การเรียนการสอน 5
ความหมาย
E-book เป็นชื่อที่เรียกกันจนชินของหนังสือ
อิเล็กทรอนิกส์ โดยย่อมาจาก คำว่า Electronic Book
หมายถึงหนังสือที่สร้างขึ้นด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
มีลักษณะคล้ายหนังสือจริง
โครงสร้าง
2. โครงสร้างของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ประกอบด้วย
1) ปกหน้ า (Front Cover)
2) คำนำ(Introduction)
3) สารบัญ (Contents)
4) เนื้อหา (Pages Contents)
5) อ้างอิง(Reference)
6) ปกหลัง (Back Cover)
โปรแกรม
โปรแกรมที่ใช้สร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์มีอยู่หลาย
โปรแกรม ได้แก่
1) โปรแกรมชุด Flip Album
2) โปรแกรม DeskTop Author
3) โปรแกรม Flip Flash Album
ชุดโปรแกรมทั้ง 3 จะต้องติดตั้งโปรแกรมสาหรับอ่าน
e-Book ด้วย มิฉะนั้นแล้วจะเปิดเอกสารเพื่ออ่านไม่ได้
ประกอบด้วย
- โปรแกรมชุด Flip Album ตัวอ่านคือ Flip Viewer
- โปรแกรมชุด DeskTop Author ตัวอ่านคือ DNL
Reader
- โปรแกรมชุด Flip Flash Album จะมีแฟ้ มนามสกุล
.swf ต้องใช้โปรแกรม Flash Player
EXPLORE THE WORLD!