The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by chutiman.tasu, 2021-07-25 03:47:39

วิชา การออกแบบกราฟิกสิ่งพิมพ์ 20308-2004

47



ใบความรู (Information Sheet)
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ
ื่


ิ่

หนวยที่ 4 การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)






ั่
จ านวน 5 ชวโมง

ื่





เรอง การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)
สปดาหที่ 11


จุดประสงคการเรยนรู ้





จุดประสงคทวไป รูปแบบการสอน




1. เพื่อให้มความรการใช้งานกลุ่มเครองมอของ - วิธสอนแบบท างานรบผิดชอบรวมกัน (Co –
ื่



โปรแกรม operative Learning)

ี่




2. เพื่อให้ผู้เรยนมเจตคตทดต่อการเรยนในหัวข้อ - วิธสอนแบบระดมพลังสมอง ( Brainstorming )

เทคนคการจัดการข้อมูลรปแบบต่าง ๆ ปฏบัตงานท - วิธการสอนโดยการลงมอปฏบัต ( Practice )







ี่

ได้รบมอบหมายอย่างถูกต้อง ส าเรจในเวลาทก าหนด - วิธสอนแบบสาธต (Demonstration Method)

ี่








ปฏบัตตามหลักปรชญาเศรษฐกจพอเพียง อัตลักษณ สื่อดิจิตอลที่ใช้



ของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม - Microsoft Sway
ี่
ก้าวทันต่อการเปลยนแปลง” - Microsoft Teams


จุดประสงคเชงพฤติกรรม - Microsoft forms


ี่


ื่
1. มความเข้าใจชดเครองมอทใช้ในการสรางงาน ขั้นตอนการใช้สื่อ
กราฟก - ครให้นักเรยนมสวนรวมในการแสดงความคิดเหน










2. ปฏบัตงานวิธีการออกแบบต่าง ๆ ด้วยชด โดยครูใช้วิธีการถาม ตอบ จากนั้นร่วมกันสรุปเนื้อหา
ื่




เครองมอทใช้ในการสรางงานกราฟกได้ ในบทเรยนใน Microsoft Sway, Microsoft Teams
ี่




3. ผู้เรยนมการปฏบัตงานทได้รบมอบหมายอย่าง - ครูให้ใบความรู้ไว้ศึกษาพร้อมใบงานแบบทดสอบ
ี่



ถูกต้อง รอบครอบ มเหตุและผลตามหลักเศรษฐกจ ท้ายบทใน Microsoft Teams, Microsoft forms
พอเพียง
ี่


4. ผู้เรยนมการจัดสรรเวลาในการท างานทได้รบ


มอบหมายอย่างเหมาะสม เสรจทันก าหนดเวลา
5. ผู้เรยนมการเตรยมความพรอมด้านวัสดอปกรณ ์







การวาดเขียนในการเรยนการสอน
6. ผู้เรยนมการพัฒนาคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ด้าน



คุณธรรม จรยธรรม อัตลักษณของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง


ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม ก้าวทันต่อการ



48


เปลยนแปลง” และคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการ ท ี่
ี่

ผู้สอนสามารถสังเกตเหนได้ในด้าน 1) ขยัน 2)
ประหยัด 3) ซอสัตย์ 4) มวินัย 5) สภาพ 6) สะอาด 7)
ื่



สามัคคี 8) มน ้าใจ




เนอหาสาระ /ใบความรู










งานกราฟกเปนสวนส าคัญทมบทบาทยิ่ง ตอการออกแบบและกระบวนการผลตสอโดยเฉพาะอย่างยิ่ง






สอทต้องการการสัมผัสรบรด้วยตาได้แก่หนังสอ นตยสารวารสาร แผ่นปายบรรจภัณฑ์ แผ่นพับ แผ่นปลว











โทรทัศน์ โฆษณา ภาพยนตร ฯลฯ นักออกแบบจะใช้วิธการทางศลปะและวิธการทางการออกแบบรวมกันสราง

รปแบบสอเพื่อให้เกดศักยภาพสงสดในการทจะเปนตัวกลางในการสอความหมายระหว่างผู้สงสารและผู้รบสาร

ี่


ื่


ื่





วิธการออกแบบและวิธแก้ปญหาการออกแบบ โดยการน าเอารปภาพประกอบ ภาพถ่าย สัญลักษณ รปแบบ ขนาด




ื่


ตัวอักษร มาจัดวางเพื่อให้เกดการน าเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน เกดผลดต่อกระบวนการสอความหมาย


ื่
เครองมอประเมินผล
วิธีวัดผล
1. ตรวจแบบทดสอบท้ายบท
2. ตรวจใบงาน
3. การสังเกตและประเมนพฤตกรรมด้านคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์




ื่

เครองมอวัดผล

1. แบบประเมนผลการท าแบบทดสอบท้ายบท

2. แบบประเมนผลใบงาน



3. แบบประเมนคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ โดยครและนักเรยนรวมกัน




ประเมน


เอกสารอางอิง








- จากหนังสอเรยนการผลตสอส่งพิมพ์ ผู้แต่ง ประภาวรรณ เกษวิรยะการณ


- จากหนังสอเรยน Graphic Design for Printing & Publishing ผู้แต่ง อนัน วาโซะ

49


ใบมอบหมายงาน (Assignment Sheet)

ื่
ิ่


รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

หนวยที่ 4 การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)











ื่


เรอง การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ) จ านวน 5 ชวโมง
ั่

- จุดประสงคการมอบงาน

ี่



1. เรยนรเกยวกับการใช้งานกลุ่มเครองมอของโปรแกรม

ื่

ี่




ื่
2. ปฏิบัตงานวิธีการออกแบบต่าง ๆ ด้วยชดเครองมอทใช้ในการสรางงานกราฟกได้


- แหลงคนควา


1. ใบความร ู ้
2. Internet เว็บไซด์ทเกยวข้อง
ี่
ี่

- แนวทางการปฏิบัติงาน




1. นักเรยนฝกปฏบัต และตอบค าถามให้ถูกต้อง

- ก าหนดเวลาสงงาน


ี่
ี่
สัปดาห์ 11 วันทมอบหมายงาน…………./…………/………. สงวันท…………./…………/………....

50


บันทึกหลังการสอน


1. ผลการจัดการเรยนการสอน

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


2. ปญหาและอุปสรรค

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


3. ขอเสนอแนะ / แนวทางการแกไข

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................


ื่
ลงชอ................................................
(นางสาวชตมันต์ ทะสง)




ครผู้สอน
ความเห็นของคณะท างานวิชาการ
.........................................................................................................................................................................


ลงชอ................................................
ื่
(..............................................)



ความเห็นของรกษาการรองผูอ านวยการฝายวิชาการ



.........................................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ................................................


(นายอดม ล้มไพบูลย์)


51



ใบความรู (Information Sheet)
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ
ื่


ิ่

หนวยที่ 4 การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)






ั่
จ านวน 5 ชวโมง

ื่





เรอง การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)
สปดาหที่ 12


จุดประสงคการเรยนรู ้





จุดประสงคทวไป รูปแบบการสอน




1. เพื่อให้มความรการใช้งานกลุ่มเครองมอของ - วิธสอนแบบท างานรบผิดชอบรวมกัน (Co –
ื่



โปรแกรม operative Learning)

ี่




2. เพื่อให้ผู้เรยนมเจตคตทดต่อการเรยนในหัวข้อ - วิธสอนแบบระดมพลังสมอง ( Brainstorming )

เทคนคการจัดการข้อมูลรปแบบต่าง ๆ ปฏบัตงานท - วิธการสอนโดยการลงมอปฏบัต ( Practice )







ี่

ได้รบมอบหมายอย่างถูกต้อง ส าเรจในเวลาทก าหนด - วิธสอนแบบสาธต (Demonstration Method)

ี่








ปฏบัตตามหลักปรชญาเศรษฐกจพอเพียง อัตลักษณ สื่อดิจิตอลที่ใช้



ของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม - Microsoft Sway
ี่
ก้าวทันต่อการเปลยนแปลง” - Microsoft Teams


จุดประสงคเชงพฤติกรรม - Microsoft forms


ี่


ื่
1. มความเข้าใจชดเครองมอทใช้ในการสรางงาน ขั้นตอนการใช้สื่อ
กราฟก - ครให้นักเรยนมสวนรวมในการแสดงความคิดเหน










2. ปฏบัตงานวิธีการออกแบบต่าง ๆ ด้วยชด โดยครูใช้วิธีการถาม ตอบ จากนั้นร่วมกันสรุปเนื้อหา
ื่




เครองมอทใช้ในการสรางงานกราฟกได้ ในบทเรยนใน Microsoft Sway, Microsoft Teams
ี่




3. ผู้เรยนมการปฏบัตงานทได้รบมอบหมายอย่าง - ครูให้ใบความรู้ไว้ศึกษาพร้อมใบงานแบบทดสอบ
ี่



ถูกต้อง รอบครอบ มเหตุและผลตามหลักเศรษฐกจ ท้ายบทใน Microsoft Teams, Microsoft forms
พอเพียง
ี่


4. ผู้เรยนมการจัดสรรเวลาในการท างานทได้รบ


มอบหมายอย่างเหมาะสม เสรจทันก าหนดเวลา
5. ผู้เรยนมการเตรยมความพรอมด้านวัสดอปกรณ ์







การวาดเขียนในการเรยนการสอน
6. ผู้เรยนมการพัฒนาคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ด้าน



คุณธรรม จรยธรรม อัตลักษณของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง


ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม ก้าวทันต่อการ



52


ี่
เปลยนแปลง” และคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการ ท ี่

ผู้สอนสามารถสังเกตเหนได้ในด้าน 1) ขยัน 2)
ประหยัด 3) ซอสัตย์ 4) มวินัย 5) สภาพ 6) สะอาด 7)
ื่



สามัคคี 8) มน ้าใจ




เนอหาสาระ /ใบความรู












งานกราฟกเปนสวนส าคัญทมบทบาทยิ่ง ตอการออกแบบและกระบวนการผลตสอโดยเฉพาะอย่างยิ่ง สอ








ทต้องการการสัมผัสรบรด้วยตาได้แก่หนังสอ นตยสารวารสาร แผ่นปายบรรจภัณฑ์ แผ่นพับ แผ่นปลว โทรทัศน ์







ื่
โฆษณา ภาพยนตร ฯลฯ นักออกแบบจะใช้วิธการทางศลปะและวิธการทางการออกแบบรวมกันสรางรปแบบสอ


ี่



ื่


เพื่อให้เกดศักยภาพสงสดในการทจะเปนตัวกลางในการสอความหมายระหว่างผู้สงสารและผู้รบสารวิธการ





ออกแบบและวิธแก้ปญหาการออกแบบ โดยการน าเอารปภาพประกอบ ภาพถ่าย สัญลักษณ รปแบบ ขนาด



ื่


ตัวอักษร มาจัดวางเพื่อให้เกดการน าเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน เกดผลดต่อกระบวนการสอความหมาย


ื่
เครองมอประเมินผล
วิธีวัดผล
1. ตรวจแบบทดสอบท้ายบท
2. ตรวจใบงาน
3. การสังเกตและประเมนพฤตกรรมด้านคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์




ื่

เครองมอวัดผล

1. แบบประเมนผลการท าแบบทดสอบท้ายบท
2. แบบประเมนผลใบงาน






3. แบบประเมนคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ โดยครและนักเรยนรวมกัน


ประเมน


เอกสารอางอิง








- จากหนังสอเรยนการผลตสอส่งพิมพ์ ผู้แต่ง ประภาวรรณ เกษวิรยะการณ


- จากหนังสอเรยน Graphic Design for Printing & Publishing ผู้แต่ง อนัน วาโซะ

53


ใบมอบหมายงาน (Assignment Sheet)

ื่
ิ่


รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

หนวยที่ 4 การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)








ื่






ั่
เรอง การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ) จ านวน 5 ชวโมง
- จุดประสงคการมอบงาน


ี่
1. เรยนรเกยวกับการใช้งานกลุ่มเครองมอของโปรแกรม



ื่
ี่


ื่



2. ปฏิบัตงานวิธีการออกแบบต่าง ๆ ด้วยชดเครองมอทใช้ในการสรางงานกราฟกได้





3. ปฏิบัตงานโดยใช้หลักทฤษฎและเทคนคความคิดสรางสรรค์ช้นงานด้วยตนเองได้




- แหลงคนควา
1. ใบความร ู ้
ี่
ี่
2. Internet เว็บไซด์ทเกยวข้อง

- แนวทางการปฏิบัติงาน




1. นักเรยนฝกปฏบัต และตอบค าถามให้ถูกต้อง

- ก าหนดเวลาสงงาน


ี่
ี่
สัปดาห์ 12 วันทมอบหมายงาน…………./…………/………. สงวันท…………./…………/………....

54


บันทึกหลังการสอน


1. ผลการจัดการเรยนการสอน

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


2. ปญหาและอุปสรรค

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


3. ขอเสนอแนะ / แนวทางการแกไข

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................


ื่
ลงชอ................................................
(นางสาวชตมันต์ ทะสง)




ครผู้สอน
ความเห็นของคณะท างานวิชาการ
.........................................................................................................................................................................


ลงชอ................................................
ื่
(..............................................)



ความเห็นของรกษาการรองผูอ านวยการฝายวิชาการ



.........................................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ................................................


(นายอดม ล้มไพบูลย์)


55



ใบความรู (Information Sheet)
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ
ื่


ิ่

หนวยที่ 4 การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)






ั่
จ านวน 5 ชวโมง
ื่






เรอง การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)


สปดาหที่ 13
จุดประสงคการเรยนรู ้





จุดประสงคทวไป รูปแบบการสอน
1. เพื่อให้มความรการใช้งานกลุ่มเครองมอของ - วิธสอนแบบท างานรบผิดชอบรวมกัน (Co –




ื่



โปรแกรม operative Learning)
ี่




2. เพื่อให้ผู้เรยนมเจตคตทดต่อการเรยนในหัวข้อ - วิธสอนแบบระดมพลังสมอง ( Brainstorming )




ี่
เทคนคการจัดการข้อมูลรปแบบต่าง ๆ ปฏบัตงานท - วิธการสอนโดยการลงมอปฏบัต ( Practice )







ได้รบมอบหมายอย่างถูกต้อง ส าเรจในเวลาทก าหนด - วิธสอนแบบสาธต (Demonstration Method)


ี่






ปฏบัตตามหลักปรชญาเศรษฐกจพอเพียง อัตลักษณ สื่อดิจิตอลที่ใช้



ของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม - Microsoft Sway
ี่
ก้าวทันต่อการเปลยนแปลง” - Microsoft Teams


จุดประสงคเชงพฤติกรรม - Microsoft forms

ี่



ื่
1. มความเข้าใจชดเครองมอทใช้ในการสรางงาน ขั้นตอนการใช้สื่อ
กราฟก - ครให้นักเรยนมสวนรวมในการแสดงความคิดเหน










2. ปฏบัตงานวิธีการออกแบบต่าง ๆ ด้วยชด โดยครูใช้วิธีการถาม ตอบ จากนั้นร่วมกันสรุปเนื้อหา
ื่




เครองมอทใช้ในการสรางงานกราฟกได้ ในบทเรยนใน Microsoft Sway, Microsoft Teams
ี่




3. ผู้เรยนมการปฏบัตงานทได้รบมอบหมายอย่าง - ครูให้ใบความรู้ไว้ศึกษาพร้อมใบงานแบบทดสอบ
ี่


ถูกต้อง รอบครอบ มเหตุและผลตามหลักเศรษฐกจ ท้ายบทใน Microsoft Teams, Microsoft forms

พอเพียง


ี่

4. ผู้เรยนมการจัดสรรเวลาในการท างานทได้รบ
มอบหมายอย่างเหมาะสม เสรจทันก าหนดเวลา





5. ผู้เรยนมการเตรยมความพรอมด้านวัสดอปกรณ ์



การวาดเขียนในการเรยนการสอน
6. ผู้เรยนมการพัฒนาคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ด้าน



คุณธรรม จรยธรรม อัตลักษณของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง


ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม ก้าวทันต่อการ



56


เปลยนแปลง” และคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการ ท ี่
ี่

ผู้สอนสามารถสังเกตเหนได้ในด้าน 1) ขยัน 2)
ประหยัด 3) ซอสัตย์ 4) มวินัย 5) สภาพ 6) สะอาด 7)
ื่



สามัคคี 8) มน ้าใจ




เนอหาสาระ /ใบความรู










งานกราฟกเปนสวนส าคัญทมบทบาทยิ่ง ตอการออกแบบและกระบวนการผลตสอโดยเฉพาะอย่างยิ่ง






สอทต้องการการสัมผัสรบรด้วยตาได้แก่หนังสอ นตยสารวารสาร แผ่นปายบรรจภัณฑ์ แผ่นพับ แผ่นปลว











โทรทัศน์ โฆษณา ภาพยนตร ฯลฯ นักออกแบบจะใช้วิธการทางศลปะและวิธการทางการออกแบบรวมกันสราง

รปแบบสอเพื่อให้เกดศักยภาพสงสดในการทจะเปนตัวกลางในการสอความหมายระหว่างผู้สงสารและผู้รบสาร

ี่


ื่


ื่





วิธการออกแบบและวิธแก้ปญหาการออกแบบ โดยการน าเอารปภาพประกอบ ภาพถ่าย สัญลักษณ รปแบบ ขนาด




ื่


ตัวอักษร มาจัดวางเพื่อให้เกดการน าเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน เกดผลดต่อกระบวนการสอความหมาย


ื่
เครองมอประเมินผล
วิธีวัดผล
1. ตรวจแบบทดสอบท้ายบท
2. ตรวจใบงาน
3. การสังเกตและประเมนพฤตกรรมด้านคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์




ื่

เครองมอวัดผล

1. แบบประเมนผลการท าแบบทดสอบท้ายบท

2. แบบประเมนผลใบงาน



3. แบบประเมนคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ โดยครและนักเรยนรวมกัน




ประเมน


เอกสารอางอิง








- จากหนังสอเรยนการผลตสอส่งพิมพ์ ผู้แต่ง ประภาวรรณ เกษวิรยะการณ


- จากหนังสอเรยน Graphic Design for Printing & Publishing ผู้แต่ง อนัน วาโซะ

57


ใบมอบหมายงาน (Assignment Sheet)

ื่
ิ่


รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

หนวยที่ 4 การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ)








ื่






ั่
เรอง การใชงานกลุมเครองมอของโปรแกรม (ตอ) จ านวน 5 ชวโมง
- จุดประสงคการมอบงาน


ี่
1. เรยนรเกยวกับการใช้งานกลุ่มเครองมอของโปรแกรม



ื่
ี่


ื่



2. ปฏิบัตงานวิธีการออกแบบต่าง ๆ ด้วยชดเครองมอทใช้ในการสรางงานกราฟกได้





3. ปฏิบัตงานโดยใช้หลักทฤษฎและเทคนคความคิดสรางสรรค์ช้นงานด้วยตนเองได้




- แหลงคนควา
1. ใบความร ู ้
ี่
ี่
2. Internet เว็บไซด์ทเกยวข้อง

- แนวทางการปฏิบัติงาน




1. นักเรยนฝกปฏบัต และตอบค าถามให้ถูกต้อง

- ก าหนดเวลาสงงาน


ี่
ี่
สัปดาห์ 13 วันทมอบหมายงาน…………./…………/………. สงวันท…………./…………/………....

58


บันทึกหลังการสอน


1. ผลการจัดการเรยนการสอน

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


2. ปญหาและอุปสรรค

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


3. ขอเสนอแนะ / แนวทางการแกไข

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................


ื่
ลงชอ................................................
(นางสาวชตมันต์ ทะสง)




ครผู้สอน
ความเห็นของคณะท างานวิชาการ
.........................................................................................................................................................................


ลงชอ................................................
ื่
(..............................................)



ความเห็นของรกษาการรองผูอ านวยการฝายวิชาการ



.........................................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ................................................


(นายอดม ล้มไพบูลย์)


59


ใบความรู (Information Sheet)

รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ


ื่
ิ่



หนวยที่ 5 การออกแบบและตกแตงช้นงาน
ั่
จ านวน 5 ชวโมง
ื่

เรอง การออกแบบและตกแตงช้นงาน


สัปดาหที่ 14

จุดประสงคการเรยนรู ้




จุดประสงคทวไป รูปแบบการสอน





1. เพื่อให้ผู้เรยนมความรการวาดเขียนพื้นฐานเปน - วิธสอนแบบท างานรบผิดชอบรวมกัน (Co –




ส่งส าคัญต่อการท างานออกแบบต่าง ๆ operative Learning)






2. เพื่อให้ผู้เรยนมเจตคตทดต่อการเรยนในหัวข้อ - วิธสอนแบบระดมพลังสมอง ( Brainstorming )
ี่





เทคนคการจัดการข้อมูลรปแบบต่าง ๆ ปฏบัตงานท - วิธการสอนโดยการลงมอปฏบัต ( Practice )


ี่

ี่




ได้รบมอบหมายอย่างถูกต้อง ส าเรจในเวลาทก าหนด - วิธสอนแบบสาธต (Demonstration Method)





ปฏบัตตามหลักปรชญาเศรษฐกจพอเพียง อัตลักษณ สื่อดิจิตอลที่ใช้



ของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม - Microsoft Sway
ี่
ก้าวทันต่อการเปลยนแปลง” คุณธรรมพื้นฐาน 8 - Microsoft Teams
ประการ - Microsoft forms


จุดประสงคเชงพฤติกรรม ขันตอนการใชสอ

ื่


1. มความเข้าใจในการวาดเขียนพื้นฐานต่อการ - ครูให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการแสดงความคิดเห็น




ท างานออกแบบต่าง ๆ โดยครใช้วธการถาม ตอบ จากนั้นรวมกันสรปเน้อหา


ี่





2. ผู้เรยนมการปฏบัตงานทได้รบมอบหมายอย่าง ในบทเรียนใน Microsoft Sway, Microsoft Teams


ถูกต้อง รอบครอบ มเหตุและผลตามหลักเศรษฐกจ - ครูให้ใบความรู้ไว้ศึกษาพร้อมใบงานแบบทดสอบ
พอเพียง ท้ายบทใน Microsoft Teams, Microsoft forms

3. ผู้เรยนมการจัดสรรเวลาในการท างานทได้รบ


ี่

มอบหมายอย่างเหมาะสม เสรจทันก าหนดเวลา


4. ผู้เรยนมการเตรยมความพรอมด้านวัสดอปกรณ ์





การวาดเขียนในการเรยนการสอน


5. ผู้เรยนมการพัฒนาคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ด้าน



คุณธรรม จรยธรรม อัตลักษณของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง

ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม ก้าวทันต่อการ

เปลยนแปลง” และคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการ ท ี่
ี่

60



ผู้สอนสามารถสังเกตเหนได้ในด้าน 1) ขยัน 2)
ประหยัด 3) ซอสัตย์ 4) มวินัย 5) สภาพ 6) สะอาด 7)
ื่



สามัคคี 8) มน ้าใจ




เนอหาสาระ /ใบความรู












งานกราฟกเปนสวนส าคัญทมบทบาทยิ่ง ตอการออกแบบและกระบวนการผลตสอโดยเฉพาะอย่างยิ่ง สอ









ทต้องการการสัมผัสรบรด้วยตาได้แก่หนังสอ นตยสารวารสาร แผ่นปายบรรจภัณฑ์ แผ่นพับ แผ่นปลว โทรทัศน์






โฆษณา ภาพยนตร ฯลฯ นักออกแบบจะใช้วิธการทางศลปะและวิธการทางการออกแบบรวมกันสรางรปแบบสอ

ื่



ี่

เพื่อให้เกดศักยภาพสงสดในการทจะเปนตัวกลางในการสอความหมายระหว่างผู้สงสารและผู้รบสารวิธการ




ื่
ออกแบบและวิธแก้ปญหาการออกแบบ โดยการน าเอารปภาพประกอบ ภาพถ่าย สัญลักษณ รปแบบ ขนาด






ื่


ตัวอักษร มาจัดวางเพื่อให้เกดการน าเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน เกดผลดต่อกระบวนการสอความหมาย

ื่

เครองมอประเมินผล
วิธีวัดผล
1. ตรวจแบบทดสอบท้ายบท
2. ตรวจใบงาน




3. การสังเกตและประเมนพฤตกรรมด้านคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์

ื่
เครองมอวัดผล
1. แบบประเมนผลการท าแบบทดสอบท้ายบท


2. แบบประเมนผลใบงาน




3. แบบประเมนคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ โดยครและนักเรยนรวมกัน



ประเมน


เอกสารอางอิง








- จากหนังสอเรยนการผลตสอส่งพิมพ์ ผู้แต่ง ประภาวรรณ เกษวิรยะการณ


- จากหนังสอเรยน Graphic Design for Printing & Publishing ผู้แต่ง อนัน วาโซะ

61


ใบมอบหมายงาน (Assignment Sheet)


ิ่

ื่
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

หนวยท 5 การออกแบบและตกแตงช้นงาน


ี่


ื่


ั่
เรอง การออกแบบและตกแตงช้นงาน จ านวน 5 ชวโมง
- จุดประสงคการมอบงาน



1. เรยนรในการวาดเขียนพื้นฐานต่อการท างานออกแบบต่าง ๆ


2. สามารถออกแบบและตกแตงช้นงานได้



- แหลงคนควา


1. ใบความร ู ้
2. Internet เว็บไซด์ทเกยวข้อง
ี่
ี่

- แนวทางการปฏิบัติงาน




1. นักเรยนฝกปฏบัต และตอบค าถามให้ถูกต้อง

- ก าหนดเวลาสงงาน

ี่

ี่
สัปดาห์ 14 วันทมอบหมายงาน…………./…………/………. สงวันท…………./…………/………....

62


บันทึกหลังการสอน


1. ผลการจัดการเรยนการสอน

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


2. ปญหาและอุปสรรค

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


3. ขอเสนอแนะ / แนวทางการแกไข

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................


ื่
ลงชอ................................................
(นางสาวชตมันต์ ทะสง)




ครผู้สอน
ความเห็นของคณะท างานวิชาการ
.........................................................................................................................................................................


ลงชอ................................................
ื่
(..............................................)



ความเห็นของรกษาการรองผูอ านวยการฝายวิชาการ



.........................................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ................................................


(นายอดม ล้มไพบูลย์)


63


ใบความรู (Information Sheet)

รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ


ื่
ิ่

หนวยท 5 การออกแบบและตกแตงช้นงาน (ตอ)
ี่



ั่
จ านวน 5 ชวโมง

ื่
เรอง การออกแบบและตกแตงช้นงาน (ตอ)




สปดาหที่ 15
จุดประสงคการเรยนรู ้





จุดประสงคทวไป รูปแบบการสอน
1. เพื่อให้มความรการออกแบบและตกแต่ง - วิธสอนแบบท างานรบผิดชอบรวมกัน (Co –







2. เพื่อให้ผู้เรยนมเจตคตทดต่อการเรยนในหัวข้อ operative Learning)


ี่





ี่
เทคนคการจัดการข้อมูลรปแบบต่าง ๆ ปฏบัตงานท - วิธสอนแบบระดมพลังสมอง ( Brainstorming )




ได้รบมอบหมายอย่างถูกต้อง ส าเรจในเวลาทก าหนด - วิธการสอนโดยการลงมอปฏบัต ( Practice )

ี่









ปฏบัตตามหลักปรชญาเศรษฐกจพอเพียง อัตลักษณ - วิธสอนแบบสาธต (Demonstration Method)




ของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม สื่อดิจิตอลที่ใช้
ี่
ก้าวทันต่อการเปลยนแปลง” คุณธรรมพื้นฐาน 8 - Microsoft Sway
ประการ - Microsoft Teams


จุดประสงคเชงพฤติกรรม - Microsoft forms



ื่
1. มความเข้าใจในการออกแบบและตกแต่ง ขันตอนการใชสอ

ี่




2. ผู้เรยนมการปฏบัตงานทได้รบมอบหมายอย่าง - ครูให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการแสดงความคิดเห็น

ถูกต้อง รอบครอบ มเหตุและผลตามหลักเศรษฐกจ โดยครูใช้วิธีการถาม ตอบ จากนั้นร่วมกันสรุปเนื้อหา

พอเพียง ในบทเรยนใน Microsoft Sway, Microsoft Teams




ี่
3. ผู้เรยนมการจัดสรรเวลาในการท างานทได้รบ - ครูให้ใบความรู้ไว้ศึกษาพร้อมใบงานแบบทดสอบ
มอบหมายอย่างเหมาะสม เสรจทันก าหนดเวลา ท้ายบทใน Microsoft Teams, Microsoft forms





4. ผู้เรยนมการเตรยมความพรอมด้านวัสดอปกรณ ์



การวาดเขียนในการเรยนการสอน


5. ผู้เรยนมการพัฒนาคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ด้าน
คุณธรรม จรยธรรม อัตลักษณของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง





ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม ก้าวทันต่อการ
ี่
เปลยนแปลง” และคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการ ท ี่
ผู้สอนสามารถสังเกตเหนได้ในด้าน 1) ขยัน 2)



ื่
ประหยัด 3) ซอสัตย์ 4) มวินัย 5) สภาพ 6) สะอาด 7)

64



สามัคคี 8) มน ้าใจ





เนอหาสาระ /ใบความรู








งานกราฟกเปนสวนส าคัญทมบทบาทยิ่ง ตอการออกแบบและกระบวนการผลตสอโดยเฉพาะอย่างยิ่ง













สอทต้องการการสัมผัสรบรด้วยตาได้แก่หนังสอ นตยสารวารสาร แผ่นปายบรรจภัณฑ์ แผ่นพับ แผ่นปลว







โทรทัศน์ โฆษณา ภาพยนตร ฯลฯ นักออกแบบจะใช้วิธการทางศลปะและวิธการทางการออกแบบรวมกันสราง
ื่

ื่



ี่


รปแบบสอเพื่อให้เกดศักยภาพสงสดในการทจะเปนตัวกลางในการสอความหมายระหว่างผู้สงสารและผู้รบสาร







วิธการออกแบบและวิธแก้ปญหาการออกแบบ โดยการน าเอารปภาพประกอบ ภาพถ่าย สัญลักษณ รปแบบ ขนาด
ตัวอักษร มาจัดวางเพื่อให้เกดการน าเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน เกดผลดต่อกระบวนการสอความหมาย



ื่

ื่

เครองมอประเมินผล
วิธีวัดผล
1. ตรวจแบบทดสอบท้ายบท
2. ตรวจใบงาน




3. การสังเกตและประเมนพฤตกรรมด้านคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์
ื่

เครองมอวัดผล

1. แบบประเมนผลการท าแบบทดสอบท้ายบท

2. แบบประเมนผลใบงาน






3. แบบประเมนคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ โดยครและนักเรยนรวมกัน

ประเมน


เอกสารอางอิง








- จากหนังสอเรยนการผลตสอส่งพิมพ์ ผู้แต่ง ประภาวรรณ เกษวิรยะการณ
- จากหนังสอเรยน Graphic Design for Printing & Publishing ผู้แต่ง อนัน วาโซะ



65


ใบมอบหมายงาน (Assignment Sheet)


ื่

ิ่
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

หนวยที่ 5 การออกแบบและตกแตงช้นงาน (ตอ)






เรอง การออกแบบและตกแตงช้นงาน (ตอ) จ านวน 5 ชวโมง
ั่

ื่


- จุดประสงคการมอบงาน

1. เรยนรในการออกแบบและตกแต่ง




2. สามารถออกแบบและตกแตงช้นงานได้


- แหลงคนควา


1. ใบความร ู ้
2. Internet เว็บไซด์ทเกยวข้อง
ี่
ี่

- แนวทางการปฏิบัติงาน




1. นักเรยนฝกปฏบัต และตอบค าถามให้ถูกต้อง

- ก าหนดเวลาสงงาน

ี่

สัปดาห์ 15 วันทมอบหมายงาน…………./…………/………. สงวันท…………./…………/………....
ี่

66


บันทึกหลังการสอน


1. ผลการจัดการเรยนการสอน

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


2. ปญหาและอุปสรรค

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


3. ขอเสนอแนะ / แนวทางการแกไข

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................


ื่
ลงชอ................................................
(นางสาวชตมันต์ ทะสง)




ครผู้สอน
ความเห็นของคณะท างานวิชาการ
.........................................................................................................................................................................


ลงชอ................................................
ื่
(..............................................)



ความเห็นของรกษาการรองผูอ านวยการฝายวิชาการ



.........................................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ................................................


(นายอดม ล้มไพบูลย์)


67



ใบความรู (Information Sheet)
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ
ิ่

ื่



ิ่

หนวยท 6 ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ ์



ี่
จ านวน 5 ชวโมง
ั่

เรอง ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ ์

ื่
ิ่





สปดาหที่ 16
จุดประสงคการเรยนรู ้





จุดประสงคทวไป รูปแบบการสอน





1. เพื่อให้ผู้เรยนเข้าใจกระบวนการพิมพ์ รปแบบการ - วิธสอนแบบท างานรบผิดชอบรวมกัน (Co –
พิมพ์ operative Learning)





2. เพื่อให้ผู้เรยนมเจตคตทดต่อการเรยนในหัวข้อ - วิธสอนแบบระดมพลังสมอง ( Brainstorming )
ี่


ี่




เทคนคการจัดการข้อมูลรปแบบต่าง ๆ ปฏบัตงานท - วิธการสอนโดยการลงมอปฏบัต ( Practice )



ี่


ได้รบมอบหมายอย่างถูกต้อง ส าเรจในเวลาทก าหนด - วิธสอนแบบสาธต (Demonstration Method)







ปฏบัตตามหลักปรชญาเศรษฐกจพอเพียง อัตลักษณ สื่อดิจิตอลที่ใช้



ของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม - Microsoft Sway
ี่
ก้าวทันต่อการเปลยนแปลง” คุณธรรมพื้นฐาน 8 - Microsoft Teams
ประการ - Microsoft forms

จุดประสงคเชงพฤติกรรม ขันตอนการใชสอ


ื่




1. ผู้เรยนมความเข้าใจในกระบวนการพิมพ์ รปแบบ - ครูให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการแสดงความคิดเห็น


การพิมพ์ โดยครใช้วธการถาม ตอบ จากนั้นรวมกันสรปเน้อหา





ี่




2. ผู้เรยนมการปฏบัตงานทได้รบมอบหมายอย่าง ในบทเรียนใน Microsoft Sway, Microsoft Teams


ถูกต้อง รอบครอบ มเหตุและผลตามหลักเศรษฐกจ - ครูให้ใบความรู้ไว้ศึกษาพร้อมใบงานแบบทดสอบ
พอเพียง ท้ายบทใน Microsoft Teams, Microsoft forms


ี่
3. ผู้เรยนมการจัดสรรเวลาในการท างานทได้รบ


มอบหมายอย่างเหมาะสม เสรจทันก าหนดเวลา






4. ผู้เรยนมการเตรยมความพรอมด้านวัสดอปกรณ ์
การวาดเขียนในการเรยนการสอน



5. ผู้เรยนมการพัฒนาคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ด้าน


คุณธรรม จรยธรรม อัตลักษณของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง


ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม ก้าวทันต่อการ

ี่
เปลยนแปลง” และคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการ ท ี่

68



ผู้สอนสามารถสังเกตเหนได้ในด้าน 1) ขยัน 2)

ประหยัด 3) ซอสัตย์ 4) มวินัย 5) สภาพ 6) สะอาด 7)
ื่


สามัคคี 8) มน ้าใจ




เนอหาสาระ /ใบความรู

ขั้นตอนการพิมพ์จากโรงพิมพ์มความซับซ้อนมากกว่า ไม่เหมอนกับการพิมพ์ช้นงานจากเครองพรนต์ท ่ ี










บ้านทสามารถสั่งพรนต์ได้ช้นงานออกทันท ถ้าเปนงานโรงพิมพ์หลังจากสงไฟล์ไปแล้วโรงพิมพ์จะต้องน าไฟล์









ดังกล่าวไปแยกสเพื่อสรางบล็อกหรอเพลตของแตละสก่อนจงจะน าไปพิมพ์ได้ ดังนั้นนักออกแบบจงท าความ

ี่





เข้าใจกับระบบการพิมพ์ให้ละเอยด เพือจะได้รในแตละขั้นตอนทใช้ในการท างาน รวมทั้งระวังปองกันปญหาทจะ













เกดขึ้นได้ทันท่วงท เชน สงไฟล์ไปแล้วเมอพิมพ์ออกมาตัวอักษรไม่เหมอนกับทออกแบบไว้ หรอพิมพ์มาสเพี้ยน




ไม่เหมอนกับในไฟล์ทออกแบบไว้ ในบทน้จะกล่าวถงเรองหลัก ๆ ให้นักออกแบบทไม่คุ้นเคยกับเรองเทคนค







ี่
ส่งพิมพ์เหล่าน้สามารถเข้าใจและน าไปใช้งานได้ เชน กระบวนการพิมพ์เขาท ากันอย่างไร การพิมพ์มแบบไหน




ี่




บ้าง การจัดการเกยวกับกระดาษ เชน เลอกชนด และขนาดของกระดาษแบบไหนจงจะเหมาะสม เวลาเตรยมไฟล์


สงโรงพิมพ์ต้องท าอย่างไร

ื่

เครองมอประเมินผล
วิธีวัดผล
1. ตรวจแบบทดสอบท้ายบท
2. ตรวจใบงาน




3. การสังเกตและประเมนพฤตกรรมด้านคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์

ื่
เครองมอวัดผล

1. แบบประเมนผลการท าแบบทดสอบท้ายบท

2. แบบประเมนผลใบงาน





3. แบบประเมนคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ โดยครและนักเรยนรวมกัน


ประเมน


เอกสารอางอิง


- จากหนังสอเรยนการผลตสอส่งพิมพ์ ผู้แต่ง ประภาวรรณ เกษวิรยะการณ








- จากหนังสอเรยน Graphic Design for Printing & Publishing ผู้แต่ง อนัน วาโซะ

69


ใบมอบหมายงาน (Assignment Sheet)

ื่


ิ่
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

หนวยท 6 ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ ์

ี่




ิ่




ื่



ิ่
เรอง ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ ์ จ านวน 5 ชวโมง
ั่
- จุดประสงคการมอบงาน





1. เรยนรในกระบวนการพิมพ์ รปแบบการพิมพ์




2. ปฏิบัตงานออกแบบกราฟกส่งพิมพ์ให้เหมาะสมกับรปแบบการพิมพ์ได้




- แหลงคนควา
1. ใบความร ู ้
ี่
ี่
2. Internet เว็บไซด์ทเกยวข้อง

- แนวทางการปฏิบัติงาน




1. นักเรยนฝกปฏบัต และตอบค าถามให้ถูกต้อง

- ก าหนดเวลาสงงาน

ี่
ี่

สัปดาห์ 16 วันทมอบหมายงาน…………./…………/………. สงวันท…………./…………/………....

70


บันทึกหลังการสอน


1. ผลการจัดการเรยนการสอน

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


2. ปญหาและอุปสรรค

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


3. ขอเสนอแนะ / แนวทางการแกไข

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................


ื่
ลงชอ................................................
(นางสาวชตมันต์ ทะสง)




ครผู้สอน
ความเห็นของคณะท างานวิชาการ
.........................................................................................................................................................................


ลงชอ................................................
ื่
(..............................................)



ความเห็นของรกษาการรองผูอ านวยการฝายวิชาการ



.........................................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ................................................


(นายอดม ล้มไพบูลย์)


71



ใบความรู (Information Sheet)
รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ
ิ่

ื่

ี่


หนวยท 6 ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ (ตอ)





ิ่

ั่
จ านวน 5 ชวโมง




ิ่


ื่

เรอง ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ (ตอ)


สปดาหที่ 17

จุดประสงคการเรยนรู ้




จุดประสงคทวไป รูปแบบการสอน



ี่



1. เพื่อให้ผู้เรยนเรยนรการจัดการเกยวกับกระดาษ - วิธสอนแบบท างานรบผิดชอบรวมกัน (Co –

และเตรยมไฟล์สงโรงพิมพ์ operative Learning)


ี่





2. เพื่อให้ผู้เรยนมเจตคตทดต่อการเรยนในหัวข้อ - วิธสอนแบบระดมพลังสมอง ( Brainstorming )



เทคนคการจัดการข้อมูลรปแบบต่าง ๆ ปฏบัตงานท - วิธการสอนโดยการลงมอปฏบัต ( Practice )



ี่






ี่
ได้รบมอบหมายอย่างถูกต้อง ส าเรจในเวลาทก าหนด - วิธสอนแบบสาธต (Demonstration Method)






ปฏบัตตามหลักปรชญาเศรษฐกจพอเพียง อัตลักษณ สื่อดิจิตอลที่ใช้



ของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม - Microsoft Sway
ี่
ก้าวทันต่อการเปลยนแปลง” คุณธรรมพื้นฐาน 8 - Microsoft Teams
ประการ - Microsoft forms

จุดประสงคเชงพฤติกรรม ขันตอนการใชสอ



ื่
ี่


1. ผู้เรยนมความเข้าใจในการจัดการเกยวกับกระดาษ - ครูให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการแสดงความคิดเห็น





และเตรยมไฟล์สงโรงพิมพ์ โดยครใช้วธการถาม ตอบ จากนั้นรวมกันสรปเน้อหา




ี่




2. ผู้เรยนมการปฏบัตงานทได้รบมอบหมายอย่าง ในบทเรียนใน Microsoft Sway, Microsoft Teams


ถูกต้อง รอบครอบ มเหตุและผลตามหลักเศรษฐกจ - ครูให้ใบความรู้ไว้ศึกษาพร้อมใบงานแบบทดสอบ
พอเพียง ท้ายบทใน Microsoft Teams, Microsoft forms


ี่

3. ผู้เรยนมการจัดสรรเวลาในการท างานทได้รบ

มอบหมายอย่างเหมาะสม เสรจทันก าหนดเวลา
4. ผู้เรยนมการเตรยมความพรอมด้านวัสดอปกรณ ์







การวาดเขียนในการเรยนการสอน
5. ผู้เรยนมการพัฒนาคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ด้าน



คุณธรรม จรยธรรม อัตลักษณของวิทยาลัยคือ “เก่งจรง




ท างานได้จรง อย่างมคุณธรรม ก้าวทันต่อการ
ี่
เปลยนแปลง” และคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการ ท ี่

72



ผู้สอนสามารถสังเกตเหนได้ในด้าน 1) ขยัน 2)

ื่

ประหยัด 3) ซอสัตย์ 4) มวินัย 5) สภาพ 6) สะอาด 7)
สามัคคี 8) มน ้าใจ





เนอหาสาระ /ใบความรู



ขั้นตอนการพิมพ์จากโรงพิมพ์มความซับซ้อนมากกว่า ไม่เหมอนกับการพิมพ์ช้นงานจากเครองพรนต์ท ี่








บ้านทสามารถสั่งพรนต์ได้ช้นงานออกทันท ถ้าเปนงานโรงพิมพ์หลังจากสงไฟล์ไปแล้วโรงพิมพ์จะต้องน าไฟล์










ดังกล่าวไปแยกสเพือสรางบล็อกหรอเพลตของแตละสก่อนจงจะน าไปพิมพ์ได้ ดังนั้นนักออกแบบจงท าความ







เข้าใจกับระบบการพิมพ์ให้ละเอยด เพื่อจะได้รในแต่ละขั้นตอนทใช้ในการท างาน รวมทั้งระวังปองกันปญหาทจะ








เกดขึ้นได้ทันท่วงท เชน สงไฟล์ไปแล้วเมอพิมพ์ออกมาตัวอักษรไม่เหมอนกับทออกแบบไว้ หรอพิมพ์มาสเพี้ยน





ไม่เหมอนกับในไฟล์ทออกแบบไว้ ในบทน้จะกล่าวถงเรองหลัก ๆ ให้นักออกแบบทไม่คุ้นเคยกับเรองเทคนค
















ส่งพิมพ์เหล่าน้สามารถเข้าใจและน าไปใช้งานได้ เชน กระบวนการพิมพ์เขาท ากันอย่างไร การพิมพ์มแบบไหน


ี่
บ้าง การจัดการเกยวกับกระดาษ เชน เลอกชนด และขนาดของกระดาษแบบไหนจงจะเหมาะสม เวลาเตรยมไฟล์




สงโรงพิมพ์ต้องท าอย่างไร


ื่
เครองมอประเมินผล
วิธีวัดผล
1. ตรวจแบบทดสอบท้ายบท
2. ตรวจใบงาน




3. การสังเกตและประเมนพฤตกรรมด้านคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์
ื่

เครองมอวัดผล
1. แบบประเมนผลการท าแบบทดสอบท้ายบท


2. แบบประเมนผลใบงาน




3. แบบประเมนคุณธรรม จรยธรรม ค่านยม และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ โดยครและนักเรยนรวมกัน



ประเมน


เอกสารอางอิง


- จากหนังสอเรยนการผลตสอส่งพิมพ์ ผู้แต่ง ประภาวรรณ เกษวิรยะการณ








- จากหนังสอเรยน Graphic Design for Printing & Publishing ผู้แต่ง อนัน วาโซะ

73


ใบมอบหมายงาน (Assignment Sheet)

ื่
ิ่


รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

หนวยท 6 ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ (ตอ)




ิ่




ี่


ื่
เรอง ขันตอนการท างานสงพิมพและการเตรยมไฟลสงพิมพ (ตอ) จ านวน 5 ชวโมง






ิ่
ั่

- จุดประสงคการมอบงาน

ี่



1. เรยนรในการจัดการเกยวกับกระดาษ และเตรยมไฟล์สงโรงพิมพ์







2. ปฏิบัตงานออกแบบกราฟกส่งพิมพ์ให้เหมาะสมกับรปแบบการพิมพ์ และเตรยมไฟล์สงพิมพ์ได้

- แหลงคนควา



1. ใบความร ู ้
2. Internet เว็บไซด์ทเกยวข้อง
ี่
ี่

- แนวทางการปฏิบัติงาน




1. นักเรยนฝกปฏบัต และตอบค าถามให้ถูกต้อง

- ก าหนดเวลาสงงาน


ี่
สัปดาห์ 17 วันทมอบหมายงาน…………./…………/………. สงวันท…………./…………/………....
ี่

74


บันทึกหลังการสอน


1. ผลการจัดการเรยนการสอน

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


2. ปญหาและอุปสรรค

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................


3. ขอเสนอแนะ / แนวทางการแกไข

.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................

.........................................................................................................................................................................


ื่
ลงชอ................................................
(นางสาวชตมันต์ ทะสง)




ครผู้สอน
ความเห็นของคณะท างานวิชาการ
.........................................................................................................................................................................


ลงชอ................................................
ื่
(..............................................)



ความเห็นของรกษาการรองผูอ านวยการฝายวิชาการ



.........................................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ................................................


(นายอดม ล้มไพบูลย์)


75


ใบความรู (Information Sheet)

รหัสวิชา 20308-2004 ชอวิชา การออกแบบกราฟกสงพิมพ

ิ่
ื่


หนวยที่ -


ั่
จ านวน 5 ชวโมง
เรอง สอบปลายภาค
ื่


สปดาหที่ 18






การวิเคราะหจ านวนขอสอบ หนวยที่ 4-6


จ านวนขอสอบ (ขอ)




หนวยการเรยนรู ( Learning Unit)
ปรนัย อัตนัย
ื่
4 การใช้งานกลุ่มเครองมอของโปรแกรม 15



5 การออกแบบและตกแตงช้นงาน 15 1
6 ขั้นตอนการท างานส่งพิมพ์และการเตรยมไฟล์ส่งพิมพ์ 10 1


รวมข้อสอบ 40 2

คะแนน 10 10

รวมคะแนนสอบปลายภาค 20

76









แบบเสนอขออนุมัติแผนการจัดการเรยนรู ้



รายวิชา การออกแบบกราฟกส่งพมพ์ รหัสวิชา 20308-2004 ท-ป-น 1-4-3




หลักสตร ประกาศนยบัตรวิชาชพ พุทธศักราช 2562 ประเภทวิชา ศลปกรรม หมวดวิชาทักษะวิชาชพ




สาขาวิชา คอมพิวเตอรกราฟก สาขางาน แอนเมชั่น

ี่
ประจ าภาคเรยนท 1 ปการศกษา 2564







เสนอเพอขออนุมตแผนการจดการเรยนรู ้


ื่
ลงชอ............................................


(นางสาวชตมันต์ ทะสง)


ครผู้สอน
วันท 23 เดอน กรกฎาคม พ.ศ 2564
ี่



□ เหนควรอนญาตให้ใช้ในการสอนได้
□ ควรปรบปรงเกยวกับ.................................................................................................................................


ี่
□ อนๆ............................................................................................................................................................
ื่
ื่
ลงชอ............................................
(………………………………………..)

คณะท างานฝายวิชาการ
ี่

วันท ......... เดอน ......................... พ.ศ ............


□ เหนควรอนญาตให้ใช้ในการสอนได้


ี่
□ ควรปรบปรงเกยวกับ..................................................................................................................................
□ อนๆ............................................................................................................................................................
ื่
ลงชอ............................................
ื่
(นายอดม ล้มไพบลย์)



รกษาการรองผู้อ านวยการฝายวิชาการ



ี่
วันท ......... เดอน ......................... พ.ศ ............
รบทราบ พิจารณาแล้ว

□ อนมัต ิ □ ไม่อนมัต ิ





□ อนมัตโดยมข้อเสนอแนะ คือ......................................................................................................................
ลงชอ............................................
ื่


(ดร.สคนธ์ สคนธรตนสข)


ผู้อ านวยการ
วันท ......... เดอน ......................... พ.ศ ............
ี่


77
























ภาคผนวก

78



คุณธรรมพ้นฐาน 8 ประการ





กระทรวงศกษาธการเหนสมควรให้ปลูกฝงคุณธรรมพื้นฐาน 8 ประการแก่เยาวชนไทย อันได้แก่ ขยัน












ประหยัด ซอสัตย์ มวนัย สภาพ สะอาด สามัคคี มน ้าใจ โดยมจดเน้นเพือพัฒนาเยาวชนให้เปนคนด มความร ู ้
ี่


ื่




และอยูดมสข ด้วยการใช้คุณธรรมเปนพื้นฐานของกระบวนการเรยนรทเชอมโยงกับความรวม มอของ







สถาบันครอบครว ชมชน สถาบันศาสนา และสถาบัน การศกษา การปลูกฝงคุณธรรมจงหมายถง การจัด









สภาพการเรยนร เพื่อให้ผู้เรยนมองเหนคุณค่าของการมศลธรรมและจรยธรรมในด้านต่างๆ และน าไปสการ

ู่

เปลยนแปลงทัศนคต ค่านยม ความเชอ และพฤตกรรมทดงาม

ี่
ี่



ื่
การพัฒนามนษย์ตามหลักพุทธศาสนา ได้กล่าวถงการฝกฝนพัฒนามนษย์ให้สมบูรณตามหลัก











ไตรสกขา อันประ กอบด้วย ศล สมาธ ปญญา หรออกนัยหนงคือ พฤตกรรม จตใจ และปญญาไปพรอมกัน






โดยเน้นทการพัฒนาปญญาเปนแกนหลักส าคัญของกระบวนการศกษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งการฝกฝนให้เกด




ี่







ความรความเข้าใจในส่งทั้งหลายตามท เปนจรง สามารถเข้าใจเหตปจจัยและแก้ไขปญหาได้ มความ















ประพฤตทเปนมาตรฐานในสังคม มจตใจทผ่องใส เบกบาน เปนอสระทั้งภายนอกและภายใน ดับความทุกข์




ี่


ความเดอดรอนทเกดขึ้นกับตน สามารถเปนทพึงให้กับตนเองได้






คุณธรรมพ้นฐาน 8 ประการมีความสาคัญและความเปนมาอยางไร?








1. ขยัน คือ ความตั้งใจเพียรพยายามท าหน้าทการงานอย่างตอเนอง สม าเสมอ อดทนไม่ท้อถอยเมอ



ี่

พบอปสรรค ความขยันต้องควบคู่กับการใช้ปญญา แก้ปญหาจนเกดผลส าเรจตามความมุ่งหมาย ผู้ทมความ









ขยัน คือ ผู้ทตั้งใจท าอย่างจรงจังตอ เนองในเรองทถูกทควร เปนคนส้งาน มความพยายาม ไม่ท้อถอย กล้า








เผชญอปสรรค รกงานทท า ตั้งใจท าหน้าทอย่างจรงจัง















2. ประหยัด คือ การรจักเก็บออม ถนอมใช้ทรพย์สน ส่งของให้เกดประโยชน์คุ้มค่า ไม่ฟุมเฟอย













ฟุงเฟอ ผู้ทมความประ หยัด คือ ผู้ทด าเนนชวตเรยบง่าย รจักฐานะการเงนของตน คิดก่อนใช้ คิดก่อนซ้อ



เก็บออม ถนอมใช้ทรพย์สนส่งของอย่างคุ้มค่า รจักท าบัญชรายรบ-รายจายของตนเองอยู่เสมอ









ื่

ี่

3. ซอสัตย์ คือ ประพฤตตรง ไม่เอนเอยง ไม่มเล่ห์เหลยม มความจรงใจ ปลอดจากความรสกล าเอยง











หรออคต ผู้ทมความซอสัตย์ คือ ผู้ทมความประพฤตตรง ทั้งตอหน้าท ตอวชาชพ ตรงตอเวลา ไม่ใช้เล่หกล




















คดโกง ทั้งทางตรงและทางอ้อม รบรหน้าทของตนเองและปฏบัตอย่างเต็มทถูกต้องง



4. มวนัย คือ การยึดมั่นในระเบยบแบบแผน ข้อบังคับ และข้อปฏบัต ซงมทั้งวนัยในตนเองและวนัย












ี่
ี่



ต่อสังคม ผู้ทมวินัย คือ ผู้ทปฏบัตตนในขอบเขต กฎระเบยบของสถานศกษา สถาบัน/องค์กร/สังคมและ





ประเทศ โดยทตนเองยินดปฏบัตตามอย่างเต็มใจและตั้งใจ

79



ี่








5. สภาพ คือ เรยบรอย ออนโยน ละมุนละม่อม มกรยามารยาททดงาม มสัมมาคารวะ ผู้ทมความ
ี่


สภาพ คือ ผู้ทออนน้อมถ่อมตนตามสถานภาพและกาลเทศะ ไม่ก้าวราว รนแรง วางอ านาจข่มผู้อน ทั้งโดย









วาจาและท่าทาง แตในเวลาเดยวกันยังคงมความมั่นใจในตนเอง เปนผู้ทมมารยาท วางตนเหมาะสมตาม

ี่


วัฒนธรรมไทย
6. สะอาด คือ ปราศจากความมัวหมอง ทั้งกาย ใจ และสภาพแวดล้อม ความผ่องใส เปนทเจรญตา ท า













ให้เกดความสบายใจแก่ผู้พบเหน ผู้ทมความสะอาด คือ ผู้รกษารางกาย ทอยูอาศัย ส่งแวดล้อมถูกต้องตาม








สขลักษณะ ฝกฝนจตใจมให้ขุ่นมัว มความแจมใสอยู่เสมอ

7. สามัคคี คือ ความพรอมเพรยงกัน ความกลมเกลยวกัน ความปรองดองกัน รวมใจกันปฏิบัตงานให้





บรรลุผลตามทต้อง การ เกดงานการอย่างสรางสรรค์ ปราศจากการทะเลาะวิวาท ไม่เอารดเอาเปรยบกัน เปน
ี่











การยอมรบความมเหตุผล ยอมรบความแตกตางหลากหลายทางความคิด ความหลากหลายในเรองเช้อชาต ิ








ความกลมเกลยวกันในลักษณะเชนน้ เรยกอกอย่างว่า ความสมานฉันท์ ผู้ทมความสามัคคี คือ ผู้ทเปดใจ













กว้างรบฟงความคิดเหนของผู้อน รบทบาทของตน ทั้งในฐานะผู้น าและผู้ตามทด มความมุงมั่นตอการรวม










พลัง ชวยเหลอเก้อกูลกัน เพือให้การงานส าเรจลุล่วง แก้ปญหาและขจัดความขัดแย้งได้ เปนผู้มเหตผล



ี่
ยอมรบความแตกต่างหลากหลายทางวัฒนธรรม ความคิด ความเชอ พรอมทจะปรบตัวเพื่ออยู่รวมกันอย่าง
ื่



สันต



8. มน ้าใจ คือ ความจรงใจทไม่เหนแก่เพียงตัวเองหรอเรองของตัวเอง แต่เหนอกเหนใจ เหนคุณค่าในเพื่อน

ื่









มนษย์ มความเอ้ออาทร เอาใจใส ให้ความสนใจในความต้องการ ความจ าเปน ความทุกข์สขของผู้อน และ









พรอมทจะให้ความชวยเหลอเก้อกูลกันและกัน ผู้ทมน ้าใจ คือ ผู้ให้และผู้อาสาชวยเหลอสังคม รจักแบ่งปน
















เสยสละความสขสวนตน เพือท าประโยชนแก่ผู้อน เข้าใจ เหนใจ ผู้ทมความเดอดรอน อาสาชวยเหลอสังคม















ด้วยแรงกาย สตปญญา ลงมอปฏบัตการ เพือบรรเทาปญหาหรอรวมสรางสรรค์ส่งดงามให้เกดขึ้นในชมชน








Click to View FlipBook Version