The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by PROGRAM TEKNOLOGI SENIBINA, KOLEJ KOMUNITI ARAU, 2023-08-08 00:22:51

STS10023 | Topik 3 : Menghasilkan Semula Lukisan Persembahan Senibina

Keywords: STS10023

STS10023 LUKISAN GRAFIK SENIBINA TOPIK 3 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA


HASIL PEMBELAJARAN KURSUS (HPK) 2 HPK 1 : Menyatakan peralatan melukis serta Teknik asas lukisan dan lakaran, figura, perspektif dan lukisan persembahan dalam senibina. (C2,HPP1) HPK 2 : Menghasilkan semula lukisan figura dan lukisan persembahan senibina bagi bangunan satu tingkat berkeluasan 20meter persegi (P3,HPP2) HPK 3 : Membentangkan lukisan persembahan senibina bagi bangunan satu tingkat berkeluasan 20 meter persegi (A2,HPP4)


HASIL PEMBELAJARAN KURSUS (HPK) 3 TOPIK AMALI/UJIAN 1.1 Menerangkan media dan peralatan asas untuk melukis Teori/ Kuiz 1.2 Menerangkan kaedah melukis dan melakar Teori/ Ujian 2.1 Menerangkan figura seni bina Teori/ Kuiz 2.2 Menghasilkan semula lukisan figura dalam lukisan seni bina Amali 1 3.1 Merangkan lukisan persembahan seni bina Teori/ Kuiz 3.2 Menerangkan jenis-jenis lukisan perspektif Amali 2 3.3 Menerangkan warna dan teknik dalam lukisan persembahan seni bina Amali 2 3.4 Menghasilkan semula lukisan persembahan berwarna sebuah bangunan satu tingkat dengan keluasan lantai maksima 20 meter persegi Amali 2 4.1 Membentangkan lukisan persembahan berwarna sebuah bangunan satu tingkat dengan keluasan lantai maksima 20 meter persegi Pembentangan 1.0 PENGENALAN KEPADA MEDIA DAN PERALATAN MELUKIS SERTA TEKNIK ASAS LUKISAN DAN LAKARAN 2.0 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN FIGURA SENI BINA 3.0 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN PERSEMBAHAN SENI BINA 4.0 PEMBENTANGAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENI BINA


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 4 3.1.1 FUNGSI LUKISAN PERSEMBAHAN DEFINISI LUKISAN PERSEMBAHAN • Lukisan yang digunakan oleh arkitek atau pereka untuk menerangkan dan berkomunikasi dengan pelanggan


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 5 3.1.1 FUNGSI LUKISAN PERSEMBAHAN FUNGSI LUKISAN PERSEMBAHAN Meletakkan idea serta ilham ke atas kertas untuk membuat gambaran pembinaan Membantu arkitek memajukan idea atau menerangkan rekabentuk kepada pelanggan Sebagai perantaraan di antara perekabentuk atau arkitek dengan klien untuk menarik perhatian mereka


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 6 3.1.1 FUNGSI LUKISAN PERSEMBAHAN Lebih mudah dan ringkas. Tidak perlu lukisan butiran, jadual tingkap, susunatur perpaipan dan sebagainya Lebih menarik dengan penggunaan pelbagai media warna dan dapat dipersembahkan dalam pelbagai bentuk grafik Mempunyai lukisan 3 dimensi seperti perspektif – gambaran bangunan lebih jelas dan mudah difahami Lebih cepat disiapkan KELEBIHAN LUKISAN PERSEMBAHAN


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 7 3.1.2 FORMAT PERSEMBAHAN 1 2 3 Kaedah simetri


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 8 3.1.2 FORMAT PERSEMBAHAN 1 2 Kaedah bacaan 3 4


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 9 3.1.2 FORMAT PERSEMBAHAN Kedudukan konsep / ikon berkumpulan Kedudukan pelan lantai dan fasad Kedudukan perspektif / imej 3d


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 10 3.1.3 ELEMEN PERSEMBAHAN Tajuk dan penghurufan ✓ Penghurufan diperlukan bagi mendokumentasikan sesuatu lukisan. ✓ Penghurufan hendaklah ditulis tanpa menggunakan pembaris. ✓ Terdapat dua bentuk penghurufan yang diamalkan dalam lukisan persembahan iaitu : Ditulis pada sudut 90˚ pada garis panduan Ditulis mengikut julat kecondongan antara 60˚hingga 75˚pada garisan panduan HURUF CONDONG HURUF TEGAK


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 11 3.1.3 ELEMEN PERSEMBAHAN Perkara yang perlu dititikberatkan untuk penghurufan Teknik penghurufan ✓ Gunakan tekanan pensel yang sama ketika menulis dari atas ke bawah dan dari kiri ke kanan ✓ Lakukan dengan teliti agar abjad yang ditulis menyentuh garisan panduan Penggunaan garis panduan ✓ Digunakan bagi menetapkan ketinggian abjad, gred pensel seperti 2H digunakan untuk melukis garisan panduan. ✓ Tidak perlu dipadam apabila penghurufan siap ditulis. Jarak antara huruf/perkataan ✓ Jarak antara hurufhuruf hendaklah lebih kurang sama.


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 12 3.1.3 ELEMEN PERSEMBAHAN Imej dan grafik Panel menegak Panel melintang


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 13 3.1.4 SUSUN ATUR PAPAN PERSEMBAHAN Perancangan susunatur ‘board’ papan persembahan Perancangan susunatur diperlukan untuk menentukan : ✓ Bilangan ‘board’ yang akan digunakan ✓ saiz orientasi ‘board’ ✓ cara pembacaan lukisan ✓ Bahan yang hendak digunakan ✓ Skala yang hendak digunakan


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 14 3.1.4 SUSUN ATUR PAPAN PERSEMBAHAN Panel menegak Maklumat yang perlu ada dalam sebuah lukisan persembahan Panel melintang


3 .1 MENERANGKAN LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 15 3.1.4 SUSUN ATUR PAPAN PERSEMBAHAN


3 . 2 MENERANGKAN JENIS-JENIS LUKISAN PERSPEKTIF 16 3.2.1 PERSPEKTIF 1 TITIK Perspektif amat penting dalam sesebuah lukisan terutamanya lukisan persembahan. Ianya menampilkan GAMBARAN KESELURUHAN OBJEK DALAM BENTUK 3 DIMENSI DALAM PANDANGAN BERSUDUT TIRUS. TUJUAN Gambaran sebenar objek Aspek 3d skala dan ukuran menyerupai anggaran sebenar Memberi gambaran objek besar atau kecil Lukisan gaya bebas FUNGSI Menunjukkan aktiviti dalam ruang Gambaran sebenar sebuah objek Menunjukkan suasana ruang


3 . 2 MENERANGKAN JENIS-JENIS LUKISAN PERSPEKTIF 17 3.2.1 PERSPEKTIF 1 TITIK ➢ Lakaran perspektif merupakan satu objek yang mudah didapati di sekitar kita. Kelengkapan yang diperlukan adalah pen/pensel dan kertas ➢ Perspektif memperlihatkan semakin jauh sesuatu objek , semakin kecil ia kelihatan ➢ Semakin hamper objek tersebut maka semakin besar ia kelihatan ➢ Terdapat pelbagai jenis perspektif yang biasa digunakan iaitu perspektif 1 titik, 2 titik dan 3 titik. TITIK STESEN TITIK LENYAP GARISAN HORIZON GARIS UNJURAN -Titik lenyap berada di tengah – tengah gambar. -Mengarah kepada satu titik lenyap sahaja.


3 . 2 MENERANGKAN JENIS-JENIS LUKISAN PERSPEKTIF 18 3.2.1 PERSPEKTIF 1 TITIK ➢ Lakaran perspektif merupakan satu objek yang mudah didapati di sekitar kita. Kelengkapan yang diperlukan adalah pen/pensel dan kertas ➢ Perspektif memperlihatkan semakin jauh sesuatu objek , semakin kecil ia kelihatan ➢ Semakin hamper objek tersebut maka semakin besar ia kelihatan ➢ Terdapat pelbagai jenis perspektif yang biasa digunakan iaitu perspektif 1 titik, 2 titik dan 3 titik. TITIK STESEN TITIK LENYAP GARISAN HORIZON GARIS UNJURAN -Titik lenyap berada di tengah – tengah gambar. -Mengarah kepada satu titik lenyap sahaja.


3 . 2 MENERANGKAN JENIS-JENIS LUKISAN PERSPEKTIF 20 3.2.1 PERSPEKTIF 1 TITIK


3 . 2 MENERANGKAN JENIS-JENIS LUKISAN PERSPEKTIF 21 3.2.2 PERSPEKTIF 2 TITIK - 2 titik lenyap di sebelah kiri dan kanan gambar -Mengarah kepada 2 titik lenyap.


TREY re sea r c h Cara melukisperspektif2 titik Add a footer 22


3 . 2 MENERANGKAN JENIS-JENIS LUKISAN PERSPEKTIF 23 3.2.2 PERSPEKTIF 2 TITIK


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 24 3.3.1 TEORI WARNA Warna Asas + Warna Asas = Warna Sekunder Merah + Kuning = Jingga Kuning + Biru = Hijau Biru + Merah = Ungu Warna Asas + Warna Sekunder disebelah = Warna Tertier Kuning + Hijau = Kuning Hijau Kuning + Jingga = Kuning Jingga Merah + Jingga = Merah Jingga Merah + Ungu = Merah Ungu Biru + Ungu = Biru Ungu Biru + Hijau = Biru Hijau i. Warna asas merupakan warna yang utama dalam pembentukan warna-warna yang lebih pelbagai. Ia terdiri daripada 3 warna iaitu : kuning, merah dan biru i. Warna Sekunder adalah campuran 2 warna asas ii. Warna Tertier adalah campuran 1 warna asas dengan warna sekunder disebelahnya


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 25 3.3.1 TEORI WARNA Merah Jingga Merah Ungu Ungu Biru Ungu Biru Hijau Kuning Hijau Kuning Kuning Jingga Biru Jingga Merah Ungu Hijau Merah Roda warna


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 26 3.3.1 TEORI WARNA Kategori warna (Antara hijau - ungu (violet) Tenang dan mendamaikan, Sesuai untuk: Bilik Tidur , Elemen Air, Alam Semulajadi Tints Shades Tones (Antara merah ungu-kuning hijau) Panas, bertenaga Sesuai untuk: Cahaya, Suasana tengahari dan petang Warna asal yang ditambah warna putih Warna asal yang ditambah warna hitam Warna asal yang ditambah warna kelabu Putih, hitam dan kelabu


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 27 3.3.1 TEORI WARNA Kelebihan kombinasi warna dalam lukisan persembahan Lukisan tidak bewarna Warna pensel sahaja Warna marker sahaja Kombinasi pensel warna dan marker


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 28 3.3.2 TEKNIK MEWARNA LUKISAN PERSEMBAHAN Teknik mewarna menggunakan pensel warna Dark over dark Light over dark Crosshatches lines in two colours Crosshatches lines in three colours Loose scribbles Rich optical blends Teknik mencampurkan warna (blending colours)


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 29 3.3.2 TEKNIK MEWARNA LUKISAN PERSEMBAHAN Teknik mewarna menggunakan pensel warna TEKNIK SHADING TEKNIK HATCHING TEKNIK CROSS HATCHING TEKNIK DIRECTIONAL MARKS TEKNIK SCUMBLING TEKNIK INCISED MARKS TEKNIK BURNISHING Hasilkan ton,shading, shadow ------------- Untuk mewarna kawasan luas --------------- Contoh : rumput Hasilkan ton, shading, shadow --------------- Untuk menunjukka n tekstur. --------------- Contoh : rumput Hasilkan ton, shading, shadow --------------- Untuk menunjukka n tekstur. --------------- Contoh : fabrik sofa Tunjukkan tekstur lembut mengikut alunan objek --------------- Contoh : rambut, Postur badan rumput Tunjukkan tekstur lembut bagi kawasan yang luas --------------- Contoh : karpet, rumput Tunjukkan tekstur lembut mengikut alunan objek --------------- Contoh : rambut, Postur badan rumput Tunjukkan permukaan licin, berkilau dan lut cahaya --------------- Contoh : jubin lantai, kaca


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 30 3.3.2 TEKNIK MEWARNA LUKISAN PERSEMBAHAN Teknik mewarna menggunakan pensel warna Teknik ‘shading’ Teknik titikan ‘stippling’ Teknik ‘scumbling’ Teknik ‘hatching’ Teknik silang pangkah ‘cross hatching’


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 31 3.3.2 TEKNIK MEWARNA LUKISAN PERSEMBAHAN Contoh aplikasi warna pensel pada template perspektif yang disediakan.


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 32 3.3.2 TEKNIK MEWARNA LUKISAN PERSEMBAHAN Teknik mewarna menggunakan warna air Digunakan bagi mewarna latar belakang dan kawasan yang luas. Contoh : Laut, padang, tanah Digunakan bagi mendapatkan hasil yang lembut dan mengembang apabila warna diaplikasikan di atas kertas yang basah. Contoh : awan, langit Digunakan bagi mendapatkan bentuk yang tepat Flat wash Graded wash Wet on wet Dry on wet


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 33 3.3.2 TEKNIK MEWARNA LUKISAN PERSEMBAHAN Teknik mewarna menggunakan warna air 1 2 3 4 5 6


3 . 3 MENERANGKAN WARNA DAN TEKNIK DALAM LUKISAN PERSEMBAHAN SENIBINA 34 3.3.2 TEKNIK MEWARNA LUKISAN PERSEMBAHAN Contoh aplikasi warna pensel pada template perspektif yang disediakan.


3 . 4 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN PERSEMBAHAN BERWARNA SEBUAH BANGUNAN SATU TINGKAT DENGAN KELUASAN LANTAI MAKSIMA 20 METER PERSEGI. 35 3.4.1 PELAN LANTAI


3 . 4 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN PERSEMBAHAN BERWARNA SEBUAH BANGUNAN SATU TINGKAT DENGAN KELUASAN LANTAI MAKSIMA 20 METER PERSEGI. 36 3.4.1 PELAN LANTAI AMALI 2


3 . 4 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN PERSEMBAHAN BERWARNA SEBUAH BANGUNAN SATU TINGKAT DENGAN KELUASAN LANTAI MAKSIMA 20 METER PERSEGI. 37 3.4.1 LUKISAN PANDANGAN


3 . 4 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN PERSEMBAHAN BERWARNA SEBUAH BANGUNAN SATU TINGKAT DENGAN KELUASAN LANTAI MAKSIMA 20 METER PERSEGI. 38 3.4.1 LUKISAN PANDANGAN AMALI 2


3 . 4 MENGHASILKAN SEMULA LUKISAN PERSEMBAHAN BERWARNA SEBUAH BANGUNAN SATU TINGKAT DENGAN KELUASAN LANTAI MAKSIMA 20 METER PERSEGI. 39 3.4.1 LUKISAN PERSPEKTIF


TREY re sea r c h RUJUKAN 40 ▪ Johari, J. (2021). Inspirasi di Sebalik Pena. Siri 1. Intisar Publisher • Johari, J. (2021). Inspirasi di Sebalik Pena. Siri 2. Intisar Publisher • Johari, J. (2021). Inspirasi di Sebalik Pena. Siri 3. Intisar Publisher ▪ Giovanni Civardi (2010). Drawing Light & Shade. Search Press. ▪ Ian Sidaway, Sarah Hogett (2007). Start Drawing With Pencil, Pen And Pastel.South Water ▪ Jomaithir Johari (2006). Architectural Illustration Compilation. Intisar Publishers. ▪ Jomaithir Johari (2009). Tip Dan Teknik Lakaran. Intisar Publishers. ▪ Jomaithir Johari (2006). Architectural Watercolour Technique. Intisar Publishers. ▪ Jomaithir Johari (2003). Marker Technique, Architectural Rendering (Vol. One - Vol.Three). Intisar Publishers.


Click to View FlipBook Version