บนั ทึกขอความ
สว นราชการ กลุมงานบริหารงานวิชาการ โรงเรยี นวังหนิ วิทยาคม
ท่ี / 2565 วันท่ี 9 พฤษภาคม 2565
เรื่อง ขออนุญาตใชแ ผนการจัดการเรยี นรู
เรียน ผูอำนวยการโรงเรียนวังหินวทิ ยาคม
ส่ิงทีส่ ง มาดวย
แผนการจดั การเรียนรู จำนวน 1 รายวชิ า
ดวยขาพเจา นางสาวเตชินี ภิรมย ตำแหนง ครู โรงเรยี นวงั หินวิทยาคม อำเภอบางขัน
จังหวัดนครศรีธรรมราช สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา นครศรีธรรมราช ไดรับมอบหมาย
ใหทำการสอนรายวิชา เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) รหัสวิชา ว22103 ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 2
ภาคเรยี นที่ 1 ปก ารศกึ ษา 2565 ความดงั แจง แลว น้ัน
ในการนี้ ขาพเจา ไดจ ัดเตรียมการสอนโดยการวิเคราะหผ เู รยี นและพบสภาพทเ่ี ปนปญหาในการเรียน
การสอน จึงไดวางแผนเพื่อพัฒนาการเรียนการสอนในสวนที่รับผิดชอบ โดยไดจัดทำแผนการจดั การเรียนรูท ี่
เนนผูเรยี นเปนสำคัญ โครงการสอนและการวัดผลประเมินผลการพัฒนาผูเรยี น จึงขออนุญาตดำเนินการสอน
ตามแผนการจดั การเรยี นรู โครงการสอนทีแ่ นบมาพรอ มบนั ทกึ ขอ ความฉบบั น้ี
จึงเรียนมาเพอ่ื โปรดพิจารณาอนมุ ตั ิ
ลงช่อื
(นางสาวเตชนิ ี ภริ มย)
ตำแหนง ครู
ความคดิ เห็นหัวหนา กลมุ สาระการเรยี นรูฯ ความคดิ เห็นงานพฒั นาหลกั สูตรการเรยี นการสอน
...................................................................................... ...................................................................................
...................................................................................... ...................................................................................
ลงช่ือ........................................................................... ลงช่ือ........................................................................
() (นางสาวรุจิรา บัวลอย)
ความคดิ เห็นฝายวิชาการ ความคดิ เห็นของผูอำนวยการโรงเรยี น
...................................................................................... ...................................................................................
...................................................................................... ...................................................................................
ลงชอ่ื ....................................................................... ลงชอื่ .........................................................................
(นางสาวรจุ ริ า บัวลอย) (นางจิราพร อนิ ทรทศั น)
วสิ ยั ทัศนโรงเรยี น (Vision)
โรงเรียนวังหินวิทยาคม มีความพรอมในการพัฒนาผูเรียนใหมีคุณภาพตามมาตรฐานการศึกษาและ
ทักษะในศตวรรษท่ี 21 มีความปลอดภัยจากภัยทุกรูปแบบ ไดรับโอกาสและความเสมอภาคทางการศึกษา
อยางเทาเทียมกัน ยึดหลักปรัชญาของเศรษฐกจิ พอเพยี ง เคยี งคภู ูมปิ ญญาทองถิ่น อาศัยการมีสวนรว มจากทุก
ภาคสวน
พันธกิจ (Mission)
1. พัฒนานักเรียนใหมีความรูตามมาตรฐานการเรียนรูในทักษะการเรียนรูในศตวรรษ ที่ 21
(3Rs8Cs)
2. ควบคมุ ดูแลความปลอดภัยของผูเรยี นทกุ รูปแบบ
3. สงเสริมนักเรยี นใหม ีคุณธรรม จริยธรรม คุณลักษณะอันพึงประสงค ยึดหลักปรัชญาของเศรษฐกิจ
พอเพียง และสงเสริมภูมปิ ญญาทองถิน่
4. สงเสรมิ และพัฒนาศกั ยภาพของบุคลากรครทู กุ สาขาวิชา
5. พัฒนาระบบบรหิ ารจดั การศกึ ษาแบบมสี ว นรวม
6. สง เสริม และสรา งโอกาสทางการศกึ ษาข้นั พ้ืนฐานอยา งทวั่ ถึง
เปาหมาย (Goal)
1. ผเู รียนมคี วามรตู ามมาตรฐานการเรียนรใู นทักษะการเรยี นรูใ นศตวรรษ ที่ 21 (3Rs8Cs)
2. ผเู รียนมคี วามปลอดภัยจากภยั ทุกรปู แบบ
3. ผูเ รียนมคี ณุ ธรรม จริยธรรม และคุณลักษณะอันพงึ ประสงค ยึดหลักปรชั ญาของเศรษฐกจิ พอเพียง
4. ครูและบคุ ลากรมีความสามารถในการจัดการเรยี นรูอยา งมีคุณภาพ
5. ชุมชนและองคกรอนื่ ในทองถิ่นมสี วนรวมในการจัดการศึกษา
6. ผูเรยี นมโี อกาสไดรับการศกึ ษาข้นั พน้ื ฐานอยางทั่วถึง
ตัวช้วี ดั ความสำเรจ็ (Key performance indicator : KPI)
1. รอยละ 90 ของผเู รยี นมีโอกาสไดรบั การศกึ ษาข้นั พืน้ ฐานอยางทัว่ ถึง
2. รอ ยละ 90 ของผเู รยี นมีความปลอดภยั จากภัยทกุ รูปแบบ
3. รอ ยละ 100 ของครูและบคุ ลากรมีความสามารถในการจัดการเรยี นรอู ยางมคี ุณภาพ
4. รอยละ 90 ของผเู รียนมีคณุ ธรรม จริยธรรม และคุณลกั ษณะอนั พึงประสงค ยึดหลักปรัชญาของ
เศรษฐกิจพอเพยี ง
5. รอ ยละ 80 ของผูเรียนมีความรตู ามมาตรฐานการเรยี นรใู นทักษะการเรยี นรใู นศตวรรษที่ 21
(3Rs8Cs)
6. ชมุ ชนและองคก รอน่ื ในทองถนิ่ มีสวนรวมในการจดั การศึกษาอยางมคี ุณภาพในระดับดีข้ึนไป
กลยทุ ธ (Strategies)
1. ใหผูเ รยี นในการไดรับโอกาสในการศกึ ษาขั้นพนื้ ฐานอยางท่วั ถงึ
2. ยกระดบั คุณภาพความปลอดภัยจากภยั ทกุ รปู แบบ
3. ยกระดบั คณุ ภาพของบคุ ลากรใหเปนครมู ืออาชพี
4. พฒั นาคณุ ภาพผเู รียนใหมีคณุ ธรรม จรยิ ธรรม และคุณลกั ษณะอันพงึ่ ประสงค ยดึ หลักปรชั ญาของ
เศรษฐกจิ พอเพยี ง
5. ยกระดับคณุ ภาพผเู รยี นใหมคี วามรตู ามมาตรฐานการเรยี นรูในทกั ษะการเรยี นรูในศตวรรษ ที่ 21
(3Rs8Cs)
6. ระดมทรัพยากรจากชุมชนและองคกรอ่ืนในทอ งถ่ินใหมีสวนรว มในการจดั การศึกษา
อัตลักษณข องโรงเรยี น
“ลกู วงั หินวิทยาคมทุกคน แตงกายดี มีมารยาท ยิ้มใส ไหวส วย และมีนิสัยรักการออม”
จดุ เนน (Focus)
1. ดา นผูเรยี น
1.1 ผเู รียนเปน คนดี เกง กลา มที กั ษะการแกป ญหา มจี ติ สาธารณะ และอยูอยางพอเพียง
1.2 ผูเ รียนมที กั ษะชวี ติ สามารถปรับตวั เขากับชุมชน และสงั คม
2. ดา นครูและบุคลากรทางการศกึ ษา
2.1 ครแู ละบคุ ลากรทางการศึกษามวี ินัย คุณธรรม จริยธรรมและจรรยาบรรณของวชิ าชีพ
2.2 ครแู ละบุคลากรทางการศกึ ษามีทกั ษะการใชสอ่ื เทคโนโลยแี ละนวตั กรรม
3. ดานการบริหารจัดการ
3.1 สถานศึกษามคี วามเขมแข็งและมีคณุ ภาพการจดั การศึกษาเปนท่ยี อมรบั ของชุมชน
3.2 สถานศกึ ษามบี รรยากาศ สะอาด สดชน่ื รม รื่น สวยงาม
หลกั สูตรเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
1. เปาหมายของวิชาเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) เปนวิชาที่มุงพัฒนาผูเรียนแบบองครวมเพื่อใหมีความรู
ความสามารถ มที ักษะในการคดิ วิเคราะห แกป ญ หาอยางเปนขัน้ ตอน และเปน ระบบ เพื่อแกป ญ หาในชีวิตจริง
อยางสรางสรรค โดยเปนวชิ าเก่ยี วกบั การพฒั นาผเู รยี นใหมีความรูความเขาใจเก่ียวกับเทคโนโลยีเพ่ือดำรงชีวิต
ในสังคมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเรว็ ใชความรูและทักษะทางดา นวิทยาศาสตร คณติ ศาสตร และศาสตร
อน่ื ๆ เพอื่ แกป ญหาหรอื พัฒนางานอยางมีความคิดสรา งสรรคดว ยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เลือกใช
เทคโนโลยีอยางเหมาะสมโดยคำ นงึ ถงึ ผลกระทบตอชีวิต สังคม และสงิ่ แวดลอม
2. คุณภาพผเู รยี นวิชาเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
หลกั สตู รเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) จัดใหม กี ารเรยี นการสอนต้ังแตระดับมัธยมศึกษา
ตอนตน จนถึงระดบั มัธยมศึกษาตอนปลาย โดยมีความคาดหวังเพ่ือใหไดคุณภาพผูเรียนเมื่อจบการศึกษา ดังน้ี
จบชั้นมัธยมศกึ ษาปท่ี 3
เขาใจแนวคิดหลักของเทคโนโลยี ไดแก ระบบทางเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ความสมั พันธร ะหวางเทคโนโลยีกับศาสตรอื่น โดยเฉพาะวิทยาศาสตร หรอื คณติ ศาสตร วเิ คราะห เปรยี บเทยี บ
และตัดสินใจ เพ่อื เลอื กใชเทคโนโลยี โดยคำนึงถงึ ผลกระทบตอชีวิต สังคม และส่งิ แวดลอม ประยุกตใชค วามรู
ทักษะ และทรพั ยากรเพ่ือออกแบบและสรา งผลงานสำหรบั แกป ญ หาในชีวิตประจำ วันหรือการประกอบอาชีพ
โดยใชกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม รวมทั้งเลือกใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือไดอยางถูกตอง
เหมาะสม ปลอดภยั รวมทั้งคำนงึ ถึงทรพั ยสินทางปญญา
3. สาระและมาตรฐานการเรียนรวู ิชาเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
กลุมสาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตร
สาระท่ี 4 เทคโนโลยี
มาตรฐาน ว 4.1 การออกแบบและเทคโนโลยี
เขาใจแนวคิดหลักของเทคโนโลยีเพื่อการดำรงชีวิตในสังคมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว
ใชความรูแ ละทกั ษะทางดา นวิทยาศาสตร คณิตศาสตร และศาสตรอื่น ๆ เพือ่ แกปญหาหรือพฒั นางานอยางมี
ความคิดสรางสรรคดวยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เลือกใชเทคโนโลยีอยางเหมาะสมโดยคำนงึ ถึง
ผลกระทบตอ ชีวติ สังคม และสิ่งแวดลอ ม
เปาหมายของหลักสูตรเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) มุงพัฒนาผูเรียนใหมีความรูความ
เขาใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี เพื่อดำรงชีวิตในสังคมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว ใชความรูและทักษะ
เพอื่ แกป ญหาหรือพัฒนางานอยางมีความคดิ สรางสรรคดว ยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม บรู ณาการกับ
ศาสตรอ น่ื โดยเฉพาะวทิ ยาศาสตร หรือคณติ ศาสตร อยางเหมาะสม เลือกใชเทคโนโลยโี ดยคำนึงถึงผลกระทบ
ตอชวี ิต สังคม และสิ่งแวดลอ ม
หลักสูตรเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) แบงออกเปน 3 หัวขอหลัก ไดแก ความรูและ
ความเขา ใจเกย่ี วกบั เทคโนโลยี กระบวนการออกแบบ และความรแู ละทกั ษะพน้ื ฐานเฉพาะดาน
หวั ขอหลกั ท่ี 1 ความรแู ละความเขา ใจเกี่ยวกบั เทคโนโลยี ประกอบดวยหัวขอ ยอย ตอไปนี้
1) ความหมายของเทคโนโลยี
2) ระบบทางเทคโนโลยี
3) การเปล่ียนแปลงของเทคโนโลยี
4) ความสัมพันธระหวา งเทคโนโลยีกบั ศาสตรอ ื่น
5) ผลกระทบของเทคโนโลยี
หวั ขอ หลักที่ 2 กระบวนการออกแบบ
กระบวนการออกแบบ (design process) ในวิชาเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
เปนกระบวนการแกปญหาหรือพัฒนางานอยางเปนขั้นตอน โดยใชความรูและทักษะ รวมทั้งความคิด
สรางสรรค ซึ่งในที่นี้ใชกระบวนการที่เรียกวา กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (engineering design
process) โดยมขี ้ันตอน ดงั นี้
1) ระบปุ ญหา
2) รวบรวมขอ มูลและแนวคดิ ทเ่ี กี่ยวของกบั ปญหา
3) ออกแบบวิธีการแกป ญหา
4) วางแผนและดำเนินการแกปญหา
5) ทดสอบ ประเมนิ ผล และปรับปรงุ แกไขวธิ กี ารแกปญ หาหรือช้นิ งาน
6) นำเสนอวิธีการแกป ญหา ผลการแกป ญหาหรอื ชิ้นงาน
หวั ขอหลกั ที่ 3 ความรแู ละทกั ษะพ้นื ฐานเฉพาะดาน
ความรูและทักษะพื้นฐานที่จำเปนสำหรับการแกปญหาหรือพัฒนางานในเทคโนโลยี (การ
ออกแบบและเทคโนโลยี) ไดแ ก
1) วัสดุ อุปกรณ และเครื่องมอื ชา งพ้ืนฐาน
2) กลไก ไฟฟา และอเิ ล็กทรอนิกส
4. ตวั ช้ีวดั และสาระการเรียนรแู กนกลาง ช้ันมัธยมศกึ ษาปท ี่ 2
ช้นั ตัวช้วี ัด สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม.2 1. คาดการณแนวโนม เทคโนโลยที ่ีจะ สาเหตหุ รือปจจยั ตาง ๆ เชน ความกาวหนา
เกดิ ขึน้ โดยพิจารณาจากสาเหตหุ รอื
ของศาสตรตาง ๆ การเปล่ียนแปลงทางดา น
ปจ จัยที่สงผลตอการเปลย่ี นแปลงของ เศรษฐกิจ สงั คม วฒั นธรรม ทำใหเทคโนโลยี
เทคโนโลยี และวิเคราะห เปรียบเทยี บ มีการเปล่ียนแปลงตลอดเวลา
ตดั สินใจเลือกใชเ ทคโนโลยี โดย
เทคโนโลยีแตละประเภทมีผลกระทบตอ
คำนงึ ถงึ ผลกระทบท่เี กดิ ขึน้ ตอชีวิต
ชีวิต สังคม และสิ่งแวดลอมที่แตกตางกัน
สังคม และสง่ิ แวดลอม
จึงตองวิเคราะหเปรียบเทียบขอดี ขอเสีย
และตดั สนิ ใจเลือกใชใ หเหมาะสม
2. ระบปุ ญหาหรอื ความตองการใน ปญหาหรือความตองการในชุมชนหรือ
ชมุ ชนหรือทอ งถนิ่ สรุปกรอบของ ทองถิ่น มีหลายอยาง ขึ้นกับบริบทหรือ
ปญหา รวบรวม วเิ คราะหขอมลู และ สถานการณที่ประสบ เชน ดานพลังงาน
แนวคดิ ทเ่ี กี่ยวของกบั ปญ หา สิ่งแวดลอม การเกษตร การอาหาร
การระบุปญหาจำเปนตองมีการวิเคราะห
สถานการณของปญหาเพื่อสรุปกรอบของ
ปญหา แลวดำเนินการสืบคน รวบรวมขอ มูล
ความรูจากศาสตรตาง ๆ ที่เกี่ยวของ เพ่ือ
นำไปสกู ารออกแบบแนวทางการแกปญหา
3. ออกแบบวธิ กี ารแกปญ หา โดย การวิเคราะห เปรียบเทยี บ และตัดสนิ ใจเลือก
วิเคราะหเปรียบเทยี บ และตดั สนิ ใจ
ขอมูลที่จำเปน โดยคำนงึ ถึงเง่อื นไขและ
เลือกขอมูลทจ่ี ำเปน ภายใตเง่ือนไข
ทรพั ยากร เชน งบประมาณ เวลา ขอมลู และ
และทรัพยากรที่มอี ยู นำเสนอแนวทาง สารสนเทศ วัสดุ เคร่อื งมือและอุปกรณ ชวยให
การแกปญหาใหผอู นื่ เขาใจ วางแผน
ไดแ นวทางการแกป ญ หาทเี่ หมาะสม
ขั้นตอนการทำงานและ
การออกแบบแนวทางการแกปญหาทำได
ดำ เนินการแกป ญหาอยางเปน ขัน้ ตอน หลากหลายวิธี เชน การรา งภาพ การเขียน
แผนภาพ การเขยี นผังงาน
การกำหนดข้นั ตอนระยะเวลาในการทำงาน
กอ นดำเนนิ การแกปญหาจะชวยใหการ
ทำงานสำเร็จไดต ามเปาหมาย และลด
ขอผดิ พลาดของการทำ งานที่อาจเกดิ ข้ึน
ชน้ั ตวั ชวี้ ดั สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม.2 4. ทดสอบ ประเมนิ ผล และอธิบาย การทดสอบและประเมินผลเปนการตรวจสอบ
ปญหาหรือขอบกพรองทเี่ กดิ ข้ึน
ชนิ้ งานหรอื วิธกี ารวาสามารถแกป ญหาไดตาม
ภายใตกรอบเง่อื นไข พรอ มท้ังหาแนว วัตถปุ ระสงคภ ายใตก รอบของปญ หา เพอื่ หา
ทางการปรบั ปรุงแกไข และนำเสนอผล ขอบกพรอ ง และดำเนนิ การปรับปรุงใหสามารถ
การแกปญหา
แกไ ขปญ หาได
การนำเสนอผลงานเปน การถายทอดแนวคดิ
เพอื่ ใหผอู ่นื เขาใจเกี่ยวกับกระบวนการ
ทำงานและช้นิ งานหรอื วธิ กี ารท่ีได ซึง่
สามารถทำไดห ลายวิธี เชน การเขียน
รายงาน การทำแผนนำเสนอผลงาน
การจดั นทิ รรศการ
๕. ใชความรู และทกั ษะเก่ียวกบั วัสดุ วสั ดแุ ตล ะประเภทมสี มบัติแตกตา งกนั เชน
อุปกรณ เครื่องมือ กลไก ไฟฟา และ ไม โลหะ พลาสติก จงึ ตองมีการวิเคราะห
อิเลก็ ทรอนิกส เพื่อแกปญหาหรอื สมบัตเิ พอ่ื เลอื กใชใ หเหมาะสมกบั ลักษณะ
ของงาน
พัฒนางานไดอ ยา งถูกตอ ง เหมาะสม
และปลอดภัย การสรางช้นิ งานอาจใชความรู เร่อื งกลไก
ไฟฟา อิเล็กทรอนิกส เชน LED มอเตอร บัซ
เซอร เฟอง รอก ลอ เพลา
อุปกรณและเครอ่ื งมือในการสรางช้ินงาน
หรอื พฒั นาวิธีการมหี ลายประเภท ตอง
เลอื กใชใ หถ ูกตอง เหมาะสม และปลอดภัย
รวมทัง้ รจู ักเก็บรักษา
5. ทักษะและกระบวนการท่ีสำคญั ในวชิ าเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
การจัดการเรยี นรวู ชิ าเทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) เพอ่ื พฒั นาความสามารถของผเู รียนใน
การแกป ญ หาหรือพัฒนางานอยางสรา งสรรค ผเู รยี นจะไดรับการพฒั นาทกั ษะและกระบวนการที่จำเปน ตอการ
ดำรงชีวิตผานการจัดการเรียนรูที่เนน การลงมือปฏิบัติ ซึ่งทักษะและกระบวนการสำคัญของวิชาการออกแบบ
และเทคโนโลยี ไดแ ก
1) กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เปนกระบวนการแกปญหาหรือพัฒนางานประกอบไปดวย
ขน้ั ตอนดงั นี้
ขั้นระบุปญหา (Problem Identification) เปนการทำความเขาใจปญหาหรือความ
ตองการ วิเคราะหเงื่อนไขหรือขอจำกัดของสถานการณปญหา เพื่อกำ หนดขอบเขตของปญหา ซึ่งจะนำไปสู
การสรา งชิน้ งานหรือพัฒนาวธิ ีการในการแกป ญหา
ขั้นรวบรวมขอมูลและแนวคิดที่เกี่ยวของกับปญหา (Related Information Search)
เปนการรวบรวมขอมูลและแนวคิดทางวทิ ยาศาสตร คณติ ศาสตร เทคโนโลยี หรอื ศาสตรอื่น ๆ ท่ีเกี่ยวของกับ
แนวทางการแกป ญหา เพอ่ื นำไปสกู ารออกแบบแนวทางการแกปญ หา
ขั้นออกแบบวิธีการแกปญหา (Solution Design) เปนการนำขอมูลที่ไดมาวิเคราะห
เปรียบเทยี บ และตัดสินใจเลือกขอมูลท่จี ำเปนสำหรบั การแกปญหา โดยคำนึงถึงเงอื่ นไขหรือทรพั ยากรทีม่ ีอยู
แลวออกแบบแนวทางการแกป ญ หา โดยอาจรางภาพ เขียนเปนแผนภาพ หรือผงั งาน
ขั้นวางแผนและดำเนินการแกปญหา (Planning and Development) เปนการกำหนด
ลำดับขัน้ ตอนของการแกปญหา และเวลาในการดำเนินงานแตล ะขั้นตอน แลวลงมือแกปญหาตามทีอ่ อกแบบ
และวางแผนไว
ขั้นทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแกไขวิธีการแกปญหาหรือชิ้นงาน (Testing,
Evaluation and Design Improvement) เปนการทดสอบและประเมินผลการทำงานของชิ้นงานหรือ
วธิ ีการ โดยผลท่ไี ดอ าจนำมาใชใ นการปรับปรุงและพัฒนาการแกป ญหาใหมปี ระสทิ ธิภาพมากขน้ึ
ขั้นนำเสนอวิธีการแกปญหา ผลการแกปญหาหรือชิ้นงาน (Presentation) เปนการ
นำเสนอแนวคิดและข้นั ตอนการสรา งชน้ิ งานหรอื การพฒั นาวิธีการใหผูอ นื่ เขา ใจ
ทั้งนี้ในการแกปญหาตามกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมนั้นไมไดมีลำดับขั้นตอนที่แนนอนโดย
ขั้นตอนทั้งหมดสามารถยอนกลับไปมาได และอาจมีการทำงานซ้ำ (iterative cycle) ในบางขั้นตอนหาก
ตองการพัฒนาหรือปรับปรุงใหด ขี น้ึ
2) การคิดเชิงระบบ เปน การคดิ ถึงส่งิ หนึ่งสง่ิ ใดทม่ี องภาพรวมเปน ระบบ โดยมหี ลักการและเหตผุ ล มี
การจดั ระเบียบขอ มลู หรือความสัมพันธขององคป ระกอบตา ง ๆ ใหเปน แบบแผนหรือกระบวนการทชี่ ัดเจน
3) ความคิดสรางสรรค เปนการใชเ ทคนิคในการสรางสรรคมุมมองอยางหลากหลายและแปลกใหม
ซง่ึ อาจจะพฒั นาจากของเดิมหรอื คดิ ใหม วเิ คราะหและประเมนิ แนวคิดเพ่อื พัฒนาความคดิ สรางสรรคใหไดมาก
ที่สุด นำไปสูการลงมือปฏิบัติตามความคิดสรางสรรคใหไดผลสำเร็จที่เปนรูปธรรม ความคิดสรางสรรค
ประกอบดว ย 4 ลักษณะ คอื
1) ความคิดริเริ่ม เปนความสามารถในการคิดที่แปลกใหม แตกตางจากความคิดเดิม
ประยกุ ตใหเกิดสิ่งใหม ไมซ ้ำกับของเดิม
2) ความคิดคลอง เปนความสามารถในการคดิ หาคำตอบไดอยางคลองแคลว รวดเร็ว และมี
ปริมาณมากในเวลาจำกัด
3) ความคิดยืดหยุน เปนความสามารถในการคิดหาคำตอบไดหลายประเภทและหลาย
ทิศทาง ดดั แปลงจากสิง่ หนึง่ ไปเปนหลายสิ่งได
4) ความคิดละเอียดลออ เปนความสามารถในการคิดรายละเอียดหรือขยายความคดิ หลกั ให
สมบรู ณ และรวมถึงการเช่อื มโยงความสมั พันธของส่ิงตาง ๆ อยา งมคี วามหมาย
4) การคิดอยางมีวิจารณญาณ เปนการคิดโดยใชเหตุผลที่หลากหลายเหมาะสมกับสถานการณ
มีการวิเคราะหและประเมินหลักฐานและขอคิดเห็นดวยมุมมองที่หลากหลาย สังเคราะห แปลความหมาย
และลงขอ สรุปไดอยา งสมเหตสุ มผล รวมทง้ั สะทอ นความคดิ โดยใชประสบการณและกระบวนการเรียนรู
5) การคิดวิเคราะห เปนการจําแนก แจกแจงองคประกอบตาง ๆ ของสิ่งใดสิ่งหนึ่ง หรือเรื่องใด
เรื่องหนึ่ง และหาความสัมพันธเชิงเหตุผลระหวางองคประกอบเหลานั้น เพื่อคนหาสาเหตุที่แทจริง
ของส่งิ ทเ่ี กดิ ขน้ึ
6) การสื่อสาร เปนการเรียบเรียงความคิดและสื่อสารแนวคิดในการแกปญหาใหผูอื่นเขาใจอยาง
ชัดเจน สามารถใชวิธีการสื่อสารเพื่อใหบรรลุเปาหมายไดหลายรูปแบบ เชน การพูด การเขียนบรรยาย
การรางภาพ และการใชส อื่ มลั ตมิ เี ดยี
7) การทำงานรวมกับผูอื่น เปนความสามารถในการทำงานรวมกับผูอื่น มีความยืดหยุน
มีความรับผิดชอบรวมกัน เคารพในความคิด เห็นคุณคา และเขาใจบทบาทของผูอื่น เพื่อทำ งานใหบรรลุ
เปาหมายรว มกัน
คำอธิบายรายวชิ า
รายวิชาพ้ืนฐาน เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) รหัสวิชา ว22103
กลุมสาระการเรยี นรู วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี (เทคโนโลยี)
ชัน้ มัธยมศึกษาปท ี่ 2 เวลา 20 ชวั่ โมง
ศึกษาสาเหตุหรือปจจัยที่สงผลตอการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี ผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลง
เทคโนโลยีตอมนุษย และสังคม ผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีตอเศรษฐกิจ ผลกระทบจากการ
เปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีตอ สิ่งแวดลอม ประเภท ของวัสดุอุปกรณเพื่อใหสามารถสรางชิ้นงานไดตรงกับความ
ตองการ มีความปลอดภยั และใชทรัพยากรไดอยา งคุมคา เครื่องกลในการสรางชิ้นงาน ไดแก รอก คาน ลอ
และเพลา พ้นื เอียง ลิม่ สกรู เครอ่ื งมอื ในการสรา งชิน้ งาน เคร่ืองมอื วดั เครอ่ื งมอื ตัด เคร่อื งมอื ยึดติด เครอื่ งมอื
เจาะ เสียงและอปุ กรณท่ที ำใหเกิดเสยี ง อุปกรณท ่ีทำใหเกดิ เสยี ง ไฟฟา และอุปกรณท ่ีทำใหเกดิ แสง วงจรไฟฟา
และ การตอตัวตานทาน ประเภทและการตอวงจรไฟฟา ความสัมพันธของกระบวนการทางวิทยาศาสตรและ
วิศวกรรมศาสตรแนวคดิ กระบวนการทางวิทยาศาสตร กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ระบบเทคโนโลยี
การคิดเชิงออกแบบ แนวคิดหลักของการคิดเชิงออกแบบ กระบวนการคิดเชิงออกแบบ และความคิดเชิง
ออกแบบของพระบาทสมเด็จพระบรมชนกาธิเบศร มหาภมู พิ ลอดุลยเดชมหาราช บรมนาถบพติ ร
โดยอาศัยกระบวนการเรียนรูโดยใชปญหาเปนฐาน (Problem–based Learning) และการเรียนรู
แบบสืบเสาะหาความรู (5Es Instructional Model) เนนใหผูเรียนไดลงมือปฏิบัติ ฝกทักษะการคิด เผชิญ
สถานการณการแกปญหาวางแผนการเรยี นรู และ นำเสนอผา นการทำกิจกรรมโครงงาน
เพื่อใหผูเรียนมีความรูความเขาใจ ความสัมพันธของความรูวิทยาศาสตรที่มีผลตอการพัฒนา
เทคโนโลยีประเภทตาง ๆ และการพัฒนาเทคโนโลยีที่สงผลใหม ีการคิดคนความรูทางวิทยาศาสตรที่กาวหนา
ผลของเทคโนโลยีตอชีวิต สังคม และสิ่งแวดลอม ตลอดจนนำความรูความเขาใจในวิชาวิทยาศาสตรและ
เทคโนโลยีไปใชใหเกดิ ประโยชนตอสังคมและการดำรงชีวิต จนสามารถพฒั นากระบวนการคิดและจินตนาการ
ความสามารถในการแกปญหาและการจัดการทักษะในการสื่อสาร ความสามารถในการตัดสินใจ เปนผูที่มี
จิตวทิ ยาศาสตรม คี ณุ ธรรม จรยิ ธรรม คานิยมในการใชว ิทยาศาสตรและเทคโนโลยีอยา งสรางสรรค
ตวั ชีว้ ดั ม.2/1 ม.2/2 ม.2/3 ม.2/4 ม.2/5
ว 4.1
รวม 5 ตัวชวี้ ดั
โครงสรา งรายวชิ า
วิชา เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลย)ี รหัสวิชา ว22104 ระดับชั้นมธั ยมศกึ ษาปท่ี 2
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตร เวลา 20 ชวั่ โมง/ภาคเรยี น
หนว ยท่ี ชือ่ หนวยการเรียนรู มาตรฐานการเรียนรู สาระการเรยี นรู เวลา คะแนน
/ ตัวชีว้ ดั K PA
1. เทคโนโลยีกับชวี ิต ว 4.1 ม.2/1 1. การเปล่ียนแปลง 2 10 10 2
และผลกระทบของเทคโนโลยี
2. วัสดุ อุปกรณ ว 4.1 ม.2/5 1. ความรูเ กย่ี วกับวสั ดุ 9 10 15 4
ทางเทคโนโลยี 2. เครื่องกลและเคร่อื งมอื ในการ
สรางชน้ิ งาน
3. เสียงและอุปกรณที่ทำใหเกดิ
เสียง
4. ไฟฟา และอปุ กรณท ีท่ ำใหเกดิ
แสง
3. กระบวนการออกแบบ ว 4.1 ม.2/2 1. กระบวนการทางวทิ ยาศาสตร 5 10 15 2
เชงิ วศิ วกรรม
ม.2/3 2. กระบวนการออกแบบ
ม.2/4 เชิงวศิ วกรรม
4. การคดิ เชงิ ออกแบบ ว 4.1 ม.2/2 1. กระบวนการคิดเชงิ ออกแบบ 4 10 10 2
ม.2/3 2. ถอดความคิดเชิงออกแบบ
ม.2/4 ของพระบาทสมเด็จ
พระบรมชนกาธเิ บศรมหาภูมิ
พลอดุลยเดชมหาราช
บรมนาถบพิตร
รวมช่ัวโมง/คะแนนรวม 20 100
คะแนนกลางภาค 20
คะแนนปลายภาค 20
คะแนนรวม/ภาคเรยี น 60
ผงั มโนทัศนหน
รายวชิ า ว22103 เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลย)ี ช้นั มัธยมศกึ
หนว ยการเรยี นรูที่ 1 เทคโนโลยกี บั ชวี ติ
จำนวน 2 ชว่ั โมง
เทคโน
(การออกแบบแล
จำนวน 20
หนว ยการเรียนรูท ี่ 4 การคดิ เชงิ ออกแบบ
จำนวน 4 ช่ัวโมง
นวยการเรียนรู
กษาปท่ี 2 กลุมสาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี (เทคโนโลยี)
นโลยี หนวยการเรยี นรทู ่ี 2 วสั ดุ อุปกรณท างเทคโนโลยี
ละเทคโนโลย)ี จำนวน 9 ชั่วโมง
0 ชวั่ โมง
หนว ยการเรยี นรูที่ 3 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
จำนวน 5 ชัว่ โมง
กำหนดการสอน
กลมุ สาระ วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี (เทคโนโลยี) ช้ันมัธยมศึกษาปท่ี 2
รหัสวชิ า ว22103 รายวิชา เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) เวลา 20 ชั่วโมง
ชอื่ หนวย สาระการเรยี นรู เวลา(ชั่วโมง)
หนวยการเรยี นรูท่ี 1 1. การเปล่ียนแปลงและผลกระทบของเทคโนโลยี 2
เทคโนโลยกี บั ชวี ติ
หนว ยการเรยี นรทู ี่ 2 1. ความรูเ กีย่ วกับวัสดุ 9
วสั ดุ อุปกรณท างเทคโนโลยี 2. เคร่ืองกลและเคร่อื งมอื ในการสรา งชิ้นงาน
3. เสยี งและอุปกรณท ่ที ำใหเกิดเสียง
4. ไฟฟาและอุปกรณท ีท่ ำใหเกิดแสง
หนวยการเรยี นรูที่ 3 1. กระบวนการทางวทิ ยาศาสตร 5
กระบวนการออกแบบเชงิ วิศวกรรม 2. กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
หนวยการเรียนรูท ่ี 4 1. กระบวนการคิดเชงิ ออกแบบ 4
การคดิ เชงิ ออกแบบ 2. ถอดความคดิ เชิงออกแบบของพระบาทสมเดจ็
พระบรมชนกาธิเบศรมหาภูมพิ ลอดุลยเดช
มหาราชบรมนาถบพิตร
แผนการจัดการเรยี นรู
แผนการจดั การเรียนรทู ี่ 1 การเปลีย่ นแปลงและผลกระทบของเทคโนโลยี
กลมุ สาระการเรียนรู วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี รหัสวชิ า ว22103
ช้ัน มธั ยมศึกษาปท่ี 2 ภาคเรียนที่ 1 ปก ารศกึ ษา 2565
หนวยการเรยี นรูท่ี 1 เทคโนโลยีกับชวี ติ เวลาเรียน 2 ช่ัวโมง
สาระที่ 4 เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลย)ี
1. มาตรฐาน/ตวั ชีว้ ดั
1.1 ตัวชี้วัด
ว 4.1 ม.2/1 คาดการณแ นวโนมเทคโนโลยที ่จี ะเกิดข้ึน โดยพิจารณาจากสาเหตหุ รือปจจัย
ท่ีสงผลตอ การเปล่ยี นแปลงของเทคโนโลยี และวิเคราะห เปรียบเทียบ
ตัดสนิ ใจ เลอื กใชเ ทคโนโลยี โดยคำนงึ ถงึ ผลกระทบท่ีเกดิ ข้ึนตอชวี ติ สงั คม
และส่งิ แวดลอ ม
2. สาระสำคญั
มนุษยค นพบและสรางองคค วามรูมากมายหลายสาขา เชน วิทยาศาสตร คณิตศาสตร สังคมศาสตร
นติ ศิ าสตร เศรษฐศาสตร โดยเฉพาะอยา งย่ิงศาสตรท ่สี งผลตอการพัฒนาเทคโนโลยีอยางมาก คอื วทิ ยาศาสตร
เปน ความรทู ่เี กี่ยวกบั สง่ิ ตาง ๆ ในธรรมชาตทิ ้ังท่ีมชี ีวิตและไมมชี ีวิต โดยมวี ธิ กี ารทางวทิ ยาศาสตรท ่ีใชในการสืบ
เสาะหาความรนู ้ันอาศัยการสังเกตเปนพื้นฐาน และคณติ ศาสตรทีเ่ ก่ียวขอ งกบั ก า ร อ ธ ิ บ า ย โ ค ร ง ส ร า ง
ความสัมพันธ ระเบียบ รูปแบบ หรือแบบแผนตาง ๆ ท้งั ที่อยูในธรรมชาติรอบตัวและภาพที่อยูใ นสมอง เทาที่
มนุษยจะสามารถรับรูไดทั้งในเชิงนามธรรมและเชงิ รูปธรรม โดยอาศัยการคำนวณและโมเดลทางคณิตศาสตร
มาอธบิ าย ดังน้นั การคน พบทางวิทยาศาสตรทม่ี ีการอธิบายในรูปแบบของสมการทางคณิตศาสตรท่แี มนยำจะ
ชวยใหเกิดเทคโนโลยีใหม ๆ ขึ้นมาอีกมากมาย และเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นสรางผลกระทบทั้งทางดานมนุษย
และสงั คม ดา นเศรษฐกจิ และดา นส่งิ แวดลอม
3. จดุ ประสงคการเรยี นรู
1. บอกปจ จยั ที่มีผลตอ การเปล่ยี นแปลงเทคโนโลยีไดถ ูกตอ ง (K)
2. ยกตัวอยางเทคโนโลยแี ละวิเคราะหว าเกดิ จากปจจัยตอ การเปลยี่ นแปลงเทคโนโลยีไดถ ูกตอง (K)
3. เขียนผลกระทบทางบวกและผลกระทบทางลบของเทคโนโลยีได (P)
4. เลง็ เหน็ ถึงความสำคญั ของผลกระทบท้ังทางบวกและผลกระทบทางลบในสรา งเทคโนโลยี (A)
4. สาระการเรยี นรู สาระการเรียนรทู อ งถิ่น
พจิ ารณาตามหลักสูตรของสถานศกึ ษา
สาระการเรียนรแู กนกลาง
- สาเหตหุ รอื ปจจัยตา ง ๆ เชน ความกา วหนา
ของศาสตรต า ง ๆ การเปลย่ี นแปลงทางดา น
เศรษฐกจิ สังคม วัฒนธรรม ทำใหเทคโนโลยี
มีการเปลย่ี นแปลงตลอดเวลา
- เทคโนโลยแี ตละประเภทมีผลกระทบตอชีวิต
สังคม และส่งิ แวดลอ มท่แี ตกตา งกัน จงึ ตอง
วิเคราะหเ ปรยี บเทียบขอดี ขอเสีย และตัดสนิ ใจ
เลือกใชใ หเ หมาะสม
5. สมรรถนะสำคัญของผูเรียนและคุณลักษณะอนั พงึ ประสงค
สมรรถนะสำคัญของผูเรียน คณุ ลักษณะอันพงึ ประสงค
1. ความสามารถในการสือ่ สาร 1. ซอ่ื สัตย สจุ รติ
- ทักษะการสื่อสาร 2. มวี ินัย รับผิดชอบ
- ทกั ษะการแลกเปลย่ี นขอมูล 3. มงุ มน่ั ในการทำงาน
2. ความสามารถในการคิด
- ทกั ษะการคดิ วเิ คราะห
3. ความสามารถในการแกปญหา
- ทักษะการสงั เกต
4. ความสามารถในการใชทักษะชวี ิต
- ทกั ษะการทำงานรว มกัน
5. ความสามารถในการใชเทคโนโลยี
- ทักษะการสบื คนขอ มลู
6. ชน้ิ งาน/ภาระงาน
6.1 แบบทดสอบกอนเรยี น
6.2 ใบงานท่ี 1.1.1
7. กระบวนการจดั การเรยี นรู
ข้นั นำ
ขั้นท่ี 1 กระตนุ ความสนใจ (Engagement)
1. นักเรียนทำแบบทดสอบกอนเรียนหนว ยการเรียนรทู ี่ 1 เร่อื ง เทคโนโลยกี ับชวี ิต
2. นักเรยี นสแกนคิวอารโคด เรื่อง การเปลีย่ นแปลงเทคโนโลยี จากหนงั สอื เรยี นรายวิชาพื้นฐาน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลย)ี ม.2 หนว ยการเรียนรทู ี่ 1 เรื่อง เทคโนโลยี
กบั ชวี ติ โดยใหนักเรยี นสรุปประเดน็ สำคญั ทไ่ี ดจ ากการดคู ลิปวีดิโอลงในสมุดประจำตัวของ
ตนเอง
3. ครูสรุปความรูรวมกับนักเรยี นจากการดูวีดิทัศนวา“การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีมีผลตอ
การเปลีย่ นกจิ กรรมของมนุษย โดยอำนวยความสะดวกและตอบสนองความตองการของมนุษย
ในดานตาง ๆ เชน วิวัฒนาการของการสื่อสารจากอดีตถึงปจจุบนั โดยเร่ิมจากการสง รหัสมอรส
> จดหมาย > โทรศพั ท > โทรสาร > อเี มล > โปรแกรมสนทนาออนไลน จะเห็นไดวา เปน
การพัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองใหมนุษยสื่อสารไดหลากหลายรูปแบบ และทำใหการสื่อสาร
เกิดประโยชนสงู สุดกบั มนษุ ย”
4. นกั เรียนสังเกตภาพพฒั นาการของยานพาหนะจากอดตี ถึงปจ จุบันจากหนงั สือเรยี น เพื่อให
นักเรียนเขาใจถึงการเปลี่ยนแปลงของยานพาหนะจากอดีตถึงปจจุบันที่มีผลกระทบที่ดีขึ้น
ตอ ชีวิตมนุษย
5. ครอู ธิบายเพ่ิมเตมิ กบั นักเรยี นวา “กอนปฏิวัตอิ ุตสาหกรรมไดม กี ารใชย านพาหนะท่ีใชแรงงาน
สัตวเ กิดข้นึ เพือ่ ตอบสนองการเดินทางหรือการขนยา ยสง่ิ ของทมี่ ีน้ำหนักมาก แตก ารเดินทาง
ดวยสตั วเ ปน ไปอยางลา ชา จึงไดมกี ารพัฒนายานพาหนะทขี่ ับเคลอื่ นดวยพลงั งานไอนำ้ ทำให
มนษุ ยเ ดินทางไดเ รว็ ขึน้ แตเน่อื งจากพาหนะท่ขี ับเคลอ่ื นดวยพลังงานไอนำ้ ตองใชท รพั ยากร
ธรรมชาติเปนเชื้อเพลิงหลักจึงสงผลกระทบตอทรัพยากรธรรมชาติ ดังนั้นจึงไดมีการพัฒนา
และประดิษฐเ ครื่องยนตทใี่ ชน ำ้ มันดเี ซลข้นึ ซงึ่ เปนพาหนะท่มี คี นนิยมใชม ากเพราะรวดเรว็
และสะดวกสบาย แตก็มีผลกระทบใหมกี ารใชน้ำมันสูงข้ึน จนมกี ารพยากรณว าการผลิตนำ้ มัน
จะเริ่มลดจำนวนลงหลังป ค.ศ. 2020 จงึ มีการคน ควา และพัฒนาพาหนะท่ีใชพลังงาน
ทางเลือก โดยใชพลังงานไฟฟาจากแสงอาทติ ยเปนเชื้อเพลิงหลัก ดังนั้นพาหนะท่ีใชพลังงาน
ไฟฟาจากแสงอาทติ ยจ ึงนยิ มจนถงึ ปจ จุบัน เพราะชวยใหการเดนิ ทางสะดวกมากขนึ้ และชว ยลด
ปญหาการใชพลงั งานเกินความจำเปน”
ข้นั สอน
ข้ันที่ 2 สำรวจคน หา (Exploration)
1. นกั เรียนแบงกลมุ กลุมละ 5 คน หรือตามความเหมาะสม โดยใหน กั เรียนรวมกนั สบื คน
การเปลยี่ นแปลงของเทคโนโลยีทม่ี ผี ลกระทบทำใหส ังคมมนุษยด ขี น้ึ จากทางอินเทอรเนต็
ทเี่ คร่อื งคอมพิวเตอรของตนเอง
2. ครูสมุ นกั เรยี น 2-3 กลุม ออกมานำเสนอขอ มูลตามทไี่ ดส ืบคนหนา ชนั้ เรยี น โดยครู
เปด โอกาสใหเพอื่ นรวมช้ันสามารถซักถามขอสงสัยไดอ ยางอิสระ โดยครคู อยใหค ำแนะนำ
เพิม่ เติมตามความเหมาะสม
3. ครอู ธิบายกับนักเรยี นวา“การเปล่ยี นแปลงของเทคโนโลยีเกิดขนึ้ จากหลายปจ จัย แตป จจัย
ทมี่ ีผลตอการเปล่ียนแปลงของเทคโนโลยอี ยา งตอเนื่อง คอื 3 ปจจยั ดงั นี้
1) การตอบสนองความตอ งการของมนุษย
2) ความกาวหนาของศาสตรตาง ๆ โดยเฉพาะอยา งยิ่งศาสตรดานวิทยาศาสตร
และคณิตศาสตร
3) การแกป ญหาตาง ๆ ท่ีเกิดขึ้นในสงั คม”
4. นักเรยี นดภู าพการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยที างการสื่อสารและภาพการเปล่ยี นแปลงของ
เทคโนโลยโี ทรศพั ทใ นรูปแบบของนวัตกรรม พรอมวเิ คราะหถึงการเปลี่ยนแปลงจากอดีต
สปู จจุบัน
5. นักเรยี นแตละกลมุ รวมกนั วิเคราะหจากตัวอยา งการเปล่ยี นแปลงของเทคโนโลยขี องแตล ะกลุม
วา เทคโนโลยดี งั กลา วเกิดข้นึ จากปจ จยั ตอการเปลีย่ นแปลงเทคโนโลยีปจจัยใด โดยใหน กั เรยี น
วเิ คราะหและสรุปรวมกันภายในกลมุ จากน้นั ใหแตล ะกลุมสงตัวแทนออกมานำเสนอขอ มูล
หนาชน้ั เรียน
ขั้นที่ 3 อธิบายความรู (Explanation)
6. ครอู ธิบายกับนกั เรยี นวา “เทคโนโลยที ีอ่ ำนวยความสะดวกสบายกก็ อใหเกิดขอเสียหลายอยาง
ตอการใชชีวิตของมนุษย ซงึ่ สงผลกระทบโดยตรง 3 ดา น คือ
1) ดา นมนุษยและสังคม
2) ดา นเศรษฐกิจ
3) ดา นสิ่งแวดลอม
7. นักเรยี นแบงกลมุ (กลุมเดิม) และรวมกนั วเิ คราะหต วั อยางการเปลย่ี นแปลงของเทคโนโลยี
ทีแ่ ตล ะกลุม คัดเลือกมาวาเทคโนโลยีดังกลาวสง ผลกระทบทั้งทางบวกและลบในแตละดาน
อยางไร ตามหวั ขอ ดงั น้ี
1) ดานมนษุ ยและสงั คม
1.1) ความตอ งการของสงั คม
1.2) ความกาวหนา ของวิทยาการ
1.3) การเปล่ยี นแปลงทางวัฒนธรรม
2) ดานเศรษฐกจิ
3) ดา นสิง่ แวดลอม
8. ครอู ธิบายเกร็ดเสริมความรูเก่ียวขอ งกบั เน้ือหา (Design Focus) เรือ่ ง การเปลี่ยนแปลงทาง
วฒั นธรรมวา “วฒั นธรรมเปน ส่ิงทเี่ ปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา วัฒนธรรมในสังคมจะมีการ
เปล่ียนแปลงเร็วหรือชาข้ึนอยูกบั สงั คมน้นั มีโอกาสสัมผสั กับวัฒนธรรมภายนอกไดสะดวก
มากหรอื นอย โอกาสที่วทิ ยาการตา ง ๆ เขา สสู งั คมยอมมผี ลกระทบตอ วัฒนธรรม ปจ จบุ ัน
วิทยาการตาง ๆ กาวหนา ไปมาก ประกอบกับมีอนิ เทอรเนต็ เช่อื มตอ กนั ถงึ ท่ัวโลก จึงเกิด
การเปลย่ี นแปลงดา นวัฒนธรรมอยางรวดเร็ว”
ข้ันที่ 4 ขยายความเขา ใจ (Elaboration)
9. นกั เรยี นแตล ะคนทำกิจกรรมทีส่ อดคลองกบั เนื้อหาโดยใหผูเรียนฝกปฏบิ ัตเิ พื่อพฒั นาความรู
และทกั ษะ (Design Activity) โดยใหนกั เรียนพิจารณาภาพและวิเคราะหถึงขอดีและขอเสีย
ของเทคโนโลยี พรอมอธบิ ายถึงการทำงานของเทคโนโลยีนั้นวา สามารถนำไปใชใหเกิด
ประโยชนอยางไร
10. นกั เรยี นแบงกลุม (กลุมเดิม) เพ่อื ทำใบงานท่ี 1.1.1 เรอ่ื ง ผลกระทบของเทคโนโลยี โดยให
นักเรยี นอา นและทำความเขาใจเนื้อหาพรอมตอบคำถามลงในประเด็นท่ีกำหนดใหอยาง
ถกู ตอง
11. ครเู ปดโอกาสใหน กั เรยี นแตละกลุมออกมานำเสนอขอมลู หนาชัน้ เรยี น
Note
วัตถุประสงคของกจิ กรรมเพอ่ื ใหน กั เรยี น
- มที ักษะการทำงานรว มกนั โดยใชกระบวนการกลุม ในการทำงานหรือการทำ
กจิ กรรมเพือ่ ใหเกิดการสอื่ สารและแลกเปลีย่ นขอมลู รว มกันภายในกลุม
- มที ักษะการสืบคน ขอมลู โดยใหน ักเรยี นแตล ะคนสบื คน ขอมลู จากอินเทอรเ น็ต
เพ่ือสืบเสาะหาความรตู ามหัวขอที่ไดรบั มอบหมาย
- มีทักษะการสงั เกต โดยใหนักเรียนสังเกตภาพพฒั นาการทางเทคโนโลยีจากอดตี
จนถึงปจจุบันจากหนงั สือเรยี นเพอ่ื นำไปปรบั ใชใ นการเรยี นไดอ ยางเหมาะสม
- มที กั ษะการคดิ วเิ คราะห โดยใหนกั เรียนพจิ ารณาเน้ือหาจากการสบื คน หรือศึกษา
ขอมลู จากแหลง ขอมูลตา ง ๆ เชน หนังสือเรยี น อนิ เทอรเ น็ต เปนตน
ขั้นสรุป
ขั้นท่ี 5 ตรวจสอบผล (Evaluation)
1. ครปู ระเมนิ ผลการนำเสนอของนักเรยี น
2. ครูตรวจสอบความถูกตองจากการทำใบงานท่ี 1.1.1
3. นักเรียนและครรู วมกนั สรปุ ความรูเก่ยี วกบั เทคโนโลยีกับชีวิตวา “เทคโนโลยีทม่ี ีการพัฒนา
อยางตอเนือ่ งเกดิ จากปจจัยสำคัญ ๆ ไดแก
1) การตอบสนองความตองการของมนุษย
2) ความกา วหนาของศาสตรต า ง ๆ โดยเฉพาะอยา งยิง่ ศาสตรด า นวทิ ยาศาสตรและ
คณิตศาสตร
3) การแกปญหาตา งที่เกิดข้ึนในสังคม ซง่ึ การพฒั นาเทคโนโลยีหรือเลือกใชเทคโนโลยี
สิ่งสำคัญคือการประเมินวาเทคโนโลยีนั้นสงผลกระทบทั้งทางบวกและทางลบดาน
มนุษยแ ละสังคม ดา นเศรษฐกจิ และดานสงิ่ แวดลอมอยางไรเพ่ือเปนแนวทาง
ในการพฒั นาเทคโนโลยหี รือเลอื กใชเ ทคโนโลยีนน้ั ๆ ไดอยางเหมาะสม”
4. นกั เรยี นทำแบบฝก หัดทบทวนความรู ความเขาใจ และพฒั นาทักษะการคดิ ของผูเรยี น (Unit
Activity) จากนัน้ ใหนักเรยี นตอบคำถามลงในสมดุ ประจำตัว
5. นักเรียนตรวจสอบระดับความสามารถของตนเอง (Self-Check) โดยพิจารณาขอความวา
ถูกหรือผิด หากนักเรียนพิจารณาขอความไมถูกตอง ใหนักเรียนกลับไปทบทวนเนื้อหา
ตามหัวขอ ท่ีกำหนดให
6. นักเรยี นทำแบบทดสอบหลังเรยี นหนว ยการเรยี นรทู ่ี 1 เรอ่ื ง เทคโนโลยีกบั ชีวิต เพอื่
วดั ความรทู ่นี ักเรียนไดร ับหลังจากผา นการเรยี นรู
8. การวัดและประเมินผล วธิ ีวัด เครอ่ื งมอื เกณฑก ารประเมิน
รายการวดั - ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบกอนเรยี น ประเมินตามสภาพจรงิ
กอนเรยี น
8.1 การประเมินกอนเรยี น
- แบบทดสอบกอนเรยี น - ใบงานที่ 1.1.1 - ตรวจใบงานท่ี 1.1.1 รอ ยละ 60 ผานเกณฑ
หนว ยการเรยี นรูท่ี 1
เร่อื ง เทคโนโลยีกับชวี ติ - สังเกตพฤติกรรม - แบบสงั เกตพฤติกรรม ระดบั คณุ ภาพ 2
การทำงานรายบุคคล การทำงานรายบุคคล ผานเกณฑ
8.2 การประเมินระหวางการจัด ระดับคณุ ภาพ 2
กิจกรรม - สังเกตพฤติกรรม - แบบสังเกตพฤติกรรม ผานเกณฑ
1) ผลกระทบของเทคโนโลยี การทำงานกลมุ การทำงานกลมุ ระดับคุณภาพ 2
2) พฤติกรรมการทำงาน ผานเกณฑ
รายบคุ คล - ประเมินการนำเสนอ - แบบประเมิน
ผลงาน การนำเสนอผลงาน ระดบั คุณภาพ 2
3) พฤติกรรมการทำงานกลุม ผานเกณฑ
- สังเกตความซื่อสตั ย - แบบประเมนิ
4) การนำเสนอผลงาน สจุ ริต ความรบั ผดิ ชอบ คุณลกั ษณะ ประเมนิ ตามสภาพจริง
และมงุ ม่ันในการทำงาน อันพึงประสงค
5) คุณลกั ษณะอนั พึงประสงค - ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบหลังเรยี น
หลังเรียน
8.3 การประเมินหลังเรยี น
- แบบทดสอบหลังเรยี น
หนว ยการเรียนรูท ี่ 1
เร่ือง เทคโนโลยีกบั ชวี ติ
9. ส่ือ/แหลงการเรียนรู
9.1 สอ่ื การเรียนรู
1) หนังสือเรยี นรายวิชาพืน้ ฐาน เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ม.2 หนวยการเรียนรทู ่ี 1
เทคโนโลยกี บั ชีวิต
2) ส่อื การเรยี นรอู อนไลน ของ สสวท. ผานเว็บไซต https://proj14.ipst.ac.th/m2/m2-dt/
3) สอื่ PowerPoint
4) ใบงานที่ 1.1.1 เร่อื ง ผลกระทบของเทคโนโลยี
5) เครื่องคอมพิวเตอร
9.2 แหลงการเรียนรู
1) หองคอมพวิ เตอร
2) อินเทอรเ นต็
10. การใชห ลักปรัชญาของเศรษฐกจิ พอเพียงในการจัดการเรยี นรู
10.1 การนำหลกั ปรชั ญาของเศรษฐกจิ พอเพียงมาจดั การเรียนรขู องผสู อน
3 หวง หลักพอประมาณ
ประเด็น
1.ภาระงาน/หนา ที่ วิเคราะหหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ัน มุง เนนให
พื้นฐาน พุทธศักราช 2551 มาตรฐานการ พึงประส
เรียนรู ตัวชี้วัด สาระการเรียนรู และบริบท ตวั ช้วี ดั ส
ของโรงเรียน การศึกษ
บริบทขอ
2. การวางแผน จัดกิจกรรมการเรียนรู โดยใชสื่อ / แหลง เพื่อจัดก
เรียนรู / ทรัพยากรที่มีอยูใหเกิดประโยชน มาตรฐา
สูงสุดตามมาตรฐานและตัวชี้วัดมีลักษณะพึง
ประสงค ตามที่หลักสูตรกำหนด เหมาะสม ตามที่ห
กับวัย ระดบั ชั้น และเวลาเรยี นของผเู รยี น ระดับช้นั
หลกั มเี หตุผล หลักสรางภูมคิ ุมกันท่ีดีในตวั
หผูเรียนมีความรูทักษะคุณลักษณะอัน มีการวางแผนและบริหารจัดการ เพื่อจัดการ
สงคบรรลุตาม มาตรฐานการเรียนรู เรียนรู ใหตรงตามหลักสูตรแกนกลาง
สาระการเรยี นรู ของหลกั สตู รแกนกลาง การศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551
ษาข้ันพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 และ
องโรงเรยี น มาตรฐานการเรียนรู ตัวชี้วัด สาระการเรียนรู
และบริบทของโรงเรยี น
กิจกรรมการเรียนการสอนบรรลุตาม วางแผนการเตรียมการสอนไมใหบกพรอง
านและตัวชี้วัดมีลักษณะพึงประสงค โดยจัดทำแผนจัดการเรยี นรู ส่ือ แบบวัดและ
หลักสูตรกำหนด เหมาะสมกับวัย ประเมินผล ที่เหมาะสมกับมาตรฐาน ตัวชี้วัด
น และเวลาเรยี นของผเู รียน สาระการเรียนรู และบริบทของโรงเรียน
เหมาะสมกับวัย ระดับชั้น และเวลาเรียนของ
ผูเรยี น
3 หวง หลกั พอประมาณ
ประเด็น
3.เทคนิค/วิธสี อน เลือกกิจกรรมการเรยี นรูใหเ หมาะกับบริบท ออกแบบ
การนำเท
ของ ผเู รยี น ครู ชมุ ชน ธรรมชาติวชิ า และ ทรพั ยาก
ทรัพยากรทม่ี ีอยู
4. การเลือกใช เลือกและใชเครื่องมอื วธิ กี าร และเกณฑการ เพอ่ื ใหผ ูเ
เครื่องมือ วิธีการ และ วัดผลประเมนิ ผลใหเหมาะสมกับกิจกรรม เรยี นรขู อ
เ ก ณ ฑ ก า ร ว ั ด ผ ล การเรียนรแู ละศกั ยภาพของผูเรียน พ้ืนฐาน
ประเมนิ ผล
ความร:ู รอบรหู ลักสูตรสาระการเรียนรูวิทยาศาสตร มธั ยมศึกษาปท ี่ 2 มาต
เทคนิควิธสี อน
คุณธรรม: ใฝเ รยี นรู ความรับผดิ ชอบ ความเสียสละ ความขยนั ความยุติธรรม
หลักมีเหตุผล หลักสรางภมู ิคุมกนั ทดี่ ีในตัว
บการจดั การเรยี นรู เพื่อใหเ หน็ คณุ คา จัดเตรียมสื่อ / แหลงเรียนรู / ทรพั ยากรที่มี
ทคโนโลยี สอ่ื / แหลงเรยี นรู / วัสดุ อุปกรณในการจัดการเรียนการสอนให
กรทมี่ ีอยมู าใชใ หเกิดประโยชนส ูงสดุ เพียงพอกับผูเรียน เตรียมสื่อ CAI (โปรแกรม
ชวยสอน) ในกรณีที่ครูไมสามารถมาสอนได
ลว งหนา
เรยี นบรรลตุ ามวัตถปุ ระสงคการจัดการ เตรียมวิธีปองกันปญหา ที่อาจเกิดจากการ
องหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ัน จดั การเรียนรู การใชเ ครื่องมือไมตรงตามแผน
พุทธศักราช 2551 ที่วางไว วัดและประเมินผลบรรลุตาม
วัตถปุ ระสงคท ี่กำหนด
ตรฐาน/ตวั ชีว้ ดั เน้ือหาความรเู ร่อื ง พื้นฐานทางคอมพวิ เตอร การวดั ผล ประเมนิ ผล และ
รักและเมตตาตอ ศษิ ย
10.2 คุณลักษณะ “อยูอ ยางพอเพียง” ท่ีเกิดกับผเู รยี น
หลักพอประมาณ หลัก
1. เลือกใชฮารดแวรอปุ กรณเ ครอื ขายและตามความ 1.ตัดสินใจเลือกใชฮารดแ
จำเปนใชง านไมฟุมเฟอยเสียคาใชจายเกนิ ความจำเปน ตรงตามความตอ งการใชง
2. แบงหนาที่การทำงานไดตรงกับความสามารถของ 2. ยอมรบั ความคิดเหน็ แล
สมาชกิ แตละคนในกลมุ ภายใตเ วลาทีก่ ำหนด กลมุ
3. ปฏิบัติงานโดยใชระยะเวลาที่เหมาะสม ทั้งนี้ตอง 3.ใชทักษะกระบวนกา
เกิดจากการวางแผนการทำงานที่ดีและทำงานอยาง เทคโนโลยีการทำงานนอ
เปนระบบรูจักใชเทคโนโลยีทเ่ี หมาะสมกบั ภาระงาน บรรลุตามเปา หมาย
ความร:ู มีความรู ความเขา ใจการเปล่ยี นแปลงและผลกระทบของเทคโนโลยี
คุณธรรม: มคี วามซอ่ื สตั ยในการปฏบิ ตั งิ าน ขยนั รบั ผดิ ชอบ มุงมัน่ ในการทำงา
เรยี นทัง้ ดา นความรูและทรัพยากรทเ่ี ก่ียวของกบั บรบิ ทของการสรางและนำเสนองาน
นำไปสู สมดุลและพรอ
กมีเหตผุ ล หลกั สรา งภมู คิ ุมกันที่ดใี นตวั
แวรอ ุปกรณเครอื ขายตาง ๆ ได 1. มีการวางแผนในการเรียน การทำงานกลุมอยาง
งาน รอบคอบและเปนระบบ
ละความสามารถของสมาชิกใน 2.เตรียมพรอมแกปญหาที่อาจเกิดขึ้นในชวงที่สราง
งานและนำเสนอผลงาน
ารทำงานกลุมทักษะการใช 3. เตรียมพรอมสำหรับผลคะแนนที่จะไดรับจากการ
อกเวลาเรียนเพื่อใหภาระงาน ตรวจชน้ิ งานและนำเสนองานของครผู สู อน
าน มคี วามประหยัดในการเลือกวัสดแุ ละอปุ กรณเทคโนโลยี มนี ้ำใจชว ยเหลือเพ่อื นในชน้ั
นโดยใชโ ปรแกรมคอมพิวเตอร และสง งานตรงเวลา
อมรับการเปลีย่ นแปลง
ดา นวัตถุ ดานสงั คม
- มีความรูในการวางแผนการทำงาน - การทำงานรว มกับเพอ่ื นในกลุม
ก า ร จ ั ด แ บ ง ห น า ท ี ่ ต า ม ค ว า ม รู - แลกเปลยี่ นเรียนรูร วมกัน
ความสามารถของแตล ะคน กับเพอื่ น และครู
- มีความรูในเรื่องการสืบคนการ สรุป - ประยุกตใชเทคโนโลยีในการทำงาน
องคความรู และการจัดการความรูโดย อยา งสรางสรรค
ใชคอมพิวเตอรตามหลักปรัชญาของ -รูระเบียบการปฏิบัติในการใช
เศรษฐกจิ พอเพยี ง คอมพิวเตอรรว มกับผอู นื่
- มีความรู ความเขาใจในเรอ่ื งของการ
ใชคอมพิวเตอรแ ละอุปกรณประกอบอ่ืน
เพอ่ื การสรา งงาน
- มีทักษะในการวางแผนการทำงานและ - มีทักษะในการทำงาน
การใชวัสดุอุปกรณ เพื่อใหเกิดความ รว มกนั แบงปน
คุมคา เออ้ื เฟอเผ่อื แผ
- มีทักษะในการออกแบบและการสราง - ทกั ษะการทำงานอยา ง
ชิ้นงานโดยใชคอมพิวเตอรตามหลัก เปน ระบบมีการวางแผน
ปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพยี ง ในการทำงาน
ดา นส่ิงแวดลอม ดา นวัฒนธรรม
- มีความรูในการเลอื กใชเทคโนโลยี เพ่ือ - รวู ฒั นธรรมในการทำงานรว มกับผอู ่ืน
ใชประโยชนไดอยางเหมาะสมกับ - รูวัฒนธรรม ในการแบงปน การใช
สภาพแวดลอม เทคโนโลยีคอมพิวเตอรในการสรางชิน้ งาน
- มคี วามรูในการใชเทคโนโลยีอยางคุมคา - รูมารยาทในการใชเทคโนโลยีรวมกับ
และประหยัดพลงั งาน ผูอืน่
- มีทักษะในการเลือกใชเ ทคโนโลยี เพื่อใช - ถายทอดวัฒนธรรมในการแบงปนการ
ป ร ะ โ ย ช น ไ ด อ ย า ง เ ห ม า ะ ส ม กั บ ใชเทคโนโลยีคอมพิวเตอรในการสราง
สภาพแวดลอม ชนิ้ งาน
ดา นวัตถุ ดา นสงั คม
- มีทักษะในการเลือกคอมพิวเตอรและ - ปฏิบตั ติ ามระเบยี บการใช
วัสดุอุปกรณประกอบในการสรางงาน คอมพวิ เตอรร ว มกบั ผอู น่ื
และนำเสนออยางเหมาะสม
- ตระหนักและเห็นคุณคาของการวาง - มีเจตคติที่ดีในการชวยเหลือเกื้อกูล
แผนการทำงานและการใชวัสดุอุปกรณ แบงปน เอ้อื เฟอ เผ่ือแผ ในการทำงาน
เพือ่ ใหเ กิดความคมุ คา - เห็นคุณคาของการทำงานอยางเปน
- ตระหนักและเห็นคุณคาของการอก ระบบและมีการวางแผนในการทำงาน
แบบและการสรางชิ้นงานโดยใช -ตระหนักและเห็นคุณคาของการเปน
คอมพิวเตอรตามหลักปรัชญาของ แบบอยางที่ดีในการปฏิบัติตาม
เศรษฐกจิ พอเพยี ง ระเบียบการใชคอมพิวเตอรรวมกับ
- มีเจตคติท่ดี ีในการใชคอมพวิ เตอรเพื่อ ผอู นื่
การนำเสนอความรู
ดานสิ่งแวดลอม ดานวัฒนธรรม
- มีทักษะในการใชเทคโนโลยีอยางคุมคา - มีมารยาทในการใชเทคโนโลยีรวมกับ
และประหยัดพลงั งาน ผอู ่ืน
-ตระหนกั และ เหน็ คณุ คา ของการเลือกใช - เกิดความภาคภูมิใจผลงานท่ที ำ
เทคโนโลยี เพื่อใชประโยชนไดอยาง - ตระหนักและเห็นคุณคาของการใช การ
เหมาะสมกับสภาพแวดลอม รักษาทรัพยากรสวนรวมอยางประหยัด
-ตระหนักและเห็นคุณคาของการใช และคุมคา
เทคโนโลยีอยางคุมคาและประหยัด -ม ี เจ ตคติท่ี ดีต อวั ฒนธร รม การใช
พลงั งาน เทคโนโลยีรว มกบั ผูอ ืน่
แบบทดสอบกอนเรียน
หนว ยการเรยี นรูที่ 1
คำชี้แจง : ใหน ักเรียนเลือกคำตอบที่ถูกตองที่สุดเพียงขอเดียว
1. ขอ ใดกลา วถึงเทคโนโลยี 5. สมารทโฟน เปน เทคโนโลยที ี่พัฒนาขึ้นจากปจจัย
ก. การสังเกตปรากฏการณทางธรรมชาตอิ ยา ง การเปล่ียนแปลงในขอใด
ตอ เนอ่ื ง ก. การตอบสนองความตอ งการของมนุษย
ข. นำทฤษฎีมาใชประโยชนท ำใหเกิดความแมนยำ ข. ความกาวหนา ของศาสตรต า ง ๆ
ในการทำนาย ค. การแกปญหาตางที่เกิดข้นึ ในสงั คม
ค. นำความรมู าประยุกตใชในการสรางเครอื่ งมือ ง. การผลติ สินคา ทีเ่ พ่ิมมากข้นึ
ท่ีอำนวยความสะดวกใหกับมนษุ ย 6. ไฟฟาที่เกิดจากพลงั งานแสงอาทติ ย เปน เทคโนโลยี
ง. ใชความคดิ สรางสรรคพัฒนาและผลติ สินคาใหม ท่ีพัฒนาขึน้ จากปจ จยั การเปล่ยี นแปลงเทคโนโลยี
เพ่อื ประโยชนในเชงิ พาณชิ ย ในขอใด
2. ขอ ใดไมใ ชประโยชนข องเทคโนโลยี ก. การตอบสนองความตองการของมนษุ ย
ก. ชวยอำนวยความสะดวกใหกับชวี ติ มนษุ ย ข. ความกาวหนาของศาสตรต า ง ๆ
ข. ชว ยแกป ญ หาทเี่ กิดขึน้ ในสังคม ค. การแกป ญหาตา ง ๆ ท่เี กิดข้ึนในสังคม
ค. ทำใหเกดิ การใชท รัพยากรธรรมชาติ ง. การผลติ สนิ คา ทีเ่ พิม่ มากขน้ึ ฃ
มากขึน้ 7. “อนิ เทอรเนต็ ” ทำใหเ กิดการแลกเปล่ยี นความรูและ
ง. ทำใหก ระบวนการผลิตมีประสทิ ธิภาพมากขน้ึ วฒั นธรรมของคนท่วั โลก จงึ กลา วไดว า อนิ เทอรเ นต็
3. ขอ ใดไมใชปจ จัยท่ที ำใหเกดิ การเปล่ยี นแปลง สงผลกระทบดา นใดจากการเปลย่ี นแปลงเทคโนโลย
เทคโนโลยี ก. ดา นสงั คมและมนุษย
ก. การตอบสนองความตอ งการของมนุษย ข. ดานเศรษฐกิจ
ข. ความกา วหนาของศาสตรตาง ๆ ค. ดานสงิ่ แวดลอม
ค. การแกป ญหาตา ง ๆ ทีเ่ กดิ ข้นึ ในสังคม ง. ดานกฎหมาย
ง. การเปล่ยี นแปลงทางสังคม 8. “การโอนเงนิ ผานมือถอื ” สงผลกระทบดา นใด
4. “การใชเ ปลอื กของกงุ ลอ็ บสเตอรม าผลิตเปน พลาสตกิ ชวี ภาพ จากการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยี
ที่ยอยสลายงาย” สง ผลกระทบ ก. ดา นสังคมและมนษุ ย
ดา นใดจากการเปลยี่ นแปลงเทคโนโลยี ข. ดานเศรษฐกจิ
ก. ดา นสังคมและมนษุ ย ข. ดา นเศรษฐกิจ ค. ดานสงิ่ แวดลอ ม
ค. ดานสิง่ แวดลอ ม ง. ดา นกฎหมาย ง. ดา นกฎหมาย
9. ความรเู รื่องฟา ผา เปนปรากฏการณท างธรรมชาติ 10. เพราะเหตุใดเราจึงตอ งวิเคราะหเปรยี บเทยี บขอดี
ท่เี กิดข้นึ จากอิเลก็ ตรอนจำนวนมากเคลื่อนท่ีไปมา ขอเสียที่เกดิ ขึ้นกอ นลงมือสรางเทคโนโลยี
ระหวางเมฆกับเมฆหรอื ระหวา งเมฆกบั พ้ืนโลก ก. เพราะจะไดสรา งเทคโนโลยที ี่มตี นทนุ ต่ำทสี่ ดุ
เปน ความรทู ีเ่ กย่ี วของกับศาสตรด า นใด ข. เพราะเทคโนโลยีที่สรางข้ึนมีความสามารถดีทสี่ ดุ
ก. วิทยาศาสตร ข. คณติ ศาสตร ค. เพราะเทคโนโลยีทส่ี รางข้ึนสรางรายไดใหป ระเทศมากข้ึน
ค. สังคมศาสตร ง. เศรษฐศาสตร ง.เพราะเทคโนโลยีทสี่ รา งข้ึนจะเกิดประโยชนส งู สุดแกมนษุ ย
เฉลย 1. ค 2. ค 3. ง 4. ค 5. ก 6. ค 7. ก 8. ข 9. ก 10. ง
ใบงานท่ี 1.1.1
เรือ่ ง ผลกระทบของเทคโนโลยี
คำชแี้ จง : ใหนกั เรียนอานและทำความเขาใจกับเนื้อหา พรอมตอบคำถามลงในประเดน็ ที่กำหนดให
บริษัทสตารทอัพ Shell works ประเทศอังกฤษไดพัฒนาพลาสติกชีวภาพ ใชเปลือกของกุง
ล็อบสเตอร ซึ่งในเปลือกกุงล็อบสเตอรมีสารพอลิเมอรชีวภาพที่เรียกวา ไคติน (Chitin) เปนองคประกอบสูงมาก
สามารถนำมาพัฒนาเปนวัสดุที่ยอยสลายไดและยังสามารถนำกลับมาใชใหมไดอีกดวย โดยขั้นแรกเริ่มจากการนำ
เปลือกล็อบสเตอรม าปนใหเปนผงและยอยสลายตอโดยใชตัวทำละลายอินทรีย เพื่อสกัดเอาไคตินออกมา ไคตินจะถูก
นำไปทำปฏิกิรยิ ากับสารละลายกรดเบส จนไดเปนผงไคโตซาน ท่ีไดมาผสมกับน้ำสมสายชู จนไดสารละลายพลาสติก
ชีวภาพ ซง่ึ สามารถนำไปใชทำผลติ ภณั ฑสามมิติ เชน ถุงพลาสตกิ
พลาสตกิ ชีวภาพจากเปลอื กกุงลอ็ บสเตอร มคี ุณสมบตั ิพเิ ศษทส่ี ามารถตา นทานเชอ้ื ราและแบคทเี รยี ไดรวมทงั้
สามารถยอยสลายกลายเปนปุยได โดยไมก อใหเกิดอันตรายตอส่ิงแวดลอ ม อยางไรก็ตาม แมบรรดานักวิจัยจะหวังวา
ในอนาคตจะมีการใชพ ลาสตกิ ชีวภาพผลิตชอนสอมแบบใชแลวทิ้งแพรหลายขึ้น แตบางคนบอกวาเราอาจจะไมไดเ ห็น
ถุงพลาสติกจากกุงล็อบสเตอรในเร็ว ๆ นี้ เพราะกระบวนการผลติ น้ันมรี าคาคอนขางสงู เม่ือเทียบกบั พลาสติกที่ผลติ ใน
อตุ สาหกรรมขนาดใหญ
ที่มา : http://www.nsm.or.th/other-service/679-online-science/knowless-inventory/science-
news/science-news-science-museum/3734
ผลกระทบทางบวกและลบของเทคโนโลยีการผลติ พลาสติกชวี ภาพ
ผลกระทบ ผลกระทบทางบวก ผลกระทบทางลบ
ดา นสังคม
ดา นเศรษฐกิจ
ดานสิ่งแวดลอ ม
การตดั สินใจเลอื กใชเทคโนโลยี เลอื กใช ไมเ ลือกใช
เหตผุ ล .................................................................................................................................................................
..............................................................................................................................................................................
ใบกจิ กรรมท่ี 1.1.1 เฉลย
เร่อื ง ผลกระทบของเทคโนโลยี
คำช้ีแจง : ใหน ักเรยี นอา นและทำความเขา ใจกบั เนื้อหา พรอมตอบคำถามลงในประเด็นท่ีกำหนดให
บริษัทสตารทอัพ Shell works ประเทศอังกฤษไดพัฒนาพลาสติกชีวภาพ ใชเปลือกของกุง
ล็อบสเตอร ซึ่งในเปลือกกุงล็อบสเตอรมีสารพอลิเมอรชีวภาพที่เรียกวา ไคติน (Chitin) เปนองคประกอบสูงมาก
สามารถนำมาพัฒนาเปนวัสดุที่ยอยสลายไดและยังสามารถนำกลับมาใชใหมไดอีกดวย โดยขั้นแรกเริ่มจากการนำ
เปลือกล็อบสเตอรมาปนใหเปนผงและยอยสลายตอ โดยใชตัวทำละลายอินทรีย เพื่อสกัดเอาไคตินออกมา ไคตนิ จะถกู
นำไปทำปฏิกิริยากับสารละลายกรดเบส จนไดเปนผงไคโตซาน ท่ีไดมาผสมกบั น้ำสมสายชู จนไดสารละลายพลาสติก
ชวี ภาพ ซง่ึ สามารถนำไปใชท ำผลติ ภัณฑส ามมิติ เชน ถงุ พลาสตกิ
พลาสติกชวี ภาพจากเปลอื กกุงลอ็ บสเตอร มคี ุณสมบตั ิพเิ ศษทส่ี ามารถตา นทานเชอ้ื ราและแบคทเี รียไดรวมท้งั
สามารถยอยสลายกลายเปนปุยได โดยไมกอใหเกดิ อนั ตรายตอสิ่งแวดลอม อยางไรก็ตาม แมบรรดานักวิจยั จะหวังวา
ในอนาคตจะมีการใชพ ลาสติกชีวภาพผลิตชอนสอมแบบใชแลว ทิ้งแพรห ลายขึ้น แตบางคนบอกวาเราอาจจะไมไดเ ห็น
ถุงพลาสติกจากกุงล็อบสเตอรในเร็ว ๆ นี้ เพราะกระบวนการผลติ นั้นมีราคาคอนขางสูงเมื่อเทยี บกบั พลาสติกท่ีผลติ ใน
อุตสาหกรรมขนาดใหญ
ทม่ี า : http://www.nsm.or.th/other-service/679-online-science/knowless-inventory/science-
news/science-news-science-museum/3734
ผลกระทบทางบวกและลบของเทคโนโลยกี ารผลิตพลาสติกชีวภาพ
ผลกระทบ ผลกระทบทางบวก ผลกระทบทางลบ
ดานสงั คม พลาสตกิ ชวี ภาพจากเปลือกกุงล็อบสเตอร มี -
คุณสมบัตพิ เิ ศษท่สี ามารถตา นทานเชื้อราและ
แบคทีเรีย เหมาะกับการบรรจอุ าหาร
ดานเศรษฐกจิ สามารถนำไปสรา งบรรจภุ ัณฑแทนพลาสตกิ ตนทุนการผลติ ราคาคอ นขางสงู ทำใหส ินคา
กระดาษ หรอื ทรัพยากรทม่ี ีแนวโนม ลดลง เปน ราคาสงู ขน้ึ
ทางเลือกสำหรบั ผบู รโิ ภคทรี่ กั ษโ ลก
ดานสงิ่ แวดลอ ม - พลาสตกิ ชีวภาพ (Bioplastic) ทส่ี ามารถยอย -
สลายไดในธรรมชาตแิ ละเปน ปยุ ในดนิ
- ลดขยะทีเ่ กดิ จากพลาสติกท่มี มี ากขน้ึ
การตดั สนิ ใจเลอื กใชเทคโนโลยี เลอื กใช ไมเลือกใช
เหตุผล .ม...ผี ..ล..ก...ร..ะ..ท...บ..ใ..น..ท...า..ง..บ..ว..ก...ม..า..ก...ก..ว..า..ท...า..ง.ล...บ.....แ..ล...ะ..ป...จ..จ..บุ...นั ..ม...ปี ..ร..ิม...า..ณ...ข...ย..ะ..จ..า..ก...ถ..ุง..พ...ล..า..ส..ต...ิก..ท...่มี ..า..ก...ข..้นึ..................
ซ่งึ ทำลายยาก รวมทง้ั เปนภัยตอ สัตวโ ลกที่มากขน้ึ โดยเฉพาะอยางยิ่งสตั วท ะเล
แบบทดสอบหลังเรยี น
หนวยการเรียนรูท่ี 1
คำชีแ้ จง : ใหนกั เรียนเลือกคำตอบที่ถูกตองที่สุดเพียงขอเดียว
1. ขอใดกลาวถึงกระบวนการทางวิทยาศาสตร 5. เทคโนโลยีใดทพ่ี ฒั นาขน้ึ เพอ่ื ตอบสนองความตองการ
ก. การใชเปลอื กของกุงล็อบสเตอรม าผลติ เปน ของมนุษย ทำใหมนษุ ยไดร ับความสะดวกมากขึ้น
พลาสตกิ ชวี ภาพ ก. สมารท โฟน
ข. ฟา ผา เปนปรากฏการณทางธรรมชาตทิ ่เี กิดข้ึน ข. ยานอวกาศ
จากอเิ ล็กตรอนจำนวนมากเคลอื่ นทไ่ี ปมา ค. ไฟฟาจากพลงั งานแสงอาทติ ย
ระหวา งเมฆกับเมฆหรือระหวางเมฆกบั พื้นโลก ง. ดาวเทียม
ค. หุนยนตเ ชอ่ื มโลหะในสายการผลิตของโรงงาน
ง. โดรนปฏิบัตกิ ารพน สารเคมี ปุย ฮอรโ มนพืช 6. เทคโนโลยีใดทีพ่ ฒั นาขึ้นเพือ่ แกปญหาการขาดแคลน
พลังงาน
2. การนำความรูว ิทยาศาสตรม าประยกุ ตใ ชส ำหรบั ก. โดรน
ข. ยานอวกาศ
การสรา งเคร่ืองมอื ท่ีอำนวยความสะดวกใหกับมนษุ ย ค. กังหนั ลม
ง. ดาวเทียม
คอื อะไร
7. ขอใดไมเ กยี่ วขอ งกบั เทคโนโลยที ี่ทำใหเกดิ รูปแบบ
ก. เทคโนโลยี ข. วิศวกรรม การคน หาขอมลู ในหองสมุดของนักเรยี นที่ปลีย่ นไป
ก. คลนื่ แมเ หล็กไฟฟา
ค. นวตั กรรม ง. คณิตศาสตร ข. อินเทอรเ นต็
ค. ดาวเทยี ม
3. ขอใดจดั เปน การใชเทคโนโลยเี พอื่ แกป ญหา ง. ยานอวกาศ
การขาดแคลนพลังงาน
ก. หุนยนตเ ชือ่ มโลหะในสายการผลิตของโรงงาน 8. ขอ ใดคอื ผลกระทบทางลบท่ีรนุ แรงทีส่ ุดที่เกดิ จาก
ข. การผลติ ไฟฟา จากพลงั งานแสงอาทติ ย การใชเทคโนโลยีท่ีชาญฉลาด
ค. การใชเ ปลอื กของกุงล็อบสเตอรมาผลิต ก. การใชพ ลงั งานไฟฟาท่ีมากขนึ้
เปนพลาสติกชีวภาพ ข. ทำใหค วามสัมพันธของมนุษยเสื่อมลง
ง. การใชโดรนปฏิบตั กิ ารพนสารเคมี ปุย ฮอรโ มนพืช ค. สายตาเสียจากการใชคอมพิวเตอรเ ปน เวลานาน
ง. การยกเลกิ การจางแรงงานคนในการทำงาน
4. ขอใดไมใชปจ จัยที่ทำใหเกิดการเปลย่ี นแปลง บางดาน
เทคโนโลยี
ก. การตอบสนองความตองการของมนุษย
ข. การแกป ญหาตา ง ๆ ท่เี กิดขึ้นในสงั คม
ค. การเปลย่ี นแปลงทางสังคม
ง. ความกา วหนาของศาสตรต า ง ๆ
9. ขอ ใดคือผลกระทบทางบวกของการใชเทคโนโลยี 10. การลงมอื สรางเทคโนโลยเี พ่ือกอใหเ กิดประโยชนส งู สดุ
อินเทอรเนต็ ของมนษุ ยจะตองทำสง่ิ ใด
ก. ทำใหติดตอสือ่ สารกับบคุ คลอื่นไดอยางลาชา ก. วเิ คราะหเปรียบเทียบขอ ดี-ขอเสยี กอนลงมือ
ข. ทำใหตลาดการคาขายถดถอย สรางเทคโนโลยี
ค. ทำใหต ิดตามเคล่อื นไหวจากขาวสารทัว่ โลก ข. สำรวจความตอ งการของผูใ ชงาน
อยา งรวดเรว็ ค. เปรยี บเทียบกบั คูแขง กอนลงมอื สรางเทคโนโลยี
ง. ทำใหมกี ารใชไ ฟฟา มากขึน้ สง ผลกระทบ ง. คัดเลือกวสั ดุที่ดที ส่ี ดุ ในการสรา งเทคโนโลยี
ตอ สายตา
เฉลย
1. ข 2. ก 3. ข 4. ค 5. ก 6. ค 7. ข 8. ง 9. ค 10. ก
แบบประเมนิ คุณลกั ษณะอนั พงึ ประสงค
คำชีแ้ จง : ใหผสู อน สังเกตพฤตกิ รรมของนกั เรยี นในระหวางเรยี นและนอกเวลาเรียน แลวขดี ลงในชอ งท่ีตรงกับ
ระดับคะแนน
ระดับคะแนน
รายชื่อนักเรยี น ความ ื่ซอ ัสต ยสุจริต 321
ใ ฝเรียนรู
มุงม่ันในการทำงาน
เด็กหญิงกานตธิดา คงยง
เดก็ หญิงดารินทพิ ย ทรงเลศิ
เดก็ หญงิ นันทิกานต ถาวร
เด็กหญงิ บัณฑติ า รตั นพันธ
เดก็ หญิงวราภร เอ่ยี มอกั ษร
เด็กหญงิ สุธิดา สวุ รรณคช
เดก็ หญิงสลุ ัดดา ชูบัวทอง
เดก็ หญงิ อนติ ยา วรี ะสขุ
เดก็ หญิงอนศิ า รตั นพันธ
เด็กชายชัยอมั รนิ ทร ตาดทอง
เดก็ ชายเจนวทิ ย วเิ ชียร
เด็กชายธนกร ทองออ น
เด็กชายธีรภทั ร ทองสม
เด็กชายนารากร ทองทพิ ย
เด็กชายภวู เดช ฤทธิพลัด
เด็กชายมนสั ชัย คงยงค
เดก็ ชายรฐั พล จันสขุ
เด็กชายรฐั ภมู ิ หนชู ุม
เดก็ ชายศกั ดนิ์ รนิ ทร โมรา
เด็กชายสรุ ิยศักด์ิ ปานเฉวง
เด็กชายอภิวัฒน สกุณา
เกณฑการใหค ะแนน ลงชอื่ ..............................................ผปู ระเมนิ
.................../.................../....................
- พฤตกิ รรมท่ปี ฏิบตั ิชัดเจนและสมำ่ เสมอ ให 3 คะแนน
- พฤตกิ รรมทปี่ ฏิบตั ชิ ัดเจนและบอ ยครง้ั ให 2 คะแนน
- พฤตกิ รรมทป่ี ฏิบตั บิ างครงั้ ให 1 คะแนน
บนั ทกึ หลงั การสอน
1. ผลการสอน
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
2. ปญ หา/อปุ สรรค
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
3. ขอเสนอแนะ/แนวทางแกไ ข
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
ลงชือ่ ...............................................ครผู ูส อน
(นางสาวเตชนิ ี ภิรมย)
วันท่ี.......เดอื น..........................พ.ศ. ............
4. ความคิดเห็นของหัวหนา กลุมสาระการเรียนรู
ขอ เสนอแนะ
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
ลงชือ่ ...............................................................
()
หวั หนา กลมุ สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
5. ความเหน็ ของหัวหนา กลุมบริหารวิชาการ
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
ลงชอ่ื ...............................................................
(นางสาวรจุ ริ า บัวลอย)
หัวหนา กลมุ บรหิ ารวิชาการ
6. ความเหน็ ของผอู ำนวยการสถานศึกษา
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
ลงชอ่ื ...............................................................
(นางจิราพร อินทรทัศน)
ผอู ำนวยการโรงเรยี นวังหนิ วิทยาคม
แผนการจัดการเรยี นรู
แผนการจัดการเรียนรทู ี่ 1 ความรเู กีย่ วกับวสั ดุ
กลมุ สาระการเรียนรู วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี รหสั วชิ า ว22103
ช้ัน มธั ยมศึกษาปที่ 2 ภาคเรียนท่ี 1 ปก ารศึกษา 2565
หนวยการเรียนรทู ี่ 2 วัสดุ อุปกรณ ทางเทคโนโลยี เวลาเรยี น 2 ชวั่ โมง
สาระท่ี 4 เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลย)ี
1. มาตรฐาน/ตัวช้ีวดั
1.1ตัวชี้วัด
ว 4.1 ม.2/5 ใชค วามรู และทักษะเกย่ี วกบั วสั ดุ อุปกรณ เครื่องมือ กลไก ไฟฟา และ
อเิ ลก็ ทรอนิกส เพอ่ื แกปญ หาหรือพฒั นางานไดอยางถูกตอ งเหมาะสม และปลอดภยั
2. สาระสำคญั
มนุษยนำวัสดุจากธรรมชาติและวัสดุที่สรางขึ้นและปรับปรุงจากความรูดานวิทยาศาสตรและ
เทคโนโลยีใหม ๆ ทำใหมวี ัสดหุ ลากหลายประเภทท่มี ีคุณสมบตั ทิ ดี่ ีมากข้ึนเร่ือย ๆ ดงั น้นั การเลอื กใชวัสดุ จาก
สมบัติของวัสดุแตละประเภท จึงเปนเรื่องสำคัญที่จะสงผลใหชิ้นงานนั้นตรงกับความตองการ และมีความ
ปลอดภยั สามารถใชทรพั ยากรไดอ ยา งคุม คา
3. จดุ ประสงคการเรยี นรู
1. บอกสมบัติของวสั ดแุ ตล ะประเภทไดถูกตอง (K)
2. เลอื กวัสดุทีใ่ ชใ นการสรา งช้นิ งานแตล ะประเภทไดอยางเหมาะสม (K)
3. บอกความแตกตางของวสั ดศุ าสตรแ ละวัสดุวศิ วกรรมได (K)
4. วางแผนพฒั นาผลิตภณั ฑไดอยา งถกู ตอง เหมาะสม และปลอดภยั (P)
5. เล็งเหน็ ถงึ ความสำคัญของการเลือกวสั ดแุ ตล ะประเภทในการพัฒนาชน้ิ งาน (A)
4. สาระการเรียนรู สาระการเรียนรูทอ งถนิ่
พจิ ารณาตามหลักสูตรของสถานศึกษา
สาระการเรียนรูแกนกลาง
- วัสดแุ ตละประเภทมสี มบตั แิ ตกตางกัน เชน ไม
โลหะ พลาสตกิ จึงตองมีการวเิ คราะหสมบัติ
เพื่อเลือกใชใ หเ หมาะสมกับลักษณะของงาน
- การสรางชน้ิ งานอาจใชความรู เรือ่ งกลไก ไฟฟา
อิเล็กทรอนกิ ส เชน LED มอเตอร บัซเซอร เฟอง
รอก ลอ เพลา
- อปุ กรณแ ละเคร่อื งมือในการสรางชิ้นงาน หรือ
พัฒนาวิธกี ารมีหลายประเภท ตอ งเลอื กใชใ ห
ถกู ตอ ง เหมาะสม และปลอดภัย รวมทงั้ รจู กั
เก็บรักษา
5. สมรรถนะสำคญั ของผูเรยี นและคุณลักษณะอนั พงึ ประสงค
สมรรถนะสำคัญของผูเรยี น คณุ ลกั ษณะอนั พงึ ประสงค
1. มวี นิ ัย รับผิดชอบ
1. ความสามารถในการสอ่ื สาร 2. ใฝเรียนรู
- ทกั ษะการสื่อสาร 3. มงุ มัน่ ในการทำงาน
- ทักษะการแลกเปลย่ี นขอ มลู
2. ความสามารถในการคิด
- ทกั ษะการคดิ วิเคราะห
3. ความสามารถในการแกป ญหา
- ทักษะการสงั เกต
4. ความสามารถในการใชท กั ษะชีวิต
- ทักษะการทำงานรว มกนั
5. ความสามารถในการใชเ ทคโนโลยี
- ทกั ษะการสืบคนขอมูล
6. ช้นิ งาน/ภาระงาน
6.1 แบบทดสอบกอนเรียน
6.2 ใบงานท่ี 2.2.1
7. กระบวนการจดั การเรียนรู
ขั้นนำ
ขน้ั ท่ี 1 กระตนุ ความสนใจ (Engagement)
1. นกั เรยี นทำแบบทดสอบกอนเรยี น หนว ยการเรยี นรทู ี่ 2 เรือ่ ง วัสดุ อุปกรณทางเทคโนโลยี
2. นกั เรียนสงั เกตภาพผลติ ภัณฑจากวสั ดุประเภทตาง ๆ ในหนังสอื เรียนรายวิชาพื้นฐาน
วทิ ยาศาสตร เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ม.2 หนว ยการเรียนรูท่ี 2 เร่อื ง
วัสดุ อุปกรณทางเทคโนโลยี และเปด โอกาสใหน ักเรยี นอภิปรายรวมกันภายในช้ันเรียนวา
ภาพดงั กลาวประกอบดว ยวัสดปุ ระเภทใดบาง
3. จากนั้นครถู ามคำถามเพ่อื กระตนุ ความสนใจของนักเรียนวา “การเลือกใชว ัสดทุ เ่ี หมาะสม
มีผลตอการสรางไดอยางไร”
(แนวตอบ : นกั เรยี นตอบตามความคดิ เหน็ ของตนเอง โดยคำตอบขน้ึ อยกู ับดุลยพนิ จิ ของ
ครผู ูสอน เชน การเลือกใชว ัสดุตา ง ๆ มผี ลตอ การสรา งนวัตกรรม ถาเลือกใชไมเ หมาะสม
อาจจะสงผลถึงปญ หาการใชงานตา ง ๆ ได เปน ตน )
4. ครูอธบิ ายกับนักเรียนเพื่อเชอื่ มโยงเขาสูบทเรียนวา “วสั ดมุ ีหลากหลายประเภท ดังนั้น
การใชงานจงึ จำเปนตองศึกษาหรอื พจิ ารณาจากคณุ สมบัติใหตรงกับลกั ษณะการใชงาน
เพ่ือความปลอดภยั และใชทรัพยากรไดอยางคมุ คา”
ข้ันสอน
ข้ันท่ี 2 สำรวจคน หา (Exploration)
1. นกั เรียนแบง กลุม กลุมละ 5 คน หรอื ตามความเหมาะสม โดยใหแ ตละกลมุ สบื คน ขอมลู
เรอ่ื ง ประเภทของวัสดุ จากหนังสอื เรยี น หรอื สืบคนเพิ่มเติมจากอินเทอรเน็ตที่
เครื่องคอมพิวเตอรของตนเอง ซง่ึ โดยทั่วไปประเภทของวสั ดุสามารถแบงออกได ดังนี้
1) โลหะ
1.1) โลหะประเภทเหล็ก
1.2) โลหะนอกกลมุ เหลก็
2) อโลหะ
2.1) วัสดุจากธรรมชาติ
2.2) วัสดสุ งั เคราะห
ขัน้ ท่ี 3 อธิบายความรู (Explanation)
2. ครอู ธบิ ายกับนักเรยี นวา “นอกจากวัสดปุ ระเภทโลหะและอโลหะยงั มวี สั ดปุ ระเภทตา ง ๆ
ทีน่ กั เรียนควรรูจัก เชน วัสดุฉลาด วัสดชุ ีวภาพ วัสดนุ าโน เปนตน”
3. เปด โอกาสใหน ักเรยี นศกึ ษาความรูแ ละอภิปรายรวมกันภายในกลมุ เกีย่ วกับวัสดตุ า ง ๆ
ทีก่ ลาวมา
4. ครูสมุ นักเรยี น 3-4 คน ออกมาอภิปรายเกร็ดเสรมิ ความรทู เี่ ก่ียวของกบั เนื้อหา (Design
Focus) ดังนี้
“วัสดุฉลาด คือ วัสดุที่มีความสามารถในการตอบสนองตอสิ่งเราภายนอก เชน
มรี ปู รางเปล่ยี นแปลงตามอณุ หภมู หิ รือมีแรงเคล่อื นไฟฟา เชน เลนสข องแวนตากันแดดสามารถ
ปรับสีไดเองตามความเขมของแสงที่เปลี่ยนแปลงไป ลวดนำทาง (Guide Wire) ในการผา ตดั
สายสวน (Catheter) ผานทางเสนเลอื ด ถาหากวัสดุฉลาดเหลานี้สามารถซอมแซมตัวเองหรอื
พฒั นาตัวเองใหดีย่งิ ข้นึ จะเรยี กวสั ดเุ หลานีว้ า วัสดุอจั ฉริยะ (Intelligent Materials) เชน
เสนใยแกวนำแสงท่ีมขี อเสีย เรอื่ ง ความเปราะบางและแตกหกั งา ย ดังนน้ั เม่ือนำมาผสมกับ
วัสดใุ นกลมุ พอลิเมอรจำรูป จนเกดิ เปน เสนใยแกวนำแสงอัจฉริยะชนิดใหมที่สามารถซอ มแซม
ตัวเองไดเ ม่ือเกดิ การแตกหักเสยี หาย”
“วัสดุชีวภาพ คือ วัสดุที่สามารถเปนสวนประกอบหรอื ฝงอยูภายในรางกายมนุษย
เพื่อใชเปน วัสดุทดแทนสวนตา ง ๆ ในรางกายที่เสียหายจากโรคหรือสาเหตุอ่ืน ๆ เชน ขาเทียม
หรอื กระดูกเทียมท่ที ำจากโลหะผสมท่ีเปน มติ รตอรางกาย ไดแ ก โลหะไทเทเนียมผสม และ
โลหะผสมระหวางโคบอลต-โครเมียม”
“วัสดุนาโน คือ วสั ดุที่มีขนาดอยางนอยหนึ่งมติ ิเปนขนาดนาโน (มีขนาดระหวาง
1 ถึง 100 นาโนเมตร) โดยแบง เปน 2 กลุม คือ วัสดุนาโนจากธรรมชาติ เชน พื้นผิวใบบัวใย
แมงมุม เสนขนตีนตุกแกและวัสดุนาโนจากการผลิต เปนวัสดนุ าโนที่ผลิตขึ้น เพื่อใหมีสมบตั ิ
หรือองคป ระกอบทจ่ี ำเพาะ เชน อนภุ าคนาโนของธาตเุ งนิ มีฤทธ์ิในการฆาเช้อื โรค สามารถ
นำมาใชประโยชนทางการแพทย หรือ อุปกรณฟอกอากาศ และสารเฟอรโรอิเล็กทริกสามารถ
นำไปใชง านทางดานการเกบ็ ขอมูลของอปุ กรณอเิ ล็กทรอนกิ ส”
5. นักเรียนสแกนคิวอารโคด เรอ่ื ง วัสดสุ ังเคราะห จากหนงั สือเรยี นและอภปิ รายความรเู พือ่ สรปุ
ประเด็นสำคญั ทไี่ ดจ ากการดูคลปิ วดี ิโอ ดังนี้
“วสั ดสุ ังเคราะห คือ วัสดุที่สรางจากการผสมกนั ของวสั ดหุ รือกระบวนการทางเคมี เพือ่ ใหเกิด
วสั ดุที่มคี ณุ ภาพทแ่ี ตกตา งและดขี นึ้ วัสดุสังเคราะห ไดแ ก
1) ไมส งั เคราะห - นิยมนำมาผลิตเฟอรนิเจอร พ้นื ไม และระแนงกันแดด
2) พลาสติก - นิยมนำมาผลิตภาชนะ ถุงพลาสตกิ และเคร่ืองใชไ ฟฟา
3) เซรามิก - นยิ มนำมาผลิตภาชนะ เครือ่ งสุขภัณฑ แจกัน
4) แกว - นยิ มนำมาผลิตภาชนะ อุปกรณวทิ ยาศาสตร กระจก
5) กระดาษ - นิยมนำมาผลติ กระดาษวาด กลอ ง ผลงานศิลปะ
6) เสนใยสงั เคราะห - นิยมนำมาผลติ เชือก พรม เส้อื ผา
7) ยางสงั เคราะห - นิยมนำมาผลิตยางรถยนต สายพานลำเลยี ง ฉนวนหุม สายไฟ”
ขั้นที่ 4 ขยายความเขาใจ (Elaboration)
6. นักเรียนแบงกลุมออกเปน 4 กลมุ ใหเลนเกม วัสดุอะไรเอย โดยมีกติกา ดงั นี้
“ครเู ขียนชือ่ วัสดบุ นกระดาน ไดแ ก เหล็ก อะลูมเิ นียม ไม ยาง ผา ไมสังเคราะห พลาสตกิ
เซรามิก แกว กระดาษ เสนใยสังเคราะห ยางสังเคราะห และใหส มาชกิ แตละกลมุ สลับกัน
ออกมาบอกชื่อผลิตภัณฑ และบอกวาทำมาจากวัสดใุ ด ซึ่งคำตอบของแตล ะกลุมจะตองไมซ้ำ
กนั และกำหนดเวลาใหแตล ะกลุม กลุม ละ 5 วินาที โดยกลมุ ใดทีท่ ำผิดกตกิ าจะตองยุติการเลน
เกม กลุมที่ชนะจะเปนกลมุ สดุ ทา ยทเ่ี หลืออยู”
7. นักเรียนวิเคราะหความสัมพันธของวัสดุศาสตรและวัสดุวิศวกรรมจากผังความคิดวสั ดุศาสตร
และวัสดวุ ศิ วกรรมจากหนังสือเรียน โดยครูอธิบายเพิม่ เติมวา “คุณสมบัติตา งๆ ของวัสดุ
เรยี กวา วสั ดุศาสตร จึงเปนความรูหลักการพนื้ ฐานสำหรบั การประยกุ ตใ ชงาน โดยการปรบั ปรุง
คณุ สมบัติของวสั ดุตา ง ๆ แลว นำมาผลิตเปนผลติ ภณั ฑที่ตอ งการจะเรียกวา “วัสดวุ ิศวกรรม”
8. ครูถามนกั เรียนวา“นักเรียนรูจกั เสนใยแกวนำแสงหรอื ไม” จากนั้นครอู ธิบายเกร็ดเสรมิ ความรู
ที่เกี่ยวของกับเนื้อหา (Design Focus) เรื่อง เสนใยแกวนำแสงวา“เสนใยแกวนำแสง หรือ
ไฟเบอรออปติก เปนตัวกลางของสัญญาณแสงชนิดหนึ่งที่ทำมาจากแกวซึ่งมีความบริสุทธิ์
สูงมาก เสนใยแกวนำแสงมีลักษณะเปนเสนยาวขนาดเล็ก มีขนาดประมาณเสนผมของมนุษย
เสนใยแกวนำแสงที่ดีตองสามารถนำสัญญาณแสงจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งได โดยมี
การสูญเสียของสัญญาณแสงนอยมาก เสนใยแกวนำแสงสามารถแบงตามความสามารถ
ในการนำแสงออกไดเปน 2 ชนิด คอื เสนใยแกวนำแสงชนิดโหมดเดย่ี ว (Singlemode
Optical Fibers) และเสนใยแกว นำแสงชนดิ หลายโหมด (Multimode Optical Fibers)”
9. ครูใหน ักเรียนแบง กลุม(กลมุ เดมิ ) เพอ่ื รว มกนั ทำใบงานที่ 2.1.1 เร่ือง นักออกแบบผลิตภัณฑ
โดยใหนกั เรยี นวางแผนพฒั นาผลติ ภณั ฑโดยวิเคราะหคุณสมบัตขิ องผลติ ภัณฑแ ตละชนิด
เลือกใชวัสดุใหเหมาะสม และบอกขอ จำกดั ของผลิตภัณฑ
10. ใหน ักเรียนแตละกลุมสง ตวั แทนออกมานำเสนอผลงานหนาชัน้ เรียน
Note
วตั ถุประสงคข องกจิ กรรมเพือ่ ใหน ักเรียน
- มีทักษะการทำงานรวมกันโดยใชกระบวนการกลุมในการทำงานหรือการทำ
กจิ กรรมเพือ่ ใหเกดิ การสือ่ สารและแลกเปลยี่ นขอมูลรว มกนั ภายในกลุม
- มีทกั ษะการสบื คนขอ มูล โดยใหน ักเรียนแตละคนสืบคน ขอมูลจากอนิ เทอรเน็ต
เพอื่ สืบเสาะหาความรตู ามหัวขอ ท่ไี ดร ับมอบหมาย
- มีทักษะการสังเกต โดยใหนักเรียนสังเกตภาพผลิตภัณฑจากวัสดุประเภทตาง ๆ
และผังความคิดวัสดุศาสตรและวัสดุวศิ วกรรมจากหนังสือเรียนเพือ่ นำไปปรบั ใชในการเรียน
ไดอยางเหมาะสม
- มีทักษะการคดิ วิเคราะห โดยใหนักเรียนพจิ ารณาเน้อื หาจากการสืบคนหรอื ศึกษา
ขอ มลู จากแหลงขอมูลตาง ๆ เชน หนงั สอื เรียน อนิ เทอรเน็ต เปน ตน
ขั้นสรุป
ขนั้ ท่ี 5 ตรวจสอบผล (Evaluation)
1. ครปู ระเมินผลจากการนำเสนอผลงานของนักเรียน
2. ครตู รวจสอบความถูกตองจากใบงานที่ 2.1.1 เรอ่ื ง นักออกแบบผลิตภัณฑ
3. ครูถามคำถามเพื่อตรวจสอบความรู ความเขาใจของนักเรียนวา“วัสดุแตละประเภทมีสมบัติ
ทแี่ ตกตา งกนั หรอื ไม แตละประเภทมสี มบตั เิ ดนอยางไร”
(แนวตอบ : นกั เรียนตอบตามความคดิ เห็นของตนเอง โดยคำตอบขึ้นอยกู ับดลุ ยพนิ ิจของ
ครผู ูสอน เชน วสั ดุแตละประเภทมีคุณสมบัติที่แตกตางกัน เชน โลหะมีความแข็ง ผิวมันวาว
และเปนตัวนำความรอน แตไมมีความแข็ง ดูดซับเสียงดี นำความรอนต่ำ ดังนั้นกอนลงมือ
ใชงานควรศึกษาและพิจารณาใหตรงกับงานที่ออกแบบเพื่อความปลอดภัยและความคุมคา
ของการใชทรพั ยากร เปนตน )
4. นักเรียนและครูรวมกันสรุปเกี่ยวกับความรูเกี่ยวกับวัสดุวา“วัสดุแตละประเภทมีสมบัติ
ท่ีแตกตางกัน เหมาะกับงานหรือผลิตภัณฑที่แตกตางกัน สิ่งที่สำคัญคือผูอกแบบผลิตภัณฑ
ควรระบุคุณสมบัติของผลิตภัณฑที่ตองการใหชัดเจน จึงสามารเลือกวัสดุที่เหมาะสม และ
ไมเกดิ ปญหาเมอ่ื ใชผ ลติ ภัณฑน ้นั ”
8. การวัดและประเมนิ ผล วิธวี ัด เครอื่ งมือ เกณฑก ารประเมนิ
ประเมนิ ตามสภาพจรงิ
รายการวดั - ตรวจแบบทดสอบ - แบบทดสอบกอน
8.1 การประเมินกอนเรียน กอ นเรยี น เรียน
- แบบทดสอบกอนเรียน - ใบงานที่ 2.1.1 - ตรวจใบงานที่ 2.1.1 รอ ยละ 60 ผานเกณฑ
หนว ยการเรยี นรูที่ 2
เรือ่ ง วัสดุ อปุ กรณท าง - ประเมินการนำเสนอ - แบบประเมิน ระดบั คุณภาพ 2
เทคโนโลยี ผลงาน การนำเสนอผลงาน ผา นเกณฑ
8.2 การประเมินระหวางการจัด
กิจกรรม - สังเกตพฤติกรรม - แบบสังเกตพฤติกรรม รอยละ 60 ผานเกณฑ
1) นกั ออกแบบผลิตภณั ฑ การทำงานรายบุคคล การทำงานรายบุคคล
2) การนำเสนอผลงาน - สังเกตพฤติกรรม - แบบสงั เกตพฤติกรรม รอยละ 60 ผานเกณฑ
การทำงานกลุม การทำงานกลุม
3) พฤตกิ รรมการทำงาน - สงั เกตความมีวนิ ัย - แบบประเมนิ ระดับคุณภาพ 2
รายบคุ คล ใฝเ รียนรู และมุงมัน่ คณุ ลกั ษณะ ผา นเกณฑ
ในการทำงาน
4) พฤตกิ รรมการทำงานกลมุ
5) คุณลักษณะอันพึงประสงค
อันพงึ ประสงค
9. สือ่ /แหลงการเรยี นรู
9.1 ส่อื การเรียนรู