ปก ารศึกษา ๒๕๖๒
ผูร ับผดิ ชอบโครงการ
นางสาวเตชนิ ี ภิรมย
รายงานผลการดําเนินโครงการ
“Coding & Computing Science”
โครงการยกระดับผลสมั ฤทธทิ์ างการเรียนวิทยาการคํานวณ
โรงเรียนปลายพระยาวิทยาคม
สํานักงานเขตพ้ืนทกี่ ารศกึ ษามธั ยมศึกษา ตรัง กระบี่
โครงการ ยกระดับผลสมั ฤทธ์ทิ างการเรียนวทิ ยาการคำนวณ
“Coding & Computing Science”
แผนงาน การบริหารงานวชิ าการ
สนองกลยทุ ธ พฒั นาคณุ ภาพผูเ รียน
ลกั ษณะโครงการ โครงการใหม
ผูรับผิดชอบโครงการ นางสาวเตชินี ภิรมย
งบประมาณท้ังส้ิน 22,๐๐๐ บาท
ระยะเวลาดำเนนิ งาน 1 มิถนุ ายน ๒๕62 – 15 มกราคม ๒๕๖3
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
๑. หลกั การและเหตผุ ล
กระทรวงศึกษาธิการ โดยสถาบันสงเสรมิ การสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ไดดำเนินการจดั ทำ
มาตรฐานการเรียนรูและตัวชี้วัดกลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตร (ฉบบั ปรับปรุงพุทธศกั ราช 2560) ตาม
หลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ันพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 โดยเพ่ิมสาระที่ 4 เทคโนโลยี ในเร่ืองการ
ออกแบบและเทคโนโลยี วิทยาการคำนวณ การจัดการเรียนรู วิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” เปนการจัดการเรียนรูท่ีสงเสริมผูเรียนดานการพัฒนาทักษะการคิดสรางสรรค ผานการจัด
กจิ กรรมการเรียนรทู ่ีหลากหลายท่ีเนนกระบวนการคิด การคิดเชิงคำนวณ การคดิ วิเคราะหแกปญหาอยาง
เปนข้ันตอน และเปนระบบ มีสื่อทั้งแบบที่เปนสื่อ Online และแบบ Offline (Unplug) รวมถึงนวัตกรรม
ผานการออกแบบและประดิษฐหุนยนตตามการจัดการเรียนรู แบบ STEM Education ทเ่ี ปนรูปแบบหน่ึง
ของการเรียนการสอนในแบบ Active Learning เปนการเรียนรู ท่ีเนนใหเด็กรูจักการประดิษฐและการ
สรางสรรคนวัตกรรม ดวยการใชสื่อการเรียนรูในรูปที่สามารถสรางสรรคได หลากหลายรูปแบบ มา
ประยุกตเขากับการเรียนรูดานวิทยาศาสตรและเทคโนโลยีสมัยใหมไปพรอม ๆ กัน เน้ือหาในหลักสูตร
มุงเนนใหเด็ก ไดกลาคิด กลาทดลอง และรูจักแกไขปญหาโดยการนำความรูตาง ๆ ในหลาย ๆ ดานมา
บูรณาการเขา ดว ยกัน และนำมาใชใ นการแกไขโจทยป ญ หาตาง ๆ ตลอดจนช้ใี หเห็นถึงการนำไปประยุกตใ ช
ในชวี ิตจริง หรือการนำไปสรา งเปน เทคโนโลยีตาง ๆ ทม่ี ีอยูในปจจุบัน โรงเรยี นปลายพระยาวิทยาคมสังกัด
สำนักงานเขตพื้นทกี่ ารศึกษามธั ยมศกึ ษาเขต 13 ไดต ระหนกั และเหน็ ความสำคัญในการจัดการเรียนรูดาน
วิทยาการคำนวณ “Coding และ Computing Science” จึงไดจัดทำโครงการโครงการยกระดับ
ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” ผานกิจกรรมหุนยนตและ
บอรด สมองกลฝง ตวั KidBright ขนึ้
๒. วัตถปุ ระสงค
1. เพ่ือพัฒนาศักยภาพ เพิ่มพูนความรู ความเขาใจ ในมาตรฐานการเรียนรู ตัวชี้วัด และวิธีการ
จัดการเรียนรูวิชาวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” ใหครูผูสอนมีความพรอม และ
จดั การเรียนรู วชิ าวทิ ยาการคำนวณไดอ ยา งมปี ระสทิ ธิภาพ
2. เพื่อใหครูผูสอนในสังกัดพัฒนาผเู รียนใหมที ักษะกระบวนการคิดเชิงคำนวณ (Computational
Thinking) เกดิ กระบวนการคิดเชิงวเิ คราะห คดิ อยางเปนระบบดว ยเหตผุ ลอยา งเปนขัน้ ตอน
3. เพือ่ พัฒนานกั เรียนเขา สูเ วทีแลกเปลย่ี นเรยี นรทู หี่ ลากหลาย เชน เวทีงานศลิ ปหตั กรรมนักเรียน
ครงั้ ที่ 69 เวทีการแขงขนั กจิ กรรมหุนยนอ ื่น ๆ เปน ตน
4. เพื่อสรางเวทีแลกเปล่ียนเรียนรูดานวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science”
ผา นกจิ กรรมหนุ ยนตและบอรด สมองกลฝง ตวั KidBright
๓. เปาหมาย
ดานคุณภาพ
1. ครูผูสอนวิชาวิทยาการคำนวณในระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย มีความรู ความเขาใจ
สามารถจัดการเรียนรูวิชาวิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ได
2. ครูผูสอนวิชาวิทยาการคำนวณระดับมัธยมศึกษาตอนปลายสามารถจัดการเรียนรู
ใหกบั ผเู รยี นไดอ ยางมปี ระสทิ ธิภาพ
3. นักเรียนทกุ คนไดรับการพฒั นาศกั ยภาพ วิทยาการคำนวณ อยางมปี ระสทิ ธิภาพ
ดา นปริมาณ
1. ประชุมปฏิบัติการกิจกรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว KidBright ระดับ
มัธยมศึกษาตอนตนและมัธยมศกึ ษาตอนปลาย สำหรับนักเรียนท่ีมีความสนใจอยางท่ัวถึง จำนวนไมนอย
กวา 20 คน
2. จัดสรรนักเรียนเขารวมการแขงขันกิจกรรมหุนยนต เวทีแลกเปล่ียนเรียนรูดาน
วิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว
KidBright จำนวนไมน อ ยกวารอยละ 50 ของนกั เรียนกลุมที่สนใจ
3. นักเรยี นท่ีเขารวมแขงขนั กิจกรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว KidBright ในเวที
แลกเปล่ียนเรยี นรูตา ง ๆ ดานวิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนต
และบอรดสมองกลฝงตวั KidBright ไดรับรางวลั เปนทีย่ อมรับแกสาธารณชน ไมนอยกวา 3 กิจกรรม
4. นักเรียนมีความพึงพอใจตอการจัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding &
Computing Science) ดว ยกิจกรรมหุน ยนต และบอรด สมองกลฝง ตวั KidBright อยใู นระดับมาก
4. กจิ กรรม/ตัวชี้วดั /คาเปาหมาย
ลำดบั กิจกรรม ตัวช้วี ดั /เปาหมาย
1 จัดใหมีการประชมุ ปฏิบตั กิ ารกจิ กรรมหนุ ยนต จำนวนไมนอยกวา 20 คน
ระดับมธั ยมศึกษาตอนตน และมัธยมศึกษาตอนปลาย
สำหรบั นักเรียนท่มี คี วามสนใจอยางทว่ั ถึง
2 จัดสรรนกั เรียนเขารว มการแขงขนั กจิ กรรมหนุ ยนต จำนวนไมนอ ยกวา รอยละ 50
เวทแี ลกเปลี่ยนเรยี นรูดา นวิทยาการคำนวณ ของกลมุ ทสี่ นใจ
(Coding & Computing Science) ดวยกจิ กรรมหุนยนต
และบอรด สมองกลฝง ตัว KidBright
3 เขารวมแขง ขนั กิจกรรมหุนยนต ในเวทแี ลกเปลี่ยนเรยี นรดู า น ไดร บั รางวลั เปน ที่ยอมรบั
วทิ ยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ไมนอยกวา 3 กจิ กรรม
ดวยกิจกรรมหุน ยนตและบอรดสมองกลฝง ตวั KidBright
4 นักเรยี นมคี วามพงึ พอใจตอการจัดการเรยี นรวู ิทยาการ ภาพรวมมรี ะดับความพึงพอใจ
คำนวณ (Coding & Computing Science) ดว ยกจิ กรรม อยูในระดับมาก
หนุ ยนต และบอรดสมองกลฝง ตัว KidBright
๕. ระยะเวลา (แสดงปฎทิ นิ การดำเนนิ งาน)
รายการ เดือน/สัปดาห มิ.ย. 62 ก.ค. 62
12341234
วางแผนและจัดเตรียมความพรอม สำหรบั การ
สง เสริมและสนับสนุนการจดั การการเรยี นรู
วิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science”
แตงต้งั คณะกรรมการดำเนินงาน
ประชาสมั พันธแ กน ักเรยี นท่สี นใจโครงการท้ัง
ในรายวชิ าและกิจกรรมพฒั นาผเู รยี น (ชุมนุม)
จัดใหม กี ารประชมุ ปฏบิ ัตกิ ารกจิ กรรมหุน ยนต
และบอรด สมองกลฝง ตวั ระดับมธั ยมศกึ ษา
ตอนตนและมธั ยมศึกษาตอนปลาย
จดั สรรนักเรยี นเขารวมการแขงขันกจิ กรรม
หนุ ยนตและบอรดสมองกลฝงตัว ผานเวที
แลกเปล่ียนเรยี นรตู าง ๆ
ประเมนิ ผลความพงึ พอใจทีม่ ีตอ การจดั การ
เรยี นรวู ทิ ยาการคำนวณ (Coding &
Computing Science) ดว ยกิจกรรมหนุ ยนต
และบอรดสมองกลฝงตวั KidBright
รายงานผลโครงการ
ส.ค. 62 ก.ย. 62 ต.ค.62 พ.ย.62 ธ.ค.62 ม.ค.
63
1234123412341234123412
๖. รายละเอียดกจิ กรรมการดำเนินการและงบประมาณท่ีใช
๖.๑ เงนิ งบประมาณ 22,0๐๐ บาท
๖.๒ เงนิ นอกงบประมาณ – บาท
รวม 22,0๐๐ บาท
กจิ กรรม รายละเอียด ลกั ษณะรายจายงบประมาณ ผูรับผดิ ชอบ
คา ตอบแทน คา ใชสอย คา วสั ดุ รวม
การเขารว ม 1. ประชุมวางแผน เตชิน/ี
แขงขันทักษะวิชาการ 2. จัดซือ้ วัสดุ 10,000 10,000 เอกรัตน
ไดแ ก อุปกรณท ่ีใชใน
- แขงขนั หุนยนต การฝก ซอม
นานาชาติ 3. ฝกซอ มนักเรียน
International เขารว มการแขงขัน
Robotic Olympiad 4. สง นกั เรียนเขา
2019 รว มการแขงขัน
- ศิลปหัตถกรรม - คา เดนิ ทาง 3,000 3,000
4,000 4,000
นกั เรียน - คาเบี้ยเล้ียง 5,000 5,000
- คาท่ีพัก - 12,000 10,000 22,000
5. สรุป รายงานผล
รวมท้ังสน้ิ
๗. วธิ กี ารประเมินผล
ตวั ชวี้ ัดโครงการ วิธปี ระเมนิ ผล เคร่ืองมอื ที่ใช
ตรวจสอบ แบบบนั ทึก
ประชมุ ปฏบิ ัติการกจิ กรรมหุนยนต
นกั เรียนมคี วามสนใจ ไมน อยกวา 20 คน ตรวจสอบ แบบบนั ทกึ
จัดสรรนกั เรยี นเขารว มการแขงขัน ตรวจสอบ แบบบันทึก
ไมนอยกวารอ ยละ 50 ของกลุมทสี่ นใจ
สำรวจ แบบสอบถาม
ไดร บั รางวัลเปนทยี่ อมรับแกส าธารณชน
ไมนอ ยกวา 3 กจิ กรรม
นักเรียนมคี วามพึงพอใจตอ การจัดการเรยี นรูว ิทยาการ
คำนวณ (Coding & Computing Science) ดว ย
กิจกรรมหุน ยนต และบอรดสมองกลฝงตวั KidBright
โดยภาพรวมอยูในระดับมาก
๘. ผลทค่ี าดวาจะไดรบั
1. ครผู สู อนมศี ักยภาพ มีความรู ความเขาใจ ในมาตรฐานการเรียนรู ตัวชี้วัด และวธิ กี ารจัดการ
เรียนรูวิชาวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” มีความพรอม และจัดการเรียนรู วิชา
วิทยาการคำนวณไดอ ยางมีประสทิ ธภิ าพ
2. ครูผูสอนในสังกัดสามารถพัฒ นาผูเรียนใหมีทักษะกระบวนการคิดเชิงคำนวณ
(Computational Thinking) เกิดกระบวนการคิดเชิงวิเคราะห คิดอยางเปนระบบดวยเหตุผลอยางเปน
ข้นั ตอน
3. นักเรียนมีเวทีแลกเปล่ียนเรียนรทู ่ีหลากหลาย เชน เวทีงานศิลปหัตกรรมนักเรียน ครัง้ ท่ี 69
เวทีการแขง ขนั กจิ กรรมหุนยนอ่ืน ๆ เปน ตน
ผเู สนอโครงการ ผอู นุมตั โิ ครงการ
(นางสาวเตชนิ ี ภริ มย) (นายวโิ รจน วนุ แกว )
ครโู รงเรยี นปลายพระยาวิทยาคม ผอู ำนวยการโรงเรียนปลายพระยาวิทยาคม
รายงานผลการดำเนนิ งานโครงการ
โครงการยกระดับผลสัมฤทธ์ิทางการเรยี นวทิ ยาการคำนวณ
“Coding & Computing Science”
ผรู บั ผดิ ชอบโครงการ
นางสาวเตชนิ ี ภริ มย
โรงเรียนปลายพระยาวิทยาคม
สำนกั งานเขตพื้นท่กี ารศกึ ษามธั ยมศกึ ษาเขต 13
สารบัญ หนา
1
เร่ือง 2
สารบญั 3
บทสรุป
รายงานผลการดำเนินงาน
ภาคผนวก
1. โครงการทไ่ี ดรบั อนมุ ตั ิ
2. สรุปผลการแขง ขัน
3. เกียรตบิ ตั ร
4. คำสั่งคณะกรรมการดำเนินโครงการ
5. เคร่ืองมือทีใ่ ชในการประเมนิ โครงการ (แบบสอบถาม)
6. ภาพประกอบการดำเนินโครงการ
บันทกึ ขอความ
โรงเรียนปลายพระยาวทิ ยาคม
ท่ี ............../2563 วนั ท่ี 10 เดือน มกราคม พ.ศ. 2563
เร่ือง รายงานการดำเนนิ งานโครงการยกระดบั ผลสัมฤทธท์ิ างการเรยี นวทิ ยาการคำนวณ
“Coding & Computing Science”
เรยี น ผูอ ำนวยการโรงเรยี นปลายพระยาวิทยาคม
ขา พเจา นางสาวเตชนิ ี ภริ มย ตำแหนง ครู ไดรบั มอบหมายใหเปน ผรู ับผิดชอบโครงการยกระดบั
ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” ตามแผนปฏิบัติการ
ประจำปการศกึ ษา ๒๕62 เพอื่ ดำเนนิ การบริหารโครงการใหเ ปน ไปตามวตั ถปุ ระสงคข องโครงการ คือ
1) เพื่อพัฒนาศักยภาพ เพิ่มพูนความรู ความเขาใจ ในมาตรฐานการเรียนรู ตัวชี้วัด และ
วิธีการจัดการเรียนรวู ิชาวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” ใหครูผูสอนมีความ
พรอ ม และจดั การเรียนรู วชิ าวทิ ยาการคำนวณไดอยา งมปี ระสทิ ธภิ าพ
2) เพ่ือใหครูผูสอนในสังกัดพัฒ นาผูเรียนใหมีทักษะกระบวนการคิดเชิงคำนวณ
(Computational Thinking) เกิดกระบวนการคิดเชิงวิเคราะห คิดอยางเปนระบบดวยเหตุผลอยาง
เปน ข้นั ตอน
3) เพื่อพัฒนานักเรียนเขาสูเวทีแลกเปลี่ยนเรียนรูที่หลากหลาย เชน เวทีงานศิลปหัตกรรม
นกั เรยี น คร้ังที่ 69 เวทกี ารแขงขันกิจกรรมหุนยนตอ น่ื ๆ เปน ตน
4) เพ่ือสรางเวทีแลกเปล่ียนเรียนรูดานวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” ผา นกจิ กรรมหนุ ยนตแ ละบอรด สมองกลฝง ตวั KidBright
โดยมรี ะยะเวลาการดำเนนิ งานระหวา งวันท่ี 1 มถิ นุ ายน ๒๕62 – 15 มกราคม ๒๕๖3
บัดนี้โครงการยกระดับผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” ไดดำเนินการเสร็จสิ้นเปนที่เรียบรอยแลว บรรลุผลสำเร็จตามเปาหมายและตัวช้ีวัด จึงขอ
รายงานผลดังนี้
1) นักเรยี นเขารวมประชมุ ปฏบิ ตั ิการกิจกรรมหนุ ยนต จำนวน 30 คน
2) นักเรียนเขารวมการแขง ขัน จำนวน 20 คน
3) นักเรียนมีความพึงพอใจตอการจัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding & Computing
Science) ดว ยกจิ กรรมหุนยนต และบอรด สมองกลฝง ตวั KidBright โดยภาพรวมอยใู นระดับมากทสี่ ุด
4) ไดรบั รางวลั เปนทีย่ อมรบั แกส าธารณชน จำนวน 4 กจิ กรรม ดงั นี้
ลำดับ รายการ ผลการแขงขนั
เวทกี จิ กรรมหุนยนตนานาชาติ International Robotic Olympiad 2019
1 SL21 Servo Motor Robot Appearance Design โลร างวัลและเกียรตบิ ตั ร
Competition For Secondary School Division รองชนะเลิศอันอับท่ี 3
เวทงี านศิลปหตั ถกรรมนกั เรยี นระดบั เขตพื้นท่ี
1 หนุ ยนตร ะดบั กลาง ม.1-ม.3 ชนะเลศิ เหรียญทอง
2 หนุ ยนตร ะดบั กลาง ม.4-ม.6 ชนะเลิศ เหรยี ญทอง
3 หุนยนตระดบั สงู ม.1-ม.3 รองชนะเลศิ เหรยี ญทอง
4 หุนยนตร ะดับสูง ม.4-ม.6 ชนะเลศิ เหรยี ญทอง
เวทีงานศิลปหัตถกรรมนกั เรียนระดบั ชาติ ภาคใต ครั้งที่ 69 จงั หวดั นครศรีธรรมราช
1 หุนยนตร ะดบั กลาง ม.1-ม.3 เหรียญทอง อันดบั ท่ี 4
2 หุนยนตร ะดับกลาง ม.4-ม.6 เหรยี ญทอง อนั ดบั ท่ี 4
3 หนุ ยนตร ะดับสูง ม.4-ม.6 เหรียญทอง อนั ดบั ท่ี 7
เวทีประกวดสิง่ ประดษิ ฐด ว ยบอรด สมองกลฝงตวั KidBright จัดโดย สวทช.
1 โรงเรือนปลกู ผกั ออรแกนิคอัจฉริยะขนาดเลก็ เขารว ม
(Mini Organic Smart Farm)
2 แยก แลก ย้มิ (Split the Smile) เขารวม
3 ระบบตรวจจับควนั อจั ฉรยิ ะ เขารว ม
(Smoke Detectors Genius System)
จงึ เรยี นมาเพื่อโปรดทราบ
ลงชื่อ
(นางสาวเตชินี ภริ มย)
ตำแหนง ครผู รู ับผดิ ชอบโครงการ
บทสรปุ
โครงการยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” มีวัตถุประสงค เพ่ือพัฒนาศักยภาพ เพิ่มพูนความรู ความเขาใจ ในมาตรฐานการเรียนรู
ตัวชี้วัด และวิธีการจัดการเรียนรูวิชาวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” ให
ครูผูสอนมีความพรอม และจัดการเรียนรู วิชาวิทยาการคำนวณไดอยางมีประสิทธิภาพ มีทักษะ
กระบวนการคิดเชงิ คำนวณ (Computational Thinking) เกิดกระบวนการคิดเชิงวิเคราะห คิดอยาง
เปน ระบบดว ยเหตผุ ลอยา งเปน ขน้ั ตอน นกั เรียนเขาสเู วทแี ลกเปล่ยี นเรยี นรทู ีห่ ลากหลาย เชน เวทงี าน
ศิลปหัตกรรมนักเรียน คร้ังท่ี 69 เวทีการแขงขันกิจกรรมหุนยนตอ่ืน ๆ เปนตน โดยมีนางสาวเตชินี
ภิรมย ครูปฏิบัติการสอนคอมพวิ เตอร โรงเรยี นปลายพระยาวิทยาคม เปน ผรู ับผิดชอบโครงการ
โครงการยกระดับผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” ไดดำเนินโครงการที่โรงเรียนปลายพระยาวิทยาคม ระหวางวันที่ 1 มิถุนายน ๒๕62 –
15 มกราคม ๒๕๖3 โดยมีข้ันตอนการดำเนินงานตามวงจรเดมมง่ิ PDCA ดงั น้ี Plan วางแผน/เตรียม
ความพรอม Do ประชุมปฏิบัติการกิจกรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว KidBright ระดับ
มัธยมศึกษาตอนตนและมัธยมศึกษาตอนปลาย สำหรับนักเรียนท่ีมีความสนใจอยางทั่วถึง Check
จัดสรรนักเรียนเขารวมการแขงขันกิจกรรมหุนยนต เวทีแลกเปล่ียนเรียนรูดานวิทยาการคำนวณ
(Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว KidBright ตาม
ความเหมาะสมของแตละกิจกรรม และ Act สอบถามความพึงพอใจตอการจัดการเรียนรูวิทยาการ
คำนวณ (Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนต และบอรดสมองกลฝงตัว
KidBright
สรุปผลการประเมินตามวัตถุประสงคของการประเมินโครงการยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการ
เรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” บรรลุผลสำเร็จตามเปาหมาย โดยมี
นักเรียนเขารวมประชุมปฏิบัติการกิจกรรมหุนยนต จำนวน 30 คน เขารวมการแขงขัน จำนวน 20
คน ไดร บั รางวัลเปนท่ียอมรับแกส าธารณชน จำนวน 4 กิจกรรม และนักเรยี นมีความพึงพอใจตอ การ
จัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนต และบอรด
สมองกลฝง ตัว KidBright โดยภาพรวมอยใู นระดับมากทีส่ ุด
เตชนิ ี ภริ มย
ผูรบั ผดิ ชอบโครงการ
รายงานผลการดำเนินงาน
1. ความเปนมาและความสำคัญของโครงการและการประเมนิ โครงการ
กระทรวงศึกษาธิการ โดยสถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ไดดำเนินการ
จัดทำมาตรฐานการเรียนรูแ ละตัวช้ีวัดกลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตร (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช
2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 โดยเพ่ิมสาระที่ 4
เทคโนโลยี ในเร่ืองการออกแบบและเทคโนโลยี วิทยาการคำนวณ การจัดการเรียนรู วิทยาการ
คำนวณ “Coding & Computing Science” เปนการจัดการเรียนรูท่ีสงเสริมผูเรียนดานการพัฒนา
ทักษะการคิดสรางสรรค ผานการจัดกิจกรรมการเรียนรูที่หลากหลายที่เนนกระบวนการคิด การคดิ
เชงิ คำนวณ การคดิ วิเคราะหแ กปญหาอยา งเปน ขั้นตอน และเปนระบบ มสี อ่ื ทง้ั แบบท่ีเปนสอื่ Online
และแบบ Offline (Unplug) รวมถึงนวัตกรรมผา นการออกแบบและประดิษฐห ุนยนตต ามการจัดการ
เรียนรู แบบ STEM Education ท่ีเปนรูปแบบหนึ่งของการเรียนการสอนในแบบ Active Learning
เปนการเรยี นรู ทเี่ นน ใหเด็กรจู ักการประดิษฐและการสรางสรรคน วัตกรรม ดว ยการใชส อื่ การเรยี นรูใน
รูปท่ีสามารถสรางสรรคได หลากหลายรูปแบบ มาประยุกตเขากับการเรียนรูดานวิทยาศาสตรและ
เทคโนโลยีสมัยใหมไปพรอม ๆ กัน เน้ือหาในหลักสูตรมุงเนนใหเด็ก ไดก ลาคิด กลา ทดลอง และรจู ัก
แกไขปญหาโดยการนำความรูตาง ๆ ในหลาย ๆ ดานมาบูรณาการเขาดวยกัน และนำมาใชในการ
แกไขโจทยป ญหาตาง ๆ ตลอดจนช้ีใหเห็นถึงการนำไปประยุกตใชใ นชีวิตจริง หรือการนำไปสรางเปน
เทคโนโลยีตาง ๆ ท่ีมีอยูในปจจุบัน โรงเรียนปลายพระยาวิทยาคมสังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศกึ ษา
มัธยมศึกษาเขต 13 ไดตระหนักและเห็นความสำคัญในการจัดการเรียนรูดานวิทยาการคำนวณ
“Coding และ Computing Science” จึงไดจัดทำโครงการโครงการยกระดับผลสัมฤทธ์ิทางการ
เรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” ผา นกิจกรรมหุนยนตและบอรด สมองกล
ฝง ตัว KidBright ข้นึ
2. วัตถุประสงคข องการประเมนิ โครงการ
1. เพื่อพัฒนาศักยภาพ เพิ่มพูนความรู ความเขาใจ ในมาตรฐานการเรียนรู ตัวช้ีวัด และ
วิธีการจัดการเรียนรูวิชาวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science” ใหครูผูสอนมีความ
พรอม และจดั การเรยี นรู วิชาวิทยาการคำนวณไดอ ยา งมปี ระสิทธิภาพ
2. เพื่อใหครูผูสอนในสังกัดพัฒ นาผูเรียนใหมีทักษะกระบวนการคิดเชิงคำนวณ
(Computational Thinking) เกิดกระบวนการคิดเชิงวิเคราะห คิดอยางเปนระบบดวยเหตุผลอยาง
เปนข้ันตอน
3. เพื่อพัฒนานักเรียนเขาสูเวทีแลกเปล่ียนเรยี นรูที่หลากหลาย เชน เวทีงานศิลปหัตกรรม
นกั เรียน ครั้งท่ี 69 เวทกี ารแขงขนั กิจกรรมหนุ ยนตอน่ื ๆ เปน ตน
4. เพื่อสรางเวทีแลกเปลี่ยนเรียนรูดานวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” ผานกิจกรรมหุนยนตและบอรด สมองกลฝงตวั KidBright
3. เปา หมาย
ดานคณุ ภาพ
1. ครูผูสอนวิชาวิทยาการคำนวณในระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย มีความรู ความ
เขา ใจสามารถจัดการเรียนรวู ชิ าวิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ได
2. ครูผูสอนวชิ าวิทยาการคำนวณระดบั มัธยมศึกษาตอนปลายสามารถจัดการเรียนรู
ใหก ับผูเรยี นไดอ ยางมปี ระสิทธภิ าพ
3. นักเรียนทกุ คนไดรับการพฒั นาศักยภาพ วทิ ยาการคำนวณ อยางมีประสทิ ธภิ าพ
ดา นปรมิ าณ
1. ประชุมปฏิบัติการกิจกรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว KidBright ระดับ
มัธยมศึกษาตอนตนและมธั ยมศึกษาตอนปลาย สำหรบั นักเรียนท่ีมคี วามสนใจอยางท่ัวถึง จำนวนไม
นอยกวา 20 คน
2. จัดสรรนักเรียนเขารวมการแขงขันกิจกรรมหุนยนต เวทีแลกเปลี่ยนเรียนรูดาน
วิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนตและบอรด สมองกลฝง ตัว
KidBright จำนวนไมนอยกวารอยละ 50 ของนักเรยี นกลุม ท่ีสนใจ
3. นกั เรยี นท่เี ขา รว มแขงขันกจิ กรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว KidBright ใน
เวทีแลกเปลีย่ นเรยี นรูตาง ๆ ดานวิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรม
หุนยนต และบอรดสมองกลฝงตัว KidBright ไดรับรางวัลเปนที่ยอมรับแกสาธารณชน ไมนอยกวา 3
กิจกรรม
4. นักเรียนมีความพึงพอใจตอการจัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding &
Computing Science) ดวยกจิ กรรมหนุ ยนต และบอรด สมองกลฝง ตวั KidBright อยูใ นระดับมาก
4. ผลการประเมนิ โครงการ
4.1 ขอ มลู พื้นฐานการดำเนนิ งานโครงการ
ครูและนักเรียนรวมกันดำเนินโครงการยกระดับผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนวิทยาการ
คำนวณ “Coding & Computing Science” ระหวางวันท่ี 1 มิถุนายน ๒๕62 – 15 มกราคม
๒๕๖3 โดยมีนางสาวเตชินี ภริ มย เปนหัวหนาทีมและรับผิดชอบโครงการ
4.2 ผลการประเมนิ ความสำเรจ็ ของการดำเนนิ งานโครงการ
1) นักเรยี นเขา รวมประชมุ ปฏิบัติการกจิ กรรมหนุ ยนต จำนวน 30 คน
2) นักเรยี นเขา รว มการแขง ขนั จำนวน 20 คน
3) ไดรบั รางวลั เปน ที่ยอมรบั แกสาธารณชน จำนวน 4 กิจกรรม
4) นักเรียนมีความพึงพอใจตอการจัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding &
Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนต และบอรด สมองกลฝงตัว KidBright โดยภาพรวมอยูใน
ระดับมากทีส่ ดุ
5. สรปุ คาใชจา ยของโครงการ/กจิ กรรม
กจิ กรรม รายละเอยี ด ลักษณะรายจา ยงบประมาณ ผรู บั ผดิ ชอบ
คา ตอบแทน คา ใชส อย คาวัสดุ รวม
การเขารว ม 1. ประชุมวางแผน เตชนิ /ี
แขงขนั ทักษะวิชาการ 2. จัดซ้ือวสั ดุ 10,000 10,000 เอกรัตน
ไดแ ก อปุ กรณที่ใชใน
- แขงขันหุนยนต การฝกซอม
นานาชาติ 3. ฝกซอมนักเรียน
International เขารวมการแขง ขัน
Robotic Olympiad 4. สง นักเรยี นเขา
2019 รวมการแขงขัน
- ศิลปหัตถกรรม - คาเดินทาง 2,000 2,000
4,160 4,160
นกั เรยี น - คาเบี้ยเล้ียง 5,500 5,500
- คาที่พัก - 11,660 10,000 21,660
5. สรุป รายงานผล
รวมท้ังสน้ิ
6. สรปุ ผลและขอเสนอแนะ
โครงการยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” บรรลุผลสำเร็จตามเปาหมาย โดยมีนักเรียนเขารวมประชุมปฏิบัติการกิจกรรมหุนยนต
จำนวน 30 คน เขา รว มการแขงขัน จำนวน 20 คน ไดร ับรางวลั เปน ทย่ี อมรับแกสาธารณชน จำนวน
4 กิจกรรม และนักเรียนมีความพึงพอใจตอการจัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding &
Computing Science) ดว ยกจิ กรรมหุนยนต และบอรดสมองกลฝงตัว KidBright โดยภาพรวมอยูใน
ระดับมากที่สุด คาเฉล่ียเทากับ 4.60 (x=4.60) ขอเสนอแนะเพ่ิมเติม นักเรียนตอ งการเวทีสำหรับ
การแลกเปลี่ยนเรียนรูดานหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัวท่ีหลากหลาย นอกเหนือจากเวทีงาน
ศลิ ปหตั ถกรรมนกั เรยี น
ลงช่ือ.................................... ผูร ับผดิ ชอบโครงการ
(นางสาวเตชินี ภิรมย)
ตำแหนงครู โรงเรียนปลายพระยาวทิ ยาคม
ภาคผนวก
ภาคผนวก
1. โครงการทีไ่ ดรบั อนมุ ตั ิ
2. สรุปผลการแขง ขนั
3. เกยี รติบัตร
4. คำสัง่ คณะกรรมการดำเนินโครงการ
5. เคร่อื งมือที่ใชใ นการประเมินโครงการ (แบบสอบถาม)
6. ภาพประกอบการดำเนนิ โครงการ
สรุปผลการแขง ขนั
ระหวางวนั ที่ 1 มกราคม 2562 - วันที่ 15 มกราคม 2563
ลำดับ รายการ ผลการแขง ขนั
เวทีกิจกรรมหุนยนตน านาชาติ International Robotic Olympiad 2019
1 SL21 Servo Motor Robot Appearance Design โลร างวัลและเกยี รตบิ ตั ร
Competition For Secondary School Division รองชนะเลศิ อันอบั ท่ี 3
เวทีงานศลิ ปหัตถกรรมนกั เรยี นระดับเขตพื้นท่ี
1 หนุ ยนตร ะดับกลาง ม.1-ม.3 ชนะเลิศ เหรียญทอง
2 หนุ ยนตระดบั กลาง ม.4-ม.6 ชนะเลิศ เหรยี ญทอง
3 หนุ ยนตระดบั สงู ม.1-ม.3 รองชนะเลศิ เหรียญทอง
4 หนุ ยนตร ะดบั สูง ม.4-ม.6 ชนะเลิศ เหรียญทอง
เวทีงานศิลปหัตถกรรมนกั เรยี นระดับชาติ ภาคใต ครง้ั ที่ 69 จังหวดั นครศรีธรรมราช
1 หุนยนตร ะดับกลาง ม.1-ม.3 เหรยี ญทอง อันดับท่ี 4
2 หนุ ยนตร ะดับกลาง ม.4-ม.6 เหรยี ญทอง อันดบั ท่ี 4
3 หุนยนตร ะดับสูง ม.4-ม.6 เหรยี ญทอง อันดับที่ 7
เวทปี ระกวดสิง่ ประดิษฐดว ยบอรดสมองกลฝง ตัว KidBright จดั โดย สวทช.
1 โรงเรอื นปลกู ผักออรแกนคิ อจั ฉรยิ ะขนาดเลก็ เขา รว ม
(Mini Organic Smart Farm)
2 แยก แลก ยิ้ม (Split the Smile) เขา รวม
3 ระบบตรวจจับควนั อจั ฉรยิ ะ เขารวม
(Smoke Detectors Genius System)
ภาพประกอบการดำเนินโครงการ
โครงการยกระดบั ผลสมั ฤทธ์ทิ างการเรยี นวิทยาการคำนวณ
“Coding & Computing Science”
ภาพนักเรยี นรับรางวลั รองชนะเลศิ อนั ดบั ท่ี 3
หนุ ยนตน านาชาติ International Robotic Olympiad 2019
ภาพแสดงความยินดี นกั เรียนรับรางวลั กจิ กรรมหุนยนต เหรียญทอง อนั ดับท่ี 4
งานศิลปหตั ถกรรมนกั เรียนระดับชาติ (ภาคใต) ครั้งที่ 69
ภาพประกอบการดำเนินโครงการ
โครงการยกระดบั ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาการคำนวณ
“Coding & Computing Science”
ภาพแสดงการรบั มอบบอรดสมองกลฝง ตัวจาก สวทช.
เพ่ือสงเสรมิ การเรียนการสอนดา นวทิ ยาการคำนวณ
ภาพแสดงกจิ กรรมนกั เรียนเขารวมแขงขันหนุ ยนตระดับชาติ
งานศลิ ปหตั ถกรรมนกั เรยี น
คำสง่ั โรงเรยี นปลายพระยาวทิ ยาคม
ท่ี 78 / 2562
เร่ืองแตง ตั้งคณะกรรมการโครงการยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรยี นวทิ ยาการคำนวณ
“Coding & Computing Science”
ปการศกึ ษา 2562
-------------------------------------------------
ดว ยกระทรวงศกึ ษาธกิ าร โดยสถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ไดดำเนินการ
จัดทำมาตรฐานการเรียนรูและตัวช้ีวัดกลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตร (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2560)
ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ันพ้ืนฐาน พุทธศักราช 2551 โดยเพ่ิมสาระที่ 4 เทคโนโลยี ในเรอื่ งการ
ออกแบบและเทคโนโลยี วิทยาการคำนวณ การจัดการเรียนรู วิทยาการคำนวณ “Coding & Computing
Science” เปน การจัดการเรียนรูที่สงเสริมผเู รียนดานการพัฒนาทักษะการคิดสรา งสรรค ผานการจัดกิจกรรม
การเรียนรูท่หี ลากหลายที่เนนกระบวนการคิด การคิดเชิงคำนวณ การคิดวิเคราะหแกปญหาอยางเปน ขั้นตอน
และเปนระบบ
เพื่อใหการดำเนินการโครงการยกระดับผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding &
Computing Science” ของโรงเรียนไดรับการดำเนินการอยางมีประสิทธิภาพและเกิดประโยชนสูงสุด ให
เปนไปตามนโยบายของสำนกั งานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพ้ืนฐาน ดงั นั้น อาศัยอำนาจตามความในมาตรา
39 แหงพระราชบัญญัติระเบียบบริหารราชการกระทรวงศึกษา และมาตรา 27 แหงพระราชบัญญัตริ ะเบียบ
ขาราชการครแู ละบุคลากรทางการศึกษา พ.ศ. 2547 จงึ แตง ต้ังบุคลากรปฏบิ ัติงานหนาที่ฝา ยตาง ๆ ดังน้ี
1. คณะกรรมการอำนวยการประกอบดวย
1.1 นายวิโรจน วุน แกว ผอู ำนวยการโรงเรยี นปลายพระยาวิทยาคม
ประธานกรรมการ
1.2 นางสาวนศิ ารตั น สุวรรณภักดี ปฏบิ ตั หิ นาทรี่ องผูอำนวยการฝา ยวิชาการ กรรมการ
1.3 นายเอกรตั น มัจฉากลุ ครโู รงเรยี นปลายพระยาวิทยาคม กรรมการ
1.4 นายพิทักษพงศ แสวงการ เจา หนา ทศ่ี ูนยเ ทคโนโลยีสารสนเทศ กรรมการ
1.5 นางสาวเตชินี ภริ มย ครโู รงเรียนปลายพระยาวิทยาคม กรรมการและเลขานุการ
2. คณะกรรมการรับผิดชอบโครงการยกระดับผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนวิทยาการคำนวณ
“Coding & Computing Science” ประกอบดว ย
2.1 นางสาวเตชนิ ี ภริ มย ครูโรงเรยี นปลายพระยาวิทยาคม หวั หนา
2.2 นายเอกรัตน มัจฉากลุ ครโู รงเรียนปลายพระยาวิทยาคม ผชู วย
2.3 นายกิตตินันท ดวงจันทร นกั เรยี นระดบั ชนั้ มัธยมศึกษาปท่ี 6 ผชู วย
2.4 นายอคั รชัย คำกลนั่ นกั เรียนระดับช้ันมธั ยมศึกษาปท่ี 6
2.5 นายพัทนันท มีมะแม นกั เรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปท่ี 4
2.6 นายวศิ รุต ยศบุญเรือง นักเรียนระดับช้นั มัธยมศึกษาปที่ 4
3. กำหนดเวลาฝกซอม กิจกรรมหุนยนตและพัฒนาโครงงานส่ิงประดิษฐดวยบอรดสมองกลฝงตัว
KidBright ดังน้ี
3.1 นางสาวเตชินี ภริ มย ครโู รงเรยี นปลายพระยาวิทยาคม
ฝก ซอ มเตรียมการแขง ขันกิจกรรมหุนยนตน านาชาติ
International Robotic Olympiad 2019
และส่งิ ประดิษฐด ว ยบอรดสมองกลฝง ตวั KidBright
3.2 นายเอกรตั น มจั ฉากุล ครูโรงเรยี นปลายพระยาวทิ ยาคม
ฝก ซอมเตรยี มการแขง กจิ กรรมหนุ ยนต
งานศลิ ปหตั ถกรรมนักเรยี น
4. การรายงานผลการดำเนนิ งาน
ครูผูรับผิดชอบโครงการรายงานผลการดำเนินงานใหผูบริหารทราบแนวทางการดำเนิน
โครงการ ปญ หาอปุ สรรคในการดำเนินงาน และผลของการดำเนนิ งาน เมอ่ื ส้ินสุดโครงการ
ขอใหครแู ละผูที่ไดรับมอบหมายรับผิดชอบโครงการทุกทาน ไดปฏบิ ัติหนา ที่และงานทไี่ ดรับมอบหมาย
ตามบทบาทและหนาที่ของครูอยางแทจริง เพื่อประโยชนตอผูเรียน หรือการจัดการศึกษาโดยสวนรวม
ท้งั นต้ี ั้งแตบ ดั นเ้ี ปน ตน ไป
ส่งั ณ วนั ท่ี 21 พฤษภาคม 2562
(นายวโิ รจน วนุ แกว )
ผอู ำนวยการโรงเรียนปลายพระยาวทิ ยาคม
แบบสอบถามโครงการ
ยกระดับผลสมั ฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาการคำนวณ “Coding & Computing Science”
คำชแ้ี จง :
แบบสอบถามนมี้ วี ัตถุประสงคเพอื่ ประเมินความพึงพอใจของนักเรยี นทีม่ ตี อการจดั การเรียนรู
วิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนตและบอรดสมองกลฝงตัว
KidBright ผลการประเมินและขอเสนอแนะท่ีไดจากแบบสอบถามน้ีจะถูกนำไปประมวลผลใน
ภาพรวม และนำผลไปใชในการปรับปรุงสำหรับการจัดการเรียนการสอนวิทยาการคำนวณในคร้ัง
ตอไปใหมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น จึงขอความรวมมือจากทานใหความอนุเคราะหในการตอบ
แบบสอบถามดงั กลาวน้ี จกั ขอบคณุ ยงิ่
แบบสอบถามแบง เปน 3 ตอน ไดแก
ตอนที่ 1 ขอมลู ทั่วไปของผูตอบแบบสอบถาม
ตอนที่ 2 ระดับความพึงพอใจท่ีมีตอการจัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding &
Computing Science) ดวยกิจกรรมหุนยนต และบอรด สมองกลฝงตวั KidBright
ตอนที่ 3 ขอคดิ เหน็ ปญ หา / อุปสรรค และขอเสนอแนะเพิ่มเตมิ
คำส่งั โปรดเติมเคร่อื งหมาย และกรอกขอความใหส มบรู ณ
ตอนท่ี 1 ขอมูลทั่วไปของผตู อบแบบสอบถาม
1. เพศ ชาย หญงิ
ตอนท่ี 2 ความพงึ พอใจตอการจัดการเรียนรูวิทยาการคำนวณ (Coding & Computing Science)
ดว ยกิจกรรมหุนยนต และบอรดสมองกลฝง ตัว KidBright
ระดับ 5 = มากทส่ี ดุ หรอื ดีมาก 4 = มากหรอื ดี 3 = ปานกลางหรอื พอใช
2 = นอ ยหรือตำ่ กวามาตรฐาน 1 = นอยท่ีสดุ หรอื ตอ งปรับปรงุ แกไข
รายละเอียด ระดบั ความพงึ พอใจ
5 4321
1. ดา นเนอ้ื หา
1.1 เนอ้ื หามีความเหมาะสม สอดคลองกบั สาระและมาตรฐานการเรียนรู
1.2 เนอ้ื หามคี วามสมบรู ณถกู ตองตามหลักวชิ า
1.3 เนอ้ื หาเพิ่มพูนองคค วามรูใหแ กผ ูเ รยี น
1.4 ภาษาท่ีใชถกู ตอง ชดั เจน เขา ใจงาย
1.5 เนอื้ หามีความสอดคลองกบั วัตถุประสงค
2. ดานเทคโนโลยีหุนยนต / บอรดสมองกลฝงตวั KidBright
2.1 มคี วามเหมาะสมกับลกั ษณะของผเู รียน
2.2 มวี ธิ กี ารใชง า ย
2.3 มลี ักษณะท่นี าในใจและดงึ ดดู ความสนใจ
รายละเอยี ด ระดบั ความพงึ พอใจ
5 4321
3. ดานเวทีการแลกเปล่ยี นเรยี นรู
3.1 มเี วทีแลกเปลยี่ นเรยี นรูท ี่หลากหลาย
3.2 ความเหมาะสมของเวทใี นการแลกเปล่ยี นเรียนรู
3.3 กจิ กรรมเวทแี ลกเปล่ยี นเรียนรูม ีหลากหลาย
5. ความพึงพอใจของทา นตอ ภาพรวมของการจัดการเรียนรวู ิทยาการ
คำนวณ (Coding & Computing Science) ดว ยกจิ กรรมหนุ ยนต
และบอรด สมองกลฝง ตัว KidBright
การสรุปผลการประเมิน เม่ือไดคาเฉล่ียของคะแนนแตละขอแลว นำมาเทียบกับเกณฑการ
ประเมนิ ผล ซึ่งมกี ารแปลผลตามระดบั คา เฉลี่ยจากอนั ตรภาคชัน้ ดังน้ี
คะแนนเฉลีย่ สงู กวา 4.50 ความพึงพอใจในระดบั มากท่สี ดุ
คะแนนเฉล่ียระหวา ง 3.50 – 4.49 ความพงึ พอใจในระดบั มาก
คะแนนเฉล่ยี ระหวาง 2.50 – 3.49 ความพึงพอใจในระดบั ปานกลาง
คะแนนเฉลย่ี ระหวา ง 1.50 – 2.49 ความพงึ พอใจในระดบั นอ ย
คะแนนเฉลี่ยตำ่ กวา 1.50 ความพงึ พอใจในระดบั นอ ยทส่ี ุด
ตอนที่ 3 ขอคดิ เห็น ปญ หา / อุปสรรค และขอ เสนอแนะเพิ่มเตมิ
1) ปญหา / อุปสรรค
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
2) ขอ เสนอแนะ
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
ขอขอบคุณในความรว มมือ