INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BAHASA MELAYU 59990 LEMBAH PANTAI, KUALA LUMPUR PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN ( AMBILAN JUN 2021 ) PENGURUSAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN (PJMS3092) DISEDIAKAN OLEH: NAMA YASMIN ZULAIKHA BINTI MOHAMAD YUNUS ANGKA GILIRAN 2021192340044 NO. KAD PENGENALAN 010110060194 KUMPULAN PISMP G2 KOD DAN NAMA KURSUS (PJMS3092) PENGURUSAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN NAMA PENSYARAH TAN YAN IM TARIKH SERAHAN 6 MAC 2023 TARIKH MENERIMA MAKLUM BALAS
2 SEKOLAH KEBANGSAAN ANTARA GAPI JALAN GAPI 1A, ANTARA GAPI, SERENDAH, SELANGOR KERTAS KERJA PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL SK ANTARA GAPI 2023 Anjuran: Panitia Pendidikan Jasmani Tarikh: 9 Mac 2023 Tempat: Dewan SK Antara Gapi
3 ISI KANDUNGAN Senarai Kandungan Muka Surat 1.0 Tujuan 4 2.0 Latar Belakang 4 3.0 Matlamat 5 4.0 Objektif 5 5.0 Kumpulan Sasaran 5 6.0 Kumpulan Sasaran 6 7.0 Tarikh dan Hari 6 8.0 Tempat 6 9.0 Penyertaan 6 10.0 Jawatankuasa Pengelola 6 11.0 Bidang Tugas Jawatankuasa 6 12.0 Jadual Tentatif 6 13.0 Syarat dan Peraturan 7 14.0 Belanjawan 7 15.0 Implikasi 7 16.0 Syor 7 Lampiran 8 - 15
4 KERTAS KERJA PENGELOLAAN PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL TAHUN 6 1.0 TUJUAN Tujuan Pertandingan Permainan Teng-Teng ini dijalankan adalah untuk mempertingkatkan kecergasan diri murid melalui pembentukan tiga kemahiran utama, iaitu kemahiran psikomotor, afektif dan kognitif. Hal ini bagi memastikan, murid-murid SK Antara Gapi dapat mengembangkan potensi diri dan keupayaan diri mereka ke arah kemenjadian murid dari aspek rohani dan jasmani. 2.0 LATAR BELAKANG Permainan Teng-Teng merupakan permainan tradisional yang dahulunya dikenali sebagai Hopscotch yang digunakan oleh tentera Rom bagi melatih askar-askar mereka. Setelah itu, latihan Hopscotch ini telah mula mendapat perhatian oleh kanak-kanak dengan meniru perbuatan askar-askar itu. Mereka menggunakannya pada skala yang kecil dengan melompat-lompat suatu tempat ke tempat yang lain dalam kawasan yang lebih kecil. Sehingga sekarang, permainan teng-teng ini telah berkembang dengan membawa peraturan serta permainannya yang tertentu. Permainan Teng-Teng ini juga pernah menjadi suatu permainan yang tular sewaktu ketika dahulu disebabkan struktur permainannya yang tidak bahaya. Permainan ini juga menjadi satu daripada permainan untuk senaman kerana secara tidak langsung mereka yang bermain akan mengeluarkan peluh. Menyedari akan hal ini, pihak sekolah telah bekerjasama dengan guru-guru panitia bahasa Melayu bertanggungjawab untuk mengambil langkah inisiatif untuk membantu murid-murid tahap ini memantapkan kemahiran berbahasa Melayu.
5 3.0 MATLAMAT Matlamat bagi pertandingan ini adalah untuk memberi pendedahan mengenai permainan tradisional, iaitu permainan Teng-teng. Melalui permainan ini murid merasai pengalaman bermain permainan tradisional dengan menggunakan alat seperti biji getah dan pundi kacang. Secara tidak langsung, dapat melatih kemahiran kognitif, afektif dan psikomotor supaya murid dapat menguasai serta mampu menguasai permainan ini untuk diaplikasikan dalam aktiviti pembelajaran. 4.0 OBJEKTIF 4.1 Memberi pendedahan terhadap permainan Teng-teng melalui sejarah, peralatan dan cara permainannya. 4.3 Memupuk rasa minat dan bakat dalam diri murid terhadap permainan tradisional Teng-teng. 4.2 Menerapkan nilai semangat berpasukan dalam menjalankan tugasan atau aktiviti dengan bersungguh-sungguh. 4.3 Membentuk pemikiran yang kreatif dalam menyelesaikan masalah. 5.0 KUMPULAN SASARAN Semua guru pelatih IPG Kampus Bahasa Melayu 6.0 TARIKH DAN HARI 9 Mac dan 16 Mac 2023 7.0 TEMPAT Dewan Iltizam Sekolah Kebangsaan Antara Gapi
6 9.0 PENYERTAAN Penyertaan bagi pertandingan Permainan Tradisional ini ini terbuka kepada murid-murid tahun enam sahaja serta penglibatan oleh para guru-guru di Sk Antara Gapi. 10.0 JAWATANKUASA PENGELOLA Sila rujuk Lampiran A 11.0 BIDANG TUGAS JAWATANKUASA Sila rujuk Lmpiran B 12.0 JADUAL TENTATIF Sila rujuk Lampiran C 13.0 SYARAT DAN PERATURAN Sila rujuk Lampiran D 14.0 BELANJAWAN Sila rujuk Lampiran DE
7 15.0 IMPLIKASI 9.1 Implikasi Jangka Masa Pendek Implikasi yang diperoleh dalam jangka masa pendek adalah murid dapat menguasai ilmu pengetahuan bagi permainan tradisional Teng-teng. Permainan ini juga mampu digunakan sebagai aktiviti pembelajaran sebagai aktiviti bermain sambil belajar supaya dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang menyeronokkan.b 9.2 Implikasi jangka Masa Panjang Implikasi yang diperoleh dalam jangka masa panjang adalah dapat menyemai perasaan bangga kepada murid-murid sebagai generasi muda yang dapat memartabatkan semula permainan tradisional. 16.0 SYOR Dengan segala hormatnya berharap agar Pengetua Sekolah Kebangsaan Antara Gapi dipohon untuk memberi pertimbangan serta meluluskan permohonan bagi cadangan Program Minggu Bahasa Melayu 2022. Disediakan oleh, Disahkan oleh, …YASMIN ZULAIKHA………………………… ………………………………… (YASMIN ZULAIKHA BINTI MOHD YUNUS) (PUAN SARINA BINTI SHAARI) Setiausaha Pengetua Panitia Pendidikan Jasmani SK Antara Gapi. SK Antara Gapi.
8
9 LAMPIRAN A Pensyarah Penasihat : PUAN SARINA BINTI SHAARI Pengerusi : MUHAMMAD SYABIL IMAN Naib Pengerusi : PRESANNA Setiausaha : AFDHAL ZIKRY Bendahari : PHUA MEI LING AJK AJK PELAKSANA PERTANDINGAN AJK Pertandingan : i. Muhammad Najwan bin Ahmad ii. Muhammad Faris bin Isa iii. Muhammad Iskandar bin Yusry AJK Teknikal : i. Muhammad Aidiel bin Shaberi : ii. Muhammad Haqqim bin Ikmal : iii. Abdul Wafi bin Bukhari AJK Peralatan : i. Muhammad Izzat : ii. Muhammad Iqbal bin Ihtisyam AJK Siaraya dan Publisiti : i. Tho Mei yee : ii. Teng Qioayi : iii. Gan Yee Lan AJK Keselamatan : i. Gogulavasan : ii. Nurul Afifah
10 AJK Makanan & Minuman : i. Mohamad Azad bin Ahmad : ii. Nor Farhana binti Zunaidi AJK Pengacaraan : i. Muhammad Syazwan bin Isa : ii. Zainina Syahira binti Zam Zam AJK Hadiah & Cenderamata : i. Dania Arissa binti Saiful Azrin Ii. Syafiqah Khuailid LAMPIRAN B
11 BIDANG TUGAS JAWATANKUASA 9.1 Pengerusi ● Membentuk ahli jawatankuasa pengelolaan pertandingan. ● Merancang dan mengkoordinasikan aktiviti pertandingan. ● Mengadakan dan mengendalikan mesyuarat. ● Memantau dan memastikan semua bahagian jawatankuasa menjalankan tugas mengikut bidang tugas masing-masing. ● Menjalankan tugas mengikut arahan pensyarah penasihat. 9.2 Naib Pengerusi ● Mengambil alih tugas pengerusi semasa ketiadaannya. ● Membantu pengerusi dalam mengkoordinasikan aktiviti pertandingan. ● Melaporkan kepada pengerusi setiap perkembangan terhadap bahagian AJK masing-masing. 9.3 Setiausaha ● Menyediakan minit mesyuarat. ● Mengatur mesyuarat dan memaklumkan kepada semua jawatankuasa tentang mesyuarat yang akan diadakan. ● Menguruskan tentang setiap surat-menyurat. ● Menyediakan laporan bagi aktiviti pertandingan. 9.4 Bendahari ● Mengurus dan mengawal segala urusan berkaitan kewangan ● Merekod pergerakan masuk dan keluar berkaitan kewangan. ● Mengurus peruntukan untuk pertandingan. ● Menyediakan laporan lengkap kewangan sesudah pertandingan dijalankan. 9.5 Ahli Jawatankuasa Kecil AJK Pertandingan
12 ● Menyediakan dan mengedarkan borang penyertaan kepada guru pelatih IPG KBM ● Menentukan peraturan-peraturan pertandingan. ● Menyusun atur cara pertandingan dan mengatur peserta-peserta untuk bermain permainan tradisional. ● Menguruskan keputusan pemain. ● Menyediakan statistik dan mengemaskini analisis pungutan mata dan rekod-rekod pertandingan. AJK Teknikal ● Menyediakan syarat pertandingan yang terkini. ● Menyediakan format pemarkahan ● Menguruskan tempat pertandingan. AJK Peralatan ● Menyedia dan menguruskan semua peralatan yang dipohon oleh setiap jawatankuasa. ● Menyusun, menempatkan dan menyenaraikan peralatan yang akan diguna pakai mengikut susunan setiap permainan semasa pertandingan berlangsung. ● Menguruskan sistem mengeluar dan menyimpan semua alatan. AJK Siaraya dan Publisiti ● Menyediakan kain rentang pertandingan. ● Menyediakan sistem siar raya di tempat pertandingan. ● Membuat hebahan dan publisiti tentang kejohanan. AJK Keselamatan ● Mengawal dan menjaga keselamatan AJK lain dan peserta semasa pertandingan. ● Memastikan kebersihan dewan semasa pertandingan berlangsung. ● Membawa beberapa unit kelengkapan perubatan seperti “First Aid” ● Sentiasa bersedia sekiranya terdapat kemalangan yang tidak diingini berlaku.
13 AJK Makanan & Minuman ● Menyediakan makanan dan minuman semasa pertandingan berlangsung. ● Mencari dana dan peruntukan untuk membiayai makanan dan minuman AJK lain. AJK Pengacaraan ● Menyediakan teks ucapan. ● Menyediakan skrip juruacara mengikut susunan atur cara semasa pertandingan berlangsung. AJK Hadiah dan Cenderamata ● Menyediakan hadiah kepada pemenang mengikut permainan yang telah ditetapkan. ● Menyediakan cenderamata untuk tetamu jemputan. ● Menguruskan penyampaian hadiah dan cenderamata pada hari pertandingan. ● Bekerjasama dengan pengurus pertandingan untuk menentukan masa dan waktu penyampaian hadiah.
14 LAMPIRAN C Jadual Tentatif Pertandingan MASA AKTIVITI CATATAN 16 Mac 2023 8.00 Pagi Pendaftaran peserta murid tahun 6 8.15 Pagi Ketibaan Pengetua SK Antara Gapi 8.20 Pagi Kata alu-aluan daripada Pengetua SK Antara Gapi 8.25 Pagi Gimik Perasmian Permainan Tradisional 8.30 Pagi Taklimat syarat dan peraturan permainan Teng-Teng 9.00 Pagi Permainan Teng-Teng kategori lelaki individu 10.00 Pagi Permainan Teng-teng kategori perempuan individu 10.30 Pagi Sarapan Pagi 11.00 Pagi Permainan Teng-Teng kategori perempuan berkumpulan 12.00 Tengah Hari Makan Tengah hari 12.30 Tengah Hari Permainan Teng-Teng kategori lelaki berkumpulan 1.30 Petang Pemilihan pemenang bagi kedua-dua kategori 1.45 Petang Penyampaian hadiah bagi kedua-dua kategori
15 2.00 Petang Sesi bergambar 2.10 Petang Majlis Penutupan Pertandingan Permainan Tradisional LAMPIRAN D (Belanjawan) Pendapatan Panitia Pendidikan Jasmani RM 300 Sumbangan PIBG RM 200 Jumlah Pendapatan RM 500 Perbelanjaan 1. Cenderahati Guru Besar RM 30 2. Peralatan permainan RM 35 3. Hadiah Pemenang 3.1 Kategori Berkumpulan (L) Tempat Pertama RM 20 Tempat Kedua RM 15 Tempat Ketiga RM 10 4.1 Kategori Berkumpulan (P) Tempat Pertama RM 20 Tempat Kedua RM 15 Tempat Ketiga RM 10 4.2 Kategori Individu (L) Tempat Pertama RM 15 Tempat Kedua RM 10 Tempat Ketiga RM 5 4.3 Kategori Individu (P) Tempat Pertama RM 15
16 Tempat Kedua RM 10 Tempat Ketiga RM 5 Jumlah Keseluruhan RM 225 RM 275 LAMPIRAN E Syarat dan Peraturan Pertandingan https://docs.google.com/document/d/1YtzM8hmsb02-_ATjyXDKcnryjk3Y3Gkpx5LH8r30cK Q/edit?usp=sharing
17